Hem Rosor Topp bästa shooters på PC. Shooter spel. Call of Duty: Modern Warfare-serien

Topp bästa shooters på PC. Shooter spel. Call of Duty: Modern Warfare-serien

De bästa förstapersonsskjutarna att spela just nu.

När jag sammanställde den här listan över de bästa förstapersonsskjutarna tänkte jag ofrivilligt på fantastisk historia genren och den extraordinära tillväxten av dess popularitet. Redan innan termen "shooter" myntades, hänvisade vi helt enkelt till dem som "Doom-kloner". Id Softwares idé växte till ett verkligt fenomen för 20 år sedan, när nästan hela planeten spelade det, och sedan dess har shooters blivit en ny trend, som går igenom moddar, experiment och blivit en av eSports-disciplinerna.

Vapen och fiender grundsten någon skytt, men våra favoritexempel på genren är bra för mer än att bara simulera våld. Jag uppskattar hur de testar våra reflexer, berättar intressanta historier, fördjupar oss i spännande världar och skapar hela fancommunities där människor alltid är glada att tävla med varandra.

Mina kriterier

Men innan du går direkt till listan måste du bestämma dig för vad jag menar med "bästa" spel. I vårt fall är det viktigt att skyttar är intressanta även idag. Spel, och särskilt 3D-spel, åldras snabbt. De är till stor del beroende av de teknologier som användes i deras utveckling, och att berömma Battlefield 1942 mot bakgrund av det nyligen släppta Battlefield 1 vore åtminstone fel.

Jag utvärderar betydelsen av spel inte ens ur en historisk synvinkel, och detta gjorde det möjligt för mig att sammanställa en lista som inte bara är baserad på den tidigare populariteten hos vissa skyttar. Men jag ignorerar inte den inverkan som spel har haft på genren, på grund av deras innovativa metoder för implementering av kärnmekanik. Jag betalar inte heller särskild uppmärksamhet på de element som gör en skytt till en skytt.

jag tror det , System Shock 2 och Deus Ex är ett måste, men taggar jag dem för att de är fantastiska skyttar eller för att de är spel med fantastiska berättelser som har vapen i sig? Och genom att ställa dessa frågor till mig själv kunde jag komma på en riktigt användbar lista.

De bästa förstapersonsskjutarna för en spelare

Jag rekommenderar följande spel till alla som vill spela ensamma, skjuta mängder av monster och andra skurkar. De kan ha multiplayer-lägen, men jag lägger de bästa multiplayer-skjutspelen i ett separat avsnitt. Här är samlade projekt med de bästa berättelsekampanjerna för en spelare.

Releasedatum: 2016

Utvecklare: Respawn Entertainment

Kampanjen från Titanfall 2 visade sig enligt min mening vara en av de, även trots att spelet har en mycket hyllad multiplayer. Utveckling singelläge var mycket icke-standardiserad - var och en av teammedlemmarna erbjöd sina egna idéer för att skapa nivåer för Titanfall 2. Som ett resultat fick vi en ganska nyfiken uppsättning platser, där det fanns en plats för både standardplattformshopp och pusselelement. Och, naturligtvis, glöm inte BT - en söt robotvän, som kan jämföras med en enorm och trogen mekanisk hund.

Releasedatum: 2011

Utvecklare: People Can Fly, Epic Games

Bulletstorm är en otroligt välgjord träffskytt som är lite annorlunda än något annat på den här listan. Energiattacker, förmågan att sparka fiender och snabba rörelser ger dig möjligheten att utföra spektakulära attacker och flashiga kombinationer för att skapa kreativa situationer. Handlingen, som författaren till serierna Rick Remender var ansvarig för, visade sig stämma överens med den laglöshet som händer på skärmen – lika lättsinnig och rolig. En version med alla uppdateringar finns på Steam under namnen Full Clip Edition, utöver det kommer även Duke Nukem. Prislappen på $30/$50 för ett sex år gammalt spel är dock lite överdrivet med tanke på att originalet var perfekt om det inte var knutet till tjänsten Games for Windows Live.

Releasedatum: 2000

Utvecklare: Monolith

De flesta klassiska spel ser bättre ut i vårt minne än de gör på dagens datorer, medan No One Lives Forever är undantaget från regeln, med 60-talsstyling, omfattande arsenal (från Airweight .38 trumrevolver till exploderande läppstift och resväska som avfyrar raketer), samt avancerad AI. Monolith lyckades packa det hela i genialiskt konstruerade nivåer och ett fantastiskt manus som faktiskt skapade ny genreär ett komiskt first-person shooter, och ingen har kunnat slå det här spelet hittills. Tyvärr är det ganska svårt att hitta detta spel idag.

Releasedatum: 2010

Utvecklare: 4A Games

I Metro-serien överlever mänskligheten i tunnlarna nära Moskva och lämnar omvärlden bebodd av mutanter - allt detta är konsekvenserna av ett kärnvapenkrig. Genom att på rätt sätt utveckla idén att patroner inte är oändliga och varje butik räknas, förenar Metro genren överlevnadsskräck med en förstapersonsskjutare. Vapnet ser bra ut, liksom den deprimerande miljön, med få eller inga spår kvar. mänskligt liv- Spelet kommer att komma ihåg för dig av denna atmosfär. Den senaste Redux-versionen ser ännu coolare ut än originalet.

Releasedatum: 2007

Huvudfunktionen hos BioShock är spelets inställning och de fiender som vi ser i undervattensstad Rapture, som en gång var ett riktigt paradis, är tragiska karaktärer. Möte med en skarvar eller kommer att få dig att uppleva en hel rad känslor - från nyfikenhet och sympati till rädsla och verklig panik. Det bästa av allt är att Irrational lyckades matcha det kusliga soundtracket till varje monster: det osammanhängande muttret av splicers och Big Daddies stålsatta gång kommer att finnas kvar i ditt minne under lång tid. Klaustrofobin och oron som råder i Rapture tvingar dig att kämpa desperat och använda hela din arsenal - från kraftfulla plasmider till pumpade hagelgevär - för att hantera de fasor som förföljer dig.

