Hem Bär De bästa strategispelen för PC. De bästa strategispelen för PC genom tiderna - översikt och beskrivning

De bästa strategispelen för PC. De bästa strategispelen för PC genom tiderna - översikt och beskrivning

Strategi är en spelgenre där du måste slå på båda hjärnhalvorna. Strategier ger dig möjligheten att vara kung, krigsherre, herre, rebell eller till och med en gud själv. Under åren av denna genres existens har tusentals spel släppts, och det är väldigt svårt att välja rätt nu. Därför nedan kommer du att se bästa PC-strategispel genom tiderna, topp 3 inkluderar de mest populära och originella spelen av denna genre.

1. Serie av spel Totalt krig

Det är omöjligt att välja ett specifikt spel från Total War-serien, eftersom var och en av dem har sina egna fördelar. I Total War-spel måste du vara härskare över en av staterna i särskild tid mänsklighetens existens. Till exempel, i Rome Total War kan du ta kontroll över det romerska imperiet eller dussintals andra stater från den antika världens tider. Empire Total War kan vara okrossbar under ditt styre ryska imperiet, ambitiösa Frankrike, mäktiga Storbritannien och många andra länder under 17-18-talen. Under existensen av denna serie har mer än 10 spel släppts, vars handling utspelar sig i olika epoker... Huvuddraget i dessa strategier är att hela världens historia beror på dig. Du kan ta över hela världen eller förstöra ditt land. Politik, ekonomi, strider, belägringar, sjöstrider, detta spel har allt, vilket är anledningen till att det är rankat som nummer 1 bland de bästa strategispelen för PC genom tiderna.

2. Civilisation V

Civilisation är en strategi där du måste kontrollera mänskligheten från primitiva tider till rymdåldern. Under spelets gång måste du ta rivalernas land, upptäcka ny teknik, utvinna resurser och bygga städer. Därefter kommer du att skapa en stor makt eller falla i ett försök att göra det. I spelet kan du välja mer än 20 stater, som har sin egen stil för att introducera politik, ekonomi och vetenskapliga framsteg. Även för Civilization-spelserien har spelare kommit på en speciell term "ett drag till och lägg dig" - du vet, spelet är så spännande och intressant att du inte kommer att kunna sluta.

3. Starcraft 2

Starcraft 2 är ett strategispel där oövervinnerliga människor, utomjordingar och alver möts i dödliga strider på olika planeter i det oändliga universum. Spelets uppgift är att utvinna resurser, skapa en armé och förstöra fienden. För att vinna måste du fatta snabba och intelligenta beslut, annars kommer du att förstöras.

Spelet har multiplayer och en enspelarkampanj. I multiplayer kommer du att möta samma användare som du, så för att vinna måste du ligga steget före din motståndare. Enspelarkampanjen är också intressant, du kommer att spela som legosoldat Jim Raynor. Under kampanjens gång kommer du att möta arméer av alver och utomjordingar, och några strider kommer att äga rum på en karta som så småningom fylls med lava. Mellan striderna kan du undersöka ny teknik, kommunicera med människor och fatta beslut om var du ska slå ett nytt slag. Stor funktionalitet och fascination av handlingen placerar spelet på tredje plats bästa PC-strategispel genom tiderna.

Produktion

Strategier är inte bara roligt och meningslöst tidsfördriv, under spelet kommer du att lära dig mycket och avsevärt förbättra dina färdigheter. Till exempel i serien Totalt spel krig du kommer att lära dig mycket historiska fakta, i Civilization V kommer du att förstå vad ekonomi och vetenskap är, tack vare Starcraft 2 kommer du att lära dig hur du tar snabba och välgrundade beslut. Lek och utveckla!

Handlingen i spelet kommer att ta oss till en avlägsen framtid - 2047. Efter en lång paus börjar Brotherhood of Nod, ledd av ledaren Kane, fullskaliga attacker mot GDI-fraktionerna och initierar fientligheter. Orbital station Philadelphia, där GDI-kommandot fanns, sprängdes i luften. Tiberius fortsätter att sprida sig. Marken är indelad i zoner med olika nivåer av lämplighet för livet.

GDI:s kamp mot Tiberium har omintetgjort Brotherhood of Nods planer, eftersom det är en värdefull energikälla som används för militära ändamål.

Enligt scenariot för den fantastiska strategin StarCraft II: Wings of Liberty, styr raider Jim Raynor motståndskrafterna i Dominion-imperiet. Raynor och hans kamrat Tychus fångar upp främmande artefakter från imperiet och söker efter Sarah Kerrigan. Men den plötsliga attacken från zerg på planeten Mar-Sara, förvirrar alla kort för Terrans. The Zerg, ledd av Queen of Blades, släpper lös det andra galaktiska kriget. Raynor och hans vänner lyckas flyga iväg, men deras uppdrag är inte avslutat. Zerg killing har nu lagts till på att göra-listan.

Högborg - ekonomiskt och militär strategi i realtid kommer att skicka spelaren till den antika medeltiden. Kungen av England fångas av blodtörstiga hertigar, vilket är en anspelning på tillfångatagandet av kung Richard I av Lejonhjärtat. Spelaren erbjuds att leda den kungliga armén och befria härskaren. Karaktären har också anförtrotts rensningen av engelskt territorium från de upproriska hertigarna som heter råttan, vildsvinen, vargen och ormen. I Stronghold måste du bygga om slottet, erövra fientliga territorier och försvara dina positioner.

Warcraft är den första delen av ett långvarigt realtidsstrategispel som har erövrat miljontals spelare genom åren. Perfekt balanserad, genomtänkt, med en mångfacetterad handling och slående personligheter, Warcraft är ett generationsspel. Många utvecklare har följt Blizzards väg, men de lyckades knappast skapa samma framgångsrika och massprodukt. Till denna dag är Warcraft riktmärket för kvalitet och varierat spel som kombinerar nyhet och fantastisk grafik år före sin tid.

Age of Empires II: Åldern of Kings är en annan del av den älskade Age of Empires. Spelet utspelar sig under många tusen år. Det finns 13 nationer tillgängliga för förvaltning, med vilka du kan gå igenom alla epoker av utveckling.

För att slutföra alla uppdrag måste du besegra motståndare, samla reliker och även kunna bygga ett världsunder. Spelet har också ett flerspelarläge (upp till 8 spelare), vilket gör att du kan kämpa vidare stora kartor, vinna segrar i alla strider och belägringar.

Heroes of Might and Magic V fördjupar dig i det hektiska livet i Ashan. Eller snarare, till bröllopsceremonin för imperiets kung Griffin Nikolos med den vackra Isabelle. Plötsligt avbryts ceremonin av en attackerande, kuslig hord av demoner. Och detta är en förrädisk och oförskämd krigsförklaring mot mänskligheten. Kungen tvingas ge sig ut på en kampanj, och hans bror, Godric, gömmer den misslyckade bruden i palatset. Isabelle är dock inte din typiska prinsessa. Hon försummar individuell säkerhet och försöker desperat hjälpa sin trolovade.

De femte hjältarna skiljer sig från de första fyra kapitlen i franchisen, med full 3D-grafik. Spelaren kommer också att bli positivt överraskad av utseendet på nya raser, hjältar, varelser och omgjorda magiska skolor. Spelaren kommer att ha sex unika företag och mer än trettio uppdrag.

I spelet Sid Meiers Civilization V har utvecklarna förkroppsligat många innovationer. Metoden för att genomföra militära operationer har helt förändrats, systemet för diplomatiska förbindelser har fördjupats. Kartan är redan uppdelad i hexagoner, och i den tidigare versionen av spelet fanns rutor. På grund av detta formulär öppnar spelaren ytterligare egenskaper... Här kan du hitta mer attraktiva och intressanta landskap.

Tack vare användningen av den uppdaterade motorn löses spelaren upp i atmosfären av ett beroendeframkallande spel. Diplomatisk kontakt utförs i hela fönstret med hjälp av animering. Kommunikation sker på språk som är bekväma för deltagaren i spelet. Det moderniserade stridssystemet låter dig nå fienden på avstånd.

