Shtëpi Kërpudha Redaktori i grafikës Fraktal. Programet e gjeneratorëve fraktale. Pro dhe kundra

Redaktori i grafikës Fraktal. Programet e gjeneratorëve fraktale. Pro dhe kundra

Matematika përshkohet fjalë për fjalë me harmoni, dhe grafika fraktal është një konfirmim i drejtpërdrejtë i kësaj. Shkenca është e pranishme në krijimin e secilit prej elementeve të saj, ndaj pasqyron gjithë bukurinë.

Krijuesi i gjeometrisë fraktal, profesor Mulderbrot, ka shkruar në librat e tij se grafika në fjalë nuk është thjesht imazhe që përsërisin. Është struktura e çdo qenieje ose objekti në planet, të gjallë ose jo të gjallë. Për shembull, ADN-ja është baza, një integrim. Por nëse kodi fillon të përsëritet, atëherë shfaqet një person.

Bazat e grafikës fraktal

Çfarë është grafika fraktal? Është një ose më shumë secila prej të cilave është e ngjashme me tjetrën. Kjo do të thotë, imazhi është i përbërë nga pjesë identike.

Vetë fjala "fraktal" mund të përdoret nëse figura ka një ose më shumë nga këto veti:

  • Struktura jo e parëndësishme. Kur merret parasysh një detaj i vogël i të gjithë imazhit, fragmenti është i ngjashëm me të gjithë vizatimin. Zmadhimi nuk i përkeqëson gjërat. Imazhi mbetet gjithmonë po aq kompleks.
  • Secila pjesë e figurës është e ngjashme.
  • Ka një dimension matematikor.
  • E ndërtuar me përsëritje.

Shumë objekte natyrore ose origjinë artificiale të pajisura me vetitë e fraktaleve. Këto përfshijnë sistemet e qarkullimit të gjakut të njerëzve dhe kafshëve, kurorat dhe rrënjët e pemëve, e kështu me radhë.

Grafikat kompjuterike fraktale po bëhen të njohura sepse bukuria dhe realizmi mund të arrihen përmes ndërtimit të thjeshtë duke përdorur pajisjet e duhura. Thjesht duhet të vendosni formulën e saktë matematikore dhe të specifikoni numrin e përsëritjeve.

Si të krijoni një element grafik fraktal?

Krijimi i grafikëve fraktal do të ndryshojë në varësi të klasifikimit të tij: gjeometrike, algjebrike ose stokastike. Pavarësisht ndryshimit, rezultati do të jetë gjithmonë i njëjtë. Meqenëse grafika fraktal fillon me gjeometrinë, duhet të konsideroni krijimin e saj me një shembull përkatës:

  1. Vendos një kusht. Kjo është forma mbi të cilën do të ndërtohet i gjithë imazhi.
  2. Vendosni një procedurë. Ajo e transformon gjendjen.
  3. Merrni një fraktal gjeometrik.

Kushti null zakonisht përfaqësohet si një trekëndësh.

Për të ndërtuar një imazh, duhen zbatuar dy procedura. Së pari, DrawTriangle. Ai ndërton një trekëndësh bazuar në pikat e specifikuara nga përdoruesi. Së dyti, DrawGenerator. Ai tregon numrin e pikëve. Çdo procedurë mund të përsëritet disa herë ose pafundësisht. Argumenti numerik n përdoret për të përcaktuar këtë tregues.

Veprime të tjera me grafikë fraktal

Pasi të jetë krijuar një element grafik fraktal, mund të kryhen veprime të ndryshme shtesë me të:

  • Kthehet dhe shtrihet. Pra rriteni pjesë individuale vizatim, ose marrin formën e dëshiruar nga përdoruesi.
  • Grupimi i objekteve. Zakonisht ky funksion përdoret për të caktuar shkallën e dëshiruar.
  • Konvertimi i ngjyrave. Imazhi mund të pikturohet në çdo hije, vendosni tonin.
  • Ndryshimi i formës së një objekti të tërë ose pjesëve individuale.

Duhet mbajtur mend se imazhet e grafikëve fraktal janë përfundimisht të pamundura të parashikohen. Kur trekëndëshi është shumë i madh, pamja do të jetë joreale, përdoruesi do të shohë vetëm dritare e zezë. Kur të gjendet tekstura e dëshiruar, të gjitha ndryshimet në të duhet të kryhen në një rend minimal, duke ruajtur vazhdimisht një variant të vlefshëm.

Programet për gjenerim

Nuk ka asnjë person të tillë që nuk do të tërhiqej nga grafika fraktal. Programet e përfshira në krijimin e tij janë paraqitur në numër të madh. Prandaj, duhet të gjeni më të përshtatshmet për fillestarët.

Produkti Art Dabbler është opsioni më i mirë nëse përdoruesi nuk është marrë me taksat e tij më parë. Këtu jo vetëm që mund të zotëroni grafikën, por edhe të mësoni se si të vizatoni në një kompjuter. Përparësitë e tjera përfshijnë një sasi të vogël memorie të zënë dhe një ndërfaqe intuitive.

Një program tjetër është Ultra Fractal. Tashmë është fokusuar në punën e profesionistëve, do të jetë e vështirë për fillestarët ta kuptojnë atë. Ndërfaqja këtu është mjaft e ndërlikuar, por prodhuesit e kanë zbatuar atë duke përdorur shembullin e një Photoshop të rregullt. Nëse përdoruesi është marrë me këtë program, atëherë ai do t'i kuptojë shpejt butonat. E veçanta e Ultra Fractal është se këtu nuk kryhen vetëm grafika fractal si një imazh standard dhe i rregullt, por edhe animacion. Formulat për përpilim janë bashkangjitur, por nëse është e nevojshme, përdoruesi do të jetë në gjendje të përdorë të tijën.

Format ekzistuese

Formatet grafike fraktale përcaktojnë formën dhe metodën e ruajtjes së të dhënave të skedarit. Disa prej tyre përfshijnë një sasi të madhe informacioni. Prandaj, ato duhet të jenë të ngjeshur. Dhe për ta bërë këtë jo duke arkivuar, por direkt në dosje. Nëse e zgjidhni saktë, atëherë kompresimi do të ndodhë automatikisht. Ekzistojnë disa algoritme për këtë procedurë.

Nëse aplikacioni është para përdoruesit, shumica e cila mbahet në një ngjyrë, është e arsyeshme të përdoren formatet BMP dhe PCX. Këtu, një sekuencë e vlerave të përsëritura zëvendësohet.

Një diagram që përdoret shumë rrallë, por ende përdoret në grafikë fraktal, vendoset logjikisht në TIFF ose GIF.

Disa formate janë universale. Kjo do të thotë, ato mund të shihen në shumicën e redaktorëve. Por nëse cilësia është e rëndësishme për përdoruesin, atëherë duhet të përdorni programin origjinal.

Formatet fraktale nuk mbështeten nga shfletuesit. Kjo është arsyeja pse ato transformohen nëse ka nevojë për t'i ngarkuar ato në një faqe të caktuar.

Aplikacionet

Përdorimi i grafikës fraktal mund të quhet praktikisht i kudondodhur. Për më tepër, kjo zonë po zgjerohet vazhdimisht. Për momentin, mund të vërehen fushat e mëposhtme:

  1. Grafika kompjuterike. Relievet janë paraqitur realisht dhe objekte natyrore. Kjo përdoret në krijimin e lojërave kompjuterike.
  2. Analiza tregjet e aksioneve. Fraktalet përdoren këtu për të shënuar përsëritjet që më vonë do të hyjnë në duart e tregtarëve.
  3. Shkencat e Natyrës. Në fizikë, duke përdorur grafikën fraktal, modelohen proceset jolineare. Në biologji, ai përshkruan strukturën sistemi i qarkullimit të gjakut.
  4. për të reduktuar sasinë e informacionit.
  5. Krijimi i një rrjeti të decentralizuar. Përmes fraktaleve, është e mundur të sigurohet një lidhje e drejtpërdrejtë, dhe jo përmes rregullore qendrore. Prandaj, rrjeti bëhet më i qëndrueshëm.

