Hogar Bayas Los mejores juegos de estrategia para pc. Los mejores juegos de estrategia para PC de todos los tiempos: descripción general y descripción

Los mejores juegos de estrategia para pc. Los mejores juegos de estrategia para PC de todos los tiempos: descripción general y descripción

La estrategia es un género de juego en el que debes activar ambos hemisferios del cerebro. Las estrategias te dan la oportunidad de ser rey, señor de la guerra, señor, rebelde o incluso un dios. A lo largo de los años de existencia de este género, se han lanzado miles de juegos y ahora es muy difícil elegir los correctos. Por tanto, a continuación verá los mejores juegos de estrategia para PC de todos los tiempos, el top 3 incluye los juegos más populares y originales de este género.

1. Serie guerra total

Es imposible elegir un juego específico de la serie Total War, porque cada uno de ellos tiene sus propias ventajas. En los juegos de Total War, debes ser el gobernante de uno de los estados en tiempo específico la existencia de la humanidad. Por ejemplo, en Rome Total War puedes tomar el control del Imperio Romano o de docenas de otros estados de la época del mundo antiguo. Empire Total War puede ser inquebrantable bajo tu dominio Imperio ruso, la ambiciosa Francia, la poderosa Gran Bretaña y muchos otros países de los siglos XVII y XVIII. Durante la existencia de esta serie, se han lanzado más de 10 juegos, cuya trama se desarrolla en diferentes eras... La característica principal de estas estrategias es que la historia del mundo entero depende de ti. Puedes conquistar el mundo entero o destruir tu país. Política, economía, combates, asedios, batallas navales, este juego lo tiene todo, por lo que ocupa el primer lugar entre los mejores juegos de estrategia para PC de todos los tiempos.

2. Civilization V

La civilización es una estrategia en la que tienes que controlar a la humanidad desde los tiempos primitivos hasta la era espacial. En el transcurso del juego, deberás apoderarte de las tierras de los rivales, descubrir nuevas tecnologías, extraer recursos y construir ciudades. Posteriormente, crearás un gran poder o caerás en un intento de hacerlo. En el juego, puedes elegir más de 20 estados, que tienen su propio estilo de introducir la política, la economía y el progreso científico. También para la serie de juegos Civilization, los jugadores han creado un término especial "un movimiento más y vete a dormir". Ya sabes, el juego es tan emocionante e interesante que no podrás parar.

3. Starcraft 2

Starcraft 2 es un juego de estrategia en el que personas invencibles, extraterrestres y elfos se enfrentan en combates mortales en varios planetas del universo infinito. La tarea del juego es extraer recursos, crear un ejército y destruir al enemigo. Para ganar, debes tomar decisiones rápidas e inteligentes, de lo contrario serás destruido.

El juego tiene multijugador y una campaña para un solo jugador. En el modo multijugador, te enfrentarás a los mismos usuarios que tú, por lo que para ganar debes estar un paso por delante de tu oponente. La campaña para un jugador también es interesante, jugarás como un mercenario Jim Raynor. Durante el transcurso de la campaña, te enfrentarás a los ejércitos de elfos y alienígenas, y algunas batallas tendrán lugar en un mapa que eventualmente se llenará de lava. Entre batallas, puedes investigar nuevas tecnologías, comunicarte con la gente y tomar decisiones sobre dónde dar un nuevo golpe. La gran funcionalidad y fascinación de la trama coloca al juego en tercer lugar. las mejores estrategias para PC de todos los tiempos.

Producción

Las estrategias no solo son un pasatiempo divertido y sin sentido, durante el juego aprenderás muchas cosas nuevas y mejorarás significativamente tus habilidades. Por ejemplo, en la serie Juegos totales guerra aprenderás mucho hechos históricos, en Civilization V comprenderás qué son la economía y la ciencia, gracias a Starcraft 2 aprenderás a tomar decisiones rápidas e informadas. ¡Juega y desarrolla!

La trama del juego nos llevará a un futuro lejano: 2047. Después de una larga pausa, la Hermandad de Nod, liderada por el líder Kane, comienza ataques a gran escala contra las facciones de GDI, iniciando hostilidades. Estación orbital Filadelfia, donde se encontraba el comando GDI, fue volado. Tiberius continúa extendiéndose. El terreno está dividido en zonas con diferentes niveles de idoneidad para la vida.

La lucha de la GDI contra Tiberium ha frustrado los planes de la Hermandad de Nod, ya que es una valiosa fuente de energía utilizada con fines militares.

Según el escenario de la fantástica estrategia StarCraft II: Wings of Liberty, el asaltante Jim Raynor controla las fuerzas de resistencia del imperio Dominion. Raynor y su camarada Tychus interceptan artefactos alienígenas del imperio y buscan a Sarah Kerrigan. Sin embargo, el repentino ataque de los zerg al planeta Mar-Sara, confunde todas las cartas para los terranos. Los Zerg, liderados por la Reina de Espadas, desatan la Segunda Guerra Galáctica. Raynor y sus amigos logran volar, pero su misión no se completa. La matanza de zerg ahora se ha agregado a la lista de tareas pendientes.

Fortaleza - económica y estrategia militar en tiempo real enviará al jugador a la antigua Edad Media. El rey de Inglaterra es capturado por duques sedientos de sangre, lo que es una alusión a la captura del rey Ricardo I de Lionheart. Se ofrece al jugador para liderar el ejército real y liberar al gobernante. Además, al personaje se le confía la limpieza del territorio inglés de los duques rebeldes llamados Rata, Jabalí, Lobo y Serpiente. En Stronghold tendrás que reconstruir el castillo, conquistar territorios hostiles y defender tus posiciones.

Warcraft es la primera parte de un juego de estrategia en tiempo real de larga duración que ha conquistado a millones de jugadores a lo largo de los años. Perfectamente equilibrado, reflexivo, con una historia multifacética y personalidades sorprendentes, Warcraft es un juego de generaciones. Muchos desarrolladores han seguido el camino de Blizzard, pero difícilmente lograron crear el mismo producto exitoso y masivo. Hasta el día de hoy, Warcraft sigue siendo el punto de referencia en calidad y juego variado que combina novedad y excelentes gráficos años adelantados a su tiempo.

Age of Empires II: La edad of Kings es otra parte de la querida Age of Empires. El juego se desarrolla durante muchos miles de años. Hay 13 naciones disponibles para controlar, con las que puedes pasar por todas las eras de desarrollo.

Para completar todas las misiones, deberás derrotar a los oponentes, recolectar reliquias y también poder construir una Maravilla del mundo. El juego también proporciona un modo multijugador (hasta 8 jugadores), que te permitirá luchar en mapas grandes, ganando victorias en todas las batallas y asedios.

Heroes of Might and Magic V te sumerge en la agitada vida de Ashan. O mejor dicho, a la ceremonia de boda del Rey del Imperio Griffin Nikolos con la bella Isabel. De repente, la ceremonia es interrumpida por una horda de demonios inquietante que ataca. Y esta es una declaración de guerra traicionera e imprudente contra la raza humana. El rey se ve obligado a emprender una campaña y su hermano, Godric, esconde a la esposa fallida en el palacio. Sin embargo, Isabelle no es la típica princesa. Descuidando la seguridad individual, intenta desesperadamente ayudar a su prometido.

Los quintos héroes se diferencian de los primeros cuatro capítulos de la franquicia, con gráficos en 3D completos. Además, el jugador quedará gratamente sorprendido por la aparición de nuevas razas, héroes, criaturas y escuelas de magia rediseñadas. El jugador tendrá seis empresas únicas y más de treinta misiones.

En el juego Sid Meiers Civilization V, los desarrolladores han incorporado muchas innovaciones. El método de realizar operaciones militares ha cambiado por completo, el sistema de relaciones diplomáticas se ha profundizado. El mapa ya está dividido en hexágonos, y en la versión anterior del juego había cuadrados. Debido a este formulario, el jugador abre características adicionales... Aquí puedes idear paisajes más atractivos e interesantes.

Gracias al uso del motor actualizado, el jugador se disuelve en la atmósfera de un juego adictivo. El contacto diplomático se realiza en toda la ventana mediante animación. La comunicación se lleva a cabo en idiomas convenientes para el participante del juego. El sistema de combate modernizado te permite alcanzar al enemigo desde la distancia.

