տուն Ծառեր և թփեր Ուղեցույց և ուղեցույց Dishonored: Death of the Outsider - Ինչպես բացել բոլոր ձեռքբերումները: Խարդախություններ չհրկիզվող պահարանների համար Dishonored. Death of the Outsider-ում

Ուղեցույց և ուղեցույց Dishonored: Death of the Outsider - Ինչպես բացել բոլոր ձեռքբերումները: Խարդախություններ չհրկիզվող պահարանների համար Dishonored. Death of the Outsider-ում

Ինչպես նախորդ մասում, «Dishonored: Death of»-ի հատվածը արտաքինըհնարավոր է ինչպես ցածր, այնպես էլ բարձր մակարդակքաոս. Որքան շատ կերպարներ սպանեք, այնքան բարձր կլինի այս մակարդակը: Մենք առաքելությունները կկատարենք գաղտնի, առանց օտարների երևալու, որպեսզի խուսափենք պատահական մահեր. Բացի այդ, հոդվածը կբացահայտի այլընտրանքային ուղիներորոշակի առաջադրանքներ կատարելը. Անմիջապես նկատենք, որ մենք խոսում ենքոչ թե յուրաքանչյուր անցած մետրի նկարագրությամբ քայլ առ քայլ քայլարշավի մասին, մենք կկենտրոնանանք միայն հիմնական կետերի վրա:

Առաքելություն 1 - Վերջին կանգառ

Մենք փորձում ենք գտնել մեր ուսուցիչ Դաուդին, ով կա Վերջին անգամտեսել է ավելի քան 10 տարի առաջ: Խոսակցություններ կան, որ Ալբարկայի բաղնիքում գտնվում է անօրինական կռիվների ասպարեզ, որտեղ նրանք չեն աչք ծակում շամանների կախարդանքն ու արտեֆակտները օգտագործելու համար։ Հնարավոր է, որ այնտեղ կարողանանք գտնել։

Այսպիսով, այս առաքելության մեջ մենք պետք է փրկենք Դաուդի կյանքը: Մենք չենք ունենա գերբնական ունակություններ, ուստի պետք է լավ աշխատանք տանենք թշնամիների աչքը չբռնելու և ճանապարհին հավաքելու բոլոր օգտակար բաները: Այլընտրանքային ուղիներ բացելու համար մենք կարող ենք անցնել սպասարկման թունելներով կամ պարզապես թաթ տալ պահակներին: Մի մոռացեք լսել առնետներին, քանի որ նրանք հաճախ հերոսուհուն օգտակար խորհուրդներ են տալիս։

Որպեսզի առաքելությունն ավարտեք առանց ոչ մի սպանության Ալբարկայի բաղնիքում, դուք պետք է ազատեք Դաուդին, ով առևանգվել էր շատ բանի համար: վատ մարդիկ. Լոգանք տանող ճանապարհը հսկվում չէ, ուստի մենք կարող ենք ապահով կերպով հասնել առաջին մակարդակում գտնվող մարտական ​​գոտի և այնտեղ գտնել նախկին դաստիարակին: Նա կլինի վանդակում։

Սենյակում տեղադրված հատուկ սարքի պատճառով Դաուդի կապը Այլմոլորակայինի հետ զգալիորեն վատացել է, ինչի պատճառով նա չի կարողանում օգտագործել իր կարողությունները։ Հետևաբար, անհրաժեշտ է կրճատել սարքավորումը՝ փոխազդելով նրա վանդակից մի փոքր վերև գտնվող անջատիչի հետ: Այսպիսով, մենք կկարողանանք արագ ազատել Դաուդին: Ստորև մենք կքննարկենք այս մեթոդը ավելի մանրամասն:

Ինչպե՞ս ազատել Դաուդին:

Մենթորին ազատելու համար մեզ անհրաժեշտ կլինի ստանալ Ժանետի բանալին: Eyeless խմբի ղեկավարը գոտին կրում է բանալի։ Աղջկան կարող եք գտնել իր գրասենյակում՝ վերին հարկում, մանկապարտեզից ոչ հեռու։ Բարձրանալը բավականին դժվար կլինի։ Եթե ​​ավազակները մեզ նկատեն, անմիջապես կհարձակվեն։

Ինչպե՞ս հասնել բարձրագույն մակարդակի:

Կան մի քանի երթուղիներ, որոնք ձեզ կտանեն հաջորդ հարկ, բայց ամենաանվտանգներն են.

  • Առաջին ճանապարհը. Մենք ուղղվում ենք միջանցքի միջանցք, որտեղ գտնվում է կողպված դուռը: Մենք փորձում ենք բացել այն։ Մի պահակ կգա մեզ մոտ և 100 մետաղադրամ կխնդրի այն բացելու համար։
  • Մեթոդ երկրորդ. Չե՞ք ուզում վճարել: Այնուհետև մենք գնում ենք հանդերձարաններ և բարձրանում խողովակով: Այստեղ մենք կտեսնենք օդանցք, որով դուք կարող եք մուտք գործել սպասարկման տարածք: Մենք փոխազդում ենք փականի հետ, որպեսզի հեռացնենք գոլորշին, և մենք բարձրանում ենք օդափոխության միջոցով:

Հաջորդը, դուք պետք է գնաք Ժանետի գրասենյակ: Նրա գրասենյակը գտնվում է դահլիճի ամենավերջում։ Մեջտեղի սենյակում աշխատողների մի փոքրիկ պահարան կա, որի միջով մենք կարող ենք բարձրանալ դեպի խողովակները, իսկ հետո գաղտագողի հարձակվել պահակների վրա կամ անցնել նրանց կողքով։

Ինչպե՞ս ստանալ բանալին:

Մենք անցնում ենք միջանցքով և ապշեցնում շներին անձնակազմի համար նախատեսված փոքրիկ սենյակում: Այստեղ դուք կարող եք գտնել մի փոքրիկ դիտակետ, որը կարող է օգտակար լինել մեզ համար: Միջանցքում մի պահակ մենակ պարեկում է։

Կարևոր է. Ժանետին կարելի է գտնել Ալբարկայի քարտեզի վրա նշված Private Baths-ի տեղում: Դուք կարող եք գտնել քարտեզը պատի վրա, ձախ կողմում, բաղնիքի մուտքի մոտ:

Ժանետը, անշուշտ, կկարողանա տեսնել, թե ինչպես ենք մեզ ապշեցնում կամ սպանում շներին: Այնուհետև մենք անցնում ենք դռնով, սպասում ենք, մինչև պահակը նստի պարեկություն կատարելիս, և մենք գնում ենք աղջկա մոտ։ Մենք կարող ենք պարզապես գողանալ նրանից բանալին կամ կրակել քնած նետով, իսկ հետո խուզարկել նրա գրպանները: Պահակը լավագույնս վնասազերծվում է, իհարկե, ոչ մահաբեր կերպով։