Releasedatum: 2010

Utvecklare: GSC Game World

Det som är bra med virtuell Pripyat är att den är full av dolda detaljer, som man ibland kan snubbla på helt av en slump. Vad som helst kan orsaka död i zonen, även vanliga buskar (där anomalien är bekvämt placerad) - detta är dödens verkliga huvudstad, bebodd av zombies med maskingevär, osynliga humanoider som liknar Cthulhu och kilometer av strålning som kan döda i en ett par sekunder. Detta är ett av de spel som inte leder spelaren vid armen, och därför att överleva varje kamp känns som något förtjänat. GSC har den perfekta balansen mellan realism och spelbarhet, och det vackra kulflygningsmönstret gör varje skjutning speciell. Mods gör bara spelet bättre.

Releasedatum: 2005

Utvecklare: Monolith

Övernaturlig djävulskap i F.E.A.R. lite inkonsekvent med vapenstrider. Först skjuter du glatt fiender i slow-mo, och efter ett par sekunder darrar du av rädsla, för ett åttaårigt spöke tittar surt på dig från andra änden av korridoren. Det här tempot spännande och skrämmer dig på samma gång, och det är en bragd för ett spel som blandar action och skräck. Ovanpå och design F.E.A.R. - det gäller vapen, smart AI och lokala platser med dämpad belysning, som är skrämmande i normalt läge och blir platsen för pigga skjutningar i slow-mo-läge.

Releasedatum: 2014

Varje spel i serien Far Cry bra på sitt sätt, men den senaste Far Cry 4 (förutom Primal) kom ut bäst. Bullriga och hänsynslösa äventyr under vilka du måste åka elefant, flyga segelflygplan och gyrokoptrar. Det är den bästa tillämpningen av den öppna världens formel, som Ubisoft inte har några betänkligheter mot att använda i nästan alla större projekt. Det är ett otroligt roligt skjutspel., men det som gör den till en av de bästa i sin genre är de extra detaljerna och mästerligt koreograferade actionscenerna.

Releasedatum: 2014

Utvecklare: QUICKTEQUILA

Namnet på spelet låter gulligt, och det ser sött ut, men i själva verket är Lovely Planet ett komplext skjutspel där noggrannhet är i första hand, och förmågan att memorera kartan är nyckeln till överlevnad. Du måste döda alla motståndare på varje nivå, undvika många hinder och fällor, och det finns hundra sådana nivåer i spelet. Tack vare detta och spelets ovanliga design sticker Lovely Planet ut från andra PC-spel.

Releasedatum: 2016

Utvecklare: Sorath

En skytt i en demonisk miljö slösar inte en sekund på att förklara kaoset som pågår, och kastar dig in i det tjocka där du måste avvärja vågor av fiender som blir starkare och svårare för varje gång. Det var ursprungligen tänkt som en hyllning till 90-talets arkadskyttar som Robotron och Geometry Wars, men till skillnad från de spelen kommer Devil Daggers inte att lämna dig med ett leende på läpparna. Det finns ingen bakgrund, och spelet förlåter dig inte för misstag. En träff från en demon du inte märkte och det är över. Och att hålla ut ens en minut här är en riktig bedrift.

Varje designelement i Devil Daggers fungerar emot dig. Till exempel innebär förstapersonsvyn det faktum att du inte kan se utrymmet bakom dig, och därför måste du identifiera fiender bakom dig genom ljud och undvika deras attacker utan att titta. En match kan ta från 5 sekunder till 5 minuter (om du är en skyttsgud), och det räcker uppenbarligen inte för att lägga märke till särdragen i varje demons beteende, skjuttekniker och sekvensen av fiender.

Det här är ett spel som kan förstås på en minut, men det kan ta timmar att bemästra alla dess nyanser. Ja, Devil Daggers har ingen spännande kampanj, intressant multiplayer eller en arsenal av coola vapen, men den har allt som vi uppskattar skyttar för: intensiva försök att fånga en demonisk skalle i hårkorset och förstöra den med ett skott.

Releasedatum: 2014

Utvecklare: Machine Games

Denna massiva återupplivning av Wolfenstein-serien gav oss uppfinningsrik nivådesign, en fånig men intressant historia baserad på en alternativ vision av andra världskriget och en stor arsenal. Dessutom fick vi här för första gången på 10 år skjuta på makedonska, slåss mot robotkamphundar och skjuta nazister på månen.

Separat är det värt att notera studiet av maskingevär och hagelgevär. De tidigare Starbreeze-anställda som grundade MachineGames har blåst nytt liv i Wolfenstein och ger en gåva till både gamla fans och de som inte tidigare var bekanta med serien. Denna adrenalindrivna shooter har gått långt utöver bara hyllning och erbjuder oss en förvånansvärt varierad och högkvalitativ kampanj som inte ofta finns i moderna enspelarspel. För övrigt ser den kommande uppföljaren ganska bra ut också.

Releasedatum: 1993

Utvecklare: id Software

Wolfenstein 3D slog det med ett år, men Doom har haft ett stort inflytande på varje spel på den här listan. Detta är stamfadern till genren där du måste röra dig i 3D, sikta och skjuta på allt som rör sig i din riktning. Att hitta nyckelkort och hemligheter i väggarna är inte längre lika spännande som det var 1993, men alla Carmacks tekniska innovationer (som att skapa konceptet höjd i en 3D-miljö, vilket var ett genombrott på den tiden) och vackert animerade sprites gjorde Doom är förfader till genren, som nästan alla utvecklare ser tillbaka på idag.

Modders gjorde också ett stort bidrag till utvecklingen av Doom och Doom 2. Även efter 20 år släpper de fortfarande nya modifieringar. Nya vapen, nya berättelsekampanjer och helt omgjorda nivåer, så att du kan bli bokstavligen allt från en pirat till ett tecknat torg. Även John Romero själv släpper fortfarande nya kort.