Për momentin praktikohet përdorimi i fraktaleve në prodhimin e pajisjeve të ndryshme. Për shembull, një tubacion tashmë është nisur për të krijuar antena që marrin sinjale në mënyrë të përsosur.

Shembuj

Shembujt e grafikës fraktal variojnë nga elementët primitivë deri tek elementët shumë kompleks përsëritës. Veçori unike i këtij lloji është se modeli mund të përbëhet ekskluzivisht nga pasthirrma ose

Standard, por relativisht shembuj kompleks Grafikat fraktale të krijuara nga kompjuteri janë retë, malet, brigjet e detit e kështu me radhë. Ato përdoren shpesh në krijimin e lojërave.

nga më së shumti shembull i thjeshtë mund të quhet kurba Koch. Së pari, ajo nuk ka një gjatësi specifike dhe quhet e pafundme. Së dyti, këtu nuk ka fare butësi. Prandaj, është e pamundur të ndërtohet një tangjente.

Pro dhe kundra

Grafikat fraktale kanë fituar kohët e fundit shpërndarjen e tyre. është shumë e paqartë, pasi nuk ka një bazë normale teorike. Terminologjia dhe parimet e përdorimit të tij nuk janë kuptuar plotësisht, pavarësisht se ato janë efektive dhe funksionale.

Përparësitë e grafikës fraktal qëndrojnë në disa faktorë:

  1. Madhësi e vogël për vizatim në shkallë.
  2. Nuk ka fund për shkallëzimin, kompleksiteti i figurës mund të rritet pafundësisht.
  3. Nuk ka asnjë mjet tjetër që do t'ju lejojë të krijoni forma komplekse.
  4. Realizmi.
  5. Lehtësia e krijimit të punës.

Disavantazhet e grafikës fraktal janë gjithashtu të pranishme. Së pari, nuk mund të bësh pa një kompjuter. Për më tepër, sa më i gjatë të jetë numri i përsëritjeve, aq më shumë ngarkohet procesori. Prandaj, vetëm me cilësi të lartë pajisje kompjuterike të aftë për të trajtuar imazhe komplekse.

Së dyti, ka kufizime në shifrat origjinale matematikore. Disa imazhe nuk mund të krijohen duke përdorur fraktale.

Ngjashmëritë dhe ndryshimet midis fraktalit dhe vektorit

Grafikat vektoriale dhe fraktale janë shumë të ndryshme nga njëra-tjetra:

  1. Kodimi i imazhit. Vektori përdor konturet e ndryshme forma gjeometrike, fraktal - një formulë matematikore e bazuar në një trekëndësh.
  2. Me aplikim. Vektori përdoret kudo që ju nevojitet për të marrë një skicë të qartë. Grafikat fraktale janë më të specializuara dhe kanë gjetur rrugën e tyre në matematikë dhe art.
  3. Për analogji. Analogët e vektorit janë rrëshqitje ose funksione në grafikë. Në fraktale, këto janë flok dëbore ose kristale.

Pavarësisht nga shumëllojshmëria e veçorive dalluese, këto dy lloje grafike janë të bashkuara nga cilësia e imazhit. Ajo mbetet e njëjtë pavarësisht nga niveli i zmadhimit.

Grafikat tredimensionale, vektoriale, raster, fraktal janë të ngjashme në një gjë - të gjitha ato përdoren gjerësisht në zgjidhjen e problemeve të ndryshme kompjuterike. Për të marrë një imazh vërtet me cilësi të lartë, duhet të përdorni secilën prej tyre.

Karakteristikat unike të fraktaleve

Grafikat fraktale janë të pakrahasueshme. Ajo është unike në llojin e saj. Së pari, një pjesë e vogël e tij mund të tregojë për të gjithë vizatimin ose imazhin menjëherë. Informacioni për të gjithë fraktalin është i disponueshëm, sepse është e vetëngjashme.

Në qendër të çdo imazhi që lidhet me këtë lloj grafike, është trekëndësh barabrinjës. Të gjitha detajet e tjera të vizatimit janë ose pjesë të tij, ose kopje të zvogëluara / të zmadhuara. Kjo do të thotë, një element specifik merr pjesë në hartimin e figurës.

Për të përdorur grafikë fraktal, nuk nevojiten objekte të ruajtura në memorien e kompjuterit. Mund të filloni të krijoni, duke pasur në dorë vetëm një formulë matematikore.

konkluzioni

Grafikat fraktale janë shumë realiste. Kjo ndodh sepse detajet dhe elementet e tij gjenden vazhdimisht në mjedisin e njeriut - male, re, brigje deti, të ndryshme. dukuritë natyrore. Disa prej tyre mbeten vazhdimisht në të njëjtën gjendje, si pemët, zonat shkëmbore. Pjesa tjetër po ndryshon vazhdimisht, si një flakë e zjarrtë e ndezur ose gjaku që lëviz nëpër enët.

Zhvillimi i teknologjive fraktal sot është një nga fushat progresive të shkencës. Përdoret jo vetëm në grafika kompjuterike. Ndoshta nëse shkencëtarët arrijnë të arrijnë në thelbin e tyre, një person do të fillojë ta kuptojë këtë botë shumë më mirë.

Vitin e kaluar, veçanërisht në vjeshtë dhe dimër, kur për shkak të rrethanave personale, dola të isha më i larguari nga grafikat fraktal dhe gjithçka që lidhej me të, filluan të më bënin pyetje rreth shkrimit të formulave për gjenerimin e fraktaleve vetë. Dikur kam pasur interes në këtë fushë. Ndoshta, nëse do të kishte kohë shtesë, dhe më shumë - një dëshirë e madhe, atëherë do të kisha shkuar me kokë në këtë çështje. Por kuptova që njohuritë në fushën e programimit që kisha dikur gjatë studimeve në universitet ishin harruar në mënyrë të sigurt, sepse nuk ishin përdorur për shumë kohë. Duke pasur mjetet më të fuqishme për krijimtarinë në formën e programeve tashmë të studiuara dhe të dashura, nuk e pashë kuptimin të kërkoja diçka që mund të mos i përmbushte pritshmëritë në fund. Megjithatë, nuk mund të qëndroj larg temës, e cila personalisht më duket kryesisht simbolike, pasi mund të bëhet vendimtare. Ky është një interes dhe mall për diçka të re, për zhvillim, për veçanti.
Sot do t'ju tregoj për një program interesant, i krijuar për njerëzit që kuptojnë programimin.