Դաուդի ազատումը և փախուստը

Սեղմեք անջատիչը՝ Դաուդին ազատելու համար: Անաչները կփախչեն ամեն կողմ ու պահակ կմտնի բաղնիք։ Մնացած ելքը գլխավոր դուռն է։ Մենք չենք գնում դեպի գլխավոր սանդուղք, այլ գնում ենք դեպի պատշգամբներ և սպասում, որ պահակը դադարի հետ ու առաջ քայլել։ Այնուհետև մենք դուրս ենք գալիս բարի տարածքից և թաքնվում լրացուցիչ սենյակի վերևում:

Քաղաքի պահակները ուշադրություն չեն դարձնի դիակների կամ անգիտակից ավազակների վրա։ Մենք կարող ենք ապշեցնել պահակներին կամ պարզապես անցնել նրանց կողքով: Գլխավոր մուտքն ազատ կլինի, երբ պահակները տեսնեն, որ տանը հետաքրքիր բան չկա։ Դրանից հետո մենք գնում ենք ձախ և ցատկում դեպի երկաթուղային թունել։ Անցնում ենք դռնով, ցատկում մեքենայի վրա, իսկ հետո խողովակների վրա։ Այնուհետև պարզապես հետևեք մարկերին:

Արկանեի ստեղծագործական տնօրենը ընդլայնման սյուժեի, Բիլլի Լուրկի նոր կարողությունների և ֆեմինիստական ​​քննադատության մասին:

Դրամախաղ https://www.site/ https://www.site/

Զարգացման մեջ

Dishonored: Death of the Outsider-ը ինքնուրույն ընդլայնում է Անպատիվ 2. Այն չի պահանջում, որ հիմնական խաղը տեղադրվի, այնպես որ կարող եք այն գնել առանձին: Սերիալի երկրպագուների համար իրավիճակը անսովոր է. առաջին մասի նմանատիպ հավելումները, որոնք նույնպես տարբեր աչքերով նայում էին ծանոթ աշխարհին, կապված էին սկզբնական խաղի հետ: Բայց այս անգամ Արկանեորոշել է կառուցել Dishonored 2-ի հիման վրա Նոր խաղիր նախորդի երկարության մոտ կեսը:

Եվ մեկ անգամ DLC-ում առաջին մասում մենք խաղացինք Դաուդի համար՝ մարդասպանների խմբի ղեկավարի, երկրորդում այս դերը բաժին հասավ Բիլլի Լուրքին՝ նրա աշակերտին՝ ուղղակիորեն կապված հիմնական խաղի սյուժեի հետ։ Նրա նավի վրա է, եթե հիշում եք, որ Կորվոն կամ Էմիլին նավարկում են առաքելությունից միսիա: Բացի այդ, նա ունի նաև դատարկության ունակություն, և հիմնական նպատակըգրեթե անհնար է հնչում. մենք սպանելու ենք Այլմոլորակայինին:

Առանց քաոսի համակարգի

Այն մասին, թե ինչպես է Բիլլին տարբերվում նախորդ հերոսներից և արդյոք արժե՞ սպանել սերիալի ամենաառեղծվածային կերպարին, հարցրինք Հարվի Սմիթին՝ կրեատիվ տնօրենին QuakeCon 2017-ի ժամանակ։ Arkane Studios Օսթին.

-Հեյ, Հարվի! Հիմնական բանը, որից ես կցանկանայի սկսել, հետևյալն է. Արդյո՞ք Dishonored 2-ում ընդունված որոշումները կազդեն Death of the Outsider-ի սյուժեի վրա: Իսկ ո՞ր կետից է սկսվում հավելման սյուժեն:

Հարվի Սմիթ.Ոչ, նրանք չեն անի: Մենք մեզ համար ընտրեցինք կանոնական վերջաբանը. Էմիլին գլխավոր հերոսն էր, և նա օգնեց Բիլլի Լուրքին: Եթե ​​խոսենք այլ կերպարների մասին, ապա երկրորդ մասի հերոսներից մեկը ողջ կմնա, և ինչ-որ մեկը կմահանա (այստեղ չեմ փչացնի): Սա այն է, ինչից մենք ետ քաշվեցինք. Ժամանակի ընթացքում հավելումը կսկսվի Dishonored 2-ի իրադարձություններից մի քանի ամիս անց: Դուք կայցելեք ինչպես արդեն ծանոթ, այնպես էլ բոլորովին նոր վայրեր:

Որքանո՞վ է անկախ պատմությունը: Ինչպե՞ս կհասկանան նորեկները, թե ինչ է կատարվում:

Հարվի Սմիթ.Սկսնակների համար մենք փորձել ենք քանդել Dishonored-ի ողջ դիցաբանությունը: Եթե ​​ինչ-որ բան բաց եք թողել, մի անհանգստացեք, այսպես թե այնպես, ապագայում կհանդիպեք դրան: Եվ հայտնաբերված բովանդակության նույնիսկ կեսը բավական կլինի հասկանալու համար, թե ինչ է կատարվում: Իսկ նրանց համար, ովքեր չեն խաղացել Dishonored-ը, մենք պատրաստել ենք տեսանյութեր: Այժմ դրանք կարդալու կարիք չկա՝ պարզապես սեղմեք կոճակը և դիտեք տեսանյութը, դա շատ հարմար է։

- Որքա՞ն կտևի խաղը: Քանի՞ առաքելություն ունի այն:

Հարվի Սմիթ.Դա ինքնուրույն խաղ է, այսինքն՝ ընդլայնումը խաղալու համար ձեզ հարկավոր չէ Dishonored 2, բայց այն դեռ ավելի կարճ է, քան Մաս 2-ը: Խաղացողների մեծամասնության համար անցումը կտևի մոտ ութ ժամ: Դժվար է ասել, թե քանի առաքելություն կա ընդլայնման մեջ, քանի որ Dishonored շարքի առաքելությունների հասկացությունը մի փոքր անսովոր է: Ի դեպ, փոփոխության համար մենք խաղին ավելացրել ենք պայմանագրերի համակարգ։ Բիլլի Լուրկը վարձու մարդասպան է, ուստի սև շուկայում նրա համար միշտ աշխատանք կգտնվի իր մասնագիտությամբ:

«Ուրեմն քաոսի չափիչն այլևս նշանակություն չունի՞»:

Հարվի Սմիթ.Այլևս քաոսային համակարգ չկա, քանի որ Բիլլի Լուրկը ի սկզբանե վարձու մարդասպան էր: Կորվոն թիկնապահն էր, իսկ Էմիլին՝ կայսրուհին։ Նրանք կարող են ունենալ այլ համոզմունքներ:

Հնարավո՞ր է արդյոք ավարտին հասցնել ընդլայնումը առանց որևէ սպանության:

Հարվի Սմիթ.Շատ երկրպագուներ գրել են. «Խնդրում եմ, մի ստիպեք ինձ սպանել Ալինին, ես սիրում եմ նրան»: Դե, սփոյլեր. դուք չեք կարող սպանել Այլմոլորակայինին, ինչպես նախորդ խաղերի ցանկացած այլ թիրախ: Եվ, ինչպես միշտ, խաղում շատ տակտիկական ազատություն կա. մակարդակի դիզայներական թիմը հիանալի աշխատանք կատարեց և ստեղծեց բազմաթիվ ուղիներ: Չնայած քաոսի բարը վերացել է, խաղը դեռ կարող է ավարտվել առանց մեկ սպանության:

- Լսել ենք, որ Էմիլի Կալդուինը հայտնվել է երկրորդ մասում մեծ մասամբ Անիտա Սարգսյանի նման ակտիվիստների շնորհիվ։ Էքսպանսիայի հերոսուհին՝ Բիլլին, նույնպես կին է։ Արդյո՞ք սա գիտակցված քայլ է դեպի գենդերային հավասարություն:

Հարվի Սմիթ.Հատկապես սիրում եմ ռուս հանդիսատեսին այն բանի համար, որ նրանք քաղցած են ավելի մանրամասն բացատրության՝ ի տարբերություն ամերիկացիների, որոնք շատ ուղիղ պատասխանի կարիք ունեն։ Անիտա Սարգսյանի քննադատությունը մեզ համար շատ կարևոր է. Առաջին Անպատվելի ժամանակ բոլոր կանայք իսկապես կամ մարմնավաճառներ էին, կամ ծառաներ, կամ կախարդներ, բացառությամբ մահացած կայսրուհու և փոքրիկ աղջկա, որը նույնպես քիչ էր որոշում: Ուստի մենք ուզում էինք, որ կանայք ավելի շատ տարբեր դերեր խաղային երկրորդ մասում, ինչպես իրական աշխարհում։ Բայց մենք նախկինում մտածում էինք Էմիլին գլխավոր դերակատար դարձնելու մասին:

Անիտայի քննադատությունը մասամբ ազդեց այս որոշման վրա, և դա օգտակար քննադատություն է: Բայց անկեղծ ասած, չեմ կարծում, որ Բիլլին գլխավոր հերոսը հենց դրա պատճառով է դարձել։ Ես միշտ սիրել եմ Բիլի Լուրկին ինքնուրույն. նա ամբողջ սերիալի ամենահետաքրքիր կերպարներից մեկն է: Անշուշտ, կարեւոր է ներկայացուցչություն մշակել, որպեսզի ավելի շատ մարդտեսավ, որ հնարավոր է դուրս գալ հասարակության կողմից սահմանված դերերից։ Բայց Բիլլին հիանալի է: Մենք տեղյակ էինք, որ սևամորթ կանայք տեսախաղերում քիչ են ներկայացված, և մենք քայլ ենք անում այդ ուղղությամբ, բայց դա ավելի շատ ողջունելի կողմնակի ազդեցություն է:

- Ինչպե՞ս կանդրադառնա նոր հերոսուհու հայտնվելը խաղի մթնոլորտի և տրամադրության վրա:

Հարվի Սմիթ.Բիլլին շատ է ուժեղ անհատականություն, նա տարբերվում է նախորդ հերոսներից։ Կորվոն լուռ էր, քանի որ վերջին տասը տարին անցկացրել է պալատում։ Էմիլին ծնվել է Արքայական ընտանիքև նա շատ ավելի արտոնյալ անձնավորություն է: Իսկ Դաուդը ափսոսանքով լի ծեր մարդասպան էր։

Բիլլին տարբերվում է. նա մեծացել է Դանուոլի փողոցներում նրա ամենավատ ժամանակներում: Դաուդը նրան մեծացրեց հոր պես, և Բիլլին ստանձնեց նրա գործակալությունը: Նա հոգնել է մենակությունից և ցանկանում է հին դաստիարակ գտնել, որպեսզի կյանքը վերականգնի իմաստը: Dishonored 2-ի սկզբում Բիլլին կոտրված է, բայց պատմության վերջում նա ուժ ունի նորից վերցնելու ղեկը իր ձեռքում։ Նա հստակ գիտի, թե ինչ է ուզում, և սա է պատճառներից մեկը, որ նոր գլխավոր հերոսուհին իրեն շատ տարբեր կզգա։

Դուք կարող եք հավաքել նոր նկարներ: Կառուցապատողները դրանք թաքցրել են նկուղներում, սենյակներում, բնակարանների աննկատ անկյուններում, աղբակույտերում և նույնիսկ շրջապատել թակարդներով։

Յուրաքանչյուր առաքելության վերջում արդյունքների մեջ կա մի բաժին, որը հայտնում է, թե քանի նկար է հայտնաբերվել և ընդհանուր առմամբ քանի նկար կա մակարդակում: Բոլոր նկարները հավաքելու համար կարող եք ձեռք բերել Art Connoisseur (Art Aficionado) նվաճումը / գավաթը:

Որտեղ գտնել բոլոր նկարները «Դրսի անպատվաբեր մահը»:

Առաքելություն 1 Վերջին մենամարտը

Ինչպես հասնել լոգարաններ և ռինգ, որտեղ Դաուդը նստած է վանդակում, բարձրացրեք ձեր գլուխը և առաստաղի տակ տեսեք Այլմոլորակայինի դիմանկարը։ Մոտեցեք դրան, վեր թռեք և պոկեք այն:

Եթե ​​դա չկատարվի, ապա Դաուդը դեռ կվերցնի այն առաքելության ավարտին, և նա կլինի Fallen House-ում, բայց առաքելության վերջում դուք չեք հաշվարկվի արդյունքների մեջ:

Առաքելություն 2 Թանաքի հետքի վրա

Վերին Կիրիա.Եթե ​​գեղեցկության սրահից ձախ գնաք, տարածքի խորքը դեպի Spektr ակումբ և ավելի հեռու, ապա դարպասի հետևում կտեսնեք ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ խանութը՝ Դեղատուն: Տրանսֆերի օգնությամբ բարձրացեք երկրորդ հարկ և անմիջապես մոլբերտի հետևի սենյակում կհանեք նկարը։

Մուտքի մոտ կար նաև վերելակ։ Իջեք աստիճաններով, մինչև հասնեք էներգետիկ թակարդներով դահլիճ (նկուղ): Նկարչություն հետևի սենյակում.

