У дома Рози Най-добрите стрелци на компютър. Игри със стрелба. Поредицата Call of Duty: Modern Warfare

Най-добрите стрелци на компютър. Игри със стрелба. Поредицата Call of Duty: Modern Warfare

Най-добрите шутъри от първо лице, които можете да играете в момента.

Докато съставях този списък с най-добрите шутъри от първо лице, неволно се замислих невероятна историяжанр и изключителния растеж на неговата популярност. Дори преди терминът „стрелец“ да бъде измислен, ние ги наричахме просто „клонинги на Doom“. Детето на id Software се превърна в истински феномен преди 20 години, когато почти цялата планета го играеше, и оттогава шутърите се превърнаха в нова тенденция, преминавайки през модове, експерименти и превръщайки се в една от дисциплините на електронните спортове.

Оръжия и врагове Основен камъквсеки стрелец, но любимите ни примери от жанра са добри за нещо повече от просто симулиране на насилие. Оценявам начина, по който тестват нашите рефлекси, разказват интересни истории, потапят ни във вълнуващи светове и създават цели фен общности, където хората винаги са щастливи да се състезават помежду си.

Моите критерии

Но преди да преминете директно към списъка, трябва да решите какво точно имам предвид под „най-добрите“ игри. В нашия случай е важно стрелците да са интересни и днес. Игрите и особено 3D игрите остаряват бързо. Те са до голяма степен зависими от технологиите, които са били използвани при тяхното разработване, и да се хвали Battlefield 1942 на фона на наскоро пуснатия Battlefield 1 би било най-малкото погрешно.

Оценявам важността на игрите дори не от историческа гледна точка и това ми позволи да съставя списък, който се основава не само на предишната популярност на определени стрелци. Но не пренебрегвам влиянието, което игрите оказват върху жанра, поради техните новаторски подходи към внедряването на основните механики. Аз също не плащам специално вниманиевърху елементите, които правят стрелеца стрелец.

мисля, че , System Shock 2 и Deus Ex са задължителни, но дали ги тагвам, защото са страхотни стрелци или защото са игри със страхотни сюжетни линии, в които има оръжия? И задавайки си тези въпроси, успях да измисля наистина полезен списък.

Най-добрите шутъри от първо лице за един играч

Препоръчвам следните игри на всеки, който иска да играе сам, стреляйки по тълпи от чудовища и други лоши момчета. Те може да имат мултиплейър режими, но аз поставям най-добрите мултиплейър шутъри в отделен раздел. Тук са събрани проекти с най-добрите сюжетни кампании за един играч.

Дата на издаване: 2016 г

Разработчик: Respawn Entertainment

Кампанията от Titanfall 2 се оказа, по мое мнение, една от тях, въпреки факта, че играта има много оценен мултиплейър. развитие единичен режимбеше много нестандартен - всеки от членовете на екипа предложи свои собствени идеи за създаване на нива за Titanfall 2. В резултат на това получихме доста любопитен набор от места, където имаше място както за стандартни скокове на платформа, така и за елементи на пъзел. И, разбира се, не забравяйте за BT - сладък приятел робот, който може да се сравни с огромно и вярно механично куче.

Дата на издаване: 2011 г

Разработчик: People Can Fly, Epic Games

Bulletstorm е невероятно добре изработена удряща стрелба, която е малко по-различна от всичко останало в този списък. Енергийните атаки, способността да ритате врагове и бързото движение ви дават възможността да извършвате зрелищни атаки и блестящи комбинации, за да създавате креативни ситуации. Сюжетът, за който беше отговорен авторът на комиксите Рик Ремендър, се оказа, че съответства на беззаконието, което се случва на екрана - също толкова несериозно и смешно. Версия с всички актуализации е достъпна в Steam под имената Full Clip Edition, в допълнение към която идва дори Duke Nukem. Въпреки това, цената от $30/$50 за игра на шест години е малко надвишена, като се има предвид, че оригиналът беше перфектен, ако не беше обвързан с услугата Games for Windows Live.

Дата на издаване: 2000 г

Разработчик: Монолит

Повечето класически игри изглеждат по-добре в паметта ни, отколкото на днешните компютри, докато No One Lives Forever е изключение от правилото, със стил от 60-те години, обширен арсенал (от барабанен револвер Airweight .38 до експлодиращо червило и куфар, който изстрелва ракети), както и усъвършенстван AI. Monolith успя да опакова всичко това в гениално конструирани нива и страхотен скрипт, който всъщност създаде нов жанре комедиен шутър от първо лице и никой досега не е успял да победи тази игра. За съжаление намирането на тази игра днес е доста трудно.

Дата на издаване: 2010 г

Разработчик: 4A Games

В поредицата "Метро" човечеството оцелява в тунелите край Москва, оставяйки външния свят, населен с мутанти - всичко това са последствията от ядрена война. Правилно развивайки идеята, че касетите не са безкрайни и всеки магазин има значение, Metro обединява жанра сървайвъл хорърсъс шутър от първо лице. Оръжието изглежда страхотно, както и потискащата среда, почти без следи. човешки живот- играта ще бъде запомнена за вас с тази атмосфера. Последната версия на Redux изглежда дори по-готина от оригинала.

Дата на издаване: 2007 г

Основната характеристика на BioShock е настройката на играта и онези врагове, които виждаме подводен град Rapture, който някога е бил истински рай, са трагични герои. Срещата със сплайсър ще ви накара да изпитате цял набор от емоции – от любопитство и съчувствие до страх и истинска паника. Най-доброто от всичко е, че Irrational успя да съчетае зловещия саундтрак с всяко чудовище: несвързаното мърморене на сплайсери и стоманената походка на Big Daddies ще останат в паметта ви за дълго време. Клаустрофобията и безпокойството, които царят в Rapture, ви принуждават да се биете отчаяно, като използвате целия си арсенал - от мощни плазмиди до напомпани пушки - за да се справите с ужасите, които ви преследват.

Дата на издаване: 2010 г

Разработчик: GSC Game World

Хубавото на виртуалния Припят е, че е пълен със скрити подробности, на които понякога можете да се натъкнете съвсем случайно. Всичко може да причини смърт в Зоната, дори обикновените храсти (където аномалията е удобно разположена) - това е истинската столица на смъртта, обитавана от зомбита с картечници, невидими хуманоиди, подобни на Ктулху, и километри радиация, която може да убие в един няколко секунди. Това е една от онези игри, които не водят играча за ръката и следователно оцеляването във всяка битка се чувства като нещо заслужено. GSC постига перфектния баланс между реализъм и възможност за игра, а красивият модел на полета на куршума прави всяка престрелка специална. Модовете само правят играта по-добра.

Дата на издаване: 2005 г

Разработчик: Монолит

Свръхестествена дяволия във F.E.A.R. малко несъвместимо с престрелките. Първо весело стреляте по врагове в забавено движение и след няколко секунди треперете от страх, защото осемгодишен призрак ви гледа мрачно от другия край на коридора. Това темпо ви вълнува и плаши едновременно и е постижение за игра, която смесва екшън и ужас. Отгоре и дизайн F.E.A.R. - това се отнася за оръжия, интелигентен AI и локални местоположенияс приглушено осветление, които са плашещи в нормален режим и се превръщат в място за оживени престрелки в режим на забавено движение.

Дата на издаване: 2014 г

Всяка игра от поредицата Далечен ревдобър по свой начин, но последният Far Cry 4 (с изключение на Primal) излезе най-добрият. Шумни и безразсъдни приключения, по време на които трябва да яздите слон, да летите с планери и жирокоптери. Това е най-доброто приложение на формулата на отворения свят, което Ubisoft няма никакви притеснения да използва в почти всеки голям проект. Това е невероятно забавен шутър., но това, което го прави един от най-добрите в своя жанр, са допълнителните детайли и майсторски хореографираните екшън сцени.

Дата на издаване: 2014 г

Разработчик: QUICKTEQUILA

Името на играта звучи сладко и изглежда сладко, но всъщност Lovely Planet е сложен шутър, в който точността е на първо място, а способността да запомните картата е ключът към оцеляването. Трябва да убиете всеки противник на всяко ниво, като избягвате много препятствия и капани, а в играта има сто такива нива. Благодарение на това и необичайния дизайн на играта, Lovely Planet се отличава от другите компютърни игри.

Дата на издаване: 2016 г

Разработчик: Sorath

Стрелец в демонична обстановка не губи нито секунда, обяснявайки хаоса, който се случва, хвърляйки ви в разгара му, където трябва да отблъснете вълни от врагове, които стават все по-силни и по-трудни всеки път. Първоначално беше замислен като почит към аркадните шутъри от 90-те като Robotron и Geometry Wars, но за разлика от тези игри, Devil Daggers няма да ви остави с усмивка на устните. Няма предистория и играта не ви прощава грешки. Един удар от демон, който не сте забелязали и всичко свърши. И да издържиш дори минута тук е истински подвиг.

Всеки елемент от дизайна в Devil Daggers работи срещу вас. Например, изгледът от първо лице предполага факта, че не можете да видите пространството зад себе си и следователно ще трябва да идентифицирате враговете зад вас по звуци и да избягвате атаките им, без да гледате. Един мач може да отнеме от 5 секунди до 5 минути (ако сте бог на стрелците) и това очевидно не е достатъчно, за да забележите особеностите на поведението на всеки демон, техниките на стрелба и последователността на появата на врагове.

Това е игра, която може да се разбере за минута, но може да отнеме часове, за да овладеете всичките й нюанси. Да, Devil Daggers няма вълнуваща кампания, интересен мултиплейър или арсенал от готини оръжия, но има всичко, за което ценим шутърите: интензивни опити да хванеш демоничен череп на мерника и да го унищожиш с един изстрел.

Дата на издаване: 2014 г

Разработчик: Машинни игри

Това масивно възраждане на поредицата Wolfenstein ни донесе изобретателен дизайн на ниво, шантава, но интересна история, базирана на алтернативна визия за Втората световна война, и страхотен арсенал. Освен това тук за първи път от 10 години ни позволиха да стреляме на македонски, да се бием с роботизирани бойни кучета и да стреляме по нацисти на Луната.

Отделно, заслужава да се отбележи изследването на картечници и пушки. Бившите служители на Starbreeze, които основаха MachineGames, вдъхнаха нов живот на Wolfenstein, правейки подарък както на старите фенове, така и на тези, които не са били запознати преди с поредицата. Този изпълнен с адреналин шутър надхвърли обикновената почит, предлагайки ни изненадващо разнообразна и висококачествена кампания, която не се среща често в съвременните игри за един играч. Между другото, предстоящото продължение също изглежда доста добре.

Дата на издаване: 1993 г

Разработчик: id Software

Wolfenstein 3D го победи с една година, но Doom оказа огромно влияние върху всяка игра в този списък. Това е прародителят на жанра, в който трябва да се движите в 3D, да се прицелите и да стреляте по всичко, което се движи във вашата посока. Намирането на карти с ключове и тайни в стените вече не е толкова вълнуващо, колкото беше през 1993 г., но всички технически иновации на Carmack (като създаването на концепцията за височина в 3D среда, което беше пробив по онова време) и красиво анимираните спрайтове направиха Doom е прародителят на жанра, към който почти всички разработчици гледат назад днес.

Модърите също имат голям принос за развитието на Doom и Doom 2. Дори след 20 години те все още пускат нови модификации. Нови оръжия, нови сюжетни кампании и напълно преработени нива, които ви позволяват да станете буквално всичко - от пират до анимационен квадрат. Дори самият Джон Ромеро все още пуска нови карти.

Дата на издаване: 2016 г

Разработчик: id Software

Doom ни изненада всички. В първите секунди на играта излитате от саркофага и счупвате черепа на демона. В рамките на пет минути стреляте по орди от дяволи с пушка. Един час по-късно тичаш през естествения ад, скачаш във въздуха, за да изтръгнеш единственото око на какодемон. Doom не губи време за любовна игра, веднага ни потапя в непрекъснато действие – това е може би най-чистокръвният шутър от последните години.

Това е особено забележимо в сравнение с бързия Doom 3, който се опита да изпробва маската на ужаса, като същевременно се върна към оригиналната гротескна жестокост и динамика. Вместо да следва най-популярните тенденции в жанра шутър, Doom безкомпромисно се връща към корените си, фокусирайки се върху това, което всички обичаха навремето в първите две части.

Арените са пълни с надстройки, аптечки и амуниции, трамплини и телепорти – все едно да пускаш карта за мултиплейър в Doom или Quake – и те са наистина забавни за изследване. А когато имате способността да правите двоен скок, арените се превръщат в пясъчна кутия, създадена за правене на страхотни трикове. Скачаме на батута, пробиваме какодемона със залп от пушка, превключваме на резачка във въздуха и разрязваме изгубения дявол на земята. Бруталните меле атаки само добавят към лудостта на вече подхранваната от адреналин престрелка. Има много тайни, разпръснати във всяко ниво, а сюжетът е достатъчно прост, за да го следвате, без да навлизате в твърде много подробности. Може да се опише с едно изречение: затворете портала към ада и убийте всички демони.

Doom е идеалният отговор на всички съвременни шутъри. Той отрязва всичко ненужно и се концентрира върху същността.Искате ли да застреляте демони и да ги разбиете на парчета? Искате ли да се почувствате като готин герой? Doom е това, от което се нуждаете.

Дата на издаване: 2016 г

Разработчик: Arkane Studios

С два героя в наличност със собствен набор от умения и способности, Dishonored 2 може спокойно да се нарече една от най-разнообразните игри в своя жанр. Както в случая с оригинала, играта ни насърчава по всякакъв възможен начин за скрито преминаване. Ако не сте приятели със стелт и ви хващат на всеки втори покрив или в коридора, се използват битки от първо лице, които се изпълняват с глава и рамене над тези на всички конкуренти - всяка схватка в Dishonored 2 е зрелищно действие, поради което играта попадна в този списък, измествайки най-новия Deus Ex. Стрелба от пистолет и арбалет изглежда просто невероятно.

Дата на издаване: 2004 г

Разработчик: Valve

Дори след 13 години, най-добрата игра за един играч на Valve се счита за модел за това как да комбинирате действие и история в шутъри от първо лице. С доста скромен интерфейс, HL2 разгръща вълнуваща история пред нас в научна фантастика, изпълвайки я с живи герои. В същото време тя остава отличен стрелец - пистолетите, известните гранати и, разбира се, гравитационният пистолет, който работи перфектно в тандем с циркулярни триони, все още са живи в паметта ни.

Краят на втори епизод наравно с развръзката масов ефект 2 все още е в списъка с майсторски хореографирани финали. И няма как да не отбележа изобретателността, с която Valve ни представят основните врагове на HL2. Запознаваме се с невъоръжените войници на Алианса и с очите си виждаме тяхната жестокост, което ни дава мотивация за тяхното безмилостно изтребление. За съжаление, играта остарява: екраните за зареждане между локациите понякога се забавят и Source енджинът не се разбира много добре с превозни средства, но ако затворите очите си за това, героичните приключения на Гордън все още са едни от най-влиятелните и запомнящи се стрелби за един играч.

Дата на издаване: 2017 г

Разработчик: Big Robot

Този бавен шутър от първо лице се основава на влиянието на Stalker, особено в световете на отворения свят и научната фантастика, проектирани от бившия художник на Rockstar Иън МакКей. Вие хаквате дрон, като прихващате сигнала, споменат в заглавието на играта, и отблъсквате роботите, докато изследвате повърхността на планетата.

Малко по-късно ще имате на ваше разположение други дронове, които ще ви помогнат в битки. Необичайна и запомняща се обстановка, съчетана с отлична гласова игра и оръжия, прави тази игра една от най-забележителните нови версии на Steam.

Най-добрите кооперативни шутъри от първо лице

Не е задължително тези игри да се играят в компания, но пълният им потенциал се разкрива именно с такова преминаване. Купете копие с приятел (или до 20 приятели в зависимост от игрите) и се потопете в кооперативния геймплей, пълен със забавление, взаимни обиди и други удоволствия.

Дата на издаване: 2017 г

Разработчик: New World Interactive

The Day of Infamy co-op не се колебае да насочи към нас тълпи от врагове. Това са глупави, но добре насочени противници, въоръжени различни видовеоръжия (включително огнехвъргачки) и те ще се появяват точно докато не изпълните задачата. Те са щастливи да извикат въздушни удари срещу вас и това може да бъде спряно само ако намерите командир, който координира действията им.

Това е истински тест за точност и работа в екип, който донякъде напомня на Red Orchestra и Rising Storm 2, в които способността за боравене с оръжия и използване на функции за местоположение също се играе важна роля. Ако харесвате звуците на пушката M1 Garand, това определено е играта за вас.

Дата на издаване: 2013 г

Разработчик: Bohemia Interactive

В Arma 3 както детайлите, така и общият мащаб на събитията са важни: това не е просто фрагмент от битка, това е пресъздаване на цяла война. Ще видите реалистични презареждания, хеликоптери, които само истински пилоти с подходящите умения могат да пилотират, и рани от вражески куршуми, които не преминават на вълна магическа пръчка. Нито един шутър от първо лице не предлага толкова подробна бойна симулация като този.

Bohemia създаде красива добавка Arma 3 Apex, която представя 100 квадратни километра тропически остров Таноа. Разбира се, модераторите не са го заобиколили - някой дори успя да изгради своя собствена негова версия Олимпийски игриизползвайки Zeus mod. Ако играете Arma 3, тогава само с това допълнение.

В Arma 3 можете дори да се возите на колички за хранителни стоки. Как да не обичаш тази игра?

Дата на издаване: 2005 г

Разработчик: Irrational Games

Враговете в SWAT 4 не са врагове, а заподозрени до момента, в който направят нещо глупаво. В началото дори е малко странно да потискате желанието си да стреляте, но с течение на времето това започва да носи ползи. Местата в SWAT 4, където трябва да помислите, преди да стреляте, защото можете неволно да убиете обикновени граждани, са сравними с Arma. Същото важи и за кооперативния режим за 5 играча, който използва механики като събиране на информация (с помощта на камери), внимателно разчистване на стаи и разбиване на врати – всичко това работи чудесно в тандем с гласова комуникация.

SWAT 4 най-накрая е наличен цифрово, както чакахме от години. Може да бъде закупен от GOG.com и да работи под Windows 10.

Дата на издаване: 2012 г

Разработчик: Gearbox Studios

Водени от същите идеи, които превърнаха първата част в истински хит, студиото Gearbox насочи всичките си ресурси, за да гарантира, че втората игра надминава своя предшественик във всяко едно отношение. Да, има хиляди оръжия от всякакви цветове и калибри, но научнофантастичният декор на BL2 и наборът от изключително неочаквани врагове ни очароват. Местните бандити крещят с пълно гърло, накуцват, правят се на камикадзе и хриптят ужасно, преди да умрат.

И Goliath ви кара да забравите годините на учене да играете стрелци, като преминавате в режим на ярост веднага след като го застреляте в главата. Мутиралите насекоми атакуват при всяка възможност, скачат, крият се в земята и затварят уязвимите си точки. Това е най-добрият антидот за всеки, който е уморен от военни стрелци, в които цари прекомерна сериозност.

Дата на издаване: 2009 г

Разработчик: Valve

През годините кооперативният шутър на Valve прерасна в невъобразим брой модификации. L4D2 е истинска съкровищница от безплатно съдържание. Забравете за стандартните герои: изтеглете скинове и играйте като Жокера, принцеса Зелда или двукрак велоцираптор. Забравете кампаниите на Valve: бийте се със зомбита в Helm's Deep, внимателно изработен Silent Hill, нива от играта GoldenEye или бункери, където вие и вашите приятели трябва да построите и изстреляте ракета.

Дата на издаване: 1999 г

Разработчик: Sven Co-op Team

Ако оригиналният Half-Life беше мрежа от странни телевизионни канали, показващи също толкова странни предавания, между които можете да превключвате, тогава щеше да е като Sven Co-op. В продължение на много години група модери разработват Sven, кооперативна версия за 32 играчи на Half-Life, състояща се от десетки безумни карти. Когато се играе в правилната компания, комбинацията от ъгловати чудовища, пазачи и учени на Half-Life странни световеще предизвика неконтролируеми пристъпи на смях.

Например картата на БСП е свят, обитаван от Телетъби, друга е почит към вселената на Mega Man, трета е тайна военна база, четвърта е Пирамидите на Египет, където хвърляте гранати по самия Анубис. Изтеглете цялата гама от карти, свържете се с Discord с 5-6 приятели и се потопете в свят на ретро странности, забавление и тромаво платформиране.

Warhammer: End Times - Vermintide

Дата на издаване: 2015 г

Разработчик: Fatshark

Както се оказа, вселената на Warhammer е чудесно място за реализиране на идеи в стила на Left 4 Dead. Vermintide е напълно кооперативен шутър от първо лице, в който вие и вашите приятели си пробивате път през град Ubersreich, който е превзет от раса интелигентни хора-плъхове, наричащи себе си Skaven. И това не е проста замяна на немъртви кожи от L4D: тази раса е по-мобилна и, благодарение на механиката за разчленяване, по-изразителна от зомбитата. И да се справите с тях с помощта на средновековни оръжия е доста интересно, тъй като бойната система изисква компетентна комбинация от техники. Голямото разнообразие от предмети в играта значително удължава интереса към нея.

Дата на издаване: 2016 г

Разработчик: Tripwire

Tripwire знае много за дизайна и анимацията, особено когато става дума за оръжия и отвратителни врагове, които умират или експлодират по зрелищен начин. Отблъскването на вълните от мутанти в Killing Floor 2 е удоволствие, сравнимо с моментите от играта Ode to Joy, с изключение на повече кръв. НО Да оцелееш в Killing Floor 2 с приятели е стресиращо и изнервящо преживяване, но ако все пак успеете да преминете кръга, няма да има граници за удовлетворение. Аматьорски карти и седмични събития като експлодиращи зомбита запазиха интереса ни дори след като играта напусна ранния достъп в края на 2016 г.

Най-добрите състезателни шутъри от първо лице

Оригиналният Doom беше предимно мултиплейър игра, но имаше и прилична кампания. Много игри от този списъкима мултиплейър режими, но в този раздел бих искал да подчертая проекти, в които състезателният дух е на преден план.

