У дома Горски плодове Най-добрите стратегически игри за компютър. Най-добрите компютърни стратегии на всички времена - преглед и описание

Най-добрите стратегически игри за компютър. Най-добрите компютърни стратегии на всички времена - преглед и описание

Стратегията е жанр игра, в която трябва да използвате и двете полукълба на мозъка. Стратегиите ви дават възможност да бъдете крал, военачалник, лорд, бунтовник или дори самият бог. През годините на съществуването на този жанр бяха пуснати хиляди игри и сега е много трудно да се изберат правилните. Така че по-долу ще видите най-добрите компютърни стратегически игри на всички времена, топ 3 включва най-популярните и оригинални игри от този жанр.

1. Поредица от игри за тотална война

Невъзможно е да изберете една конкретна игра от поредицата Total War, защото всяка от тях има своите предимства. В игрите Total War трябва да сте владетел на един от щатите в определено времесъществуването на човечеството. Например в Rome Total War можете да поемете контрола над Римската империя или десетки други държави от древния свят. В Empire Total War, под ваше управление, може да има неразрушим Руска империя, амбициозна Франция, могъща Великобритания и много други страни от 17-18 век. По време на съществуването на тази серия бяха пуснати повече от 10 игри, чийто сюжет се развива в различни епохи. Основната характеристика на тези стратегии е, че историята на целия свят зависи от вас. Можете да превземете целия свят или да унищожите страната си. Политика, икономика, война, обсади, морски битки, тази игра има всичко, поради което се класира като една от най-добрите стратегически игри за компютър на всички времена.

2 Цивилизация V

Цивилизацията е стратегия, при която трябва да управлявате човечеството от първобитните времена до космическата ера. По време на играта ще трябва да превземате земите на съперници, да откривате нови технологии, да извличате ресурси и да изграждате градове. Впоследствие ще създадете голяма сила или ще паднете в опит да го направите. В играта можете да изберете повече от 20 държави, които имат свой собствен стил на въвеждане на политика, икономика и научен прогрес. Освен това за поредицата от игри Civilization геймърите са измислили специален термин „още един ход и ще заспя“ – знаете, играта е толкова вълнуваща и интересна, че няма да можете да спрете.

3. Starcraft 2

Starcraft 2 е стратегическа игра, в която непобедими хора, извънземни и елфи се изправят един срещу друг в смъртоносна битка на различни планети в безкрайна вселена. Задачата на играта е да извлечете ресурси, да създадете армия и да унищожите врага. За да спечелите, трябва да вземате бързи и умни решения, в противен случай ще бъдете унищожени.

Играта има мултиплейър и кампания за един играч. В мултиплейър ще се сблъскате със същите потребители като вас, така че за да спечелите, трябва да сте една крачка пред опонента си. Кампанията за един играч също е интересна, ще играете като наемник на име Джим Рейнър. По време на кампанията ще срещнете армии от елфи и извънземни, а някои битки ще се провеждат на карта, която в крайна сметка се изпълва с лава. Между битките можете да изследвате нови технологии, да общувате с хора и да вземате решения къде да ударите отново. Голямата функционалност и очарованието на сюжета поставя играта на трето място Най-добрите компютърни стратегии на всички времена.

Заключение

Стратегията не е само забавление и безсмислено забавление, по време на играта ще научите много нови неща и значително ще подобрите уменията си. Например в сериала Общо игривойна ще научиш много исторически факти, в Civilization V ще разберете какво е икономика и наука, благодарение на Starcraft 2 ще научите как да вземате бързи и информирани решения. Играйте и се развивайте!

Сюжетът на играта ще ни отведе в далечното бъдеще - 2047 година. След дълго затишие, Братството на Нод, водено от лидера Кейн, започва пълномащабна офанзива срещу фракциите на GDI, започвайки враждебни действия. Орбитална станция"Филаделфия", където се намираше командването на GDI, е взривен. Тибериумът продължава да се разпространява. Земята е разделена на зони с различни нива на обитаемост.

Борбата на GDI срещу тиберия пречи на плановете на Братството на Нод, защото за тях той е ценен източник на енергия, използвана за военни цели.

В сценария на фантастичната стратегия StarCraft II: Wings of Liberty нападателят Джим Рейнър контролира съпротивителните сили на империята Доминион. Рейнър, заедно с другаря Тайкус, прихващат извънземни артефакти от империята и търсят Сара Кериган. Внезапна атака на Зергите срещу планетата Мар Сара обаче обърква всички карти за тераните. Зергите, водени от Кралицата на остриетата, отприщват Втората галактическа война. Рейнър и приятелите му успяват да отлетят, но мисията им не е завършена. Сега унищожаването на zerg е добавено към списъка със случаи.

Крепост - икономически и военна стратегияв реално време ще изпрати играча в древното Средновековие. Кралят на Англия е пленен от кръвожадните херцози, което е алюзия за пленяването на крал Ричард I Лъвското сърце. На играча се предлага да ръководи кралската армия и да освободи владетеля. Също така, на героя е поверено прочистването на английската територия от бунтовните херцози на име Плъх, Глиган, Вълк и Змия. В Stronghold ще трябва да възстановите замъка си, да завладеете враждебни територии и да защитите позициите си.

Warcraft е първата част от дългогодишна стратегическа игра в реално време, която успя да завладее милиони играчи през годините. Перфектно балансиран, обмислен, с многостранен сюжет и ярки личности - Warcraft е игра на поколения. Много разработчици последваха пътя на Blizzard, но едва успяха да създадат същия успешен и масивен продукт. И до днес Warcraft остава еталон за качество и разнообразна игра, който съчетава новост и отлична графика, години преди времето си.

Age of Empires II: Възрастта of Kings е друга част от любимата Age of Empires. Действието на играта се простира в продължение на много хиляди години. 13 нации са достъпни за управление, с които можете да преминете през всички епохи на развитие.

За да завършите всички мисии, ще трябва да победите противниците, да събирате реликви и също така да можете да построите чудо на света. Играта има и мултиплейър режим (до 8 играча), който ще ви позволи да се биете големи карти, печелейки победи във всички битки и обсади.

Heroes of Might and Magic V ви потапя в забързания живот на Ашан. Или по-скоро на сватбената церемония на краля на империята на грифоните Николос с красивата Изабел. Внезапно церемонията е прекъсната от ужасна орда от демони, които нападнаха службата. И това е коварно и нагло обявяване на война на човешката раса. Кралят е принуден да тръгне на поход, а неуспешната булка е скрита в двореца от собствения му брат Годрик. Изабел обаче не е типичната принцеса. Пренебрегвайки личната безопасност, тя отчаяно се опитва да помогне на своя годеник.

Петите герои се различават от първите четири глави на франчайза с пълна 3D графика. Също така, геймърът ще бъде приятно изненадан от появата на нови раси, герои, същества и преработени училища за магия. Играчът чака шест уникални компании и повече от тридесет мисии.

В играта Sid Meiers Civilization V разработчиците са въвели много иновации. Напълно се промени методиката на водене на война, задълбочи се системата на дипломатическите отношения. Картата вече е разделена на шестоъгълници, а в предишната версия на играта имаше квадрати. Благодарение на тази форма играчът се отваря допълнителни функции. Тук можете да измислите по-атрактивни и интересни пейзажи.

Благодарение на използването на актуализиран двигател, геймърът се разтваря в атмосферата на вълнуваща игра. Дипломатическият контакт се осъществява в целия прозорец, с помощта на анимация. Комуникацията се осъществява на езици, удобни за участника в играта. Модернизираната бойна система ви позволява да достигнете врага от разстояние.