Մի վերջին կռիվ. 1 նկար

Նկարչություն. Միակ նկարը մարտական ​​ակումբում է: Այս նկարը կախված կլինի ցուցատախտակի վրա: Դուք կարող եք հավակնել նկարին՝ մտնելով բռնցքամարտի ռինգ, այնուհետև ցատկելով դեպի նկարը:

Հետևեք թանաքին՝ 3 նկար

Նկար թիվ 1. Առաջին նկարը դեղատան երկրորդ հարկում է: Երկրորդ հարկ հասնելու համար դուրս եկեք դեղատնից և անցեք միջով բաց պատուհանծածկի վրայով։

Նկար թիվ 2. Գտնվում է Շան Յունի տան երրորդ հարկում գտնվող պահեստում: Դուք պետք է գտնեք բանալին: Բանալին կունենա տան ծառան։ Վերցրեք բանալին և օգտագործեք այն երրորդ հարկում:

Նկար #3. Այս առաքելության վերջին նկարը Շան Յունի ննջասենյակում է: Ննջասենյակը երրորդ հարկում է, բայց զգույշ եղեք, այնտեղ կլինի նաև Շան Յունը։

Բանկի կողոպուտ՝ 4 նկար

Նկար թիվ 1. Գնացեք գետ, այնտեղ կարելի է հասնել տելեպորտացիայի օգնությամբ: Կրկին օգտագործեք տելեպորտը, որպեսզի հասնեք դարպասի և Կարմիր Կամելիայի շենքի մոտ գտնվող ցանկապատի ետևում գտնվող տարածքներին: Գնացեք նավ, այնուհետև սուզվեք դրա տակ՝ մահացած մարդուց բանալին վերցնելու համար: Վերադարձեք նավ և օգտագործեք բանալին՝ բացելու պահեստային տարածքը, որտեղ դուք կգտնեք ձեր առաջին նկարը:

Նկար թիվ 2. Այս նկարը գտնվում է աճուրդի տարածքում, բայց առաքելության սկզբում անհրաժեշտ է խոսել դեղագործի հետ տեղեկությունների համար: Այնտեղից հետևեք մարկերներին և կարդացեք հոդվածը, այնուհետև խոսեք դեղագործի դստեր հետ, որը թույլ կտա ձեզ մուտք գործել աճուրդ: Նկարը կլինի բեմում։

Նկար թիվ 3. գտնվում է բանկում: Բոլոր արգելված տարածքները բացելու համար անհրաժեշտ է մուտք գործել կառավարման կենտրոն: Այժմ վերադարձեք երրորդ հարկ և մտեք պատշգամբի տարածք: Երրորդ նկարը կկախվի պատից։

Նկար թիվ 4. Վերջին նկարը նույնպես բանկում է, որտեղ նախ կհանդիպեք ժամացույցը վերանորոգող բանվորներին։ Ուշադրություն դարձրեք էլեկտրիֆիկացված հատակին, ուստի ավելի հեշտ մանևրելու համար օգտագործեք տելեպորտացիա: Ձեզ անհրաժեշտ նկարը կկախվի մուտքի աջ կողմում։

Որտեղ են ամուլետները

Վերջին կանգառը՝ 6 ամուլետ

Ամուլետ թիվ 1. Մոտեցեք լքված սայլին և գնացեք կոյուղու խողովակների մոտ: Բարձրացե՛ք դրանք, իսկ հետո բարձրացե՛ք բաց պատուհանի մեջ: Տախտակի հետ սեղանի վրա կլինի հենց առաջին ամուլետը:

Ամուլետ #2. Մտեք Ալբարկա և գնացեք աջ կողմբռնցքամարտի ռինգ. Մուտք գործեք գրասենյակային խցիկ: Վրա փոքր սեղանսենյակի անկյունում ամուլետ կլինի:

Ամուլետ #3. Գնացեք այն տարածքը, որտեղ հնաոճ իրերը կպառկեն երկար սեղանի վրա:

Ամուլետ #4: Սեղանի կողքին մի փոքրիկ անցք կլինի աղյուսե պատ. Անջատեք գոլորշին կարմիր փականով, ապա գնացեք անցքը: Քայլեք պոդիումով և հետ գնացեք դեպի սպիտակ դուռը, որը ձեզ կտանի գարեջրի գործարան: Վերցրեք գարեջրի գործարանի բանալին, ապա բացեք լվացարանի կողքին գտնվող դարակը:

Ամուլետ թիվ 5. թողեք գործարանը և բարձրացեք աջ կողմում գտնվող սենյակ: Սա կլինի կաթսայատուն: Շփվեք ծաղկամանի հետ՝ հաջորդ ամուլետը ստանալու համար:

Ամուլետ թիվ 6. Դուրս գնացեք և գնացեք աջ կողմում գտնվող հաջորդ սենյակ: Շարունակեք միջանցքը և գնացեք հաջորդ սենյակ, որտեղ կլինի Ջանեթ Լին: Թակեք այն և գտեք վերջին ամուլետը այս վայրում:

Թանաքի հետքի վրա՝ 18 ամուլետ

Ամուլետ թիվ 1. առաքելության սկզբում հեռաբեռնել կառքի վերին մաս: Այնուհետև տելեպորտ դեպի դարպաս, այնուհետև դեպի լամպի սյուն: Լամպի սյունից կարող եք ցատկել շենքի կանաչ տանիքի վրա, որտեղ թաքնվելու է ամուլետը։

Ամուլետ թիվ 2. ընկած է «Red Camellia» գեղեցկության սրահի դիմասեղանի մոտ։

Ամուլետ #3. Շենքի գրապահարանում, որը գտնվում է գեղեցկության սրահի մոտ։ Գրապահարանն ունի վանդակաճաղ, այնպես որ սեղմեք կոճակը, որպեսզի բարձրացնեք վանդակաճաղը և հավաքեք ամուլետը:

Ամուլետ #4. Անցեք մնջախաղի կողքով և իջեք աստիճաններով: Ոսկրածուծը կսպասի իր տիրոջը ցածր կախովի տանիքում։

Ամուլետ #5, 6, 7, 8: Այս ամուլետները կլինեն Սև շուկայում: Դրանք կարելի է գնել կամ գողանալ։

Ամուլետ # 9. Իվան Ջակոբիի հետևում գտնվող վրանի ներսում: Այս վրանը գտնվում է Colibron Plaza-ում, քանի որ Իվանն այնտեղ է իր ելույթը պարապում։

Ամուլետ #10. Իվան Ջակոբիի բնակարանի դիմաց գտնվող բնակելի շենքի գինու նկուղը:

Ամուլետ #11. Օգտագործեք Իվան Ջակոբիի գրասենյակի աստիճանները: Teleport դեպի պատշգամբ և գնացեք բակ: Ամուլետը կպառկի սեղանին:

Ամուլետ #12. Բարձրացեք դեղատան երկրորդ հարկի պատուհանը: Կաբինետի հետևում կլինի ամուլետ:

Ամուլետ #13. գտնվում է Շան Յունի տանը։ Դուք կարող եք սովորել Էոլինայի տուն մտնելու գաղտնի թակոցը:

Ամուլետ թիվ 14. Հավաքեք բանալին Շան Յունի նստավայրի աշխատողից: Բանալին օգտագործեք խոհանոց մտնելու և երկրորդ հարկ գնալու համար։ Սեղանի վրա կլինի ոսկորների ամուլետ:

Ամուլետ թիվ 15. ամեն ինչ գտնվում է նույն տեղում, միայն արդեն երրորդ հարկում, ննջասենյակում։

