घर मशरूम वॉर थंडर नवीनतम अपडेट। वॉर थंडर के कौन से अपडेट हमारा इंतजार कर रहे हैं? जमीनी वाहनों की विशेषताओं को बदलना

वॉर थंडर नवीनतम अपडेट। वॉर थंडर के कौन से अपडेट हमारा इंतजार कर रहे हैं? जमीनी वाहनों की विशेषताओं को बदलना

कौन भूमिका निभाने वाला खेलक्या हत्यारे वर्ग के बिना काम चल सकता है? निश्चित रूप से एक से अधिक प्रोजेक्ट खुद को ऐसी विलासिता की अनुमति नहीं देंगे, और जो मुझे पसंद आया वह भी इसके बिना नहीं कर सकता था।

हालाँकि, क्लासिक योजना पर गेम का जोर पहले से ही इस खतरनाक लड़ाकू की उपस्थिति का संकेत देता है, और इस गाइड में मैं यह समझने का प्रस्ताव करता हूं कि हमारा नायक आकर्षक क्यों हो सकता है।

प्रमुख विशेषताऐं

मार डालनेवाला। टाइटन घेराबंदीमुख्य रूप से समय की प्रति इकाई अधिकतम क्षति पहुंचाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, दूसरे शब्दों में हमारे पास शारीरिक हमलों के साथ हाथापाई डीडी वर्ग है।

मुख्य विशेषताएं उच्च गति गति, अदृश्य होने की क्षमता और गंभीर प्रहार करने की उच्च संभावना हैं। आदर्श रूप से, हत्यारा वह खिलाड़ी होता है जिसके हमले एकल लक्ष्यों पर केंद्रित होते हैं, लेकिन बड़े पैमाने पर क्षति की संभावना होती है।

सच है, आपको उसके प्रभावशाली हमलों से मूर्ख नहीं बनना चाहिए, क्योंकि उसकी रक्षा योद्धाओं की तरह मजबूत नहीं है और कई दुश्मनों के खिलाफ करीबी लड़ाई आपके पक्ष में समाप्त नहीं हो सकती है।

कुल मिलाकर, एक मरहम लगाने वाले के समर्थन से, आप एक शीर्ष क्षति नियंत्रण चरित्र बन सकते हैं और सीधे संपर्क में उत्कृष्टता प्राप्त कर सकते हैं।

शाखा लुटेरा

यह विकास पथ मुझे व्यक्तिगत रूप से बहुत विशिष्ट और विशेष रूप से उपयोगी नहीं लगा, हालाँकि इसमें कुछ है दिलचस्प क्षमताएंउदाहरण के लिए, बड़े पैमाने पर हमले जो PvE में अच्छा प्रदर्शन करेंगे, दुश्मन को नियंत्रित करने की क्षमता और उच्च गति गति।

समग्र चित्र में, मैं इस धागे को और अधिक वर्गीकृत करूंगा पीवीई मोड, क्योंकि यहां दिए गए अवसरों के साथ वास्तविक खिलाड़ियों के साथ लड़ना मुश्किल होगा, हालांकि यदि आपकी राय अलग है, तो इसे टिप्पणियों में साझा करें।

बाईं ओर के कौशल से दुश्मन पर नियंत्रण विकसित होता है, जबकि दाईं ओर का लक्ष्य एकल और एकाधिक दोनों लक्ष्यों पर हमला करना होता है।

हत्यारी शाखा

मुझे इस रास्ते पर विकास अधिक पसंद आया, इसमें प्रशंसित अदृश्यता, और महत्वपूर्ण हिट के साथ उच्च क्षति, और दुश्मन पर डिबफ़्स का आरोपण, और यहां तक ​​​​कि आत्म-उपचार भी शामिल है।

PvP प्रशंसकों के लिए, यहां आप वह सब कुछ पा सकते हैं जो आपको वास्तव में उपयोगी हत्यारा विकसित करने के लिए चाहिए, और कई कौशल PvE के लिए बहुत अच्छा काम करते हैं, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि इस शाखा में एक भी सामूहिक आक्रमण कौशल नहीं है।

मैं हत्यारे वेरिएंट में से एक के लिए थोड़ा नीचे निर्माण करूंगा, लेकिन अभी मैं आपको फायदों के बारे में बताऊंगा विभिन्न विविधताएँइस वर्ग का.