Total War: Shogun 2 се превърна в страхотно продължение на известната стратегия. Цели девет различни клана с индивидуални особености, режим на игра за един играч и възможност за битки през интернет. Реалистичните битки, както и пълноценните, вълнуващи обсади на замъци, ще изискват от вас да покажете тактично умение. Освен всичко друго, промените засегнаха и морските битки. Така например можете да използвате островите като прикритие за собствените си кораби.

Колекцията Homeworld Remastered не е рестартиране на поредицата, а просто повторно издание на оригиналните игри (които също са включени). Текстурите и моделите бяха преработени, всички видео вложки бяха заснети отново, за които бяха поканени същите актьори. От иновациите си струва да се отбележи появата на мултиплейър режим, базиран на двете части на оригиналната игра, включително състезания за игра, режими на игра и карти. Също така стана възможно да работи на по-модерни резолюции на екрана.

уебсайт / XGO

Най-добрите стратегии, които можете да играете онлайн или онлайн с приятели и произволни опоненти, описание как да играете


Стратегическите игри са игри, в които можете да се почувствате като крал, владетел и дори Бог. Те не се различават в динамиката на играта (както в шутърите), но принуждават играча да разсъждава логично, да разработва тактики, да предприема различни решения. Победата в тях зависи от способността на потребителя да предвиди бъдещите действия на противника, да координира действията на своята армия и да изчисли силите си.

В други случаи стратегиите не са само битки между хиляди войници. Зад забавлението се крие сложна икономическа система, чието развитие също ще ви донесе победа в играта. А понякога изобщо няма битки - някои разработчици пускат изключително икономически стратегии, базирани на някакъв бизнес (или в други области).

Във всеки случай стратегиите могат да ви държат пред екрана за дълго време. В тази статия сме представили ТОП на най-добрите компютърни стратегии на всички времена, в които ще намерите прилични игри. Те могат да се играят с приятели, обединявайки се срещу AI, сами или срещу други потребители. За удобство стратегиите са представени под формата на списък, който описва основните им предимства.

Разбира се, можете също да изразите мнението си в коментарите към статията, а тези, които нямат време да изтеглят стратегии на компютър, могат да видят списък с най-добре оценените онлайн стратегии, базирани на браузър, които можете да започнете да играете точно сега.

Warcraft III - онлайн

Издаден: 03.06.2002

жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Същността на играта се крие в еднаквото изграждане на базата, изпомпване на герои и наемане на армия. За всеки етап от играта и ситуацията са приоритетни различни действия, от които има неумолимо множество, което само по себе си доведе до невероятния успех на играта сред геймърите. Заслужава да се отбележи, че за различните раси има различни приоритети, което създава един вид абстрактен баланс.

Разбира се, играта постигна успех преди всичко, защото историята на Warcraft е доста стара и първата игра от поредицата беше пусната през 1994 г. на DOS, което й позволи да спечели тълпи от фенове в зората на игралната индустрия. Цялата серия Warcraft има дълбока и замислена история, на която се основава сюжетът на Warcraft III, въпреки че тук не е важно, необходимо е за пълното възприемане на играта.

В по-голямата си част играта получи признание за добър баланс на раси и нетипичен за онези години геймплей, който бележи началото на нова ера на стратегии.

  • Балансирана система за изпомпване на герои;
  • Балансирана система на икономика;
  • Интересна соло компания;
  • Балан състезания;
  • Може да се играе онлайн;
  • Графиките са остарели.

Warcraft може да се играе онлайн на сървъри: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн

Издаден: 28.02.1999

жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Въпреки че поредицата "герои" е доста стара, тя не е придобила благороден сюжет. На първо място, в игрите от поредицата се оценяват геймплеят и игровият компонент, а сюжетът е напълно маловажен.

Самият геймплей се свежда до факта, че играчът трябва да унищожи всички противници на картата. Първоначално играчът, който се подчинява, има неразработен замък и един герой. Замъкът постепенно се изпомпва чрез изграждането на нови сгради, което отваря достъп до наемането на нови същества. Героят може да бъде напомпван в битка или чрез раздаване на злато от сандъци на вашите войски. За да спечелите, е достатъчно да унищожите всички вражески герои и да превземете всички замъци.

Общо в играта има 9 състезания (особено в третата част), включително:

  • Замък - хора;
  • Крепост - елфи;
  • Кулата е резиденцията на магьосниците;
  • Крепостта е блато;
  • Цитадела – варвари;
  • Inferno - демони;
  • Некропол - немъртви;
  • Dungeon - командвайте подземни създания;
  • Сдвояване - команда на елементите на елементите.

Всяка раса има свой собствен фокус, предимства, специални умения. Например, некрополът може да възкреси мъртвите, адът може да превърне своите победени бойци в демони и т.н.

Сред играчите само третата и петата част на играта са търсени, докато останалите или не отговарят на геймплея, или имат твърде добра графика, от която очите текат. Това е заотносно прекомерното детайлизиране на 6-та и 7-ма част на играта, което изигра лоша услуга. Четвъртата част не беше по вкуса на играчите поради страховитите модели и текстури.

Това е третата част от героите, която се счита за гения на поредицата, така че големи турнири все още се провеждат на нея и има значителна игрална общност. Проблемът на мрежовата игра в heroes 3 е продължителността на мачовете, тъй като отделните игри продължаваха до един месец в реално време.

Ако искате да опитате ръката си в онлайн игра, препоръчваме ви да посетите портала heroesworld за цялата полезна информация.

  • Разширена икономическа система;
  • Разработено изравняване на герои;
  • Баланс на нуждите на играта (в изпомпване, изграждане, наемане на същества и т.н.)
  • Може да се играе онлайн
  • Балансирана битка;
  • Наличието на неофициален екип, който постоянно усъвършенства играта.

Поредица за цивилизация

Издаден: 1991-2016

жанр:глобален стратегия стъпка по стъпка

Първоначално играта завладява умовете на играчите с интересния си геймплей, който се свежда до балансиране на армията, икономиката и развитието (а по-късно и културата) на нацията. Играта има и известна историчност, защото всички нации действително са съществували.

За да спечелите тази игра, трябва умело да създавате градове, да изграждате търговски мрежи между тях, да правите съюзи и да предавате съюзници, да създавате армейски баланс, който съответства на вашето икономическо развитие и компетентно да развивате технологии.

Прост пример: ако инвестирате само в армията, тогава може да дойде време, когато вашите войници ще се бият с пръчки, а врагът вече ще има танкове. Можете също така да инвестирате само в развитие, но тогава обикновените варвари могат да унищожат вашата цивилизация и няма да имате време да се развивате.

Именно поради разнообразието на играта и променливостта на развитието мнозина наричат ​​Civilization най-добрата стратегия на всички времена.

На този моментМултиплейър игра с произволни участници е достъпна в Steam, което ви позволява да тествате силата и уменията си.

  • Уникална икономична система;
  • Уникална изследователска система;
  • Баланс на нации и стилове на игра;
  • Усъвършенстван мултиплейър;
  • Разширена политическа система.

През 2016 г. беше пуснато продължението на легендарната линия, Civilization 6 стана най-добрата походова стратегия на годината за компютър.

