տուն Բազմամյա ծաղիկներ Չարաճճի սեղանի խաղեր մեծահասակների ընկերության համար. Մրցույթներ զվարճալի ընկերության համար

Չարաճճի սեղանի խաղեր մեծահասակների ընկերության համար. Մրցույթներ զվարճալի ընկերության համար

Երբ սեղանը գնում է լավ ընկերություն, երեկույթը խոստանում է զվարճանալ։

Բայց հյուրերը խմեցին ու կերան... զրուցեցինք Վերջին նորություններիրենց սիրելիների և ամբողջ երկրի կյանքից ... պարեցին ... և ոմանք պատրաստվեցին ձանձրանալու ... Բայց դա այդպես չէր:

Լավ տանտերերը միշտ պահեստում ունեն մի բան, որը ոչ միայն կցրի ձանձրույթը, այլև կմոտեցնի տոնի հյուրերին, ինչպես նաև բոլորը երկար կհիշեն զվարճանքով և հումորով. դրանք, իհարկե, տարբեր մրցույթներ են:

Նրանք շատ տարբեր են.

  • շարժական (առարկայով և առանց առարկաների),
  • երաժշտական,
  • նկարչություն,
  • բանավոր և այլն:

Այսօր ես ձեզ կներկայացնեմ նրանց, որոնք կարելի է իրականացնել առանց սեղանից դուրս գալու։

ՆՇՈՒՄ! Դրանք կարող են իրականացվել տարբեր տարբերակներ, փոխեք կանոնները, ավելացրեք իրեր, ավելացրեք կամ նվազեցրեք մասնակիցների թիվը, մի խոսքով, ստեղծագործ եղեք զվարճալի և զվարճալի սեղանի մրցույթների ծրագիր կազմելիս։ մեծահասակների ընկերությունսեղանի շուրջ նստած.

Մենք սկսում ենք մի պարզ բանից. այն, ինչ կա ձեռքի տակ (բառացի և փոխաբերական իմաստով):

«Այբուբենը մեր կողքին է».

Ներկայացնողն անվանում է այբուբենի ցանկացած տառ, բացառությամբ չորս Y-S-b-b(Կարող եք նաև համաձայնվել բացառել E տառը):

Նրանք, ովքեր խաղում են շրջանագծի մեջ, անվանում են այս տառով սկսվող առարկաներ-ապրանքներ-իրեր, որոնք գտնվում են անմիջապես կողքին և որոնց կարելի է հասնել ձեռքով կամ դիպչել:

Տարբերակ - Գոյականների ցանկին ավելացրեք ածականներ. B - անզուգական աղցան, անզուգական շրթներկ (հարևանի մոտ), անվերջ մակարոնեղեն, C - գեղեցիկ վինեգրետ, շաքարավազ ...

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև բառերը սպառվեն։ Վերջինը, ով զանգահարում է, հաղթում է:

Եվ ահա ևս մեկ տառային խաղ:

«Բուրիմ ըստ կարգի»

Այբուբենի առաջին տառից սկսած՝ խաղացողները հանդես են գալիս մինի շնորհավորանքով (կախված հանդիսատեսի առիթից) կամ պարզապես առաջարկներով, որոնք հարիր են այս տոնին։

Արտահայտությունը նախ պետք է սկսվի A տառով, հաջորդը B տառով, ապա B և այլն: Ցանկալի է հանդես գալ զվարճալի արտահայտություններով, ինչպիսիք են.

- Եվ հիանալի է, որ մենք այսօր հավաքվել ենք:
-Պատահել է, որ...
- Դա…
- Պարոնայք…

Ուշադրություն. Այստեղ կարևոր է այբուբենի տառերի հաջորդականությունը և հորինված նախադասությունների իմաստը։ Պարզ է, որ որոշ տառեր (բ-բ-ներ) բաց են թողնված։

Հաղթում է նա, ով հորինել է ամենազվարճալի արտահայտությունը. Դա որոշվում է բարեկամական քվեարկությամբ։

ABC-ն էր. դա կախված է պոեզիայից:

«Ի՞նչ կա փաթեթի մեջ, ասա՛ ինձ»։

Եթե ​​սեղանին պոեզիա հորինելու արհեստավորներ կան (բանաստեղծության մակարդակը, իհարկե, հաշվի կառնվի, բայց այստեղ գլխավորն այլ է), ապա առաջարկեք հաջորդ մրցույթը։

Մի քանի վարպետների տրվում է իր, որը փաթեթավորված է անթափանց կտորից-տուփ-տոպրակի մեջ։ Նրանք պետք է հանգիստ մտածեն, թե ինչ են ստացել և բանաստեղծություն գրել թեմայի վերաբերյալ: Հյուրերը լսում և գուշակում են.

Կարևոր! Դուք չեք կարող անվանել այն, ինչ թաքնված է, դուք կարող եք նկարագրել միայն նպատակը, տեսքը հատվածում ...

Հաղթում է ամենաերկար և օրիգինալ ստեղծագործության հեղինակը:

Բոլորը սիրում են հեքիաթներ:

«Ժամանակակից հեքիաթ»

Գրապահոց՝ թերթեր, գրիչներ:

Խաղացողները բաժանված են երկու թիմի. Սովորաբար դրանք բաժանվում են «մենք նստում ենք իրար կողքի» սկզբունքով։ Յուրաքանչյուրն իր համար ընտրում է մասնագիտություն (տարբերակ՝ վարորդն է նշանակում): Օրինակ՝ խոհարարներ և բեռնատարներ։

5-7 րոպե նախապատրաստվելուց հետո թիմերը պետք է ժամանակակից ձևով հնչեն իրենց ընտրած ցանկացած հեքիաթ (տարբերակ՝ վարորդի հանձնարարությամբ)՝ օգտագործելով. մասնագիտական ​​բառապաշարև տերմինաբանություն։

Օրինակ, մի խոհարարի հեքիաթը սկսվում է հետևյալ բառերով. «Մի անգամ տատիկիս մոտ երկուսուկես կիլոգրամանոց խոզապուխտ կար...»: տարբեր մասնագիտություններմասնակիցներին։

Բոլորը զվարճանում են: Հաղթող թիմը կստանա մրցանակ՝ քաղցրավենիք, մեկ շիշ շամպայն բոլորի համար...

Փորձիր այդպես: Թիմերը չեն խաղում, բայց առանձին մասնակիցներ... Այնուհետեւ պատրաստվելու համար ավելի շատ ժամանակ է տրվում, եւ հյուրերի համար ավելի հեշտ կլինի հաղթողին հատկացնել։

Մանկուց բոլորի կողմից սիրված «Փչացած հեռախոս»

Ահա թե ինչ ավելի շատ մարդ, այնքան լավ։

Վարորդը (կամ առաջին նստած մարդը) մտածում է մի բառ (արտահայտություն), այն գրում է թղթի վրա (փորձի մաքրության համար))) և անցնում շղթայի երկայնքով՝ շշնջալով միմյանց ականջին։

Բոլորը հիշում են, որ պետք է շշնջալ հանգիստ և որքան հնարավոր է մոտ ձեր լսածին: Վերջինս բարձրաձայն կարդում է խոսքը.