Ամուլետ #16. խաղային անցումների ժամանակ պատմությունդուք պետք է գտնեք ոսկե աուդիոգրամը երկրորդ հարկի մասնավոր պատկերասրահում և օգտագործեք այն չհրկիզվող պահարանում՝ այն բացելու համար:

Ամուլետ #17. Գտնվում է վաճառասեղանի հետևում՝ Սպեկտոր ակումբում:

Ամուլետ #18. Սպեկտոր ակումբի անվտանգ սենյակում հայտնաբերվել է սեղանի վրա:

Բանկի կողոպուտ՝ 11 ամուլետ

Ամուլետ թիվ 1. Կայանի հենց սկզբում նայեք վերև և ձախ և հեռարձակեք օդափոխիչին, այնուհետև լուսային կանգառին, որը գտնվում է փողոցի հակառակ կողմում գտնվող շենքի կողքին: Դրանից հետո գնացեք շենքի տանիք, որտեղ պառկելու է ամուլետը:

Ամուլետ թիվ 2. Նայեք պատշգամբով կարմիր շենքին: Տեղափոխեք շենքի տանիք: Երկրորդ ամուլետը սեղանի վրա է:

Ամուլետ #3. Այս տանիքից իջեք ետևի տանիքի կողքին գտնվող սեղանի վրա, որտեղից գտնվում է երկրորդ ամուլետը: Դրանից հետո իջեք գետնին և ձախ գնացեք ալիքների մեջ: Ի վերջո դուք կգտնեք սանդուղք և փոքր տուն, որը կպարունակի ոսկրային ամուլետ։

Ամուլետ #4. Անցնել ջրանցք և լողալ երկրորդ նավակի տակ: Վերցրեք բանալին մահացած մարդուց, ապա ցատկեք նավը: Օգտագործեք բանալին փակ դուռնավակի մեջ։ Ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ տուփում կլինի չորրորդ ամուլետը:

Ամուլետ #5, 6, 7. ցատկել նավից և գնալ ձախ միջանցք: Շարունակեք իջնել միջանցքով և դուրս եկեք ձախ: Դուք կլինեք երկաթուղային գծեր. Գնացեք ավելի հեռու և հայտնվեք սև շուկայում, որտեղ կարող եք գնել այս ամուլետները կամ գողանալ դրանք:

Ամուլետ #8. Դուրս եկեք սև շուկայից և բարձրացեք աստիճաններով դեպի ափ: Կանգնեք բանկի դիմաց և գնացեք բաց սենյակ. Այստեղ դուք կարող եք գտնել կետ նավթի տանկ: Վերցրեք տանկը և անցեք բակի միջով մյուս կողմը: Վերելակը գործարկելու համար օգտագործեք կետի յուղ: Վերև հասնելուց հետո դուք կգտնեք ամուլետը, որը պառկելու է կրակի կողքին գտնվող սեղանին:

Ամուլետ #9. Վերջին երեք ամուլետները գտնվում են բանկի ներքին ատրիումում: Ներքին ատրիում հասնելուց հետո իջեք արխիվներ, այնուհետև մտեք էլեկտրիֆիկացված հատակով տարածք: Գտեք վանդակաճաղը, այնուհետև իջեք սենյակ և մտեք սենյակ, որտեղ գտնվում է ներքևի բուխարիը: Բացեք դարակը ամուլետը գտնելու համար:

Ամուլետ #10. Ներքին ատրիումից բարձրացեք աստիճաններով և մտեք տնօրենների գրասենյակ: Մոտեցեք սեղանին և սեղմեք դրա հետևում գտնվող կոճակը, որպեսզի բացվի նկարը սենյակում: Ներսում թաքնված է ոսկրային ամուլետ և թաքստոցի բանալի:

Ամուլետ #11. Օգտագործեք թաքստոցի ստեղնը պահոցի հետ փոխազդելու համար: Բացեք ներսում գտնվող բոլոր սեյֆերը հետևյալ կոմբինացիաներով՝ 011/235/813/213/455/891։ Սեյֆերից մեկում կլինի վերջին ոսկորների ամուլետը:

Ինչպես հասնել բանկ

Բանկ մտնելու մի քանի եղանակ կա. Նախ այցելեք կարգավարի տուն, որտեղ կարելի է հասնել միայն հեռահաղորդման հմտության օգնությամբ։ Քննեք այստեղ ամեն ինչ, կարդացեք սեղանի վրա դրված գրությունը և պարզեք, որ վերջին անգամ պատվիրատուն գնացել է բանկի մոտ գտնվող ժայռը։ Այս ժայռը գտնվում է բանկի գլխավոր մուտքի աջ կողմում, եթե կանգնած եք դեմքով։

Բայց նախ, եկեք մտնենք հենց բանկի տարածքի մեջ: Դա կարելի է անել՝ օգտագործելով տելեպորտացիոն հմտությունը՝ ձախ կողմում պատշգամբից պատշգամբ շարժվելով: Հաջորդը, դուք պետք է հեռագրեք հենց բանկ, որտեղ կլինի շունը: Նրան պետք է սպանել։

Դրանից հետո շարժվեք դեպի աջ կողմը՝ դեպի ժայռը, որպեսզի գտնեք կարգապահի դիակը։ Պետք է ցած ցատկել եզրերից: Փնտրեք դիակը և վերցրեք բանալին: Բարձրանալ տելեպորտացիայի միջոցով: Այժմ դուք գիտեք բանկ մտնելու ուղիներից մեկը: Բայց կան ևս երկուսը:

Եթե ​​ցած ցատկեք դեպի ափ տանող աստիճանները, մի փոքր այն կողմ, որպեսզի պահակները չնկատեն, ապա գետնի մեջ կգտնեք կոյուղու մի քանի դիտահոր։ Դրանք բոլորը փակ են։ Հենց այդ աստիճանների տակ պետք է գնալ հենց տեղանքի ծայրից, իջնել ու մտնել այն միջանցքը, որտեղ մարդը պատը նորոգում է։ Շշմեցրեք նրան, ապա հանեք տուփից բանալին. Այս բանալիով դուք կարող եք բացել լյուկները և կաթսայատան միջով մտնել բանկ:

Ինչ վերաբերում է կարգավորված բանալիին, ապա պետք է շարժվել գլխավոր մուտքի ձախ կողմում՝ ժայռից հակառակ ուղղությամբ, որից կարգուկանոնն է ընկել, բացել դռներն ու թաքնվել աղբամանի ներսում։

Այս ամենը լավ է, բայց նման գործողությունները ձեզ թույլ չեն տա ավարտին հասցնել մյուս երկու պայմանագրերը, որոնց հիման վրա չպետք է տագնապ բարձրացնեք բանկում և ինչ-որ մեկին սովորական ձևով ապշեցնեք։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է քնեցնել բանկի աշխատակիցներին։