Total War: Shogun 2 se ha convertido en una gran secuela de la famosa estrategia. Hasta nueve clanes diferentes con características individuales, modo de juego para un jugador y posibilidad de batallas a través de Internet. El realismo de las batallas, así como los emocionantes asedios de castillos en toda regla, requerirán que demuestres habilidad con tacto. Entre otras cosas, los cambios también afectaron las batallas navales. Entonces, por ejemplo, puedes usar las islas como cobertura para tus propios barcos.

The Homeworld Remastered Collection no es un relanzamiento de la serie, sino un relanzamiento de los juegos originales (que también están incluidos). Se reelaboraron las texturas y modelos, se volvieron a filmar todas las escenas, a las que se invitó a participar a los mismos actores. Entre las innovaciones, cabe destacar la aparición de un modo multijugador basado en ambas partes del juego original, incluidas las carreras jugables, los modos de juego y los mapas. Además, se hizo posible el lanzamiento con resoluciones de pantalla más modernas.

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Las mejores mejores estrategias que se pueden jugar en línea o en línea con amigos y oponentes aleatorios, una descripción de cómo jugar


Los juegos de estrategia son juegos en los que puedes sentirte como un rey, gobernante e incluso como Dios. No difieren en la dinámica del juego (como en los shooters), pero obligan al jugador a razonar lógicamente, desarrollar tácticas, aceptar diferentes soluciones... La victoria en ellos depende de la capacidad del usuario para anticipar las acciones futuras del oponente, coordinar las acciones de su ejército y calcular su fuerza.

En otras ocasiones, las estrategias no son solo batallas entre miles de tropas. Detrás del espectáculo se esconde un sistema económico complejo, cuyo desarrollo también te traerá la victoria en el juego. Y a veces no hay batallas en absoluto: algunos desarrolladores lanzan estrategias exclusivamente económicas basadas en cualquier negocio (o en otras áreas).

De cualquier manera, las estrategias pueden mantenerte mucho tiempo frente a la pantalla. En este artículo, hemos presentado el TOP de las mejores estrategias para PC de todos los tiempos, en el que encontrarás juegos decentes. Se pueden jugar con amigos, en equipo contra la IA, solos o contra otros usuarios. Por conveniencia, las estrategias se presentan en forma de lista, que describe sus principales ventajas.

Por supuesto, puedes expresar tu opinión en los comentarios del artículo, y aquellos que no tienen tiempo para descargar estrategias en una PC pueden ver una lista de las estrategias online basadas en navegador mejor valoradas que puedes empezar a jugar ahora mismo.

Warcraft III - en línea

Liberado: 03.06.2002

Género: estrategia en tiempo real con elementos RPG

La esencia del juego radica en la construcción uniforme de la base, bombeando héroes y reclutando un ejército. Para cada etapa y situación del juego, se da prioridad a diferentes acciones, de los cuales hay una multitud inexorable, lo que en sí mismo condujo al increíble éxito del juego entre los jugadores. Vale la pena señalar que para diferentes razas hay diferentes prioridades, lo que crea una especie de equilibrio abstracto.

Por supuesto, el juego logró el éxito principalmente porque la historia de Warcraft es bastante antigua, y el primer juego de la serie se lanzó en 1994 en DOS, lo que le permitió ganar multitudes de fanáticos en los albores de la industria del juego. Toda la serie Warcraft tiene una historia profunda y reflexiva en la que se basa la trama de Warcraft III, aunque aquí no es importante, es necesaria para una percepción completa del juego.

En su mayor parte, el juego fue reconocido por su buen equilibrio de razas y jugabilidad atípica, para esos años, que marcó el comienzo de una nueva era de estrategias.

  • Sistema equilibrado de bombeo de héroes;
  • Sistema equilibrado de la economía;
  • Interesante compañía en solitario;
  • Razas de Balan;
  • Puedes jugar en línea;
  • Los gráficos están desactualizados.

Warcraft en línea se puede jugar en los servidores: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - En línea

Liberado: 28.02.1999

Género: Estrategia por turnos con elementos RPG

Aunque la serie de "héroes" es bastante antigua, pero no ha adquirido una trama noble. En primer lugar, en los juegos de la serie, se aprecia la jugabilidad y el componente de juego, y la trama no es para nada importante.

El juego en sí se reduce al hecho de que el jugador necesita destruir a todos los oponentes en el mapa. Inicialmente, el jugador subordinado tiene un castillo sin desarrollar y un héroe. El castillo se bombea gradualmente a través de la construcción de nuevos edificios, lo que abre el acceso a la contratación de nuevas criaturas. El héroe puede ser bombeado en la batalla o distribuyendo oro de los cofres a tus tropas. Para ganar, basta con destruir a todos los héroes enemigos y capturar todos los castillos.

En total, hay 9 carreras en el juego (es decir, en la tercera parte), que incluyen:

  • Castillo - gente;
  • Fortaleza - elfos;
  • La torre es la residencia de los magos;
  • La fortaleza es un pantano;
  • Ciudadela - bárbaros;
  • Infierno - demonios;
  • Necrópolis - muertos vivientes;
  • Mazmorra: gobierna las criaturas subterráneas;
  • Conjugación: dominan los elementos de los elementos.

Cada carrera tiene su propio enfoque, ventajas, habilidades especiales. Por ejemplo, la necrópolis sabe cómo resucitar a los muertos, el infierno sabe cómo convertir a sus combatientes derrotados en demonios, etc.

Entre los jugadores, solo la tercera y quinta parte del juego están en demanda, mientras que el resto no coincide con la jugabilidad o tiene gráficos demasiado buenos, de los que se siguen los ojos. Está sobre detalles excesivos de la sexta y séptima partes del juego, que jugaron un flaco favor. La cuarta parte no se ajustaba al gusto de los jugadores debido a los espeluznantes modelos y texturas.

Es la tercera parte de los héroes que se considera el genio de la serie, por lo tanto, todavía se celebran grandes torneos y hay una comunidad de jugadores significativa. El problema con los héroes multijugador 3 es la duración de las partidas, ya que las partidas individuales duraron hasta un mes en tiempo real.

Si desea probar suerte con un formato en línea, le recomendamos que visite el portal heroesworld, que contiene toda la información útil.

  • Sistema de economía extendida;
  • Bombeo desarrollado de héroes;
  • Equilibrio de las necesidades del juego (bombear, construir, contratar criaturas, etc.)
  • Se puede jugar a través de la red;
  • Combate equilibrado;
  • La presencia de un equipo no oficial, mejorando constantemente el juego.

Serie de civilizaciones

Liberado: 1991-2016

Género: un global estrategia paso a paso

Inicialmente, el juego capturó las mentes de los jugadores con su interesante juego, que se reduce a equilibrar el ejército, la economía y el desarrollo (y más tarde la cultura) de la nación. El juego también tiene cierta historicidad, ya que realmente existieron todas las naciones.

Para ganar este juego, debes crear ciudades con habilidad, construir redes comerciales entre ellas, hacer alianzas y traicionar aliados, crear un equilibrio de ejército que coincida con tu desarrollo económico y desarrollar tecnologías de manera competente.

Un ejemplo simple: si solo inviertes en el ejército, entonces puede llegar un momento en que tus soldados lucharán con palos y el enemigo ya tendrá tanques. También puede invertir solo en desarrollo, pero luego su civilización puede ser destruida por bárbaros comunes y no tendrá tiempo para desarrollarse.

Es debido a la diversidad del juego y la variabilidad del desarrollo que muchos llaman a Civilization la mejor estrategia de todos los tiempos.

Sobre este momento El juego en línea con participantes aleatorios está disponible en Steam, lo que le permite probar sus fortalezas y habilidades.

  • Sistema económico único;
  • Sistema de investigación único;
  • Equilibrio de naciones y estilos de juego;
  • Multijugador avanzado;
  • Sistema político extendido.

En 2016, se lanzó la secuela de la línea legendaria, Civilization 6 se convirtió en el mejor juego de estrategia por turnos del año para PC.