Pra - Fractorama. pa pagesë. Autori i programit John F. Dumas është një inxhinier softuerësh, mësues dhe ka një diplomë në matematikë të aplikuar. Ndërfaqja e programit është mjaft koncize. Para jush janë dy dritare. E para është një redaktues teksti në të cilin duhet të shkruani formula, dhe i dyti është krijuar për të vizualizuar rezultatin e punës suaj - fraktalin tuaj të përfunduar.
Le të shohim punimet nga galeria e programit:





Si jeni? Më kujton tre programe njëherësh, por duket shumë bukur.
Disa veçori të Fract-O-Rama! (kështu e quan autori).
Të gjitha fraktalet krijohen duke përdorur gjuhën e skriptimit fraktal Fract-O-Rama, e cila ju lejon të eksploroni më shumë gamë të gjerë llojet e fraktaleve sesa një numër gjeneratorësh të tjerë fraktalë. Programi mund të funksionojë në të dy mjediset win32 dhe Unix për faktin se është shkruar duke përdorur Qt. Vjen me kodin e plotë burimor. Çdo shkarkim përmban dokumentacion dhe një numër të madh formulash shembujsh. Në dispozicion variante të ndryshme shkarkime - zgjidhni atë të duhurin.
Nëse jeni të interesuar për procesin e krijimit të një fraktal në këtë program, hidhini një sy "Rreth Nesh".
Këtu është galeria: https://fractoramafractalart.com/
Faqja e projektit në deviantart http://fract-o-rama.deviantart.com/
Më lejoni të përmbledh. Para nesh është një program kurioz i krijuar për ata që dinë programim ose duan të mësojnë. Është e vështirë të gjykosh gjendjen e projektit sot, pasi fraktalet më të fundit në galeri datojnë në vitin 2015. Në çdo rast, programi meriton vëmendje.

fraktalështë një figurë me dimension të pjesshëm (jo 2D ose 3D, por, për shembull, 1.5D ose 2.3D). Falë kësaj veçorie, figura rezulton të jetë e ngjashme, d.m.th. i përbërë nga shumë pjesë, secila prej të cilave është një kopje e reduktuar e të gjithë figurës në tërësi. Koncepti i një fraktal u fut në matematikë nga një shkencëtar amerikan me origjinë polake Benoit Mandelbrot (1924-2010). Këtu është një libër klasik mbi fraktale (në format djvu) nga themeluesi i kësaj fushe të matematikës.

Apofiza

Për të gjeneruar, shfaqur fraktale dhe për t'i ruajtur ato si foto, ka më shumë se një duzinë programesh kompjuterike. Apophysis është një nga më të njohurit. Ekziston një version bazë i programit (versioni aktual Apophysis 2.09) dhe një version i avancuar (Apophysis 7X). Ky i fundit ka më shumë cilësime, shabllone dhe parametra më të larmishëm me të cilët mund të ndryshohet shablloni. Në të dy versionet, përveç një imazhi statik, mund të krijoni një video (duke shndërruar një fraktal në një tjetër). Versioni 7X ofron shtojca për krijimin e fraktaleve 3D. Ndërfaqja e programit është 90% e njëjtë.

Imazhi i fraktaleve ndërtohet sipas formulave komplekse matematikore. Aparati matematikor është i fshehur nga përdoruesi i programit, por është e mundur të ndryshohen parametra të ndryshëm të formulës që ndikojnë në transformimin dhe ngjyrën e imazhit përfundimtar. Një nga skenarët më të thjeshtë për të punuar me programin: a) zgjidhni një shabllon që është më afër asaj që dëshironi të merrni në fund; b) caktoni transformime shtesë në redaktues ose ndryshoni parametrat e transformimeve të specifikuara për këtë shabllon; c) rregulloni skemën e ngjyrave; d) ruajeni në disk në një format grafik standard png me një sfond transparent. Modelet quhen flakë. Ruajtja në disk quhet rendering (render flame).

flakët

Çdo shpërndarje e programit përfshin një koleksion të madh ose jo aq të madh flakësh. Çdo flakë është një grup i ruajtur parametrash fraktal. Nga jashtë, përdoruesi mund të shohë flakët në formën e një liste në pjesën e majtë të dritares së programit. Kjo është një listë titujsh në formë teksti ose pamje paraprake. Mund të kaloni ndërmjet mënyrave të ekranit duke përdorur butonat e pamjes klasike dhe të pamjes Trumbnail në shiritin e veglave. Klikimi mbi një artikull në këtë listë do të bëjë që ky shabllon të ngarkohet në dritaren qendrore të programit dhe do të shihni imazhin e krijuar. Shpejtësia e paraqitjes së figurës varet nga cilësimi i cilësisë. Për këtë është përgjegjës elementi i përzgjedhur në shiritin e veglave me vlerat 5, 10, 15, 50... Sa më e lartë të vendoset cilësia, aq më gjatë vizatohet imazhi. Dhe fotografia do të rivizatohet shpesh, me çdo ndryshim të të paktën një parametri, kështu që unë rekomandoj ta vendosni cilësinë në 5 më të dobët dhe ta rrisni atë një herë nëse ende dëshironi të merrni parasysh disa detaje përpara se të ruani në disk.

Në Apophysis 7X, ju mund të gjeneroni një flakë të re duke klikuar butonin New. Në të dy versionet, mund të përdorni një flakë të shkarkuar nga Interneti - thjesht hapni skedarin nga disku me shtrirjen e flakës në program. Ju gjithashtu mund të krijoni një flakë vetë si skedar në disk - në menynë File, nën-artikullin Save Parameters.

Për fillestarët, puna me programin nuk është aq një ndryshim i qëllimshëm i parametrave, sa një zgjedhje midis opsioneve që vetë programi ka krijuar. Ekziston një buton Mutation në panel - ai krijon rastësisht 8 ndryshime në lidhje me flakën aktuale. Në dritaren që hapet - 9 kombinime, opsioni juaj fillestar është në qendër. Ju mund të vendosni parametrin e programit që do të marrë pjesë në mutacione.

Redaktor

Moduli më interesant i programit është redaktori (Editor). Në redaktues, ju rregulloni dhe rregulloni formulat (të cilat janë ende të fshehura, por ju punoni me parametrat e tyre). Në redaktues, ju gjithashtu mund të krijoni fraktalin tuaj nga e para (butoni më i majtë New Flame në shiritin e veglave të redaktuesit). Butoni New Transform shton një transformim të ri, i cili shfaqet në fushën e redaktorit kryesor në formën e një trekëndëshi. Në skedën Variacione, një parametër zgjidhet për transformim dhe vlera e tij vendoset në diçka tjetër nga 0 (nëse 0, atëherë parametri nuk merr pjesë në formulë). Në fushën Pesha, vendoset pesha e transformimit (shkalla e ndikimit në të gjithë imazhin). Mund të lexoni më shumë rreth punës me redaktorin.

Ngjyrat

Skema e ngjyrave për fraktalin tuaj mund të caktohet si për një transformim të veçantë (kjo bëhet në redaktuesin në skedën Ngjyrat), ashtu edhe për të gjithë përbërjen (butoni Gradient në panelin kryesor të dritares Apophysis). Gradientët si dhe flakët mund të ruhen në disk dhe të ndahen midis përdoruesve. Në skedën e gradientit, mund të rregulloni gamën e ngjyrave, kontrastin, shkëlqimin, turbullimin, ngopjen...