क्या पंप करें?

अपने लिए, मैंने कई प्रकार के हत्यारों की पहचान की है, एक ओर तो वे स्पष्ट होते हैं, दूसरी ओर, हर कोई इस सादगी का पालन नहीं करता है और एक ही बार में हर चीज़ पर स्प्रे करता है और एक बेकार चरित्र के साथ समाप्त होता है।

  1. दुष्ट/नियंत्रण - शीर्ष पंक्ति से स्ट्राइक, ट्रैम्पल, थ्रोइंग नाइव्स और सेलेरिटी लें, और अन्यथा शाखा के बाईं ओर से डाउनलोड करें। हमें इसी प्रकार प्राप्त होता है अच्छी योग्यताएँदुश्मन को नुकसान पहुंचाते हुए उसे धीमा करें और रोकें।
  2. दुष्ट/डीडी - शीर्ष कौशल से हम सब कुछ पिछले विकल्प के समान ही लेते हैं, केवल ट्रैम्पल के बजाय बीटडाउन लेना बेहतर है, फिर हम अपग्रेड करेंगे दाहिनी ओर. इस प्रकार, हमें एकल और सामूहिक लड़ाइयों के लिए अच्छे आक्रमण डेटा वाला एक बहुत ही फुर्तीला नायक मिलेगा।
  3. हत्यारा/नियंत्रण - आप आधार के रूप में इम्पेल, आंखों में धूल, ज़हर की शक्ति और निश्चित रूप से रनिंग शैडो का उपयोग कर सकते हैं। बाकी के लिए, अपने कौशल को बाईं ओर से डाउनलोड करें - यह आपको उन क्षमताओं को विकसित करने की अनुमति देगा जो आपने पहले ही पहली पंक्ति से ली हैं, नियंत्रण कौशल और गुप्त मोड में जंगली गति।
  4. हत्यारा/डीडी - मैं स्वयं इस प्रकार को प्रशिक्षित करता हूं और उसकी ताकत महत्वपूर्ण हिट में निहित है। नीचे मैं इसके लिए एक बिल्ड दूंगा, जो मुझे लगता है कि ऐसा होगा उत्कृष्ट विकल्पकिसी एक लक्ष्य को अधिक क्षति पहुँचाने के लिए।

इसमें एक हाइब्रिड बनाने, विभिन्न रास्तों से सबसे दिलचस्प कौशल लेने और अंततः एक अद्वितीय चरित्र प्राप्त करने का विकल्प भी है।

हत्यारे के लिए निर्माण

जैसा कि वादा किया गया था, मैं आपको एक ऐसा निर्माण दे रहा हूँ जो, मेरी राय में, PvP मोड में और विशेष रूप से एकल लक्ष्यों के विरुद्ध लाभप्रद लगेगा।

निष्कर्ष

अंत में, मैं यह कहना चाहता हूं कि ऊपर वर्णित कक्षा निश्चित रूप से अपने तरीके से दिलचस्प है, लेकिन अपनी समस्याओं के साथ। आपकी प्राथमिकताओं के आधार पर, आप अपने स्वाद के अनुसार कौशल बिखेर सकते हैं; मेरी राय में, एक हत्यारे को जितनी जल्दी हो सके एकल लक्ष्यों को खत्म करना चाहिए।

गेम को विकसित करने के लिए शुभकामनाएँ और अपने नोट्स टिप्पणियों में लिखें, हो सकता है कि आपके पास लेख में जोड़ने के लिए कुछ हो।

गैज़िन एंटरटेनमेंट ने सेना के लिए अपडेट 1.67 "असॉल्ट" जारी करने की घोषणा की ऑनलाइन गेम. इसके साथ, गेम में एक ही नाम का सहकारी मोड, तीन नए स्थान, साथ ही असामान्य जापानी टैंक सहित लगभग दो दर्जन नए वाहन मॉडल शामिल होंगे!