Серия XCOM

Издаден: 1993-2016

жанр:стратегия стъпка по стъпка

Известната стратегия за защита на земята от нашествието на извънземни нашественици. Вие сте специален отряд от професионалисти, единствената опора на човечеството в борбата за оцеляване. Научете технологията на извънземните, вземете ги на служба и унищожете враговете!

Геймплеят на играта е обвързан с тактическия и икономически компонент. Тактическите включват битки с опоненти, полети до мястото на кацане или падане на извънземни кораби, развитие на бойци, избор на правилните бонуси за тях и т.н. Икономически - развитие на базата, правилен избор на технология, допълнителни помещения, загуба на ресурси и други неща. Освен това след битката играчът получава трофеи от мъртвите, които след това могат да бъдат продадени на черния пазар или използвани самостоятелно в битка.

Мнозина смятат XCOM за една от най-добрите стратегически игри за компютър.

  • Интересна система за изравняване за бойци;
  • Различни карти за игра;
  • Много бойни стратегии;
  • Интересна система за изследване, базово изпомпване;
  • Необикновени завършеци.

Command & Conquer: Red Alert

Издаден: 1996-2008

жанр:стратегия в реално време

Така наречената стратегия "червена боровинка". За справка, червените боровинки се смятат за нереалистично представяне на жителите и идеологията на СССР, включително и на неговата територия след разпадането. Играта е изградена върху тази несъществуваща идеология. Действието се развива в успоредно на Вселената, където нямаше Втора световна война, така че всички нации, включително СССР, успяха да се развият и да станат невероятно силни.

По-късно е изобретена машина на времето, която ви позволява да промените хода на историята. Така например третата част от играта се развива, когато руснаците решават да убият Алберт Айнщайн в миналото. Изпращането в миналото беше успешно, СССР завладя почти цяла Европа, но войната не свърши - това беше само началото.

Геймплеят е стандартен за игри от този жанр, а именно трябва да развиете своята база, да наемете войници, оборудване за пълното унищожаване на противниците на картата.

  • Увлекателен сюжет;
  • баланс на нациите;
  • Уникални бойни единици;

Космически рейнджъри

Издаден: 23.12.2002

жанр:"епична игра" с елементи на RPG, походова стратегия, аркада, текстов куест.

Игра за война в междугалактическо пространство между интелигентни раси. Почти всички раси могат да се играят от играча, с изключение на Kleesans и Dominators - враждебни полусъзнателни раси, които получават заповеди от главните кораби, които контролират тяхното поведение. Целият сюжет на играта разказва за войната на мирните раси на общността срещу горните нашественици.

Основното предимство на играта е геймплеят. Както може би сте забелязали, играта няма специален жанр, тъй като е абсолютно трудно да се припише към който и да е жанр. Но често играта се определя като най-добрата стратегия, тъй като по-голямата част от времето играчите прекарват в управлението на своя космически кораб в отделни системи. В играта има и аркадни елементи, а именно при полети между системи можете да се натъкнете на враждебни възли, където играта се превръща в битка в реално време.

RPG елементите се проявяват в изпомпване на уменията на вашия капитан, играейки ролята на добър рейнджър или зъл пират контрабандист. Елементи на текстово търсене се появяват в някои задачи, които NPC дават на играча, или, например, по време на посещения в затворнически институции, където играчът балансира между това да се освободи възможно най-скоро и да не умре от ръцете на други затворници. В най-новите версии на играта има и битки с роботи на планети, управлявани в режим на стратегия в реално време.

Както можете да видите, потенциалът на играта е невероятно висок и с право може да се нарече един от най-добрата ролева играпрез цялото време, не само благодарение на уникалния геймплей, но и на хубавата графика, произволното генериране на карти, планети, задачи и други неща, което ви позволява да започнете играта отново и отново.

  • Уникален свят на игра, който се генерира на случаен принцип във всяка нова игра;
  • Разработена система за игра на роли;
  • Добра комбинация от много жанрове;
  • Увлекателни текстови задачи;
  • Хубава графика.

Крепост: Кръстоносец

Издаден: 2002-2014

жанр:стратегия в реално време

Класическа стратегическа игра, в която действате като владетел на малък град. Вашата задача е да развивате еднакво военна и икономическа мощ. AT игрални компанииМожете да играете както ролята на жестокия арабски владетел Саладин, така и ролята на краля на Англия Ричард Лъвското сърце.

Геймплеят, както споменахме по-рано, се крие в еднаквото развитие на армията и икономиката. Поради необичайния геймплей, играта получи признание. Сред характеристиките на играта се открояват, като например:

  • Вашите слуги трябва да построят лични къщи, причинявайки максимален брой армия;
  • Необходимост от развитие хранително-вкусовата промишленост, защото цялата ви бойна машина може да загине просто поради глад. Той също така създава възможност за дълга обсада на замъци, принуждавайки врага да изгние от глад;
  • Почти всички бойци не могат да бъдат наети просто така - за тях е необходимо да се създават оръжия, броня и за това е необходимо да се събират ресурси.

Ако играете срещу компютъра, ще забележите, че той създава монотонни замъци, които обаче не са толкова лесни за пробиване, ако врагът е един от най-силните. Все пак това е един от минусите, който бързо може да обезсърчи желанието за игра. Основният потенциал на играта се разкрива на карти за мултиплейър, които могат да се играят онлайн с помощта на hamachi или tangle. Също така си струва да се отбележи, че недвусмисленият минус е обвързването на играча към началната точка - невъзможно е да се строят сгради близо до замъка на врага.

  • Уникална производствено-стопанска система;
  • Разширени възможности за изграждане;
  • Не е лоша компания;
  • Можете да играете онлайн с приятели.

Кралска награда

Издаден: 2008-2014

жанр:ролева стратегия в реално време с походови битки

Необичайната комбинация от жанрове прави играта достатъчно интересна за начинаещи и красива графикабез излишни детайли, приятни за окото. Заслужава да се отбележи, че в последните части на играта има опция за включване на 3D режим на игра, който трябва да се играе със съответните очила.

Играчът може да избира между три класа: воин, паладин и магьосник. Всеки от тях се бори по свой начин. Например, воинът има увеличен брой същества, магьосникът атакува противниците с магии, а паладинът е нещо средно.

Играта се развива в измислен фентъзи свят, обитаван от доста канонични герои. магически създания, като вампири, демони, елфи. Играчът действа като търсач на съкровища, на чиито плещи лежи съдбата да спаси света. Първо, той трябва да стане велик герой, да наеме армия от мистични същества, за да се бие със зли поддръжници.

Геймплеят изглежда по следния начин: обикаляте картата на света в реално време и когато се натъкнете на вражески единици, започва походов режим на битка, където героят може да използва книга с магия, духове. Изглежда като класическа походова битка. Когато се разхождате из картата, можете да общувате с героите, които обитават света, да изпълнявате задачи за тях, да получавате награди, да наемате войски, да купувате предмети и т.н.

  • Интересна система за изравняване на персонажи;
  • Много артефакти и уникални същества;
  • Интересна бойна система;
  • Не скучни куестове;
  • Хубава анимационна графика;
  • Много игри от поредицата са направени в същия стил.

StarCraft II - онлайн

Издаден: 26.06.2010

жанр:стратегия в реално време

Не по-малко вълнуваща игра от създателите на Warcraft - Blizzard. Сюжетът на играта разказва за битката на три космически раси: zerg, protoss и terrans. За разлика от Warcraft играизлезе по-динамичен и в него няма герои, което напълно променя приоритетите в битките.

StarCraft също има богат сюжет, но той се представя на играчите по време на сюжетни сцени, което ви прави по-скоро наблюдател, отколкото създател на историята.

