Hogar Flores El valor de los artículos en el juego isaac. Guía completa de The Binding of Isaac: Rebirth

El valor de los artículos en el juego isaac. Guía completa de The Binding of Isaac: Rebirth

¿Qué pasaría si Abraham hablara con el Todopoderoso en nuestros días? ¡Encontrarás la respuesta en nuestra selección de arcadas espeluznantes sobre el pequeño Isaac, que escapa al destino de ser sacrificado!

Gráficos primitivos, que muchas veces lograron aburrirse con el formato arcade: parecía que esta artesanía pasaría desapercibida para la comunidad de juegos, pero se encontró algo realmente pegadizo en él. ¡Los juegos de Isaac son un ejemplo de cómo un guión de calidad es más importante que cualquier campana y silbato gráfico! Lo principal es que el juego de Isaac fue creado no solo para entretener, sino también para hacer pensar a la sociedad si va en la dirección correcta. Una huida desesperada a través de sótanos infestados de monstruos es una gran manera de sentir la piel que en mundo moderno solo las lágrimas de los niños son un arma real, pero también dejan de funcionar gradualmente.

Isaac, hijo de Abrahán

Después de ver el video introductorio del juguete o leer la descripción en la red, muchas personas lo encontrarán terriblemente blasfemo e incluso se ofrecerán a prohibirlo (o, en Alemania, al menos establecerlo). limite de edad). Sin embargo, los autores del guión no pueden ser acusados ​​de falta de respeto por libros sagrados o la ignorancia de los textos antiguos. El juego de Isaac se basa en una historia clásica del Antiguo Testamento en la que Abraham, obedeciendo una orden de lo alto, prácticamente sacrifica su hijo único, y solo en el último momento la voz lo detiene.

Este evento sigue siendo uno de los incidentes más controvertidos de los tiempos bíblicos. Después de todo, por engaño, llevar a su propio hijo al altar y tratar de matarlo allí, francamente, ¡no es el acto más plausible para un padre! Sin embargo, es por eso que los desarrolladores lo eligieron como punto de partida de su historia. Quieren recordar esos aspectos de la vida espiritual de una persona de los que no se acostumbra hablar, ¡pero definitivamente vale la pena pensar en ellos!

Sacrificio en el siglo XXI

En la interpretación moderna, tenemos que jugar para el pequeño Isaac, que debe morir a manos de su propia madre, impulsado por los mismos motivos religiosos que una vez casi matan a su tocayo del Antiguo Testamento. eso es solo chico moderno descubre de antemano con qué propósito la madre, una vez bondadosa, tomó un cuchillo en la cocina y, por lo tanto, no espera su destino con humildad, sino que trata de escapar. No será fácil de jugar: el camino hacia la vida de Isaac pasa por la lucha contra los terribles demonios que viven en el sótano de la casa de su padre.

Reglas y administración

La sala de juegos de varios niveles se divide en capítulos, cada uno de los cuales tiene dos ubicaciones. El segundo solo se puede alcanzar después de que todos los monstruos del primero hayan sido derrotados. Los nombres de los lugares son intimidantes. Mientras juegas, Isaac tendrá que pasar por el Sótano, el Sótano, las Cavernas, las Catacumbas, las Profundidades y la Necrópolis en secuencia, después de lo cual se acercará batalla decisiva con mamá misma. Derrotarla te permitirá penetrar en las aterradoras Fauces, desde donde se abre el camino al Inframundo.

Tendrás que jugar en línea usando el teclado: debes controlar los movimientos de Isaac con las teclas WASD, los botones de flecha te permiten disparar a la dirección correcta, y Shift coloca la bomba (¡solo tenga cuidado de no explotar usted mismo!). En una palabra, si crees que la lucha por la supervivencia será sencilla, has elegido la diversión equivocada. ¡Es solo duro!

Adiciones y secuelas

Se lanzaron dos complementos para The Binding of Isaac original: Wrath of the Lamb (Wrath of the Lamb) y Rebirth (Rebirth), que se pueden jugar comprándolos a través de Steam. Contienen niveles adicionales, nuevos monstruos y nuevos elementos desbloqueables. La trama sigue siendo la misma, ¡pero la jugabilidad se vuelve mucho más emocionante y retorcida!

La ya gran cantidad de finales alternativos se puede aumentar con la ayuda de estos complementos. También hay ramas de trama, porque en lugar de los niveles predeterminados, ¡puedes ir a ubicaciones alternativas!