नया सहकारी मोड "असॉल्ट" पायलटों और टैंक क्रू के धैर्य का परीक्षण करेगा युध्द गर्जना. जमीनी लड़ाई में, खिलाड़ियों को एक के बाद एक दुश्मन के बख्तरबंद वाहनों की लहरों से बचना होगा। लड़ाई में खिलाड़ी ज़मीनी वाहनों और विमान दोनों का उपयोग कर सकेंगे। में हवाई लड़ाईलड़ाकू विमानों और हमलावर विमानों के पायलट अपने बेस की रक्षा करेंगे, जिस पर दुश्मन के हमलावरों द्वारा हर तरफ से हमला किया जाएगा। दोनों प्रकार की लड़ाइयों में, प्रत्येक अगली लहर पिछली लहर से अधिक मजबूत होगी, लेकिन अच्छी तरह से समन्वित टीम वर्क और सफल अवरोधन आपको लड़ाई के अंत तक टिके रहने और एक अच्छी तरह से योग्य इनाम प्राप्त करने की अनुमति देगा।


उपकरणों के 19 नए मॉडल। इनमें ब्रिटिश स्व-चालित बंदूक FV4005 भी शामिल थी। इसकी 183 मिमी बंदूक गेम में सबसे बड़ी कैलिबर बन गई इस पल, अपनी 152 मिमी तोप के साथ केवी-2 से भी काफी आगे। हाल ही में खेल में जोड़े गए जापानी ग्राउंड वाहनों की श्रेणी को तीन नए वाहनों के साथ फिर से भर दिया गया है, जिनमें एटीजीएम से लैस टाइप 60 एपीसी स्व-चालित बंदूक और टाइप 95 रो-गो मल्टी-बुर्ज टैंक शामिल हैं। सोवियत सेनाशक्तिशाली IS-6 प्राप्त हुआ - एक भारी टैंक, जो आक्रामक सफलता और महत्वपूर्ण रणनीतिक बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए समान रूप से उपयुक्त है। वॉर थंडर में अन्य देशों के बख्तरबंद वाहनों और विमानों की तर्ज पर भी नए आइटम सामने आए हैं। आप विकास डायरी में उनके बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं: http://warthunder.ru/ru/devblog


तीन नए मानचित्र - अब 80 से अधिक स्थान! नए विमानों के अलावा, विमानन प्रशंसक प्रसन्न होंगे नया नक्शाहवाई लड़ाई के लिए "गुयाना पठार"। इस स्थान पर लड़ाई समुद्र तल से 6,000 मीटर से अधिक की ऊंचाई पर शुरू होती है, जबकि पूरे क्षेत्र को सशर्त "मंजिलों" में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक के अपने लक्ष्य और युद्ध के लिए अद्वितीय स्थितियां हैं। कलाकारों को स्थान बनाने के लिए अद्वितीय सपाट चोटी वाले रोराइमा पर्वत से प्रेरणा मिली। यह वह स्थान था जिसे आर्थर कॉनन डॉयल ने अपने पंथ उपन्यास द लॉस्ट वर्ल्ड में आधार के रूप में लिया था।