Serie XCOM

Liberado: 1993-2016

Género: estrategia paso a paso

La famosa estrategia para proteger la tierra de la invasión de invasores alienígenas. Eres un escuadrón especial de profesionales, el único bastión de la humanidad en la lucha por la supervivencia. ¡Estudia tecnologías alienígenas, llévalas a tu arsenal y destruye a tus enemigos!

La jugabilidad del juego está ligada a los componentes tácticos y económicos. Táctico incluye batallas con oponentes, misiones al lugar de aterrizaje o caída de naves alienígenas, desarrollo de luchadores, elección de las ventajas adecuadas para ellos, etc. Económico: el desarrollo de la base, la elección correcta de la tecnología, salas adicionales, desperdicio de recursos y otras cosas. Además, después de la batalla, el jugador recibe trofeos de los muertos, que luego pueden venderse en el mercado negro o usarse de forma independiente en la batalla.

Muchos señalaron a XCOM como uno de los mejores juegos de estrategia para PC.

  • Un sistema interesante para bombear combatientes;
  • Varias cartas de juego;
  • Muchas estrategias de batalla;
  • Interesante sistema de investigación, bombeando la base;
  • Finales extraordinarios.

Command & Conquer: alerta roja

Liberado: 1996-2008

Género: estrategia en tiempo real

La estrategia denominada "arándano". Como referencia, los arándanos se consideran una presentación poco realista de los habitantes y la ideología de la URSS, incluido su territorio después del colapso. El juego se basa en esta ideología inexistente. La acción se desarrolla en universo paralelo donde no hubo Segunda Guerra Mundial, todas las naciones, incluida la URSS, pudieron desarrollarse y volverse increíblemente fuertes.

Más tarde, se inventó una máquina del tiempo para cambiar el curso de la historia. Entonces, por ejemplo, la tercera parte del juego tiene lugar cuando los rusos deciden matar a Albert Einstein en el pasado. Enviar al pasado fue un éxito, la URSS capturó casi toda Europa, pero la guerra no terminó, fue solo el comienzo.

La jugabilidad es estándar para los juegos de este género, es decir, necesitas desarrollar tu base, contratar soldados, equipo para destruir completamente a los oponentes en el mapa.

  • Trama fascinante;
  • Balance de Naciones;
  • Unidades de combate únicas;

Space Rangers

Liberado: 23.12.2002

Género:"Juego épico" con elementos de RPG, estrategia por turnos, arcade, búsqueda de texto.

Un juego sobre una guerra en el espacio intergaláctico entre razas inteligentes. El jugador puede jugar con casi todas las razas, excepto Klisans y Dominators, razas hostiles semiinteligentes que reciben órdenes de las naves principales, que controlan su comportamiento. Toda la trama del juego habla de la guerra de las razas pacíficas de la Commonwealth contra los invasores antes mencionados.

La principal ventaja del juego es su jugabilidad. Como habrás notado, el juego no tiene un género dedicado, ya que es absolutamente difícil atribuirlo a cualquier género. Pero a menudo el juego se destaca como la mejor estrategia, porque la mayor parte del tiempo los jugadores pasan controlando su nave espacial en sistemas separados. También hay elementos de arcade en el juego, es decir, en vuelos entre sistemas, puedes tropezar con nodos hostiles, donde el juego se convierte en una batalla en tiempo real.

Los elementos de los juegos de rol se manifiestan en el bombeo de las habilidades de su capitán, desempeñando el papel de un buen guardabosques o un malvado contrabandista de piratas. Los elementos de una misión de texto aparecen en algunas tareas que los NPC le dan al jugador o, por ejemplo, durante las visitas a establecimientos penitenciarios, donde el jugador equilibra entre ser liberado lo antes posible y no ser asesinado por los reclusos. En las últimas versiones del juego, también hay batallas de estrategia en tiempo real en planetas.

Como puede ver, el potencial del juego es increíblemente alto, y con razón se le puede llamar uno de los mejores juegos de rol todo el tiempo, no solo por la jugabilidad única, sino también por los agradables gráficos, la generación aleatoria de mapas, planetas, tareas y otras cosas, lo que te permite comenzar el juego una y otra vez.

  • Un mundo de juego único que se genera aleatoriamente en cada nuevo juego;
  • Sistema desarrollado para desempeñar el papel;
  • Buena mezcla de muchos géneros;
  • Asignaciones de texto fascinantes;
  • Buenos gráficos.

Fortaleza: cruzado

Liberado: 2002-2014

Género: estrategia en tiempo real

Clásico juego de estrategia en el que actúas como el gobernante de un pequeño pueblo. Su tarea es desarrollar el poder militar y económico por igual. V empresas de juegos puedes interpretar tanto el papel del brutal gobernante árabe Saladino como el del rey de Inglaterra, Ricardo Corazón de León.

La jugabilidad, como se mencionó anteriormente, se concluye en el desarrollo equitativo del ejército y la economía. Debido a la jugabilidad inusual, el juego ganó reconocimiento. Entre las características del juego destacan, como:

  • Tus sirvientes necesitan construir casas privadas que determinen el número máximo de ejército;
  • Necesito desarrollar industria de alimentos, porque toda tu máquina de guerra puede morir simplemente de hambre. También crea la posibilidad de un largo asedio de castillos, obligando al enemigo a decaer de hambre;
  • Casi todos los luchadores no pueden ser contratados así, necesitas crear armas, armaduras para ellos y para ello necesitas recolectar recursos.

Si juegas contra la computadora, notarás que crea castillos monótonos, que, sin embargo, no son tan fáciles de romper si el enemigo es uno de los más fuertes. Sin embargo, esta es una de las desventajas que puede desalentar rápidamente el deseo de jugar. El principal potencial del juego se revela en los mapas multijugador, que se pueden jugar en línea usando hamachi o tangle. También vale la pena señalar que una desventaja inequívoca es la vinculación del jugador al punto de partida: es imposible construir edificios cerca del castillo del enemigo.

  • Sistema productivo y económico único;
  • Opciones de construcción avanzadas;
  • No es una mala empresa;
  • Puedes jugar en línea con amigos.

La generosidad de Rey

Liberado: 2008-2014

Género: estrategia de juego de roles en tiempo real con batallas por turnos

La inusual combinación de géneros hace que el juego sea lo suficientemente interesante para principiantes, y hermosos gráficos sin excesivo detalle es agradable a la vista. Vale la pena señalar que en las últimas partes del juego es posible activar el modo de juego 3D, que debe jugarse con las gafas adecuadas.

El jugador puede elegir entre tres clases: guerrero, paladín y mago. Cada uno de ellos conduce las batallas a su manera. Por ejemplo, un guerrero tiene un mayor número de criaturas, un mago ataca a los oponentes con hechizos y un paladín es algo intermedio.

El juego tiene lugar en un mundo de fantasía ficticio, que está habitado por bastante canónico criaturas mágicas como vampiros, demonios, elfos. El jugador actúa como un buscador de tesoros, sobre cuyos hombros descansa el destino de preservar el mundo. Para empezar, tiene que convertirse en un gran héroe, reclutar un ejército de criaturas místicas para luchar contra los malvados secuaces.

El modo de juego se parece a esto: caminas por el mapa mundial en tiempo real, y cuando te topas con unidades enemigas, comienza un modo de batalla por turnos, donde el héroe puede usar un libro de magia, espíritus. Parece una batalla clásica por turnos. Cuando caminas por el mapa, puedes comunicarte con los personajes que habitan el mundo, completar tareas para ellos, recibir una recompensa, reclutar tropas, comprar artículos, etc.

  • Interesante sistema de nivelación de personajes;
  • Muchos artefactos y criaturas únicas;
  • Interesante sistema de combate;
  • No misiones aburridas;
  • Buenos gráficos de dibujos animados;
  • Muchos juegos de la serie están hechos con el mismo estilo.

StarCraft II - En línea

Liberado: 26.06.2010

Género: estrategia en tiempo real

No menos emocionante juego de los creadores de Warcraft - Blizzard. La trama del juego cuenta la batalla de tres razas espaciales: zerg, protoss y terrans. diferente a Juego de warcraft salió más dinámico y carece de héroes, lo que cambia por completo las prioridades en las batallas.

StarCraft también tiene una historia rica, sin embargo, se transmite a los jugadores durante las escenas de la historia, lo que lo convierte en un observador en lugar de un narrador.