El juego de computadora Binding of Isaac literalmente hizo estallar el mundo de los juegos con su lanzamiento, de repente, entre los proyectos gigantes que gastan millones de dólares, cuyos gráficos son casi realistas y los requisitos para la computadora son altísimos, un aparece un pequeño juego, ni siquiera escrito en un motor completo, propio o ajeno. Está en flash, y es hermoso. Un extenso "roguelike" (roguelike: juegos en los que el mundo se genera aleatoriamente constantemente, y la muerte de tu personaje es definitiva y tienes que empezar de nuevo), que tiene una historia fascinante, arte hermoso e increíble profundidad. Simplemente pon, este proyecto cautivó a los jugadores de todo el mundo.

Naturalmente, esto no terminó ahí, todos querían ver la continuación de las aventuras de Isaac, y el desarrollador les dio a los jugadores The Binding of Isaac: Rebirth, la segunda parte del proyecto, que resultó ser aún más ambiciosa y emocionante. Pero incluso en esto, los creadores no se agotaron y lanzaron una adición a gran escala al juego, que recibió titulo El La unión de Isaac: Placenta. Elementos, características, niveles, giros argumentales, personajes: todo esto apareció en en numeros grandes en la nueva parte del juego. Por lo tanto, definitivamente debe comprar e instalar el complemento si tiene la pieza original. Después de todo, si en el original había 342 elementos con los que podías asegurar un viaje seguro hasta el jefe final, entonces en The Binding of Isaac: artículos de placenta aumentó significativamente en número: había 95 más. Este artículo discutirá solo algunos de los más interesantes.

diplopía

En The Binding of Isaac: Afterbirth, los elementos pueden afectar muchos aspectos del juego, no solo tus habilidades de combate. Por ejemplo, puede tomar este artículo: se usa mejor donde hay muchas cosas o artefactos útiles. Después de todo, al usarlo, todos los artículos en la habitación actual se duplican en cantidad. Por lo tanto, puede actuar con astucia e ir al comerciante, usar este artículo, gracias al cual sus productos se duplicarán, y puede recoger duplicados para usted de forma totalmente gratuita. En The Binding of Isaac: Afterbirth, elementos como este pueden tener un gran impacto en tu juego.

Placebo

Puedes imaginar Este artículo como una especie de The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki: los elementos aquí se describirán con un poco más de detalle que en cualquier Wikipedia, sin embargo, aquí, por supuesto, no encontrará descripciones de los 95 elementos que se agregaron con el nueva adquisición. Se hará hincapié en los más útiles o más interesantes y artículos inusuales, como éste. Incluso en la primera parte del juego, todos estaban familiarizados con las píldoras: su efecto podía ser positivo o negativo, y en grados variables, y no siempre se supo qué daría exactamente esa píldora. Pero en cualquier caso, fue una pena gastarlo, y este artículo, que parece la misma píldora, te permite obtener el efecto del que está en tu inventario, pero sin usarlo. Esto significa que si el efecto es negativo, simplemente puedes tirarlo con tranquilidad, y si es positivo, puedes reutilizarlo. Tenga en cuenta que este artículo no proporciona descripciones en The Binding of Isaac: Afterbirth item ID (esto es necesario para hacer trampa). Aquí encontrará solo una descripción de las cosas y cómo usarlas.

níquel de madera

En The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), los elementos no siempre son tan fáciles y transparentes de usar. Por ejemplo, moneda dada otorgado desde el comienzo del juego al personaje Guardián después de haber donado al menos treinta y tres monedas a una máquina especial en el juego anterior. ¿Qué da este artículo? Solo se puede usar una vez y, después de usarlo, tiene un cincuenta y cinco por ciento de posibilidades de darte una moneda al azar. Es decir, puede obtener nada, o una moneda, o cinco, o incluso diez, nada mal para empezar. Como te habrás dado cuenta, en recursos de información para el juego The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) los elementos se describen brevemente; aquí encontrará la información más completa.

Choque tóxico

Elementos juegos Bindings of Isaac: Afterbirth puede variar en poder, pero algunos de ellos son increíblemente fuertes. Por ejemplo, esta mejora pasiva es muy seria, ya que tiene muchos efectos que te vendrán bien. Entonces, cuando recibe esta mejora, comienza a actuar pasivamente. En el momento en que ingresas a la habitación contigua, todos los enemigos que ya están allí reciben un daño equivalente al doble de la fuerza de tus lágrimas, después de lo cual se infectan y continúan recibiendo el doble de daño durante unos segundos más. Por lo tanto, prácticamente no puede tener miedo de las habitaciones con gran cantidad oponentes que antes eran difíciles de tratar. Ahora solo tienes que entrar en la habitación y esperar un par de segundos. La mayoría de los enemigos morirán, y el resto puedes acabar fácilmente. Pero debes prestar atención al hecho de que el efecto de este elemento no se aplica a los monstruos que aparecen en la habitación más tarde, como resultado de abrir un cofre, la muerte de un enemigo específico, etc. Como puede ver, en el caso de un juego como The Binding of Isaac: Afterbirth, las descripciones de los elementos deben ser detalladas para que no se pierda un detalle muy importante.