Всяко състезание, което може да се играе, има своите предимства и недостатъци. Например единиците protos имат много допълнителни способности, които трябва да се използват в точното време, в противен случай армията ще бъде доста слаба. Като се има предвид, че самата игра е много бърза, за да успеете в играта, трябва да имате умения бърза играи мислене.

StarCraft с право може да се нарече най-добрата компютърна стратегическа игра на всички времена.

Играта може да се играе онлайн чрез Blizzard Game Downloader.

  • Състезателен баланс;
  • Балансирана икономика;
  • Бърза игра;
  • Може да се играе онлайн;
  • Редовни турнири от официални разработчици.

Серия Warhammer 40 000

Издаден: 1999 - 2009 г

жанр:стратегия в реално време

Warhammer е доста популярна игра не само в компютърна форма, но и под формата на карти. Историята на играта се появи много преди развитието на компютърната сфера (през 1983 г.) в Америка, което доведе до успеха на поредицата.

Историята на света разказва за кървави войни за контрол над галактиката, грандиозни предателства и възнесения и много други. Игрите от тази серия не са обвързани само със стратегическия жанр, защото има както CCG, така и екшън разклонения.

Най-известната за широките обитатели на поредицата игри: Warhammer 40,000: Dawn of War, разказва за войната за контрола на една избрана планета между състезанията в играта. Играчът избира една от страните във войната, която има уникални единици и бойни тактики. В бъдеще вашата задача ще бъде да поемете контрола над цялата планета. Някои игри от поредицата разделят геймплея на два етапа: глобално походово управление и стратегия в реално време. Първият режим е просто избор на точка на атака, а вторият е същинската битка. В битка трябва да възстановите базата си, да превземете ключови точки, които носят един от двата ресурса - влияние, да ги подсилите и да атакувате вражески бази. Заслужава да се отбележи, че основна задачаИграта е да унищожите всички вражески сгради.

Почти всички стратегии на Wahe могат да се играят през Hamachi.

  • Дълбока история;
  • Състезателен баланс;
  • Всяка раса има свои собствени, уникални характеристики;
  • Интересна система за подобряване на единици;
  • Интересна компания.

Компанията на героите

Издаден: 2006-2009

жанр:стратегия в реално време

Сюжетът на играта следва филми като Saving Private Ryan, A Bridge Too Far и телевизионния сериал Band of Brothers. Действията се развиват по време на Великата отечествена война.

Геймплеят е класически RTS с елементи на wargame. Мнозина отбелязват, че играта прилича на серията Warhammer 40,000: Dawn of War поради факта, че играчът може самостоятелно да избира оръжията, с които ще се бият неговите взводове. Също така войските имат скала на боен морал, която влияе върху ефективността на войниците. Например, ако взвод попадне под картечен огън, тогава неговият морал рязко пада, което намалява скоростта на стрелба и бягане. Освен това, при смърт на член на отряда, който е държал оръжие, то не изчезва, а остава да лежи на земята, откъдето може да бъде взето. Следващата особеност на играта е системата за класиране на отряди, която с всяко повишено ниво на бойци ви позволява да подобрявате техните характеристики, което създава един вид конвенция, че отрядите не са просто месо.

Елементите на военната игра са и фактът, че самият играч може да инсталира защитни структури, които повишават ефективността на бойците. Всички канавки, чували с пясък и др. могат да бъдат заети от вашите бойци, за да се увеличи тяхната ефективност. Тъй като играта може да поддържа малък лимит и скоростта на битката е доста ниска, резултатът е забавен боен симулатор. Разбира се, като най-добрата стратегия тази игране се отличава, но заслужава да бъде поне номинирана.

  • Интересни игрови мисии;
  • Необичаен геймплей;
  • Създава усещане за истински битки;

Серия казаци

Издаден: 2001-2016

жанр:икономическа стратегия

Играта се откроява със своя геймплей, който се основава на баланса на икономиката и военна сила. Правилното изграждане на икономиката има ключова роля в играта, защото дори ако умело използвате военни сили, умело ги изтегляте, разделяте ги на групи, отваряйки хоризонта за залп от оръдия, тогава рано или късно, със слаба икономика , ще загубите от играч, който е почивал повече на икономическия компонент. Първо, играч със силна икономика може просто да спам единици - той не трябва да мисли за тяхната безопасност, защото винаги има ресурси. Второ, способността на далечните единици да атакуват е свързана с наличието на ресурси като въглища и желязо. Ако няма въглища или желязо, бойците не могат да стрелят. Също така важна роля играе храната, която е постоянно изразходван ресурс. Следователно, ако вашето население нараства, тогава хранителната инфраструктура трябва да расте съответно.

Играта също се отличава с това, че всеки играч може да наеме огромен брой войски, което ви позволява да прилагате разнообразни стратегии за игра. Сред видовете войски можете да намерите: кавалерия, единици за меле бой, единици за далечно стрелба, артилерия. В допълнение, играта има техническа разработка, която ви позволява да наемете по-силни и по-технологично напреднали войски.

Много играчи залагат, че третата част от поредицата ще бъде най-добрата стратегия за 2016!

  • Зависимостта на военната мощ от икономиката;
  • Много бойни стратегии;
  • Необходимостта от балансиране на икономиката и военната мощ.

Anno 1404

Издаден: 2009-2010

жанр:икономическа стратегия

Сюжетът е обвързан с паралелна реалност, която обаче повтаря реални исторически прототипи, като кръстоносните походи, зората ранни формикапитализъм и така нататък.

Играта е свързана с икономическата война и развитието на колониите и селищата. Вие, като ефективен владетел, трябва правилно да изчислите разпределението на ресурсите за развитието на градовете, да поддържате дипломатически отношения. Бойният компонент на играта е разделен на морски и сухопътни битки, но способността за водене на война не се отваря веднага, но впоследствие действа като един от елементите, които помагат да се победят противниците.

Всички държави са разделени на два типа: европейски и източни. Европейска държава не може да се развива пълноценно без подправки и кварц, произвеждани само на изток, което само по себе си определя необходимостта от активна търговия, която също е един от основните начини за печелене на злато. Една от ключовите задачи в градоустройството е изграждането на големи културни елементи, като катедрали или джамии.

  • Развита икономика;
  • Интересен градоустройствен процес;
  • Разширена система за дипломация.

Серия тотална война

Издаден: 2000-2015

жанр:глобална стратегия

Някакво подобие на историческа стратегия. Действията се развиват на глобална картасвят в различни периоди от време - всичко зависи от частта на играта. Играчът може да избере всяка от представените държави и впоследствие да улови цялата карта, в зависимост от установените условия за победа.

Но не за сюжета и историческия компонент, тази игра се отличава като най-добрата стратегия за компютър, а за геймплея. Тя се основава на походовото движение на армиите, развитието и превземането на градове в различни страни. Битките се провеждат в реално време, където играчът действа като командир, поставя своите войски на картата и ръководи самата битка. Има и режим на политика, в който играчът прави съюзи, обявява войни, обменя ресурси и т.н.

  • Интересна система на политика;
  • Интересни вътрешноигрови битки в реално време;
  • Разработена система от вътрешни събития (кръстоносни походи, джихади и др.);
  • Усъвършенствана система за подобряване на градовете в зависимост от местоположението им.

Ученици

Издаден: 1999-2010

жанр:походова стратегия с RPG елементи

Действието на играта се развива в жестокия фентъзи свят на Nevendaar, където тъмните сили жадуват да се събудят от време на време. Компании за всички нации са на разположение на играча за преминаване. Оказва се, че играчът сам плете цялата история. Общо пет нации са налични в играта, включително:

  • Орди от немъртви - слуги на древната богиня на смъртта Мортис;
  • Империя - раса от хора под егидата на върховните ангели;
  • Легионите на прокълнатите са демоничните слуги на Бетрезен;
  • Elven Alliance - обединена армия от елфи, водена от кралица Елумиел;
  • Планинските кланове са сурови подпланински хора, управлявани от висок крал.

Играта е класическа стратегия. Задачата на играча е интелигентно да разузнава територията, да изпомпва армията. О, да, за разлика от други стратегии, тук можете да наемете само миньони по-ниски нива, които в бъдеще трябва да се изпомпват, натрупвайки опит в битка. Като цяло бойната система в Disciples е уникална, което е довело до успеха на играта. Първоначално играчът започва с една столица и един герой. Столицата е уникален град, охраняван от много силно същество, така че е почти невъзможно да се пробие столицата от самото начало. Войната се води за източниците на магия - един от ресурсите и отделни аванпостове, които ви позволяват да наемете войски далеч от столицата.

  • Уникална система за изпомпване на същества;
  • Състезанията не си приличат;
  • Състезателен баланс;
  • Интересна система за прилагане на магия;

Серия Age of Empires

Издаден: 1997-2007 г

жанр:стратегия в реално време

Една доста стара игра, която също може да претендира, че е най-добрата стратегическа игра за компютър на всички времена. Основното предимство на тази игра са персонализирани турнири с големи наградни фондове, достигащи до 100 хиляди долара. Причината за такива суми за такива стара играса нейни фенове от богати страни, които могат да си позволят да отделят такива суми за организиране на турнири.

Същият геймплей на играта се свежда до баланс между технология, икономика и армия. Всяка нация в битка може да преминава между 5 епохи:

  • Възраст на изследванията;
  • Епохата на колонизацията;
  • Ерата на крепостите;
  • Индустриална епоха;
  • Епохата на империята.

Всяка ера отваря нови изследвания, видове войски и сгради. Ако превключвате между епохи рано, без да харчите пари за армията, тогава най-вероятно ще бъдете смазан от „бездомни хора“ и ако се фокусирате само върху наемането на войски, тогава най-вероятно врагът ще ви смаже с по-високотехнологичен лимит .

Много играчи твърдят, че за да играете ефективно AOE, просто трябва да можете да преместите войските си далеч от залпове от обсадни оръдия и стрелци, което води до ниски загуби на армията и повишено икономическо развитие, чрез намаляване на потреблението на ресурси за поддържайте бойния лимит.

Играйте AOE онлайн с приятели или произволни играчи чрез Steam, Taggle или Hamachi.

  • Необходимостта от умело балансиране на всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси (в най-новата версия);
  • Турнири с голям награден фонд;
  • Средна скорост на играта.

Епоха на митологията

Издаден: 01.12.2002

жанр:Стратегия в реално време

Age of mythology донякъде прилича на играта, описана по-горе, но все пак има други корени и характеристики, които ви позволяват да изградите по-интересна игра.

Ключова характеристика на играта е замяната на епохи с поклонението на боговете, предоставяне на специални сили и нови митични създания, които имат специални характеристики и умения, като огнен или отровен дъх, замразяване на ключова единица и т.н.

За разлика от AOE, където играчът има само човешки и обсаден лимит, AOM има и митичен лимит, състоящ се от митични същества като гиганти, дриади, рокове и други. AOM няма толкова значителни наградни фондове като AOE, но също така има своя собствена общност, сред която се провеждат относително редовни турнири.

Можете да играете AOM онлайн чрез Steam, Taggle или Hamachi.

  • Необходимо е правилно да се балансират всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси и божества;
  • Може да се играе онлайн;
  • Средна скорост на играта.

Заселници 7

Издаден: 23.03.2010

жанр: RTS, строител на града

Симулатор на изграждане на градове, които впоследствие създават огромно кралство. Основната задача на играта е правилното поставяне на сгради, създаване на транспортни връзки между тях. Играчът може да развива своето кралство в три области, включително:

  • военно производство;
  • Научен подход;
  • Търговска перспектива.

Всеки път на развитие в крайна сметка ще доведе играча до победа. Например, ако изберете военния път, тогава фокусът на вашето развитие ще бъде армията, която впоследствие ще се опита да смаже враговете. Научният път ще ви помогне да победите опонентите си с технология, докато търговският път ще ви помогне да уловите най-добрите търговски пътища на цялата карта, което ще ви даде предимство пред опонентите ви. Всеки от пътищата на развитие включва уникални единици.

Критиците отбелязват добър изкуствен интелект, но слаб сюжет.

  • Добър изкуствен интелект;
  • Разширена способност за изграждане на град;
  • Равнопоставеност на пътищата на развитие (икономика, военно развитие и технологии).


Добър ден, скъпи читатели!
Така че е време да начертаем черта под следващия материал от поредицата „ТОП-10: вашият избор“, чиято тема беше най-добрите стратегии. Ако някой е пропуснал началото, припомняме, че изборът на десетки беше направен ексклузивно от нашите потребители, които първо предложиха своите варианти във форума, а след това гласуваха за най-добрия. Нашата задача сега е да говорим за резултатите в този материал и всъщност да ги покажем във видеото, приложено към статията. Какво ще правим.
И така, срещаме се - най-добрите стратегии според нашите потребители!

Само преди няколко години индустрията преживя истински потоп от игри с вечната тема "Втората световна война". Дори е страшно да си помислим колко много проекти са създадени и все още се произвеждат със същия Трети райх, безкрайните битки при Курск и триумфа на Червената армия. Да се ​​откроиш от тази тълпа е трудно, но няма нищо невъзможно.

Relic Entertainmentза пореден път доказа, че може да се мери с гигантите на стратегическия занаят. А тайната е много проста - добавете интензивността на битките на Спилбърг, завършете играта с уау-ефекти, разрушимост и напълнете цялата холивудска грация с отличен баланс и тактически трикове. Ето!

Компанията на героитене изпада в инфантилизъм, предлагайки да планира войниците в казармите, да пълни кофите с варели с гориво и боеприпаси - всичко изглежда много по-сериозно, отколкото във всеки принудителен труд. И тогава вземаме армията, съборена на земята, и отиваме да смажем фашисткото влечуго с ботушите си, давайки заповеди на всяка единица и заемайки стратегически важни точки в градовете. Звучи просто, но колко голове бяха убити във всички тези виртуални битки - не се брои. Ето защо е привлекателен Компанията на героите.

"Епоха на империи"- име, познато на много стратези. Ако пътят ви към игрите датира от средата на 90-те години, тогава знаете, че и без това Епохата на империитетрудно е да си представим RTS небе. Без преувеличение, първите две игри от поредицата бяха наистина гениални и невероятни във всеки аспект. Безброй играчи са прекарали времето си в набиране на вражески ездачи за жречески сили, лов на елени, бране на плодове от овощни дървета, сечене на гори и добиване на злато.

В един момент, когато тонове ресурси се натрупаха в кофите на цивилизацията, лидерът имаше възможността да влезе в нов век, който ще издигне страната му над другите. Каменните инструменти бяха заменени с медни, кавалерията беше обрасла с броня, излюпиха се нови бойни единици и броят на работниците нарасна експоненциално. Воденето на целия този празник на живота беше толкова интересно, че десетчасовите маратони за - точно така, семена.

Ерата на империите 3не се превърна в голям пробив за цялата серия и като цяло не надмина своите предшественици. Не казвайте на феновете AoEбяха разочаровани, но малко се промени от втората част. Носталгична сълза, разбира се, се търкулна по бузата й, обрасла с четина през годините, но тя не успя да се превърне в нов стандарт за стратегическия жанр.

Въпреки това ние поздравяваме вече мъртвите Ансамбъл Студия. Тя ги заслужаваше.

Масово забавлениеспечели репутацията си, че плаща на разумни стратези, подсмърчащи при вида на танкови удари, в миналото наземно управление. AT свят в конфликття не промени принципите си и създаде, може да се каже, идеален тактически компонент и голям майсторски баланс на войските - пехота, авиация, тежка наземна техника и поддържащи части.

Без бази, без сграда - само ограничен брой точки, с които да се обадите за подкрепление. Всеки бойна единицав свят в конфликттрябва да бъдат ценени, защитавани и не подлагани на безсмислени атаки. Всеки ход и решение тук трябва да бъдат претеглени и едва след това да се опитате да преминете в атака, като нанесете удар върху укрепените позиции на врага както от въздуха, така и от земята.

Параноичните войни между „Съветите“ и родината на свободата и демокрацията Съединените щати може да изглеждат малко изтъркани, твърде „благородни“, но мултиплейър свят в конфликтза шестнадесет командири повече от изкупление за всички изтъркани заговорни ходове. Обединеното командване на армията и системата за класиране са направени тук на такова ниво, че в един момент започвате да усещате някаква прилика с мултиплейър екшън игри като . Междувременно, добър комплимент, ако си спомняте, че тук имаме сериозна стратегия.

Бавната, бавна походова стратегия никога няма да умре. Така че запишете го. Това неписано правило се доказва всеки път "цивилизация", който излиза на всеки четири години, но винаги събира милиони мениджъри и управляващи под своите знамена. И тогава! Всеки иска да се почувства като владетел на света поне за половин час на ден и да поведе страната си към световно господство.

Религия, пътуване през дървото на изобретенията и раждането на гении, които ще поведат цивилизацията напред - всички аспекти играят важна роля в Цивилизация 4. Ако ровенето във всички тези менюта ви притеснява, винаги можете да се отпуснете, като сключите съюз с братя по ум или атакувате небрежни съседи, като искате да вземете ресурси от тях. И тогава - нови технологии, нова ера и нови хоризонти за укрепване на позицията на суперсила. И изглежда, че само преди половин час праисторическите хора тичаха около екрана и не правеха нищо друго, освен да се бият помежду си.

Тази година "Цивилизацията" ще се издигне отново и без съмнение ще заеме своя личен трон на стратегическия Олимп. Firaxis игрине разочарова.

Не би било старкрафт– Стратегиите днес биха изглеждали съвсем различно. Без шеги. Blizzard Entertainmentпридвижи напред целия RTS жанр. Въпреки че от една страна, рецептата старкрафтдобре, много просто - създайте няколко състезания, вкарайте ресурси в играта, разредете всичко с изграждането на бази и различни пейзажи. Разтегнете сюжета в три отделни компании и давайте напред - търгувайте кутии с играта за 60 долара парчето.

На пръв поглед дребна работа, но ето лошия късмет - преди Blizzard Entertainmentникой не успя да изработи добре баланса на всяко състезание, да снабди играта с приличен сюжет (рядкост до ден днешен, попитайте сертифицирани стратези PG!) и божествен мултиплейър. .net се превърна в дом за милиони хора, а за някои все още е след дванадесет години. Нищо чудно, че изходът Starcraft 2те чакат идването на Исус - след него краят на света не е страшен.

С една дума, икона за всички фенове на доброто стратегическо забавление. Нито добавяне, нито изваждане.

Още една стъпка дама в списъка! Серия тотална войнаот дните на самурайската война, той отмъкна солидна част от публиката от вековните си съперници. AT Рим: Тотална войназаслуги на шогуната и периода Сенгоку Японска историябяха на квадрат. И дори в куб!

Всички основни части са израснали както на ширина, така и нагоре. Управлението на армията на глобалната карта стана по-смислено. Дипломатическите отношения сега имаха много по-смислено развитие, изграждане на съюзи и подготовка на заговори. Шпиони и убийци, бродещи из европейската карта, помогнаха по този отличен начин - беше лесно да убиеш един от важните членове на управляващото семейство и да деморализираш войските. Колко място за въображение! И колко приятно беше да обсаждаш градове, да отиваш зад вражеските линии и да разбиваш редиците на армията си с един кавалерийски удар - и думите не могат да предадат.

Рим: Тотална войнададе всичко, което феновете на походовите и обмислени стратегии са искали от толкова дълго време, съчетавайки бавен и премерен обмен на ходове и смели RTS битки, не без тактически маниери и военни трикове. Creative Assemblyвечна благодарност за това!

Всеки фен Командвайте и завладявайтеСъгласен - Червена тревога 3добре, не дърпа по никакъв начин титлата „велик и ужасен“ и лесно ще загуби битката с предшествениците си. Липсва стратегическа дълбочина, аркадността пълзи и настръхва отвсякъде, а най-добрата тактика е хвърлянето на капачки. Накратко, претенциите могат да се изброяват много дълго.

Въпреки това градусът на лудостта в новата част, която винаги е била известна както с идиотски, така и с много сериозни сюжети, не е спаднал. Война между потомци Съветски лидерии съюзници, диверсифицирани поради морските битки. Балансирането на характеристиките на единиците, макар и не идеално, но всеки може да разбере работата на стратегическия механизъм за няколко минути Червена тревога 3. Все още не деградация, разбира се, но не и революция за дълго време. Това обаче не попречи в играта да заеме четвъртото място.

Погребете сериала Командвайте и завладявайтетвърде рано. Ние не спорим, след като получихме шамар по лицето и пукнатини, малко вероятно е това да означава добър живот C&C, обаче нищо не ни пречи да мечтаем, че някой ден „Тя” ще се върне.

ха! Третият "Герои" - как без тях. Мнозина са се мотали с дни край това фантастично великолепие. Те възстановяват замъци, набират армия и тръгват да пътуват през огромни нива, разбивайки чудовища, блокиращи пътя, и събирайки сандъци и ресурси. И ако цяла компания от приятели се събра на един компютър, тогава това е всичко - трябваше да изчислите всяка стъпка на коня си, да напълните джобовете си с опит, да наемете нови герои в таверната и да помпате по-бързо от съперниците си. Защо, все още има много хора, които играят днес. Това е истинското безсмъртие!

За "юнашки" творци от Нов световен компютърЗа съжаление нещата не се получиха толкова добре. Тя съществуваше на сцената на разработката почти двадесет години, а след това в един момент се обяви в несъстоятелност и много бързо изчезна от радара. Но бизнесът й е жив и здрав!

Продължава житейския си път, въпреки смъртта на бащите и майките си. Да, последното "мащабно" издание от поредицата е от 2007 г. Но Ubisoftне е от онези компании, които изхвърлят стари сериали на бунището на историята. Кой знае, може би французите ще обявят нещо това лято. Стискай палци.

Много неочаквано! Втори проект Relic Entertainment, който се качи на върха, успя да се изкачи почти до върха. Трябва да се каже, че е заслужено - Зората на войнатане преоткри жанра, но успя да изпълни несмешното стратегическо течение с адреналин и екшън. А също и Империята, Орките, Елдарите и Хаоса!

На преданите слуги на вселената 40 000 и боен виккосмически пехотинци биха били достатъчни, за да целунат играта до смърт. Relic Entertainmentможеше да се прецака. Въпреки това, светите принципи на развитие и желанието за извайване на отличен RTS все още надделяват над пагубното желание за печалба. Всички отличителни белези на стратегическия жанр са налице – няколко състезания, изграждане на база, закупуване на подобрения и внимание към силните и слабите страни на всяка страна в конфликта. Филигран!

Warhammer 40,000: изменен и Големи променив тази система. Някои хора ги харесаха, други не толкова, но основното е това Зората на войнатае жив, не се оплаква от здравето и някой ден определено ще придобие трета част.

Blizzard Entertainment. Е, какво да кажа? Тя е признат лидер главен пазач PC-традиции и инициатор на големи постижения на стратегическата сцена. И технологични, и финансови. Blizzard със сигурност не се оплаква от продажбите на компютърни игри.

Почита се за целия франчайз военен занаятЗапочнете нова ера. Две нови раси са добавени към вселената, разнообразявайки героичния живот чрез ролеви елементи, артефакти и магически заклинания, които могат и трябва да бъдат хвърлени върху главите на враговете. Изграждането на базата, събирането на ресурси - традиционните елементи не са изчезнали. Но полето на тяхното приложение се разшири. И не на последно място, поради тежкия мултиплейър режим - богоподобният Battle.net също не разочарова тук, издигайки Warcraft 3за класиране легендарни игри. Редовен резултат.

Честито Warcraft 3. Златната купа вече е изпратена с дипломатическа поща в леговището Blizzard Entertainment!

Е, това е всичко за днес от гледна точка на текстове, но все още ви очаква отличен видео материал, който ще намерите малко по-долу. Остава само да ви благодарим за участието и да се сбогуваме до 1 май. Днес беше с вас Евгений "Мамби" Молодов.

Освен това ви напомняме, че точно в този момент стартира първият етап от подготовката на следващия материал от цикъла ТОП-10: Вашият избор, в който можете да участвате. Темата беше игри, които те ядосват.

26.08.2018 Павел Макаров

Една от първите стратегии с развитието на цивилизацията е Цивилизацията на Сид Майер, издадена през 1991 г. Играта е разработена от MPS Labs и публикувана от MicroProse. Играчът трябваше да се занимава с развитието на избраните хора. С напредването на играта трябва да изучавате технологии, да се занимавате с дипломация, да участвате във войни и да развивате икономиката. Сюжетът включваше историческия период от първобитната система до близкото бъдеще.

Цивилизацията се превърна в играта, която постави началото на жанра на походовите глобални стратегии с елементи на икономическо, политическо и научно развитие. Цивилизацията на Сид Майер е първата, която използва концепцията за „технологично дърво“. В тази статия ви каним да се запознаете с съвременни представителижанр игри, в които трябва да развиете своята цивилизация.

Цивилизацията на Сид Майер V

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална походова стратегия с развитието на цивилизацията
Разработчик: Firaxis игри
Издател: 2K

Задачата на играча е да доведе своята цивилизация до един от видовете победа. Видове победи в цивилизацията: военна, дипломатическа, научна и културна. Походовата стратегия (TBS) се развива върху глобална карта, състояща се от шестнадесетици. Част от шестнадесетиците са запазени за различни ресурси и подобрения. Другата част е под чудесата на света, градове-държави или се контролира от конкуренти.

Две големи разширения бяха пуснати за играта: Gods & Kings и Brave New World, внасяйки значителни нововъведения в механиката на играта. Бяха пуснати и множество допълнения с нови цивилизации и карти на играта.



Характеристика на играта е достъпът до огромен брой модове, които могат да бъдат изтеглени чрез менюто. Феновете са създали много сценарии, цивилизации и карти, чието разнообразие е в състояние да задоволи и най-взискателния вкус.

Някои от недостатъците могат да се нарекат слабост на AI ​​​​​(това обаче е обичайно за повечето стратегии), но това бледнее на фона на многото предимства на тази прекрасна игра. Факти за невероятна популярност: над 10 милиона продадени копия и оценка на Metacritic 90 от 100 на Metacritic.

Age of Empires II: Ерата на царете

Дата на излизане: 1999 г
жанр:тактическа стратегия с развитието на средновековното кралство
Разработчик:Ансамбъл Студия
Издател: Microsoft Game Studios

Тази игра е продължение на една от класическите RTS серии. Носителка е на множество награди. През първото тримесечие на продажбите са продадени 2 милиона копия. Резултатът на Metacritic беше 92/100. Играчът е достъпен за управление на 13 цивилизации със собствени специфики. В допълнение, The Conquerors добавиха още пет. В играта има и 5 компании. Цивилизацията преминава през четири епохи, всяка от които отваря достъп до нови разделения и подобрения. Геймплеят се състои от изграждане на градове, събиране на ресурси, създаване на армии. В резултат на това е необходимо да победите противниците, като унищожите техните армии и унищожите сгради.



През 2013 г. играта беше преиздадена в подобрен HD формат със значително подобрена графика. По-късно бяха пуснати още три DLC-та в този формат с нови цивилизации, карти и сценарии.

Ковачница на империи

Дата на излизане: 2012 година
жанр: онлайн стратегияс развитието на града
Разработчик: InnoGames
Издател: InnoGames

Ако не сте готови да се увлечете толкова много в плетениците на цивилизацията на Сид Майер, но искате да пренесете хората от каменната ера в свят, подобен на научната фантастика, тогава Forge of Empires е страхотна възможност за вас. Има само един град на раменете ви. Играта е достъпна както за компютър в браузъра, така и за мобилни платформи Android и iOS.



Важна част от играта е взаимодействието с играчи по целия свят. Съседните населени места могат да ви стрелят, но вие не сте родени с лико, можете да отговорите!

казаци 3

Дата на излизане: 2016 г
жанр:тактическа стратегия с развитие на базата
Разработчик: GSC Game World
Издател: GSC Game World

Римейк на класическия RTS от 2001 г. Играчът може да управлява 12 държави, със 70 вида военни части, 100 технологии и над 140 исторически сгради. Геймплеят се развива в Европа от 17-ти и 18-ти век, с подходящи единици и оръжия.

Казаци 3 — екранни снимки



Особеността на играта е огромните тълпи от армии, които тичат по картата и са унищожени от хиляди в брутални мимолетни битки. За да спечелите, управлението на армиите трябва да се комбинира с умело управление - извличане на ключови ресурси и изграждане на необходимите сгради.

За нашето време геймплеят на Cossacks 3 е малко остарял, но може да достави приятни моменти на феновете на класиката.

Тотална война: Рим II

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална стратегия с развитието на древната цивилизация
Разработчик: Creative Assembly
Издател: SEGA

Total War е една от най-известните серии компютърни игри, позната на всеки фен на стратегията. В този жанр само поредицата Civilization е на нивото си. Rome II е осмата игра в Total War и една от най-успешните. Той съчетава стратегически режим на глобалната карта, в който макро-управление на ресурси, движения, задачи, с тактически режим, в който се провеждат битки.



Компанията започва през 272 г. пр.н.е. и се очаква да продължи 300 години. Играта има 117 различни фракции, които се бият на огромна карта в 173 региона, покриващи Азия, Африка и Европа.

Основните видове войски се бият директно на бойното поле древен свят(кавалерия, пехота, слонове и др.) като се вземат предвид историческите специфики на различните фракции (гръцка фаланга, римски легиони и др.). На разположение различни видовебитки (обсадни, речни битки и др.), в които се бият хиляди единици.

В допълнение към вълнуващата игра Рим II предлага много материали за историята на древния свят, особено неговата военна част.

Силни кралства

Дата на излизане: 2012 година
жанр:онлайн стратегия с развитието на средновековната държава
Разработчик:светулки студия
Издател:светулки студия

Какво е да управляваш средновековен замък? Stronghold Kingdoms се опитва да даде прост, но честен отговор на това - този MMORTS (жанр, който съчетава стратегия в реално време и мултиплейър функционалност) дава опростена, но пълна представа за това как да поддържате своята крепост с рицари и дизентерия.



Една от характерните черти на играта е, че вашето успешно преминаване зависи не само от победата над компютърните антагонисти, но и от взаимодействията с други реални геймъри в мрежата.

Възходът на нациите

Дата на излизане: 2003 г
жанр:походова стратегия с RPG елементи и нелинеен сюжет
Разработчик:Големи огромни игри
Издател: Microsoft Game Studios

Играта е подобна по механика на Total War, съчетавайки стратегически действия на глобалната карта с директно командване на войски в боен режим. Визуално е доста по-беден от Total War, а в областта на битките и стратегията отстъпва на тази класика.

Играчът поема контрола над една от 18 нации, което води до победа след 8 исторически епохиразвитие. На негово разположение са около 100 различни единици и всяка фракция има свои уникални бойци.



През 2014 г. беше пуснато повторно издание на играта с актуализирана графика и мултиплейър.

Универсална Европа IV

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална стратегия с развитието на цивилизацията през Ренесанса
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Голяма стратегия от Paradox, един от водещите разработчици на стратегии.

Играта обхваща периода от късното средновековие до ранното ново време.

Играта се провежда, като се вземат предвид реалните исторически събития(географски открития и др.). Играчът трябва умело да комбинира търговия, дипломация, колонизация и военни действия, за да постигне победа.



Играта има силен стратегически компонент, характерен за Paradox, с относително слаб военна част. Няма тактически битки и играта е включенасамо на глобалната карта. В тази форма играта е подобна на шаха.

„Номерът“ на Europa Universalis IV е, че процесът зависи от случайни събития, както положителни, така и отрицателни, които се генерират всяка година.

Викинги: Война на кланове

Дата на излизане: 2015 г
жанр: MMO стратегия с развитието на селището на викингите
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Ако често гледате видеоклипове в YouTube, значи отдавна знаете, че ако стратегиите от деветдесетте и началото на нулата са ви скъпи, определено трябва да опитате Vikings: War of Clans. Такава натрапчива монотонна реклама може да отблъсне всяко желание да изпробвате играта.



Но по някаква причина се играе от няколко пъти повече хора, отколкото някога са съществували викингите. И всичко това, защото това е добре обмислена военна стратегия, в която еднакво се наслаждавате както на печеливши съюзи с други играчи, така и на безсмислено ограбване на техните земи.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:глобална стратегия с развитието на вашата собствена династия в обстановката на средновековна Европа
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Друга голяма стратегия от Paradox, обхващаща средновековния период от 1066 до 1453 г.

Особеността на играта е, че тя е симулатор на династия, а не на цивилизация или държава. Играчът, използвайки войни, бракове и убийства, работи усилено на глобалната карта, за да постигне успеха на своята династия и да елиминира конкурентите.



Вече са пуснати 14 DLC-та, които добавят нови династии, събития и разширяват периода на играта.

Играта е подобна по силни и слаби страни на Europa Universalis IV: мощен стратегически компонент с усъвършенстван AI е комбиниран с лоша военна част.

Трон: Кралство във война

Дата на излизане: 2016 г
жанр: MMO стратегия с развитието на средновековно кралство
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Светът на Throne: Kingdom At War може да се опише като абстрактно омагьосващо Средновековие без инквизиции, но с рицари. В играта вие създавате герой и всичко зависи от него - той подобрява вашите притежания и управлява вашите войници в битки.



Имало едно време, в измисленото кралство Амария, мъдър монарх управлявал всичко. Но смъртта му потопи всичко в хаос и Героят е един от борците за контрол над своите владения. Можете да изследвате нови земи и да завладеете непокорните. Всичко, докато самият ти не бъдеш низвергнат.

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална стратегия с развитието на цивилизацията в ерата на новото време
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател:Развитие на парадокса

Друга глобална стратегия от Paradox. игра в Повече ▼насочен към заклетите фенове. Играчът трябва да прекара много часове за политически и икономически решения.

Играчът контролира държавата, съчетавайки нейните политически, дипломатически, икономически, военни и технологични аспекти. Периодът на играта е 1836-1936. Играта обхваща цялата Земя, с над 200 държави, в които може да се играе.



Виктория II се фокусира повече върху развитието на икономическите отношения. Играта има сложна система с повече от 50 вида стоки и фабрики, чиито цени се определят от просото и предлагането. В политиката и дипломацията играчът взаимодейства с 8 различни видовеправителства и 7 идеологии. Военният компонент, за който отговарят 20 вида сухопътни и морски сили, е от по-малко значение, отколкото при аналозите.

Велика епоха Средновековие

Дата на излизане: 2015 г
жанр:стратегия в реално време с развитието на икономиката на средновековната държава
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Не съвсем успешен опит за кръстосване на RTS с TBS. На глобалната карта в реално време е правителството. Акцентът е върху икономиката, битките са по-маловажни. Фракциите почти не се различават една от друга, битките са много скучни, единствената силно развита част е търговията. За да изградите силна икономика, трябва внимателно да проследявате цените на стоките, да сравнявате алтернативи, да се занимавате с логистика и търговска защита.



Grand Ages Medieval може да се нарече стратегия за търговия, към която войната и други компоненти са завинтени „за показност“.

Medieval II: Тотална война

Дата на излизане: 2006 г
жанр:глобална военна стратегия в обстановката на средновековна Европа
Разработчик:ТВОРЧЕСКО СЪБИРАНЕ
Издател: SEGA

Четвъртата игра от поредицата Total War, един от върховете на стратегическия жанр.

Играта обхваща периода на Средновековието; 17 фракции са налични във фирмата. В процеса е необходимо не само да се борим с конкуренти, но и да вземем предвид глобалните събития, съответстващи на исторически периоди. Например нашествията на монголите и Тимур. Важна ролярелигията играе на глобалната карта. Например, папата може да ви отлъчи от църквата и да обяви кръстоносен поход срещу вас. Ако населението на наскоро завоюваните територии изповядва религия, различна от вашата, тогава има голяма вероятност от бунтове.



Системата от агенти, отговорни за разпространението на религиите, шпионажа и други компоненти на победата, също е напълно внедрена. Решаващите битки се правят най-добре ръчно и не са настроени на автоматично изчисляване, а тук можете да видите, че двигателът на играта е подобрен в Medieval II. Войниците получиха индивидуално съдържание и разнообразие от бойни техники. Това визуално отличава битките от „войните на клонингите“ от предишните игри от поредицата.

В допълнение към нашата статия предлагаме да гледате подробен видео преглед на други стратегии на компютъра с развитието на цивилизацията, включително настройки от примитивния период до съвременните дни.

Ново в сайта

>

Най - известен