Releasedatum: 2016

Utvecklare: id Software

Doom överraskade oss alla. Under de första sekunderna av spelet flyger du ut ur sarkofagen och bryter demonens skalle. Inom fem minuter skjuter du horder av djävlar med ett hagelgevär. En timme senare springer du genom ett naturligt helvete och hoppar upp i luften för att slita ut en cacodemons enda öga. Doom slösar ingen tid på förspel och fördjupar oss omedelbart i non-stop action - det här är kanske den mest fullblodsskjutaren de senaste åren.

Detta är särskilt märkbart i jämförelse med den okomplicerade Doom 3, som försökte prova på skräckmasken, samtidigt som man återvände till den ursprungliga groteska grymheten och dynamiken. Istället för att följa de mest populära trenderna inom shootergenren, återvänder Doom kompromisslöst till sina rötter och fokuserar på vad alla älskade under sin tid de två första delarna.

Arenan är full av uppgraderingar, medkits och ammunition, språngbrädor och teleporterare – det är som att köra en multiplayer-karta i Doom eller Quake – och de är riktigt roliga att utforska. Och när du har möjligheten att dubbelhoppa förvandlas arenorna till en sandlåda skapad för att göra coola trick. Vi hoppar på studsmattan, sticker igenom kakodemonen med en salva från ett hagelgevär, byter till en motorsåg i luften och skär den förlorade djävulen på marken. Brutala närstridsattacker bidrar bara till frenesien i en redan adrenalinfylld eldstrid. Det finns många hemligheter utspridda över varje nivå, och handlingen är enkel att följa utan att gå in på för mycket detaljer. Det kan beskrivas i en mening: stäng portalen till helvetet och döda alla demoner.

Doom är det perfekta svaret på alla moderna skyttar. Han skär bort allt onödigt och koncentrerar sig på essensen. Vill du skjuta demoner och spränga dem i bitar? Vill du känna dig som en cool hjälte? Doom är vad du behöver.

Releasedatum: 2016

Utvecklare: Arkane Studios

Med två karaktärer i lager med sina egna färdigheter och förmågor kan Dishonored 2 med säkerhet kallas ett av de mest mångsidiga spelen i sin genre. Som i fallet med originalet uppmuntrar spelet oss på alla möjliga sätt till en smygande passage. Om du inte är vän med smyg och du fångas på vartannat tak eller i korridoren, används förstapersonsstrider, som utförs med huvud och axlar över alla konkurrenters - varje skärmytsling i Dishonored 2 är spektakulär action, vilket är anledningen till att spelet hamnade på den här listan och ersatte den senaste Deus Ex. Att skjuta från en pistol och armborst ser helt otroligt ut.

Releasedatum: 2004

Utvecklare: Valve

Även efter 13 år anses Valves bästa enspelarspel vara en modell för hur man kombinerar action och historia i förstapersonsskjutare. Med ett ganska blygsamt gränssnitt vecklar HL2 upp en spännande historia framför oss i en sci-fi-miljö och fyller den med levande karaktärer. Samtidigt förblir hon en utmärkt skytt - pistoler, de berömda granaterna och, naturligtvis, gravitationspistolen, som fungerar perfekt tillsammans med cirkelsågar, lever fortfarande i vårt minne.

Avslutningen av avsnitt två i nivå med denouementet masseffekt 2 är fortfarande på listan över mästerligt koreograferade finaler. Och jag kan inte låta bli att notera den uppfinningsrikedom med vilken Valve introducerar oss för HL2:s huvudfiender. Vi bekantar oss med alliansens soldater, som är obeväpnade, och med våra egna ögon ser vi deras grymhet, vilket ger oss motivationen till deras skoningslösa utrotning. Tyvärr börjar spelet bli gammalt: laddningsskärmar mellan platser saktar ibland ner, och Source-motorn kommer inte särskilt bra överens med fordon, men om du blundar för detta är Gordons heroiska äventyr fortfarande ett av de mest inflytelserika och minnesvärda enspelarskyttar.

Releasedatum: 2017

Utvecklare: Big Robot

Detta långsamma first-person shooter bygger på Stalker-influenser, särskilt i den öppna världen och sci-fi-världen designad av den tidigare Rockstar-artisten Ian McKay. Du hackar en drönare genom att fånga upp signalen som nämns i spelets titel och avvärja robotarna när du utforskar planetens yta.

Lite senare kommer du att ha andra drönare till ditt förfogande som hjälper dig i strider. En ovanlig och minnesvärd miljö, i kombination med utmärkt röstskådespeleri och vapen, gör detta spel till ett av de mest anmärkningsvärda nya utgåvorna på Steam.

De bästa co-op first-person shooters

Dessa spel behöver inte spelas i ett företag, men deras fulla potential avslöjas just med en sådan passage. Köp ett exemplar med en vän (eller upp till 20 vänner beroende på spelen) och dyk in i det kooperativa spelet fullt av roliga, ömsesidiga förolämpningar och andra nöjen.

Releasedatum: 2017

Utvecklare: New World Interactive

The Day of Infamy co-op tvekar inte att rulla ut mängder av fiender mot oss. Dessa är dumma, men välriktade motståndare, beväpnade olika typer vapen (inklusive eldkastare), och de kommer att dyka upp exakt tills du slutför uppgiften. De kallar gärna flyganfall mot dig, och detta kan bara stoppas om du hittar en befälhavare som koordinerar deras handlingar.

Detta är ett riktigt test av noggrannhet och lagarbete, vilket påminner lite om Red Orchestra och Rising Storm 2, där förmågan att hantera vapen och använda platsfunktioner också spelar. viktig roll. Om du gillar ljudet från M1 Garand-geväret är detta helt klart spelet för dig.