Cada raza jugable tiene sus propias ventajas y desventajas. Por ejemplo, las unidades protoss tienen muchas habilidades adicionales que deben usarse en el momento adecuado, de lo contrario, el ejército será bastante débil. Dado que el juego en sí es muy rápido, debes tener habilidades para tener éxito en el juego. juego rápido y pensando.

StarCraft es posiblemente el mejor juego de estrategia para PC de todos los tiempos.

El juego se puede jugar en línea a través del cargador de juegos de Blizzard.

  • Equilibrio racial;
  • Economía equilibrada;
  • Juego de ritmo rápido;
  • Puedes jugar en línea;
  • Torneos regulares de desarrolladores oficiales.

Serie de Warhammer 40,000

Liberado: 1999-2009

Género: estrategia en tiempo real

Warhammer es un juego bastante popular no solo en forma de computadora, sino también en forma de tarjeta. La historia del juego apareció mucho antes del desarrollo de la esfera informática (en 1983) en Estados Unidos, lo que condujo al éxito de la serie.

La historia del mundo habla de sangrientas guerras por el control de la galaxia, grandiosas traiciones y ascensiones, etc. Los juegos de esta serie no están vinculados solo al género de estrategia, porque hay CCG y juegos de acción.

El más famoso para el público en general del juego de la serie: Warhammer 40,000: Dawn of War, cuenta la historia de una guerra por el control de un planeta dedicado entre razas jugables. El jugador elige uno de los bandos de la guerra, que tiene unidades y tácticas de batalla únicas. En el futuro, su tarea será tomar el control de todo el planeta. Algunos juegos de la serie dividen el juego en dos fases: control global por turnos y estrategia en tiempo real. El primer modo es solo la elección del punto de ataque, y el segundo es la batalla en sí. En la batalla, debes reconstruir tu base, capturar puntos clave que aportan uno de los dos recursos: influenciarlos, fortificarlos y atacar las bases enemigas. se debe notar que tarea principal el juego consiste en destruir todos los edificios enemigos.

Casi todas las estrategias de Wakha se pueden jugar a través de hamachi.

  • Historia profunda;
  • Equilibrio racial;
  • Cada raza tiene sus propias características únicas;
  • Un interesante sistema de mejora de unidades;
  • Interesante empresa.

Compañía de héroes

Liberado: 2006-2009

Género: estrategia en tiempo real

La trama del juego repite películas como "Salvar al soldado Ryan", "Un puente demasiado lejos" y la serie de televisión "Brothers in Arms". Las acciones tienen lugar durante la Gran Guerra Patria.

El juego es un RTS clásico con elementos de juego de guerra. Muchos notan que el juego se parece a la serie Warhammer 40,000: Dawn of War debido al hecho de que el jugador puede elegir de forma independiente el arma con la que lucharán sus pelotones. Las tropas también tienen una escala de moral de combate, que afecta la efectividad de los soldados. Por ejemplo, si un pelotón cae bajo el fuego de una ametralladora, entonces su moral cae drásticamente, lo que reduce la velocidad de disparo y la carrera. Además, cuando un miembro del escuadrón que portaba algún arma muere, esta no desaparece, sino que permanece en el suelo donde puede recogerla. La siguiente característica del juego es el sistema de rangos de unidades, que, con cada nivel aumentado de luchadores, les permite mejorar sus características, lo que crea una cierta convención de que las unidades no son solo carne.

Los elementos del juego de guerra también son el hecho de que el jugador puede instalar estructuras defensivas que aumentan la efectividad de los luchadores. Todas las zanjas, sacos de arena, etc. puede tomar prestados sus combatientes para aumentar su eficiencia. Dado que el juego puede mantener un pequeño límite y la velocidad de batalla es bastante baja, el resultado es un simulador de combate interesante. Por supuesto, como la mejor estrategia este juego no destacada, pero merece ser al menos nominada.

  • Misiones de juego interesantes;
  • Jugabilidad inusual;
  • Se crea la sensación de batallas reales;

Serie cosacos

Liberado: 2001-2016

Género: estrategia economica

El juego destaca por su jugabilidad, que se basa en el equilibrio económico y fuerza militar... La construcción correcta de la economía tiene un papel clave en el juego, porque incluso si usa hábilmente las fuerzas militares, retírelas hábilmente, divídalas en grupos, abriendo el horizonte para una andanada de cañones, y luego, tarde o temprano, con una economía débil. , perderá contra el jugador que esté más centrado en el componente económico. En primer lugar, un jugador con una economía fuerte puede simplemente enviar spam a las unidades; no necesita pensar en su seguridad, porque siempre hay recursos. En segundo lugar, la disponibilidad de recursos como el carbón y el hierro está vinculada a la capacidad de ataque de las unidades de rifle. Si no hay carbón ni hierro, los soldados no pueden disparar. Además, la comida juega un papel importante, que es un recurso de consumo constante. Por lo tanto, si su población está creciendo, la infraestructura alimentaria debería crecer en consecuencia.

El juego también se destaca porque cada jugador puede reclutar una gran cantidad de tropas, lo que le permite aplicar diversas estrategias de juego. Entre los tipos de tropas puedes encontrar: caballería, unidades cuerpo a cuerpo, unidades a distancia, artillería. Además, el juego cuenta con un desarrollo técnico que te permite contratar tropas más fuertes y tecnológicamente avanzadas.

¡Muchos jugadores apuestan a que la tercera entrega de la serie será la mejor estrategia de 2016!

  • Dependencia del poder militar de la economía;
  • Muchas estrategias de batalla;
  • La necesidad de equilibrar la economía y el poder militar.

Anno 1404

Liberado: 2009-2010

Género: estrategia economica

La trama está ligada a una realidad paralela, que, sin embargo, repite prototipos históricos reales, como las cruzadas, el amanecer. formas tempranas capitalismo y así sucesivamente.

La jugabilidad está ligada a la guerra económica y al desarrollo de colonias, asentamientos. Usted, como gobernante efectivo, necesita calcular correctamente la distribución de recursos para el desarrollo de las ciudades, llevar a cabo relaciones diplomáticas. El componente de combate del juego se divide en batallas navales y terrestres, sin embargo, la posibilidad de librar guerras no está abierta de inmediato, sino que luego actúa como uno de los elementos que ayudan a vencer a los oponentes.

Todos los estados se dividen en dos tipos: europeos y orientales. Un país europeo no puede desarrollarse plenamente sin especias y cuarzo, producidos solo en el este, lo que naturalmente lleva a la necesidad de un comercio activo, que es también una de las principales formas de ganar oro. Una de las tareas clave del urbanismo es la construcción de grandes elementos culturales como catedrales o mezquitas.

  • Economía desarrollada;
  • Interesante proceso de planificación urbana;
  • Sistema de diplomacia avanzado.

Serie guerra total

Liberado: 2000-2015

Género: estrategia global

Algo parecido a una estrategia histórica. Las acciones tienen lugar en mapa global el mundo en diferentes períodos de tiempo, todo depende de la parte del juego. El jugador puede elegir cualquiera de los países presentados y posteriormente capturar el mapa completo, dependiendo de las condiciones de victoria establecidas.

Pero no por la trama y el componente histórico, este juego se destaca como la mejor estrategia en la PC, sino por la jugabilidad. Se basa en el movimiento de ejércitos por turnos, el desarrollo y la captura de ciudades en diferentes países. Las batallas tienen lugar en tiempo real, donde el jugador actúa como un comandante, coloca sus tropas en el mapa y controla directamente la batalla. También hay un modo de política en el que el jugador hace alianzas, declara guerras, intercambia recursos, etc.

  • Interesante sistema de política;
  • Interesantes batallas en el juego en tiempo real;
  • Sistema desarrollado de eventos internos (cruzadas, jihads, etc.);
  • Sistema avanzado de mejora de ciudades, según su ubicación.