Total War: Shogun 2 har blivit en fantastisk uppföljare till den berömda strategin. Hela nio olika klaner med individuella egenskaper, enspelarläge och möjlighet till strider via Internet. Realistiska strider, såväl som fullfjädrade, spännande slottsbelägringar, kommer att kräva taktfull skicklighet av dig. Förändringarna påverkade bland annat även sjöstriderna. Så du kan till exempel använda öarna som skydd för dina egna fartyg.

Homeworld Remastered Collection är inte en nylansering av serien, utan en återutgivning av originalspelen (som också ingår). Texturerna och modellerna omarbetades, alla videoinlägg spelades om, där samma skådespelare bjöds in att delta. Bland innovationerna är det värt att notera uppkomsten av ett flerspelarläge baserat på båda delarna av originalspelet, inklusive spelbara lopp, spellägen och kartor. Det blev också möjligt att lansera med modernare skärmupplösningar.

webbplats / XGO

Topp bästa strategier som kan spelas online eller över nätverket med vänner och slumpmässiga motståndare, en beskrivning av hur man spelar


Strategispel är spel där du kan känna dig som en kung, härskare och till och med Gud. De skiljer sig inte åt i spelets dynamik (som i shooters), men de tvingar spelaren att resonera logiskt, utveckla taktik, ta olika lösningar... Seger i dem beror på användarens förmåga att förutse motståndarens framtida handlingar, samordna hans armés handlingar och beräkna hans styrkor.

I andra tider är strategier inte bara strider mellan tusentals trupper. Bakom spektaklet ligger ett komplext ekonomiskt system, vars utveckling också kommer att ge dig seger i spelet. Och ibland finns det inga strider alls - vissa utvecklare släpper uteslutande ekonomiska strategier baserade på vilken verksamhet som helst (eller inom andra områden).

Hur som helst kan strategier hålla dig länge framför skärmen. I den här artikeln har vi presenterat TOPPEN över de bästa PC-strategierna genom tiderna, där du hittar anständiga spel. De kan spelas med vänner, tillsammans mot AI, ensamma eller mot andra användare. För enkelhetens skull presenteras strategierna i form av en lista som beskriver deras huvudsakliga fördelar.

Naturligtvis kan du uttrycka din åsikt i kommentarerna till artikeln, och de som inte har tid att ladda ner strategier på en PC kan se en lista över de bäst rankade webbläsarbaserade onlinestrategierna som du kan börja spela just nu.

Warcraft III - online

Släppte: 03.06.2002

Genre: realtidsstrategi med RPG-element

Kärnan i spelet ligger i den enhetliga konstruktionen av basen, pumpande hjältar och rekrytering av en armé. För varje spelsteg och situation prioriteras olika handlingar, av vilka det finns en obönhörlig mängd, vilket i sig ledde till spelets otroliga framgång bland spelare. Det bör noteras att för olika raser - olika prioriteringar, vilket skapar en sorts abstrakt balans.

Naturligtvis nådde spelet framgång främst för att Warcrafts historia är ganska gammal, och det första spelet i serien släpptes redan 1994 på DOS, vilket gjorde att det kunde vinna massor av fans i spelindustrins gryning. Hela Warcraft-serien har en djup och genomtänkt historia som handlingen i Warcraft III är baserad på, även om det inte är viktigt här, är det nödvändigt för en fullständig uppfattning om spelet.

För det mesta var spelet känt för sin goda balans mellan raser och atypiska, för dessa år, spelupplägg, vilket markerade början på en ny era av strategier.

  • Balanserat system av pumpande hjältar;
  • Balanserat system för ekonomin;
  • Intressant solobolag;
  • Balanlopp;
  • Du kan spela online;
  • Grafiken är föråldrad.

Online Warcraft kan spelas på servrar: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - Online

Släppte: 28.02.1999

Genre: Turbaserad strategi med RPG-element

Även om serien av "hjältar" är ganska gammal, men den har inte fått en ädel handling. Först och främst, i seriens spel uppskattas spelet och spelkomponenten, och handlingen är helt oviktig.

Spelet i sig handlar om att spelaren måste förstöra alla motståndare på kartan. Till en början har den underordnade spelaren ett outvecklat slott och en hjälte. Slottet pumpas gradvis av uppförandet av nya byggnader, vilket öppnar för tillgång till nya varelser. Hjälten kan pumpas i strid, eller genom att dela ut guld från kistor till dina trupper. För att vinna räcker det med att förstöra alla fiendens hjältar och fånga alla slott.

Det finns 9 lopp i spelet (exakt i den tredje delen), inklusive:

  • Slott - människor;
  • Högborg - tomtar;
  • Tornet är hemvist för magiker;
  • Fästningen är ett träsk;
  • Citadell - barbarer;
  • Inferno - demoner;
  • Nekropolis - odöda;
  • Dungeon - härska över underjordiska varelser;
  • Konjugation - kommando över elementen i elementen.

Varje ras har sitt eget fokus, fördelar, speciella färdigheter. Till exempel, en begravningsplats vet hur man uppväcker de döda, inferno vet hur man förvandlar sina besegrade kämpar till demoner, och så vidare.

Bland spelarna är det bara den 3:e och 5:e delen av spelet som efterfrågas, medan resten antingen inte matchar spelet, eller har för bra grafik, varifrån ögonen följer. Det är om överdriven detaljering av den 6:e och 7:e delen av spelet, vilket gjorde en otjänst. Den fjärde delen passade inte spelarnas smak på grund av de läskiga modellerna och texturerna.

Det är den tredje delen av hjältarna som anses vara seriens geni, därför hålls stora turneringar fortfarande på den och det finns en betydande spelgemenskap. Problemet med multiplayer heroes 3 är längden på matcherna, eftersom individuella spel varade upp till en månad i realtid.

Om du vill prova på ett onlineformat rekommenderar vi att du besöker heroesworld-portalen, som innehåller all användbar information.

  • Utökat ekonomisystem;
  • Utvecklad pumpning av hjältar;
  • Balans mellan spelbehov (vid pumpning, byggnad, anställning av varelser, etc.)
  • Kan spelas över nätverket;
  • Balanserad strid;
  • Närvaron av ett inofficiellt lag som ständigt förbättrar spelet.

Civilisation-serien

Släppte: 1991-2016

Genre: en global steg-för-steg-strategi

Inledningsvis fångade spelet spelarnas sinnen med sitt intressanta spel, som handlar om att balansera nationens armé, ekonomi och utveckling (och senare kultur). Spelet har också en viss historicitet, för alla nationer fanns faktiskt.

För att vinna det här spelet måste du skickligt skapa städer, bygga handelsnätverk mellan dem, skapa allianser och förråda allierade, skapa en armébalans som matchar din ekonomiska utveckling och kompetent utveckla teknik.

Ett enkelt exempel: om du bara investerar i armén, kan ett ögonblick komma när dina soldater kommer att slåss med käppar, och fienden kommer redan att ha stridsvagnar. Du kan också bara investera i utveckling, men då kan din civilisation förstöras av vanliga barbarer, och du kommer inte att ha tid att utvecklas.

Det är på grund av mångfalden i spelet och variationen i utvecklingen som många kallar Civilization den bästa strategin genom tiderna.

det här ögonblicket onlinespel med slumpmässiga deltagare är tillgängligt på Steam, så att du kan testa dina styrkor och färdigheter.

  • Unikt ekonomiskt system;
  • Unikt forskningssystem;
  • Balans mellan nationer och spelstilar;
  • Avancerad multiplayer;
  • Utökat politiskt system.

2016 släpptes fortsättningen på den legendariska linjen, Civilization 6 blev årets bästa turbaserade strategispel på PC.

XCOM-serien

Släppte: 1993-2016

Genre: steg-för-steg-strategi

Den berömda strategin för att skydda jorden från invasionen av utomjordiska inkräktare. Ni är en speciell trupp av proffs, mänsklighetens enda fäste i kampen för överlevnad. Studera främmande teknologier, ta dem i din arsenal och förstör dina fiender!

