Hem Grönsaker Ext 8 här inne. World of Tanks - effektivitet, RE, i alla detaljer och detaljer

Ext 8 här inne. World of Tanks - effektivitet, RE, i alla detaljer och detaljer

Om RE i World of Tanks

Vilken World of Tanks tanker som helst ser sig själv som en bra spelare, en böjare så att säga. Statistiken skonar dock ingen, eftersom i verkligheten bara fem procent av spelarna faktiskt vet hur man spelar. Förstå applikationens subtiliteter olika utrustning i strider och dra nytta av nykomlingarnas oerfarenhet. Förresten, för Förra året World of Tanks har avsevärt ökat antalet noobs, det vill säga det finns fler oerfarna spelare. Det roliga är att efter 2-3 tusen strider lär sig de noobs vi älskar så mycket om förekomsten av ett effektivitetsvärde (ER), och ställer omedelbart frågan: hur kan vi höja det? Jag verkar spela bra, ibland slår jag till och med hela fyrtiosex procent, men samtidigt står RE stilla på runt 500-600.

På en lapp. RE kallas också effektivitet - koefficient användbar åtgärd. Ju lägre hans siffror, desto mer beror spelaren på lagets handlingar och desto mindre bestämmer han resultatet av striden. Det vill säga nyttan för laget är tveksam och därför är en sådan spelare oftast en av de första som förstörs i strid. Dessutom tror han att segern bara beror på laget och av den anledningen försöker han inte ens försöka spela bättre. Han bryr sig inte, milt sagt. Ett annat lager av spelare som har höga siffror på sin effektivitet (eller, med andra ord, RE), kan ibland dra ut på en strid ensam mot nio eller till och med tio motståndare. Detta är den största skillnaden mellan lågeffektiva och högeffektiva (PE) spelare.

Hur tar man reda på din effektivitet (EC) i spelet World of Tanks?

Tillräckligt Ett stort antal Internetresurser erbjuder sina egna sätt att bedöma din stridseffektivitet. Vi får aldrig glömma att formeln för beräkning av effektivitet ständigt förändras och moderniseras. Idag kommer dina siffror att vara höga och imorgon kommer de att rasa. Så slutsatsen antyder sig själv: effektivitet är rent subjektivt. Vi kan inte lita på honom helt, men vi anser det också vara orimligt att förneka hans existens. Hur det än må vara, i vilket fall som helst, effektivitet är precis den parameter som speglar din skicklighetsnivå i World of Tanks.

För att visa effektivitet i strid finns det en mod som heter XVM. Man kallar det oftast en renmätare (hjortmätare). Tala på ett enkelt språk, detta är en modifiering från tredje part som visar färdighetsnivån för varje spelare direkt i strid - i antal och i färg. Därefter kommer det att låta lite roligt, men ett av sätten att ta reda på din effektivitet i World of Tanks är helt enkelt under en strid i chatten, ställ frågan: vad är min effektivitet (EC)? Vilken färg har jag på rådjursmätaren? Minst två eller tre spelare använder säkert XVM-moden och kommer att svara dig direkt. Men återigen, varje spelare har XVM effektivitetsmoden konfigurerad efter sin egen smak. Därför bör du inte helt lita på deras svar i stridschatten. Siffrorna kan variera kraftigt.

Ett annat sätt: gå till tredje parts resurs och ta reda på din effektivitet själv. Som regel på sajter som eller det finns kalkylator online effektivitet (RE) i World of Tanks, där du bara behöver ange din spelets smeknamn, klicka sedan på knappen "beräkna". Nästa kommer ut detaljerad information om din stridseffektivitet. Dessutom finns det flera betyg samtidigt. Deras uppgifter är vanligtvis nästan desamma, men det finns fortfarande vissa skillnader i beräkningsformlerna. Därför händer det ibland att du enligt ett betyg är en bra spelare, men enligt en annan är du en dålig spelare. Så stora skillnader är dock sällsynta. Så det är din rätt att bara lita på den formel som du gillar bäst.

Hur ökar du din RE (effektivitet) i spelet World of Tanks?