Дата на издаване: 1999 г

Разработчик: id Software

Това е Формула 1 в света на шутъра от първо лице. Минимализмът и състезателният дух на Quake III го отличават от другите шутъри. Несъмнено героите на Tribes се движат по-бързо, но Quake също се отличава с тесни карти, където секунда забавяне може да струва живот. Постоянно сте в движение, бягате от скривалища за оръжия до места за броня, откривате от кой коридор може да избяга врагът и грабвате бонус, който учетворява щетите точно в момента, преди врагът да влезе в мерника ви.

Дата на издаване: 2013 г

Разработчик: Piranha Games

Механичните роботи са основният коз в играта и да ги стреляш, докато гледаш как парчета броня, крайници и оръжия падат от тях е истинско удоволствие. Един от отличителни черти MechWarrior е точково базирано изчисляване на ударите, което е доста рядко в шутърите.

Дори в бета версията на MWO, Piranha Games ни показа целия спектакъл на битката на роботите. А гаражът за персонализиране ще събуди опитен инженер във всеки от нас: как да поставим всички необходими оръжия и оборудване на 50-тонна машина, без да жертваме скоростта и издръжливостта? MWO силно насърчава точността, тактическото мислене и бързите рефлекси.

Дата на издаване: 2016 г

Разработчик: DICE

Най-убедителната част от Battlefield след Bad Company 2 привлича преди всичко с връщането си към историческата обстановка. Тъй като това е мултиплейър шутър, тук има повече тактически фокус, отколкото в Battlefields 3 и 4, а 10 различни карти включват подобрена пехотна битка по всякакъв начин. Режимите, управлявани от мисии, като War Pigeons, се възползват напълно от пясъчната среда на Battlefield, докато въвеждането на тежки превозни средства като влакове и дирижабли увеличава интензивността на битката във всеки мач.

Сигурен съм, че сте 1 предимно за мултиплейъра, но си струва да се отбележи, че режимът за един играч в стил антология излезе доста убедителен, дори ако продължи някъде около 5 часа.

Бойните полета на PlayerUnknown

Дата на издаване: 2017 г

Разработчик: Bluehole Inc.

Форматът PUBG е толкова лесен за разбиране, че не е изненада, че повече от милион геймъри вече са закупили копие по време на ранния достъп. Играчите кацат на остров с размери 8x8 километра и започват да търсят оръжия, инструменти и други предмети, докато стрелят по врагове по пътя. В същото време безопасната зона става все по-малка. Дори загубите в PUBG изглеждат поне интересни, защото са свързани или със зрелищни престрелки, или с автомобилни каскади, в които нещо се е объркало.

Скорошна актуализация на PUBG въведе сървъри само от първо лице и това е от полза за играта. Ако играта беше доста напрегната преди, сега, когато вече не можем да гледаме зад ъглите, използвайки изглед от трето лице, криенето и засадата стана много по-интересно.

Дата на издаване: 2012 г

Разработчик: Daybreak (по-рано Sony Online Entertainment)

Смела стъпка. Създаден е Sony Online, сега Daybreak целият святс няколко континента, който е толкова огромен, че в него съжителстват хиляди играчи, разделени на три фракции, които се бият във въздуха, на земята и в подземни бази. И всичко това безплатно. Да свършиш работа от такъв мащаб, без елементите, класически за всеки мултиплейър шутър (поправяне на щети, командване на отряд, подробно проучване на движенията на превозното средство) е просто техническа магия.

Гарантирано ще прекарате първите си часове на PS2, научавайки на какво е способна играта. Колко танка се побират на екрана едновременно? Как един сървър успява да запише десетки въздушни битки на шест различни бази? Защо ефектите на частиците изглеждат толкова готино?

Но това, което е най-впечатляващо, е как индивидуалният героизъм съжителства с безкрайна война за територии в обширни снежни равнини, в савани и каньони. Можете да станете истински герой на битката, като обърнете нейния ход: атакуваме колона от танкове от въздуха, скачаме с парашут до точката на хвърляне на хайвера на врага, залагаме експлозиви там и излитаме оттам на първия транспорт, който се натъкне, като си поемем дъх по пътя. PlanetSide 2 позволява на играчите да създават много от тези ситуации, без да ги ограничава по никакъв начин.

Дата на издаване: 2015 г

Разработчик: Ubisoft Montreal

Достоен наследник на Counter-Strike, където не са важни толкова реакцията и моториката, колкото търпението, интелигентността и умението да пробиеш огромни дупкив стените. Siege е състезателен шутър от първо лице 5 срещу 5, който се развива в тесни карти и времеви натиск всеки рунд.

Той използва подробна система за унищожаване и играта намеква по всякакъв възможен начин, че за да определите местоположението на враговете, трябва да слушате и да свикнете с всяко малко нещо. Всеки отбор има 25 героя с различно оборудване и трябва да ги изберете по такъв начин, че да се допълват взаимно в отбор от 5 души. Често се свежда до това да се опитвате да задържите една стая с целия отбор, независимо дали играете от страната на защитата или защитата.

Въпреки факта, че от време на време в играта се срещат чийтъри, трябва да се отбележи, че Ubisoft са свършили сериозна работа, поддържайки играта, публикувайки големи актуализации, добавяйки нови герои и карти и отговаряйки на въпроси от играчи. Наистина ми харесва, че всички системи, използвани в Siege (разрушение, барикади, дронове, камери, щитове и т.н.) създават напълно уникален стил на игра.

Дата на издаване: 2013 г

Разработчик: Tripwire Interactive

Rising Storm превръща процеса на стрелба по врагове в автентичен спектакъл, в който куршумите летят по реалистична траектория, а моделът на щетите съответства на това, което виждаме в живота. Това е единственият шутър в списъка, който показва войната като безсмислена месомелачка и всяка смърт тук е резултат от търпение, точност и интуиция. Пресъздадената от Tripwire настройка на Тихоокеанските острови предлага богата на детайли и разнообразна среда, която включва безмилостни битки на трева и ви позволява да почувствате свободата на огромните карти за 64 играча.

Ако търсите по-модерен шутър, бих препоръчал Rising Storm 2: Vietnam, който излезе тази година, въпреки че не мисля, че може да победи оригинала.

Дата на издаване: 2016 г

Разработчик: Blizzard

Overwatch, който е подобен в много отношения на Отборна крепост 2 всъщност е по-благоприятен за играчите. Контролът върху някои герои не се дава веднага на начинаещите, но Overwatch се опитва да компенсира това. Някои герои могат да възстановят здравето си, докато други лекуват всички, които са наблизо. Някой може временно да стане неуязвим, а някой може да избяга от опасност по всяко време.

Убийствата се зачитат независимо дали сте нанесли последния удар и дори начинаещи, които все още нямат правилните умения, могат да спечелят няколко убийства на игра и да се окажат на първо място в общото класиране. Това ви дава шанса да станете истински герой, с когото членовете на вашия екип ще се гордеят, или за поне, не приключвайте битката без нито едно убийство.

Изключително точен снайперист или играч, който прехваща вражески ракети, със сигурност може да промени изхода от битка, но Overwatch насърчава най-вече екипно действие, работа в екип и постоянна комуникация помежду си. Например, Symmetra, като част от екип, може да прекарва цялото си време в поставяне на кули и подготовка на телепорт. Въпреки това, бързият Tracer е в състояние да превърне живота на Symmetra в истински ад. Всеки герой има свой собствен противник, отразяващ всичките му умения и само добре подбран отбор може да спечели в следващия кръг.

Overwatch вече е привлякъл повече от 30 милиона играчи на всички платформи със своя цветен дизайн и цветни герои. Съобщенията за нови герои се превърнаха в истинско събитие, за което дори се говори повече от пускането на половината от игрите с голям бюджет. Да, все още има своите недостатъци: не ми харесва, че Мей може да избягва улавяне в последната секунда, когато натисне Q, например, но се радваме, че играта събра всичките ни приятели – в последен пътсамо Team Fortress 2 успя в това.

Дата на издаване: 2004 г

Разработчик: Epic Games

Има доста добри игри в поредицата Unreal и новият Unreal Tournament е една от тях, но добрата стара UT2K4 все още ни е любима. Хората все още организират мини-турнири в офиси, показвайки уменията си в дуели и играйки до последния останал човек. Това е динамичен шутър с богат арсенал (който струва една бронебойна пушка) и нямаме нужда от повече. И ако погледнете внимателно, дори и днес можете да намерите сървър със същите любители на древността. Заслужава си.

Дата на издаване: 2012 г

Разработчик: Valve / Hidden Path Entertainment

Внукът беше по-популярен от дядото. Поне мнозина отдавна са преминали към GO, изоставяйки 1.6. Откакто GO се появи в Steam Workshop през февруари, над 1500 карти бяха създадени от фенове; продължаваме да го играем без прекъсване. Тези карти, съчетани с желанието на GO да наруши свещените правила на CS (например добавяне на стълба към подземния проход от de_dust или разширяване на стандартния арсенал) съживиха интереса ни към поредицата.

Актуализирани шейдъри, анимации и модели на герои, които изглеждаха много по-добре от своите колеги от Counter-Strike: Source, както и нови оръжия (особено пушката MAG-7) се влюбиха в нас от пръв поглед. С течение на времето режимът "Унищожение" ни стана любим. В този формат (5x5, 20 рунда, тесни карти) се разкрива цялата състезателна същност на CS. Верните фенове на старите версии най-вероятно ще останат същите, но за всички, които наскоро са се запознали с CS, препоръчвам да преминат към CS:GO.

Дата на издаване: 2007 г

Разработчик: Valve

Първоначално играта имаше 6 карти, 4 режима на игра и 26 оръжия, разпределени между 9 класа. След 358 пача Team Fortress 2 вече няма да се разпознае в огледалото. Благодарение на усилията на усърдните модери, броят на картите вече е десетки. Тук се появи кооперативен режим, в който играчите се изправят срещу вълни, състоящи се от роботи близнаци. Скаут скача четири пъти по-високо от преди и

Demoman може да се превърне в истински ръкопашен боец. Всеки Хелоуин в играта се появява друг упорит бос, който може да бъде унищожен само с екипни усилия в името на постиженията или плячката. Оръжията могат да се надграждат, боядисват, продават, разглобяват за части или дават на приятели. Всичко това позволява на играта да остане на повърхността днес.

TF2 е тестовата площадка на Valve, където компанията тества всички иновации, които се появяват под една или друга форма в другите й проекти: от системата за повторение и модела за безплатна игра до състезания в играта и използването на създадени оръжия от самите играчи. Удивително е колко елегантно всички тези функции се вписват в оригиналната концепция, защото днес вече е невъзможно да си представим TF2 без търговски и празнични събития като същите босове. Освен това, това все още е същата състезателна стрелба, която не е загубила предишния си ентусиазъм - все още се играе в различни онлайн лиги, според локални мрежис приятели и в кооперативна игра в режим "Хора срещу роботи".

За стрелец, чиято възраст вече е надхвърлила дузина години, това е невероятно постижение.
В мултиплейър игрите обикновено не се обръща внимание на развитието на героите, но TF2 дължи дълголетието си отчасти на факта, че Valve не беше твърде мързелив да създаде предистория за всеки от 9-те класа в играта. Например Меразъм, шефът на магьосника, който се появи на Хелоуин 2012 г., се оказа бивш съквартирант на Войника. Поредицата от комикси обяснява защо червените и сините наемници не се харесват толкова много.

Всичко това се поднася с невероятна лекота и не пречи да се насладите на играта, в която всеки кръг е пълен със запомнящи се събития. Например точен изстрел от гранатомет по врагове като войник или безшумни убийства на половината от членовете на вражеския екип като шпионин. Най-добрите карти, включително pl_badwater, cp_gorge и cp_granary, са перфектно балансирани дори с редовни актуализации на класове и оръжия.

Въз основа на отличния баланс на играта, издръжливостта, гениалната механика, приятния визуален дизайн и просто абсурдното количество съдържание, щастлив съм да нарека TF2 най-добрият шутър в своя жанр. Има богата и изненадващо интересна история и ще я играя до края на света.

Харесвате ли цветни престрелки, а също така не искате да се разсейвате от сюжета или дългите диалози, искате ли динамика, специални ефекти от играта? Тогава нищо повече от стрелец няма да ви подхожда. Като жанр това е една от добре познатите екшън игри, която се фокусира върху стрелба между главния герой и неговите опоненти, които често са по-слаби от играча.
Стрелците придобиха особена популярност от началото на пускането им, в началото на ХХ век този жанр започна да се развива с бързи темпове, графиките, специалните ефекти се подобриха и се появиха нови възможности. Сега стрелците са един от най-красивите жанрове на компютърните видео игри по отношение на графиката и динамиката на това, което се случва на екрана.
Всички действия винаги се развиват в триизмерно пространство, в което играчът има известна свобода на действие, но те все още са ограничени, защото нивата са като лабиринт. Тези карти на коридора съдържат NPC, някои са съюзници, други са неутрални, но повечето са враждебни и трябва да бъдат унищожени с арсенал от далекобойни оръжия.
Често стрелецът е линеен. Играчът не трябва да се разсейва от нищо, в способността му да участва само в схватки. Напоследък обаче разработчиците започнаха да се отклоняват от каноните на жанра и започнаха да добавят още широк обхватвъзможности (залагане на бомби, търсене на ключове, записи и други важни предмети).
Повечето шутъри се играят от първо лице, но има и шутъри от трето лице. За тези, които не разбират разликата, изгледът от първо лице ви позволява да видите само оръжията и ръцете на контролирания от играча герой, сякаш гледате света на играта през неговите очи. Изгледът от трето лице показва на играча героя пълен растеж, играчът ще стои сякаш близо до героя.

Всички шутъри са разделени на мултиплейър и сингълплейър. В първия няколко играча могат да играят едновременно, сюжетът тук основно избледнява на заден план, акцентът е върху тактическото взаимодействие на играчите като един отбор. Второ, основното внимание се обръща на сюжета, това се прави така, че когато играе сам, играчът да не скучае.
Ако все още не сте заклет фен на шутъра, но искате да се потопите в този динамичен свят, тогава с коя игра да започнете това страхотно пътешествие?
Мнозина ще кажат: "Играйте Call of Duty." Ще кажем и ние. Имаме най-много популярни игритози франчайз. Повечето от тях разказват за Втората световна война, Студената война, както и за евентуалната Трета световна война. Тази серия е уникална с това, че в допълнение към отличната графика, много оръжия, има и добра сюжетна линия и добре обмислени NPC със собствени запомнящи се характеристики.

Ако искате нещо по-фантастично, тогава обърнете внимание на пост-апокалиптичния шутър от украинските разработчици Metro: Last Light. Всички играха Stalker и много хора се влюбиха в тази игра заради нейната атмосфера, добре, Metro: Last Light е същият Stalker, само на ново място и със своите малки разлики. Тук ще срещнете и мутанти, разрушени градове, бандити и много други, които всички харесват толкова много.
Светът на стрелците вече ви очаква, така че не го карайте да чака. По-скоро изтеглете най-добрите стрелци с помощта на торент.

Жанрът шутър е един от най-популярните в цялата игрална индустрия. Основните предимства на тези игри са графика и бърз, изключително динамичен геймплей, който не позволява на играча да се отегчи по време на преминаването им. За съжаление цената за това беше коридорът. Повечето шутъри имат една единствена сюжетна линия без възможност за избор на нещо, а локациите са една непрекъсната „линия“, по която играчът върви. В някои проекти обаче разработчиците успяха да създадат подобие на отворен свят, заимствайки опит от някои RPG. В момента жанрът стрелец е един от най-активните и бързо развиващи се. Този преглед представя най-много най-добрите игри със стрелба на компютър- Топ 10.

10. Crysis 3

Рейтингът на стрелците отваря научно-фантастичният стрелец Crysis 3. В последната част на трилогията играчът ще трябва да контролира самия Пророк, за да предотврати нахлуването на главоноги, оцелели след биологични атаки. Освен това, по пътя, той ще трябва да се координира с бунтовниците и да унищожи диктатурата на мощната корпорация C.E.L.L. Серията Crysis е приела жанра много сериозно по отношение на графиката. Въпреки доста простия сюжет, геймплеят на цялата трилогия е доста добре обмислен.

9 Wolfenstein: Новият ред

Серията Wolfenstein отдавна се счита за класика в света на топ игрите със стрелба. Новото Order е деветата игра от поредицата. Сюжетът се развива в алтернативна вселена, където Германия успя да спечели Втората световна война и да установи глобална тирания. Играчът отново ще трябва да се бие с много немски войници и роботи на няколко места. Критиците одобрително реагираха на проекта, считайки го за достойно продължение на класиката.

8. Arma 3

Arma 3 е най-известният сред всички симулатори на военни действия. Разработчиците от Bohemia Interactive Studio успяха да постигнат възможно най-високото ниво на реализъм. За разлика от много стрелци, тук играчът няма здраве, всяко случайно попадение може да бъде последно. Компания за игриразположени на измисления остров Алтис, който беше атакуван от войски на CSAT. Армиите на НАТО трябва да задържат позициите си и да контраатакуват врага. Главният герой на компанията беше обикновен ефрейтор Бен Кери. В хода на мисиите играчът ще трябва да се научи как правилно да командва малки групи бунтовници, да унищожава бронирани превозни средства и да участва в мащабни офанзиви. Този шутър няма да бъде лесна разходка, но удоволствието от нивото на графиката и добре обмислената система за игра няма да остави никого безразличен.

7.Homefront

Homefront е доста стандартен шутър от първо лице. Според историята Съединените щати са били окупирани от армията на КНДР, тъй като според алтернативна история, именно тази страна успя да обедини почти целия Изток. Тъй като технологията на Корея превъзхождаше тази на САЩ, САЩ започнаха масово снабдяване с оръжия, без да знаят, че всички оръжия идват със „скрит бутон“, който изключва всички системи. Така корейците превзеха страната с малка или никаква съпротива. Играчът е боец ​​на партизански отряд, неговата задача е да се бори с нашествениците и да привлече вниманието европейски държавида помогна.

6. Far Cry 3

Разработчиците от Ubisoft успяха да създадат наистина висококачествен шутър от отворен свят. Във Far Cry 3 геймърите ще трябва да се бият с пирати и други престъпници за контрол над Rook Island. Техен лидер е Ваас, който бързо се превърна в един от най-популярните герои в интернет, сцената с главния герой, който се хвърля в реката, беше преозвучена многократно. Някои елементи от геймплея играта възприе от RPG. Например, геймърът може да надгради своето ниво и различни умения, за да отвори нови възможности за тихо унищожаване на противници.

5. Сталкер

Средата на класацията на най-добрите игри за стрелба е заета от "Сталкер". Трилогията включва основната игра, наречена "Shadows of Chernobyl", както и две независими добавки "Clear Sky" и "Call of Pripyat". Основата на сюжета се основава на работата на Стругацки "Пикник край пътя", която задава атмосферата на цялата игра. В допълнение, именно в този франчайз беше внедрена революционната по време на 2009 г. система A-life, която регулира поведението на AI в отворен свят. По този начин разработчиците успяха да симулират някои ежедневни ситуации в живота на сталкерите. Пътувайки по света, играчът никога няма да почувства, че е сам. Трилогията придоби огромна популярност в ОНД, интернет буквално избухна от броя на модификациите на тази легенда. Аномалии, мутанти, преследвачи, скитащи сами, мрачната и потискаща атмосфера на внезапно изоставени места след аварията в Чернобил - всичко това е S.T.A.L.K.E.R.

4. Гибел

Малцина се надяваха на продължение на легендарната поредица. Това обаче се случи и четвъртата част на Doom беше пусната. За пореден път Марс беше наводнен с демони и играчът трябва да се справи със задачата да го освободи от появилите се същества. Благодарение на възможностите на съвременните технологии, създателите на играта са внедрили просто голяма суманасилие. По време на играта мониторът на играча ще бъде постоянно покрит с кръвта на демони. Опциите за убиване на опоненти също станаха по-разнообразни, сега играчът може да извърши "fatality", особено брутално убийство, което се извършва, когато врагът е с ниско здраве. Като цяло графиката стана много сочна и ураганният, много бърз геймплей няма да ви позволи да се отпуснете.

3. Titanfall 2

Тройка най-добрите игристрелецът отваря шутъра от първо лице Titanfall 2. Играта се фокусира върху мултиплейър, но има и кампания за един играч, така че начинаещите геймъри да могат да разберат контролите и всички функции на играта. Според сюжета, определена корпорация IMC е борбасрещу народната милиция в системата на Границата. Бунтовниците ще контраатакуват силите на корпорацията, но това се превръща в поражение. Главният герой, Джак Купър, трябва да оцелее и да попречи на IMC да изстреля древен артефакт, наречен Ковчегът. В Titanfall 2, в сравнение с предишната част, скоростта на паркур беше значително намалена, така че начинаещите и хората с бавна реакциясе чувствах по-удобно.

2. Бойно поле 1

Battlefield 1 беше логично развитие на поредицата. EA просто трябваше да намери нови теми, за да привлече публиката. В резултат на това изборът падна върху последния период на Първата световна война, когато започнаха масирани настъпления на страните от Антантата по цялата фронтова линия с активно използване на танкове и артилерия. Критиците, както и играчите, напуснаха изключително положителни отзиви, защото в сравнение с предишните части от поредицата, геймплеят е значително подобрен. Една компания е разделена на глави, историята се разказва от гледна точка на герои, които са се сражавали в различни театри на война, от Франция до Арабия. Battlefield 1 с право се счита за един от най-добрите мултиплейър шутъри на нашето време.

1. Call of Duty: Modern Warfare 3

Водеща в класацията ни за топ 10 на най-добрите игри със стрелба за компютър е Call of Duty: Modern Warfare 3. Това е последната част от историята за Третата световна война и осмата игра от поредицата Call of Duty. Играта е обикновена екшън игра с не най-модерния изкуствен интелект, който се стреми да смачка броя. Но разработчиците оставиха малко интерактивни, така че играчът ще може леко да промени стандартния ход на историята. Играта има голямо разнообразие от оръжия, добре обмислен мултиплейър, а също така има и уникален кооперативен режим „Специални операции“, където са добавени сценарии за отблъскване на вълни от противници. Графиката все още изглежда добре и предвид култовия статус на този франчайз, всеки геймър трябва да е запознат с тези игри.

Ново в сайта

>

Най - известен