Releasedatum: 2013

Utvecklare: Bohemia Interactive

I Arma 3 är både detaljerna och den övergripande omfattningen av händelser viktiga: detta är inte bara ett fragment av en strid, det är en återskapande av ett helt krig. Du kommer att se realistiska omladdningar, helikoptrar som bara riktiga piloter med lämpliga färdigheter kan pilotera och sår från fiendens kulor som inte passerar i en våg trollspö. Ingen förstapersonsskjutare erbjuder en så detaljerad stridssimulering som den här.

Bohemia har skapat ett vackert Arma 3 Apex-tillägg som introducerar den 100 kvadratkilometer stora tropiska ön Tanoa. Naturligtvis har moddare inte gått förbi det - någon lyckades till och med bygga sin egen version av det olympiska spelen använder Zeus mod. Om du spelar Arma 3, då endast med detta tillägg.

I Arma 3 kan du till och med åka på matvagnar. Hur kan du inte älska det här spelet?

Releasedatum: 2005

Utvecklare: Irrational Games

Fiender i SWAT 4 är inte fiender, utan misstänkta ända fram till det ögonblick de gör något dumt. Till en början är det till och med lite konstigt att undertrycka din önskan att skjuta, men med tiden börjar det ge fördelar. Platser i SWAT 4, där du behöver tänka efter innan du skjuter, eftersom du oavsiktligt kan döda vanliga medborgare, är jämförbara med Arma. Detsamma gäller för 5-spelares co-op-läge, som använder mekanik som att samla in information (med hjälp av kameror), noggrant rensa rum och slå sönder dörrar – allt detta fungerar utmärkt tillsammans med röstkommunikation.

SWAT 4 är äntligen tillgänglig digitalt eftersom vi har väntat i flera år. Den kan köpas från GOG.com och köras på Windows 10.

Releasedatum: 2012

Utvecklare: Gearbox Studios

Guidad av samma idéer som gjorde den första delen till en riktig hit, riktade Gearbox-studion alla sina resurser för att säkerställa att det andra spelet överträffar sin föregångare på alla sätt. Ja, det finns tusentals vapen av alla färger och kaliber, men det är sci-fi-miljön i BL2 och uppsättningen extremt oväntade fiender som fascinerar oss. Lokala banditer skriker på toppen av sina röster, haltar, låtsas vara kamikaze och väser fruktansvärt innan de dör.

Och Goliath får dig att glömma år av att lära dig spela skyttar genom att gå in i rage-läge direkt efter att du skjutit honom i huvudet. Muterade insekter attackerar när som helst, hoppar, gömmer sig i marken och stänger sina sårbara punkter. Detta är det bästa motgiftet för alla som är trötta på militära skyttar där överdrivet allvar råder.

Releasedatum: 2009

Utvecklare: Valve

Under åren har Valves co-op shooter vuxit till ett ofattbart antal mods. L4D2 är en riktig skattkammare av gratis innehåll. Glöm standardhjältar: ladda ner skins och spela som jokern, prinsessan Zelda eller en bipedal velociraptor. Glöm Valves kampanjer: slåss mot zombies i Helm's Deep, en noggrant utformad Silent Hill, nivåer från GoldenEye-spelet eller bunkrar där du och dina vänner måste bygga och skjuta upp en raket.

Releasedatum: 1999

Utvecklare: Sven Co-op Team

Om originalet Half-Life vore ett nätverk av konstiga tv-kanaler som visar lika konstiga program som man kunde växla mellan, då skulle det vara som Sven Co-op. I många år har en grupp moddare utvecklat Sven, en 32-spelares kooperativ version av Half-Life, bestående av dussintals galna kartor. När man spelar i rätt sällskap, Half-Lifes blandning av kantiga monster, vakter och vetenskapsmän konstiga världar kommer att orsaka okontrollerbara skrattanfall.

Till exempel är BSP-kartan en värld bebodd av Teletubbies, en annan är en hyllning till Mega Man-universumet, den tredje är en hemlig militärbas, den fjärde är Egyptens pyramider, där man kastar granater på Anubis själv. Ladda ner hela utbudet av kartor, anslut till Discord med 5-6 vänner och dyk in i en värld av retrokonstigheter, roliga och klumpiga plattformsspel.

Warhammer: End Times - Vermintide

Releasedatum: 2015

Utvecklare: Fatshark

Som det visade sig är Warhammer-universumet ett bra ställe att implementera idéer i stil med Left 4 Dead. Vermintide är ett fullt samarbetande first-person shooter där du och dina vänner kämpar dig igenom staden Ubersreich, som har blivit överkörd av en ras av intelligenta råttmän som kallar sig Skaven. Och det här är inte en enkel ersättning för odöda skinn från L4D: den här rasen är mer mobil och, tack vare styckningsmekaniken, mer uttrycksfull än zombies. Och att hantera dem med hjälp av medeltida vapen är ganska intressant, eftersom stridssystemet kräver en kompetent kombination av tekniker. Ett stort utbud av föremål i spelet förlänger intresset för det avsevärt.

Releasedatum: 2016

Utvecklare: Tripwire

Tripwire kan mycket om design och animation, speciellt när det kommer till vapen och otäcka fiender som dör eller exploderar på ett spektakulärt sätt. Att avvärja vågorna av mutanter i Killing Floor 2 är ett nöje jämförbart med ögonblicken i spelet Ode to Joy, förutom mer blod. MEN Att överleva Killing Floor 2 med vänner är en stressande och nervkittlande upplevelse, men om du ändå lyckas klara rundan kommer det inte att finnas någon gräns för nöjdheten. Amatörkartor och veckoevenemang som exploderande zombies har behållit vårt intresse även efter att spelet lämnade Early Access i slutet av 2016.

De bästa konkurrenskraftiga förstapersonsskjutarna

Det ursprungliga Doom var mestadels ett multiplayer-spel, men det hade också en anständig kampanj. Många spel från denna lista det finns flerspelarlägen, men i det här avsnittet skulle jag vilja lyfta fram projekt där konkurrensandan är i framkant.