Spelet i spelet är knutet till de taktiska och ekonomiska komponenterna. Taktisk inkluderar strider med motståndare, uppdrag till platsen för landning eller fall av främmande skepp, utveckling av fighters, att välja rätt förmåner för dem, och så vidare. Ekonomisk - utvecklingen av basen, rätt val av teknik, ytterligare rum, slöseri med resurser och andra saker. Efter striden får spelaren också troféer från de dödade, som sedan kan säljas på den svarta marknaden eller användas oberoende i strid.

Många pekade ut XCOM som ett av de allra bästa strategispelen på PC.

  • Ett intressant system för att pumpa fighters;
  • Olika spelkort;
  • Massor av stridsstrategier;
  • Intressant system för forskning, pumpa basen;
  • Extraordinära avslutningar.

Command & Conquer: Red Alert

Släppte: 1996-2008

Genre: realtidsstrategi

Den så kallade "tranbärs"-strategin. Som referens anses tranbär vara en orealistisk presentation av Sovjetunionens invånare och ideologi, inklusive dess territorium efter kollapsen. Spelet är byggt på denna icke-existerande ideologi. Handlingen utspelar sig in parallellt universum, där det inte fanns något andra världskriget, så alla nationer, inklusive Sovjetunionen, kunde utvecklas och bli otroligt starka.

Senare uppfanns en tidsmaskin för att förändra historiens gång. Så till exempel utspelar sig den tredje delen av spelet när ryssarna bestämmer sig för att döda Albert Einstein tidigare. Överföringen till det förflutna var framgångsrik, Sovjetunionen fångade nästan hela Europa, men kriget slutade inte - det var bara början.

Spelet är standard för spel av denna genre, nämligen att du måste utveckla din bas, anställa soldater, utrustning för att fullständigt förstöra motståndare på kartan.

  • Fascinerande handling;
  • Balans mellan nationer;
  • Unika stridsenheter;

Space Rangers

Släppte: 23.12.2002

Genre:"Epic game" med inslag av RPG, turbaserad strategi, arkadspel, textuppdrag.

Ett spel om ett krig i det intergalaktiska rymden mellan intelligenta raser. Spelaren kan spela med nästan alla raser, förutom Klisans och Dominators - fientliga halvintelligenta raser som får order från huvudskeppen, som kontrollerar deras beteende. Hela handlingen i spelet berättar om kriget mellan de fredliga raserna i samväldet mot de tidigare nämnda inkräktarna.

Den största fördelen med spelet är dess gameplay. Som du kanske har märkt har spelet ingen dedikerad genre, eftersom det är absolut svårt att hänföra det till någon genre. Men ofta pekas spelet ut som den bästa strategin, eftersom spelarna mest av tiden ägnar åt att kontrollera sitt rymdskepp i separata system. Det finns också arkadelement i spelet, nämligen i flygningar mellan system kan du snubbla på fientliga noder, där spelet förvandlas till en strid i realtid.

RPG-element manifesteras i att pumpa din kaptens färdigheter, spela rollen som en bra ranger eller en ond piratsmugglare. Inslag av ett textuppdrag dyker upp i vissa uppgifter som NPC:er ger ut till spelaren, eller till exempel vid ett besök på fängelseanstalter, där spelaren balanserar mellan att komma ut så fort som möjligt och att inte bli dödad av fångar. I de senaste versionerna av spelet finns det även strategistrider i realtid på planeter.

Som du kan se är potentialen i spelet otroligt hög, och det kan med rätta kallas en av de bästa RPG hela tiden, inte bara på grund av det unika spelet, utan också den trevliga grafiken, slumpmässig generering av kartor, planeter, uppgifter och andra saker, vilket gör att du kan starta spelet om och om igen.

  • En unik spelvärld som genereras slumpmässigt i varje nytt spel;
  • Utvecklat system för att spela rollen;
  • Trevlig blandning av många genrer;
  • Fascinerande textuppgifter;
  • Fin grafik.

Högborg: Crusader

Släppte: 2002-2014

Genre: realtidsstrategi

Klassiskt strategispel där du agerar som härskare över en liten stad. Din uppgift är att utveckla militär och ekonomisk makt lika. V spelbolag du kan spela både rollen som den brutale arabiske härskaren Saladin och rollen som kung Richard Lejonhjärta av England.

Spelet, som nämnts tidigare, avslutas i en jämlik utveckling av armén och ekonomin. På grund av det ovanliga spelet fick spelet erkännande. Bland funktionerna i spelet sticker ut, såsom:

  • Dina tjänare behöver bygga personliga hus som bestämmer det maximala antalet arméer;
  • Behöver utvecklas livsmedelsindustrin, eftersom hela din krigsmaskin kan dö helt enkelt på grund av hunger. Det skapar också möjligheten för en lång belägring av slott, vilket tvingar fienden att förfalla av hunger;
  • Nästan alla fighters kan inte anställas bara sådär - för dem måste du skapa vapen, rustningar, och för detta måste du samla resurser.

Om du spelar mot datorn kommer du att märka att den skapar monotona slott, som dock inte är lätta att slå igenom om fienden är en av de starkaste. Ändå är detta en av nackdelarna som snabbt kan avskräcka lusten att spela. Spelets huvudsakliga potential avslöjas på flerspelarkartor, som kan spelas online med hamachi eller härva. Det är också värt att notera att en otvetydig nackdel är spelarens bindning till utgångspunkten - det är omöjligt att bygga byggnader nära fiendens slott.

  • Unikt produktions- och ekonomiskt system;
  • Avancerade konstruktionsalternativ;
  • Inte ett dåligt företag;
  • Du kan spela online med vänner.

Kings bounty

Släppte: 2008-2014

Genre: rollspelsstrategi i realtid med turbaserade strider

Den ovanliga kombinationen av genre gör spelet intressant nog för nybörjare, och vacker grafik utan för mycket detaljer är tilltalande för ögat. Det är värt att notera att i de sista delarna av spelet är det möjligt att slå på 3D-spelläget, som måste spelas med lämpliga glasögon.

Spelaren kan välja mellan tre klasser: krigare, paladin och mage. Var och en av dem genomför strider på sitt eget sätt. Till exempel har en krigare ett ökat antal varelser, en magiker attackerar motståndare med trollformler, och en paladin är något mittemellan.

Spelet utspelar sig i en fiktiv fantasivärld, som är bebodd av ganska kanoniska magiska varelser som vampyrer, demoner, tomtar. Spelaren agerar som en skattjägare, på vars axlar ödet att bevara världen vilar. Till att börja med måste han bli en stor hjälte, rekrytera en armé av mystiska varelser för att bekämpa de onda hantlangarna.

Spelet ser ut ungefär så här: du går på världskartan i realtid, och när du snubblar över fiendens enheter startar ett turbaserat stridsläge, där hjälten kan använda en bok med magi och andar. Det ser ut som en klassisk turbaserad kamp. När du går runt på kartan kan du kommunicera med karaktärerna som bebor världen, utföra uppgifter för dem, få en belöning, rekrytera trupper, köpa föremål och så vidare.

  • Intressant karaktärsutjämningssystem;
  • Många artefakter och unika varelser;
  • Intressant stridssystem;
  • Inte tråkiga uppdrag;
  • Trevlig tecknad grafik;
  • Många spel i serien är gjorda i samma stil.

StarCraft II - Online

Släppte: 26.06.2010

Genre: realtidsstrategi

Lika beroendeframkallande spel från skaparna av Warcraft - Blizzard. Handlingen i spelet berättar om striden om tre rymdkapplöpningar: zerg, protoss och terrans. Till skillnad från Warcraft spel kom ut mer dynamisk och saknar hjältar, vilket helt förändrar prioriteringarna i striderna.

StarCraft har också en rik storyline, men den matas till spelare under berättelsens mellansekvenser, vilket gör dig till en observatör snarare än en historieberättare.

