У дома Торове Най-слабата игра в света. Най-трудната игра в света

Най-слабата игра в света. Най-трудната игра в света

Искате ли да знаете кои игри ще изстискат целия сок от вашата ютия? Сега ще разберете: момчетата от GameSpot са избрали 18 от най-взискателните към графиката игри.

Тел

Tweet

За анализа са използвали сравнителния тест, както и програмата Fraps. Основният критерий в реда на експозиция беше средната честота на кадрите. Колкото по-нисък е резултатът, толкова по-високо е играта в списъка. За да извлекат максимума от компютъра, те играха при 4K (3840x2160) резолюция и при най-високите си графични настройки. Дори анти-алиасингът беше обърнат на максимум, което всъщност не засяга 4K по никакъв начин. Целта на този експеримент не беше да се изберат оптималните настройки - журналистите искаха да завъртят всичко на максимум и да видят как ще се държи играта на мощен компютър.

Единствената настройка, която беше решено да бъде деактивирана, е вертикалната синхронизация и с единствената цел да не бъде ограничена от 60Hz монитор. Във всяка игра журналистите прекараха пет минути и така че скоростта на интернет да не повлияе по никакъв начин на процеса на изтегляне, те тестваха само единичен режим... Различни модове също бяха изоставени.

Беше решено да се вземе следната основа за бъдещия компютър: Bulldog 2.0 от Corsair, който включва:

  • Дънна платка Mini-ITX Z270
  • Система за течно охлаждане Corsair Hydro Series H6 SF CPU
  • 600 вата захранване
Добавено към този комплект:
  • Intel Core i7-7700K четириядрен 4.2GHz
  • RAM DDR4 16GB 2133GHz двуканален
  • Corsair и MS Nvidia GeForce GTX 1080 с овърклок до 1683MHz, 8GB GDDR5X памет, с водно охлаждане

Много от избраните игри са мултиплатформени проекти, някои от които, разбира се, не са добре оптимизирани за компютър. Степента, в която играта се представя добре на компютър, за разлика от конзолите, е трудно да се определи. И ако по този въпрос много хора разчитат само на визуалния компонент, то в тази статия авторите решиха да споменат само числа.

18 място: Doom

  • Разработчик: id Software
  • Игров двигател: id Tech 6
  • Дата на излизане: 13 май 2016 г
  • Минимален FPS: 47
  • Максимален FPS: 91
  • Среден FPS: 65.2

Doom изглежда адски красив и до голяма степен благодарение на двигателя id Tech 6, който подхожда много добре на PC. В самото начало снимахме чудовища, с 4K резолюция и максимални настройки, играта имаше средно 65,2 FPS. Повечето нисък процент- 47, което естествено ще принуди много играчи да намалят своите графични настройки. Но като цяло игров процесбеше достатъчно приятно.

17-то място: GTA V

  • Разработчик: Rockstar North
  • Двигател на играта: RAGE
  • Дата на излизане: 14 април 2015 г
  • Минимален FPS: 16
  • Максимален FPS: 270
  • Среден FPS: 60.9

GTA V има много разнообразни настройки, можете да настроите качеството на текстурите, шейдърите, теселацията и дори да увеличите броя на хората по улиците. Когато зададохме максималните си стойности, колата ни се напрегна много. За щастие GTX 1080 се справя и с тази игра. В резултат на това средният FPS е 60,9. Нямаше скокове в честотата на кадрите в играта, играта не се спъва, въпреки че веднъж издаде 16 FPS.

16-то място: Just Cause 3

  • Разработчик: Avalanche Studios
  • Двигател на играта: Avalanche Engine
  • Дата на издаване: 1 декември 2015 г
  • Минимален FPS: 44
  • Максимален FPS: 381
  • Среден FPS: 55.9

Just Cause 3 е огромна игра със също толкова голяма отворен святи богати на разнообразие пейзажи. Avalanche Engine позволява сложна физика; в играта можете да взривите и унищожите всичко, което сърцето ви желае. А това от своя страна оказва значително влияние върху производителността. В резултат на това Just Cause 3 беше първата игра със средно само 60 FPS. И дори с тези 55.9 беше приятно да се играе, не се забелязваха скокове на честотата.

15-то място: Battlefield 1

  • Разработчик: EA DICE
  • Двигател на играта: Frostbite 3
  • Дата на излизане: 21 октомври 2016 г
  • Минимален FPS: 42
  • Максимален FPS: 68
  • Среден FPS: 55.5

Battlefield 1 излезе миналата година и почти настигна Just Cause 3 с 55,5 среден FPS. Играхме първите няколко минути от кампанията за един играч и, разбира се, при максимални настройки играта изглеждаше много реалистична. Frostbite 3 позволи играта да се поддържа доста стабилна и FPS не падна под 42.