Գլխավոր մուտքից գնացեք ձախ և մի փոքրիկ բակում դուք կգտնեք ապակյա տափակ լցնելու սարք։ Կոլբը մտցրեք այս սարքի մեջ, լցրեք այն՝ քաշելով լծակը, այնուհետև մարտկոցը մարտկոցով մոտեցրեք այն ժայռին, որտեղից ընկել է կարգը: Տեղադրեք մարտկոցը այստեղ տեղադրված մեխանիզմի մեջ՝ շինարարական օրրան կանչելու համար: Շուտ թաքնվեք, քանի որ պահակները վազելով կգան այստեղ։ Երբ նրանք հեռանան, մտեք օրորոցի մեջ և բարձրացեք վեր։ Օգտագործելով տելեպորտացիա՝ տեղափոխվեք բանկի տանիք, որտեղ պետք է չեզոքացնեք մի քանի թշնամիների։ Դրանից հետո կակաչի թուրմը լցնել օդափոխման համակարգ։ Կա նաև մուտք դեպի բանկ - առաջարկում եմ մուտք գործել դրանով։

Michaels վարկերի և ավանդների բանկ

Բանկի բոլոր աշխատակիցները քնած են. Դուք պետք է շրջանցեք նրանց՝ կռանալով։ Եթե ​​ինչ-որ մեկի վրա ոտք դնես, նա կարթնանա։ Այո, դուք կկարողանաք արագ ապշեցնել նրան CTRL ստեղնով, բայց այս դեպքում մնացած երկու պայմանագրերն էլ կձախողվեն: Առաջին բանը, որ դուք հիմա պետք է անեք, բանկի բոլոր դռները բացելու միջոց գտնելն է: Եթե ​​այլ դռներով եք անցել, ավելի հեշտ կլինի։ Այսպես թե այնպես, վերին հարկից իջեք մի աստիճան ներքեւ, որտեղ անշարժ պահակ է պառկած։ Անցեք փայտե դռնով, գնացեք դեպի հեռավոր դուռը և միջանցքի երկայնքով մեկ այլ պահակի հետ անցեք ձեր ճանապարհը դեպի մեկ այլ սենյակ: Նրա ծայրին մի բազրիք կա, որի վրայով պետք է ցատկել ու իջնել: Եթե ​​չեք ցանկանում բաց թողնել վնասը, ապա դա պետք է անեք տելեպորտացիայի օգնությամբ։

Դուք կհայտնվեք առաջին հարկում, բայց էկրանի մյուս կողմում։ Գործեք սարքի հետ և սեղմեք կարմիր կոճակը՝ բացարձակապես բոլոր մետաղական դռները բացելու համար: Դուրս եկեք, իջեք առաջին հարկ և բացված մետաղյա դռներով գնացեք դեպի բանկի բակ։

ԶԳՈՒՅՇ ԵՂԻՐ! Այս միջանցքում կան երկու էլեկտրական կայանքներ, որոնք մահացու կրակոց կհասցնեն ձեզ, եթե հայտնվեք տեսադաշտում: Այդ իսկ պատճառով խորհուրդ է տրվում այստեղ գնալ ոչ թե մեծ դռնով, այլ ավելի փոքր և ձախ կողմում գտնվող դռնով։ Գնացեք այնտեղ, կանգնեք երկու էկրանների միջև և շարժվեք դեպի հակառակ միջանցք՝ օգտագործելով հեռաբեռնումը (դուք կթռչեք երկու կայանքների միջև եղած միջանցքով): Անցեք աջ և ձախ դռների միջով և դուրս քաշեք թակարդի բանկաները՝ թակարդներն անջատելու համար: Այժմ ազատ զգալ գնալ բանկի բակ:

Բանկի բակ (պահոց)

Այստեղ դուք կգտնեք մի քանի տարբեր մեխանիկական պահակներ, որոնք միանգամայն բնական պատճառներով չեն վնասազերծվել քնաբերներով։ Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, մի քանի պայմանագրեր լրացնելն է: Նախ անհրաժեշտ է անջատել էլեկտրական պատնեշը, որը փակում է ճանապարհը դեպի աջ: Թույլ տվեք, որ ռոբոտը գնա ձախ կողմում, աստիճաններով անցնի արգելապատնեշի կողքով, մտեք այն սենյակը, ուր տանում է մետաղալարը և հանեք ցողունի տուփը՝ պաշտպանությունն անջատելու համար: Բարձրացե՛ք և գնացե՛ք վերելակ։ Այստեղ դուք կարող եք բարձրանալ կամ իջնել աստիճաններով: Կամ զանգահարեք վերելակ և օգտագործեք այն, ինչը ես կտրականապես խորհուրդ չեմ տալիս՝ ռոբոտը ժամանակ կունենա նկատել ձեզ:

Պայմանագիր թիվ 3 - «Լաթաթից հարստություն և նորից լաթի մեջ».

Իջեք աստիճաններով դեպի չհրկիզվող պահարաններ: Պայմանագրով պահանջվող չհրկիզվող պահարանը գտնվում է լրագրողի պահարանի մոտ։ Լուիջի Գալվանի. դա նրա հոդվածներն էին, որոնք դուք կարող եք տեսնել թերթերի հատվածներում, իսկ նրա կողքին կլինի Մորգան Յուի սեյֆը (հղում դեպի ձեվավոր Prey): Իջնելով ներքև՝ կտեսնեք, որ հատակը պաշտպանված է էլեկտրական թակարդներով։ Նախ, շարժվեք դեպի ընկած կաբինետը աստիճանների մոտ, այնուհետև ձախ կողմում գտնվող միջանցք: Հեռահաղորդման հեռավորությունը թույլ կտա դա անել:

Եթե ​​ցանկանում եք հատակն անջատել, ապա այս միջանցքից նայեք սենյակի ծայրը և կտեսնեք մեկ այլ շրջված պահարան։ Շարժվեք դեպի այն, բացեք վահանը և հանեք մի բանկա բշտիկով: Դա արված է։ Այժմ դուք կարող եք ազատորեն շարժվել հատակին: Գնացեք նույն միջանցքը և թեքվեք դեպի աջ կողմի չհրկիզվող պահարանները, որտեղ պառկած է քնած կապիտանը։ Փնտրեք այն և վերցրեք նշումը. այն ձեզ անհրաժեշտ կլինի այն ժամանակ, երբ գաղտնաբառի կարիք ունենաք պահոցի կառավարման վահանակ մուտք գործելու համար (դուք պետք է գաղտնաբառ ասեք դռան մոտ գտնվող խոսափողի միջոցով. ես ուշադրություն կդարձնեմ ստորև):

Բացեք Morgan Yu-ի սեյֆը՝ մուտքագրելով 315 գաղտնաբառը և վերցրեք գոհար, որն անհրաժեշտ է պայմանագիրն ավարտելու համար։