Varje spelbar ras har sina egna fördelar och nackdelar. Till exempel har protossenheter många ytterligare förmågor som måste användas vid rätt tidpunkt, annars kommer armén att vara ganska svag. Med tanke på att själva spelet är väldigt snabbt måste du ha färdigheter för att lyckas i spelet. snabbt spel och tänker.

StarCraft är utan tvekan det bästa PC-strategispelet genom tiderna.

Spelet kan spelas online via Blizzard-spelladdaren.

  • Rasbalans;
  • Balanserad ekonomi;
  • Snabbt spel;
  • Du kan spela online;
  • Regelbundna turneringar från officiella utvecklare.

Warhammer 40 000-serien

Släppte: 1999 - 2009

Genre: realtidsstrategi

Warhammer är ett ganska populärt spel inte bara i datorform, utan även i kortform. Spelets historia dök upp långt före utvecklingen av datorsfären (1983) i Amerika, vilket ledde till seriens framgång.

Världens historia berättar om blodiga krig för kontroll över galaxen, storslagna svek och himmelsfärder, etc. Spel i den här serien är inte bara knutna till strategigenren, eftersom det finns CCGs och actionspel.

Den mest kända för allmänheten av spelet i serien: Warhammer 40 000: Dawn of War, berättar om kriget om kontroll över en dedikerad planet mellan de spelbara raserna. Spelaren väljer en av sidorna i kriget, som har unika enheter och stridstaktik. I framtiden kommer din uppgift att vara att ta kontroll över hela planeten. Vissa spel i serien delar upp spelet i två faser: global turbaserad kontroll och realtidsstrategi. Det första läget är bara valet av attackpunkt, och det andra är själva striden. I strid måste du bygga om din bas, fånga nyckelpunkter som ger en av två resurser - påverka, befästa dem och attackera fiendens baser. Det bör nämnas att huvuduppgift spelet är att förstöra alla fiendens byggnader.

Nästan alla Wakha-strategier kan spelas genom hamachi.

  • Djup historia;
  • Rasbalans;
  • Varje ras har sina egna unika egenskaper;
  • Ett intressant system för att förbättra enheter;
  • Intressant företag.

Sällskapet av hjältar

Släppte: 2006-2009

Genre: realtidsstrategi

Handlingen i spelet upprepar sådana filmer som "Saving Private Ryan", "A Bridge Too Far" och tv-serien "Brothers in Arms". Åtgärder äger rum under det stora fosterländska kriget.

Spelet är en klassisk RTS med krigsspelselement. Många noterar att spelet liknar Warhammer 40 000: Dawn of War-serien på grund av det faktum att spelaren självständigt kan välja det vapen som hans plutoner ska slåss med. Trupper har också en stridsmoralskala, vilket påverkar soldaternas effektivitet. Till exempel, om en pluton hamnar under maskingeväreld, sjunker dess moral kraftigt, vilket minskar eldhastigheten och löpningen. Dessutom, när en medlem av truppen som höll i något vapen dör, försvinner det inte, utan ligger kvar på marken, där de kan plocka upp det. Nästa funktion i spelet är systemet med enheters rangordning, som med varje ökad nivå av fighters gör att de kan förbättra sina egenskaper, vilket skapar en viss konvention om att enheter inte bara är kött.

Beståndsdelarna i krigsspelet är också det faktum att spelaren kan installera defensiva strukturer som ökar kämparnas effektivitet. Alla diken, sandsäckar m.m. kan låna dina fighters för att öka deras effektivitet. Eftersom spelet kan hålla en liten gräns, och stridshastigheten är ganska låg, är resultatet en intressant stridssimulator. Självklart som den absolut bästa strategin detta spel inte utpekad, men hon förtjänar att vara åtminstone en nominerad.

  • Intressanta speluppdrag;
  • Ovanligt spelande;
  • Känslan av riktiga strider skapas;

Kosacker-serien

Släppte: 2001-2016

Genre: ekonomisk strategi

Spelet sticker ut för sitt spelande, som är baserat på balansen mellan ekonomiska och militär styrka... Den korrekta konstruktionen av ekonomin har en nyckelroll i spelet, för även om du skickligt använder militära styrkor, avled dem skickligt, dela upp dem i grupper, öppnar horisonten för en kanonsalva, då förr eller senare, med en svag ekonomi , kommer du att förlora mot spelaren som är mer fokuserad på ekonomisk komponent. För det första kan en spelare med en stark ekonomi helt enkelt spamma enheter - han behöver inte tänka på deras säkerhet, eftersom det alltid finns resurser. För det andra är tillgången på resurser som kol och järn knuten till gevärsförbandens förmåga att attackera. Om det inte finns kol eller järn kan soldaterna inte skjuta. Maten spelar också en viktig roll, vilket är en ständigt konsumerad resurs. Därför, om din befolkning växer, bör livsmedelsinfrastrukturen växa i enlighet med detta.

Spelet sticker också ut genom att varje spelare kan anställa ett stort antal trupper, vilket gör att du kan tillämpa en mångsidig spelstrategi. Bland typerna av trupper kan du hitta: kavalleri, närstridsenheter, avståndsenheter, artilleri. Dessutom har spelet en teknisk utveckling som gör att du kan anställa starkare och mer tekniskt avancerade trupper.

Många spelare satsar på att den tredje delen av serien kommer att vara den bästa strategin för 2016!

  • Militärmaktens beroende av ekonomin;
  • Massor av stridsstrategier;
  • Behovet av att balansera ekonomi och militär makt.

Anno 1404

Släppte: 2009-2010

Genre: ekonomisk strategi

Handlingen är knuten till en parallell verklighet, som dock upprepar verkliga historiska prototyper, såsom korstågen, gryningen tidiga former kapitalism och så vidare.

Spelet är knutet till det ekonomiska kriget och utvecklingen av kolonier, bosättningar. Du, som en effektiv härskare, måste korrekt beräkna fördelningen av resurser för utveckling av städer, genomföra diplomatiska förbindelser. Kampkomponenten i spelet är uppdelad i sjö- och landstrider, dock är möjligheten att föra krig inte omedelbart öppen, utan fungerar senare som ett av elementen som hjälper till att övervinna motståndare.

Alla stater är indelade i två typer: europeiska och östliga. Ett europeiskt land kan inte utvecklas fullt ut utan kryddor och kvarts, producerat endast i öst, vilket naturligtvis leder till behovet av aktiv handel, vilket också är ett av de viktigaste sätten att tjäna guld. En av nyckeluppgifterna inom stadsplanering är byggandet av stora kulturella element som katedraler eller moskéer.

  • Utvecklad ekonomi;
  • Intressant stadsplaneringsprocess;
  • Avancerat diplomatisystem.

Total War-serien

Släppte: 2000-2015

Genre: global strategi

Något sken av en historisk strategi. Åtgärder äger rum på global karta världen vid olika tidsperioder - allt beror på vilken del av spelet. Spelaren kan välja vilket som helst av de presenterade länderna och sedan fånga hela kartan, beroende på de etablerade segerförhållandena.

Men inte för handlingen och den historiska komponenten, det här spelet pekas ut som den bästa strategin på datorn, utan för spelet. Det är byggt på turbaserad rörelse av arméer, utveckling och intagande av städer i olika länder. Strider äger rum i realtid, där spelaren agerar som en befälhavare, placerar sina trupper på kartan och direkt styr striden. Det finns också ett politiskt läge där spelaren sluter allianser, förklarar krig, utbyter resurser och så vidare.

  • Intressant system av politik;
  • Intressanta strider i spelet i realtid;
  • Utvecklat system för interna händelser (korståg, jihad, etc.);
  • Ett avancerat system för att förbättra städer, beroende på var de befinner sig.