Ndoshta është e vështirë të gjesh njerëz që nuk do të magjepseshin nga soditja e grafikëve fraktal - në elementet e saj misterioze, dikush mund të imagjinojë flakën e natës së një zjarri, dikush - qerpikët e gjatë të algave lëkundëse në kolonën e ujit, dikush - të gjithë. misterin e Universit.
Por në një mënyrë ose në një tjetër, grafika fractal patjetër tërheq vëmendjen tonë, dhe paketat e softuerit për krijimin e saj mund të bëhen guri i hapjes që do t'ju lejojë t'i afroheni krijimtarisë reale fractal, veçanërisht pasi të gjitha ato janë relativisht të lehta për t'u mësuar.
Duke përdorur fraktale, mund të ndërtohen jo vetëm imazhe surreale, por edhe ato mjaft realiste (për shembull, fraktalet shpesh përdoren për të krijuar re, borë, vija bregdetare, pemë dhe shkurre, etj.). Prandaj, imazhet fraktal mund të përdoren më së shumti zona të ndryshme, duke filluar nga krijimi i teksteve të thjeshta dhe imazheve të sfondit deri te peizazhet fantastike për lojëra kompjuterike ose ilustrime librash. Dhe kryeveprat e ngjashme fractal (si dhe ato vektoriale) krijohen nga llogaritjet matematikore, por ndryshe nga grafika vektoriale element bazë Grafika fraktal është vetë formula matematikore - kjo do të thotë se asnjë objekt nuk ruhet në memorien e kompjuterit dhe imazhi (pa marrë parasysh sa i ndërlikuar mund të jetë) është ndërtuar vetëm në bazë të ekuacioneve.
1. Programi Art Dabbler
Është mirë që të filloni njohjen tuaj me bazat e grafikës fraktal me paketën Art Dabbler. Ky redaktues (nga Fractal Design dhe tani në pronësi të Corel) është në fakt një version i cunguar i Painter. Ky është një program i shkëlqyer për të mësuar jo vetëm grafikën kompjuterike, por mbi të gjitha bazat e vizatimit. Sasia e vogël e memories që kërkohet (vetëm 10 MB nevojiten për ta instaluar), si dhe një ndërfaqe e thjeshtë e aksesueshme edhe për një fëmijë, e lejojnë atë të përdoret në kurrikula shkollore. Ashtu si redaktori raster MS Paint, redaktori fraktal Art Dabbler është veçanërisht efektiv në fazën fillestare të zotërimit të grafikës kompjuterike.
Vëmendja kryesore e zhvilluesve të paketës Art Dabbler iu kushtua dy faktorëve:
  • krijimi i një ndërfaqe të thjeshtuar, elementi kryesor i së cilës janë kutitë e veglave (këtu quhen sirtarë);
  • mundësia e përdorimit të paketës si program trajnimi. Për të realizuar këtë qëllim, së bashku me vetë programin, në paketë janë përfshirë tutoriali "Mëso të vizatosh" dhe një film trajnimi në një CD. Mësimet e vizatimit të ofruara në to ju lejojnë të vëzhgoni hap pas hapi procesin e krijimit të imazheve me ngjyra nga artistë me përvojë duke përdorur paketën Art Dabbler.
Shiriti i menusë përfshin gjashtë artikuj: standard për shumicën e programeve - File, Edit dhe Help, si dhe Efektet, Opsionet dhe Tutors, të cilët janë të pranishëm në shumicën e programeve grafike dhe nuk kanë nevojë për komente shtesë.
Art Dabbler ofron një grup efektesh (menuja Efektet) që mund të përdoren për të ndryshuar ose shtrembëruar imazhet. Për shembull, efekti Texturize krijon tekstura për letër, kanavacë dhe më shumë, duke zgjeruar opsionet krijuese të artistit.
Duhet të theksohet se në Art Dabbler të gjitha mjetet quhen sirtarë në të njëjtën mënyrë si, për shembull, mjetet e ngjashme quhen paleta në Photoshop, dhe dockers në CorelDRAW. Ata ruajnë furça, lapsa, një brez elastik dhe mjete të tjera, për t'i aktivizuar ato, thjesht klikoni ikonën që i korrespondon. Në muret e përparme të sirtarëve, shfaqen një numër i vogël butonash dhe një dorezë, duke shtypur të cilat përdoruesi fiton akses në të gjithë grupin e operacioneve të kryera përmes tij falë butonave shtesë të hapjes.
Shkarko
2. Programi Ultra Fractal
Ultra Fractal është zgjidhja më e mirë për krijimin e imazheve unike fractal cilësi profesionale. Paketa përmban një ndërfaqe miqësore për përdoruesit, shumë elementë të së cilës të kujtojnë Photoshop-in (që e bën të lehtë për t'u mësuar), dhe shoqërohet me dokumentacion tepër të detajuar dhe të ilustruar bukur me një seri mësimesh që përshkojnë të gjitha aspektet e punës me program hap pas hapi. Ultra Fractal përfaqësohet nga dy Ka disa botime: Standard Edition dhe Animation Extended Edition, aftësitë e të cilave lejojnë jo vetëm gjenerimin e imazheve fractal, por edhe krijimin e animacionit bazuar në to. Imazhet e krijuara mund të jepen me rezolucion të lartë, të përshtatshme për printim dhe të ruhen në formatin e vetë programit ose në një nga formatet e njohura fractal. Imazhet e paraqitura mund të eksportohen gjithashtu në një nga formatet grafike raster (jpg, bmp, png dhe psd), dhe animacionet e përfunduara të fraktalit mund të eksportohen në formatin AVI.
Parimi i krijimit të imazheve fraktal është mjaft tradicional, gjëja më e thjeshtë është të përdorni një nga formulat e përfshira në dorëzim (shfletuesi i integruar do t'ju ndihmojë të lundroni në pamjen e mundshme të imazhit të krijuar nga formula e zgjedhur), dhe më pas të modifikoni parametrat e formulës në mënyrën e dëshiruar. Dhe nëse eksperimenti ishte i pasuksesshëm, atëherë veprimi i fundit është i lehtë për t'u anuluar. Ka shumë formula fraktale të gatshme dhe numri i tyre mund të zgjerohet duke shkarkuar formula të reja nga faqja e internetit e programit. Përdoruesit e avancuar mund të provojnë fatin e tyre në krijimin formulën e vet, për të cilin paketa ka një redaktues teksti të integruar me mbështetje për shabllonet bazë të bazuar në konstruktet standarde të gjuhës programuese të formulave fraktal.
Sidoqoftë, nuk duhet menduar se misteri i një imazhi fraktal qëndron vetëm në një formulë të suksesshme. Aspektet e tjera nuk janë më pak të rëndësishme. Për shembull, akordimi i ngjyrave, i cili përfshin zgjedhjen e një opsioni ngjyrash dhe rregullimin e saktë të parametrave të tij. Rregullimi i ngjyrave zbatohet në nivelin e paketave të ngurta grafike, për shembull, gradientët mund të krijohen dhe rregullohen në mënyrë të pavarur, duke rregulluar shumë parametra, duke përfshirë tejdukshmërinë, dhe duke i ruajtur ato në bibliotekë për përdorim të mëvonshëm. Përdorimi i shtresave me aftësinë për të ndryshuar mënyrat e tyre të përzierjes dhe rregullimin e tejdukshmërisë ju lejon të gjeneroni fraktale me shumë shtresa dhe, duke mbivendosur imazhe fraktal mbi njëra-tjetrën, të arrini efekte unike. Përdorimi i maskave të opacitetit siguron maskimin e zonave të caktuara të imazhit. Filtrat e transformimit ju lejojnë të kryeni transformime të ndryshme në fragmente të zgjedhura të imazhit: shkallë, pasqyrë, prerje sipas një modeli, shtrembërim duke u rrotulluar ose valëzim, shumëzuar me parimin e kaleidoskopit, etj.
Shkarko
3. Eksplorues Fraktal


Fractal Explorer është një program për krijimin e imazheve të fraktaleve dhe tërheqësve 3D me karakteristika mjaft mbresëlënëse. Ka një ndërfaqe klasike intuitive që mund të personalizohet sipas preferencave të përdoruesit dhe mbështet formatet standarde të imazhit fraktal (*.frp; *.frs; *.fri; *.fro; *.fr3, *.fr4, etj.) . Imazhet e gatshme fractal ruhen në formatin *.frs dhe mund të eksportohen në një nga formatet grafike raster (jpg, bmp, png dhe gif), dhe animacionet fraktal ruhen si skedarë AVI.
Gjenerimi fraktal është i mundur në dy mënyra - bazuar në imazhet bazë fraktal të ndërtuara sipas formulave të përfshira në dorëzim, ose nga e para. Opsioni i parë ju lejon të merrni rezultate interesante relativisht e thjeshtë, sepse nuk është e vështirë të zgjedhësh një formulë të përshtatshme, veçanërisht pasi një shfletues i përshtatshëm skedarësh do t'ju lejojë të vlerësoni cilësinë e një fractal nga baza e të dhënave edhe para se të krijoni një imazh fractal bazuar në të. Për një imazh fraktal të marrë në këtë mënyrë, mund të ndryshoni paletën e ngjyrave, të shtoni një imazh të sfondit në të dhe të përcaktoni mënyrën e përzierjes së shtresave fractal dhe sfondit, si dhe shkallën e transparencës së shtresës fraktal. Atëherë do të jetë e mundur të transformoni imazhin fraktal, ta shkallëzoni nëse është e nevojshme, të përcaktoni madhësinë e figurës dhe ta jepni atë. Krijimi i një imazhi nga e para është shumë më i vështirë dhe përfshin zgjedhjen e njërës nga dy metodat. Ju mund të zgjidhni llojin e fraktalit nga pothuajse 150 opsione. Dhe pastaj kaloni te ndryshimi i parametrave të ndryshëm: vendosja e paletës, sfondi, etj. Ose mund të provoni të krijoni formulën tuaj të personalizuar duke përdorur përpiluesin e integruar. Përpara se të jepni imazhin e përfunduar, mund t'ju duhet të kryeni korrigjimin automatik ekuilibri i ngjyrave dhe/ose rregullim manual i ndriçimit, kontrastit dhe ngopjes.
Shkarko
4. Programi ChaosPro
ChaosPro është një nga gjeneruesit më të mirë të imazhit fraktal falas me të cilin mund të krijoni lehtësisht një numër të pafund imazhesh fraktalësh mahnitëse të bukura. Programi ka një shumë të thjeshtë dhe ndërfaqe miqësore për përdoruesit dhe, së bashku me mundësinë e ndërtimit automatik të fraktaleve, ju lejon të kontrolloni plotësisht këtë proces duke ndryshuar një numër i madh cilësimet (numri i përsëritjeve, paleta e ngjyrave, shkalla e turbullimit, veçoritë e projeksionit, madhësia e imazhit, etj.). Përveç kësaj, imazhet e krijuara mund të jenë me shumë shtresa (modaliteti i përzierjes së shtresave mund të kontrollohet) dhe një seri e tërë filtrash mund të aplikohen në to. Të gjitha ndryshimet e aplikuara në fraktalet në ndërtim pasqyrohen menjëherë në dritaren e shikimit. Fraktalet e krijuara mund të ruhen në formatin e vetë programit, ose në një nga llojet kryesore të fraktaleve falë kompajlerit të integruar. Ose eksportohet në imazhe raster ose objekte 3D (nëse është marrë më parë një paraqitje tre-dimensionale e fraktalit).
Në listën e veçorive të programit:
  • rregullim i saktë i ngjyrave, duke siguruar tranzicion të butë të gradientit të ngjyrave në njëra-tjetrën;
  • ndërtimi i njëkohshëm i disa fraktaleve në dritare të ndryshme;
  • aftësia për të krijuar animacion bazuar në imazhe fraktal me përcaktimin e fazave kryesore të animacionit, të cilat mund të ndryshojnë në çdo parametër të ndryshueshëm: këndet e rrotullimit dhe rrotullimit, parametrat e ngjyrave, etj.;
  • krijimi i paraqitjeve tredimensionale të fraktaleve bazuar në imazhe të zakonshme dydimensionale;
  • mbështetje për shumë formate standarde të imazhit fraktal, imazhe në të cilat mund të importohen dhe modifikohen në mjedisin ChaosPro.
Shkarko
5. Programi Apophysis
Apophysis është një mjet interesant
nt për gjenerimin e fraktaleve bazuar në formulat bazë të fraktaleve. Krijuar nga formula të gatshme fraktalet mund të modifikohen dhe ndryshohen në mënyrë të panjohur duke rregulluar parametra të ndryshëm. Kështu, për shembull, ato mund të transformohen në redaktues, ose duke ndryshuar trekëndëshat që qëndrojnë në themel të fraktaleve, ose duke aplikuar metodën e transformimit që ju pëlqen: shtrembërim në formë valë, perspektivë, turbullim Gaussian, etj. Më pas duhet të eksperimentoni me ngjyrat duke duke zgjedhur një nga opsionet bazë të mbushjes së gradientit. Lista e mbushjeve të integruara është mjaft mbresëlënëse, dhe nëse është e nevojshme, ju mund të zgjidhni automatikisht mbushjen më të përshtatshme për një bitmap ekzistues, i cili është i rëndësishëm, për shembull, kur krijoni një sfond fraktal në të njëjtin stil si imazhet e tjera të një projekti. Nëse është e nevojshme, është e lehtë të rregulloni gamën dhe shkëlqimin, të ndryshoni sfondin, të shkallëzoni objektin fraktal dhe të sqaroni vendndodhjen e tij në sfond. Ju gjithashtu mund t'i nënshtroni rezultatin mutacioneve të ndryshme në stilin e dëshiruar. Pas përfundimit, duhet të vendosni përmasat e imazhit fraktal përfundimtar dhe të shkruani versionin e tij të dhënë në formë skedar grafik(jpg, bmp, png).
Shkarko
6. Programi Mystica
Mystica është një gjenerues i gjithanshëm i imazheve dhe teksteve unike fantastike 2D dhe 3D që mund të përdoren më vonë në projekte të ndryshme, për shembull si tekstura reale për faqet e internetit, sfondet e desktopit ose imazhet fantastike të sfondit që mund të përdoren, për shembull, në
dizajnimi i librave për fëmijë. Paketa ka një ndërfaqe jo standarde dhe mjaft komplekse dhe mund të funksionojë në dy mënyra: Sample (i fokusuar tek fillestarët dhe përmban një minimum cilësimesh) dhe Ekspert (i projektuar për profesionistë). Imazhet e krijuara mund të jenë të çdo madhësie dhe më pas të eksportohen në formatet e njohura grafike 2D. Direkt nga dritarja e programit, ato mund të dërgohen nëpërmjet e-mail, publikoni në galeri Html ose krijoni një video të bazuar në to në formate divx, mpeg4, etj. Motori 3D i integruar i programit mund të përdoret për të krijuar skena 3D për lojëra kompjuterike, si sfonde dhe peizazhe fantastike.
Imazhet krijohen në bazë të formulave fraktal të ngulitura në paketë, dhe sistemi i përgatitjes së imazhit është me shumë nivele dhe përfshin një vendosje shumë të detajuar të ngjyrave, mundësinë e transformimeve të thjeshta të elementeve të gjeneruar dhe shumë transformime të tjera. Këto përfshijnë aplikimin e filtrave, ndryshimin e ndriçimit, rregullimin ngjyrat, shkëlqimi dhe kontrasti, ndryshimi i materialit të përdorur në gjenerim, shtimi i strukturave "kaotike" në imazh, etj.
Shkarko
Imazhet fraktale përdoren në një sërë fushash, nga krijimi i teksteve të thjeshta dhe imazheve të sfondit deri te peizazhet fantastike për lojëra kompjuterike ose ilustrime librash. Imazhet fraktale krijohen nga llogaritjet matematikore. Elementi bazë i grafikës fraktal është vetë formula matematikore - kjo do të thotë që asnjë objekt nuk ruhet në kujtesën e kompjuterit dhe imazhi është ndërtuar vetëm në bazë të ekuacioneve.
Misteri i një imazhi fraktal nuk qëndron vetëm në një formulë të suksesshme. Aspektet e tjera nuk janë më pak të rëndësishme. Për shembull, rregullimi i ngjyrave, filtrat e transformimit, etj.
Ka shumë programe për krijimin e imazheve fraktal. Këto programe kanë avantazhet dhe disavantazhet e tyre. Me zhvillimin e teknologjisë, numri i programeve po rritet dhe cilësia dhe aftësitë e tyre po përmirësohen.

Moduli i kërkimit nuk është i instaluar.

Në botën e grafikës fraktal

Svetlana Shlyakhtina

Ndoshta është e vështirë të gjesh njerëz që nuk do të magjepseshin nga soditja e grafikëve fraktal - në elementet e saj misterioze, dikush mund të imagjinojë flakën e natës së një zjarri, dikush - qerpikët e gjatë të algave lëkundëse në kolonën e ujit, dikush - të gjithë. misterin e Universit.

Por në një mënyrë ose në një tjetër, grafika fractal patjetër tërheq vëmendjen tonë, dhe paketat e softuerit për krijimin e saj mund të bëhen guri i hapjes që do t'ju lejojë t'i afroheni krijimtarisë reale fractal, veçanërisht pasi të gjitha ato janë relativisht të lehta për t'u mësuar.

Duke përdorur fraktale, mund të ndërtohen jo vetëm imazhe surreale, por edhe ato mjaft realiste (për shembull, fraktalet shpesh përdoren për të krijuar re, borë, vija bregdetare, pemë dhe shkurre, etj.). Prandaj, imazhet fraktal mund të përdoren në fusha të ndryshme, nga krijimi i teksteve të zakonshme dhe imazheve të sfondit deri te peizazhet fantastike për lojëra kompjuterike ose ilustrime librash. Dhe kryevepra të tilla fractal (si dhe ato vektoriale) krijohen nga llogaritjet matematikore, por ndryshe nga grafika vektoriale, elementi bazë i grafikës fraktal është vetë formula matematikore - kjo do të thotë që asnjë objekt nuk ruhet në kujtesën e kompjuterit, dhe imazhi ( sado e ndërlikuar) është ndërtuar vetëm mbi bazën e ekuacioneve.

Nuk ka aq shumë programe për gjenerimin e imazheve fraktal në treg dhe është problematike t'i gjeni ato në katalogët e softuerëve të njohur. Zgjidhjet ekzistuese janë kryesisht falas dhe të zhvilluara nga entuziastët (natyrisht, shumë të paqëndrueshme), megjithëse ka opsione mjaft solide komerciale. Le të përpiqemi të mbulojmë më interesantet prej tyre.

Ultra Fraktal

Zhvilluesi: Frederik Slijkerman
Uebfaqja e programit:
http://www.ultrafractal.com/
Madhësia e shpërndarjes: 5 MB
Mënyra e shpërndarjes: shareware (demo ujërash: Ultra Fractal Animation Edition - http://www.ultrafractal.com/uf403ani.exe, Ultra Fractal Standard Edition - http://www.ultrafractal.com/uf403std.exe)
Çmimi: Ultra Fractal Animation Edition - 129 $, Ultra Fractal Standard Edition - 59 $
Puna nën kontroll:
Windows 98/2000/XP/2003

Ultra Fractal është zgjidhja më e mirë për krijimin e imazheve fraktale unike me cilësi profesionale. Paketa përmban një ndërfaqe miqësore për përdoruesit, shumë elementë të së cilës të kujtojnë Photoshop-in (që e bën të lehtë për t'u mësuar), dhe shoqërohet me dokumentacion tepër të detajuar dhe të ilustruar bukur me një seri mësimesh që përshkojnë të gjitha aspektet e punës me program hap pas hapi. Ultra Fractal prezantohet në dy botime: Standard Edition dhe Extended Animation Edition, aftësitë e të cilave lejojnë jo vetëm gjenerimin e imazheve fractal, por edhe krijimin e animacionit bazuar në to. Imazhet e krijuara mund të jepen me rezolucion të lartë, të përshtatshme për printim dhe të ruhen në formatin e vetë programit ose në një nga formatet e njohura fractal. Imazhet e paraqitura mund të eksportohen gjithashtu në një nga formatet grafike raster (jpg, bmp, png dhe psd), dhe animacionet e përfunduara të fraktalit mund të eksportohen në formatin AVI.

Parimi i krijimit të imazheve fraktal është mjaft tradicional, gjëja më e thjeshtë është të përdorni një nga formulat e përfshira në dorëzim (shfletuesi i integruar do t'ju ndihmojë të lundroni në pamjen e mundshme të imazhit të krijuar nga formula e zgjedhur), dhe më pas të modifikoni parametrat e formulës në mënyrën e dëshiruar. Dhe nëse eksperimenti ishte i pasuksesshëm, atëherë veprimi i fundit është i lehtë për t'u anuluar. Ka shumë formula fraktale të gatshme dhe numri i tyre mund të zgjerohet duke shkarkuar formula të reja nga faqja e internetit e programit. Përdoruesit e avancuar mund të provojnë fatin e tyre në krijimin e formulës së tyre, për të cilën paketa ka një redaktues teksti të integruar me mbështetje për shabllonet bazë të bazuar në konstruktet standarde të gjuhës programuese të formulës fraktal.

Sidoqoftë, nuk duhet menduar se misteri i një imazhi fraktal qëndron vetëm në një formulë të suksesshme. Aspektet e tjera nuk janë më pak të rëndësishme. Për shembull, akordimi i ngjyrave, i cili përfshin zgjedhjen e një opsioni ngjyrash dhe rregullimin e saktë të parametrave të tij. Rregullimi i ngjyrave zbatohet në nivelin e paketave të ngurta grafike, për shembull, gradientët mund të krijohen dhe rregullohen në mënyrë të pavarur, duke rregulluar shumë parametra, duke përfshirë tejdukshmërinë, dhe duke i ruajtur ato në bibliotekë për përdorim të mëvonshëm. Përdorimi i shtresave me aftësinë për të ndryshuar mënyrat e tyre të përzierjes dhe rregullimin e tejdukshmërisë ju lejon të gjeneroni fraktale me shumë shtresa dhe të arrini efekte unike duke mbivendosur imazhe fraktal mbi njëra-tjetrën. Përdorimi i maskave të opacitetit siguron maskimin e zonave të caktuara të imazhit. Filtrat e transformimit ju lejojnë të kryeni transformime të ndryshme në fragmente të zgjedhura të imazhit: shkallë, pasqyrë, prerje sipas një modeli, shtrembërim duke u rrotulluar ose valëzim, shumëzuar me parimin e kaleidoskopit, etj.

eksplorues fraktal

Zhvilluesi:
Sirotinsky Arthur, Olga Fedorenko
Uebfaqja e programit: http://www.eclectasy.com/Fractal-Explorer/index.html
Madhësia e shpërndarjes: 1.46 MB
Mënyra e shpërndarjes:
pa pagesë (http://www.eclectasy.com/Fractal-Explorer/download.htm)
Çmimi: eshte falas
Puna nën kontroll:
Windows 95/98/ME/NT/2000/XP

Fractal Explorer është një program për krijimin e imazheve të fraktaleve dhe tërheqësve 3D me karakteristika mjaft mbresëlënëse. Ka një ndërfaqe klasike intuitive që mund të personalizohet sipas preferencave të përdoruesit dhe mbështet formatet standarde të imazhit fraktal (*.frp; *.frs; *.fri; *.fro; *.fr3, *.fr4, etj.) . Imazhet e gatshme fractal ruhen në formatin *.frs dhe mund të eksportohen në një nga formatet grafike raster (jpg, bmp, png dhe gif), dhe animacionet fraktal ruhen si skedarë AVI.

Gjenerimi fraktal është i mundur në dy mënyra - bazuar në imazhet bazë fraktal të ndërtuara sipas formulave të përfshira në dorëzim, ose nga e para. Opsioni i parë ju lejon të merrni rezultate interesante relativisht lehtë, sepse zgjedhja e formulës së duhur është e lehtë, veçanërisht pasi një shfletues i përshtatshëm skedarësh do t'ju lejojë të vlerësoni cilësinë e një fraktal nga baza e të dhënave edhe para se të krijoni një imazh fraktal bazuar në të. Për një imazh fraktal të marrë në këtë mënyrë, mund të ndryshoni paletën e ngjyrave, të shtoni një imazh të sfondit në të dhe të përcaktoni mënyrën e përzierjes së shtresave fractal dhe sfondit, si dhe shkallën e transparencës së shtresës fraktal. Atëherë do të jetë e mundur të transformoni imazhin fraktal, ta shkallëzoni nëse është e nevojshme, të përcaktoni madhësinë e figurës dhe ta jepni atë. Krijimi i një imazhi nga e para është shumë më i vështirë dhe përfshin zgjedhjen e njërës nga dy metodat. Ju mund të zgjidhni llojin e fraktalit (Mandelbrot klasik, Mandelbrot kub, etj.) nga pothuajse 150 opsione. Dhe pastaj kaloni te ndryshimi i parametrave të ndryshëm: vendosja e paletës, sfondi, etj. Ose mund të provoni të krijoni formulën tuaj të personalizuar duke përdorur përpiluesin e integruar. Përpara se të jepni imazhin e përfunduar, mund të jetë e nevojshme të kryhet korrigjimi automatik i balancës së ngjyrave dhe/ose korrigjimi manual i shkëlqimit, kontrastit dhe ngopjes.

ChaosPro

Zhvilluesi: Martin Pfingstl
Uebfaqja e programit:
http://www.chaospro.de/
Madhësia e shpërndarjes: 5 MB
Mënyra e shpërndarjes: pa pagesë
(http://www.chaospro.de/cpro32.exe)
Çmimi: eshte falas
Puna nën kontroll:
Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

ChaosPro është një nga gjeneruesit më të mirë të imazhit fraktal falas me të cilin mund të krijoni lehtësisht një numër të pafund imazhesh fraktalësh mahnitëse të bukura. Programi ka një ndërfaqe shumë të thjeshtë dhe miqësore për përdoruesit dhe, së bashku me aftësinë për të gjeneruar automatikisht fraktale, ju lejon të kontrolloni plotësisht këtë proces duke ndryshuar një numër të madh cilësimesh (numri i përsëritjeve, paleta e ngjyrave, niveli i turbullimit, veçoritë e projeksionit, madhësia e imazhit, etj.). Përveç kësaj, imazhet e krijuara mund të jenë me shumë shtresa (modaliteti i përzierjes së shtresave mund të kontrollohet) dhe një seri e tërë filtrash mund të aplikohen në to. Të gjitha ndryshimet e aplikuara në fraktalet në ndërtim pasqyrohen menjëherë në dritaren e shikimit. Fraktalet e krijuara mund të ruhen në formatin e vetë programit, ose në një nga llojet kryesore të fraktaleve falë kompajlerit të integruar. Ose eksportohet në imazhe raster ose objekte 3D (nëse është marrë më parë një paraqitje tre-dimensionale e fraktalit).

Në listën e veçorive të programit:
- rregullim i saktë i ngjyrave, duke siguruar tranzicion të butë të gradientit të ngjyrave në njëra-tjetrën;
- ndërtimi i njëkohshëm i disa fraktaleve në dritare të ndryshme;
- aftësia për të krijuar animacion bazuar në imazhe fraktal me përcaktimin e fazave kryesore të animacionit, të cilat mund të ndryshojnë në çdo parametër të ndryshueshëm: këndet e rrotullimit dhe rrotullimit, parametrat e ngjyrave, etj.;
- krijimi i paraqitjeve tredimensionale të fraktaleve bazuar në imazhe të zakonshme dydimensionale;
- mbështetje për shumë formate standarde të imazhit fraktal, imazhe në të cilat mund të importohen dhe modifikohen në mjedisin ChaosPro.

Apofiza

Zhvilluesi:
Mark Townsend, Peter Sdobnov, Piotr Borys, Susan Chambless, Ronald Hordijk
Uebfaqja e programit:
http://www.apophysis.org/
Madhësia e shpërndarjes: 1.21 MB
Mënyra e shpërndarjes: pa pagesë ()
Çmimi: eshte falas
Puna nën kontroll: Windows (të gjitha)

Apophysis është një mjet interesant për gjenerimin e fraktaleve bazuar në formulat bazë fraktal. Fraktalet e krijuara sipas formulave të gatshme mund të redaktohen dhe ndryshohen në mënyrë të panjohur duke rregulluar parametra të ndryshëm. Kështu, për shembull, ato mund të transformohen në redaktues, ose duke ndryshuar trekëndëshat që qëndrojnë në themel të fraktaleve, ose duke aplikuar metodën e transformimit që ju pëlqen: shtrembërim në formë valë, perspektivë, turbullim Gaussian, etj. Më pas duhet të eksperimentoni me ngjyrat duke duke zgjedhur një nga opsionet bazë të mbushjes së gradientit. Lista e mbushjeve të integruara është mjaft mbresëlënëse, dhe nëse është e nevojshme, ju mund të zgjidhni automatikisht mbushjen më të përshtatshme për një bitmap ekzistues, i cili është i rëndësishëm, për shembull, kur krijoni një sfond fraktal në të njëjtin stil si imazhet e tjera të një projekti. Nëse është e nevojshme, është e lehtë të rregulloni gamën dhe shkëlqimin, të ndryshoni sfondin, të shkallëzoni objektin fraktal dhe të sqaroni vendndodhjen e tij në sfond. Ju gjithashtu mund t'i nënshtroni rezultatin mutacioneve të ndryshme në stilin e dëshiruar. Pas përfundimit, duhet të vendosni përmasat e imazhit fraktal përfundimtar dhe të ruani versionin e tij të dhënë si një skedar grafik (jpg, bmp, png).

Kaoskopi

Zhvilluesi: Nicolas Desprez
Uebfaqja e programit: http://www.btinternet.com/~ndesprez/index.htm
Madhësia e shpërndarjes: 2.5 MB
Mënyra e shpërndarjes:
pa pagesë (http://www.btinternet.com/~ndesprez/download/chaoscope_0_3_1_setup.exe)
Çmimi: eshte falas
Puna nën kontroll: Windows (të gjitha)

Kaoskopi është një program për gjenerimin e imazheve fraktale konvencionale 2D dhe marrjen e paraqitjeve të tyre 3D gjatë renderimit. Imazhet e krijuara 2D dhe 3D fractal ruhen në formatet e vetë programit ose eksportohen në formatin bmp.