Discípulos

Liberado: 1999-2010

Género: estrategia por turnos con elementos RPG

El juego tiene lugar en el brutal mundo de fantasía de Nevendaar, donde las fuerzas oscuras están ansiosas por despertar de vez en cuando. Las empresas de todas las naciones están disponibles para que el jugador pase. Resulta que el propio jugador teje toda la historia. Hay cinco naciones disponibles en el juego, que incluyen:

  • Las hordas de muertos vivientes son sirvientes de la antigua diosa de la muerte Mortis;
  • Imperio: una raza de personas bajo los auspicios de los ángeles supremos;
  • Legiones de condenados: esbirros demoníacos de Betresen;
  • Alianza de elfos: un ejército unido de elfos dirigido por la reina Elumiel;
  • Los clanes de las montañas son un pueblo al pie de las colinas gobernado por un rey supremo.

El juego es de estrategia clásica. La tarea del jugador es explorar inteligentemente el territorio, bombear el ejército. Oh, sí, a diferencia de otras estrategias, aquí solo se pueden contratar minions niveles bajos, que en el futuro necesita ser bombeado, ganando experiencia en la batalla. En general, el sistema de combate en Disciples es único, lo que condujo al éxito del juego. Inicialmente, el jugador comienza con una mayúscula y un héroe. La capital es una ciudad única bajo la protección de una criatura muy fuerte, por lo que desde el principio es casi imposible atravesar la capital. La guerra se libra por las fuentes de la magia, uno de los recursos y puestos de avanzada separados que te permiten contratar tropas lejos de la capital.

  • Sistema único para bombear criaturas;
  • Las razas no son iguales;
  • Equilibrio racial;
  • Interesante sistema para aplicar magia;

Serie Age of Empires

Liberado: 1997-2007 años

Género: estrategia en tiempo real

Un juego bastante antiguo que también puede presumir de ser el mejor juego de estrategia para PC de todos los tiempos. La principal ventaja de este juego son los torneos personalizados con grandes premios acumulados de hasta $ 100.000. La razón de tales cantidades para tal viejo juego son sus fans de países ricos que pueden permitirse gastar tales sumas en la organización de torneos.

La misma jugabilidad del juego se reduce a un equilibrio entre tecnología, economía y ejército. Cada nación en batalla puede cambiar entre 5 eras:

  • Edad de la investigación;
  • La era de la colonización;
  • La era de las fortalezas;
  • Era industrial;
  • La era del imperio.

Cada era abre nuevas investigaciones, tipos de tropas y edificios. Si cambias de época sin gastar dinero en el ejército, lo más probable es que las "personas sin hogar" te aplasten, y si te concentras solo en contratar tropas, lo más probable es que el enemigo te aplaste con un límite de alta tecnología. .

Muchos jugadores argumentan que para jugar de manera efectiva en AOE, solo necesita poder alejar a sus tropas de las descargas de armas de asedio y arqueros, lo que conduce a bajas pérdidas de ejército y un mayor desarrollo económico, al reducir el consumo de recursos para mantener el límite de combate.

Juega AOE en línea con amigos o jugadores aleatorios a través de Steam, Tanggl o Hamachi.

  • La necesidad de un hábil equilibrio de todos los aspectos del juego (economía, tropas, investigación, construcción);
  • Balance de todas las carreras (en la última versión);
  • Torneos con una gran bolsa de premios;
  • Velocidad media del juego.

Edad de la mitología

Liberado: 01.12.2002

Género: Estrategia en tiempo real

La era de la mitología es algo similar al juego descrito anteriormente, pero aún tiene diferentes raíces y características que te permiten construir un juego más interesante.

Una característica clave del juego es el reemplazo de eras con la adoración de dioses, otorgando un poder especial y nuevos criaturas míticas con características y habilidades especiales, como fuego o aliento venenoso, congelar una unidad clave, etc.

A diferencia de AOE, donde el jugador solo tiene un límite humano y de asedio, AOM también tiene un límite mítico que consiste en criaturas míticas como gigantes, dríadas, rocs y otros. AOM no tiene premios acumulados tan importantes como AOE, pero también tiene su propia comunidad, entre la cual se llevan a cabo torneos relativamente regulares.

Puedes jugar a AOM en línea a través de Steam, Tanggl o Hamachi.

  • Es necesario equilibrar correctamente todos los aspectos del juego (economía, tropas, investigación, construcción);
  • Equilibrio de todas las razas y deidades;
  • Puedes jugar en línea;
  • Velocidad media del juego.

Colonos 7

Liberado: 23.03.2010

Género: RTS, simulador de construcción de ciudades

Simulador de la construcción de ciudades, que luego crean un vasto reino. La tarea principal del juego es colocar correctamente los edificios, crear enlaces de transporte entre ellos. El jugador puede desarrollar su reino en tres direcciones, que incluyen:

  • Producción militar;
  • Enfoque científico;
  • Perspectiva comercial.

Cada camino de desarrollo finalmente llevará al jugador a la victoria. Por ejemplo, si eliges el camino militar, entonces el foco de tu desarrollo será el ejército, que posteriormente intentará aplastar a los enemigos. La ruta científica ayudará a derrotar a los oponentes con tecnología, y la ruta comercial lo ayudará a capturar las mejores rutas comerciales en todo el mapa, lo que le dará una ventaja sobre sus oponentes. Cada uno de los caminos de desarrollo incluye unidades únicas.

Los críticos señalan una buena inteligencia artificial, pero una historia débil.

  • Buena inteligencia artificial;
  • Oportunidad ampliada de planificación urbana;
  • Igualdad de vías de desarrollo (economía, desarrollo militar y tecnología).


¡Buen día queridos lectores!
Así que ha llegado el momento de trazar una línea debajo del siguiente material de la serie "TOP-10: Your Choice", cuyo tema son las mejores estrategias. Si alguien se perdió el comienzo, le recordamos que solo nuestros usuarios participaron en la elección de docenas, que primero ofrecieron sus opciones en el foro y luego votaron por la mejor. Nuestra tarea ahora es contar los resultados de este material y, de hecho, mostrarlos en el video adjunto al artículo. Que haremos.
Entonces, aquí estamos, ¡las mejores estrategias en opinión de nuestros usuarios!

Hace solo unos años, la industria estaba experimentando una avalancha de juegos con el antiguo tema de la Segunda Guerra Mundial. Incluso da miedo pensar cuántos proyectos se produjeron, y se siguen produciendo, con los mismos Terceros Reichs, las interminables batallas de Kursk y el triunfo del Ejército Rojo. Es difícil destacar entre esta multitud, pero nada es imposible.

Entretenimiento de reliquia demostró una vez más que puede competir con los grandes del arte estratégico. Y el secreto es muy simple: agregar la intensidad de Spielberg a las batallas, completar el juego con efectos asombrosos, destructibilidad y llenar toda la gracia de Hollywood con un excelente equilibrio y trucos tácticos. ¡Voila!

Compañía de héroes no cae en el infantilismo, se ofrece a regañar a los soldados en el cuartel, a llenar los contenedores con barriles de combustible y municiones, todo parece mucho más grave que en cualquier tenso. Y luego tomamos el ejército reunido en el suelo y vamos a aplastar al reptil fascista con nuestras botas, dando órdenes a cada unidad y ocupando puntos estratégicamente importantes en las ciudades. Suena simple, pero no se puede contar cuántas cabezas murieron en todas estas batallas virtuales. Por eso es atractivo Compañía de héroes.

"Era de los imperios" es un nombre familiar para muchos estrategas. Si su viaje con los videojuegos se remonta a mediados de los 90, entonces lo sabrá sin Era de los imperios es difícil imaginar un horizonte RTS. Sin exagerar, los dos primeros juegos de la serie fueron realmente brillantes y sorprendentes en todos los aspectos. Innumerables jugadores han pasado tiempo reclutando monturas enemigas con fuerzas sacerdotales, cazando ciervos, recogiendo bayas de árboles fértiles, talando bosques y extrayendo oro.

En un momento, cuando se acumularon toneladas de recursos en los contenedores de la civilización, el líder tuvo la oportunidad de dar un paso hacia un nuevo siglo que elevaría a su país por encima de los demás. Las herramientas de piedra fueron reemplazadas por las de cobre, la caballería se cubrió de armaduras, se tramaron nuevas unidades de combate y el número de trabajadores creció exponencialmente. Fue tan interesante liderar toda esta celebración de la vida que maratones de diez horas para ... eso es, semillas.

Age of empires 3 no se convirtió en un gran avance para toda la serie y, en general, no superó a sus predecesores. No le digas a los fans AoE estaban decepcionados, pero desde la segunda parte, poco ha cambiado aquí. Una lágrima nostálgica, por supuesto, rodó por su mejilla, cubierta de rastrojo a lo largo de los años, pero no logró convertirse en un nuevo estándar para el género estratégico.

Sin embargo, rendimos homenaje a los ahora muertos. Ensemble Studios... Ella se los merecía.

Entretenimiento masivo se ganó la reputación de pagar a estrategas cuerdos que resoplaban ante la vista de las carreras de tanques, en el antiguo Control de tierra... V Mundo en conflicto no cambió sus principios y creó, se podría decir, un componente táctico ideal y un equilibrio de tropas de gran maestro: infantería, aviación, equipo pesado de tierra y unidades de apoyo.

Sin bases, sin construcción, solo un número limitado de puntos con los que puede llamar para pedir ayuda. Cada unidad de combate v Mundo en conflicto debe ser apreciado, protegido y no arrojado a ataques inútiles. Cada movimiento y decisión aquí debe sopesarse y solo entonces apresurarse para ir al ataque, desatando un golpe sobre las posiciones fortificadas del enemigo tanto desde el aire como desde el suelo.

Las guerras paranoicas entre los "soviéticos" y la patria de la libertad y la democracia en los Estados Unidos pueden parecer un poco trilladas, demasiado "nobles", pero el multijugador Mundo en conflicto para dieciséis comandantes más que redime todos los movimientos de la trama vencidos. El mando conjunto del ejército y el sistema de rangos se realizan aquí a tal nivel que en algún momento empiezas a sentir cierto parecido con los juegos de acción multijugador como. Mientras tanto, un buen cumplido, si recuerdas que tenemos una estrategia seria aquí.

Las estrategias lentas, basadas en turnos, que se mueven lentamente, nunca morirán. Así que escríbelo. Esta regla no escrita prueba cada vez "Civilización", que sale cada cuatro años, pero siempre reúne a millones de gerentes y gobernantes bajo sus estandartes. ¡Y luego! Todo el mundo quiere sentirse como el gobernante del mundo durante al menos media hora al día y llevar a su país a la dominación mundial.

La religión, el viaje a través del árbol de la invención y el nacimiento de genios que llevarán adelante la civilización: todos los aspectos juegan un papel importante en Civilización 4... Si buscar en todos estos menús es aburrido, siempre puede relajarse haciendo una alianza con hermanos en mente o atacando a vecinos negligentes, queriendo quitarles recursos. Y luego, nuevas tecnologías, una nueva era y nuevos horizontes para fortalecer la posición de una superpotencia. Y parecería que hace apenas media hora, personas prehistóricas corrían por la pantalla y solo hacían lo que peleaban entre sí.

Este año, la "Civilización" volverá a amanecer y, sin lugar a dudas, tomará su trono personal en el estratégico Olimpo. Juegos de Firaxis no defrauda.

Habría Barco de estrellas- las estrategias de hoy se verían completamente diferentes. Nada de bromas. Blizzard Entertainment impulsó todo el género RTS hacia adelante. Aunque por un lado la receta Barco de estrellas bueno, muy simple: crea varias carreras, agrega recursos al juego, diluye todo con la construcción de bases y varios paisajes. Extienda la trama en tres compañías separadas y siga adelante: intercambie cajas con un juego por 60 dólares la pieza.

A primera vista, es un asunto insignificante, pero aquí está la mala suerte: antes Blizzard Entertainment nadie pudo resolver bien el equilibrio de cada carrera, proporcionar al juego una historia decente (muy raro hasta el día de hoy, pregunte a los estrategas certificados PG!) y multijugador divino. .net se ha convertido en el hogar de millones de personas y, para algunos, todavía es doce años después. No es de extrañar la salida StarCraft 2 espere como la venida de Jesús - después de él y el fin del mundo no es terrible.

En una palabra, un ícono para todos los fanáticos de la buena diversión estratégica. Ni sumas ni restas.

¡Otra dama por turnos en la lista! Serie Guerra total desde la época de la guerra de los samuráis, ha arrebatado una parte sólida de la audiencia a sus venerables rivales. V Guerra total de Roma Méritos del período Shogunato y Sengoku Historia japonesa estaban al cuadrado. ¡O incluso en un cubo!

Todas las partes fundamentales han crecido tanto en amplitud como en ascenso. Controlar ejércitos en el mapa global se ha vuelto más significativo. Las relaciones diplomáticas ahora tenían mucho más sentido para desarrollar, construyendo alianzas y tramando conspiraciones. Los espías y asesinos que deambulaban por el mapa europeo ayudaron en este excelente: fue fácil matar a uno de los miembros importantes de la familia gobernante y desmoralizar a las tropas. ¡Cuánto espacio para la imaginación! Y qué agradable fue sitiar ciudades, ir detrás de las líneas enemigas y aplastar las filas de su ejército de un solo golpe de caballería, y las palabras no pueden expresarlo.

Guerra total de Roma dio todo lo que los fanáticos de las estrategias reflexivas y por turnos siempre han deseado, combinando un intercambio lento y mesurado de movimientos y batallas de estrategia en tiempo real apresuradas, no desprovistas de modales tácticos y trucos militares. Montaje creativo, eterna gratitud por esto!

Cualquier fan Command & Conquer de acuerdo - Alerta roja 3 bueno, de ninguna manera se basa en el título de "grande y terrible" y fácilmente perderá la batalla frente a sus predecesores. No hay suficiente profundidad estratégica, la sala de juegos se arrastra y se hincha desde todos los lugares, y la mejor táctica es lanzar sombreros. En resumen, las reclamaciones se pueden enumerar durante mucho tiempo.

Sin embargo, el grado de locura en la parte nueva, siempre famosa por sus historias a la vez idiotas y muy serias, no ha disminuido. Guerra entre descendientes Líderes soviéticos y los aliados se diversificaron mediante batallas navales. El equilibrio de las características de las unidades, aunque no fuera lo ideal, pero cualquiera que quisiera podía entender el funcionamiento del mecanismo estratégico en pocos minutos. Alerta roja 3... Todavía no degradación, por supuesto, pero no una revolución durante mucho tiempo. Eso no impidió, sin embargo, que el partido se hiciera con el cuarto puesto.

Enterrar la serie Command & Conquer demasiado temprano. No discutimos, habiendo recibido una bofetada y grietas, es poco probable que indique una buena vida. C&C Sin embargo, nada nos impide soñar que algún día "Ella" regresará.

¡Decir ah! Los terceros "Héroes" - ¿cómo podría ser sin ellos? Muchos han estado rondando este esplendor de fantasía durante días. Reconstruimos castillos, reclutamos un ejército y partimos para viajar a través de enormes niveles, aplastando monstruos que bloqueaban el camino y recolectando cofres y recursos. Y si todo un grupo de amigos se reunía en una computadora, eso era todo: tenía que calcular cada paso de su caballo, llenar sus bolsillos con experiencia, reclutar nuevos héroes en la taberna y bombear más rápido que sus rivales. Mucha gente juega en y hoy. ¡Aquí está, inmortalidad real!

Para los creadores "heroicos" de Computación del Nuevo Mundo lamentablemente, las cosas no salieron tan bien. Existió en el campo del desarrollo durante casi veinte años, y luego en un momento se declaró en quiebra y rápidamente desapareció del radar. ¡Pero su trabajo sigue vivo y prospera!

Continúa su vida, a pesar de la muerte de sus padres y madres. Sí, el último lanzamiento importante de la serie está fechado en 2007. Pero Ubisoft ninguna de esas empresas que tiran viejos episodios al basurero de la historia. Quién sabe, tal vez los franceses estén anunciando algo este verano. Cruza tus dedos.

¡Muy inesperado! Segundo proyecto Entretenimiento de reliquia, que llegó a la cima, logró escalar casi hasta la cima. Debo decir que merecidamente - Albores de la guerra no reinventó el género, pero fue capaz de llenar la corriente estratégica poco divertida con adrenalina y acción. ¡Y también el Imperium, Orcs, Eldar y Chaos!

Siervos devotos del universo 40.000 y grito de batalla los marines espaciales bastarían para matar el juego con un beso. Entretenimiento de reliquia podría haber engañado. Sin embargo, los principios sagrados del desarrollo y el deseo de crear un excelente RTS aún superaban el pernicioso deseo de lucro. Todos los signos distintivos del género estratégico están disponibles: varias carreras, construir una base, comprar mejoras y prestar atención a las fortalezas y debilidades de cada una de las partes en conflicto. ¡Filigrana!

Warhammer 40,000: modificado y Grandes cambios en este sistema. A alguien le gustaron, a otros no mucho, pero lo principal es que Albores de la guerra está viva, no se queja de su salud, y algún día definitivamente adquirirá una tercera parte.

Blizzard Entertainment... ¿Bueno, que puedes decir? Ella es una líder reconocida guardián jefe Tradición de PC e iniciador de grandes logros en el ámbito estratégico. Tanto tecnológico como financiero. Las Blizzards definitivamente no se quejan de las ventas de juegos para PC.

Conmemorado por toda la franquicia Warcraft Comienzo nueva era... Se agregaron dos nuevas razas al universo, diversificaron la vida del héroe debido a elementos de juego de roles, artefactos y hechizos mágicos que pueden y deben caer sobre las cabezas de los enemigos. Construir una base, recolectar recursos: los elementos tradicionales no se han ido a ninguna parte. Pero el campo de su aplicación se ha ampliado. Y sobre todo debido al pesado modo multijugador: el divino Battle.net no decepcionó ni siquiera aquí, habiendo erigido Warcraft 3 para clasificar juegos legendarios... Un resultado lógico.

Felicidades Warcraft 3... La copa de oro ya ha sido enviada por correo diplomático al den Blizzard Entertainment!

Bueno, eso es todo por hoy en términos de textos, pero todavía hay un excelente material de video por delante, que encontrará justo debajo. Solo tenemos que agradecer su participación y despedirnos hasta el 1 de mayo. Hoy estuve contigo Evgeny "Mumby" Molodov.

Además, te recordamos que en este mismo momento comenzó la primera etapa de preparación del siguiente material del ciclo "TOP-10: Tu Elección", en el que puedes participar. El tema eran los juegos que TE PASAN SALVAJES.

26.08.2018 Pavel Makarov

Una de las primeras estrategias con el desarrollo de la civilización Sid Meier's Civilization, lanzado en 1991. El juego fue desarrollado por MPS Labs y publicado por MicroProse. El jugador tuvo que lidiar con el desarrollo del pueblo elegido. A medida que avanza el juego, debes estudiar tecnología, participar en la diplomacia, participar en guerras y desarrollar la economía. El escenario incluyó un período histórico desde el sistema primitivo hasta el futuro cercano.

La civilización se convirtió en un juego que fundó el género de estrategias globales por turnos con elementos de desarrollo económico, político y científico. Sid Meier's Civilization fue pionera en el concepto de árbol tecnológico. En este artículo, lo invitamos a familiarizarse con representantes modernos género de juegos en el que necesitas desarrollar tu civilización.

Civilización V de Sid Meier

Fecha de lanzamiento: 2010 año
Género: estrategia global por turnos con el desarrollo de la civilización
Desarrollador: Juegos de Firaxis
Editor: 2K

La tarea del jugador es llevar a su civilización a uno de los tipos de victoria. Tipos de victoria en Civilización: militar, diplomática, científica y cultural. La estrategia por turnos (TBS) se desarrolla en un mapa global que consta de hexes. Algunos de los hexágonos están reservados para diversos recursos y mejoras. La otra parte está bajo las Maravillas del Mundo, ciudades-estado o controlada por competidores.

Se lanzaron dos grandes complementos para el juego: Gods & Kings y Brave New World, que aportan importantes innovaciones a la mecánica del juego. Además, hubo numerosas adiciones con nuevas civilizaciones y mapas de juegos.



Una característica del juego es el acceso a una gran cantidad de modificaciones, que se pueden descargar a través del menú. Los fanáticos han creado una variedad de escenarios, civilizaciones y mapas, una variedad de los cuales puede satisfacer los gustos más exigentes.

Algunos de los inconvenientes incluyen la debilidad de la IA (sin embargo, común para la mayoría de las estrategias), pero esto palidece en el contexto de las muchas ventajas de este maravilloso juego. Hechos que hablan de una popularidad increíble: más de 10 millones de copias vendidas y una calificación de Metacritic de 90 sobre 100 en Metacritic.

Age of Empires II: La era de los reyes

Fecha de lanzamiento: 1999 año
Género: estrategia táctica con el desarrollo del reino medieval
Desarrollador: Ensemble Studios
Editor: Microsoft Game Studios

Este juego es una secuela de una de las series clásicas de estrategia en tiempo real. Ha ganado numerosos premios. Se vendieron 2 millones de copias en el primer trimestre de ventas. La puntuación metacrítica fue 92/100. El jugador tiene acceso para controlar 13 civilizaciones con sus propios detalles. Se han agregado cinco más en la expansión The Conquerors. También hay 5 empresas en el juego. La civilización atraviesa cuatro eras, cada una de las cuales abre el acceso a nuevas unidades y mejoras. El juego consiste en construir ciudades, recolectar recursos, crear ejércitos. Como resultado, es necesario derrotar a los oponentes destruyendo sus ejércitos y destruyendo edificios.



En 2013, el juego fue relanzado en un formato HD mejorado con gráficos significativamente mejorados. Más tarde, se lanzaron tres DLC más en este formato con nuevas civilizaciones, mapas y escenarios.

Nacimiento de imperios

Fecha de lanzamiento: año 2012
Género: estrategia online con el desarrollo de la ciudad
Desarrollador: InnoGames
Editor: InnoGames

Si no estás listo para involucrarte tan profundamente en el entretejido de la civilización de Sid Meier, pero quieres llevar a la gente de la Edad de Piedra a un mundo similar a la ciencia ficción, entonces Forge of Empires es una gran opción para ti. Solo hay una ciudad sobre tus hombros. El juego está disponible tanto para PC en un navegador como para plataformas móviles Android e IOS.



La interacción con jugadores de todo el mundo es una parte importante del juego. Los asentamientos vecinos pueden escapar de ti, pero no eres un bastardo, ¡también puedes responder!

Cosacos 3

Fecha de lanzamiento: Año 2016
Género: estrategia táctica con desarrollo base
Desarrollador: Mundo del juego gsc
Editor: Mundo del juego gsc

Una nueva versión del clásico RTS de 2001. El jugador tiene acceso para controlar 12 países, con 70 tipos de unidades militares, 100 tecnologías y más de 140 edificios históricos. El juego se desarrolla en la Europa de los siglos XVII y XVIII, con unidades y armas adecuadas.

Cossacks 3: capturas de pantalla



La peculiaridad del juego son las grandes multitudes de ejércitos que corren por el mapa y son destruidos por miles en feroces batallas fugaces. Para ganar, la gestión del ejército debe combinarse con una gestión hábil: la extracción de recursos clave y la construcción de los edificios necesarios.

Para nuestro tiempo, la jugabilidad de Kazakov 3 está algo desactualizada, pero los fanáticos de los clásicos pueden brindar minutos agradables.

Total War: Rome II

Fecha de lanzamiento: Año 2013
Género: estrategia global con el desarrollo de la civilización antigua
Desarrollador: Montaje creativo
Editor: SEGA

Total War es una de las series de juegos de PC más famosas, familiar para todos los amantes de la estrategia. En este género, solo la serie Civilization está a su nivel. Rome II es el octavo juego de Total War y uno de los más exitosos. Combina un modo estratégico en el mapa global, en el que se dedican a la macrogestión de recursos, movimiento, asignaciones, con un modo táctico, en el que se desarrollan las batallas.



La empresa comienza en el 272 a. C. y está diseñado para 300 años. Hay 117 facciones diferentes en el juego, luchando en un mapa enorme en 173 regiones, que cubren Asia, África y Europa.

Los principales tipos de tropas luchan directamente en el campo de batalla. Del mundo antiguo(caballería, infantería, elefantes, etc.), teniendo en cuenta las particularidades históricas de las diferentes facciones (falange griega, legiones romanas, etc.). Disponible diferentes tipos batallas (asedio, batallas fluviales, etc.), en las que luchan miles de unidades.