Վերադարձեք վերելակ և բարձրացրեք այն վերև վերին հարկ, տնօրենի աշխատասենյակ։ Մի շտապեք վերելակից դուրս գալ՝ վերև նայեք, քանի որ խցիկի տանիքում անցք կա: Շարժվեք դրա միջով տելեպորտացիայի օգնությամբ, դուրս եկեք։ Մի շտապեք շրջել ձեղնահարկով!!! Անկյունում տեղադրված է էլեկտրատեղակայում։ Օգտագործելով տելեպորտացիա, անցեք բաց օդափոխման լիսեռ, այնտեղից՝ պատի հետևում երկու մետր հեռավորության վրա: Պահպանեք, այնուհետև փորձեք հեռարձակել վահանը, արագ բացեք այն և դուրս քաշեք մի բանկա բշտիկով: Հաջողության հասնելուց հետո դուք կանջատեք տեղադրումը: Հնարավոր է՝ ստիպված լինեք մի քանի անգամ վերագործարկել: Դրանից հետո աջ կողմում գտնվող վանդակում գտեք օգտակար նշում և լծակ պահեստավորման արգելակի համար։

Նշում. Ինչպես և որտեղ օգտագործել այս լծակը, ես չհասկացա: Բարեբախտաբար, ես ձեզ համար ապացուցված երթուղի ունեմ:

Վերադարձ դեպի վերելակ և շարժվել դեպի տնօրենի աշխատասենյակներ։ Որոնեք այն, գնացեք սեղան և գտեք պահարանը բացելու թաքնված կոճակը: Ստացեք շատ օգտակար նշումներ և պահեստավորման կառավարման բանալի սեյֆից:

Պայմանագիր թիվ 4 - «Ջրից հանգիստ, խոտից ցածր»

Երբ տնօրենի աշխատասենյակում եք, պարզապես շփվեք նշված հասցեագրքի հետ և ընտրեք դրա բովանդակությունը պատճենելու տարբերակը: Ամեն ինչ շատ պարզ է!

Այժմ հետևեք մետաղյա դռանը, որը տանում է պահեստավորման կառավարման վահանակ: Այն կնշվի մարկերով։ Շփվեք խոսափողի հետ և պահակին ասեք գաղտնաբառը: Եթե ​​դուք դեռ չեք ճանաչում նրան, ապա ստիպված կլինեք իջնել ամենաներքևը՝ չհրկիզվող պահարանները և խուզարկել կապիտանի մարմինը։ Նա գրություն ունի. Անվանելով գաղտնաբառը՝ անցեք բացված դռնով, որի հետևում ձեզ անակնկալ է սպասվում։ Առջևի ճանապարհը փակված է էլեկտրական թակարդներով միջանցքով, և սովորական հեռահաղորդումը չի աշխատի դրանց շուրջ: Խորհուրդ եմ տալիս գործել հետևյալ կերպ՝ գնալ սենյակ այս միջանցքի աջ կողմում և բացել դեպի այն տանող դուռը։ Վերադարձեք միջանցքի սկզբին, խնայեք և օգտագործեք տելեպորտացիան, որպեսզի մի դռնից մյուսը շարժվեք (վերևում։ Հեռավոր սպիտակ դռնից, որն առաջինից բարձր է, պետք է ցատկել այնպես, որ թռչեք սենյակ, և ոչ թե էլեկտրական հատակի վրա: Դա արեք ինքներդ: Դա իսկապես շատ պարզ է: Երբ հայտնվեք սենյակում, շրջեք քնած սպասուհուն և հանեք բշտիկով տարաը անցքից: Հատակն անջատված է էներգիայից:

Հետևեք նշիչին և փոխազդեցեք կառավարման վահանակի հետ: Կան երկու կոճակ, որոնց վրա կարող եք սեղմել: Առաջարկում եմ նախ սեղմել վերին կոճակը՝ պահոցը բանկի տնօրենի գրասենյակ տեղափոխելու համար։ Դա անելուց հետո փախեք աջ կողմում գտնվող մետաղական դռան միջով, որտեղ կարմիր կոճակ կա, և հետևեք մինչև վերջ: Սպասեք, մինչև ահազանգը բարձրացվի և այնուհետև վերադառնաք պահեստավորման կառավարման սենյակ: Ահա, զգույշ եղեք, որ միակ պահակը ձեզ չնկատի։ Տնօրենի մոտ գնալն անիմաստ է, քանի որ բոլոր պահակները հիմա փախել են այնտեղ։

Կտտացրեք ներքևի կոճակին, որպեսզի պահոցը գցեք պահարաններով տարածք: Հետևեք ձեզ նաև այնտեղ: Եթե ​​դուք չեք անջատել հատակը, ապա տեսեք, թե ինչպես դա անել երրորդ պայմանագրի նկարագրության մեջ: Բացեք պահոցը աջ կողմում, գտեք սեյֆ երկուսով բանալու անցքերերկու ղեկավարների բանալիների համար, որոնց այցելեցիք վերջին առաքելության ժամանակ: Վերցրեք սայրը երկու շեղբերով: Այնուհետև մնում է հանգիստ թողնել բանկը և վերադառնալ ընկած հրեշտակի մոտ:

Սայր երկու շեղբերով:

ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ 4 - Գողացված ԱՐԽԻՎ

Հետաքրքրությունների թագավորական կաբինետ

Այս վայրում ամեն ինչ բավականին պարզ է՝ հանգիստ շարժվեք մարկերից մարկեր՝ ստուգելով ամսագրերը և այլ առարկաները: Ի վերջո, դուք կհասնեք ամենավերևում գտնվող գրասենյակ, որտեղ սկզբնական խաղում կռվել եք կույր քույրերի հետ: Այստեղ ամեն ինչ նույնն է՝ սպանեք նրանց, ինչպես նաև փորձեք գողանալ ցանկալի փաստաթուղթ. Դիտեք այն ցանկացած տեղադրման վրա և վերցրեք այն: Այժմ դուք պարզապես պետք է վերադառնաք ձեր ապաստարան և լքեք գտնվելու վայրը: Բայց նախ նկարագրենք երեք պայմանագրերի ընդունումը։

Գողացված արխիվ.

Սև շուկան գտնելը բավականին պարզ է. այն կնշվի կետավոր մարկերով: Այնտեղ ձեռք բերեք երեք նոր պայմանագիր:

Պայմանագիր թիվ 1 - «Ալբերտոն և աբբայությունը»

Երբ հայտնվես հետաքրքրությունների թագավորական կաբինետում, սպանիր բոլոր քույրերին, իսկ հետո փնտրիր եղբայր Կարդոզոյին։ Նա գործնականում կլինի ամենավերևում` Քույրերի աղանդի առաջնորդի գրասենյակի դիմաց: Շշմեցրեք նրան, իսկ հետո նրա հետ իջեք նկուղ և թշնամուն դրեք տանջանքի աթոռին։ Մնում է լքել գտնվելու վայրը։

Պայմանագիր թիվ 2 - Ռոզենի մարգարեությունները

Երբ բարձրանաք վերև և հանդիպեք առաջին կույր քրոջը, սպանեք նրան (կամ ապշեցրեք) և փնտրեք դիակձախ կողմում գտնվող վերելակի հորանում: Առաստաղի անցքի միջով ցատկեք վերելակի մեջ և վերցրեք մարգարեության գիրքը:

Պայմանագիր թիվ 3՝ «Վտանգավոր խաղադրույք».