प्लेन मैप के अलावा, अपडेट मिश्रित लड़ाइयों के लिए गेम में दो नए स्थान जोड़ेगा। अर्देंनेस में, रणनीतिक बिंदुओं पर कब्ज़ा करने के लिए आक्रमण टैंक एक प्राचीन बेल्जियम शहर की सड़कों पर भिड़ेंगे, जबकि विमान भेदी बंदूकें दुश्मन के बमवर्षकों को इसके कई आश्रयों से हमला करने से रोकने की कोशिश करेंगी। पहाड़ी इलाका. दूसरा नक्शा, फांग नगा खाड़ी, नौसेना युद्धों के नियमित सप्ताहांत परीक्षण के हिस्से के रूप में आने वाले दिनों में पायलटों और जहाज कमांडरों को थाईलैंड के तट पर ले जाएगा। अधिक विस्तार में जानकारीइस मानचित्र के बारे में जानकारी जल्द ही गेम वेबसाइट पर दिखाई देगी।

अपडेट के बाद वॉर थंडर,आगामी वॉर थंडर अपडेट

नए वॉर थंडर अपडेट में हमारा क्या इंतजार है? वॉर थंडर क्लाइंट का प्रत्येक नया प्रमुख (बड़ा) अपडेट नए उपकरण, मानचित्र जोड़ता है, विभिन्न कार्यऔर गेम में कई बग्स को ठीक करता है। सबसे अधिक, उपयोगकर्ता नए मानचित्रों, उपकरणों और कार्यों की शुरूआत में रुचि रखते हैं, उदाहरण के लिए, मशीन गन की उपस्थिति या तोपखाने में परिवर्तन। वास्तव में, क्या छोटे-मोटे पैच के छोटे-मोटे संपादन और सुधार वास्तव में इतने दिलचस्प हैं? उपकरण और मानचित्र, और बहुत कुछ - यह आम आदमी के लिए सफल अपडेट की कुंजी है। तो हमें गेम के नए प्रमुख अपडेट में किन नवाचारों की उम्मीद करनी चाहिए, जो संभवतः प्राप्त होंगे क्रम संख्याएँ 1.47, 1.49 और 1.51?
हमने यहां उन अपडेट के बारे में बात की जो पैच 1.47 में दिखाई देने की सबसे अधिक संभावना है।
अब आइए उन चीज़ों पर बात करें जो संभवतः दिखाई देंगी, लेकिन गेम के अन्य, बाद के अपडेट में।

नए युद्ध थंडर टैंक।
यह निश्चित रूप से यूएसएसआर, जर्मनी और निश्चित रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका से नए जमीनी उपकरणों की प्रतीक्षा करने लायक है। वर्तमान अद्यतन 1.45 में, कुछ वाहनों में मशीनगनें जोड़ी गईं। हालाँकि, सभी टैंक जो ऐतिहासिक रूप से मशीन गन से सुसज्जित थे, उन्हें कानूनी फ्रंट-लोडिंग और एंटी-एयरक्राफ्ट मशीन गन नहीं मिलीं। इसके बाद, वॉर थंडर में DShK मशीन गन को सभी टैंक मॉडलों पर स्थापित किया जाना चाहिए: IS-2 मॉड। 1944, आईएस-2, आईएस-3, आईएस-4एम, टी-54 मॉड। 1947, टी-54 मॉड। 1951, आईएसयू-122, आईएसयू-122एस, आईएसयू-152, हम अगले अपडेट में इसकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। अधिकांश जर्मन टैंकों पर मशीन गन भी दिखाई देनी चाहिए: टॉप-एंड पैंथर्स और टाइगर्स, साथ ही मध्यम और हल्के टैंक।
सबसे सक्रिय चर्चा नए शीर्ष टैंकों की शुरूआत पर है, जो खेल में प्रस्तुत उपकरणों की समय सीमा का विस्तार करेगा और अधिकतम युद्ध रेटिंग में वृद्धि करेगा। यह कोई रहस्य नहीं है कि अब जर्मन शीर्ष कारें यूएसएसआर और यूएसए की कारों से काफी कमतर हैं, इसलिए इस समस्या को हल करने की जरूरत है।
कौन से टैंक पेश किए जा सकते हैं? सबसे अधिक संभावना है, हमें जर्मन सुपर-हैवी टैंक Pzkpfw की उपस्थिति की उम्मीद करनी चाहिए। आठवीं मौस और तेंदुआ I.

पहले से ही, डेवलपर्स ऐतिहासिक लेखों की एक श्रृंखला आयोजित कर रहे हैं जो जर्मन मौस टैंक को समर्पित हैं। संयोग? सोचो मत. यह वहां होगा, एकमात्र सवाल यह है कि क्या यह अगले अपडेट में दिखाई देगा।
लेकिन ऐसी तकनीक की शुरूआत के परिणामस्वरूप, डेवलपर्स को इस सवाल का सामना करना पड़ेगा: अन्य देशों के पास पार्टियों की क्षमताओं की बराबरी करने के लिए किस तरह की मशीनें होंगी? यह प्रश्न डेवलपर्स के लिए सबसे कठिन प्रश्नों में से एक है। आखिरकार, यदि पैंजर VIII मौस सुपर-हेवी टैंक पेश किया जाता है, तो सोवियत IS-4M टैंक इससे लड़ने में सक्षम नहीं होगा - एक अतिरंजित असंतुलन होगा। IS-4M शीर्ष जर्मन में प्रवेश नहीं कर सकता! सोवियत टैंक रोधी स्व-चालित बंदूकों में भी समस्याएँ होंगी। इसके बारे में बात करने की कोई जरूरत नहीं है गंभीर समस्याएंमध्यम टैंक, चूंकि संतुलन के लिए इस मामले मेंटी-54 के लिए बस नए उप-कैलिबर या संचयी गोले पर्याप्त होंगे। इसलिए, वादा किए गए टी-62 के बारे में बात करना जल्दबाजी होगी। यदि सोवियत पक्ष से नया टी-62 मध्यम टैंक पेश किया जाता है, तो हमें सभी देशों और संबंधित वाहनों की लड़ाकू रेटिंग में वृद्धि की उम्मीद करनी चाहिए कि क्या डेवलपर्स इस पर सहमत होंगे यह एक कठिन सवाल है;
सोवियत टैंकों के संतुलन का समाधान क्या है? यूएसएसआर शाखा में कौन सा टैंक शीर्ष पर होगा? युद्ध की रेटिंग का क्या होगा? T-10M, IS-8 या IS-7 का उपयोग किए जाने की सबसे अधिक संभावना है। कौन सा टैंक पेश किया जाएगा यह एक बहस का मुद्दा है। यदि माउज़ प्रकट होता है तो इस श्रृंखला की कारों में से एक को निश्चित रूप से प्रदर्शित करना होगा।
सोवियत टैंक विध्वंसक के बारे में क्या? इस स्थिति में भविष्य में SU-122-54 के प्रदर्शित होने की लगभग 100% संभावना है। यह वाहन औसत दर्जे की पैठ वाले अनाड़ी ISU-152 की तुलना में अधिकांश टैंकों से अधिक सफलतापूर्वक लड़ने में सक्षम होगा। निश्चित रूप से एसयू-122-54 मौस से टकराएगा।

सामान्य तौर पर, यूएसएसआर और यूएसए के पास कई उत्कृष्ट टैंक हैं, जो खेल में विविधता लाते हैं। हालाँकि, ये अपडेट गेम, इसकी युद्ध रेटिंग और समय सीमा को बहुत अधिक बदल सकते हैं। यह मत भूलो कि डेवलपर्स इस बात पर जोर देते हैं कि खेल की समय अवधि कहाँ से है गृहयुद्धकोरियाई युद्ध से पहले स्पेन में.
अमेरिकी टैंक विध्वंसक की एक शाखा निश्चित रूप से अगले अपडेट में दिखाई देगी। डेवलपर्स 1.45 से बहुत पहले उनके बारे में बात कर रहे थे। इन वाहनों को आधे-खाली अमेरिकी वाहन वृक्ष को भरना चाहिए।
इसके अलावा गेम में असॉल्ट हॉवित्जर तोपें भी होंगी जो सीधे वार करेंगी। जर्मनी में, ये कारें संभवतः बाइसन, वेस्पे, ग्रिल, हम्मेल और अन्य होंगी।
बेशक, यदि नए टॉप-एंड जर्मन और सोवियत टैंक पेश किए जाते हैं, तो नए टॉप-एंड अमेरिकी उपकरण भी पेश किए जाएंगे।
अमेरिकी भारी टैंक एम-103 ​​और समग्र रूप से अमेरिकी भारी टैंकों की शाखा में सुधार की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि एम-103 ​​आकार का चार्ज 300 मिमी से अधिक स्टील में प्रवेश कर सकता है! लेकिन हमारा मानना ​​है कि मौस टैंक के आगमन के साथ, शीर्ष अमेरिकी मध्यम टैंक एम48 पैटन III का इंतजार करना उचित है।
सबसे अधिक संभावना है, मौस जैसे दुर्जेय और संरक्षित टैंक की उपस्थिति के साथ, डेवलपर्स जर्मनी के लिए एक नया मध्यम टैंक जोड़ देंगे। यह टैंक, जैसा कि हम पहले ही कह चुके हैं, तेंदुआ I हो सकता है।

नये विमान.
यदि नए शीर्ष टैंक पेश किए जाते हैं, जो खेल में अधिकतम युद्ध रेटिंग बढ़ाएंगे और प्रस्तुत उपकरणों की समय सीमा का विस्तार करेंगे, तो हमें नए विमानों की उम्मीद करनी चाहिए।
कई खिलाड़ी शीर्ष यूएसएसआर विमानों की कम आंकी गई विशेषताओं के बारे में शिकायत करते हैं, जो सक्षम नहीं हैं महान सफलताविभिन्न संशोधनों के अमेरिकी कृपाणों के विरुद्ध लड़ाई। यहाँ समाधान क्या है? संभावना है कि एक नया शीर्ष लड़ाकू विमान सामने आएगा, जो मिग-17 हो सकता है। यह विमान खेल की समय सीमा (1951 में परिचालन शुरू) में बिल्कुल फिट बैठता है। यह विमान गति में लगभग अमेरिकी शीर्ष लड़ाकू विमान (मिग-17 की गति 1070 किमी/घंटा) के बराबर होगा। यह विमान मिग-15 से भी बेहतर हथियारों से लैस है। और भले ही इसमें केवल 3 तोपें हैं: 160 गोला बारूद के साथ 2x23 मिमी एनआर -23 और 40 राउंड के साथ 1x37 मिमी एन -37 डी तोप, लेकिन यह विमान 250 किलोग्राम तक बम और निर्देशित मिसाइलें ले जा सकता है!
बेशक, सभी देशों के कई गैर-शीर्ष विमान खेल में जोड़े जाएंगे। उनमें से होंगे: डगलस ए-1 स्काईराइडर - 3600 किलोग्राम के अद्भुत बम भार वाला एक विमान! फॉक-वुल्फ़ एफडब्ल्यू। 200 कोंडोर - जर्मन 4-इंजन लंबी दूरी के बहुउद्देश्यीय विमान, बीएफ 109 के-14, फॉक-वुल्फ़ टा 152 सी, ए6एम5सी, की-44, पे-8, अराडो और कई अन्य।

अफवाह यह है कि विमानों के लिए कार्ट और रॉकेट बूस्टर पर काम चल रहा है, जो भारी विमानों को बहुत तेजी से उड़ान भरने में मदद करेगा।



गेमप्ले।
एकाधिक परिचय की योजना बनाई गई है जो गेम के गेमप्ले को बदल देगा। इनमें देखने के नए तरीकों (गनर और ड्राइवर से दृश्य), विमान के कॉकपिट की रोशनी और कैनोपी खोलना शामिल है। इन परिवर्तनों का सिमुलेशन और यथार्थवादी गेम मोड पर विशेष रूप से गहरा प्रभाव पड़ेगा। इस प्रकार, खुले कॉकपिट पायलट की दृश्यता और विमान के प्रदर्शन को प्रभावित करेंगे।
सभी वॉर थंडर खिलाड़ी वस्तुओं की विनाशकारीता, मिट्टी की शुरूआत और भौतिकी में एक सामान्य बदलाव की प्रतीक्षा कर रहे हैं। आइए इस बारे में विस्तार से बात करते हैं. खेल में सभी इमारतों की विनाशकारीता को विस्तृत स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है। डेवलपर्स गेम को वास्तविकता के करीब बनाना चाहते हैं। अब किसी इमारत की पतली दीवार के पीछे सीप से छुपना मुश्किल हो जाएगा. गोले दीवारों में छेद कर देंगे! न सिर्फ गेम का गेमप्ले बदल जाएगा, बल्कि यूजर के पीसी पर लोड भी बदल जाएगा। इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि डेवलपर्स वर्तमान में क्लाइंट को अनुकूलित करने के लिए काम कर रहे हैं।
यह संभावना है कि गेम के अगले अपडेट में वस्तुओं की विनाशकारीता पेश की जाएगी।
जहां तक ​​जमीन की बात है तो यह बदलाव सभी प्रकार के उपकरणों की गतिशीलता को प्रभावित करेगा। अब टैंकों के द्रव्यमान, उनकी गतिशीलता और पटरियों पर भार को ध्यान में रखा जाएगा। विभिन्न प्रकार केमिट्टी खेल में बड़े बदलाव करेगी। हालाँकि पहले डामर और दलदल पर गाड़ी चलाते समय ध्यान देने योग्य अंतर होता था, लेकिन अब यह अंतर बहुत बड़ा हो जाएगा। संभावना है कि यथार्थवादी मोड में टैंक दलदल में फंसने में सक्षम होंगे! लेकिन ये सिर्फ हमारा प्रस्ताव है.



खेल की भौतिकी में सामान्य परिवर्तन से रैम के मॉडल और टैंकों की परस्पर क्रिया में महत्वपूर्ण परिवर्तन आएगा। इस पर लगातार काम चल रहा है. हम देखेंगे कि गेजिंग्स का अंत क्या होता है।

ललित कलाएं।
वॉर थंडर के ग्राफ़िक्स अपनी तरह के सर्वश्रेष्ठ ग्राफ़िक्स में से एक हैं। गेम इंजन न केवल ग्राफिक्स से, बल्कि अनुकूलन से भी प्रसन्न करता है। इस तरह गेम कमजोर मशीनों पर भी चल सकता है। अधिकतम सेटिंग्सग्राफिक्स ऐसी गुणवत्ता प्रदान करते हैं कि गेम को वास्तविकता से अलग करना मुश्किल हो जाता है। बेशक, डेवलपर्स ग्राफिक्स को बेहतर बनाने और उन्हें अनुकूलित करने पर काम करना जारी रखेंगे। विभिन्न प्रभाव पेश किए जाएंगे, गेम में मॉडलों के विवरण और गुणवत्ता में सुधार किया जाएगा। इन मापदंडों के अनुसार, खेल स्थिर नहीं रहेगा। सभी प्रकार के वाहनों और उनके हथियारों, आंदोलन प्रभावों और बहुत कुछ के लिए शूटिंग प्रभाव जोड़े जाएंगे।

नए युद्ध थंडर मानचित्र।
डेवलपर नए मानचित्र जोड़ने, पुराने मानचित्रों को अनुकूलित और परिष्कृत करने के लिए लगातार काम कर रहे हैं। गेम में कौन से कार्ड दिखाई देंगे, इसके बारे में सटीकता से बात करना लगभग व्यर्थ है, क्योंकि यह जानकारी बंद है, और डेवलपर्स स्वयं अक्सर अपनी योजनाएं बदलते हैं। प्रत्येक नए प्रमुख अपडेट के साथ, आपको नए कार्ड की अपेक्षा करनी चाहिए। इस समय गेम में निश्चित रूप से शहर और शीतकालीन मानचित्रों का अभाव है। आप बर्लिन और शीतकालीन स्टेलिनग्राद के मानचित्र की उपस्थिति की भविष्यवाणी कर सकते हैं।

सैन्य सिमुलेटर का आधार विभिन्न युगों के प्रसिद्ध उपकरण हैं, जो लंबे समय से युद्ध संरचनाओं को छोड़ चुके हैं। अद्यतन 1.79 लड़ाकू वाहनों और विमानों के आधुनिक मॉडल, साथ ही अद्यतन इंजन ध्वनियाँ जोड़ता है।

अद्यतन "प्रोजेक्ट एक्स"खेल में उपकरणों की दो दर्जन से अधिक नई इकाइयाँ लाता है, जिनमें से कुछ अभी भी सेवा में हैं विभिन्न देश. इन वाहनों का परीक्षण नए स्थानों पर किया जा सकता है - मिश्रित लड़ाई के लिए "इटली" और विमानन के लिए "लाडोगा"। अंततः, अब आप नए और कहीं अधिक यथार्थवादी ध्वनि वाले गर्जन वाले इंजनों से अपने कानों को आनंदित कर सकते हैं।


खेल में सबसे युवा टैंक जापानी थे टाइप-90और जर्मन का देर से संशोधन तेंदुआ 2ए4. फ्रांसीसी गुट को पहली तीसरी पीढ़ी का वाहन प्राप्त हुआ एएमएक्स-40, और यूएसएसआर - टी-62एम-1(टी-62 का उन्नत संस्करण)। अमेरिकी शाखा ने दो प्रतिस्पर्धी कारखानों क्रिसलर और द्वारा निर्मित एक्सएम-1 के प्रोटोटाइप का अधिग्रहण किया जनरल मोटर्स, उनमें से एक बाद में बहुप्रचारित टैंक बन गया एम1 अब्राम्स.

सांख्यिकी के सूक्ष्म प्रशंसक नई हैंगर कार्यक्षमता - "सुरक्षा विश्लेषण" के साथ खेलने में सक्षम होंगे। इस उपकरण का उपयोग करके, खिलाड़ी एक विशिष्ट टैंक का चयन कर सकता है और जांच सकता है कि उसका कोई भी हिस्सा कितना कमजोर है। परीक्षण के लिए, आप टैंक मॉडल, प्रक्षेप्य प्रकार, दूरी और प्रभाव की दिशा का चयन कर सकते हैं। एक जटिल एल्गोरिदम रिकोशे की संभावना, प्रवेश और मॉड्यूल की एक सूची की गणना करेगा जो प्रक्षेप्य हमले वाले टैंक के अंदर मारा जाएगा।


विमानन को नए विमान मॉडल और नए यांत्रिकी के साथ फिर से तैयार किया गया है। खेल में पहली बार गाइडेड बमों की शुरुआत हुई। नियंत्रण प्रणाली आपको बम के उड़ान पथ को थोड़ा समायोजित करने की अनुमति देगी, जो जहाजों को नष्ट करने के लिए आदर्श है। अमेरिकी विमानन के विकास वृक्ष में सर्वोच्च स्थान पर एक नए वाहक-आधारित हमले वाले विमान का कब्जा होगा। FJ-4B'फ्यूरी'. सोवियत आईएल-28 ने एक आक्रमण संशोधन हासिल कर लिया आईएल-28एसएच, जर्मनी को सबसे असामान्य मॉडल प्राप्त हुआ - मैसर्सचमिट Bf.109Z- दो धड़ों से बना एक लड़ाकू विमान। खेल में एक रोमानियाई निर्मित विमान भी दिखाई दिया।

सभी विमान, टैंक और नई ध्वनियाँ बहादुर कमांडरों को प्रसन्न करने के लिए तैयार हैं

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