Fraktalet dydimensionale mund të gjenerohen në dy mënyra. Ju mund të hapni një nga projektet e integruara të bibliotekës së imazheve fraktal dhe ta modifikoni atë në mënyrën e synuar duke rregulluar vlerat e parametrave dhe duke zgjedhur një gamë ngjyrash. Dhe mund të krijoni një imazh të ri bazuar në një lloj të caktuar fractal - në këtë rast, nuk do të shihni asnjë imazh në dritaren e punës, pasi të gjithë parametrat që karakterizojnë këtë lloj fillimisht janë të barabartë me zero. Prandaj, kërkohet të përcaktohen manualisht vlerat e tyre, gjë që është shumë problematike për një përdorues të papërgatitur - ka shumë parametra, dhe emrat e tyre specifikë (p1, p2, p3, etj.) nuk nënkuptojnë asgjë, dhe ato nuk përshkruhen në Ndihmë. Është më e mençur të shkoni në anën tjetër - përdorni komandën Attractor=>Search dhe programi do të gjejë vlerat e dëshiruara për një imazh të mundshëm fraktal. Në këtë mënyrë, duke përdorur komandën Search disa duzina herë, mund të gjeni disa opsione interesante, për përsosje të mëtejshme të të cilave duhet t'i drejtoheni opsioneve dhe paletave të ngjyrave. Në hapi i fundit Mund t'ju duhet të kryeni korrigjimin automatik të ngjyrave. Pas kësaj, ju mund të eksportoni menjëherë imazhin fractal në formatin bmp, ose ta vizualizoni atë, gjatë të cilit do të gjenerohet analogu i tij fractal tredimensional.

Mistik

Zhvilluesi: Thomas Renn
Uebfaqja e programit:
http://www.dawntec.com/mystica/
Madhësia e shpërndarjes: 4 MB
Mënyra e shpërndarjes: shareware (demo 30 ditore që shton një filigran në imazhe - http://www.dawntec.com/mystica/Download/Mystica.exe)
Çmimi: $15
Puna nën kontroll:
Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Mystica është një gjenerues i gjithanshëm i imazheve dhe teksteve unike fantastike 2D dhe 3D që mund të përdoren më vonë në projekte të ndryshme, për shembull si tekstura reale për faqet e internetit, sfondet e desktopit ose imazhet fantastike të sfondit që mund të përdoren, për shembull, kur dekoroni dhomat e fëmijëve libra. Paketa ka një ndërfaqe jo standarde dhe mjaft komplekse dhe mund të funksionojë në dy mënyra: Sample (i fokusuar tek fillestarët dhe përmban një minimum cilësimesh) dhe Ekspert (i projektuar për profesionistë). Imazhet e krijuara mund të jenë të çdo madhësie dhe më pas të eksportohen në formatet e njohura grafike 2D. Direkt nga dritarja e programit, ato mund të dërgohen me e-mail, të publikohen në një galeri Html, ose të krijohen në bazë të tyre si video në formate divx, mpeg4, etj. Motori i integruar 3D i programit mund të përdoret për të krijoni skena 3D për lojëra kompjuterike, të tilla si sfonde dhe peizazhe fantastike.

Imazhet krijohen në bazë të formulave fraktal të ngulitura në paketë, dhe sistemi i përgatitjes së imazhit është me shumë nivele dhe përfshin një vendosje shumë të detajuar të ngjyrave, mundësinë e transformimeve të thjeshta të elementeve të gjeneruar dhe shumë transformime të tjera. Midis tyre janë përdorimi i filtrave, ndryshimi i ndriçimit, rregullimi i gamës së ngjyrave, shkëlqimit dhe kontrastit, ndryshimi i materialit të përdorur në gjenerim, shtimi i strukturave "kaotike" në imazh, etj.

ekstrem fraktal

Zhvilluesi: Cygnus Software
Uebfaqja e programit:
http://www.cygnus-software.com/
Madhësia e shpërndarjes: 2,95 MB
Mënyra e shpërndarjes: shareware (demo 15 ditore - ftp://ftp.cygnus-software.com/pub/fxsetup.exe)
Çmimi: $34,95
Puna nën kontroll:
Windows 9x/Me/NT/2000/XP

Fractal Extreme është një program i thjeshtë dhe mjaft funksional (edhe pse shumë i mbiçmuar) për gjenerimin e imazheve fraktal 2D, të cilat zakonisht krijohen duke konvertuar imazhe bazë ose nga vetë ju bazuar në një lloj të përshtatshëm fraktal. Vendosja e parametrave të një imazhi fraktal përfshin rregullimin e numrit të përsëritjeve, vendosjen e paletës së ngjyrave dhe natyrën e projeksionit. Përveç kësaj, imazhi fraktal është i lehtë për t'u shkallëzuar dhe prerë, si dhe përshtatet me madhësinë e kërkuar. Nëse dëshironi, mund të gjeneroni fraktale rastësisht duke përdorur komandën Options=>Plug-In Setup. Imazhet e krijuara ruhen si projekte në formatin origjinal ose mund të eksportohen në formatin bmp.

botë fraktale

Zhvilluesi: YurkinSoft
Uebfaqja e programit:
http://yurkinsoft.chat.ru/rus/fractal_r.htm
Madhësia e shpërndarjes: 740 KB
Mënyra e shpërndarjes: shareware (demo 30-ditore - http://yurkinsoft.chat.ru/frac_arc.exe)
Çmimi: 135 fshij.
Puna nën kontroll:
Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Fractal World është një gjenerator i thjeshtë imazhi fraktal me ekran të plotë që mund të krijohet plotësisht modaliteti automatik, dhe përcaktimin e parametrave fillestarë të tyre. Imazhet që ju pëlqejnë më shumë janë të lehta për t'u ruajtur dhe përdorur si mbrojtëse ekrani për desktopin tuaj. Ndërfaqja e thjeshtë e programit dhe madhësia e tij modeste bëjnë të mundur rekomandimin e përdorimit të tij në procesi arsimor kur nxënësit studiojnë lloje të ndryshme grafike.

Gjenerator fraktal i flokeve të borës

Zhvilluesi: a-i-studio.com
Uebfaqja e programit:
http://a-i-studio.com/snowflake/
Madhësia e shpërndarjes: 565 KB
Mënyra e shpërndarjes: Shareware (versioni demo me limit ruajtjeje - http://a-i-studio.com/snowflake/fsnowgen_setup.exe)
Çmimi: $10
Puna nën kontroll:
Windows 98/Me/NT4/2000/XP

Gjeneratori Fractal Snowflake është një gjenerator fractal flok dëbore që mund ta përdorni për të dekoruar faqen tuaj personale në prag të Vitit të Ri ose tuajën, për shembull, në Photoshop, kartën e vitit të ri. Programi jo vetëm që mund të funksionojë në modalitetin plotësisht automatik, duke gjeneruar flok bore në mënyrë të rastësishme, por nëse dëshironi, procesi i gjenerimit mund të kontrollohet gjithashtu duke përcaktuar madhësinë, proporcionet, rrotullimin e flokeve, ngjyrat e borës dhe sfondit, etj. bore të krijuara janë në version demo mund të ruhet vetëm si bitmap duke shtypur tastin Print Screen. Pas pagesës, ekziston një mundësi shtesë për të ruajtur flokët e dëborës si një imazh vektor në formate Softueri Adobe Illustrator, i cili ju lejon të përpunoni më tej flokët e borës dhe t'i përdorni ato, për shembull, për të krijuar ilustrime të përshtatshme për fëmijë, sfond për faqet e internetit, etj.


E re në vend

>

Më popullorja