Tja, det är lika enkelt som att skala päron. Spela tillräckligt bra. Begreppet "spela bra" förstås dock olika av olika spelare. För att göra det tydligare för dig kommer vi att uttrycka det ännu enklare. För ett bra spel räcker det med en genomsnittlig skada i nivå med din tanks HP (hälsobar, så att säga). Det vill säga, om din stridsvagn har 1650 styrkepoäng, måste du varje strid utdela minst dessa 1650 poäng av skada. Kan du göra det? Det betyder att du spelar bra och att din effektivitet i World of Tanks kommer att öka. Detta är den enklaste förklaringen till "dummies" i tankvärlden. Vi berättar lite mer senare.

Effektivitet (ER) är inget annat än samma personliga betyg som du kan se i World of Tanks-hangaren på fliken "prestationer". Med ett ord, statistik. Den enda skillnaden: det personliga betyget är officiellt, och effektiviteten är en syn utifrån. Dessutom är alla betyg lika, eftersom de beräknas enligt samma principer. Den enda skillnaden är skillnaden i inflytande olika parametrar på själva betyget: såsom skada, exponering, basfångst, basförsvar, frags per strid.

Tänk dock på att lagerutrustning alltid minskar din effektivitet. Spela aldrig på lager. Men hur kan du ladda ner utrustning om du inte kan spela den? Du frågar. Här hjälper vi dig också med råd: tjäna gratis erfarenhet av andra tankar för att pumpa upp din "hink". Naturligtvis, på ett så mirakulöst sätt, kommer utjämningen att sakta ner mycket, eftersom gratis erfarenhet för striden ges försumbart lite, men här påminner vi dig om att vi alla spelar för skojs skull. På ett så enkelt och underbart sätt, som att pumpa upp avloppet till toppen för gratis upplevelse, löser du ett helt problem, din effektivitet i World of Tanks kommer att växa mycket snabbare.

Spelar du bra, men effektiviteten (ER) i World of Tanks ökar inte?

Faktiskt, låt oss berätta en hemlighet för dig. World of Tanks är bara ett spel, pixlar på en bildskärm. Dina prestationer i form av vacker statistik och hög RE (effektivitet) betyder absolut ingenting om du inte har roligt samtidigt. Grunden för alla spel är att njuta av processen. World of Tanks är inget undantag.

God dag, tankmän och kvinnor, portalsidan är med dig! Dagens samtalsämne tas ganska ofta upp av spelare i Nyligen. Därför bestämde vi oss för att hjälpa dem med detta. Så, hur kan du snabbt öka din statistik? spelvärlden av tankar? Det finns flera sätt.

Det första sättet att höja statistiken. Plutonspel

Vi tror att många har lagt märke till att spelare med utmärkt spelstatistik inte ofta spelar ensamma. Deras plutonpartners leker alltid med dem. Denna faktor är mycket viktig för att öka statistiken och vinstfrekvensen, för ju bättre du känner dina allierade, desto mer kommer du att uppnå. Plutonspel är ett kraftfullt argument för seger för ditt lag.

Det andra sättet att höja statistiken. Val av teknik.

Det är ingen hemlighet att World of Tanks innehåller tankar som är bekväma att spela på. De kan hittas på alla nivåer: från första till "tio". Det är de som valts ut av tankfartyg, vars uppgift är att höja sin statistik. Till sådana tankar, i större utsträckning, inkluderar medelstora tankar och lätta tankar. När allt kommer omkring kan dessa två klasser av utrustning göra ganska mycket på slagfältet när kompetent spel, och därmed din statistik. Låt oss titta på vilka tankar som kan hjälpa dig att effektivt öka din statistik och samtidigt njuta av spelet. På nivå 10, från och med patch 0.9.17, är det bäst att ta: tunga tankar Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, medelstora tankar T-62A, Ob. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Vi tar inte hänsyn till stridsvagnsförstörare på grund av vårt starka beroende av laget, men artilleri... Tja, det är klart.

Det tredje sättet att öka statistiken. Vi använder premiumskal och förbrukningsvaror.

Vi uppmuntrar inte på något sätt tankfartyg att använda guldskal som sina främsta. Tja, vad kan du göra om de är 70% av tiden bättre än deras "silver" prototyper. Därför väljs extra, vilket är vad tankfartyg med mycket bra spelstatistik kallas.

För att sammanfatta kan vi säga att genom att använda alla tre tipsen samtidigt kommer du att uppnå bra resultat och du kan snabbt öka din spelstatistik i World of Tanks.

Alla tre ovanstående metoder är i sig en mycket god hjälp för att öka effektiviteten och är nästan obligatoriska att använda. Men det finns en till. Det finns många olika fordon i WoT, och tyvärr kan du inte spela med dem alla. Det finns många anledningar: det finns inte tillräckligt med silver att köpa, ovilja att ladda ner den eller den grenen av tankutveckling, etc. Därför finns det enheter där det minsta antalet strider äger rum jämfört med andra. Det är med denna teknik som det är bäst att öka statistiken. Det finns trots allt ingen konkurrens, vilket innebär att det finns fler chanser att uppnå hög effektivitet per strid. För att välja en tank använder vi sajten wot-news.com. Där letar vi efter fliken "Ru server", välj Serverstatistik. Nästa steg är att klicka på knappen All utrustning på bordet och välja tid för de senaste 4 veckorna. Vi skyndar oss att tillägga att du behöver leta efter utrustning från nivåerna 4 till 8, eftersom de viktigaste striderna på servern vanligtvis spelas på nivåer 10, vilket innebär att det blir svårare att uppnå ett betyg på sådana enheter. Men det finns undantag...

Låt oss tillsammans titta på vilken typ av tankar du hittar med den metod som beskrivs ovan.

Nivå 5.
Om vi ​​lägger undan all premiumutrustning, stötte vi på den franska stridsvagnsförstöraren S35 CA. Den här enheten är inte, som de säger i vanliga människor, en kaktus, vilket betyder att den är ganska spelbar. Bra recension, smyg, ett kraftfullt vapen - allt detta hjälper dig att få en hög effektivitet per strid.

Nivå 6.
Här går det ännu bättre. Från statistik på minsta kvantitet Följande bra fordon ligger bakom striderna: ARL V39, M36 Jackson, T21 och Churchill VII. De är alla lätta att lära sig och gör ett bra jobb på sin nivå.

Nivå 7.
Så när tekniken för denna balanserade vikt når 9:orna måste du leta efter penetrerande tankar. Den första du hittar på listan kommer att vara T25AT - US tank jagare. Inte ett dåligt val. Det penetrerar, träffar och gör ofta ont med mer än 300 enheter. skada per skott.

Nivå 8.
På denna nivå är valet stort och ganska självklart. Indien-Panzer, M26 Pershing, Charioteer, 110, Panther II - det här är de bortglömda hjältarna som på egen hand kan bära svåra strider, producera bra skada både i strider med "klasskamrater" och med 10 nivåer.

Nivå 9.
Det finns också tillräckligt med bra "nior". Nya Mäuschen, Typ 61, Centurion Mk. 7/1, Erövrare. Och naturligtvis, allmänhetens favoriter, M46 Patton och E 50. De var båda relevanta och är nu kapabla att skapa något overkligt på slagfältet.

Nivå 10.
Att få WN8 och effektivitetsbetyg på 10 nivåer är skickliga tankfartygs uppgift. Men om du är säker på dina förmågor, varför inte. Listan över bra "bönder" av betyget inkluderar samma tankar som nämns ovan: Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, T-62A, Ob. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Vi kommer att lägga till AMX 50 Foch (155), STB-1 och FV215b.

Och huvudsaken.

För att framgångsrikt och konsekvent få många effektivitetsklassificeringar och WN8-poäng i varje strid behöver du bara göra många effektiva åtgärder i striden: utdela skada, markera fiendens stridsvagnar, "sätta" dem på spåren, bryta fångsten och fånga dig själv. Totalt kommer detta att ge ganska mycket av det du strävar efter - höga värden​​i kolumnen Effektivitetsklassificering och vackra WN8-nummer

World of Tanks anses vara ett enormt onlinespel, med en stor summa Internetanvändare, den är helt tillägnad pansarfordon från 1900-talet. I det spelare med olika länder av vår planet, kämpar, försvarar sig själva och hävdar sina krav på global stridsvagnskraft.

Från de första dagarna av spelet samlas flera statistiska data om detta spel in

Allt började med andelen segrar, men nuförtiden kan du ta reda på vad som helst, till och med hur många och vilka specifika märken av tankar som förstördes av någon spelare på ett visst fordon. För spelarna har blivit väldigt bortskämda och alla vill veta hur striden spelades – bra eller dåligt. Och som ett resultat uppfanns ett stort antal olika effektivitetsklasser, såväl som många mods som också beräknar dem.

Effektivitetsbetyget har länge ansetts vara ett kriterium för vilken spelare som helst.

Betyget mäter det observerade bidraget i alla strider och beaktas samtidigt med andelen vinster, antalet strider, med den genomsnittliga tekniknivån, men kommer aldrig att ersätta bedömningen av ens egen statistik, lagspelsförmåga eller se repriser. Detta sker som ett resultat av det faktum att när man beräknar dessa betyg, beaktas inte parametrar som stridstid, lagspel, fördel vid val av mål och förmågan att fatta alla beslut. Effektivitetsklassificeringar är betyg som: WN6, WN7, WN8, RE.

1. Genomsnittlig upplevelse per strid
2. Vinstprocent.
1. Antal dödade per strid.
2. Mängden skada som erhållits under striden.

3. Antalet basförsvarspoäng per strid.
4. Antal upptäckter per strid.
5. Antal tillfångatagna baser per strid.
6. Genomsnittlig nivå tankar.

Kalkylatorn låter dig göra omräkning av indikatorer både befintliga spelare, efter att ha laddat sin statistik, och en "virtuell" spelare, om ingen spelares statistik har laddats.

Sekvens för att använda "Indikatoromvandlingsberäknaren".

1. Att lägga till tankdata till "Kalkylatorn..." görs på två sätt:
– klicka på namnet på tanken i tabellen " Fordonsstatistik";
– klicka på knappen "Välj tank" eller ändra värdet på valelementet "fordonsnivå". I panelen "Tankval" som öppnas klickar du på knappen med tankens namn.
cirka.. Panelen "Val av tank" visar alla tankar med en given nivå. Tankar är indelade i två grupper: tankar som spelaren har och de som saknas.

2. Ändring av statistiken för den valda tanken utförs på tre sätt.
a) Placera banor i inmatningsfältet för parametervärde, använd tangentbordet för att ange ett nytt värde, bekräfta ändringarna genom att trycka på "Enter"-tangenten eller klicka var som helst på skärmen.
b) Klicka på knapparna: – öka, – minska.
c) Klicka på knappen för att öppna panelen " Tillägg till stridsvagnsstatistik". Ändra tankens statistik i panelen med metoderna "a" eller "b". Klicka på knappen " Lägg till i tankstatistik".
cirka.. När du ändrar värdet på en tankparameter, beräknas tankens WN8-värden och parameterns bidrag till WN8 om.

3. Lägga till den valda tanken i tabellen "Ändrad statistik över fordon som deltar i omräkningen av indikatorer" görs genom att klicka på knappen.

4. Ändra tankstatistiken igen vid behov läggs till i tabellen "" klicka på knappen.

5. Från bordet " Ändrad fordonsstatistik..."Du kan ta bort tanken genom att klicka på knappen.

6. Vid behov lägg till fler tankar för deras deltagande i omräkningen av indikatorer, slutför steg 1-3.

7. Omräkning av indikatorer startas genom att klicka på knappen " Beräkna om spelarens WN8-indikator, med hänsyn till förändringar i statistiken".

8. Efter omräkningändringar i indikatorer kommer att visas i huvudpanelen " Allmän statistik", och i tabellen" Ändrad statistik över fordon inblandade i omräkning av indikatorer" - ändringar av tankparametrar.

cirka.. Efter omräkning av indikatorerna är datavisningsformatet: nytt värde (±delta). Deltaparametern är skillnaden mellan det nya parametervärdet och det ursprungliga (verkliga) värdet.

Klicka på knappen " Tydlig miniräknare" - rensar alla fält i "Kalkylatorn..."

Klicka på knappen " Återställ ändringar" - återställer de ursprungliga värdena för parametrarna för den valda tanken i tabellen" Statistik för den valda tanken". Om spelaren har den valda tanken, registreras de faktiska parametervärdena i tabellen, och om inte, registreras de "Förväntade" parametervärdena.

Så, vad är effektivitet eller Världsbetyg av tankar? I den här artikeln kommer vi att prata specifikt om WOT-effektivitet, hur man ökar effektiviteten och vad som behövs för detta. I den här artikeln kommer jag inte att belasta dig med komplexa formler för beräkningar. olika statistik, Jag kommer att beskriva allt enkelt och tydligt och lämnar valet av utrustning där effektiviteten kommer att öka för dig. Låt oss gå...

Effektivitet WOT vad är det?

Att döma av förkortningen "Effektivitet" blir det tydligt att så är fallet TILL koefficient P friska D spelarens handlingar.

Statistiktabellen ser ut ungefär så här:

I tabellen särskiljs en viss spelares skicklighet genom färg.

Till exempel:

Röddålig spelare , i spelarjargong, helt enkelt CANCER ;
Orangespelare under genomsnittet, sedan bish Rådjur ;
Gulgenomsnittlig spelare, kan bli matt;
Grönbra spelare, aldrig ersatt förgäves;
Turkosmycket bra spelare, vanligtvis kan du inte komma in i det 😉;
Violett- bara en mästare, men vilken mästare, buske staty!

Därefter presenterar jag WOT-effektivitetskalkylatorn för din uppmärksamhet

så att du kan ha en uppfattning om vilken kategori du tillhör:

Och här uppstår en logisk fråga: vilken statistik är bäst att vägledas av?! Tyvärr har jag inget svar på denna fråga; som de säger, det finns inga kamrater efter smak. Det är upp till dig att välja!
Men sedan, i ett nötskal, kommer jag att berätta om statistiken som används på XVM mod-webbplatsen, nämligen:

Låt oss börja i ordning:

Förmodligen det svåraste när det gäller att pumpa upp statistik. Här utövas det största inflytandet på effektivitetsresultatet av:

Genomsnittlig skada per strid

Genomsnittlig skada på grund av radioexponering

Genomsnittlig skada på grund av att du håller dig fast (det spelar ingen roll om du utsätter skada eller allierade)

Det största inflytandet på resultatet utövas av:

Total skada på spelaren

Totalt antal förstörda

Det bör noteras här att denna statistik är mycket beroende av maskinen du spelar på, eftersom referensstatistik använder referensavläsningar för beräkningar. Grovt sett kommer standardskadan för ISU-152 att vara 700. Så om du spelar på den här stridsvagnsförstöraren måste du slå ut samma skada på 700 från ett skott, rikta in fiendens svaga punkter eller slå in i sidan och akter. Med andra ord, ju närmare din skada är standarden, desto högre är din statistik.
(Obs: siffran 700 togs ur tomma intet...)

————————

wn6- Fyrsiffrig effektivitet, tagen bakom "kullen" och utvecklad av amerikanska spelare. Här kommer du att behöva arbeta hårt för att öka denna effektivitet. Wn6-formeln är mycket stor och komplex, men vi kom överens om att jag inte kommer att belasta dig med formler, så jag kommer att förmedla huvudpunkterna. Det viktigaste att komma ihåg här är:

basförsvarspoäng påverkar inte effektiviteten särskilt mycket;

Den första exponeringen av fienden har heller praktiskt taget ingen effekt på effektiviteten.;

Att fånga en bas beaktas inte alls;

Destruktion av tankar låg nivå har mindre inverkan på betyget så välj en tank ett par nivåer större än du och bita;

Det visar sig att WN6 helt beror på ditt bidrag till striden. OCH Särskild uppmärksamhetär given total skada till spelaren Och totalt antal förstörda stridsvagnar(detta tar hänsyn till styrkan hos fienden du förstörde).

För att öka det här betyget skulle jag råda dig att göra mer skada och "ta ut" mer fientlig utrustning. Men inte alla stridsvagnar i spelet kan göra detta. Till exempel självgående vapen, stridsvagnsförstörare (top-end och pre-top, såväl som franska trummatankar). De har den högsta skadan per minut. Minsta skada per strid för dig bör vara siffror över 1500-2000.

————————

EFF- det här är gammalt R betyg E effektivitet, aka RE.

För dem som är nya på tanken, här utövas det största inflytandet på resultatet av:

Genomsnittlig skada per strid;

Genomsnittligt antal frags (dödade motståndare) per strid;

Genomsnittligt antal basförsvarspoäng per strid;

De där. med andra ord, för att öka denna effektivitet måste du förstöra, döda och även ha tid att försvara din egen bas! Kör på det 😉

Här, precis som i RE, kommer huvudsaken att vara:

Genomsnittlig skada per strid;

Genomsnittligt antal frags per strid;


Så hur? Kom på vad det är WOT effektivitet? Tja, eftersom du nu vet vad den eller den statistiken i WOT består av, varsågod och böj dig nu. Lycka till, kära tankfartyg!

Nytt på sajten

>

Mest populär