Ծիծաղը սկսվում է այն պահին, երբ եթե «մուտք-ելքի» անհամապատասխանություն կա, սկսվում է «ապամոնտաժումը»՝ ո՞ր փուլում, ում ինչն է սխալ եղել։

Ռոբոտ ԱՅՈ-ՈՉ

Վարորդը նախօրոք պատրաստում է կենդանիների անուններով բացիկներ և հայտարարում, որ հյուրերը կկռահեն նրանց՝ տալով ցանկացած հարց, որին կարող է պատասխանել միայն ԱՅՈ-ՈՉ (ծայրահեղ դեպքում՝ «չեմ կարող ասել») բառերով։

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև կենդանին ճիշտ կռահվի, և առաջնորդը ցույց է տալիս ճիշտ պատասխանով քարտը:

Հարցերը կարող են վերաբերել մազերին (լինի կարճ, երկար), ոտքերի-թաթերին, պոչին (փափկամազ թե հարթ), ճանկերին, պարանոցին, թե ինչ է ուտում, որտեղ է քնում և այլն:

Խաղի տարբերակ! Դա կենդանի չէ, այլ առարկա, որը գուշակվում է։ Այնուհետև հարցերը կլինեն չափի, գույնի, տեսքի, նպատակի, տանը կամ փողոցում առկայության, վերցնելու ունակության, թվերի առկայության, դրանում էլեկտրականության առկայության մասին ...

Խաղի մեկ այլ տարբերակ անլուրջ է. Դուք կարող եք կռահել առարկաներ արական կամ կանացի զգեստապահարան, իրեր ներքնազգեստկամ ամենահամարձակների համար՝ մեծահասակների խանութների տեսականուց:

Մրցույթներ թղթով

Եվ ահա ևս մեկ խաղ, որտեղ ամենազվարճալին անհամապատասխանությունն է:

Հռետոր սկյուռիկ

Հենակետեր:

  • ընկույզ (կամ նարինջ, կամ ռուլետ),
  • թուղթ,
  • գրիչ.

Սեղանի մոտ նստածները բաժանվում են զույգերի՝ «խոսող» և «ստենոգրաֆիկ»։

«Խոսողը» ընկույզներ (նարնջի կտորներ, մի կտոր հաց) խրում է այտերի մոտ, որպեսզի դժվարանա խոսել։ Նրան տրվում է տեքստ (պոեզիա կամ արձակ), որը պետք է հնարավորինս պարզ արտասանվի (որքան թույլ է տալիս «այտ տոպրակների» պարունակությունը): «Ստեղագրագետը» փորձում է թղթի վրա գրել, ինչպես հասկացել է, թե ինչ է լսել. Հետո համեմատվում է «աղբյուրի» հետ։

Հաղթում է ամենաճիշտ «ձայնագրություն» ունեցող զույգը։

Տարբերակ Ընտրվում է մեկ «խոսող», և բոլորը գրում են.

«Բացատրիր 30 վայրկյանում»

  • գրիչներ / մատիտներ ըստ խաղացողների քանակի,
  • թղթի փոքր կտորներ,
  • տուփ / պայուսակ / գլխարկ:

Մենք խաղում ենք այսպես.

  1. Հյուրերը բաժանվում են զույգերի. Դա հնարավոր է վիճակահանությամբ, դա հնարավոր է կամքով, հնարավոր է հարեւանությամբ սեղանի շուրջ: Յուրաքանչյուր զույգ թիմ է:
  2. Խաղացողները ստանում են գրիչներ / մատիտներ և թղթի կտորներ (յուրաքանչյուրն ունի մի քանի - 15-20):
  3. Յուրաքանչյուրը գրում է 15-20 (դա նախապես նշելու համար խաղացողների հետ) մտքին եկած գոյականներից. մեկ թերթիկի վրա՝ մեկ գոյական:
  4. Բառերով տերևները թաքնված են տուփի / տոպրակի / գլխարկի մեջ:
  5. Նախ խաղում է առաջին զույգ թիմը. նրանք հերթով դուրս են հանում թղթի թերթիկները բառերով և պետք է միմյանց բացատրեն իրենց հանդիպած բառը, բայց ոչ մի դեպքում չանվանելով բուն գոյականը:

Օրինակ՝ «սայլ» բառը ձիաքարշ սայլ է, «տապակը»՝ նրբաբլիթ թխելու մեքենա։

Առաջին բառը գուշակելուց հետո կարող եք թղթի կտոր հանել մյուսի հետ:

Ամեն ինչի համար տրվում է 30 վայրկյան։ Կարող եք նաև պայմանավորվել մեկ րոպեի մասին՝ կախված ընկերության վիճակից)))

Քանի բառ կռահի թիմը, այդքան միավոր կստանա:

Այնուհետև հերթը գնում է խաղացողների մեկ այլ զույգին:

Ժամկետը այս մրցույթը դարձնում է զվարճալի, բարձրաձայն, աղմկոտ և զվարճալի:

Հաղթում է այն թիմը, որը կռահել է ամենաշատ բառերը:

Զվարճալի խմելու մրցույթներ պատասխաններով

Պատրաստեք՝ տուփ թղթի կտորներով, որի վրա գրված են տարբեր հարցեր։

Ուշադրություն. Ձմռանը դրանք կարելի է պատրաստել ձյան փաթիլների տեսքով, ամռանը՝ խնձորի, աշնանը՝ գունավոր տերեւների, գարնանը դրանք կարող են լինել ծաղիկներ։

Մենք խաղում ենք այսպես.

Բոլորն էլ իրենց հերթին հարցերով թղթե թերթիկներ են հանում և պատասխանում դրանց ոչ միայն հնարավորինս ճշմարտացի, այլև ծիծաղելի:

Հարցերը կարող են լինել.

  • Ո՞րն է եղել ձեր սիրելի մանկության խաղալիքը:
  • Ո՞րն էր ամենահիշարժան արձակուրդը:
  • Երբևէ կատարվե՞լ են Ամանորի ցանկությունները:
  • Ո՞րն է ամենազվարճալի բանը, որ տեղի է ունեցել ձեր մանկության տարիներին և հիշե՞լ եք:
  • Ո՞ր ամենազվարճալի գնումն եք ունեցել երբևէ:
  • Եթե ​​տանը կենդանի կա, ինչ զվարճալի դեպքկարո՞ղ եք հիշել (ինչ է նա կերել):
  • Ինչի՞ մասին էիք երազում մանկության տարիներին և արդյո՞ք դա իրականություն դարձավ:
  • Ո՞րն է ամենազվարճալի կատակությունը, որը կարող եք հիշել:
  • Սիրու՞մ եք ձեր տնեցիներին և ինչու:

Պատմության հարցերը կարող են շատ տարբեր լինել՝ հաշվի առնելով ընկերության անկեղծության աստիճանը։

Հաղթում է նա, ում պատմությունը գոհացնում է հյուրերի մեծամասնությանը։

Դուք հարցնում եք. պատասխանում եմ!

Եկեք պատրաստենք.

  • հարցաթերթիկներ,
  • պատասխան քարտեր,
  • 2 տուփ։

Մենք խաղում ենք այսպես.

Մի տուփը պարունակում է հարցեր, մյուսում՝ պատասխաններ։

Խաղացողները նստում են, եթե հնարավոր է, հերթափոխով. տղամարդ-կին-տղամարդ-կին… Այսպիսով, պատասխաններն ավելի հետաքրքիր կլինեն:

Առաջին խաղացողը հարցով քարտ է հանում և բարձրաձայն կարդում սեղանի վրա դրված իր հարևանի համար:

Նա, առանց տուփի մեջ նայելու, վերցնում է պատասխանով թերթիկը և նաև կարդում է այն:

Շատ ծիծաղելի է երբեմն հարցուպատասխան)))

Հարցերը կարող են լինել հետևյալը (ենթադրվում է, որ ընկերությունը մոտ է, և ամեն ինչ «ձեր վրա է».

-Սարսափ ֆիլմեր դիտու՞մ եք:
-Կարո՞ղ եք ասել, որ սիրում եք խանութներ գնալ։ (կարևոր չէ՝ տղամարդը կպատասխանի, թե կինը)
-Հաճա՞խ եք սոված։
-Կարո՞ղ ես նայել աչքերիս մեջ ու ժպտալ:
-Ի՞նչ եք ասում, երբ տրանսպորտում ոտք եք դնում մարդկանց:
-Ինչպե՞ս եք վերաբերվում ձեր ընկերների հագուստի փորձերին:
-Ասա ինձ, դու հավանու՞մ ես:
- Գիշերը մարդիկ հաճա՞խ են թակում ձեր դուռը։
- Ճի՞շտ է, որ ձեր ամուսինը/կինը սիրում է վերաբերվել ուրիշի կանանց/տղամարդկանց հետ:
-Սիրու՞մ ես լողալ լուսնի լույսի տակ:
-Ինչու՞ ես այդքան խորհրդավոր ժպտում:
-Ճի՞շտ է, որ ընտրել եք գյուղ գնալը, ոչ թե Մալդիվներ:
-Ինչո՞ւ եք երբեմն ճանապարհորդում առանց տոմսի:
- Երբևէ հաստ գրքեր կարդացե՞լ եք:
- Անծանոթ ընկերությունում դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել փոխադարձ լեզուհյուրերի հետ?
- Էկզոտիկ խոհանոցի սիրահար ե՞ք։
- Որքա՞ն հաճախ է ալկոհոլը հայտնվում ձեր սեղանին:
-Կարո՞ղ ես հենց հիմա ինձ խաբել։
-Սիրու՞մ եք տանիքներով քայլել հայրենի քաղաքը?
-Ինչո՞ւ եք վախենում փոքր շներից:
-Մանկության տարիներին ազնվամորու համար հարեւանների մոտ գնացե՞լ եք:
-Եթե հիմա հեռախոսը զանգի ու ասեն, որ դու շահել ես ծովային ճանապարհորդություն, կհավատա՞ս:
- Ուրիշներին դո՞ւր է գալիս ձեր ճաշ պատրաստելը:
-Ինչո՞ւ եք վախենում կաթ խմել:
-Սիրու՞մ եք նվերներ ստանալ:
-Սիրու՞մ եք նվերներ տալ:
-Հենց հիմա խմիչք կուզե՞ս:
-Աշխատավայրում շա՞տ եք հանգստանում։
-Ինչո՞ւ խնդրեցիր իմ լուսանկարը:
-Սիրու՞մ եք մսամթերք ուտել։
-Շա՞տ խառնվածքով մարդ եք։
-Ինչո՞ւ եք կիրակի օրերին թթու հացի կեղևներ ուտում:
-Հիմա կարո՞ղ եք ինձ հազար դոլար պարտք տալ:
- Հաճա՞խ եք աչքով անում տրանսպորտում անծանոթներին/անծանոթներին:
-Հագուստդ հագնելիս սիրու՞մ ես լողանալ։
- Իսկապե՞ս հիմա ուզում եք պատասխանել իմ հարցին։
- Ձեզ դուր է գալիս պարել ամուսնացած տղամարդկանց / ամուսնացած կանանց հետ:
-Ինչո՞ւ ասացիր, որ խնջույքի ժամանակ պետք է շատ ուտել:
- Երբևէ արթնացե՞լ եք անծանոթ անկողնում:
- Ինչո՞ւ եք պատահական անցորդների վրա պատշգամբից խիճ նետելը ձեր սիրելի սպորտաձևը անվանում:
-Հաճա՞խ եք Ձեր աշխատանքը ուրիշների վրա տեղափոխում:
-Ինչո՞ւ եք այդքան սիրում մերկապար դիտել:
- Իսկ խնջույքի ժամանակ համեղ ուտելիքներ սիրու՞մ եք:
-Փողոցում հաճա՞խ եք հանդիպում։
-Աշխատավայրում քնում ես:
-Ինչո՞ւ եք թաքցնում ձեր տարիքը:
-Գիշերը խռմփո՞ւմ ես։
-Տապակած ծովատառեխ սիրու՞մ եք:
-Ոստիկանից երբևէ փախե՞լ ես։
-Տաքսու վարորդներից վախենու՞մ եք։
-Հաճա՞խ եք շատ բան խոստանում։
-Սիրու՞մ եք վախեցնել ուրիշներին:
-Եթե հիմա համբուրեմ քեզ, ի՞նչ արձագանք կունենաս:
-Ձեզ դուր է գալիս իմ ժպիտը:
-Կասե՞ք ձեր գաղտնիքը:
-Սիրու՞մ ես նկարել:
-Ինչո՞ւ եք հաճախ ազատվում աշխատանքից:

Պատասխանների օրինակ.