Releasedatum: 1999

Utvecklare: id Software

Detta är Formel 1 i förstapersonsskjutarvärlden. Minimalismen och konkurrensandan hos Quake III skiljer den från andra skyttar. Tribes-karaktärerna rör sig onekligen snabbare, men Quake är också känt för snäva kartor, där en sekunds fördröjning kan kosta livet. Du är ständigt i rörelse, springer från vapencacher till rustningsplatser, tar reda på vilken korridor en fiende kan springa ut ur och tar en bonus som fyrdubblar skadan exakt ögonblicket innan fienden går in i ditt hårkors.

Releasedatum: 2013

Utvecklare: Piranha Games

Mekaniska robotar är spelets främsta trumfkort, och att skjuta dem samtidigt som man ser hur rustningar, lemmar och vapen faller av dem är ett sant nöje. En av utmärkande egenskaper MechWarrior är en poängbaserad träffberäkning, vilket är ganska ovanligt i skyttar.

Även i betaversionen av MWO visade Piranha Games oss alla spektaklet från robotslaget. Och anpassningsgaraget kommer att väcka en erfaren ingenjör i någon av oss: hur placerar man alla nödvändiga vapen och utrustning på en 50-tons maskin utan att offra hastighet och uthållighet? MWO uppmuntrar starkt noggrannhet, taktiskt tänkande och snabba reflexer.

Releasedatum: 2016

Utvecklare: DICE

Den mest övertygande delen av Battlefield sedan Bad Company 2 lockar främst med sin återkomst till den historiska miljön. Eftersom det är en multiplayer shooter finns det mer av ett taktiskt fokus här än i Battlefields 3 och 4, och 10 olika kartor har förbättrad infanteristrid på alla sätt. Uppdragsdrivna lägen som War Pigeons drar full nytta av Battlefield-sandlådan, medan introduktionen av tunga fordon som tåg och luftskepp ökar intensiteten i striden i varje match.

Jag är säker på att du är 1 främst för multiplayer, men det är värt att notera att det antologiliknande enspelarläget kom ut ganska övertygande, även om det varar någonstans i området 5 timmar.

PlayerUnknown's Battlegrounds

Releasedatum: 2017

Utvecklare: Bluehole Inc.

PUBG-formatet är så lätt att förstå att det inte är någon överraskning att mer än en miljon spelare redan har köpt en kopia under Early Access. Spelare landar på en 8x8 kilometer lång ö och börjar leta efter vapen, verktyg och andra föremål medan de skjuter mot fiender längs vägen. Samtidigt blir den säkra zonen mindre och mindre. Även att förlora i PUBG ser åtminstone intressant ut, eftersom de förknippas antingen med spektakulära skjutningar eller med bilstunts där något gick fel.

En färsk PUBG-uppdatering introducerade endast förstapersonsservrar, och detta har gynnat spelet. Om spelet var ganska spänt innan, nu när vi inte längre kan se oss runt hörn med hjälp av en tredjepersonsvy, har gömma sig och bakhåll blivit mycket mer intressant.

Releasedatum: 2012

Utvecklare: Daybreak (tidigare Sony Online Entertainment)

Djärvt steg. Sony Online, nu Daybreak, skapat hela världen med flera kontinenter, som är så enorm att tusentals spelare uppdelade i tre fraktioner samexisterar i den, som slåss i luften, på marken och i underjordiska baser. Och allt detta gratis. Att göra ett jobb av den här omfattningen, utan de klassiska elementen för alla flerspelarskyttar (att fixa skador, leda en trupp, detaljerad studie av fordonsrörelser) är bara teknisk magi.

Du kommer garanterat att spendera dina första timmar på PS2 för att lära dig vad spelet kan. Hur många tankar får plats på skärmen samtidigt? Hur lyckas en server spela in dussintals luftstrider på sex olika baser? Varför ser partikeleffekter så coola ut?

Men det som är mest imponerande är hur individuellt hjältemod samexisterar med ett oändligt krig om territorium på vidsträckta snöslätter, i savanner och kanjoner. Du kan bli en riktig hjälte i striden genom att vända kursen: vi attackerar en kolonn av stridsvagnar från luften, hoppar i fallskärm till fiendens spawn point, planterar sprängämnen där och lyfter därifrån på den första transporten som stöter på och tar ett andetag längs vägen. PlanetSide 2 låter spelare skapa många av dessa situationer utan att begränsa dem på något sätt.

Releasedatum: 2015

Utvecklare: Ubisoft Montreal

En värdig efterträdare till Counter-Strike, där det inte är så mycket reaktion och motorik som är det viktiga, utan tålamod, intelligens och förmågan att slå igenom stora hål i väggarna. Siege är ett konkurrenskraftigt 5v5 first-person shooter som utspelar sig i snäva kartor och tidspress varje omgång.

Det använder ett detaljerat destruktionssystem, och spelet antyder på alla möjliga sätt att för att bestämma var fienderna befinner sig måste du lyssna och vänja dig vid varje liten sak. Varje lag har 25 karaktärer med olika utrustning, och du måste välja dem på ett sådant sätt att de kompletterar varandra i en trupp på 5 personer. Ofta handlar det om att försöka hålla ett rum med hela laget, oavsett om man spelar på försvars- eller försvarssidan.

Trots det faktum att fuskare stöter på i spelet då och då, bör det noteras att Ubisoft har gjort ett seriöst jobb med att stötta spelet, lägga upp stora uppdateringar, lägga till nya karaktärer och kartor och svara på frågor från spelare. Jag gillar verkligen att alla system som används i Siege (destruktion, barrikader, drönare, kameror, sköldar etc.) skapar en helt unik spelstil.

Releasedatum: 2013

Utvecklare: Tripwire Interactive

Rising Storm förvandlar processen att skjuta fiender till ett autentiskt spektakel, där kulor flyger längs en realistisk bana, och skademodellen motsvarar vad vi ser i livet. Detta är den enda skytten på listan som visar krig som en sinneslös köttkvarn, och varje död här är resultatet av tålamod, noggrannhet och intuition. Tripwires återskapade Pacific Islands-miljö erbjuder en rikt detaljerad och varierad miljö som innehåller obevekliga grässtrider och låter dig känna friheten med de enorma kartorna för 64 spelare.

Om du letar efter ett modernare skjutspel skulle jag rekommendera Rising Storm 2: Vietnam, som kom ut i år, även om jag inte tror att det skulle kunna slå originalet.

Releasedatum: 2016

Utvecklare: Blizzard

Overwatch, som på många sätt liknar Lag fästning 2 är faktiskt mer fördelaktigt för spelarna. Kontroll över vissa karaktärer ges inte direkt till nybörjare, men Overwatch gör sitt bästa för att kompensera för detta. Vissa hjältar kan återställa sin hälsa, medan andra läker alla som är i närheten. Någon kan tillfälligt bli osårbar, och någon kan flyga bort från fara när som helst.

Kills räknas oavsett om du landade den senaste träffen, och även nybörjare som ännu inte har rätt färdigheter kan tjäna några kills per spel och hamna på första plats i den totala rankingen. Detta ger dig chansen att bli en riktig hjälte som dina teammedlemmar kommer att vara stolta över, eller för minst, avsluta inte kampen utan ett enda dödande.

En extremt noggrann prickskytt eller en spelare som fångar upp fiendens missiler kan förvisso förändra resultatet av en strid, men Overwatch uppmuntrar mestadels lagarbete, lagarbete och konstant kommunikation med varandra. Till exempel kan Symmetra, som en del av ett team, ägna all sin tid åt att placera torn och förbereda en teleporterare. Den snabba Tracer kan dock förvandla Symmetras liv till ett helvete. Varje hjälte har sin egen motståndare, som speglar alla hans färdigheter, och bara en väl vald trupp kan vinna i nästa omgång.

Overwatch har redan lockat mer än 30 miljoner spelare på alla plattformar med sin färgglada design och färgglada karaktärer. Tillkännagivanden av nya hjältar har blivit en riktig händelse, som det till och med talas om mer än om släppet av hälften av spel med stor budget. Ja, det har fortfarande sina nackdelar: jag gillar inte att Mei kan undvika att fånga i sista sekund när man trycker på Q, till exempel, men vi är glada att spelet samlade alla våra vänner - i förra gången endast Team Fortress 2 lyckades med detta.

Releasedatum: 2004

Utvecklare: Epic Games

Det finns en hel del bra spel i Unreal-serien, och den nya Unreal Tournament är en av dem, men den gamla goda UT2K4 är fortfarande vår favorit. Folk organiserar fortfarande miniturneringar på kontor, visar upp sina färdigheter i dueller och spelar till sista man står. Det här är ett dynamiskt skjutspel med en rik arsenal (som är värd en pistol), och vi behöver inte mer. Och om du tittar noga kan du även idag hitta en server med samma älskare av antiken. Det är värt det.

Releasedatum: 2012

Utvecklare: Valve / Hidden Path Entertainment

Barnbarnet var mer populärt än farfadern. Åtminstone har många för länge sedan gått över till GO och övergett 1.6. Sedan GO gick till Steam Workshop i februari har över 1 500 kartor skapats av fans; vi fortsätter att spela det oavbrutet. Dessa kort, tillsammans med GO:s önskan att bryta CS:s heliga föreskrifter (till exempel lägga till en stege till den underjordiska passagen från de_dust, eller utöka standardarsenalen) återupplivade vårt intresse för serien.

Uppdaterade shaders, animationer och karaktärsmodeller som såg mycket bättre ut än sina motsvarigheter från Counter-Strike: Source, såväl som nya vapen (särskilt MAG-7-hagelgeväret) blev kära i oss vid första ögonkastet. Med tiden har "Destruction"-läget blivit vår favorit. I det här formatet (5x5, 20 omgångar, snäva kartor) avslöjas hela konkurrenskraften i CS. Trogna fans av de gamla versionerna kommer med största sannolikhet att förbli desamma, men för alla som nyligen har bekantat sig med CS rekommenderar jag att byta till CS:GO.

Releasedatum: 2007

Utvecklare: Valve

Från början hade spelet 6 kartor, 4 spellägen och 26 vapen fördelade på 9 klasser. Efter 358 patchar skulle Team Fortress 2 inte längre känna igen sig i spegeln. Tack vare flitiga modders ansträngningar är antalet kort nu i tiotals. Ett samarbetsläge har dykt upp här, där spelare konfronterar vågor som består av tvillingrobotar. Scout hoppar fyra gånger högre än tidigare, och

Demoman kan förvandlas till en riktig hand-to-hand fighter. Varje halloween dyker en annan ihärdig chef upp i spelet, som bara kan förstöras av teaminsatser för prestationer eller byte. Vapen kan uppgraderas, målas, säljas, demonteras för delar eller ges till vänner. Allt detta gör att spelet kan hålla sig flytande idag.

TF2 är Valves testplats, där företaget testar alla innovationer som dyker upp i en eller annan form i dess andra projekt: från replay-systemet och free-to-play-modellen till tävlingar i spelet och användningen av vapen som skapas. av spelarna själva. Det är fantastiskt hur elegant alla dessa funktioner passar in i det ursprungliga konceptet, för idag är det redan omöjligt att föreställa sig TF2 utan handel och festliga evenemang som samma chefer. Dessutom är det fortfarande samma tävlingsskytt som inte tappat sin tidigare entusiasm – det spelas fortfarande i olika onlineligor, enligt lokala nätverk med vänner och i co-op i läget "People vs. Robots".

För en skytt, vars ålder redan har överskridit ett dussin år, är detta en otrolig prestation.
I spel med flera spelare uppmärksammas vanligtvis inte karaktärsutveckling, men TF2 har delvis att tacka sin livslängd på att Valve inte var för lat för att skapa en bakgrundshistoria för var och en av de 9 klasserna i spelet. Merasmus, trollkarlsbossen som dök upp på Halloween 2012, visade sig till exempel vara Soldiers tidigare rumskamrat. Serieserien förklarar varför de röda och blå legosoldaterna ogillar varandra så mycket.