Շարժվեք նշագծի երկայնքով, որը գտնվում է գտնվելու վայրի սկզբում: Սանդուղքներից շարժվեք դեպի մետաղյա աշտարակ, իսկ այնտեղից՝ պատշգամբ։ Կլինեն շատ թակարդներ, որոնք դուք պետք է զինաթափեք: Հաջորդը, շարժվեք վերև՝ թակարդին հարվածելու համար, այնուհետև ցատկեք ներքև՝ սպասելու պայթյունին: Կրկին բարձրացեք վերև՝ օգտագործելով տելեպորտացիա, չեզոքացրեք թակարդը և հանեք ցանկալի իրը սեյֆից:

Նաև գտնվելու վայրում կարող եք փորձել փրկել Լոնիին: Դա անելու համար մակարդակի սկզբում, ներքևում, խոսեք Քորթնիի հետ: Նա կասի, որ իր սիրելին գնացել է կարմիր շենք։ Բարձրացե՛ք այնտեղ՝ օգտագործելով տելեպորտացիա, բարձրանալով պատշգամբ, այնուհետև փնտրել սենյակները: Դիակը գտնելուց հետո ստուգեք այն և վերցրեք մատանին։ վերադարձեք Քորթնիի մոտ և որոշում կայացրեք՝ վերցրեք մրցանակը և մատանին պահեք ձեզ համար, վերցրեք մրցանակը, բայց մատանին տվեք նրան, հրաժարվեք մրցանակից և մատանին տվեք Քորթնիին։

ԱՌԱՔԵԼՈՒԹՅՈՒՆ 5 - ԱՇԽԱՐՀԻ ԲԱՑԱԾ անցք

Հասնել հանքերին

Օտարին սպանելու համար Բիլլի Լուրկը ճանապարհորդում է Շինդարեյի հյուսիսային հանքեր: Թաքնված նրանց ներսում սարսափելի գաղտնիք, ահա սահմանը միջեւ իրական աշխարհըև անդունդը. Ձեր նպատակը պարզ է՝ ներխուժել անդունդ և սպանել այլմոլորակայինին: Կամ կա՞ այլ տարբերակ։

Աշխարհում փոս կա.

Չնայած այս վայրը մեծ է, թշնամիները գտնվում են երկու-չորս հոգուց բաղկացած խմբերով որոշակի հեռավորությունների վրա: Կան բազմաթիվ ներքին տարածքներ, որոնք դուք կարող եք ուսումնասիրել և գտնել ոսկորների ամուլետներ: Ի դեպ, այս վայրում այլ կոլեկցիոն կամ օգտակար իրեր չկան՝ միայն ամուլետներ: Օգտագործեք Հեռատեսության հմտությունը՝ գտնելու ամուլետները, այնուհետև թունելի միջով շարժվեք դեպի այգի արձանի հետ: Շուտով կտեսնեք շներին և առաջին կուլտիստներին։

Սրանք տարօրինակ մարդիկհագած սպիտակ կոստյումներ և դեմքերին ունեն բնորոշ սպիներ։ Քեզ տեսնելուն պես կհարձակվեն քեզ վրա։

Առջևի բակում դուք կբախվեք կողպված դռան մեջ՝ համակցված կողպեքով: Գնացեք ձախ կողմի սենյակ, բարձրացեք աստիճանների երկայնքով դեպի վերև և գտեք այն տեղը, որտեղ միջնորմից վերև կա անցում: Տեղափոխվեք այնտեղ և սեղանի վրա պատի հետևում ծածկագրի համադրությամբ գրություն փնտրեք: Կոդը միշտ տարբեր է լինելու, ուստի հոդվածում ձեզ այդ մասին պատմելը իմաստ չունի։ Վերադարձեք դեպի դուռը, մուտքագրեք կոդը և անցեք։

Հաջորդը, դուք կբախվեք մեկ այլ փակ դռան մեջ: Փակ դարպասները կարելի է բացել կարմիր փականով։ Պտտեք այն F ստեղնը պահելով, և երբ դարպասը բարձրանա, արագ շարժվեք դրա տակով։ Հետևեք հանքի երկայնքով, անցեք մյուս կողմը՝ օգտագործելով շրջված տրոլեյբուսը:

Բույսի ներսում դուք կհանդիպեք ավելի լուրջ պաշտամունքայինների: Եվ որքան մոտենաք դեպի անդունդ, այնքան շատ կուլտիստներ կլինեն: Դուք պետք է գտնեք կողպված դուռ, որը պահանջում է բանալի: Անպայման անգիր արեք, քանի որ միայն այսպես կարող եք այլընտրանքային, լավ ավարտ ստանալ:

Մուտքը դեպի անդունդ

Շարժվելով հանքի միջով, դուք պետք է հասնեք անդունդ: Այնտեղ հասնելու միակ ճանապարհը Մեռյալ Աստծո Աչքի հետ շփվելն է: Արգելափակված սենյակը կկնքվի որպես արգելված տարածք։

Մահացած Աստծո աչքը.

Հսկայական քարանձավային սրահում բարձրացեք աստիճաններով, օգտագործեք հեռահաղորդակցություն՝ մյուս կողմ հասնելու համար: Ժայռերի վրայով ցատկելով և շփվեք դրա հետ:

Մի անգամ անդունդում նշեք, որ Մալհոդիի դիակը շղթայված է ձախ կողմում գտնվող ժայռին (չեմ հիշում ճշգրիտ անունը): Խուզարկեք նրա մարմինը և վերցրեք այն ցանկալի բանալին. Շարժվելով փոփոխված վայրում, վերադարձեք դեպի կողպված դուռը: Բացեք այն, ուսումնասիրեք տուփը: Կապույտ տուփի կոդի համակցությունը 962 է: Այն բացելուց հետո ուսումնասիրեք նշումը՝ պարզելու համար, թե ինչպես կարող եք փրկել Այլմոլորակայինին:

ծիսական ամրոց

Դրանից հետո հետևեք նշագծին, շարժվեք դեպի Ծիսական ամրոց։ Առաջ գնացեք, հասեք Այլմոլորակայինին և շփվեք նրա հետ:

Որոշեք՝ ուզում եք սպանել նրան, թե՞ ուզում եք փրկել։ Զրուցեք Դաուդի հետ: Նրա հետ զրույցում դուք ստիպված կլինեք մի քանի անգամ սպանել ձեր ընկերոջը, որպեսզի փրկեք Այլմոլորակայինին։ Կամ կարող ես հրաժարվել ու դեռ սպանել «հրեշին»։

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի