Në shtëpi Këshilla të dobishme Rregullat e lojës kacabu bordit monopol. "Monopoli": historia e krijimit, rregullat e lojës, këshilla të dobishme për fillestarët dhe fakte interesante për tifozët

Rregullat e lojës kacabu bordit monopol. "Monopoli": historia e krijimit, rregullat e lojës, këshilla të dobishme për fillestarët dhe fakte interesante për tifozët

Rregullat e monopolit

Prezantimi

Përshkrimi dhe rregullat e lojës janë shkruar për versionin klasik të Monopoly. Nëse nuk i njihni rregullat e lojës, ose nuk i mbani mend mirë, ju këshillojmë të filloni me versionin klasik për lehtësi dhe lehtësi të të kuptuarit. Versionet e tjera të lojës ndjekin të njëjtat rregulla, por emrat e fushave të lojës dhe kartave mund të ndryshojnë nga ato të përshkruara në rregulla.

Përshkrim i shkurtër i lojës

Monopoli është një lojë klasike ku mund të blini, merrni me qira dhe shisni pronën tuaj! Në fillim të lojës, pjesëmarrësit vendosin patate të skuqura në fushën "Përpara", pastaj i lëvizin ato në të gjithë fushën e lojës, në varësi të numrit të pikëve të hedhura në zare.

Nëse e gjeni veten në një Komplot të Pasurive të Paluajtshme që ende nuk i përket askujt, atëherë mund ta blini këtë Pasuri të Paluajtshme nga Banka. Nëse zgjidhni të mos e blini, mund të shitet në Ankand te një lojtar tjetër me ofertën më të lartë për të. Lojtarët që zotërojnë Prona të Paluajtshme mund të paguajnë qira nga lojtarët që hyjnë në Lotin e tyre. Kur ndërtoni shtëpi dhe hotele, qiratë rriten ndjeshëm, kështu që ju duhet të ndërtoni në sa më shumë komplote të jetë e mundur.

Nëse keni nevojë për para, mund të hipotekoni pronën tuaj.

Gjatë lojës, gjithmonë duhet të ndiqni udhëzimet e shkruara në kartat "Thesari Publik" dhe "Shansi". Por mos u qetësoni - në disa raste mund të dërgoheni në burg.

Cak

Mbetet lojtari i vetëm jo i falimentuar.

Fillimi i lojës

Patate të skuqura të të gjithë lojtarëve janë rreshtuar në fushën "Përpara", pas së cilës, nga ana tjetër, secili bën lëvizjen e tij.

Përparimi i lojës

Kur të jetë radha juaj, hidhni kubet. Pjesa juaj do të ecë përpara në tabelë në drejtim të akrepave të orës. Fusha në të cilën ndaleni përcakton se çfarë duhet të bëni. Disa patate të skuqura mund të jenë në të njëjtën fushë në të njëjtën kohë. Në varësi të fushës në të cilën gjendeni, duhet të:

    blini parcela ndërtimi ose prona të tjera të paluajtshme

    paguani qiranë nëse e gjeni veten në pronë në pronësi të lojtarëve të tjerë

    paguaj taksa

    nxirr kartën "Shanset" ose "Thesari Publik"

    përfundon në burg

    pushoni në "Parkim Falas"

    merrni një pagë prej $ 200,000

I njëjti numër në të dy zaret

Nëse hodhët zarin dhe të dy hodhët i njëjti numër pikë (dyfish), çipi juaj do të lëvizë si zakonisht dhe ju do të veproni në përputhje me kërkesat e fushës në të cilën gjendeni. Atëherë ju keni të drejtë të hidhni përsëri zaret. Nëse merrni të njëjtin numër pikësh në të dyja zaret tri herë rresht, menjëherë shkoni në burg.

Kalimi i fushës "Përpara"

Sa herë që ndaloni ose kaloni fushën "Përpara", duke lëvizur në drejtim të akrepave të orës, Banka ju paguan një pagë prej 200,000. Kjo shumë mund të merret dy herë në të njëjtën lëvizje, nëse, për shembull, e gjeni veten në "Shans" ose " Thesari Publik "menjëherë pas fushës" Përpara "dhe nxori një kartë me mbishkrimin" Shko në fushë përpara ".

Blerja e një prone

Nëse qëndroni në një fushë që nënkupton Prona të Paluajtshme që nuk janë zënë nga të tjerët (domethënë, në një kantier ndërtimi që nuk është zënë nga asnjë prej lojtarëve), ju do të keni të drejtën e blerësit të parë për ta blerë atë. Nëse vendosni të blini pasuri të paluajtshme, paguani paratë e Bankës në shumën e treguar në fushën e lojës. Në këmbim, ju do të merrni pronësinë e kësaj prone (fusha e lojës do të pikturohet në ngjyrën e shenjës tuaj).

Nëse vendosni të mos blini Pasuri të Paluajtshme, ajo nxirret menjëherë në ankand. Në këtë rast, blihet nga lojtari që ofron çmimin më të lartë për të. Lojtari që refuzon të blejë Prona të Paluajtshme nuk merr pjesë në ankand.

Nëse, si rezultat i ankandit, asnjë nga lojtarët nuk bleu (ose nuk mund të blinte) Prona të Paluajtshme, atëherë ajo mbetet falas.

Pronësia e pasurive të paluajtshme

Pronësia e një prone ju jep të drejtën për të mbledhur qira nga çdo qiramarrës që qëndron në fushën që e shënon atë. Veryshtë shumë fitimprurëse të kesh pasuri të paluajtshme të të gjithë grupit të ngjyrave - me fjalë të tjera, të kesh një monopol. Nëse zotëroni një grup të tërë ngjyrash, mund të ndërtoni shtëpi në çdo pronë në atë ngjyrë.

Ndalimi në pronën e dikujt tjetër

Nëse jeni duke qëndruar në Pronën e dikujt tjetër që është blerë më parë nga një lojtar tjetër, mund t'ju kërkohet të merrni me qira për atë ndalesë. Shuma e qirasë së pasurive të paluajtshme mund të ndryshojë në varësi të pronave dhe shtëpive dhe hoteleve të ndërtuara në terren. Nëse të gjitha pronat e të njëjtit grup ngjyrash janë në pronësi të të njëjtit lojtar, qiraja që ju ngarkohet për ndalimin në çdo seksion të këtij grupi dyfishohet, me kusht që të mos ketë ndërtesa në seksionet e grupit. Sidoqoftë, nëse pronari i të gjithë grupit të ngjyrave ka të paktën një parcelë të Pasurive të Paluajtshme në këtë grup, ai nuk mund t'ju kërkojë qira të dyfishtë. Nëse Shtëpitë dhe Hotelet janë ndërtuar në ngastrat e Pronave të Paluajtshme, qiraja nga këto parcela rritet. Asnjë qira nuk ngarkohet për një ndalesë në Pasuritë e Paluajtshme të hipotekuara.

Ndalimi në një fushë të shërbimeve

Nëse jeni duke qëndruar në njërën nga këto fusha, mund ta blini këtë Shërbim, nëse askush nuk e ka blerë tashmë. Ashtu si me blerjen e pasurive të tjera të patundshme, në këtë rast ju do të duhet të paguani shumën e treguar në këtë fushë në Bankë.

Nëse zgjidhni të mos e blini këtë Pronë, Shërbimi do të dalë në ankand dhe do t'i shitet lojtarit me ofertën më të lartë për të. Ju nuk mund të merrni pjesë në ankand.

Nëse, si rezultat i ankandit, asnjë nga lojtarët nuk bleu (ose nuk mund të blinte) Ndërmarrjen e Shërbimeve, atëherë ajo mbetet vakante.

Nëse kjo Shërbim tashmë është blerë nga një lojtar tjetër, ata mund t'ju paguajnë një qira. Qiraja për një ndërmarrje të tillë do të jetë katërfishi i numrit të pikëve të hedhura në zare (ju i hidhni përsëri zaret për të përcaktuar sasinë qira) Nëse një lojtar zotëron të dyja shërbimet komunale, do t'ju duhet t'i paguani një shumë të barabartë me dhjetëfishin e numrit të pikëve të rënë.

Ndaloni në stacionin e trenit

Nëse jeni të parët që ndaleni në një fushë të tillë, do të keni mundësinë të blini këtë stacion. Nëse nuk doni të blini Stacionin, ai shkon në ankand dhe i shitet lojtarit që ofroi shumën më të lartë për të. Ju nuk mund të merrni pjesë në ankand.

Nëse, si rezultat i ankandit, asnjë nga lojtarët nuk bleu (ose nuk mund të blinte) Stacionin, atëherë ai mbetet falas.

Nëse Stacioni tashmë ka një pronar, personi që ndodh aty duhet të paguajë qiranë. Kjo tarifë varet nga numri i stacioneve në lojtarin që zotëron stacionin në të cilin po qëndroni. Sa më shumë stacione të ketë pronari, aq më e lartë është tarifa.

Ndaloni në fushën "Shansi" dhe "Thesari Publik"

Ndalimi në një fushë të tillë do të thotë që ju të merrni një nga kartat e grupit përkatës. Këto karta mund të kërkojnë që ju:

    zhvendosi çipin tuaj

    paratë e paguara, siç janë taksat

    mori para

    shkoi ne burg

    liruar nga burgu falas

Menjëherë duhet të ndiqni udhëzimet në kartë. Nëse keni marrë një kartë që thotë "lirohuni nga burgu falas", mund ta mbani derisa të keni nevojë, ose mund t'ia shisni një lojtari tjetër me një çmim të volitshëm.

Shënim: Karta mund të thotë që ju duhet ta zhvendosni çipin në një fushë tjetër. Nëse në procesin e lëvizjes kaloni fushën "Përpara" në drejtim të akrepave të orës, do të merrni 200,000 dollarë. Nëse jeni dërguar në Burg, atëherë nuk e kaloni fushën "Përpara".

Ndaloni në fushën e taksave

Nëse jeni vendosur në një fushë të tillë, thjesht duhet të paguani shumën përkatëse në bankë.

Parkim falas

Nëse ndaleni në një fushë të tillë, atëherë vetëm pushoni deri në kthesën tuaj të radhës. Ju jeni këtu pa pagesë dhe nuk do t'i nënshtroheni asnjë gjobë.

Burgu

Ju dërgoheni në burg nëse:

    Ju u ndalët në fushën Shko në burg, ose

    Ju morët një kartë Chance ose Thesar Publik që shkruan Shko në burg, ose

    A keni rënë i njëjti numër pikë në të dy zaret tre herë me radhë në një kthesë.

Rradha juaj mbaron kur të dërgoheni në Burg. Nëse përfundoni në Burg me një kartë, paga juaj në vlerë prej $ 200,000 nuk do t'ju paguhet, kudo që të jeni.

Për të dalë nga burgu ju duhet:

    paguani një gjobë prej $ 50,000 dhe vazhdoni të luani, ose

    blini një kartë Falas nga burgu nga një lojtar tjetër dhe përdorni atë për të liruar veten, ose

    përdorni kartën nëse e keni tashmë një, ose

    qëndroni këtu, duke anashkaluar tre nga kthesat tuaja, por çdo herë që vjen tek ju për të hedhur zarin, dhe nëse merrni një dyshe në të dyja zaret në njërën nga këto kthesa, do të jeni në gjendje të dilni nga burgu dhe të kaloni si shumë katrorë si kubikë.

Pasi të keni humbur tre kthesa ndërsa jeni në Burg, duhet të dilni dhe të paguani 50,000 dollarë para se të lëvizni shenjën tuaj në numrin e shesheve të rënë në zare.

Ndërsa jeni në Burg, ju keni të drejtë të merrni qira në Pronën tuaj nëse nuk është e hipotekuar. Nëse nuk jeni dërguar në Burg, por thjesht jeni ndalur në fushën e Burgut gjatë lojës, ju nuk paguani dënimin, pasi "sapo e vizituat" atë. Në lëvizjen tjetër, mund të vazhdoni si zakonisht.

Shtëpi

Pasi të keni mbledhur të gjitha pjesët e të njëjtit grup ngjyrash, mund të blini Shtëpi për t'i vendosur ato në ndonjë nga llotot që keni. Kjo rrit qiranë që mund të paguani nga qiramarrësit që qëndrojnë në Pronën tuaj. Ju mund të blini shtëpi gjatë radhës tuaj para se të rrokullisni bazën. Vlera e shtëpisë ndryshon në varësi të linjës së cilës i përkasin grupet e ngjyrave të Pasurive të Paluajtshme. Në një kthesë, ju mund të ndërtoni jo më shumë se një shtëpi në fushat që i përkasin të njëjtit grup ngjyrash.

Numri maksimal i shtëpive në një ngastër është katër.

Ju gjithashtu mund t'i shisni shtëpitë në bankë nëse është e nevojshme. Kostoja e shtëpisë në këtë rast do të jetë e njëjtë për të cilën e keni blerë.

Ju nuk mund të ndërtoni shtëpi nëse vendosni të paktën një seksion të këtij grupi ngjyrash.

Hotele

Para se të blini hotele, duhet të keni katër shtëpi në vendin ku do të ndërtoni një hotel. Hotelet blihen në të njëjtën mënyrë si shtëpitë, me të njëjtin çmim. Kur ngrihet hoteli, katër shtëpi nga ky vend kthehen në bankë. Vetëm një hotel mund të ndërtohet në secilin vend.

Prona për Shitje

Ju mund t'i shisni lote të pazhvilluara, stacione treni dhe shërbime tek çdo lojtar duke hyrë në një marrëveshje private me të për shumën e rënë dakord mes jush. Nëse ka shtëpi ose hotele në ngastrat që shisni, atëherë nuk mund të shisni një pasuri të tillë të patundshme. Së pari, ju duhet të shisni shtëpi dhe hotele në të gjitha zonat e këtij grupi ngjyrash në bankë, dhe vetëm pas kësaj ofroni një marrëveshje një lojtari tjetër.

Në transaksion, ngastrat e pasurive të paluajtshme dhe kartat e parave dhe lirimit të burgut mund të ofrohen për shkëmbim nga të dy palët. Kombinimet e shkëmbimit mund të jenë shumë të ndryshme sipas gjykimit të lojtarëve. Nëse lojtari nuk është i interesuar për marrëveshjen e propozuar, ai mund ta refuzojë atë.

As shtëpitë dhe as hotelet nuk mund t'u shiten lojtarëve të tjerë. Ato mund të shiten vetëm në një bankë. Marrja e marrëveshjeve me lojtarë të tjerë është e mundur vetëm gjatë fazës së parë të radhës tuaj, d.m.th. para se të hidhni zaret.

Nëse është e nevojshme, hotelet mund të zëvendësohen përsëri me shtëpi në mënyrë që ju të merrni para. Për ta bërë këtë, ju duhet ta shisni hotelin në bankë dhe të merrni katër shtëpi në këmbim, plus koston e vetë hotelit.

Peng

Nëse nuk ju kanë mbetur para, por borxhi mund të lindë, mund të merrni para duke hipotekuar çdo Pasuri të Paluajtshme ose duke shitur shtëpi ose hotele. Për të hipotekuar pasuritë e paluajtshme, së pari duhet të shisni të gjitha shtëpitë dhe hotelet e ndërtuara në ngastrat e grupit të ngjyrave të hipotekuar. Kur jepni peng, ju merrni nga banka një shumë të barabartë me gjysmën e kostos së komplotit të lënë peng. Nëse më vonë dëshironi të blini Pasuri të Paluajtshme të hipotekuara, do t'ju duhet t'i paguani bankës vlerën e saj të plotë, plus 10% në krye.

Nëse hipotekoni ndonjë Pronë, ajo prapë ju përket juve. Asnjë lojtar nuk ka të drejtë ta shpengojë atë për ju nga banka.

Pronat e Hipotekuara nuk mund të ngarkohen me qira, edhe pse qiraja mund t'ju paguhet për Prona të tjera të të njëjtit grup ngjyrash.

Ju nuk mund të shisni Pasuri të Paluajtshme të hipotekuara lojtarëve të tjerë.

Aftësia për të ndërtuar në ngastrat e shtëpive shfaqet vetëm pas blerjes së të gjitha parcelave të të njëjtit grup ngjyrash pa përjashtim.

Falimentimi

Nëse i detyroheni bankës ose lojtarëve të tjerë më shumë para sesa mund të merrni në pasuritë tuaja të lojrave, ju deklaroheni të falimentuar dhe jeni jashtë lojës.

Nëse i keni borxh një banke, banka merr të gjitha paratë tuaja dhe të gjitha pronat tuaja të paluajtshme. Pasuria e paluajtshme e kthyer në bankë del në shitje falas. Kartat e lirimit nga burgu kthehen gjithashtu në bankë.

Nëse falimentoni për shkak të borxhit ndaj një lojtari tjetër, e gjithë prona juaj shkon në bankë. Pasuria e paluajtshme e kthyer në bankë del në shitje falas. Dhe Banka paguan shumën e borxhit ndaj debitorit tuaj.

Ju gjithashtu mund të falimentoni nëse nuk keni kohë për të përfunduar ndonjë veprim të lojës në kohën e caktuar për të.

Shënimet e lojës

Paratë mund t'i jepen në formën e një huazimi lojtarit vetëm nga Banka dhe vetëm për sigurinë e Pasurive të Paluajtshme.

Asnjë lojtar nuk mund të marrë hua para nga një lojtar tjetër ose t'i japë hua një lojtari tjetër.

Fitues

Lojtari i fundit që mbetet në lojë është fituesi.

Loja "Monopoli" u bë shumë e popullarizuar në shekullin XX në shtete të ndryshme, dhe në vitet '90 erdhi në vendin tonë. Të rriturit dhe fëmijët mund të luajnë Monopol. Loja zhvillon një numër aftësish të dobishme, dhe një seancë e saj mund të zgjasë disa ditë, javë apo edhe muaj. Një nënë aktive do t'ju tregojë se si të luani Monopol dhe të bëheni një gjeni i vërtetë financiar.

Përmbajtja e artikullit:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Çfarë është Monopoli dhe çfarë zhvillohet ai?

Loja u prezantua për herë të parë në 1934 nga amerikani i papunë Charles Darrow. Projekti u refuzua për shkak të sasi të madhe gabime në hartimin e lojës. Darrow nuk u mërzit dhe bëri 5 mijë kopje më vete, të cilat i shiti në një nga dyqanet. Pas një kohe, loja u bë aq e popullarizuar sa që shpikësi i saj nuk mund të përballonte më vëllimet. Në vitin 1936, loja ekonomike Monopoly u emërua loja më e shitur e bordit në Amerikë.

Fillimisht "Monopoli" dukej si një lojë tavoline, por tani ka versionin online, aplikacione celulare dhe variacione të ndryshme duke mos humbur popullaritetin version desktop... Ndryshime të tilla ofrohen, për shembull, nga krijuesit e lojërave të bordit HASBRO në dyqanin online www.moyo.ua. Loja është krijuar në zhanrin e strategjisë ekonomike, e cila mund të luhet nga dy ose më shumë lojtarë.

Qëllimi kryesor i çdo anëtari të "Monopolit" është të ruajë kapitalin e tyre deri në fund të lojës dhe të shkatërrojë kundërshtarët.

"Monopoli" duket si një fushë e madhe me sheshe, të cilat ndahen në ndërmarrje të ndryshme, dhurata të vlefshme dhe ngjarje të caktuara. Lojtarët hedhin zaret dhe, në përputhje me numrin e rënë, lëvizin me një çip të ngjyrës së tyre në një rreth, duke kryer manipulime të caktuara: ata blejnë biznese, bëjnë tregti, paguajnë gjoba ose taksa, luajnë në kazino. Rregullat mund të ndryshojnë pak në varësi të llojit të lojës.

Ata fillojnë të luajnë Monopol nga rreth 6-7 vjeç. Loja lejon që fëmija të zhvillohet të menduarit strategjik, mësoni të numëroni paratë, përdorni ato në mënyrë racionale, fëmija zotëron konceptin e biznesit, mëson të përfundojë marrëveshje, të negociojë. Loja zhvillohet aftësi matematikore, logjika e të menduarit, aftesi Drejtuese, mëson këmbënguljen dhe mendueshmërinë. Përveç kësaj, loja është mjaft problematike dhe është një kalim kohe e shkëlqyeshme.

Rregullat e lojës "Monopoli"

Si të luani Monopol? Për një lojë ekonomike, nevojiten të paktën dy persona, dhe më mirë - 5-6. Çdo lojtar zgjedh një çip një ngjyrë të caktuar, e cila do të shkojë gjatë gjithë lojës. Për më tepër, një bankier zgjidhet nga lojtarët që do të monitorojnë financat dhe do të menaxhojnë bankën, do të lëshojnë stimuj, do të mbledhin taksa dhe do të lëshojnë kredi.

Patate të skuqura vendosen në fillim. Lojtari i parë rrokullis një vrimë dhe e lëviz numëruesin e tij në numrin e qelizave të treguara në tabaka. Pasi të jetë në një aktiv, lojtari ka të drejtë ta blejë atë, dhe nëse aktivi është i zënë, ai duhet të paguajë për qëndrimin e tij në këtë fushë. Çmimet tregohen në kartën e pasurisë. Një lojtar mund të dalë në fushë me ndonjë ngjarje të veçantë, në të cilën ai duhet të marrë pjesë. Për shembull, një pjesëmarrës mund të marrë një shpërblim monetar, një gjobë, nevojën për t'u kthyer disa sheshe, për të marrë një lëvizje tjetër ose për të kapërcyer tjetrën.

Theshtë kur lojtari dështon që të gjitha aftësitë e tij strategjike dhe logjike hyjnë në lojë për të rimarrë pozicionin e tij të mëparshëm.

Ashtu si çdo lojë tjetër, "Monopoli" ka të ashtuquajturat rregulla të shtëpisë ose të pashprehura që nuk janë të shprehura zyrtarisht. Për shembull:

  • nëse lojtari është në burg, atëherë ai nuk mund të marrë para për marrjen me qira të ndërmarrjeve të tij;
  • vetëm pasi të ketë kaluar raundi i parë, pjesëmarrësi mund të marrë asete;
  • taksat dhe gjobat e mbledhura nga pjesëmarrësit i shtohen një sektori të caktuar;
  • një pjesëmarrës që ka hyrë në sektorin e "parkimit falas" mund të marrë një aktiv monetar;
  • lojtarët mund t'i japin hua njëri -tjetrit nëse nuk duan të shkojnë në bankë;
  • ndonjëherë edhe një pjesëmarrës i falimentuar lihet në lojë për t'i dhënë atij mundësinë për të rehabilituar dhe zbatuar strategjinë e tij: shpesh lojtarë të tillë arrijnë të rimarrin pasuritë e tyre dhe madje të tejkalojnë pjesën tjetër të pjesëmarrësve.

Besohet se rregulla të tilla besnike të pashprehura me para e vonojnë lojën disi dhe mund të zgjasë fjalë për fjalë përgjithmonë.

Video se si të luani "Monopoly"

Lojtarët me përvojë madje kanë strategjitë dhe këshillat e tyre, falë të cilave ata shpesh fitojnë në "Monopol":

  • Nuk ia vlen gjithmonë të nxitoni dhe të blini të gjitha pasuritë. Ndonjëherë ju duhet të kurseni kapitali fillestar për marrëveshje më të mira.
  • Duhet të negocioni me lojtarë të tjerë, mund të bashkoheni me ta, të ndërtoni planet e përbashkëta... Sigurisht, vetëm një fiton në lojë, por nëse marrin pjesë 4 ose më shumë lojtarë, atëherë ndonjëherë ka kuptim të bashkohemi me njërin prej tyre.
  • Dini si t’i numëroni paratë tuaja, mos i shpërndani majtas dhe djathtas. Sa më shumë pasuri që keni, aq më shumë taksa do të duhet të paguani. Kështu që paratë do të jenë akoma të dobishme për ju.
  • Mësoni të pranoni dhe mësoni nga dështimet tuaja. Në të ardhmen, një lloj humbje financiare mund t'ju sjellë edhe më shumë para.

Varietetet e "Monopolit"

Versionet e lojës nje numer i madh i- më shumë se njëqind. Le të shqyrtojmë ato më themelore:

  • "Monopoli" klasik. Ju blini fabrika, fabrika, dyqane, hotele. Loja mund të vazhdojë për një kohë të gjatë dhe përfundon kur të gjithë pjesëmarrësit falimentojnë.
  • Monopoli Deluxe. Opsioni praktikisht nuk ndryshon nga ai klasik. Versioni u lëshua për 60 vjetorin e lojës dhe vetëm modeli i vetë fushës u ndryshua në të.
  • "Monopol" me karta plastike bankare. Ideja është që në vend të para letre loja përdor një ngjashmëri kartat plastike, dhe paratë lexohen nga një ATM e vogël elektronike, e cila përfshihet në komplet.
  • Qyteti Monopol. Një version mjaft i përhapur dhe popullor sot. Këtu, përfshihet vendi i zbrazët më parë në qendër të fushës. Lojtarët mund të pushtojnë zona të tëra, t'i zhvillojnë ato, të blejnë toka... Qëllimi i lojës është akoma të rrisë kapitalin dhe të rrisë "asetet".
  • "Antimonopoly". Ju mund të zgjidhni midis të qenit monopolist ose konkurrent. E para vepron ngadalë, kap gjithnjë e më shumë asete, grumbullohet shuma e madhe ngadalë. E dyta - vepron shpejt, këtu dhe tani, mund të grumbullojë një sasi të madhe falë transaksioneve të vogla por të shpeshta.

  • Rreth 300 milionë lojëra Monopol janë shitur tashmë në botë.
  • Loja është përkthyer në 45 gjuhë dhe është e njohur në më shumë se njëqind vende të botës.
  • Seria më e gjatë e lojës zgjati gati 70 ditë.
  • Në fund të viteve 70, u lëshua një version çokollate i lojës që kushtoi 600 dollarë.
  • Më e shtrenjta (2 milion dollarë) ishte ari "Monopol". Kubat e lojës ishin të stolisur me diamante.
  • Monopoli ka një prototip - lojën "Fermerët" - dhe është mbi njëqind vjeç.
  • Kampionati Botëror mbahet çdo katër vjet, ku testohet aftësia për të luajtur Monopol.
  • "Monopoli" më i madh ishte një lojë e krijuar nga studentët që përdorën lagjen e tyre studentore si një fushë loje.
  • Dihet një rast i një loje nënujore të "Monopolit", e cila u luajt për 45 orë.
  • Një fakt tjetër interesant është loja mbi tokë. Pjesëmarrësit kaluan 240 orë në një kasolle pemësh.

"Monopoli" mund të duket shumë i mërzitshëm dhe monoton për disa, por sa më shumë njerëz ta luajnë atë, aq më shumë ngjarje interesante dhe emocionuese mund të zhvillohen. Në çdo rast, të paktën një herë në jetë, të gjithë duhet të provojnë dorën e tyre në këtë strategji ekonomike. Tregoni aftësitë tuaja udhëheqëse dhe aftësinë për të menduar përpara për të mposhtur të gjithë kundërshtarët!

Lojë tavoline

Numri i lojtarëve
2 deri në 6

Koha per feste
60 deri në 180 minuta

Vështirësia e lojës
Mesatare

Lojë në bord "Monopoli: Milioner" ky është versioni modern i lojës së preferuar të gjithëve. Një nga më të njohurit lojëra ekonomike për kompani argëtuese dhe e shkëlqyer pushime familjare... Loja e bordit e prezanton lojtarin me njohuri baze ekonomike dhe veprimtari sipërmarrëse... Versioni ndryshon nga Monopoli klasik vetëm në qëllimin e lojës. Rregullat e lojës janë të njëjta. Niveli i vështirësisë (nga e lehtë në e vështirë) varet nga versioni i lojës dhe mund të ndryshojë.

Objektivi në lojën e bordit Monopol

Bëhuni milioner. Në versionin klasik të "Monopol" ju duhet të kapni të gjitha kompanitë në një industri të veçantë (të bëheni "monopol") dhe të prishni rivalët tuaj.

Monopoli i lojës në bord: rregullat e lojës

  • Loja është menduar për 2-6 lojtarë.
  • Para lojës, secili lojtar merr një kapital fillestar, të cilin mund ta investojë në një policë sigurimi ose aksione.
  • Në lojë, secili lojtar ka një rol të veçantë për të luajtur. Për shembull, një agjent i aksioneve i mban sytë nga të gjithë transaksionet financiare në lojë dhe kështu me radhë.
  • Luani "Monopol" në një fushë katrore të lojës, e përbërë nga nëntë sektorë. Secili sektor përfaqëson një industri të veçantë. Kompanive 2-3 u jepen tetë industri dhe janë të vendosura pranë njëra-tjetrës. Në qendër të fushës së lojës është industria kryesore, e cila është më e shtrenjta në lojë. Katër kompanitë e saj janë gjithashtu të vendosura pranë saj në secilën anë të fushës së lojës.
  • Për të lëvizur në fushën e lojës, lojtarët rrotullojnë 2 zare nga ana tjetër.
  • Lojtari lëviz figurat e tij në pikat e rënë në zare.
  • Loja fillon nga fusha e quajtur "Fillimi" dhe lëviz më tej në drejtim të akrepave të orës.
  • Nëse lojtari ka hedhur një dyshe, atëherë ai lëviz përsëri.
  • Nëse një lojtar rrotullon një dyshe tre herë rresht, atëherë ai dërgohet në polici.
  • Çdo qelizë në terren korrespondon me një kartë të veçantë të kompanisë me një listë të caktuar të çmimeve të qirasë, çmimin e blerjes dhe taksat mbi pronën.
  • Në fushën e lojës ka edhe qeliza të quajtura "Shansi" dhe "Fortune", të cilat janë shtesa dhe i japin urdhër lojtarit. Këto udhëzime mund të jenë të dobishme ose jo. Për shembull, privimi i aksioneve, përjashtimi nga taksat.
  • Nëse gjatë lëvizjes së tij lojtari ndalon në një shesh të fushës me pasuri të paluajtshme falas, atëherë ai mund ta blejë atë ose të refuzojë ta blejë atë.
  • Nëse gjatë lëvizjes së tij lojtari ndalon në qelinë e pronës "të huaj", atëherë ai do të duhet të paguajë për shërbimet e qirasë pronarit.
  • Për çdo rreth të përfunduar në fushën e lojës, lojtari merr një bonus dhe paguan taksa kur kalon qelizën " Zyra tatimore". Kjo fushë ndodhet pranë fushës Start. Nuk do ta humbisni.
  • Në anën e kundërt është "Policia Tatimore". Nëse një lojtar e godet atë, atëherë ai do të duhet të hedhë zare 3 herë me radhë derisa të bjerë një dyshe. Nëse kjo nuk ndodh, atëherë lojtari është i detyruar të paguajë një gjobë për të lënë fushën e komisariatit.
  • Ekziston një Jackpot shtesë në fushën e lojës. Nëse lojtari e godet atë, ai bën një bast, vendos paratë e tij dhe hedh 1 zare 3 herë me radhë. Me një kombinim fitues, paratë tuaja shumëzohen me këtë koeficient. Nëse jo, paratë mbeten në Jackpot.
  • Një ngjarje e siguruar në lojën "Monopol" është mungesa e parave për të mbuluar shpenzimet. Kjo mund të përfshijë pagesën e qirasë ose taksave. Nëse ka një politikë sigurimi, atëherë lojtari mund të shpëtojë veten nga kjo situatë.
  • Një lojtar që zotëron të gjitha kompanitë në një industri bëhet monopolist dhe mund të fitojë degë. Kjo do të thotë që ai ka të drejtë të rrisë qiranë për të gjithë "mysafirët" që vijnë në faqen e tij. Por në të njëjtën kohë, taksat e pasurive të paluajtshme gjithashtu rriten dhe lojtari do të duhet të paguajë më shumë taksa.


Monopoli i Disney

Rregulla të përgjithshme të lojës "Monopoli" + rregulla të veçanta për këtë edicion

Bota magjike e Disney, e mbushur me karaktere qesharake dhe peizazhe shumëngjyrëshe, shoqërohet me lojën më të njohur të bordit në botë, Monopoly. Në këtë edicion emocionues të Monopolit të Disney, ju duhet të udhëtoni nga një vend perrallor te nje tjeter

Për ata që nuk kanë luajtur kurrë lojën klasike "Monopol", rregullat standarde të lojës janë dhënë më poshtë në udhëzimet. Njerëzit kanë shijuar të luajnë Monopolin klasik për më shumë se 70 vjet. Pasi të keni lexuar rregullat standarde, vazhdoni të lexoni rregullat specifike të lojës për këtë edicion të Disney Monopoly.

Çfarë e zakonshme?

Objektet dhe parimet e përgjithshme të lojës

Kartat e Pronarit janë ekuivalente me Veprat e Titullit në versioni klasik lojra. Vlera e pronës mbetet e pandryshuar.

Paratë për lojën dhe tabaka e Bankerit - paratë kanë një pamje të ndryshuar ndërsa vlera nominale ruhet

Struktura e fushës së lojës është ruajtur

Cfare ka te re?

8 shenja në formën e figurave të personazheve nga pjesë klasike Disney - Borëbardha, Peter Pan, Alice, Pinocchio, Bukuroshja e Fjetur, Mowgli, Lady and the Tramp ("Zonja dhe trampani"), Dumbo ("Dumbo")

Fusha e lojës: të gjitha veprimet e lojtarëve lihen të pandryshuara, por në vend të rrugëve ju duhet të blini episode nga karikaturat e Disney

Taksa e Scrooge McDuck është e ngjashme me Tatimin mbi të Ardhurat në lojën klasike, dhe Taksa e Princit John është e ngjashme me Super Tatimin

4 Stacione u zëvendësuan me 4 lloje transporti: Qilimi fluturues i Aladdinit nga filmi vizatimor Aladdin, Anija pirate e Kapiten Hook nga karikatura Peter Pan, Trajneri i Hirushes nga karikatura Hirushja, makina e Cruella De Vil nga 101 Dalmatianët

2 Shërbime zëvendësuan 2 Fuqi Speciale - Shkopi Magjik ( shkop magjik) dhe Pixie Dust

Në vend të Shtëpive dhe Kështjellave, ju duhet të ndërtoni Cottages White Rabbit. Lepur i bardhe) dhe Kështjellat e Bukurisë së Fjetur të rriten kosto totale koston tuaj Në lojë janë gjithsej 32 Shtëpi Lepuri të Bardhë dhe 12 Kështjella të Bukurisë së Fjetur. Kartat e gjoksit të komunitetit zëvendësohen me kartat e momenteve magjike dhe kartat e shansit zëvendësohen me kartat e kohës së shfaqjes

Një bazë standarde zëvendësohet me 2 të ndritshme

Seti i lojës përfshin: një fushë loje, 28 karta të Pronarit, para për lojën, tabaka e Bankierit, 8 shenja në formën e figurave të personazheve nga veprat klasike të Disney, 2 zare të ndritshëm, 16 karta "Momente magjike" , 16 karta "Show time", 32 Shtëpi Lepuri të Bardhë, 12 Kështjella të Bukurisë së Fjetur.

Përshkrim i shkurtër i lojës

Pjesëmarrësit në lojë Monopoli blejnë, marrin me qira, marrin me qira ose shesin prona, duke fituar një fitim dhe duke rritur kështu kapitalin e tyre. Lojtari që arriti të fitojë para gjatë lojës numri më i madh paratë bëhen fituese.

Në fillim të lojës, pjesëmarrësit vendosin patate të skuqura në fushën "Shko", dhe pastaj i lëvizin ato në fushën e lojës, në varësi të numrit të pikëve të hedhura në zare. Nëse e gjeni veten në një fushë me një pronë që ende nuk i përket askujt, atëherë mund ta blini këtë pronë në Bankë. Nëse zgjidhni të mos blini pronën, do të zhvillohet një ankand dhe lojtari me ofertën më të lartë do të shkojë në pronë. Lojtari merr qira nga konkurrentët që qëndrojnë në fushë me pronë në pronësi të tij. Kur ndërtoni shtëpi dhe hotele, qiratë rriten ndjeshëm, kështu që ju duhet të ndërtoni në sa më shumë faqe të jetë e mundur. Nëse keni nevojë për para shtesë, mund të hipotekoni pronën tuaj në Bankë. Gjatë lojës, gjithmonë duhet të ndiqni udhëzimet e shkruara në kartat "Thesari i Përgjithshëm" dhe "Shansi". Në disa raste, mund të futeni në burg.

Qëllimi i lojës

Fiton i vetmi pjesëmarrës i mbetur që nuk falimenton.

Përgatitja për të luajtur

1. Vendosni Shtëpitë, Hotelet, Kartat e Pronarit dhe paratë (të renditura sipas vlerës nominale) në qelitë e veçanta të tabaka të Bankierit.

2. Ndani kartat "Shansi" dhe "Thesari i Përgjithshëm", përziejini ato dhe vendosini me fytyrë poshtë në vendet e duhura në fushën e lojës.

3. Secili pjesëmarrës zgjedh pjesën e tij të lojës dhe e vendos atë në fushën "Shko".

4. Bankier dhe Bankë

Një nga lojtarët zgjidhet për rolin e Bankierit. Nëse numri i lojtarëve është më pak se pesë, atëherë lojtari i zgjedhur nga Bankieri vazhdon të marrë pjesë në lojë në të njëjtën kohë si një lojtar i zakonshëm; nëse numri i lojtarëve tejkalon pesë, Bankeri, sipas zgjedhjes së tij, mund të kufizohet vetëm në përmbushjen e këtij roli dhe të mos marrë pjesë në lojë si një lojtar i zakonshëm.

Bankieri i jep secilit lojtar para në shumën prej 1500 njësish. me faturat e mëposhtme:

Dy kartëmonedha x 500 njësi Dy kartëmonedha x 10 njësi.

Katër fatura x 100 njësi. Një faturë x 5 njësi.

Një faturë x 50 njësi. Pesë kartëmonedha x 1 njësi.

Një faturë x 20 njësi.

Bankieri mban jo vetëm para, por edhe kartat e Pronarit, Shtëpive dhe Hoteleve derisa ato të blihen nga lojtarët. Për më tepër, Bankeri paguan paga dhe shpërblime për lojtarët, lëshon para kur harton hipotekat dhe mbledh të gjitha taksat, gjobat, huatë dhe interesat. Gjatë kryerjes së ankandeve, Bankeri merr rolin e moderatorit.

Banka nuk mund të falimentojë. Nëse të gjitha paratë në Bankë kanë mbaruar, atëherë mund të fitoni shumën e kërkuar të parave vetë nga letra të zakonshme në formën e IOU -ve.

5. Për të përcaktuar pjesëmarrësin që do të lëvizë i pari, secili lojtar hedh të dyja zaret para fillimit të lojës. Lojtari me më shumë pikë shkon së pari, dhe pastaj radha shkon te lojtari në të majtë të tij.

Rregullat e lojës

Kur vjen puna tek ju, hidhni zare dhe lëvizni pjesën tuaj në drejtim të akrepave të orës nëpër fushën e lojës. Fusha në të cilën do të drejtoheni do të përcaktojë veprimet tuaja të mëtejshme. Dy ose më shumë patate të skuqura mund të jenë në të njëjtën fushë në të njëjtën kohë. Në varësi të fushës ku jeni, mund të bëni një nga sa vijon:

§ blini një pronë ose pronë tjetër

§ paguani qiranë (nëse e gjeni veten në një fushë që tashmë është pronë e dikujt)

§ paguaj taksa

§ nxirrni kartën "Shansi" ose "Thesari i Përgjithshëm"

§ shkoni në burg

§ ndaleni në fushën "Parkim Falas"

§ merrni një pagë prej 200 njësish.

§ shkoni në burg vetëm "si vizitor"

Braktisja merr

Nëse keni të njëjtin numër pikësh në dy zare (dyfish), atëherë duhet të lëvizni pjesën tuaj dhe të kryeni lëvizjen tuaj si zakonisht. Pastaj hidhni përsëri zarin dhe bëni një lëvizje tjetër shtesë. Nëse merrni tre marrje rresht, atëherë do të shkoni në Burg.

Duke ecur nëpër fushën "Shko"

Sa herë që ndaleni në fushën "Shko" ose ecni pranë saj në drejtim të shigjetës, Banka ju paguan një pagë në vlerë prej 200 njësi. Ju mund të merrni 200 njësi dy herë. në një lëvizje. Për shembull, kjo do të ndodhë nëse shkoni në fushën "Shansi" ose "Thesari i Përgjithshëm" menjëherë pas fushës "Shko" dhe merrni një kartë që thotë "Paraprakisht për të shkuar" ("Kalo në fushën" Shko ").

Blerja e pronës

Nëse hyni në fushë me pronë që nuk i përket askujt (domethënë pronë për të cilën asnjë nga lojtarët nuk ka një kartë Pronari), ju keni të drejtë ta blini atë së pari. Ekzistojnë tre lloje të pronës në lojë - Posedimi, Shërbimet dhe Stacioni Hekurudhor. Nëse vendosni të blini një pronë, depozitoni shumën e parave të treguara në fushë pranë Bankës. Për këtë ju do të merrni një kartë të Pronarit. Ju duhet ta vendosni këtë dokument përballë jush. Nëse vendosni të mos blini pronën, Bankieri duhet ta nxjerrë menjëherë në ankand dhe t'ia shesë lojtarit që do të ofrojë ofertuesin më të lartë. Oferta fillon me çdo çmim fillestar që lojtari pranon të paguajë. Edhe nëse zgjidhni të mos e blini këtë pronë me çmimin origjinal të treguar në kuti, gjithashtu mund të bëni oferta.

Pronësia e pronës

Zotërimi i një prone ju jep të drejtën për të mbledhur qira nga të gjithë lojtarët, çipat e të cilëve shfaqen në fushën përkatëse. Një avantazh i madh ndaj lojtarëve të tjerë është posedimi i të gjitha Posedimeve me të njëjtën ngjyrë, domethënë posedimi i një monopoli. Ju mund të ndërtoni në çdo Pronë që përfshihet në një grup me një ngjyrë të caktuar që zotëroni.

Ndalimi në Posedim

Nëse jeni duke qëndruar në një pronë që është blerë tashmë nga një lojtar tjetër, mund t'ju kërkohet të paguani qiranë për qëndrimin tuaj në atë pronë. Pronari mund të kërkojë qira nga ju vetëm para se lojtari tjetër të hedhë zarin. Qiraja për një qëndrim në Pronë tregohet në kartën e Pronarit dhe mund të ndryshojë në varësi të numrit të ndërtesave të ndërtuara në Pronë. Nëse të gjitha Pronat e së njëjtës ngjyrë i përkasin të njëjtit lojtar, atëherë qiraja për të qëndruar në ndonjë nga Pronat e këtij grupi, në të cilën ende nuk janë ndërtuar asnjë ndërtesë, dyfishohet.

Sidoqoftë, nëse ndonjë pronë është e hipotekuar, atëherë pronari i të gjithë grupit të pronës me të njëjtën ngjyrë nuk mund të mbledhë pagesa të dyfishtë. Nëse në Pronë janë ndërtuar Shtëpi ose Hotel, atëherë qiraja do të rritet në përputhje me shumën e treguar në kartën e Pronarit për këtë Pronë. Nuk ka asnjë tarifë për të qëndruar në Posedimet e hipotekuara.

Ndaloni në shërbimet komunale

Nëse jeni duke qëndruar në një fushë me një shërbim publik që ende nuk është blerë nga lojtarë të tjerë, mund ta blini. Ashtu si me llojet e tjera të pronës, ju duhet t'i paguani Bankës koston e treguar në fushën e Shërbimeve. Nëse Shërbimi tashmë është në pronësi të një lojtari tjetër, mund t'ju kërkohet të paguani qiranë. Kjo tarifë përcaktohet nga numri i pikëve të grumbulluara në pllakë gjatë rrotullimit që rezultoi që ju të hyni në fushë me Shërbimin.

Nëse pronari ka vetëm një Ndërmarrje, atëherë tarifa do të jetë katër herë më shumë sasi pikë të rënë në vdes. Nëse të dy Shërbimet Komunale janë në pronësi të të njëjtit lojtar, atëherë duhet të paguani dhjetëfishin e numrit të pikëve.

Nëse vendosni të mos blini Shërbimin, Bankieri do të zhvillojë një ankand dhe Shërbimi do të shkojë te lojtari me ofertuesin më të lartë. Ju gjithashtu mund të merrni pjesë në ankand.

Ndalesa në Stacionet Hekurudhore

Nëse keni arritur në Stacionin Hekurudhor së pari, atëherë keni mundësinë për ta blerë atë. Përndryshe, Bankieri organizon një ankand. Edhe pse nuk pranuat të blini Stacionin e Trenit me çmimin origjinal, mund të bëni oferta së bashku me pjesën tjetër të lojtarëve. Nëse Stacioni Hekurudhor që keni hyrë është tashmë pronë e një lojtari tjetër, atëherë duhet t'i paguani shumën e treguar në kartën e Pronarit. Shuma e tarifës përcaktohet nga sa Stacione të tjera Hekurudhore ka pronari i Stacionit Hekurudhor ku jeni.

Ndaloni në fushat "Shansi" ose "Thesari i Përgjithshëm"

Nëse godisni njërën nga këto fusha, atëherë duhet të merrni kartën e sipërme nga grumbulli përkatës. Këto karta mund të tregojnë sa vijon:

§ Lëviz copën

§ Paguani para, për shembull, në formën e taksës

§ Paguheni

§ Shkoni në burg

§ Lini Burgun falas

Ju duhet të kryeni veprimin e shkruar në kartë, dhe pastaj ta vendosni atë në fund të grumbullit. Nëse keni nxjerrë kartën "Lirim Falas nga Burgu", atëherë mund ta mbani me vete derisa të doni ta përdorni. Ju gjithashtu mund ta shisni këtë kartë me një çmim të negociuar me anëtarët e tjerë.

Shënim: Karta mund t'ju udhëzojë të lëvizni copën në një shesh tjetër. Nëse në të njëjtën kohë kaloni fushën "Shko", atëherë do të merrni një shumë parash në vlerë prej 200 njësi. Nëse jeni dërguar në Burg ose ju urdhërohet ta lëvizni pjesën prapa, atëherë konsiderohet se nuk e kaloni fushën "Shko".

Ndaloni në fushën "Hapësira tatimore"

Nëse e gjeni veten në një fushë të tillë, atëherë duhet të paguani shumën përkatëse të parave në Bankë.

Ndaloni në fushën "Parkim Falas"

Nëse e goditni këtë fushë, atëherë mund të qëndroni në të deri në kthesën tuaj të radhës. Ju nuk keni nevojë të paguani asgjë për të qenë në këtë fushë, dhe ju mund të kryeni çdo operacion (mblidhni qira, ndërtoni ndërtesa në Posedimet tuaja, etj.)

Burgu

Ju do të dërgoheni në burg në rastet e mëposhtme:

Nëse ndaloni në fushën "Shko në burg"

Nëse merrni një kartë "Shansi" ose "Thesar i Përgjithshëm" që thotë "Shkoni direkt në burg"

Nëse merrni tre marrje me radhë

Kur të dërgohesh në Burg, radha jote mbaron. Ju gjithashtu nuk mund të merrni një pagë prej 200 njësish. pa marrë parasysh se cilën fushë e keni lënë.

Ju mund të dilni nga burgu si më poshtë:

§ Paguaj një gjobë prej 50 njësish. dhe vazhdoni lojën nga kthesa tjetër

§ Blini një kartë "Dilni nga burgu pa pagesë" nga një lojtar tjetër me një çmim të negociuar dhe përdorni atë për t'u liruar

§ Përdorni kartën tuaj "Lini Burgun Pa pagesë" nëse keni një të tillë

§ Qëndroni në Burg për tre kthesa, duke hedhur zaret çdo herë me shpresën për të marrë një dyshe. Nëse keni një dyshe në radhën tuaj, atëherë mund të dilni nga Burgu dhe të bëni një lëvizje sipas numrit të pikëve të rënë

Pasi të keni kaluar tre kthesa në burg, duhet të dilni nga burgu duke paguar një gjobë prej 50 njësive. para se të lëvizni pjesën tuaj sipas numrit të pikëve të rënë.

Ndërsa jeni në burg, ju mund të merrni qira nga lojtarët e tjerë për përdorimin e pronës tuaj nëse nuk është e hipotekuar.

Nëse nuk jeni dërguar në Burg, por jeni ndalur në fushën "Burgu" gjatë lojës, atëherë konsiderohet se thjesht hyni në Burg "si vizitor" dhe nuk paguani asnjë gjobë. Kur ju vjen lëvizja tjetër, ju mund të vazhdoni lojën.

Shtëpi

Pasi të blini të gjitha Pronat me të njëjtën ngjyrë, mund të blini Shtëpi dhe t'i instaloni në cilëndo nga këto Prona. Kjo rrit qiranë që ju ngarkoni për lojtarët që qëndrojnë në pronat tuaja në pronësi.

Çmimi i Shtëpisë tregohet në kartën përkatëse të Pronarit. Ju mund të blini një shtëpi në radhën tuaj ose midis kthesave të lojtarëve të tjerë. Mbani mend se ju duhet të ndërtoni në mënyrë të barabartë, domethënë, nuk mund të ndërtoni një shtëpi të dytë në asnjë pronë të të njëjtit grup ngjyrash derisa të keni ndërtuar një shtëpi në secilën pronë të këtij grupi. Ky rregull zbatohet për çdo numër Shtëpish, deri në maksimumin e mundshëm: katër Shtëpi në një Posedim. Shitja e një Shtëpie gjithashtu duhet të bëhet në mënyrë të barabartë sipas rregullit të mësipërm.

Ju mund të blini dhe shisni Shtëpi në çdo kohë dhe në çdo sasi, aq sa ju lejon. gjendja financiare... Ju nuk mund të ndërtoni një shtëpi mbi një posedim nëse ndonjë posedim nga i njëjti grup ngjyrash është hipotekuar. Nëse zotëroni të gjitha Fushat e të njëjtit grup ngjyrash dhe keni ndërtuar një Shtëpi në vetëm një ose dy prej Fushave, atëherë ju prapë mund të merrni pagesa të dyfishtë nga lojtarët e tjerë që qëndrojnë në Domenet tuaja nga ai grup ngjyrash (edhe nëse ata kanë asgjë nuk është ndërtuar).

Hotel

Para se të blini një hotel, duhet të ndërtoni katër shtëpi në secilën pronë të një grupi të caktuar ngjyrash. Hoteli është blerë në të njëjtën mënyrë si House. Për një Hotel, ju duhet të paguani katër Shtëpi, të cilat kthehen në Bankë, dhe çmimin e treguar në kartën e Pronarit për Hotelin. Vetëm një Hotel mund të ndërtohet në një Pronë.

Mungesa e shtëpive

Nëse nuk ka më Shtëpi në Bankë, atëherë para se të blini një Shtëpi, duhet të prisni derisa lojtarët e tjerë të kthejnë shtëpitë e tyre në Bankë. Po kështu, ju nuk mund të merrni një shtëpi në vend të një hoteli nëse nuk ka më në Bankë.

Nëse ka një numër të kufizuar Shtëpish ose Hotele të mbetura në Bankë, dhe dy ose më shumë lojtarë duan të blejnë më shumë prej tyre sesa janë lënë në Bankë, atëherë Bankieri mban një ankand dhe këto ndërtesa shkojnë te lojtari që e ka quajtur çmimi më i lartë

Çmimi fillestar në ankand është çmimi i treguar në kartën përkatëse të Pronarit.

Shitje prone

Ju mund t'i shisni Pasuritë Jo Ndërtimore, Stacionin e Trenit dhe Shërbimet Publike çdo lojtari për një shumë parash të paracaktuar. Sidoqoftë, nuk mund t'i shisni një Posedim një lojtari tjetër nëse të paktën një Posedim i të njëjtit grup ngjyrash ka një ndërtesë. Nëse dëshironi të shisni një Pronë që i përket një grupi të caktuar ngjyrash, së pari duhet t'i shisni Bankës të gjitha ndërtesat në të gjithë Pronën e këtij grupi.

Shtëpitë duhet të shiten në mënyrë të barabartë, të ngjashme me rregullin e blerjes (shiko seksionin "Shtëpi"). Ju nuk mund t'i shisni Shtëpitë dhe Hotelet lojtarëve të tjerë. Ato duhet t'i shiten Bankës për gjysmën e çmimit të treguar në kartën përkatëse të Pronarit. Ju mund të shisni një shtëpi ose hotel në çdo kohë.

Për Hotelin, Banka do t'ju paguajë gjysmën e kostos së Hotelit plus gjysmën e kostos së Shtëpive që i keni dorëzuar Bankës kur blini këtë Hotel. Të gjitha Hotelet nga i njëjti grup ngjyrash mund të shiten në të njëjtën kohë. Nëse është e nevojshme, Hoteli mund të ndahet përsëri në Shtëpi. Për ta bërë këtë, ju duhet të shisni Hotelin në Bankë dhe të merrni katër Shtëpi në këmbim, si dhe para për Hotelin (domethënë gjysmën e vlerës së tyre). Ju nuk mund t'ia shesni pronën e premtuar Bankës, por mund t'ia shesni lojtarëve të tjerë.

Peng

Nëse nuk ju kanë mbetur para, por duhet të paguani borxhet, atëherë mund të merrni një shumë të caktuar parash duke hipotekuar pronën. Nëse hipotekoni një pronë, së pari duhet t'i shisni të gjitha ndërtesat në Bankë. Kur hipotekoni pronën, kthejeni kartën e Pronarit me fytyrë poshtë dhe merrni nga Banka shumën e parave të treguara ana e pasme kartat. Nëse dëshironi të blini pronën tuaj, do t'ju duhet të paguani këtë shumë plus 10%.

Nëse hipotekoni një pronë, ajo mbetet në posedimin tuaj. Lojtarët e tjerë nuk mund ta blejnë këtë pronë duke paguar koston e hipotekës në Bankë.

Ju nuk mund të merrni qira për pronën e hipotekuar. Sidoqoftë, mund të tarifoheni për pronat e tjera në të njëjtin grup ngjyrash. Ju mund t'i shesni pronën e hipotekuar lojtarëve të tjerë me një çmim të paracaktuar.

Lojtari mund ta shpengojë hipotekën duke i paguar Bankës shumën e hipotekës plus 10%. Nëse kjo nuk është bërë, lojtari duhet të paguajë Bankën 10% kur të blejë këtë pronë, dhe më vonë, kur ai të vendosë të shpengojë hipotekën, ai do të duhet t'i paguajë Bankës koston

hipotekë dhe 10%shtesë.

Kur të gjitha zotërimet e të njëjtit grup ngjyrash nuk premtohen më, pronari mund të fillojë të blejë shtëpi përsëri me çmimin e duhur.

Falimentimi

Nëse i detyroheni Bankës ose një lojtari tjetër një shumë që tejkalon madhësia e përgjithshme të fondeve që mund të merrni duke shitur pronën tuaj, ju deklaroheni të falimentuar dhe jashtë lojës.

Nëse i keni borxh Bankës, atëherë të gjitha paratë tuaja dhe të gjitha kartat e Pronarit merren nga Banka. Pastaj Banka shet të gjithë këtë pronë pjesë -pjesë në ankand.

Nëse jeni deklaruar të falimentuar, ju duhet të ktheni Kartat e Burgjeve të Lirisë Falas duke i vendosur ato në fund të grumbullit të duhur.

Nëse falimentoni për shkak të një lojtari tjetër, Shtëpitë dhe Hotelet tuaja shiten në Bankë për gjysmën e vlerës së tyre origjinale, dhe ai lojtar merr paratë tuaja, kartat e Pronarit dhe kartat e Burgut me Pushim Falas. Nëse ju ka mbetur ndonjë pronë e hipotekuar, ju gjithashtu duhet ta transferoni atë te ky lojtar. Duke vepruar kështu, ai duhet të paguajë 10% të vlerës së tij, dhe pastaj të vendosë nëse dëshiron të mbajë hipotekat apo të blejë pronën.

Shënimet e lojës

Nëse nuk keni para të mjaftueshme për të paguar qiranë, mund t'i paguani huadhënësit tuaj një pjesë të shumës në para dhe një pjesë të shumës së pronës tuaj (nuk duhet të ketë ndërtesa në këto prona). Në këtë rast, huadhënësi mund të pranojë një pronë të caktuar (edhe nëse është e hipotekuar) me një çmim dukshëm më të lartë se ai i treguar në kartën e Pronarit, në mënyrë që të marrë pronë shtesë ose të parandalojë një lojtar tjetër që të marrë kontrollin mbi të.

Kontrolli mbi mbledhjen e qirasë duhet të kryhet drejtpërdrejt nga pronari i pronës.

Lojtari mund të marrë hua para vetëm nga Banka dhe vetëm për sigurinë e pronës së tij. Lojtarët nuk mund t'i japin para njëri -tjetrit.

Fitues

Lojtari i fundit që mbetet në lojë është fituesi.

Rregullat e lojës së shkurtër

Ekzistojnë tre ndryshime në rregullat e lojës së prerë në krahasim me rregullat e lojës së rregullt:

1. Gjatë përgatitjes për lojën, Bankieri përzie kartat e Pronarit. Pastaj lojtari i ulur në të majtë të Bankerit heq kuvertën, dhe ky i fundit u jep dy herë në një rreth lojtarëve, një kartë të Pronarit. Nëse Bankieri është gjithashtu një lojtar i zakonshëm në të njëjtën kohë, atëherë ai shpërndan kartat e Pronarit për veten e tij. Lojtarët që kanë marrë kartat e Pronarit duhet t'i paguajnë menjëherë Bankës çmimin e treguar për të dy kartat e Pronarit të marrë.

2. Në lojën më të shkurtër, ju duhet vetëm të ndërtoni tre Shtëpi (në vend të katër) në secilën Ngjyrë të grupit Color para se të blini një Hotel.

Tarifa e qirasë mbetet e njëjtë si në lojën standarde.

Kur shisni Hotelin, të ardhurat janë gjysma e vlerës origjinale, që është një Shtëpi më pak në këtë version të lojës sesa në lojën e zakonshme.

3. Fundi i lojës. Lojtari i parë që falimenton eliminohet nga loja si në një lojë standarde. Kur lojtari i dytë falimenton, loja përfundon. Një lojtar që falimenton i transferon kreditorit të tij (Bankës ose një lojtari tjetër) gjithçka që ai zotëron, përfshirë ndërtesat dhe pronat e tjera.

Pastaj secili prej lojtarëve të mbetur në lojë shton sa vijon:

1. Para në dorë.

2. Posedimet, shërbimet dhe stacionet hekurudhore të lojtarit me çmimin e treguar në tabelën e lojës.

3. Prona të hipotekuara në shumën e gjysmës së çmimit të treguar në fushën e lojës.

4. Shtëpi të vlerësuara me vlerën e blerjes.

5. Hotele të vlerësuara me çmimin e blerjes, duke përfshirë vlerën e tre Shtëpive për të cilat Hoteli është këmbyer.

Fiton lojtari më i pasur!

Lojë me limit kohor

Para se të filloni këtë variant të lojës, duhet të bini dakord për kohën e përfundimit të lojës. Pjesëmarrësi më i pasur në fund të lojës do të fitojë. Para fillimit të lojës, ju duhet të përzieni kuvertën e kartave të Pronarit dhe ta hiqni atë. Bankeri pastaj shpërndan dy karta për secilin lojtar, një kartë për raund. Pjesëmarrësit depozitojnë menjëherë vlerën e pronës së lëshuar në Bankë, dhe loja vazhdon sipas rregullave standarde.

Trego kartat e kohës (sipas rendit alfabetik të së parës Shkronja latine udhëzimet në kartë)

Neni I. Koha e shfaqjes

Blini një qenush të ri spaniel.

ShfaqjeKoha

Blini një qenush të ri spaniel.

Paguani 150 njësi.

Koha e shfaqjes

Riparime vilë dhe kështjelle. Paguani 40 për vilë dhe 115 për kështjellë.

Neni II Koha e shfaqjes

Ju duhet të rinovoni Vilërat dhe Kështjellat tuaja. Paguani 40 njësi. për secilën Vilë dhe 115 njësi. për çdo Kështjellë

Koha e shfaqjes

Xhuxhët godasin diamante.

ShfaqjeKoha

Gnomet kanë gjetur diamante.

Merrni 150.

Koha e shfaqjes

Penda magjike e Dumbo ju lejon të fluturoni.

ShfaqjeKoha

Mund të fluturoni me

Pendë magjike e Dumbo.

Merrni 150.

Koha e shfaqjes

Fluturoni për në anijen pirate të Capitain Hook. Nëse kaloni GO, mblidhni 200.

Koha e shfaqjes

Fluturoni në fushën "anija pirate e Capitain Hook". Kur kaloni fushën "Shko", merrni 200 njësi.

Koha e shfaqjes

Fluturo për të shkuar me Peter Pan.

ShfaqjeKoha

Fluturoni në fushën "Shko" me Peter Pan. Merrni 200 XP.

Koha e shfaqjes

Njihuni me 101 dalmat.

Shkoni përpara në këtë vend.

ShfaqjeKoha

U gjendët me 101 dalmat. Kaloni në fushën "101 Dalmatët".

Koha e shfaqjes

Shkoni dhe vizitoni Dumbo.

Nëse kaloni GO, mblidhni 200.

ShfaqjeKoha

Bëni një vizitë në Dumbo. Kaloni në fushën "Dumbo". Kur kaloni fushën "Shko", merrni 200 njësi.

Koha e shfaqjes

Humbni rrugën tuaj në labirintin e Mbretëreshës së Zemrës.

Lëvizni 3 hapësira mbrapa .

ShfaqjeKoha

Ju jeni të humbur në labirintin e Mbretëreshës së Zemrave. Kthehuni prapa 3 fushave.

Koha e shfaqjes

I grabitur nga Foulfellow dhe Gideon.

ShfaqjeKoha

Ju u grabitën nga Fulfellow dhe Gideon.

Paguani 15 njësi.

Koha e shfaqjes

Robin hood ju ndihmon të shpëtoni. Dil nga burgu falas. Kjo kartë mund të mbahet derisa të jetë e nevojshme ose të shitet.

ShfaqjeKoha

Lini Burgun falas. Robin Hood ju ndihmoi të arratiseni. Ju mund ta mbani këtë kartë derisa ta përdorni ose ta shisni.

Koha e shfaqjes

Shpëtoni Simba nga Stampede.

ShfaqjeKoha

Ruaj Simba nga një rrëmujë.

Paguani 50 njësi.

Koha e shfaqjes

Merrni një pjatë spageti tek Lady and the Tramp.

Nëse kaloni GO, mblidhni 200.

ShfaqjeKoha

Sillni një pjatë të plotë me spageti për Zonjën dhe Trampin. Kaloni në fushën "Zonja dhe Tramp". Kur kaloni fushën "Shko", merrni 200 njësi.

Koha e shfaqjes

Tre zanat e mira ju ndihmojnë të pastroni pronën tuaj. Për secilën vilë paguani 25. Për secilën kështjellë paguani 100.

ShfaqjeKoha

3 zanë të mira ju ndihmojnë të pastroni pronën tuaj. Paguani 25 njësi. për çdo Cottage dhe 100 njësi. për çdo Kështjellë

Koha e shfaqjes

Ju arrestoheni nga sherifi i Nottinghamit dhe hidheni në burg. Mos e kaloni GO.

Mos mblidhni 200.

ShfaqjeKoha

Ju arrestoheni nga Sherifi i Nottinghamit dhe hidheni në Burg. Kur kaloni fushën "Shko", nuk merrni 200 njësi.

Koha e shfaqjes

Ti i thua një gënjeshtër zanës blu.

Paguani secilin lojtar 20.

ShfaqjeKoha

Ju gënjeu Zanën Blu.

Paguani 20 njësi. për çdo lojtar.


Kartat "Momente Magjike" (të renditura sipas rendit alfabetik të shkronjave të para latine të udhëzimeve në kartelë)

Momente magjike

Thyej pantoflën e qelqit të Hirushes.

MagjikeÇaste

Ti theve pantoflën e qelqit të Hirushes. Paguani 50 njësi.

Momente magjike

I kapur nga kapësi i qenve. Shko ne burg. Mos e kaloni GO. Mos mblidhni 200.

MagjikeÇaste

Ju jeni kapur nga një kapës qensh. Shkoni në burg. Kur kaloni fushën "Shko", nuk merrni 200 njësi.

Momente magjike

Humbni në xhungël. Kthehuni në Tarzan. Mos e kaloni GO. Mos mblidhni 200.

MagjikeÇaste

Ju jeni të humbur në xhungël. Shkoni në fushën "Tarzan". Kur kaloni fushën "Shko", nuk merrni 200 njësi.

Momente magjike

Ndihmoni Peter Pan të gjejë hijen e tij.

MagjikeÇaste

Ju ndihmuat Peter Pan të gjente hijen e tij.

Merrni 100.

Momente magjike

It'sshtë ditëlindja jote. Mblidhni 10 nga secili lojtar.

MagjikeÇaste

Sot është ditëlindja jote Merrni 10 njësi. nga secili lojtar.

Momente magjike

Bashkohuni me patrullën e xhunglës së elefantit.

MagjikeÇaste

Bashkohuni me patrullën e elefantëve të xhunglës.

Merrni 10 njësi.

Momente magjike

Paguani një gjobë prej 10 ose merrni një kartë Show Time

MagjikeÇaste

Paguani një gjobë prej 10 njësish. ose vizatoni një kartë "Show Time"

Momente magjike

Shpëtoni dalmatët nga Hell Hall.

MagjikeÇaste

Shpëtoni dalmatët nga Hell's Hall.

Merrni 20 njësi.

Momente magjike

Merrni një kafshatë nga molla e helmuar e Borëbardhës. Paguaj 50.

MagjikeÇaste

Merrni një kafshatë mollën e helmuar të Borëbardhës.

Paguani 50 njësi.

Momente magjike

Lejleku më në fund sjell fëmijën tuaj të ri.

MagjikeÇaste

Lejleku ju ka sjellë një fëmijë.

Merrni 25 njësi.

Momente magjike

Tinker Bell ju liron. Dil nga burgu falas. Kjo kartë mund të mbahet derisa të jetë e nevojshme ose të shitet.

MagjikeÇaste

Lini Burgun falas. Tinker Bell ju çliron. Ju mund ta mbani këtë kartë derisa ta përdorni ose ta shisni.

Momente magjike

Tinker Bell ju transporton në GO.

MagjikeÇaste

Tinker Bell ju ka zhvendosur në fushën "Shko".

Merrni 200 XP.

Momente magjike

Bukuroshja e Fjetur e Zgjuar nga Gjumi i saj.

MagjikeÇaste

Zgjoni Borëbardhën nga ëndrra e saj.

Merrni 200 XP.

Momente magjike

Ju jeni të hipnotizuar nga Kaa.

MagjikeÇaste

Kaa te hipnotizoi.

Paguaj 100 njësi.

Momente magjike

Ju jeni më i drejti nga të gjithë.

MagjikeÇaste

Ju jeni lojtari më i sinqertë.

Merrni 50 pikë.

Momente magjike

Ju mposhtni Maleficient.

MagjikeÇaste

Ju keni mposhtur Malificent.

Merrni 100.

Argëtimi i tavolinës për të gjithë familjen, popullor për dekada, është një klasik Monopoli... Një lojë që nuk është vetëm argëtuese, por edhe një strategji ekonomike: ju duhet të mendoni shpejt dhe me kujdes çdo hap, dhe jo vetëm të mbështeteni në fat. Një qasje racionale dhe aftësia për të menduar përpara janë të rëndësishme në të. Ajo fitoi popullaritetin e saj në shekullin e kaluar, duke u bërë e famshme në qoshe të ndryshme dritë: përfshirë në BRSS, duke arritur tek ne në fund të viteve 80.

Ajo do të bëhet dhuratë e madhe për ditëlindjen, mbrojtësin e ditës së atdheut ose vitin e ri.

Ashtë një argëtim desktop që luhet nga mbi gjysmë miliard njerëz dhe ky numër po rritet çdo ditë. Por si e meritonte kjo lojë një popullaritet kaq të egër, shitje dhe besnikëri? Monopoli, logoja e të cilit përfaqëson një njeri të pasur me mustaqe me një kapele, është i dashur nga njerëzit të moshave të ndryshme për shkak të karakteristikave të tij. Ato duhet të përshkruhen më në detaje.

Niveli i vështirësisë: Mesatare

Numri i lojtarëve: 2-6

Zhvillon aftësitë: I ditur, Aftësitë komunikuese, Planifikimi

Rreth lojës së bordit Monopol

Loja e bordit Monopoly u krijua nga amerikani Charles Darrow më shumë se 80 vjet më parë. Një kompani e madhe nuk pranoi të lëshonte projektin e tij, kështu që ai lëshoi ​​dhe shiti disa mijëra kopje të tij. Loja u vu re shpejt dhe shitjet ishin të mëdha, duke e bërë atë një njeri tepër të pasur.

Por çfarë është Monopoli? Whereshtë vendi ku blini, merrni me qira dhe shisni prona, duke u përpjekur të pasuroheni duke tejkaluar konkurrentët tuaj. Isshtë projektuar për dy ose më shumë lojtarë: beteja do të vazhdojë derisa të ketë vetëm një person me fat që nuk ka falimentuar. Reallyshtë vërtet argëtuese ta luash me të gjithë familjen - rregullat e versionit klasik janë krijuar për moshat 8 vjeç e lart, për të mos përmendur pikëpamjet e thjeshtuara të krijuara posaçërisht për fëmijët mosha më e re... Por në Monopolin e Kartave ka shumë hollësi dhe kushte për të cilat duhet të dini për të marrë kënaqësi e vërtetë nga gameplay... Prandaj, është kaq e rëndësishme që së pari të shikoni përshkrimin e lojës Monopoly.

Përshkrimi i lojës

Në versionin klasik, kërkohen 2-6 lojtarë: secili duhet të ketë çipin e vet. Rregullat e lojës Monopoli duhet të studiohen në detaje para se të filloni: shikoni vlerat e shesheve të ndryshëm përgjatë të cilave lëvizin pjesëmarrësit, në varësi të vlerës së numrit të rënë në pllakë. Ekonomike lojë tavoline lidhet me blerjen dhe shitjen fitimprurëse të pasurive të paluajtshme, në të cilat investohen fondet në dispozicion të pjesëmarrësve. Në fillim, të gjithëve u jepet e njëjta sasi, kështu që në fillim të gjithë kanë mundësi të barabarta. Paratë për lojën e Monopolit përdoren jo vetëm për shitjen dhe blerjen e pasurive të paluajtshme, por edhe për pagimin e taksave ose qirasë në rast se lojtari hyn në territorin e një konkurrenti.

Por, edhe pse shumë varet nga veprimet e lojtarit, fati ndikon shumë lëvizje e mëtejshme Ngjarjet: Rrota e vdes përcakton kryesisht nëse ai bëhet i pasur apo dështon. Fusha Monopol e lojës përfaqësohet nga qeliza në të cilat gjenden prona të ndryshme me një vlerë të caktuar, sektorë "", " Burgu"tjeter. Monopoli dhe rregullat e tij mund të duken të frikshme edhe për të rriturit, por pas leximit të detajeve dhe marrjes përvojë praktike, gjithçka bëhet shumë e qartë.

Përgatitja për të luajtur

Numri i lojtarëve ndikon në numrin e çipave në fushë: të gjithë duhet të zgjedhin një për veten e tyre dhe ta vënë atë në fillim. Alsoshtë gjithashtu e nevojshme të përcaktohet midis pjesëmarrësve bankier, mbi supet e të cilëve do të bien ankandet, mbikëqyrja e fondeve të bankës dhe, në raste të veçanta, "Shtypja e parave". Lojtarët marrin paga dhe shpërblime nga banka, dhe gjithashtu mbledh taksat dhe gjobat prej tyre. Me ndihmën e saj, prona tregtohet në Monopol. Më tej, kartat e përziera "" dhe " Thesari publik»Janë vendosur në seksionet përkatëse të fushës së lojës. Përgatitjet themelore për lojë janë përfunduar: atëherë ju duhet të studioni rregullat në mënyrë që të kaloni një kohë të këndshme me miqtë tuaj.

E re në faqe

>

Më popullorja