Lärjungar

Släppte: 1999-2010

Genre: turbaserad strategi med RPG-element

Spelet utspelar sig i den brutala fantasivärlden Nevendaar, där mörka krafter är ivriga att vakna då och då. Företag för alla nationer är tillgängliga för spelaren för pass. Det visar sig att spelaren själv väver in hela historien. Det finns fem nationer tillgängliga i spelet, inklusive:

  • De odöda horderna är tjänare till den antika dödsgudinnan Mortis;
  • Empire - en ras av människor under överinseende av de högsta änglarna;
  • De fördömdas legioner är Betresens demoniska undersåtar;
  • Elven Alliance - en enad armé av alver ledd av drottning Elumiel;
  • Bergsklanerna är ett hårt fotfolk som styrs av en hög kung.

Spelet är klassisk strategi. Spelarens uppgift är att intelligent scouta territoriet, pumpa armén. Åh ja, till skillnad från andra strategier kan bara undersåtar hyras här lägre nivåer, som i framtiden måste pumpas, få erfarenhet i strid. I allmänhet är stridssystemet i Disciples unikt, vilket ledde till framgången för spelet. Till en början börjar spelaren med en stor och en hjälte. Huvudstaden är en unik stad under skydd av en mycket stark varelse, så från första början är det nästan omöjligt att bryta igenom huvudstaden. Kriget utkämpas om magins källor – en av resurserna och separata utposter som låter dig anställa trupper långt från huvudstaden.

  • Unikt system för att pumpa varelser;
  • Raser är inte lika;
  • Rasbalans;
  • Intressant system för att tillämpa magi;

Age of Empires-serien

Släppte: 1997-2007 år

Genre: realtidsstrategi

Ett ganska gammalt spel som också kan göra anspråk på att vara det bästa pc-strategispelet genom tiderna. Den största fördelen med detta spel är anpassade turneringar med stora prispotter på upp till $100 000. Anledningen till sådana belopp för sådana gammalt spelär hennes fans från rika länder som har råd att spendera sådana summor på att organisera turneringar.

Samma gameplay i spelet handlar om en balans mellan teknik, ekonomi och armé. Varje nation i strid kan växla mellan 5 epoker:

  • Forskningens ålder;
  • Koloniseringens era;
  • Fästningarnas era;
  • Industriell era;
  • Imperiets era.

Varje era öppnar upp för ny forskning, typer av trupper och byggnader. Om du byter mellan epoker tidigt utan att spendera pengar på armén, så kommer du med största sannolikhet att krossas av "hemlösa människor", och om du bara fokuserar på att anställa trupper, så kommer fienden med största sannolikhet att krossa dig med en mer högteknologisk gräns .

Många spelare hävdar att för att kunna spela effektivt i AOE behöver du bara kunna flytta dina trupper bort från salvor av belägringsvapen och bågskyttar, vilket leder till låga arméförluster och ökad ekonomisk utveckling, genom att minska förbrukningen av resurser för att upprätthålla stridsgränsen.

Spela AOE online med vänner eller slumpmässiga spelare via Steam, Tanggl eller Hamachi.

  • Behovet av skicklig balansering av alla aspekter av spelet (ekonomi, trupper, forskning, konstruktion);
  • Balans av alla raser (i den senaste versionen);
  • Turneringar med en stor prispott;
  • Genomsnittlig spelhastighet.

Mytologins tidsålder

Släppte: 01.12.2002

Genre: Realtidsstrategi

Mytologins ålder liknar något spelet som beskrivs ovan, men har fortfarande olika rötter och funktioner som gör att du kan bygga ett mer intressant spel.

En nyckelfunktion i spelet är att ersätta epoker med dyrkan av gudar, vilket ger speciell kraft och nytt mytologiska varelser med speciella egenskaper och färdigheter, såsom eld eller giftig andetag, frysning av en nyckelenhet och så vidare.

Till skillnad från AOE, där spelaren bara har en mänsklig och belägringsgräns, har AOM också en mytisk gräns, bestående av mytiska varelser som jättar, dryader, rocs och andra. AOM har inte så betydande prispotter som AOE, men det har också en egen community, bland vilken det hålls relativt regelbundna turneringar.

Du kan spela AOM online via Steam, Tanggl eller Hamachi.

  • Det är nödvändigt att korrekt balansera alla aspekter av spelet (ekonomi, trupper, forskning, konstruktion);
  • Balans mellan alla raser och gudar;
  • Du kan spela online;
  • Genomsnittlig spelhastighet.

Nybyggare 7

Släppte: 23.03.2010

Genre: RTS, stadsbyggnadssimulator

Simulator för byggandet av städer, som senare skapar ett stort kungarike. Spelets huvuduppgift är att korrekt placera byggnader, skapa transportförbindelser mellan dem. Spelaren kan utveckla sitt kungarike i tre riktningar, inklusive:

  • Militär produktion;
  • Vetenskapligt förhållningssätt;
  • Handelsperspektiv.

Varje utvecklingsväg kommer i slutändan att leda spelaren till seger. Till exempel, om du väljer den militära vägen, kommer fokus för din utveckling att vara armén, som sedan kommer att försöka krossa fienderna. Den vetenskapliga vägen hjälper dig att besegra motståndare med teknik, och handelsvägen hjälper dig att fånga de bästa handelsvägarna på hela kartan, vilket ger dig en fördel gentemot dina motståndare. Var och en av utvecklingsvägarna innehåller unika enheter.

Kritiker pekar på bra artificiell intelligens, men en svag handling.

  • Bra artificiell intelligens;
  • Utökad möjlighet till stadsplanering;
  • Jämlikhet mellan utvecklingsvägar (ekonomi, militär utveckling och teknik).


God dag kära läsare!
Så det är dags att dra en linje under nästa material från serien "TOP-10: Your Choice", vars tema är de bästa strategierna. Om någon missade början, så påminner vi dig om att valet av dussintals gjordes exklusivt av våra användare, som först erbjöd sina alternativ på forumet och sedan röstade på det bästa. Vår uppgift nu är att berätta om resultaten i detta material och faktiskt visa dem i videon som bifogas artikeln. Vad ska vi göra.
Så här är vi - de bästa strategierna enligt våra användares åsikt!

För bara några år sedan upplevde branschen en flod av spel med det urgamla temat andra världskriget. Det är till och med skrämmande att tänka på hur många projekt som producerades, och fortfarande produceras, med samma tredje rike, ändlösa strider om Kursk och Röda arméns triumf. Det är svårt att sticka ut från den här skaran, men ingenting är omöjligt.

Relikunderhållningåterigen bevisat att den kan konkurrera med stormännen i det strategiska hantverket. Och hemligheten är väldigt enkel - för att lägga till Spielbergs intensitet till striderna, utrusta spelet med wow-effekter, förstörbarhet och grejer all Hollywood-nåd med utmärkt balans och taktiska trick. Voila!

Sällskapet av hjältar faller inte i infantilism, erbjuder sig att skälla ut soldaterna i barackerna, stoppa soptunnor med bränsle och ammunition - allt ser mycket allvarligare ut än i någon ansträngd. Och sedan tar vi armén samlad på marken och går för att krossa den fascistiska reptilen med våra stövlar, ger order till varje enhet och ockuperar strategiskt viktiga punkter i städerna. Det låter enkelt, men du kan inte räkna hur många huvuden som dödades i alla dessa virtuella strider. Det är därför det är attraktivt Sällskapet av hjältar.

"Age of Empires"är ett välbekant namn för många strateger. Om din spelresa går tillbaka till mitten av 90-talet, då vet du det utan Age of Empires det är svårt att föreställa sig en RTS-skyline. Utan att överdriva var de två första spelen i serien verkligen lysande och fantastiska i alla aspekter. Otaliga spelare har ägnat tid åt att rekrytera fiendebesättningar med prästerliga styrkor, jaga rådjur, plocka bär från bördiga träd, fälla skogar och bryta guld.

I ett ögonblick, när massor av resurser samlades i civilisationens papperskorgar, hade ledaren möjligheten att kliva in i ett nytt århundrade som skulle höja hans land över andra. Stenredskap ersattes av kopparverktyg, kavalleriet var övervuxet med rustningar, nya stridsförband kläcktes och antalet arbetare växte exponentiellt. Det var så intressant att leda hela den här firandet av livet som tio timmar långa maraton för - just det, frön.