14-то място: The Witcher 3: Wild Hunt

  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Игров двигател: REDengine 3
  • Дата на излизане: 19 май 2015 г
  • Минимален FPS: 24
  • Максимален FPS: 52
  • Среден FPS: 39.9

The Witcher 3 е страхотна игра. И всичко това благодарение на артистичния и усъвършенстван двигател REDengine 3. Играта има много графични настройки, които ви позволяват да променяте качеството на косата, обемната светлина и дълбочината на ефектите. Докато яздехме кон и се любувахме на горските пейзажи, забелязахме колко е разкошно светлинни ефектив тази игра: слънчевите лъчи надничаха през клоните на дърветата. И цялата тази красота, разбира се, има цена. Средният FPS е почти 40 и мислехме, че това ще е минималната цифра, но не, в един момент честотата падна до 24.

13-то място: PlayerUnknown's Battlegrounds

  • Разработчик: Bluehole
  • Дата на пускане: март 2017 г. (ранен достъп)
  • Минимален FPS: 26
  • Максимален FPS: 51
  • Среден FPS: 38,5

PlayerUnknown's Battlegrounds е една от визуално най-впечатляващите игри в този списък и за съжаление е много системно натоварена.100 играчи.Нашият достатъчно мощен компютър произвежда средно 38 FPS.Надяваме се, че развиващият се проект ще бъде подобрен и оптимизиран.

12-то място: Hellblade: Senua "s Sacrifice

  • Разработчик: Ninja Theory
  • Game Engine: Unreal Engine 4
  • Дата на излизане: 8 август 2017 г
  • Минимален FPS: 32
  • Максимален FPS: 43
  • Среден FPS: 37.2

Най-новата игра в този списък е Hellblade: Senua's Sacrifice от Ninja Theory. Играта има много реалистично лице на главния герой, което се вписва идеално в суровата и плашеща среда на заобикалящия свят. Цялата тази красота обаче силно влияе на представянето Средният FPS е приблизително 37, а Senua е на 12-то място.

11 място: Арма 3

  • Разработчик: Bohemia Interactive
  • Game Engine: Real Virtuality 4
  • Дата на излизане: 12 септември 2013 г
  • Минимален FPS: 28
  • Максимален FPS: 44
  • Среден FPS: 35.6

И докато Arma 3 е една от най-старите игри в този списък и като цяло присъствието й тук може да бъде оспорено поради липсата на колоритност, Real Virtuality 4 от своя страна поддържа до 270 квадратни километраотворен свят. Освен това, Arma 3 има впечатляваща физика и разрушимост. В началото на играта летяхме с хеликоптер и успяхме да разгледаме мащабите на света, на чиято красота не можем да не се възхищаваме.

10-то място: Watch Dogs 2

  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Game Engine: Disrupt
  • Дата на издаване: 29 ноември 2016 г
  • Минимален FPS: 23
  • Максимален FPS: 55
  • Среден FPS: 30.0

Watch Dogs 2 се изкачи до # 10 в нашия списък. Играта използва модифицирана версия на двигателя Disrupt. Същият, който беше използван в първата част на играта. При максимални настройки, Watch Dogs 2 ни показа изглед от далечни разстояния, ярки цветовеи много реалистични водни ефекти. Докато се търкаляхме по улиците на Сан Франциско, средният FPS беше 30.

9-то място: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

  • Разработчик: Ubisoft Paris
  • Двигател на играта: AnvilNext
  • Дата на издаване: 7 март 2017 г
  • Минимален FPS: 24.4
  • Максимален FPS: 34.6
  • Среден FPS: 29.8

Ghost Recon Wildlands на Ubisoft е една от най-новите игри на този издател в нашия списък. Играта има много детайлен свят, изпълнен с различни панорами. Останахме доволни и от ефектите на огъня и дима. Но за всеобща изненада FPS беше по-нисък, отколкото в Watch Dogs 2. Wildlands беше първата игра в този списък с FPS под 30.

8-мо място: Mass Effect: Андромеда

  • Разработчик: BioWare
  • Двигател на играта: Frostbite 3
  • Дата на издаване: 21 март 2017 г
  • Минимален FPS: 10
  • Максимален FPS: 40
  • Среден FPS: 26.7

Докато лицевата анимация в тази игра все още трябва да се работи и работи, Frostbite 3 все още позволява на разработчиците да създават сложни и детайлни светове със зашеметяващи светлинни ефекти. И дори да е включен съвременни компютрииграта изглежда добре, тогава при максимални настройки дори мощна машина ще бъде трудна. Среден процент 26.7, честотата беше нестабилна и спадна до 10 на места.