- Ես չեմ կարող մեկ օր ապրել առանց դրա:
- Ինչպե՞ս եմ ես առանց սրա:
-Միայն իմ ծննդյան օրը:
-Երբ տանը չէ, ինչու ոչ։
-Հիմա քեզ չեմ ասի։
- Ոչ հիմա.
-Ես հիմա ամաչում եմ ինչ-որ բան պատասխանել։
- Հարցրու ամուսնուս/կնոջս:
-Միայն այն ժամանակ, երբ լավ հանգստանամ։
-Կարող եմ, բայց միայն երկուշաբթի օրերին։
«Մի՛ ամաչիր ինձ.
-Մանկուց սիրում եմ այս գործը։
- Դե, այո, ինձ հետ ամեն ինչ պատահում է ...
-Հազվադեպ եմ ինձ թույլ տալիս:
-Այո, ես հանուն քո ամեն ինչի ընդունակ եմ / ընդունակ եմ:
-Եթե հանգստանամ, ուրեմն այո։
-Իսկ ո՞ւմ հետ դա չի լինում։
- Այս մասին մի փոքր ուշ կպատմեմ։
- Բարեբախտաբար, այո:
-Եթե ինձ շատ հարցնեն.
-Մեր ժամանակ դա մեղք չէ։
- Իսկապե՞ս կարծում եք, որ ես ճիշտը կասեմ։
-Բացառության կարգով։
-Մի բաժակ շամպայնից հետո:
-Ուրեմն ես հիմա ճշմարտությունն ասացի քեզ:
-Սա իմ նվիրական երազանքն է։
- Եկեք ավելի լավ պարենք:
- Ցավոք, ոչ.
- Սա իմ կիրքն է:
-Այդ մասին կասեմ, երբ հեռախոսահամարդ տաս։
- Մեծ հաճույքով։
- Ես կարմրեցի - սա է պատասխանը:
- Եվ ես հպարտ եմ դրանով:
- Իմ տարիներն իմ հպարտությունն են։
-Չեմ դիմանում։
- Ինչպե՞ս ես համարձակվում ինձ հարցնել այս մասին:
-Միայն եթե վարձատրվեմ։
- Ինչպե՞ս կարող եք բաց թողնել նման հնարավորությունը:
-Միայն առավոտյան։
- Դա բավականին պարզ է.
-Եթե վարձատրվեմ։
-Ինչպե՞ս կարող էր այլ կերպ լինել:
- Ինքն իրեն!
-Այդ մասին միայն դեմ առ դեմ կասեմ։
- Բացառապես տոն օրերին:
-Ինչ հիանալի է:
-Ինձ ասացին, որ լավ է։
-Միայն լավ ընկերությունում։
-Կարծում եմ՝ սա քաղաքական խնդիր է։
- Ո՞ւմ համար ես ինձ տանում:
-Գուշակեցիք:
-Թույլ տուր ավելի լավ համբուրեմ քեզ:
-Միայն այն ժամանակ, երբ ոչ ոք չի նայում։
-Դու ինձ խայտառակում ես:
-Եթե այլ ելք չլինի։
-Իսկ դու ամբողջ երեկո փորձեցիր ինձ հարցնել այս մասին:
-Եվ հիմա էլ կարող եմ ձեզ նույն բանն ասել։

Երկու ճշմարտություն և սուտ

Այս զվարճալի մրցակցությունը սեղանի շուրջ մեծահասակների ընկերության համար նախապատրաստություն չի պահանջում: Լավագույնը մի ընկերության համար, որտեղ անդամները միմյանց այնքան էլ լավ չեն ճանաչում:

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ասի երեք հայտարարություն կամ փաստ իր մասին: Երկու ճշմարիտ, մեկ սուտ. Լսողները քվեարկում են՝ որոշելու, թե որն է կեղծ։ Եթե ​​նրանք ճիշտ են գուշակում, խաղացողը (ստախոսը) ոչինչ չի շահում: Եթե ​​ճիշտ չեք գուշակել, նա ստանում է փոքր մրցանակ։

Անցկացման տարբերակ. բոլորն իրենց հայտարարությունները գրում են թղթի վրա՝ նշելով կեղծը, տալիս են հաղորդավարին (խնջույքի հաղորդավարին), իսկ նա հերթով կարդում է դրանք:

Եւս մեկ?

Մի քանի մրցույթներ հարբած ընկերության համար, որը ցանկանում է ավելի հարբած դառնալ:

Գտեք կոկորդիլոս

Այս խաղը կարող է իրականացվել այլ խաղերի ընթացքում՝ որպես լրացուցիչ։ Այն, փաստորեն, տևում է ամբողջ երեկո, բայց հենց սկզբից հյուրերին պետք է ասել դրա կանոնները։

Խնջույքի ինչ-որ պահի տանտերը հյուրերից մեկին («որսորդին») գաղտնի հանձնում է հագուստի մածուկ (կոկորդիլոս), և նա պետք է այն աննկատ կերպով ամրացնի իր պատահական ընտրությամբ «զոհի» հագուստին (կամ դնի. այն կանացի դրամապանակում կամ տղամարդու բաճկոնի գրպանում): Այնուհետև նա հաղորդավարին նշան է տալիս, որ առաջադրանքը ավարտված է:

Հենց որ հագուստը նոր տեր է գտել, հաղորդավարն ասում է. «Կոկորդիլոսը փախել է։ Ո՞ւմ մոտ նա բարձրացավ»: և բարձրաձայն հաշվում է 10-ից մինչև մեկը: Հյուրերը փնտրում են, թե արդյոք իրենք են եղել ոչ-ոքիի թիրախը։

Եթե ​​հետհաշվարկից հետո 10 վայրկյանի ընթացքում «զոհը» գտնում է թաքնված «կոկորդիլոս, որը թաքնված է տոպրակի մեջ կամ կառչում է օձիքից», ապա «որսորդը» խմում է տուգանային բաժակ։ Եթե ​​նա չի գտնում, «զոհը» պետք է խմի:

Դուք կարող եք սահմանափակել որոնման տարածքը (կոկորդիլոսը կառչում է միայն հագուստից) կամ ավելի շատ ժամանակ տալ։

Խմիչքի այբուբենի շղթա

Մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է՝ բաժակներ՝ ձեր սիրելի ըմպելիքներով, անունների հիշողություն և այբուբենի իմացություն:

Խաղը անցնում է շրջանագծի մեջ: Առաջին խաղացողն ասում է հայտնիի անունն ու ազգանունը։ Հաջորդը պետք է անվանի նաև հայտնի մարդու, ում անունը սկսվում է նախորդի ազգանվան առաջին տառով։

Ավելի պարզ դարձնելու համար տե՛ս օրինակ.

Առաջին խաղացողը մտածում է Քեմերոն Դիասի մասին. Երկրորդ Դմիտրի Խառատյան. Երրորդ Հյու Գրանտ. Չորրորդը Գեորգի Վիցինն է։ և այլն:

Դուք կարող եք նշել ցանկացած հայտնի դեմքի, քաղաքական գործչի, դերասանի, մարզիկի: Խաղացողը, ով չի կարող գտնել ցանկալի անունը 5 վայրկյանի ընթացքում (մոտավորապես), պետք է խմի իր բաժակը: Այնուհետև բաժակը լցվում է, և հերթը անցնում է հաջորդ խաղացողին:

Որքան երկար է տևում խաղը, այնքան ավելի դժվար է դառնում նոր անուններ ընտրելը (դուք չեք կարող կրկնել ինքներդ ձեզ), զվարճությունն ու ընկերությունն արագորեն աստիճաններ են ստանում:

Տեղադրեք ձեր հինգ ցենտը

Մրցույթի կազմակերպիչը պետք է պատրաստի թղթի թերթիկներ՝ տոնի կամ ծննդյան օրվա թեմայից հեռու արտահայտություններով: Հյուրերից յուրաքանչյուրին խնջույքի հենց սկզբում տվեք բացիկ՝ արտահայտությամբ։

Արտահայտությունները կարող են լինել այսպիսին.

Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրն է զրույցի մեջ մտցնել «իրենց» արտահայտությունը, որպեսզի մյուսները չհասկանան, որ սա թղթի կտորից արտահայտություն է։ Այն բանից հետո, երբ խաղացողը արտասանեց իր արտահայտությունը, նա պետք է սպասի մեկ րոպե, որից հետո նա ասում է «Հաղթեց !!!»: Այս ընթացքում ցանկացած այլ հյուր, ով զրույցի ընթացքում կասկածում է, որ թերթիկի արտահայտությունն արտասանվել է, կարող է փորձել բռնել խաղացողին: Նա պետք է կրկնի այն արտահայտությունը, որն իր կարծիքով օգտագործվել է։ Իհարկե, կա հնարավորություն, որ նա ճիշտ չի կռահի։

Եթե ​​մեղադրողը սխալվում է, ուրեմն «տուգանային բաժակ» է խմում։ Եթե ​​ճիշտ է գուշակվել, ապա 11 մետրանոց է նշանակվում նրա նկատմամբ, ով բռնվել է թղթի կտորի արտահայտությունն օգտագործելով:

Գուշակիր ապրանքանիշը

Եթե ​​կարգախոսում ներառված է ընկերության անվանումը, ապա կարող եք այն կրճատել։ Օրինակ՝ ով որտեղ է գնում, իսկ ես (Խնայբանկ): Այս կարգախոսը մեր ցուցակի ռետրո բաժնում է: Երիտասարդ ընկերությունում դուք կարող եք գոնե հրավիրել հյուրերին գուշակելու, թե ում գովազդային կարգախոսը կարող է լինել: Դուք կարող եք հանդես գալ ակնարկներով կամ մի քանի պատասխաններով:

Օրինակ.

Գտեք ձեր հոգու ընկերը

Եթե ​​ընկերությունում կան կանանց և տղամարդկանց մոտ կեսը, ապա կարող եք խաղալ այս խաղը: Թեև դա կանի, որոշակի պայմանականության դեպքում, այլ դեպքերում:

Դա անելու համար հարկավոր է նախօրոք պատրաստել փոքրիկ բացիկներ, որոնց վրա պետք է գրել անունները հայտնի զույգեր... Մեկ անուն քարտի վրա. Օրինակ:

  • Ռոմեո եւ Ջուլիետ;
  • Ալլա Պուգաչովան և Մաքսիմ Գալկինը;
  • Դելֆին և ջրահարս;
  • Twix փայտ և twix փայտ;
  • Անջելինա Ջոլին և Բրեդ Փիթը...

Յուրաքանչյուր հյուր ստանում է քարտ անունով, սա նրա «պատկերն է»:

Նպատակը. յուրաքանչյուրը պետք է գտնի իր զուգընկերոջը՝ մյուս հյուրերին հերթով հարցեր տալով, որոնց կարելի է պատասխանել միայն «այո» կամ «ոչ»: Ուղղակի հարցեր, ինչպիսիք են «Քո անունը Անջելինա է»: թե «դու Բրեդի կինն ես»։ արգելված են։ Թույլատրվում են այնպիսի հարցեր, ինչպիսիք են «Ձեր զուգընկերոջ հետ երեխաներ ունե՞ք»: «Ամուսնացե՞լ եք ձեր զուգընկերոջ հետ»: «Դուք և ձեր զուգընկերը ապրում եք ...»:

Նրանք, ովքեր իրենց հոգու զույգին են գտնում հարցնելով նվազագույն գումարհարցեր. Որքան շատ զույգ քարտեր պատրաստեք, այնքան լավ: Քանի որ հյուրերի միայն կեսն է խաղալու առաջին փուլում (երբ գտնում են իրենց զուգընկերոջը, նա կորցնում է իրեն փնտրելու հնարավորությունը): Հետևաբար, առաջին փուլից հետո բաժանվում են նոր քարտեր, և անցնում է երկրորդ փուլը:

Տարբերակ՝ առաջին շրջանում փնտրում են կնոջ կես, երկրորդում՝ տղամարդ։

Ունես..?

Այս խաղը հարմար է մեծ ընկերությունև տոների լայն տեսականի նշելու համար:

Ընկերությունը բաժանված է երկու թիմի՝ հավասար թվով անդամներով։ Մենք պետք է փորձենք, որպեսզի յուրաքանչյուրն ունենա նույն թիվըկանայք.

Հաղորդավարը, սկսելով «Ունե՞ս…» բառերով, կարդում է այն բաների ցանկը, որոնք փնտրում ես: Յուրաքանչյուր թիմի անդամները պետք է գտնեն այս բանը և ցույց տան առաջնորդին:

Թիմի անդամները որոնում են իրենց գրպաններում և դրամապանակներում, նրանք, ովքեր գտնում են այն, ցույց են տալիս այն իրը, որը փնտրում են, թիմը միավոր է ստանում յուրաքանչյուր գտած իրի համար: Նշված մի բանի համար թիմը ստանում է միայն մեկ միավոր (անկախ նրանից, թե քանի հինգ հազարանոց հաշիվներ ունեն թիմի անդամները, թիմը կարող է ստանալ միայն մեկ միավոր հաշիվ ունեցող միավորի համար):

Այսպիսով, դուք ձեզ հետ ունե՞ք ...

  • 5000 ռուբլի թղթադրամ;
  • Տետր;
  • երեխայի լուսանկարը;
  • անանուխ մաստակ;
  • քաղցրիկ;
  • մատիտ;
  • առնվազն 7 ստեղներով ստեղների մի փունջ;
  • գրիչ դանակ;
  • 7 (կամ 5) վարկային քարտ մեկ անձից;
  • առնվազն 95 ռուբլու չափով փոքր փոփոխություն (մեկ անձի համար);
  • ձեռքի կրեմ;
  • ֆլեշ կրիչ;
  • եղունգների լաքապատում;
  • կոշիկի սպունգ...

Իրերի ցանկը կարելի է ազատորեն լրացնել։

Խաղացեք, զվարճացեք հյուրերի հետ տոնական սեղան!