Age of empires 3 blev inget stort genombrott för hela serien och överträffade i stort sett inte sina föregångare. Berätta inte för fansen AoE var besvikna, men sedan den andra delen har lite förändrats här. En nostalgisk tår rullade förstås ner för hennes kind, övervuxen av skäggstubb genom åren, men hon lyckades inte bli en ny standard för den strategiska genren.

Ändå hyllar vi de nu döda Ensemble Studios... Hon förtjänade dem.

Massiv underhållning har förtjänat ett rykte för att betala sansade strateger som fnyser vid åsynen av tankrusningar, tillbaka i det långvariga Grundkontroll... V Världen i konflikt den ändrade inte sina principer och skapade, kan man säga, en idealisk taktisk komponent och stormästarbalans av trupper - infanteri, flyg, tung markutrustning och stödenheter.

Inga baser, ingen konstruktion - bara ett begränsat antal poäng som du kan ringa efter hjälp med. Varje stridsenhet v Världen i konflikt måste uppskattas, skyddas och inte kastas ut i meningslösa attacker. Varje drag och beslut här måste vägas och först då skynda sig att gå till attack, släppa lös ett slag mot fiendens befästa positioner både från luften och från marken.

De paranoida krigen mellan "sovjeterna" och frihetens och demokratins hemland i USA kan tyckas lite hackade, för "ädla", men multiplayern Världen i konflikt för sexton befälhavare mer än löser ut alla misshandlade rörelser. Arméns gemensamma kommando och rangsystemet görs här på en sådan nivå att man någon gång börjar känna en viss likhet med multiplayer actionspel som. Under tiden en bra komplimang, om du kommer ihåg att vi har en seriös strategi här.

Långsamma, långsamma turbaserade strategier kommer aldrig att dö. Så skriv ner det. Denna oskrivna regel bevisar varje gång "Civilisation", som publiceras vart fjärde år, men alltid samlar miljontals chefer och härskare under sin fana. Och då! Alla vill känna sig som världens härskare minst en halvtimme om dagen och leda sitt land till världsherravälde.

Religion, resa genom uppfinningens träd och födelsen av genier som kommer att leda civilisationen framåt - alla aspekter spelar en viktig roll i Civilisation 4... Om det är tråkigt att gräva i alla dessa menyer kan du alltid varva ner genom att ingå en allians med bröder i åtanke eller attackera försumliga grannar och vilja ta resurser ifrån dem. Och sedan – ny teknik, en ny era och nya horisonter för att stärka en supermakts position. Och det verkar som att för bara en halvtimme sedan sprang förhistoriska människor över skärmen och bara gjorde vad de slogs med varandra.

I år kommer "Civilization" att gry igen och kommer utan tvekan - ta sin personliga tron ​​på strategiska Olympen. Firaxis spel gör inte besviken.

Det skulle finnas Star Craft– strategier idag skulle se helt annorlunda ut. Inga skämt. Blizzard underhållning drivit hela RTS-genren framåt. Fast å ena sidan receptet Star Craft Tja, väldigt enkelt - skapa flera raser, stoppa in resurser i spelet, späd ut allt med konstruktion av baser och olika landskap. Sträck upp handlingen i tre separata företag och fortsätt - byt lådor med ett spel för 60 spänn per styck.

Vid första anblicken en bagatell sak, men här är oturen - innan Blizzard underhållning ingen kunde räkna ut balansen för varje lopp väl, förse spelet med en anständig handling (mycket sällsynt i dag, fråga certifierade strateger PG!) och gudomlig multiplayer. .net har blivit hem för miljontals människor, och för vissa är det fortfarande tolv år senare. Inte konstigt vägen ut Starcraft 2 vänta som Jesu ankomst - efter honom och världens ände är inte hemskt.

Med ett ord, en ikon för alla fans av bra strategiskt nöje. Varken addera eller subtrahera.

Ännu en turbaserad dam på listan! Serier Totalt krig sedan tiden för samurajkriget har den rövat en solid del av publiken från sina ärevördiga rivaler. V Rom: Totalt krig Förtjänsterna med Shogunatet och Sengoku-perioden Japansk historia var kvadratiska. Eller till och med i en kub!

Alla grundläggande delar har vuxit både i bredd och uppåt. Att kontrollera arméer på den globala kartan har blivit mer meningsfullt. Diplomatiska förbindelser var nu mycket mer meningsfulla att utveckla, bygga allianser och planera konspirationer. Spioner och lönnmördare som strövade omkring på den europeiska kartan hjälpte till på detta utmärkta sätt - man kunde lätt döda en av de viktiga medlemmarna i den härskande familjen och demoralisera trupperna. Hur mycket utrymme för fantasi! Och hur trevligt det var att belägra städer, gå bakom fiendens linjer och slå sönder sina arméled med ett ryttareslag - och ord kan inte förmedla det.

Rom: Totalt krig gav allt som fans av turbaserade och genomtänkta strategier länge har velat, kombinerat ett långsamt och mätt utbyte av rörelser och käcka RTS-strider, inte utan taktiska sätt och militära tricks. Kreativ montering, evig tacksamhet till dig för detta!

Vilken fläkt som helst Command & Conquer hålla med - Röd varning 3 ja, det lockar inte på något sätt titeln "stor och fruktansvärd" och kommer lätt att förlora kampen mot sina föregångare. Det finns inte tillräckligt med strategiskt djup, arkaden kryper fram och buktar ut från alla håll, och den bästa taktiken är att kasta hattar. Kort sagt kan anspråken listas väldigt länge.

Trots det har graden av galenskap i den nya delen, alltid känd för sina både idiotiska och mycket allvarliga historier, inte sjunkit. Krig mellan ättlingar sovjetiska ledare och de allierade diversifierades genom sjöstrider. Även om balanseringen av enheternas egenskaper inte var idealisk kunde alla förstå arbetet med den strategiska mekanismen på några minuter Röd varning 3... Inte ännu försämring förstås, men inte en revolution på länge. Vad som inte hindrade dock spelet att ta fjärdeplatsen.

Begrav serien Command & Conquer för tidigt. Vi argumenterar inte för att en kvinna som fått en käftsmäll och sprickor knappast är ett tecken på ett gott liv. C&C, men ingenting hindrar oss från att drömma att "Hon" en dag kommer tillbaka.

ha! Den tredje "Hjältarna" - hur kunde det vara utan dem. I flera dagar hängde de bakom denna fantasiprakt. De byggde om slott, rekryterade en armé och gav sig iväg för att resa över enorma nivåer, krossade monster som blockerade vägen och samlade kistor och resurser. Och om en hel grupp vänner samlades vid en dator, då var det allt - du var tvungen att beräkna varje steg på din häst, fylla dina fickor med erfarenhet, rekrytera nya hjältar på krogen och pumpa snabbare än dina rivaler. Varför, många människor spelar i och idag. Här är den, verklig odödlighet!

För "heroiska" kreatörer från New World Computing tyvärr blev det inte så bra. Den funnits på utvecklingsarenan i nästan tjugo år, och försatte sig sedan vid ett tillfälle i konkurs och försvann mycket snabbt från radarn. Men hennes arbete lever vidare och blomstrar!

Fortsätter sitt liv, trots sina fäders och mödrars död. Ja, den sista stora utgåvan i serien är daterad 2007. Men Ubisoft inte ett av de företag som kastar gamla avsnitt i historiens soptunna. Vem vet, kanske fransmännen tillkännager något i sommar. Håll tummarna.

Ganska oväntat! Andra projektet Relikunderhållning, som kom till toppen, lyckades klättra nästan till toppen. Jag måste säga att välförtjänt - Krigets gryning uppfann inte genren på nytt utan kunde fylla den olustiga strategiska strömningen med adrenalin och action. Och även Imperium, Orcs, Eldar och Chaos!