Además de un juego emocionante, Rome II ofrece muchos materiales sobre la historia del Mundo Antiguo, especialmente su unidad militar.

Reinos de fortaleza

Fecha de lanzamiento: año 2012
Género: estrategia online con el desarrollo del estado medieval
Desarrollador: Estudios FireFly
Editor: Estudios FireFly

¿Cómo es operar un castillo medieval? Stronghold Kingdoms intenta dar la respuesta más simple pero honesta a esto: este MMORTS (un género que combina estrategia en tiempo real y funcionalidad multijugador) brinda, aunque simplificada, pero una idea completa de cómo mantener tu fortaleza con caballeros y disentería.



Una de las características del juego es que su paso exitoso depende no solo de derrotar a los antagonistas de la computadora, sino también de las interacciones con otros jugadores reales a través de la red.

Surgimiento de las naciones

Fecha de lanzamiento: 2003 año
Género: estrategia por turnos con elementos RPG y una historia no lineal
Desarrollador: Grandes juegos enormes
Editor: Microsoft Game Studios

El juego es mecánicamente similar a Total War, combinando acciones estratégicas en el mapa global con el mando directo de las tropas en el modo batalla. Visualmente, es mucho más pobre que Total War, y en el campo de las batallas y la estrategia es inferior a este clásico.

El jugador toma el control de una de las 18 naciones, lo que lleva a la victoria en 8 eras historicas desarrollo. Tiene alrededor de 100 unidades diferentes disponibles, y cada facción tiene sus propios luchadores únicos.



En 2014, el juego fue relanzado, con gráficos actualizados y multijugador.

Europa Universalis IV

Fecha de lanzamiento: Año 2013
Género: estrategia global con el desarrollo de la civilización en el Renacimiento
Desarrollador: Estudio de desarrollo de Paradox
Editor: Paradoja Interactiva

Estrategia global de Paradox, uno de los principales desarrolladores de estrategias.

El juego cubre el período desde finales de la Edad Media hasta la Edad Moderna.

El juego procede teniendo en cuenta el real eventos históricos(descubrimientos geográficos, etc.). Para lograr la victoria, el jugador debe combinar hábilmente el comercio, la diplomacia, la colonización y la acción militar.



El juego se caracteriza por un fuerte componente estratégico, característico de Paradox, con un relativamente pobre unidad militar... No hay batallas tácticas y El juego comienza solo en el mapa global. De esta forma, el juego es similar al ajedrez.

El "truco" de Europa Universalis IV es que el proceso depende de eventos aleatorios, tanto positivos como negativos, que se generan cada año.

Vikingos: Guerra de clanes

Fecha de lanzamiento: 2015 año
Género: Estrategia MMO con el desarrollo de un asentamiento vikingo.
Desarrollador: Plarium
Editor: Plarium

Si a menudo ve videos en YouTube, entonces sabe desde hace mucho tiempo que, dado que las estrategias de los noventa y principios de los 2000 son muy importantes para su corazón, definitivamente debería probar Vikings: War of Clans. Estos anuncios monótonos e intrusivos pueden apagar cualquier deseo de probar el juego.



Pero por alguna razón, lo juegan varias veces más personas de las que jamás existieron los vikingos. Y todo porque se trata de una estrategia militar bien pensada en la que disfrutas por igual tanto de alianzas rentables con otros jugadores como del saqueo sin sentido de sus tierras.

Fecha de lanzamiento: año 2012
Género: estrategia global con el desarrollo de su propia dinastía en el marco de la Europa medieval
Desarrollador: Estudio de desarrollo de Paradox
Editor: Paradoja Interactiva

Otro juego de estrategia global de Paradox que cubre el período medieval desde 1066 hasta 1453.

La peculiaridad del juego es que es un simulador de una dinastía, no una civilización o un estado. El jugador, utilizando guerras, matrimonios y asesinatos, trabaja duro en el mapa global para lograr el éxito de su dinastía y eliminar competidores.



Ya se han lanzado 14 DLC, agregando nuevas dinastías, eventos y extendiendo el período del juego.

El juego tiene fortalezas y debilidades similares a Europa Universalis IV: un poderoso componente estratégico con IA avanzada se conecta con una pobre unidad militar.

Trono: Reino en guerra

Fecha de lanzamiento: Año 2016
Género: Una estrategia MMO con el desarrollo de un reino medieval.
Desarrollador: Plarium
Editor: Plarium

El mundo de Throne: Kingdom At War se puede describir como una Edad Media abstracta y fascinante sin las Inquisiciones, pero con los caballeros. En el juego, creas un héroe y todo depende de él: mejora tus posesiones y controla a tus soldados en las batallas.



Érase una vez en el reino ficticio de Amarian, un monarca sabio gobernaba todo. Pero su muerte sumió todo en el caos, y el héroe es uno de los luchadores por el control de su dominio. Puedes explorar nuevas tierras y conquistar a los rebeldes. Cualquier cosa hasta que tú mismo seas derrocado.

Fecha de lanzamiento: 2010 año
Género: estrategia global con el desarrollo de la civilización en la era de los tiempos modernos
Desarrollador: Estudio de desarrollo de Paradox
Editor: Desarrollo de la paradoja

Otro juego de estrategia global de Paradox. Jugando en en mayor medida centrado en los fanáticos diligentes. El jugador necesita dedicar muchas horas a decisiones políticas y económicas.

El jugador controla el estado, combinando sus aspectos políticos, diplomáticos, económicos, militares y tecnológicos. El período del juego es 1836-1936. El juego se extiende por toda la Tierra, con más de 200 países jugables.



Victoria II se centra más en el desarrollo de las relaciones económicas. El juego tiene un sistema complejo con más de 50 tipos de bienes y fábricas, cuyos precios están determinados por la oferta y la demanda. En el campo de la política y la diplomacia, el jugador interactúa con 8 diferentes tipos gobiernos y 7 ideologías. El componente militar, que es responsable de 20 tipos de fuerzas terrestres y marítimas, es menos importante que sus contrapartes.

Grandes edades medievales

Fecha de lanzamiento: 2015 año
Género: estrategia en tiempo real con el desarrollo de la economía del estado medieval
Desarrollador: Estudios de Gaming Minds
Editor: Kalypso Media Digital

No fue un intento muy exitoso de cruzar RTS con TBS. En el mapa global, el estado se gestiona en tiempo real. El énfasis está en la economía, la lucha es menos importante. Las facciones casi no se diferencian entre sí, las batallas son muy aburridas, la única parte altamente desarrollada es el comercio. Para construir una economía fuerte, debe controlar cuidadosamente los precios de los bienes, comparar alternativas, ocuparse de la logística y la seguridad comercial.



Grand Ages Medieval se puede llamar una estrategia comercial a la que la guerra y otros componentes se han atornillado para mostrar.

Medieval II: Total War

Fecha de lanzamiento: 2006 año
Género: estrategia militar global en el marco de la Europa medieval
Desarrollador: MONTAJE CREATIVO
Editor: SEGA

El cuarto juego de la serie Total War, uno de los pináculos del género de estrategia.

El juego cubre el período de la Edad Media; hay 17 fracciones disponibles en la empresa. En el proceso, es necesario no solo luchar con los competidores, sino también tener en cuenta los eventos globales correspondientes a períodos históricos. Por ejemplo, las invasiones de los mongoles y Timur. Papel importante la religión juega en el mapa mundial. Por ejemplo, el Papa puede excomulgarlo y declararle una cruzada. Si la población de los territorios recientemente subordinados profesa una religión diferente a la suya, entonces existe una alta probabilidad de levantamientos.



También se ha implementado plenamente el sistema de agentes responsables de la difusión de las religiones, el espionaje y otros componentes de la victoria. Es mejor llevar a cabo batallas decisivas manualmente, en lugar de calcular automáticamente, y aquí puedes ver que el motor del juego se ha mejorado en Medieval II. Los soldados recibieron contenido individual y una variedad de técnicas de lucha. Esto distingue visualmente las batallas de las "guerras clon" de juegos anteriores de la serie.

Además de nuestro artículo, sugerimos ver una revisión detallada en video de otras estrategias en la PC con el desarrollo de la civilización, incluidos los escenarios desde el período primitivo hasta los días modernos.

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