7-мо място: Assassin's Creed Syndicate

  • Разработчик: Ubisoft Quebec
  • Двигател на играта: AnvilNext
  • Дата на излизане: 19 ноември 2015 г
  • Минимален FPS: 1
  • Максимален FPS: 33
  • Среден FPS: 25.6

Syndicate използва AnvilNext, същият, използван при създаването на Ghost Recon Wildlands. От минал опит знаем, че оптимизацията на играта не е най-добрата. Не само играта напълно няма поддръжка на SLI, но и факта, че Syndicate е една от малкото игри, които работят зле на компютри с две видеокарти. Но както и да е, Syndicate изглежда добре и ни дава много реалистична картина на Лондон. Викторианска епоха... Средно играта имаше 25,6 FPS, но се случи честотата да падне до 1.

6-то място: Crysis 3

  • Разработчик: Crytek
  • Игров двигател: CryEngine 3
  • Дата на излизане: 19 февруари 2013 г
  • Минимален FPS: 18
  • Максимален FPS: 31
  • Среден FPS: 23.0

Оригиналният Crysis излезе през 2007 г. Тази игра беше толкова графично взискателна, че дори се появи мемът „Но може ли да работи Crysis“. Crysis 3 е най-старата игра в нашия списък, но, разбира се, не по-малко взискателна. CryEngine 3 поддържа страхотно количествочастици, сложна физика и теселация. В играта, наред с други неща, текстури с висока резолюция... Може би всичко това повлия на факта, че средният FPS е 23.

5-то място: Ark: Survival Evolved

  • Game Engine: Unreal Engine 4
  • Дата на пускане: юни 2015 г. (ранен достъп)
  • Минимален FPS: 17
  • Максимален FPS: 42
  • Среден FPS: 21.4

Unreal Engine 4 позволява на разработчиците да създадат наистина огромен свят и богати пейзажи. Играта има много реалистични водни ефекти, свежи текстури и буйна растителност. След като включите настройките на максимум и изиграха първите няколко минути от кампанията, играта веднага се нареди на пето място, показвайки 21.4 FPS.

  • Разработчик: Crystal Dynamics
  • Game Engine: Foundation
  • Дата на излизане: 28 януари 2016 г
  • Минимален FPS: 2.2
  • Максимален FPS: 56.3
  • Среден FPS: 18.7

Crystal Dynamics създаде свой собствен двигател специално за Rise of гробницата Raider. Това им позволи да творят истински реални героис висококачествени анимации. В допълнение, играта има красива и детайлна среда. Когато играта беше стартирана, когато Лара посети и гробницата, и веднага тундрата, системата произведе средно 18,7 FPS, което направи Rise of the Tomb Raider първата игра в този списък с FPS под 20.

2-ро място: Project CARS

  • Разработчик: Slightly Mad Studios
  • Двигател на играта: Madness
  • Дата на излизане: 6 май 2015 г
  • Минимален FPS: 15
  • Максимален FPS: 19
  • Среден FPS: 17.9

Единствените състезателни игри в нашия списък и с максимално нивографични настройки, най-реалистични. Project Cars ще постави вашия компютър на колене. Разработчиците са модифицирали силно двигателя Madness, който е бил използван за Need for Speed: Shift. С дузина коли на екрана, играта имаше средно 17,9 FPS.

1-во място: Deus Ex: Mankind Divided

  • Разработчик: Eidos Montréal
  • Двигател на играта: Dawn Engine
  • Дата на излизане: 23 август 2016 г
  • Минимален FPS: 2.6
  • Максимален FPS: 8.7
  • Среден FPS: 6.1

Много от игрите в този списък биха изпотили вас и вашия компютър, но Deus Ex: Mankind Divided в 4K плаче. Резултатите на Deus Ex може да са най-лошото нещо, което може да се случи на една игра, но въпреки това това е най-взискателната графично игра, която успяхме да тестваме. Среден FPS - 6.1. Беше солидно слайдшоу. Но най-интересното е това максимална сумарамки, които успяхме да видим, е само 8.7. И това е нещо с нашия доста силен компютър.

Тел

Tweet

Хареса ли ви тази статия?

Тъмни души 3 ни напомни за факта, че в тези дни на ежедневни игри, дълги уроци и гъвкави нива на трудност все още има разработчици, които доставят изключително твърди ядки. За тези, които вече са усвоили последна част Dark Souls и смята себе си за най-готиния геймър във Вселената, предлагаме още една порция нереално трудни тестове. Проектите от клас AAA са специално смесени с най-известните инди игри и безсмъртната класика на ретрото, така че нашите млади читатели да не се уморяват от това, което несъзнателно може да изглежда като огромен отпадък. И така, нека започнем с нещо по-ново.