Universums hängivna tjänare 40 000 och stridsrop rymdmariner skulle räcka för att kyssa spelet ihjäl. Relikunderhållning kunde ha lurat. Men de heliga principerna för utveckling och önskan att skapa en utmärkt RTS uppvägde fortfarande den skadliga önskan om vinst. Alla särskiljande tecken på den strategiska genren är tillgängliga - flera raser, bygga en bas, inköp av uppgraderingar och en uppmärksam inställning till styrkorna och svagheterna hos var och en av parterna i konflikten. Filigran!

Warhammer 40 000: ändrad och Stora förändringar in i detta system. Någon gillade dem, vissa inte särskilt mycket, men huvudsaken är det Krigets gryning hon lever, klagar inte på sin hälsa, och en dag kommer hon definitivt att skaffa sig en tredje del.

Blizzard underhållning... Vad kan man säga? Hon är en erkänd ledare överväktare PC-tradition och initiativtagare till stora landvinningar på den strategiska arenan. Både tekniskt och ekonomiskt. Blizzards klagar definitivt inte på försäljningen av PC-spel.

Firas för hela franchisen Warcraft Start ny era... Två nya raser lades till i universum, de diversifierade hjältens liv på grund av rollspelselement, artefakter och magiska trollformler som kan och bör fällas över fiendens huvuden. Att bygga en bas, samla resurser – de traditionella elementen har inte tagit vägen någonstans. Men deras tillämpningsområde har utökats. Och inte minst på grund av det tunga flerspelarläget - det gudalika Battle.net gjorde inte ens besviken här, och byggde upp Warcraft 3 ranka legendariska spel... Ett logiskt resultat.

Grattis Warcraft 3... Guldbägaren har redan skickats med diplomatpost till hålan Blizzard underhållning!

Nåväl, det var allt för idag när det gäller texter, men det finns fortfarande ett utmärkt videomaterial framför dig, som du hittar precis nedan. Vi måste bara tacka för ert deltagande och säga hejdå till 1 maj. Jag var med dig idag Evgeny "Mumby" Molodov.

Dessutom påminner vi dig om att just i detta ögonblick startade det första steget av beredningen av nästa material från cykeln "TOP-10: Ditt val", där du kan delta. Temat var spel som VILLT PÅGÅR dig.

26.08.2018 Pavel Makarov

En av de första strategierna med utvecklingen av civilisationen Sid Meier's Civilization, släpptes 1991. Utvecklad av MPS Labs och publicerad av MicroProse. Spelaren var tvungen att ta itu med utvecklingen av de utvalda människorna. Allt eftersom spelet fortskrider behöver du studera teknik, engagera dig i diplomati, delta i krig och utveckla ekonomin. Inställningen omfattade en historisk period från den primitiva ordningen till den närmaste framtiden.

Civilization blev ett spel som grundade genren av turbaserade globala strategier med inslag av ekonomisk, politisk och vetenskaplig utveckling. Sid Meier's Civilization banade väg för konceptet med ett teknologiträd. I den här artikeln inbjuder vi dig att bekanta dig med moderna representanter genre av spel där du behöver utveckla din civilisation.

Sid Meiers Civilization V

Utgivningsdatum: 2010 år
Genre: global turbaserad strategi med civilisationens utveckling
Utvecklare: Firaxis spel
Utgivare: 2K

Spelarens uppgift är att leda sin civilisation till en av typerna av seger. Typer av seger i civilisationen: militär, diplomatisk, vetenskaplig och kulturell. Turn-based strategi (TBS) utvecklas på en global karta som består av hexes. Några av hexen är reserverade för olika resurser och förbättringar. Den andra delen är under världens underverk, stadsstater eller kontrolleras av konkurrenter.

Två stora tillägg släpptes för spelet: Gods & Kings och Brave New World, vilket ger betydande innovationer till spelmekaniken. Dessutom fanns det många tillägg med nya civilisationer och spelkartor.



En funktion i spelet är tillgång till ett stort antal mods, som kan laddas ner via menyn. Fans har skapat många scenarier, civilisationer och kartor, varav en mängd kan tillfredsställa den mest kräsna smaken.

Några av svagheterna inkluderar svagheten hos AI (dock vanligt för de flesta strategier), men detta bleknar mot bakgrund av de många fördelarna med detta underbara spel. Fakta som talar om otrolig popularitet: över 10 miljoner sålda exemplar och ett Metacritic-betyg på 90 av 100 på Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Utgivningsdatum: 1999 år
Genre: taktisk strategi med utvecklingen av det medeltida riket
Utvecklare: Ensemble Studios
Utgivare: Microsoft Game Studios

Detta spel är en uppföljare till en av de klassiska RTS-serierna. Hon har vunnit många priser. 2 miljoner exemplar såldes under första kvartalet av försäljningen. Metakritisk poäng var 92/100. Spelaren kan kontrollera 13 civilisationer med sina egna detaljer. Conquerors-tillägget har lagt till fem till. Det finns också 5 företag i spelet. Civilisationen går igenom fyra epoker, som var och en ger tillgång till nya enheter och förbättringar. Spelet består av att bygga städer, samla resurser, skapa arméer. Som ett resultat är det nödvändigt att besegra motståndare genom att förstöra deras arméer och förstöra byggnader.



2013 återutgavs spelet i ett förbättrat HD-format med avsevärt förbättrad grafik. Senare släpptes ytterligare tre DLC:er i detta format med nya civilisationer, kartor och scenarier.

Smide av imperier

Utgivningsdatum:år 2012
Genre: online strategi med stadens utveckling
Utvecklare: InnoGames
Utgivare: InnoGames

Om du inte är redo att bli så djupt involverad i sammanvävningen av Sid Meiers Civilisation, men vill leda människor från stenåldern till en värld som liknar science fiction, då är Forge of Empires ett bra alternativ för dig. Det finns bara en stad på dina axlar. Spelet finns både för en PC i en webbläsare och för mobila plattformar Android och IOS.



Interaktion med spelare runt om i världen är en viktig del av spelet. Närliggande bosättningar kan fly på dig, men du är inte jävla, du kan också svara!

Kosacker 3

Utgivningsdatum: 2016 år
Genre: taktisk strategi med basutveckling
Utvecklare: Gsc spelvärld
Utgivare: Gsc spelvärld

En nyinspelning av den klassiska 2001 RTS. Spelaren har tillgång till kontroll över 12 länder, med 70 typer av militära enheter, 100 tekniker och mer än 140 historiska byggnader. Spelet utspelar sig i Europa från 1600- och 1700-talet, med lämpliga enheter och vapen.

Cossacks 3 - skärmdumpar



Det speciella med spelet är enorma skaror av arméer som rusar över kartan och förstörs av tusentals i häftiga flyktiga strider. För att vinna måste arméledning kombineras med skicklig ledning - utvinning av nyckelresurser och konstruktion av nödvändiga byggnader.

För vår tid är spelet i Kazakov 3 något föråldrat, men fans av klassikerna kan leverera trevliga minuter.

Totalt krig: Rom II

Utgivningsdatum:år 2013
Genre: global strategi med utvecklingen av den antika civilisationen
Utvecklare: Kreativ montering
Utgivare: SEGA

Total War är en av de mest kända serierna av PC-spel, bekant för alla strategiälskare. I den här genren är det bara Civilization-serien som är på sin nivå. Rome II är det åttonde Total War-spelet, och ett av de mest framgångsrika. Den kombinerar ett strategiskt läge på den globala kartan, där de är engagerade i makrohantering av resurser, rörelser, uppdrag, med ett taktiskt läge, där strider äger rum.



Företaget börjar 272 f.Kr. och är designad för 300 år. Det finns 117 olika fraktioner i spelet som slåss på en enorm karta i 173 regioner som täcker Asien, Afrika och Europa.

De viktigaste typerna av trupper slåss direkt på slagfältet Av den antika världen(kavalleri, infanteri, elefanter, etc.), med hänsyn till de historiska detaljerna för olika fraktioner (grekisk falang, romerska legioner, etc.). Tillgängliga olika typer strider (belägring, flodstrider etc.), där tusentals enheter slåss.

Förutom ett spännande spel, erbjuder Rom II mycket material om den antika världens historia, särskilt dess militära enhet.