Allt detta serveras med otrolig lätthet och stör inte att njuta av spelet, där varje omgång är full av minnesvärda händelser. Till exempel ett exakt skott från en granatkastare mot fiender som en soldat eller tysta dödar av hälften av medlemmarna i fiendens team som en spion. De bästa kartorna, inklusive pl_badwater, cp_gorge och cp_granary, är perfekt balanserade även med vanliga klass- och vapenuppdateringar.

Baserat på spelets utmärkta balans, hållbarhet, geniala mekanik, tilltalande visuella design och bara en absurd mängd innehåll, kallar jag gärna TF2 för det bästa skjutspelet i sin genre. Den har en rik och förvånansvärt intressant historia och jag kommer att spela den till världens ände.

Gillar du färgglada eldstrider, och vill inte heller bli distraherad av handlingen eller långa dialoger, vill du ha dynamik, specialeffekter från spelet? Då passar inget mer än en skytt. Som genre är detta ett av de välkända actionspelen, som fokuserar på att skjuta mellan huvudpersonen och hans motståndare, som ofta är svagare än spelaren.
Shooters har vunnit särskild popularitet sedan början av deras utgivning, i början av nittonhundratalet började denna genre utvecklas i snabb takt, grafik, specialeffekter förbättrades och nya möjligheter dök upp. Nu är shooters en av de vackraste genrerna av datorvideospel när det gäller grafik och dynamik i vad som händer på skärmen.
Alla åtgärder utspelar sig alltid i tredimensionellt utrymme, där spelaren har viss handlingsfrihet, men de är fortfarande begränsade, eftersom nivåerna är som en labyrint. Dessa korridorkartor innehåller NPC:er, vissa är allierade, vissa är neutrala, men de flesta är fientliga och måste förstöras med en arsenal av avståndsvapen.
Ofta är skytten linjär. Spelaren ska inte distraheras av någonting, i sin förmåga att bara delta i skärmytslingar. Nyligen har dock utvecklare börjat avvika från genrens kanoner och börjat lägga till fler brett utbud möjligheter (plantera bomber, söka efter nycklar, skivor och andra viktiga föremål).
De flesta shooters spelas i förstaperson, men det finns även tredjepersonsskjutare. För de som inte förstår skillnaden låter förstapersonsvyn bara se vapen och händer hos den spelarkontrollerade karaktären, som om du tittar på spelvärlden genom hans ögon. Tredjepersonsvyn visar spelaren karaktären i full tillväxt, kommer spelaren att stå som nära karaktären.

Alla shooters är uppdelade i multiplayer och singleplayer. I den första kan flera spelare spela samtidigt, handlingen här tonar i princip i bakgrunden, tonvikten ligger på det taktiska samspelet mellan spelarna som ett lag. För det andra ägnas den huvudsakliga uppmärksamheten åt handlingen, detta görs så att spelaren inte blir uttråkad när han spelar ensam.
Om du ännu inte är en inbiten shooter-fan, men vill fördjupa dig i denna dynamiska värld, med vilket spel ska du då börja denna fantastiska resa?
Många kommer att säga: "Spela Call of Duty." Vi kommer också att säga. Vi har mest populära spel denna franchise. De flesta av dem berättar om andra världskriget, det kalla kriget, samt det eventuella tredje världskriget. Den här serien är unik genom att det, förutom utmärkt grafik, många vapen, även finns en bra story och genomtänkta NPC:er med sina egna minnesvärda funktioner.

Om du vill ha något mer fantastiskt, var uppmärksam på det postapokalyptiska skjutspelet från de ukrainska utvecklarna Metro: Last Light. Alla spelade Stalker, och många människor blev förälskade i det här spelet på grund av dess atmosfär, ja, Metro: Last Light är samma Stalker, bara på en ny plats och med sina egna små skillnader. Här möter du också mutanter, förstörda städer, banditer och mycket mer som alla gillar så mycket.
Shooters värld väntar redan på dig, så låt det inte vänta. Snarare ladda ner de bästa skjutspelen med hjälp av torrent.

Shootergenren är en av de mest populära i hela spelbranschen. De främsta fördelarna med dessa spel är grafik och ett snabbt, extremt dynamiskt spel som inte tillåter spelaren att bli uttråkad under sin passage. Tyvärr var priset för detta korridoren. De flesta shooters har en enda handling utan möjlighet att välja något, och platserna är en sammanhängande "linje" längs vilken spelaren går. Men i vissa projekt lyckades utvecklarna skapa en sken av en öppen värld, genom att låna erfarenhet från några RPGs. För närvarande är skjutgenren en av de mest aktiva och snabbt utvecklande. Denna recension presenterar det mesta bästa skjutspel på pc- topp 10.

10. Crysis 3

Sci-fi-skytten Crysis 3 öppnar betyget för skyttar. I den sista delen av trilogin måste spelaren kontrollera profeten själv för att förhindra invasionen av bläckfiskar som överlevde efter biologiska attacker. Dessutom kommer han på vägen att behöva samordna sig med rebellerna och förstöra diktaturen för det mäktiga företaget C.E.L.L. Crysis-serien har tagit genren på största allvar vad gäller grafik. Trots den ganska enkla handlingen är spelupplägget i hela trilogin ganska genomtänkt.

9 Wolfenstein: Den nya ordningen

Wolfenstein-serien har länge ansetts vara en klassiker i världen av bästa skjutspel. Den nya Order är det nionde spelet i serien. Handlingen utspelar sig i ett alternativt universum där Tyskland kunde vinna andra världskriget och etablera globalt tyranni. Spelaren måste återigen slåss med många tyska soldater och robotar på flera platser. Kritiker reagerade gillande på projektet och ansåg att det var en värdig fortsättning på klassikerna.