mega frijol

No es un secreto para nadie que este juego se comunica "sobre ti" con varios temas desagradables, como náuseas o gases. Es a los gases a los que conduce el uso de este artículo. Tu personaje libera un gas venenoso que inflige cinco daños y luego tu daño desgarrador normal durante unos segundos a todos los enemigos dentro del radio. Tenga en cuenta que este es un efecto explosivo, lo que significa que puede darles acceso a la habitación secreta si se queda sin bombas.

cañón de vidrio

Este elemento debe manejarse con sumo cuidado: es mejor usarlo solo con los jefes más terribles o si sabe que puede reponer su salud al instante. Entonces, si activa este elemento, su salud se restablecerá a medio corazón, sin importar cuántos corazones tenía antes, incluso los de la sombra se ven afectados. A cambio, obtienes un disparo de una lágrima espectral que atraviesa a los enemigos e inflige 45 de daño a cada uno de ellos, suficiente para destruir cualquier criatura En el juego.

chico bombardero

Esta es una mejora bastante interesante que actúa de forma pasiva. Cuando activas este elemento, obtienes cinco bombas: este es un efecto de una sola vez. Pero ahora cada una de tus bombas explotará de manera un poco diferente. La explosión ahora es mucho más grande, lo que te ayudará a infligir más daño a los oponentes. Y esto se aplica no solo a las bombas ordinarias, sino también a las trolls. También vale la pena señalar que el efecto se acumula con cualquier otra habilidad que afecte a las bombas, ya sea la capacidad de empujarlas en una dirección determinada o hacer bombas de regalo con ellas.

tomas de crack

Este elemento le brinda un aumento permanente en la salud por corazón, y no solo se le otorga un contenedor vacío, sino un corazón lleno. Sin embargo, esto no es todo lo que tal cosa te permite hacer. El hecho es que cuando se activa, aparece un llavero en el piso de la habitación en la que se encuentra, también un objeto, pero solo de un tipo ligeramente diferente. Solo puede tener uno, y le brinda algún tipo de actualización permanente; por ejemplo, cada diez segundos en la habitación se resaltan todos los secretos, o puede reducir el daño para usted mismo debido al hecho de que todas las bombas troll se convertirán en bombas normales. antes de explotar. Así que esto también te beneficiará mucho.

Saludos a todos los reunidos. Mi nombre es Artem y estoy luchando con . He estado peleando lo suficiente por mucho tiempo y hasta ahora todo parece ir bien. Mi relación con esta abominación comenzó en 2011. El juego acaba de salir, no ha sido muy popular todavía. Me gustó el último proyecto de Edmund McMillen, un juego de plataformas intenso, así que decidí darle una oportunidad a The Binding of Isaac.

“Qué lindo y dulce juego”, pensé. “Complicado e incomprensible, pero hay algo en ello”. A partir de ese día, todo fue cuesta abajo. Empecé a jugar The Binding of Isaac regularmente. Por primera vez mató a mamá, casi se caga de alegría. Pensé que este era el final, pero después de eso, se abrieron dos niveles adicionales. Luego, el juego constantemente alimentaba algo nuevo, bromeaba con nuevos elementos, jefes, personajes ... En resumen, estaba completamente enganchado.

A veces pasaba hasta ocho horas al día con ella. Sabía intelectualmente que no era así y que era hora de dejarlo, pero cada vez antes de salir, Isaac preguntaba: “¿De verdad quieres que me muera?”. Presioné "No" y me dije: "Aquí ultima vez Correré y eso es todo". Mierda. Corre 200 horas, completa todos los logros, desbloquea todos los elementos. Esta imagen de Golden God apareció en el menú principal, una recompensa por las fuerzas gastadas en ella.

Parecería que después de eso fue posible calmarse, no hay otro lugar para esforzarse. Demonios, no podía parar. Aconsejé The Binding of Isaac a todos mis conocidos y con los ojos desorbitados comprobé que era algo fantástico. En la mayoría de los casos, me encontré con la confusión. Bueno esta bien.

En 2012 salió la expansión Wrath of the Lamb y mi adicción floreció con nueva fuerza. Me apresuré a dominarlo como un hombre poseído. Cien horas después, apareció un nuevo trofeo en el menú principal, Platinum God, por completar todos los desafíos. Decidió que era hora de parar. Duró dos días.

Cuando el recuento de muertes de mamá llegó a 200, The Binding of Isaac me saludó con esta imagen. Entonces me di cuenta de que necesitaba ayuda.

He estado limpio durante casi dos años. Vuelvo a jugar a otros juegos, veo gente, todo está bien. Agradezco a esta sociedad por todo el apoyo en la superación de esta enfermedad. Gracias, muchas gracias. Si no... ¿Qué? Remake lanzado, The Binding of Isaac: Rebirth? Ay dios mío.

Incluso aparte de esta dramatización (para ser honesto, no estoy tan desesperanzado), el hecho permanece: The Binding of Isaac me llevó una cantidad desastrosa de tiempo. En mi memoria, solo hubo cuatro casos en los que intenté matar absolutamente todos los minutos gratuitos (y no tanto) para un videojuego. Estos son DOTA (tanto en forma de mapa para Warcraft 3 como de Valve) y, de hecho, The Binding of Isaac. El último está un poco fuera de lugar, ¿no crees? Uno de los mejores juegos MOBA de nuestro tiempo, el rey de los MMORPG pagos, la obra maestra de From Software y un roguelike hecho con flash sobre un bebé que llora en un sótano. Deja tus prejuicios. The Binding of Isaac es un gran juego. Y aquí hay algunas razones por las cuales.

Este es un juego donde la mecánica de generación aleatoria funciona correctamente. Hay muchos proyectos que tienen algo como: "Una gran cantidad de combinaciones: cada vez que juegas nuevo juego! En la mayoría de los casos, resulta que el generador de números aleatorios no afecta el juego tanto como lo presentan los desarrolladores. Sí, no tiene sentido memorizar el mapa, los enemigos siempre son diferentes, pero en general son los mismos huevos, solo que de perfil. The Binding of Isaac adopta un enfoque ligeramente diferente, combinando ciertas constantes con aleatoriedad que puede cambiar fundamentalmente el juego.

Los niveles se ensamblan a partir de cientos de habitaciones en blanco hechas a mano. Cada etapa (Sótano, Profundidades, Útero, Catedral, etc.) tiene un conjunto específico de jefes y enemigos adjuntos: cuanto más avanzas, más difíciles son los oponentes y más difícil se vuelve el juego. Todo esto forma la base para que The Binding of Isaac no se derrumbe bajo la presión de miles de variables: objetos especiales, cartas, secretos, maldiciones, baratijas, píldoras y mucho más. Los trofeos pueden dar vuelo hematemesis, lágrimas gigantes pero lentas, bombas sin fin - todo esto a su manera cambia cada específico tutorial Union de Isaac. Hay más de 450 elementos en total en la versión Rebirth; solo imagina la cantidad de combinaciones posibles, digamos diez de ellas.

Y otros numeros

En The Binding of Isaac: Renacimiento

Más de 50 jefes

10 personajes jugables

20 desafíos

17 finales

178 secretos/logros

Este es un juego que te enseña a adaptarte y exprimir hasta la última gota de la situación actual. La unión de Isaac - Bastante juego dificil. Isaac es muy vulnerable, siempre hay muchos monstruos, los principales recursos (bombas, llaves, monedas) escasean constantemente. Para avanzar, a veces tienes que correr riesgos, por ejemplo, drenar casi toda tu salud en una máquina donante con la esperanza de obtener una curación gratuita y una actualización. A veces, por el contrario: una píldora desconocida no solo puede otorgar una bonificación a la velocidad de disparo, sino también paralizar a un niño, y algunos artefactos pueden arruinar un pasaje exitoso.

En tales condiciones, debes pensar constantemente y crear combinaciones complicadas para aprovechar al máximo cada nivel. Incluso después de abrir el pasaje a la siguiente etapa, puedes pasar mucho tiempo en el piso actual. Dale casi toda tu salud al diablo, obtén un pase a la sala de pruebas, lucha contra dos jefes a la vez, gana un artefacto poderoso, gana algunas llaves y bombas adicionales en la máquina tragamonedas, explota accidentalmente la máquina, obtén 99 monedas, compre en la tienda, facilitando así su destino para el futuro: esta es solo una lista aproximada de tareas pendientes. Es posible que no le importe un carajo todo esto y se apresure a la siguiente etapa en la primera oportunidad, solo que ya estará sin dinero, un artefacto, bombas y llaves. The Binding of Isaac tiene sus propias leyes de supervivencia, que tendrás que aprender y usar a tu favor.

Es un juego monstruosamente adictivo. Completar con exito The Binding of Isaac toma un promedio de 40-60 minutos. Esta es una verdadera astucia: debido a la duración relativamente corta, no se nota el paso del tiempo. Cuanto más tiempo pases en The Binding of Isaac, más contenido desbloqueará. Teniendo en cuenta que cada pasaje es radicalmente diferente del otro, no te cansas del juego y te encuentras en círculo vicioso. "Una vez más y eso es todo". Sí, por supuesto.

Infancia dificil

Edmund McMillen no anuncia mucho este hecho, pero The Binding of Isaac se basa en recuerdos de su propia infancia. Sus padres bebían mucho y usaban drogas, siendo cristianos ardientes. Es fácil imaginar cómo afectó esto primeros años Macmillan. “Mis padres gritaban constantemente que me iría al infierno por mi pasión por Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering”, admitió Edmund en una entrevista. Fue tratado con crueldad, golpeado y asustado con episodios especialmente sangrientos de la Biblia. Todo esto se refleja en The Binding of Isaac.

Para ser honesto, comencé a escribir esta columna por una razón: para tener una excusa legítima para jugar The Binding of Isaac: Rebirth en el trabajo; dicen, estoy ganando impresiones para un artículo. Si ese hecho y más de 6,000 recomendaciones en Steam no te convencen de que al menos lo pruebes, entonces me lavo las manos. Voy a pasar otras trescientas horas en el sótano.


Romper el juego es un engaño del juego, cuando puedes usar tus circunvoluciones para hacer, por ejemplo, muchos artefactos, daños muy altos, o incluso experimentar con combinaciones de 5, 10, 25 o incluso más elementos. Además, con la ayuda de romper el juego, puedes completar fácilmente un logro difícil, que va desde pasaje completo Guardián hasta el descubrimiento de Godhead (Godhead, divinidad), aunque básicamente solo engaña a las cosas hasta que pierden el pulso.

Las principales formas de romper la carrera.

Hay muchas formas de romper una carrera, los tipos principales son:

  1. Tarjeta en blanco + Jera: lo principal es encontrar una batería y un artículo para el engañado. Aquí quiero contarles más sobre una batería. El caso es que muchos jugadores piensan que necesitan dos, aunque con uno te puedes arreglar. ¿Cómo? Primero debe quemar la Clear Card, recoger la segunda batería y activar rápidamente el artefacto nuevamente. Voila, magia, ya tenemos 3 pilas, pues. después de cargar un artefacto con una batería, aún permanece por un período de tiempo muy corto y luego desaparece.
  2. Reabastecimiento + Bolsa IV: todo es simple, apretamos el gotero 2 veces, obtenemos 3-4 monedas, compramos un corazón entero y gracias a este error en la pérdida de monedas, tenemos un excedente. Este fraude lo repetimos muchas veces y ya tenemos mucho dinero. Compramos artefactos, hacemos este fraude nuevamente y después de un tiempo tenemos muchos artefactos, muchas monedas y, en general, todo está cubierto de chocolate. Para mejorar aún más las cosas, le aconsejo que busque Piggy bank, Humble Bundle, Steam Sale, Fanny pack y disfrute de la vida.
  3. D20 en modo codicia: vuelva a tirar a D20 en la tienda, pase por todas las olas, cómprelo, ore al siguiente nivel en la tienda por una batería o ruede hacia él con D20. Luego lo más importante: NO recoger monedas, porque las rodaremos por cofres, llaves y tarjetas/pastillas. Después de tener un montón de monedas en la habitación, presiona D20, abre cofres, presiona tarjetas/píldoras que dan pastillas, recoge monedas de plata (5 y 10), compra una batería en la tienda, repite esto muchas veces y ¡op! Toda la habitación está en cofres, monedas, llaves, etc.
  4. D20 y Sharp Plug/Habit en una ejecución regular: el método es similar al anterior, también rodamos en D20, no gastemos bombas, llaves y monedas, encontramos Sharp Plug/Habit en la tienda (le aconsejo que se familiarice usted mismo con estos elementos en la wiki), explote la máquina de donación, elimine monedas, vuelva a tirarlas, use Sharp Plug/Habit para cargar D20 con nuestros corazones, recoja corazones, abra cofres, vuelva a tirar, etc.
  5. Placebo + 48 Hour Energy: aquí todo es simple: apretamos el placebo, el placebo se carga gracias a la píldora + 1-3 baterías más en el piso, apretamos el placebo nuevamente, y así sucesivamente. La dificultad es que solo tiene un suministro infinito de baterías, por lo que este método probablemente sea una simplificación con los problemas de la batería durante la avería.

    Estas son las principales formas de romper el juego, pero hay muchas más.

Característica de ejecución discontinua

La carrera se interrumpe si:

  • Si puede tener una cantidad infinita de baterías o cargar un artículo muchas veces
  • Enormes estadísticas como 900 de daño
  • Logros abiertos "ilegalmente" (pero sin la intervención de diferentes programas / scripts / mods en el juego)
  • Es posible obtener una gran cantidad de artefactos.

Posibilidades de una carrera rota

Para empezar, cuántas veces usar el reloj de arena resplandeciente:

  • Encuentra al menos una batería
  • Recoge el artefacto The Battery y carga completamente el reloj.
  • Encuentre cualquier artefacto en la habitación, es decir. si recoge cualquier artefacto activado, ingresa a la habitación con él, toma el reloj de la habitación y regresa, entonces el artefacto que tenía en la habitación anterior se descargará y el reloj aún se cargará. (No funciona en Afterbirth+)

Y por qué es necesario:

  1. Llene completamente la máquina de sacrificios/la máquina de codicia
  2. Recoge un número infinito de veces Eden Blessing. La mecánica de Eden Blessing está diseñada para que cuando lo recojas, la siguiente ejecución sea +1 elemento y si vuelves a la habitación anterior y recoges el artefacto nuevamente, será +2 elementos en la próxima ejecución. De esta manera, puedes pasar fácilmente Silence and Madness, por ejemplo, para los Lost.

¡ATENCIÓN! ¡EN DESPUÉS DEL PARTO+ TODAS ESTAS PIEZAS DEL RELOJ HAN SIDO QUITADAS PORQUE DESPUÉS DE ALGUNOS USOS SE CONVERTIRÁN EN UN RELOJ DE ARENA REGULAR!

Gráfico

Después de que la madre del protagonista escucha una voz desde arriba, que requiere sacrificio humano como prueba de su fe, Isaac huye con la esperanza de escapar a un sótano lleno de varios monstruos. Allí se encuentra con multitudes de enemigos, hermanos y hermanas perdidos, mascotas y, finalmente, con su madre. Isaac llora constantemente, y las lágrimas son sus armas.

Como se Juega

Como se Juega La atadura de Isaac recuerda a los juegos de la serie Legend of Zelda, aunque algunas características, como la generación aleatoria de mazmorras, lo relacionan con los juegos del género roguelike. The Binding of Isaac es un juego de rol/acción en 2D en el que el jugador controla a Isaac o a varios otros personajes que se pueden desbloquear a medida que avanza el juego. El jugador tendrá que explorar muchas habitaciones llenas de enemigos, trampas y secretos. Hay un jefe en cada nivel; se requiere derrotarlo (pero no siempre, al obtener el artefacto "Debemos ir más allá" (eng. "Necesitamos ir más profundo") puedes atravesar 6 niveles y, al activarlo, llegar a siguiente nivel) y luego el jugador pasa al siguiente nivel. Durante el pasaje, aparecen todo tipo de bonificaciones y mejoras para el personaje, aumentando y disminuyendo características, otorgando habilidades especiales, varios cambios cosméticos y mucho más. No hay reaparición de oponentes y elementos en el juego. Con cada nuevo comienzo del juego, todos los oponentes, habitaciones, objetos, jefes aparecen al azar.

Caracteres

Nombre Salud Velocidad cadencia de fuego Ataque Rango Objetos iniciales Descripción
isaac(Isaac) 3 2 2 2 2 Bomb y D6 (Después de ganar el juego como???) Personaje inicialmente disponible
Magdalena(Magdalena) 4 1 2 2 2 Corazón Disponible después de obtener 7 corazones rojos en una partida
Caín(Caín) 2 3 2 3 1 Pierna y llave de la fortuna Disponible después de acumular 55 monedas o más en una partida
Judas(Judas) 1 2 2 4 2 Libro de Belial y tres monedas Disponible después de completar el juego.
Víspera(Víspera) 2 3 2 1 2 La Maldición del Pájaro y la Ramera de Babilonia Disponible después de hacer dos tratos con el diablo en un juego
Sansón(Sansón) 1+1azul 2 1 2 1 "sed de sangre" Disponible después de saltar dos tesoros y completar Mami.
???(nombre real - bebé azul) 3 (azul) 2 2 2 2 caca Disponible después de 10 partidas

Niveles

La estructura de las mazmorras en el juego se forma aleatoriamente. En los primeros tres capítulos, hay necesariamente 4 tipos de salas: una sala del tesoro, una sala con un jefe, una tienda y una sala secreta. En el cuarto capítulo (Útero) siempre hay una habitación con un jefe y una habitación secreta (a veces puede aparecer una sala de invocación, cuarto de jugar y/o una habitación con un mini-jefe). Una habitación típica tiene de una a cuatro puertas, rocas, caca, fogatas, enemigos, cofres y objetos. Las habitaciones pueden ser un rompecabezas o una habitación donde el jugador debe destruir a todos los oponentes para abrir las puertas a las siguientes habitaciones. A menudo, después de "limpiar" la ubicación en el medio, se cae un corazón, una moneda, una llave, una bomba o un cofre.

Tesorería

La sala de objetos (a veces llamada sala del tesoro) no contiene enemigos. En el medio hay un pedestal que sostiene uno de los muchos artículos. También a veces se pueden producir incendios. Para entrar en esta sala, necesita una llave (excepto en el primer nivel, no se requiere una llave allí).

Puntaje

En esta sala, el jugador puede comprar varios artículos del ahorcado. Los precios varían: desde tres (corazones) hasta 15 monedas (artículos). A veces, los artículos se venden a mitad de precio; en este caso, el precio será rojo. De vez en cuando, los artículos se pueden comprar por un cierto número de corazones (como en la habitación del diablo). Siempre se requiere una llave para ingresar a la tienda. A veces, en lugar de una tienda, puedes llegar al mini-jefe Greed (Greed).

habitación del jefe

Para abandonar el nivel, el jugador debe derrotar al jefe, teletransportarse o morir si tiene vidas extra. Después de su destrucción, corazones, objetos caen y se abre la puerta al siguiente nivel. A veces puede aparecer una puerta a la habitación del Diablo.

Cámara de llamadas

La puerta de tal habitación está enrejada y con dos espadas cruzadas. Solo se abre si el jugador tiene la salud completa. Dentro hay un cofre o un artículo. Después de abrir el cofre (o recoger el objeto), el jugador tendrá que repeler tres oleadas de oponentes. Después de la destrucción de todos los enemigos, la puerta de la habitación se abre y también puede caer un corazón, una bomba, una llave o una moneda (como después de limpiar una habitación normal). A veces, después de completarlo, desaparece uno de los elementos que cambia las características del personaje.

Cuarto de jugar

Se requiere una moneda para entrar a la habitación. Al entrar en la habitación por primera vez, puede aparecer un corazón o una moneda en la esquina de la habitación. Hay tres minijuegos que esperan al jugador adentro: una máquina tragamonedas, un autómata sangre donada y un juego de dedales. La máquina tragamonedas requiere una moneda cada vez que se usa: el jugador puede ganar píldoras, bombas, llaves, monedas, moscas o incluso un dólar, lo que aumenta la cantidad de monedas a 99 y hace explotar la máquina (igual que después de un largo usar). La máquina de donación de sangre dispensa una cierta cantidad de monedas a cambio de medio corazón (o un corazón entero, comenzando desde el nivel de la matriz). Usar esta máquina durante mucho tiempo hará que explote y suelte un paquete de sangre que restaura 6 corazones y otorga 1 corazón extra. Al jugar dedales, el jugador puede obtener corazones, bombas, llaves o un elemento especial (si el jugador elige el incorrecto, una mosca atacará). Destruir cualquiera de los minijuegos arrojará una cierta cantidad de elementos básicos.

Sala minijefe

En esta sala, el jugador se enfrentará a uno de los siete mini-jefes (referencias a los siete pecados capitales).

habitacion secreta

Tal habitación no está marcada en el mapa y no tiene entradas. Para entrar, el jugador debe detonar una bomba contra la pared o usar la carta del tarot "La Luna". Puede haber varias monedas adentro, a veces - maquina de casino, con menos frecuencia: hongos que aumentan las habilidades o dan una vida extra. Para volver a la habitación, necesitas otra bomba. Si el jugador tiene gafas de rayos X, las entradas a la sala siempre están abiertas. A menudo, una habitación de este tipo limita con 3-4 habitaciones, una de las cuales es una tienda. Se puede encontrar con objetos como el Sombrero de Espeleólogo o el Mapa del Tesoro, y la carta del Tarot El Mundo o El Sol. sol").

habitación del diablo

La sala a veces está disponible después de derrotar al jefe. Además, la entrada desaparece después de salir de la habitación. Parece una tienda, pero en lugar de monedas, el jugador paga con su vida (incluidas las azules) por uno o dos artículos. En esta sala, puedes comprar artículos únicos en el juego que aumentan significativamente tus estadísticas o te otorgan habilidades especiales. Los corazones gastados se quitan permanentemente o se transforman en azules, y si el artículo cuesta la cantidad actual de corazones rojos, al comprarlo se priva de todos los corazones, incluso si hay varios azules. Algunos artículos de la habitación del diablo se pueden encontrar después de la muerte del jefe o en la sala de artículos, algunos aún toman salud, aunque no hay advertencia sobre esto en ninguna parte.

habitación especial

Se puede llegar usando un teletransportador. Al ingresar, el jugador no puede regresar sin el uso de cartas de tarot especiales, píldoras u objetos usados ​​​​con la capacidad de teletransportarse. Dentro hay un hombre que dice "YO SOY ERROR" (una referencia al juego de NES Zelda II). La habitación puede contener un artículo (o varios artículos para comprar), píldoras, monedas, cofres y una puerta al siguiente nivel.

oponentes

jefes

Al final de cada nivel, el jugador ingresa a una habitación con uno de los jefes. El jefe se elige al azar (dependiendo del nivel en el que se encuentre el jugador). Ocasionalmente, se puede encontrar un jefe de otros capítulos en un nivel, como el jefe Caído en The Depths o The Maw. Además, en los niveles del cuarto capítulo y superiores (a veces en el tercero), los jefes de los capítulos anteriores se pueden encontrar como enemigos de los niveles normales. Algunos jefes se pueden pintar en otros colores: están "mejorados" en contraste con los habituales (se encuentran después de varios pasajes del juego).

Sótano

  • monstruo - monstruo
  • El duque de las moscas - El duque de las moscas
  • Géminis - Géminis
  • Alfiler - Alfiler
  • larry jr. -Larry jr.
  • Viuda - Viuda (Wrath of the Lamb - nivel alternativo "Sótano")

cuevas

  • Cáscara - Concha
  • Hueco - Vacío
  • Miserable - Herido (Ira del Cordero)
  • Fístula - Fístula
  • Óvulo marchito - Felfruit (Wrath of the Lamb)
  • gurdi jr. - Gerdie la Joven
  • Gurdy - Gurdy
  • pío - pío
  • Chub - Chub

Lo más hondo

  • Loki - Loki
  • Máscara de la infamia - Máscara de la infamia
  • Monstruo II - Monstruo 2
  • Mamá mamá
  • Reina carroñera - Reina carroñera
  • Miserable - Herido
  • Triachnid - Triachnid
  • Hinchazón - Grasa

matriz

  • Escólex - Escólex
  • Teratoma - Teratoma
  • Lokii - Lokii (Loki reforzado)
  • Hinchazón - Grasa
  • papá piernas largas
  • Triachnid - Triachnid
  • Blastocisto - Blastocisto
  • Corazón de mamá - Corazón de mamá (disponible después de derrotar a mamá por primera vez)
  • Vive - Vive (reemplaza a Mom's Heart después de 10 victorias)

Infierno (Seol)

  • El Satanás (Satanás)

Jefes especiales (pueden aparecer en cualquier capítulo)

  • Los Caídos (Caídos)
  • Jinete sin cabeza (Jinete sin cabeza)
  • Krampus

Templo (Catedral)

  • isaac

el cofre (cofre)

Jefes desbloqueables

Dichos jefes aparecen en el juego después de la primera victoria sobre Mami. La recompensa después de matar al heraldo del Apocalipsis es un cubo de carne, la recompensa después de matar a dos más es un Pony (recibirás un Pony Blanco del Conquistador, un Pony Negro del Jinete sin Cabeza). Son una referencia a los Seis Jinetes del Apocalipsis.

  • Hambruna (Hambre, encontrada en el Sótano)
  • Pestilencia (Pestilencia, encontrada en cavernas)
  • Guerra (Guerra, encontrada en las Profundidades)
  • Muerte (Muerte, encontrada en el útero)
  • Conquista (Conquistador, se encuentra en cualquier lugar)
  • Jinete sin cabeza (Jinete sin cabeza, se encuentra en cualquier lugar)

Jefes alternativos

  • Steven (en lugar de Géminis)
  • CHAD. (en lugar de Chub)
  • Gish (en lugar de Monstro II)
  • It Lives (disponible después de derrotar a mamá nueve veces, en lugar de Corazón de mamá)

mini jefes

En cada nivel, existe la posibilidad de ingresar a una sala especial donde el jugador se enfrenta a un mini-jefe. Cada mini-jefe es una referencia a

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