Մի մոռացեք, որ յուրաքանչյուր մրցույթ կարող է ստեղծագործորեն վերամշակվել ձեր ընկերության համար:

Թող այս օրը հիշեն ձեր ընկերները, ոչ միայն ամենաշատը համեղ ուտեստներ, այլեւ ամենազվարճալի ու ամենաթեժ մրցույթները։

Կերե՛ք Խմե՛ք Եվ մի ձանձրացեք:

Խաղեր և մրցույթներ գործընկերների ժամանցի համար

Խաղ մեծահասակների համար «Ատրակցիոն»

Բոլոր ցանկացողները կարող են մասնակցել։ Խաղացողները վեր են կենում մեկում մեծ շրջաննայելով միմյանց գլխի հետևի մասում: Այժմ հաղորդավարը հանձնարարություն է տալիս հնարավորինս ամուր փաթաթվել միմյանց և շրջանակն ավելի նեղացնել: Իսկ հիմա ամենադժվարը՝ հաղորդավարի հրամանով հյուրերը միաժամանակ թեքում են ոտքերը և փորձում նստել միմյանց ծնկներին։ Հենց որ նրանք հաջողության են հասնում, խնդիրն ավելի է բարդանում. այժմ, առաջատարի հրամանով, խաղացողները, իրենց զբաղված դիրքում պահելով, պետք է ձեռքերը մեկնեն կողքերին։ Ահա այն ամենը, ինչ նրանք ընկան: Հաղորդավարուհին իրավիճակը մեկնաբանում է հետևյալ խոսքերով.

«Մի հորանջիր» մրցույթ մեծահասակների համար.

Խաղացողները բաժանվում են զույգերի: Նրանց տրվում է 2 րոպե, որպեսզի հնարավորինս լավ տեսնեն միմյանց և հիշեն բոլոր մանրուքները տեսքը... Մրցույթի մասնակիցներն այժմ երես են թեքում միմյանց, և մրցակցությունը սկսվում է։ Խաբելն ու խաբելը արգելված են: Վարողը հերթով յուրաքանչյուր զույգին կտա հետևյալ հարցերը.

1. Հիշեք հետևում կանգնած զուգընկերոջ անունը։

2. Մտածեք ձեր զուգընկերոջ աչքերի գույնի մասին:

3. Որքա՞ն երկար է շալվարը զուգընկերոջ վրա (շատ ավելի զվարճալի կլինի, եթե աղջիկը զույգ կիսաշրջազգեստ է հագնում, բայց դա չի փոխում հարցի ձևակերպումը):

4. Ասա ինձ, թե ինչպիսի կոշիկ է հագնում քո զուգընկերը:

Հետագայում հարցերն ավելի են բարդանում: Կարող եք հարցնել, օրինակ, թե ինչ է կրում զուգընկերը իր պարանոցին, ո՞ր ձեռքին ունի ժամացույց և այլն։ Հաղորդավարը կարող է հարցնել շրթներկի գույնի, մատանիների մասին (որ մատների վրա, ինչ ձևի և այլն)։ ) գործընկեր. Ընդհանրապես, որքան անսպասելի ու հետաքրքիր լինեն հարցերի ձևակերպումները, այնքան ավելի զվարճալի և զվարճալի կլինի մրցույթը։

Մրցույթ մեծահասակների համար «Hee hee da ha ha»

Մրցույթի մասնակիցները տեղ են զբաղեցնում սենյակում, որպեսզի մյուս բոլոր խաղացողները ընկնեն իրենց տեսադաշտը:

Առաջին խաղացողը սկսում է մրցույթը: Նրա խնդիրը տարրական է, բայց միևնույն ժամանակ ոչ պակաս նշանակալից։ Նա պետք է հանգիստ, հստակ, առանց զգացմունքների, բարձրաձայն արտասանի մեկ բառ՝ «Հա»:

Երկրորդ մասնակիցը երկու անգամ ավելի բարձր և հստակ արտասանում է բառը՝ «Հա-հա»: Երրորդ մասնակիցը, համապատասխանաբար, աջակցում է նախորդներին և շարունակում է վեհ գործը՝ երեք անգամ արտասանելով բառը, և այսպես ամեն ինչ հերթով, արդեն ասված բառերին ավելացնելով ևս մեկ բառ։ Այս ամենը, ձեռնարկած բիզնեսի լրջությանը համապատասխան, պետք է արտասանվի համապատասխան պաթոսով, և մի մոռացեք դեմքի արտահայտության մասին։

Խաղը համարվում է ընդհատված, հենց որ մասնակիցներից մեկն իրեն թույլ է տալիս «Հա-հա»-ի փոխարեն սահել դեպի սովորական «Հի-հի» կամ պարզապես ծիծաղել:

Լավագույնն այն է, որ խաղը խաղալ մի ընկերությունում, որտեղ մարդիկ միմյանց լավ են ճանաչում, և որտեղ արդեն որոշակի կարծիք է ձևավորվել բոլորի մասին։ Խաղն ընթանում է հետևյալ կերպ. Բոլոր մասնակիցները հավաքվում են: Առաջնորդն ընտրված է. Նա ներկաներից լուռ հարցնում է մեկ հոգու. Մնացածի խնդիրն է պարզել, թե ում է ընտրել հաղորդավարը։ Խաղի բոլոր մասնակիցները հերթով հաղորդավարին հարցեր են տալիս ասոցիացիայի համար: Հաղորդավարը մի պահ մտածում է և արտասանում իր ասոցիացիան. Խաղի մասնակիցները ուշադիր լսում են պատասխանները և փորձում են բոլոր ասոցիացիաները մեկ պատկերի մեջ դնել, դա նրանց թույլ է տալիս գուշակել նախատեսված անհատականությունը: Ով առաջինը ճիշտ հաշվարկի ընտրված անձին, հաղթում է և իրավունք է ստանում հաջորդ խաղում դառնալ առաջատար։

«Ասոցիացիա» բառը նշանակում է հաղորդավարի տպավորությունը Այս անձնավորությունը, նրա անձնական զգացմունքները, ինչ-որ կերպար, որը նման է թաքնված մարդու:

Ասոցիացիաներին տրվող հարցերի և պատասխանների օրինակ կարող է լինել հետևյալ երկխոսությունը.

Ո՞ր բանջարեղենի կամ մրգի հետ է կապված այս մարդը:

Հասած մանդարինով։

Ինչպիսի՞ կոշիկի հետ է կապված այս մարդը:

Սփըրզով հուսարական կոշիկներով։

Ինչ գույնի հետ է կապված այս մարդը:

Նարնջագույնով։

Ինչ տեսակի կամ մակնիշի ավտոմեքենայի հետ է կապված այս մարդը:

Ավտոբուսով։

Ո՞ր կենդանու հետ է կապված այս մարդը:

Փղի հետ։

Ինչպիսի՞ երաժշտության հետ է կապված այս մարդը:

Ռուսական «էստրադով».

Ի՞նչ տրամադրության հետ է կապված այս մարդը:

Երջանիկ.

Նման պատասխաններից հետո դու դա հասկանում ես այն գալիս էխրոխտ, բարեսիրտ բնավորությամբ և լայն հոգով մեկի մասին: Դուք անհավատությամբ նայում եք շուրջը. «Ո՞վ կարող է լինել»: Եվ հետո հանկարծ մի ձայն է լսվում, որը կանչում է քո անունը. Ի զարմանս ձեզ, հաղորդավարն ասում է. «Դա ճիշտ պատասխանն է»:

«Գտիր կույրին» մրցույթ մեծահասակների համար.