Кръвно пренесени

Създателите на Dark Souls отидоха на експеримент преди няколко години. Светът на Bloodborne вече не е средновековна готика. Не може да се нарече пълноправен стимпанк, но хората свикват с огнестрелно оръжие в околностите на проклетия град Ярнам. И това не е просто промяна в стила - геймплеят също е различен. Вашият герой вече не ходи в кираса и шлем със затворена козирка. Сега дрехите му са елегантна шапка и наметало. Вместо тежък щит - пушка.

Съответно, вместо постоянни блокове - ролки и дори стрелба. Тук не са отменени само босове, които убиват с два удара. Шефът Лудвиг лесно може да накара феновете на Dark Souls да се върнат при Смауг и Орнщайн в сълзи. Допълнителна трудност на Bloodborne е, че играта е само на една платформа и по пътя към нея ще трябва да победите най-трудният шеф- Задавящата се жаба, предотвратяваща закупуването на PlayStation 4.

Изстрел в глава без прицел от завой в скок, експлозиви C4 в джип, каращ по инерция в танк, изстрелване на "вражески безпилотен разузнавач", отбелязване на броя на враговете на картата - всички тези трикове от Counter Strike, Battlefield и Call за дълга трябва да бъде забравен веднага. Да скачаш от кабината на боен самолет, да стреляш по вражески пилот със снайперска пушка и да скачаш към него е грешното място за теб.

Серията ArmA е реалистичен симулатор на съвременна безмилостна война. Обикновено играчите на CoD избират обичайните си пехотинци с щурмови пушки и се втурват в битка с цяла тълпа. Всичко завършва с пристигане на ракета при тях от ракетна установка за залпов изстрел, скрит зад хълм на около пет километра. Без дълги заобиколни маневри, комуникация с командира и ясна стратегия победата в ArmA не може да бъде спечелена.

Не само реалистичната, но и фантастичната война може да бъде непростимо трудна, дори ако клонингите на Арнолд Шварценегер и Силвестър Сталоун се бият срещу извънземни. И точно това се случи в първата Contra на Dandy (по-компетентно е да се каже Nintendo Entertainment System, но искаме да сме по-близо до руските реалности). Три живота и няколко Продължения - това е всичко, което има за борба с извънземните нашественици (освен надеждната картечница).

Смъртта идва от първия изстрел и на екрана има адски много куршуми: не напразно Kontru се смята за един от основателите на жанра bullet hell. Обикновено този хит от ерата след перестройката преминаваше с въвеждане на кода на Konami, което увеличаваше броя на животите с 10 пъти. Описвайки трудностите на последното ниво на междучасията в училище, трябваше да се каже "Да, издържах без кодове!"

Battletoads & Double Dragon

Сега костенурките нинджа се смятат за остарели герои, които все още не са се преродили, а през 90-те години те бяха истински звезди. Разработчикът Rare дори реши да измисли свои собствени бойни земноводни, за да яхне вълната на популярност. Изборът падна върху жабите. Трима мутирали представители на отряда жаби и двама герои от портите на Ню Йорк трябваше да защитят света от космическите негодници.

... В края на играта босовете от първите нива (мордоворот в тежки ботове и обрасъл плъх) редовно бяха пускани като обикновени мафиоти, за да се уверите, че не ви остават животи до момента на решаващата среща с кралицата и нейният робот васал. Да, и такива тестове за условни рефлексикак състезанията с ховърбайк и катеренето пред ракетни двигатели могат да бъдат доста вредни.

СТАЛКЪР: Сянката на Чернобил

От ретро обратно към повече или по-малко модерна епоха... През 2007 г. излиза играта STALKER: Shadow of Chernobyl. Според сюжета, втора експлозия на реактор е станала в печално известната атомна електроцентрала 20 години след първата. Тук не се ограничаваше до една зона на изключване - сякаш кутията на Пандора се отвори: тук имате аномалии, нарушения на законите на физиката, и кръвожадни мутанти, и безпринципни бандити.

Добавете към това глад, радиация, кървене, слаба броня и хронична липса на амуниции и имате сериозно изпитание. Авторите искаха да добавят сън и почивка, но се страхуваха да прекалят със сложността. Доколкото знаем, всичко това е реализирано във фен модове. Облечете ги и режимът на оцеляване на Fallout 4 ще се почувства като разходка в парка в сравнение със суровите чернобилски пустоши.

По-бързо от светлината

Така се случи, че в наши дни знамето на най-дивата трудност се предпочита да се носи главно от разработчиците на инди игри: големите студия се страхуват да изплашат клиентите си. Един от най-известните инди проекти е Faster Than Light. Вие сте капитан на голям космически кораб, бягащ от вълна от непобедима заплаха от единия край на звездната система до другия.

И това не е победоносен Star Trek за вас: на FTL липсва всичко - ресурси, гориво, екипаж, боеприпаси за големи оръдия и много повече. В тази игра "изобилието" е приблизително същото като на рафтовете на съветските магазини при Горбачов. Методите за оцеляване са от същите времена. Дори ако корабът е напълно оборудван, това все още не означава нищо. Можете да бъдете напълно смазани в галактическа буря ( случайно събитие) и го хвърлете направо в битка с гигантски извънземен дредноут. В случай на смърт на звезден кораб, трябва да започнете отначало, както във всеки уважаващ себе си roguelike.

Нинджа гейден

Рестартирането на класическата серия от NES в 3D на Xbox е един вид Dark Souls на японски (разбира се, не става дума за разработчиците, а за стила на играта). Без брадви с две ръце, щитове или тежка броня - Ryu има само лека нинджа екипировка, надеждна катана и няколко шурикена.

Темпото тук е 10 пъти по-бързо, отколкото в Dark Souls, докато шефовете са също толкова нечовешки трудни. Обикновените тълпи също са много мощни и се трупат в насипно състояние, а не малки групи... Запомнянето на нива в Ninja Gaiden не е особено необходимо, но отблъскването на вълни от противници е специално „удоволствие“.

Spelunky

Нека честно казано анимационните графики не притесняват никого - приключенията на последовател на Индиана Джоунс са пълни с мрак и разочарование. Системата за повреди е плашещо реалистична: да кажем хапка прилепили удар от пещерен човек с палка все още може да се оцелее. Но падането на колове от три метра или стрела със смъртоносна отрова веднага изпраща героя с шапка при предците.

Можете да попълните здравето си, като целунете истерична дама. Но за това тя трябва да бъде спасена и доведена до края на нивото, а неадекватната мадмоазел непрекъснато се стреми да се хвърли в бездънна пропаст или поне в езерце на пираните. Комплекс за малоценност се добавя към чувството на ярост при 30-40-ия опит, когато гледате скоростни бягания на цялата игра в YouTube за 4-5 минути.

Душите на демона

Мнозина смятат, че първата игра във вселената на Souls е по-трудна от Dark Souls 1 - 3 и Bloodborne, взети заедно. Има случаи, когато геймърите счупиха не само контролери, но и дискове със злополучна игра. Някои дори не можаха да овладеят първото ниво. Хардкор играчите ще кажат, че емоционалната награда за завършване на Demon's Souls е най-голямата. Но за да получите тази награда, са необходими стоманени нерви и нечовешка издръжливост.

Обвързване на Исак

Този култов инди проект все още получава актуализации и е пренесен на всички платформи, включително преносимия PS Vita. Сюжетът може да бъде плод на съвместното творчество на Кафка и Фройд: психотична майка хвърля бебето си в адски мазе, откъдето то трябва да излезе, прорязвайки път през орди от демони и чудовища със собствените си сълзи. Крайната цел е отмъщението на пътуващия родител.

По пътя малкият Исак ще срещне както въплъщението на библейски пороци и кошмари (например Завист и глад), така и обикновени врагове. Освен това сред тях има много цветни - например скачащи отпадъци от човешки живот. Авторът на тези редове само веднъж стигна до "Майка", но щетите по района от гигантски нож в обувка се оказаха непоносими. Излишно е да казвам, че Binding of Isaac принадлежи към жанра roguelike, което означава, че всяка смърт ви принуждава да започнете от самото начало...

Съзнателно не започнахме да разпределяме игрите според нивото на трудност - вие, скъпи читатели, ще го направите в коментарите и прецаканото "гласуване".

Някой играе, за да се отпусне. Някой иска да се състезава сам с приятели, семейство и други геймъри от различни страни, но някой просто обича да се излага на най-трудните изпитания, които можете да си представите. Защо? Защо не!

За геймър успешно преминаваненай-трудната игра е едно от най-големите постижения, което той ще възприема дълго време като знак за отличие. В компилацията от тази седмица ще разгледаме Топ 10 на най-трудните, проблемни и най-мощните игри, които можете да си представите. Готови ли сте да се справите с тях?

10 - Призраци и таласъми

За NES (Nintendo Entertainment System) са създадени много от най-трудните игри (ще намерите още няколко по-долу), а нашият Топ се отваря от първия от тези 8-битови хитове - класическият Capcom - Ghosts' n Гоблини. Играта се открои със своя пристрастяващ геймплей, за който прецизност и добра паметбяха просто необходими (както и обичайният късмет).

Това е игра, в която бихте могли да изчезвате с часове, макар и без особени резултати, но в същото време да се забавлявате добре. Кой е моментът, който я прави толкова легендарна? Цялата уловка е, че след като победите крайния бос, вие се връщате обратно в самото начало, където играчът ще трябва отново да премине през тези орди.

9 - Против

Още една игра на NES, с която беше просто невъзможно да се справим като дете, но в същото време допринесе за формирането ни като геймъри в бъдеще. Контра невероятно трудна игра, което няма да ви позволи да се отпуснете, разрушавайки плановете ви с всякакви налични средства. Хубаво е, че разработчиците на Konami мамят код, въведен по време на началния екран на играта ([Нагоре], [Нагоре], [Надолу], [Надолу], [Наляво], [Дясно], [Наляво], [Дясно], [B] , [A],.), Дава ви 30 живота вместо животите по подразбиране, което е много окуражаващо, тъй като ще имате нужда от всеки от тях, за да завършите играта.

8 - FTL: По-бързо от светлината

Случва се във видеоигра някаква "изненада" да ви помогне. Тя може да помогне в трудна ситуация или да помогне за победата силен враг... В FTL изненадата е в същото време и ваша. най-добър приятели заклет враг... Можете да летите към себе си, да се наслаждавате на живота, когато изведнъж всичко може да се промени драстично.

Няма нищо по-лошо от това да се справяте с врага в момента, когато вашият космически кораб пуши с пълна сила, кислородът се изпарява и екипажът на вашия кораб започва да се изнася в космоса. Просто изглежда като хаос.

7 - Божията ръка

От всички игри в този списък, God Hand може да се счита за най-странната (чуват се звуци... бийтове), но никой не отрича факта, че тази отлична игра beat'em up ще изстиска всички сокове от вас и никога няма да нека победиш враговете си.

Всичко благодарение на гениалния баланс, който се състои в автоматично увеличаване на нивото на врага, след увеличаване на вашето. Следователно, колкото и да сте силни, опасността все още ще ви очаква.

6 - Ударът на Майк Тайсън !!

Връщайки се към NES, попадаме на следващата игра в нашия списък. Ударът на Майк Тайсън !! (или Mr. Dream в зависимост от версията, която сте инсталирали) беше игра, която просто мразех като дете. Детският ми ум отказа да разбере същността на играта, характерни чертикоито бяха точни показания и сръчни движения.

Освен това ми беше невероятно трудно да премина Glass Joe и можех само да мечтая за битка с Iron Mike. По-късно се опитах да играя отново и изпитах както радост, така и дълбоко разочарование от заемането на открита позиция пред врага, което даде на Little Mac много приятни усещания.

5 - Ninja Gaiden II

Старата версия - Ninja Gaiden без съмнение беше лека, но 128-битовите версии изведоха всичко на съвсем ново ниво и от тях Ninja Gaiden II беше най-тежкият. Като се има предвид точността на 8-битовата версия, добре въоръжени врагове, мощни (невероятно мощни) босове, 3-D платформинг - става ясно, че това е игра, която наистина тества геймъра за сила и се счита за истинско постижение да го завърши.

4 - Икаруга

Bullet-hell игрите никога не са предназначени да бъдат лесни за игра и без значение колко игри от този жанр са в този списък, нито една от тях не би се равнявала на разтърсващия висок интензитет на Ikaruga. Вие не само ще трябва да избягвате вражеския огън, но и да вземете предвид полярността на кораба, да превключите цветовете, за да неутрализирате всеки наближаващ куршум, като избягвате несъответствията на цветовете. Тази игра е трудна от самото начало и само професионалните геймъри ще трябва да я направят.

3 - F-Zero GX

Сред всички игри от този списък F-Zero GX играе специална роля за мен, тъй като го играх цяла година и половина, наблюдавайки всичките му възможности, като в същото време се възхищавах на сложността му. Дори нормалният режим ще тества рефлексите ви, а има и 2 нива на трудност, всяко от които изисква секунди прецизност и изчисление, за да спечелите.

Действието се развива в момента на спускане по криволичеща пътека за 1 макс, докато изпреварвате 29 други съперници, много агресивни състезатели, а вие си признавате, че това е най-трудната състезателна игра, създавана някога.

2 - Шиноби

Не знам какво не е наред с нинджите, но ако сте на лов за предизвикателства, няма как да сбъркате с игра, в която се споменават воини в сянка. И несъмнено най-трудният от всички тях е Shinobi в PlayStation 2. Бруталните битки и предизвикателния платформинг правят тази игра наистина трудна за игра, но за тези, които са я играли дълго време, играта се възприема като класика, която не е получила вниманието, което заслужава. Но ние те обичаме, Shinobi, и ти даваме почетното второ място в нашата класация за най-трудните игри някога.

1 - Бойни жаби

И нашият рейтинг завършва с друга игра, която обогати NES - Rare's Battletoads. Тази игранапълно неизвестен поради факта, че надхвърли границите на така наречената "NES-трудност", като в миналото създаваше много неприятности както за начинаещи, така и за опитни играчи. Досега Battletoads остава изпитание, игра, която си струва да се играе за човек, който смята себе си за хардкор геймър.

Коя игра ви вкара в беда? Пишете в коментарите по-долу!

Пред вас е един вид голяма затворена площ, в която има две зелени полета. И двете зелени полета са разделени с поле бяло... Няколко топки убийци се движат по определена траектория на бялото поле. Но те са там с причина, тъй като на едно от зелените полета има квадрат с червено ядро, който трябва да стигне до противоположния ръб на затворената фигура, тоест до следващата част от зеленото поле. Така започва една от най-трудните логически игри и, честно казано, разработчиците не й дадоха такова име за нищо - Най-трудната игра в света 1. За да се убедим в това твърдение, ние самите се опитахме да отидем през няколко или три нива, но нашата страст и арогантност са точно в първото ниво, което се промени в разочарование. За съжаление, разочарованието беше не заради играта, а от нашите способности, защото прекарахме много време, за да се справим със задачата на първо ниво, да не говорим за второто ниво и следващото. Играта, въпреки трудността при изпълнение на задачите, е доста вълнуваща, разбирате това от първите секунди, когато всичко изглежда просто, но в същото време е толкова трудно, че има смисъл от вълнение, защото преди играта беше пуснат, тестван е и вероятно е минал повече от веднъж. Може би разработчиците знаят определени тайни на пасажа, но ние ще направим всичко честно и непременно ще се справим с всички задачи, независимо колко е трудно.

Как да играя?

След като започнете играта, пригответе се не само да мислите бързо и да решавате възникващи проблеми със скоростта на светлината. Научете се да реагирате бързо на постоянно променящите се условия и опасности. Така че вашият квадрат е постоянно в опасност, топките се опитват да го атакуват, но ако се движите бързо, като сте избрали път за себе си, със сигурност ще се справите с нивото и ще преминете към следващото.

Тук можете да играете безплатно онлайн играта "Най-трудната игра в света 1"

Какво да играете на мощен компютър?Днес ви представяме Топ 10 игри за мощни компютри. За тези, които не са пестили средства за надграждане на компютъра си. Добър геймплей и най-добрата графика ви очакват тук.

The Witcher 3: Wild Hunt

Играта се развива в измислен фентъзи свят, напомнящ за средновековна Европа. Главният геройГералт от Ривия, "вещерът" - професионален ловец на чудовища - тръгва на пътешествие в търсене на момиче на име Цири, което притежава свръхестествени сили. „Вещерът 3: Див лов"- игра с отворен свят: играчът може свободно да пътува през огромни територии, самостоятелно да намира нови места и задачи.

  • Процесор: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB RAM
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Дисково пространство: 35 GB

Том Кланси е дивизията

Tom Clancy's The Division - мултиплатформен компютърна играв жанра TPS, първият от поредицата The Division на Tom Clancy. През 2012 г. група американски учени и политици стартираха проект, наречен "Dark Winter" - специална програма, предназначена да тества способността на обществото да реагира бързо на атаки на биотерористи. Симулацията разкри колко бързо всичко може да се срине, което води до много смъртни случаи и пълен крах на цивилизованото общество.

  • ОС: 64-битов Windows 7, 64-битов Windows 8 (8.1) или 64-битов Windows 10
  • Процесор: Intel i7-3770 @ 3,5 GHz или AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
  • RAM: 8 GB RAM
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290 с 4GB памет
  • Дисково пространство: 40 GB

Отрицателно въздействие 4

Fallout 4 е продължение на известната постапокалиптична поредица, която се развива няколко години след края на Fallout 3. Главният герой на играта е единственият оцелял от Vault 111, който се намираше близо до Бостън. По волята на съдбата главният герой трябва да напусне дома си, за да се впусне пълен с опасностиприключение, където мутанти, нападатели, наемници и различни природни опасности застават на пътя му.

  • ОС: 64-битов Windows 7, 64-битов Windows 8 (8.1) или 64-битов Windows 10
  • Процесор: Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz или еквивалентен
  • RAM: 8 GB RAM
  • Графика: NVIDIA GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4GB или еквивалент
  • Дисково пространство: 30 GB

Battlefield 1

Battlefield 1 е мултиплейър шутър, който се развива в събитията от Първата световна война. Където ви очакват битки с до 64 играчи на различни места, включително превзетия френски град, италианските Алпи и арабските пустини. Ще има различно оборудване: танкове, мотоциклети, биплани, бойни кораби.


  • ОС: 64-битов Windows 7, 64-битов Windows 8 (8.1) или 64-битов Windows 10
  • Процесор (AMD): AMD FX-8350 Wraith (Intel), Intel Core i7 4790
  • RAM: 16 GB RAM
  • Графична карта (AMD): AMD Radeon™
  • RX 480 4GB, nVidia GeForce® GTX 1060 3GB
  • Дисково пространство: 50 GB

Resident Evil 7: Биологична опасност

В Resident Evil 7 играчите ще изживеят пътешествие около мрачното имение на семейство Бейкър, което в резултат на някои експерименти се превърна в ходещо биологично оръжие. Главният герой, Итън, ще трябва да намери улики за местонахождението на мистериозно изчезналата си съпруга, без да става жертва на луди червеи по пътя. В процеса на приключенията си около имението Итън разкрива тайната на произхода на странните чудовища, както и лудостта на семейство Бейкър.


  • ОС: 64-битов Windows 7, 64-битов Windows 8 (8.1) или 64-битов Windows 10
  • Процесор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz или еквивалент на AMD или по-добър
  • RAM: 8 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 с 3GB VRAM
  • Дисково пространство: 24 GB

Топ 10 игри за мощни компютри

Forza хоризонт 3

Продължение на аплодираната серия от състезания, този път действието на играта ще се разгърне в необятността на Австралия, където играчите ще могат да тестват много автомобили в не най-приятелските условия. Както се очаква, всичко ще се случи в напълно отворен свят.

  • ОС: Windows 10
  • Процесор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz
  • RAM: 12 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / NVIDIA GeForce GTX 1060
  • Дисково пространство: 55 GB

ЗА ЧЕСТ

For Honor е екипна „средновековна“ екшън игра, в която играчите, разделени на три отбора, се бият помежду си на различни карти, обсадете замъци и участвайте в ожесточени дуели. Характерна особеност For Honor е иновативна бойна система, която ви позволява да контролирате посоката, ъгъла и силата на вашия удар.

  • ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (само 64-битови версии)
  • Процесор: Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350 или еквивалент
  • RAM: 8 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX680 / GTX760 / GTX970 / GTX1060 с 2 GB VRAM или повече | AMD Radeon R9 280X / R9 380 / RX470 с 2 GB VRAM или повече
  • Дисково пространство: 40 GB

Wolfenstein II: Новият колос

Америка, 1961 г. Убивайки нацисткия генерал Череп, вие спечелихте само временна победа. Нацистите продължават да управляват света. Вие сте BJ Blaskowitz, по прякор „Стравия Били“, борец на съпротивата, заплахата от нацистката империя и последната надежда на човечеството за свобода. Само вие имате силата, оръжията и изобретателността да се върнете в Съединените щати, да убиете нацистите и да разпалите пламъците на втората американска революция.

  • ОС: 64-битова Windows 7 / Windows 8
  • Процесор: Intel® Core™ i7 / AMD FX-8350
  • RAM: 8 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 / AMD Radeon™ R9 280 (3GB или повече VRAM)
  • Дисково пространство: 38 GB

Голяма кражбаАвто В

Игра, която не може да не влезе в Топ 10 на игрите за мощни компютри. Сцената на Гранд Авто кражба V стана измисленият град Лос Сантос, който се появи за първи път в една от предишните игри от поредицата, Grand Theft Auto: San Andreas. Играта се развива през 2013 г., когато бивши приятелии банковите обирджии Тревър и Майкъл се срещат отново. Основната цел на играча е да обгради Федералния трезор на САЩ, като вземе със себе си повече от двеста милиона. По пътя към тази цел приятелите ще се сблъскат с много препятствия, които ще доведат до един от трите края – което не е било виждано преди в нито една част от поредицата. Не забравяйте и за режима GTA Onlineкъдето ви очакват още повече действия.

  • ОС: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
  • Процесор: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (четириядрен) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHz (осем ядрени)
  • RAM: 8 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 660 с 2GB VRAM / AMD HD7870 с 2GB VRAM
  • Дисково пространство: 72 GB

  • ОС: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-битови версии)
  • Процесор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 или по-добър
  • RAM: 8 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 970 4GB / AMD Radeon R9 290 4GB или по-добра
  • Дисково пространство: 55 GB

Ново в сайта

>

Най - известен