Högborgs riken

Utgivningsdatum:år 2012
Genre: onlinestrategi med utvecklingen av den medeltida staten
Utvecklare: FireFly Studios
Utgivare: FireFly Studios

Hur är det att driva ett medeltida slott? Stronghold Kingdoms försöker ge det enklaste men ärliga svaret på detta - denna MMORTS (en genre som kombinerar realtidsstrategi och multiplayer-funktionalitet) ger, om än en förenklad, men fullfjädrad idé om hur du underhåller din fästning med riddare och dysenteri.



En av spelets karaktäristiska egenskaper är att din framgångsrika passage inte bara beror på att besegra datorantagonister, utan också på interaktioner med andra riktiga spelare över nätverket.

Rise of Nations

Utgivningsdatum: 2003 år
Genre: turbaserad strategi med RPG-element och icke-linjär handling
Utvecklare: Stora enorma spel
Utgivare: Microsoft Game Studios

Spelet är mekaniskt likt Total War, och kombinerar strategiska åtgärder på den globala kartan med direkt kommando över trupper i stridsläge. Visuellt är det mycket fattigare än Total War, och när det gäller strider och strategi är det sämre än denna klassiker.

Spelaren tar kontroll över en av 18 nationer, vilket leder till seger i 8 historiska epoker utveckling. Han har cirka 100 olika enheter tillgängliga, och varje fraktion har sina egna unika fighters.



2014 släpptes spelet på nytt, med uppdaterad grafik och multiplayer.

Europa Universalis IV

Utgivningsdatum:år 2013
Genre: global strategi med utvecklingen av civilisationen under renässansen
Utvecklare: Paradox Development Studio
Utgivare: Paradox Interactive

Global strategi av Paradox, en av de ledande strategiutvecklarna.

Spelet täcker perioden från sen medeltid till tidigmodern tid.

Spelintäkterna tar hänsyn till det verkliga historiska händelser(geografiska upptäckter etc.). För att uppnå seger måste spelaren på ett skickligt sätt kombinera handel, diplomati, kolonisering och militära åtgärder.



Spelet kännetecknas av en stark strategisk komponent, karakteristisk för Paradox, med en relativt dålig Militärenhet... Det finns inga taktiska strider och spelet är igång bara på den globala kartan. I den här formen liknar spelet schack.

"Knepet" med Europa Universalis IV är att processen beror på slumpmässiga händelser, både positiva och negativa, som genereras varje år.

Vikings: War of Clans

Utgivningsdatum: 2015 år
Genre: MMO-strategi med utveckling av en vikingabosättning
Utvecklare: Plarium
Utgivare: Plarium

Om du ofta tittar på videor på YouTube, så har du länge vetat att eftersom strategierna från nittiotalet och början av 2000-talet ligger dig varmt om hjärtat bör du definitivt prova Vikings: War of Clans. Sådana påträngande monotona annonser kan stänga av alla önskemål om att testa spelet.



Men av någon anledning spelar det flera gånger fler människor än vad vikingarna någonsin har funnits. Och allt för att detta är en väl genomtänkt militär strategi där du lika gärna njuter av både lönsamma allianser med andra spelare och tanklöst plundring av deras landområden.

Utgivningsdatum:år 2012
Genre: global strategi med utvecklingen av din egen dynasti i miljön av det medeltida Europa
Utvecklare: Paradox Development Studio
Utgivare: Paradox Interactive

Ett annat globalt strategispel från Paradox, som täcker medeltiden, från 1066 till 1453.

Det speciella med spelet är att det är en simulator av en dynasti, inte en civilisation eller stat. Spelaren, med hjälp av krig, äktenskap och mord, arbetar hårt på den globala kartan för att nå framgången för sin dynasti och eliminera konkurrenter.



Redan 14 DLC:er har släppts, vilket lägger till nya dynastier, händelser och förlänger spelets period.

Spelet har liknande styrkor och svagheter som Europa Universalis IV: en kraftfull strategisk komponent med avancerad AI ansluter till en dålig militär enhet.

Throne: Kingdom At War

Utgivningsdatum: 2016 år
Genre: En MMO-strategi med utveckling av ett medeltida kungarike
Utvecklare: Plarium
Utgivare: Plarium

The world of Throne: Kingdom At War kan beskrivas som en abstrakt, fascinerande medeltid utan inkvisitionerna, men med riddare. I spelet skapar du en hjälte, och allt beror på honom - han förbättrar dina ägodelar och kontrollerar dina soldater i strider.



En gång i tiden i det fiktiva amariska kungariket styrde en vis monark allt. Men hans död störtade allt i kaos, och hjälten är en av kämparna för kontroll över sin domän. Du kan utforska nya länder och erövra de upproriska. Vad som helst tills du själv blir störtad.

Utgivningsdatum: 2010 år
Genre: global strategi med civilisationens utveckling i modern tid
Utvecklare: Paradox Development Studio
Utgivare: Paradoxutveckling

Ännu ett globalt strategispel från Paradox. Spelar in i större utsträckning fokuserade på de flitiga fansen. Spelaren behöver lägga många timmar på politiska och ekonomiska beslut.

Spelaren kontrollerar staten genom att kombinera dess politiska, diplomatiska, ekonomiska, militära och tekniska aspekter. Spelperioden är 1836-1936. Spelet spänner över hela jorden, med över 200 spelbara länder.



Victoria II är mer fokuserad på utvecklingen av ekonomiska relationer. Spelet har ett komplext system med mer än 50 typer av varor och fabriker, vars priser bestäms av utbud och efterfrågan. Inom politik och diplomati interagerar spelaren med 8 olika typer regeringar och 7 ideologier. Den militära komponenten, som ansvarar för 20 typer av mark- och sjöstyrkor, är mindre viktig än i sina motsvarigheter.

Stora medeltiden

Utgivningsdatum: 2015 år
Genre: realtidsstrategi med utvecklingen av ekonomin i den medeltida staten
Utvecklare: Gaming Minds Studios
Utgivare: Kalypso Media Digital

Inte ett särskilt framgångsrikt försök att korsa RTS med TBS. På den globala kartan styrs regeringen i realtid. Tyngdpunkten ligger på ekonomi, slåss är mindre viktigt. Fraktionerna skiljer sig knappast från varandra, striderna är väldigt tråkiga, den enda högt utvecklade delen är handel. För att bygga en stark ekonomi måste du noggrant övervaka priserna på varor, jämföra alternativ, hantera logistik och handelssäkerhet.



Grand Ages Medieval kan kallas en handelsstrategi som krig och andra komponenter har skruvats på för att visa.

Medieval II: Total War

Utgivningsdatum: 2006 år
Genre: global militär strategi i det medeltida Europa
Utvecklare: KREATIV MONTERING
Utgivare: SEGA

Det fjärde spelet i Total War-serien, en av topparna inom strategigenren.

Spelet täcker perioden av medeltiden; det finns 17 fraktioner tillgängliga i företaget. I processen är det nödvändigt att inte bara slåss med konkurrenter, utan också att ta hänsyn till globala händelser som motsvarar historiska perioder. Till exempel invasionerna av mongolerna och Timur. Viktig roll religionen spelar på den globala kartan. Till exempel kan påven bannlysa dig och förklara ett korståg mot dig. Om befolkningen i de nyligen underordnade territorierna bekänner sig till en annan religion än din, så finns det stor sannolikhet för uppror.



Systemet med agenter som ansvarar för spridningen av religioner, spionage och andra segerkomponenter har också implementerats fullt ut. Det är bättre att genomföra avgörande strider manuellt, snarare än att automatiskt beräkna, och här kan du se att spelmotorn har förbättrats i Medieval II. Soldaterna fick individuellt innehåll och en mängd olika stridstekniker. Detta skiljer visuellt strider från "klonkrigen" från tidigare spel i serien.

Utöver vår artikel föreslår vi att du tittar på en detaljerad videorecension av andra strategier på datorn med utvecklingen av civilisationen, inklusive inställningar från den primitiva perioden till modern tid.

Nytt på sajten

>

Mest populär