8. Arma 3

Arma 3 är den mest kända bland alla militära actionsimulatorer. Utvecklarna från Bohemia Interactive Studio lyckades uppnå högsta möjliga nivå av realism. Till skillnad från många skyttar har spelaren här ingen hälsa, varje oavsiktlig träff kan vara den sista. Spelföretag utplacerad på den fiktiva ön Altis, som attackerades av CSAT-trupper. Natos arméer måste hålla sina positioner och motanfalla fienden. Huvudpersonen i företaget var en vanlig korpral Ben Kerry. Under uppdragen måste spelaren lära sig att på rätt sätt styra små grupper av rebeller, förstöra pansarfordon och delta i storskaliga offensiver. Det här skjutspelet kommer inte att vara en lätt promenad, men nöjet av nivån på grafik och genomtänkt spelsystem kommer inte att lämna någon oberörd.

7. Hemmafront

Homefront är en ganska vanlig first-person shooter. Enligt historien ockuperades USA av Nordkoreas armé, eftersom det enligt alternativ historia, det var detta land som lyckades förena nästan hela öst. Eftersom Koreas teknologi var överlägsen USA:s, började USA massanskaffa vapen, utan att veta att alla vapen kom med en "dold knapp" som stängde av alla system. Således tog koreanerna över landet med lite eller inget motstånd. Spelaren är en kämpe för en partisan detachement, hans uppgift är att bekämpa inkräktarna och locka uppmärksamhet europeiska länder att hjälpa.

6. Far Cry 3

Utvecklarna från Ubisoft lyckades skapa ett riktigt högkvalitativt skjutspel i öppen värld. I Far Cry 3 måste spelare slåss mot pirater och andra brottslingar för kontroll över Rook Island. Deras ledare är Vaas, som snabbt blev en av de mest populära karaktärerna på Internet, scenen med huvudpersonen som kastade sig i floden återupptalades många gånger. Vissa delar av spelet antog spelet från RPG. Till exempel kan en spelare uppgradera sin nivå och olika färdigheter för att öppna upp nya möjligheter för tyst förstörelse av motståndare.

5. Stalker

Mitten av rankingen av de bästa skjutspelen upptas av "Stalker". Trilogin inkluderar huvudspelet som heter "Shadows of Chernobyl", samt två oberoende tillägg "Clear Sky" och "Call of Pripyat". Grunden för handlingen baserades på arbetet med Strugatskys "Roadside Picnic", som satte atmosfären för hela spelet. Dessutom var det i denna franchise som A-life-systemet, revolutionerande vid tiden 2009, implementerades, vilket reglerar beteendet hos AI i öppen värld. Således lyckades utvecklarna simulera några vardagliga situationer i stalkers liv. När spelaren reser världen runt kommer han aldrig att känna att han är ensam. Trilogin fick enorm popularitet i hela CIS, Internet exploderade bokstavligen från antalet ändringar av denna legend. Anomalier, mutanter, stalkers som vandrar ensamma, den dystra och tryckande atmosfären på plötsligt övergivna platser efter Tjernobylolyckan - allt detta är S.T.A.L.K.E.R.

4. Undergång

Få hoppades på en fortsättning på den legendariska serien. Men det hände, och den fjärde delen av Doom släpptes. Återigen översvämmades Mars med demoner, och spelaren måste ta itu med uppgiften att befria honom från varelserna som har dykt upp. Tack vare kapaciteten hos modern teknik har skaparna av spelet implementerat en enkel stor mängd våld. Under spelet kommer spelarens monitor ständigt att vara täckt av demonernas blod. Alternativen för att döda motståndare har också blivit mer varierande, nu kan spelaren utföra "fatality", ett särskilt brutalt dödande som görs när fienden har dålig hälsa. I allmänhet har grafiken blivit väldigt saftig, och orkanen, mycket snabba gameplay låter dig inte slappna av.

3. Titanfall 2

Trojka bästa spelen shootern öppnar förstapersonsskjutaren Titanfall 2. Spelet fokuserar på multiplayer, men det finns också en enspelarkampanj så att nybörjare kan ta reda på kontrollerna och alla funktioner i spelet. Enligt handlingen är ett visst IMC-företag stridande mot folkmilisen i Frontier-systemet. Rebellerna kommer att motanfalla företagets styrkor, men detta förvandlas till ett nederlag. Huvudpersonen, Jack Cooper, måste överleva och hindra IMC från att lansera en uråldrig artefakt som kallas Arken. I Titanfall 2, jämfört med föregående del, reducerades hastigheten på parkour märkbart så att nybörjare och personer med långsam reaktion kändes mer bekväm.

2. Battlefield 1

Battlefield 1 var en logisk utveckling av serien. EA behövde bara hitta nya teman för att locka allmänheten. Som ett resultat föll valet på den sista perioden av första världskriget, när massiva offensiver från ententeländerna började längs hela frontlinjen med aktiv användning av stridsvagnar och artilleri. Kritiker, liksom spelarna, lämnade extremt positiva recensioner, för jämfört med de tidigare delarna av serien har spelet förbättrats avsevärt. Ett enda sällskap är uppdelat i kapitel, historien berättas ur karaktärernas perspektiv som stred på olika krigsteatrar, från Frankrike till Arabien. Battlefield 1 anses med rätta vara ett av vår tids bästa multiplayer-skyttar.

1. Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 leder vår rankning av de 10 bästa skjutspelen på PC. Detta är den sista delen av berättelsen om tredje världskriget och det åttonde spelet i Call of Duty-serien. Spelet är ett vanligt actionspel med inte den mest avancerade artificiella intelligensen, som strävar efter att krossa numret. Men utvecklarna lämnade en del interaktiva, så spelaren kommer att kunna ändra historiens standardförlopp något. Spelet har ett brett utbud av vapen, genomtänkt multiplayer, och det finns också ett unikt samarbetsläge "Special Operations", där scenarier för att stöta bort vågor av motståndare har lagts till. Grafiken ser fortfarande bra ut, och med tanke på den här franchisens kultstatus borde alla spelare känna till dessa spel.

Nytt på plats

>

Mest populär