Մրցույթին մասնակցելու համար խաղացողները բաժանվում են զույգերի՝ տղամարդ և կին: Որպես գույքագրում, առաջնորդը պետք է ունենա աթոռներ՝ ըստ մասնակից զույգերի քանակի: Աթոռները շրջվում են և դրվում գլխիվայր: Ամուր հատակը 3 մ հեռավորության վրա շարվում է աթոռակներին հակառակ, որից հետո դրանք կապում են աչքերը։

Աղջիկներին տրվում է 10 լուցկու տուփեր... Մասնակիցների առաջադրանքը հեշտ չէ. աչքերը կապած տղամարդը պետք է հասնի իր զուգընկերուհուն, վերցնի լուցկու տուփը, քայլի դեպի աթոռակ և տուփերը դնի ոտքերից մեկի վրա։ Հետո նա վերադառնում է իր զուգընկերոջ մոտ, վերցնում է նրան հաջորդ տուփը, գնում է աթոռակի մոտ և ... Մրցակցությունը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև աթոռի բոլոր ոտքերը դրվեն լուցկու տուփի վրա: Պարզ է, որ ընկած լուցկու տուփերը չեն հաշվվում։ Եվ ամենագլխավոր պայմանը. «մասնավոր առևտրականներին արգելվում է զգալ աթոռակի ոտքերը, ամբողջ խնդիրը պետք է կատարվի իրենց գործընկերների ղեկավարությամբ, որոնք նրանց ասում են, թե ուր գնան, ինչ դիրքում կանգնեն, ինչպես շարժեն: ձեռքը, որտեղ նպատակադրել, ինչպես նստել և այլն: Եվ մի մոռացեք միացնել այն: զվարճալի երաժշտություն:

Մրցույթ մեծահասակների համար «Դիմանկարիչ»

Մասնակիցներին տրվում են ֆլոմաստերներ և թուղթ և հրավիրվում նկարել ձախ կողմում նստած հարևանի դիմանկարը, և աջլիկը պետք է դա անի ձախ ձեռքով, իսկ ձախլիկը՝ աջով:

«Նամակներ գրել» մրցույթ մեծահասակների համար.

Բոլոր նրանց, ովքեր ցանկանում են մասնակցել խաղին, տրվում են սովորական A4 թերթիկ և գրիչ: Ներկայացնողը խաղացողներին հարցեր է տալիս, և նրանք գրում են իրենց պատասխանները, ծալում թերթիկը և փոխանցում այն ​​մեկ այլ խաղացողի, այդպիսով թերթիկները փոխանակում միմյանց հետ: Հարցերը կարող են լինել ամենատարածվածը: Օրինակ՝ ով ում հետ է աշխատել, ե՞րբ, ինչի՞, ինչի՞ համար, որտե՞ղ է արել, ինչո՞վ է ավարտվել։

Ամեն ինչ կարող է դուրս գալ, օրինակ՝ Պետյան՝ տրակտորիստը, երեկ պարի է գնացել՝ անելիք չունենալով, տանիքում մոլորվել է։

Մրցույթ մեծահասակների համար «Բացահայտում»

Մրցույթի համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել չորս ալբոմի թերթիկ«բաղնիք», «ՄԱՆԿԱԿԱՆ ՄԱՅՐՆԱՏՈՒՆ», «ՄԱՅՐԱՏՆՏԱՆ», «ԹԱՏՐՈՆԻ ԸՆԴՈՒՆԵԼՈՒԹՅՈՒՆՈՒՄ» մակագրություններով, որոնք ամրացված են մասնակիցների մեջքին։ Նրանք իրենց հերթին կարիք չունեն իմանալու դրանց բովանդակությունը։ Երջանիկները երես են թեքում հյուրերից և հերթով հարցազրույց են վերցնում հաղորդավարից։

Հարցերը կարող են լինել հետևյալը (կարող եք մտածել ձեր մասին).

♦ Ձեզ դուր է գալիս այս վայրը:

♦ Որքա՞ն հաճախ եք այստեղ գալիս:

♦ Որևէ մեկին ձեզ հետ տանո՞ւմ եք այնտեղ:

♦ Ո՞ւմ կհրավիրեիք ձեզ հետ այցելել այս վայրը:

♦ Ի՞նչ հինգ հիմնական իրեր կվերցնեք ձեզ հետ՝ խայտառակ իրավիճակից խուսափելու համար:

♦ Ի՞նչ եք սովորաբար անում այնտեղ:

♦ Ինչու՞ ընտրեցիք հենց այս վայրը:

Հարցեր կարող են առաջանալ նաև խաղի ընթացքում, եթե գործընթացը գրավի մասնակիցներին և հանդիսատեսին։

Հանդիսատեսի բավականաչափ ծիծաղից հետո հաղորդավարը կարող է մասնակիցների մեջքից հանել հուշատախտակները և ցույց տալ, թե իրականում որտեղ են դրանք «ուղարկվել»։ Այժմ խաղացողները կծիծաղեն երկար և ուրախ:

Անկախ նրանից, թե ինչու է սեղանի շուրջ հավաքվել մեծահասակների ուրախ ընկերություն՝ տարեդարձ, թե պարզապես ծննդյան օր, դա չի խանգարում ծննդյան մարդուն նախօրոք պատրաստվել: Անկասկած, լավ ճաշացանկ, ճիշտ խմիչքները, ճիշտ երաժշտությունը միասին ժամանակ անցկացնելու կարևոր մասն են: Բայց զվարճալի մրցույթներչափահաս ընկերության համար սեղանի շուրջ կամ բնության մեջ թույլ կտա ձեզ հասնել հատուկ էֆեկտի:

Ընկերության մեջ կարող են լինել ինչպես հին ընկերներ, այնպես էլ անծանոթ մարդիկ: Հնարավոր է, որ ոչ ֆորմալ հաղորդակցություն կազմակերպվի այն մարդկանց համար, ովքեր ընդհանրապես առաջին անգամ են տեսնում միմյանց։ Դա կարող է լինել մարդիկ տարբեր տարիքի- տղամարդիկ և կանայք, տղաներ և աղջիկներ: Ինչպիսին էլ որ լինի հաղորդակցությունը, առնվազն պայմանական գործողությունների ծրագիր ունենալը, ներառյալ մրցույթներ երիտասարդների համար, վիկտորինաներ մեծահասակների համար, զվարճալի կատակություններ և թատերական ներկայացումներ, նշանակում է ապահովել ցանկացած միջոցառման հաջողություն:
Այսպիսով, մրցույթներ երիտասարդների համար՝ ուսանողներ, դպրոցականներ, մեծահասակներ, սրտով երիտասարդներ:

Ուրախ մրցակցություն «Մտքեր» սեղանի շուրջ

Նախօրոք պատրաստվում է երաժշտական ​​ընտրություն, որտեղ ցանկությունները կամ զվարճալի արտահայտությունները արտահայտվում են երգերով։ Օրինակ, «Ես շոկոլադե նապաստակ եմ, ես քնքուշ սրիկա եմ ...», «Եվ ես ամուսնացած չեմ, ինչ-որ մեկին դա իսկապես պետք է ...», «Հիանալի է, որ մենք բոլորս այսօր հավաքվեցինք այստեղ ...» և այլն: Հաղորդավարը պարզապես մոտենում է յուրաքանչյուր հյուրի և նրա գլխին դնում կախարդական գլխարկ, որը կարող է մտքեր կարդալ:

Ածխածնի երկօքսիդի մրցույթ «Կով կթիր»

Ձողի վրա, աթոռի վրա ... (որն ավելի հարմար է ձեզ), մրցույթի յուրաքանչյուր մասնակցի համար ամրացվում է 1 սովորական բժշկական ձեռնոց, յուրաքանչյուր մատի ծայրին փոքրիկ անցքեր ենք անում ու ձեռնոցը ջրով լցնում։ Մասնակիցների խնդիրն է կթել ձեռնոցը։
Հաճույքն աննկարագրելի է թե՛ մասնակիցների, թե՛ հանդիսատեսի համար։ (Հատկապես, եթե ոչ ոք չի տեսել, թե ինչպես է կթել կովը, և ընկերությունը մի քիչ խմում է): Տանիքի վերևի տրամադրությունը ապահովված կլինի !!!

Մրցույթ «Գուշակիր կենդանուն»

Հարկավոր է նախապես պատրաստել հայտնի աստղերի մի քանի լուսանկար։ Մրցույթին մասնակցում է միայն մեկ հոգի՝ հաղորդավարը։ Հաղորդավարը դահլիճից խաղացող է ընտրում, խաղացողը շրջվում է, հաղորդավարն ասում է՝ ես դահլիճին ցույց եմ տալիս կենդանու լուսանկարը, իսկ դուք հարցնում եք. առաջարկող հարցերև մենք բոլորս կասենք այո կամ ոչ: Բոլորը, բացի խաղացողից, տեսնում են լուսանկարը (օրինակ՝ Դիմա Բիլանը լուսանկարում), բոլորը սկսում են ծիծաղել, իսկ խաղացողը կարծում է, որ սա զվարճալի կենդանի է և սկսում է ածխածնի երկօքսիդի մասին հարցեր տալ.
-Շա՞տ ճարպ ունի, թե՞ ոչ։
- Նա եղջյուրներ ունի՞:

Ընկերության համար բջջային մրցույթ

Կան երկու մեծ, բայց չափերով հավասար թիմեր։ Մասնակիցներից յուրաքանչյուրը ոտքին թելով կապում է փքված մեկը փուչիկիրենց թիմի գույները: Թելը կարող է լինել ցանկացած երկարության, թեև որքան երկար, այնքան լավ։ Գնդակները պետք է լինեն հատակին: Հրամանով բոլորը սկսում են ոչնչացնել իրենց հակառակորդների գնդակները՝ ոտք դնելով նրանց վրա, միևնույն ժամանակ թույլ չտալով նրանց դա անել իրենցով։ Պայթած գնդակի տերը մի կողմ է շարժվում և ավարտում մարտը: Հաղթողն այն թիմն է, որի գնդակը կմնա վերջինը մարտի դաշտում: Զվարճալի և ոչ տրավմատիկ: Ստուգվում. Ի դեպ, յուրաքանչյուր թիմ կարող է մշակել պատերազմի որոշակի ռազմավարություն և մարտավարություն։ Իսկ գնդակները թիմում կարող են նույն գույնի չլինել, բայց հաջող ճակատամարտի համար պետք է լավ ճանաչել գործընկերներին:

Մրցույթ ծարավների համար (կարող է անցկացվել բնության գրկում) -)

Պետք է վերցնել մոտ 10 պլաստմասե բաժակ, մրցույթի մասնակիցների առջև լցնել զանազան խմիչքներով (և համեղ, և միտումնավոր «փչացած» պղպեղի աղի ավելացումով կամ նման բան, բայց ամենակարևորը կյանքի հետ համատեղելի): Ակնոցները դրված են: Մասնակիցները հերթով պինգ-պոնգի գնդակը գցում են բաժակների մեջ, և որ բաժակի մեջ է գնդակն ընկել, այս բաժակի պարունակությունը խմում է:

Կազմեք ցանկությունների մրցույթ

Մասնակիցները հավաքում են ցանկացած իր, որը դրվում է տոպրակի մեջ: Դրանից հետո մասնակիցներից մեկի աչքերը կապում են։ Հաղորդավարը հերթով դուրս է հանում իրերը, իսկ աչքերը կապած խաղացողը առաջադրանք է առաջադրում հանված իրի տիրոջ համար: Առաջադրանքները կարող են շատ տարբեր լինել՝ պարել, երգ երգել, սողալ սեղանի տակ և բզզալ և այլն:

«Հեքիաթներ ժամանակակից ձևով» մրցույթ.

Ծննդյան օրը հրավիրվածների մեջ, իհարկե, կան ներկայացուցիչներ տարբեր մասնագիտություններ... Նրանցից յուրաքանչյուրը պրոֆեսիոնալ է իր ոլորտում և, իհարկե, ունի իր մասնագիտության մարդկանց բնորոշ տերմինների ամբողջական փաթեթ և կոնկրետ բառապաշար: Ինչո՞ւ չհամոզվել, որ ձանձրալի ու անհետաքրքիր մասնագիտական ​​զրույցների փոխարեն հյուրերը միմյանց չծիծաղեն։ Սա արվում է պարզապես.
Մասնակիցներին տրվում են թղթեր և առաջադրանքներ՝ ներկայացնել բոլոր հայտնի հեքիաթների բովանդակությունը մասնագիտական ​​լեզու.
Պատկերացրեք «Օգնիվո» հեքիաթը, որը գրված է ոստիկանական արձանագրության կամ հոգեբուժական գործի պատմության ոճով։ Ա" Կարմիր ծաղիկ«Որպես տուրիստական ​​երթուղու նկարագրությո՞ւն։
Հաղթում է ամենազվարճալի հեքիաթի հեղինակը.

Գուշակիր նկարների մրցույթը

Հաղորդավարը խաղացողներին ցույց է տալիս նկար, որը ծածկված է մեծ թերթիկով՝ մեջտեղում երկու-երեք սանտիմետր տրամագծով անցքով: Ներկայացնողը թերթիկը տեղափոխում է նկարի վրայով: Մասնակիցները պետք է գուշակեն, թե ինչ է պատկերված նկարում։ Հաղթում է նա, ով ավելի արագ է գուշակում։

Գրելու մրցույթ (զվարճալի)

Խաղացողը նստում է շրջանակների մեջ և տալիս է բոլորին դատարկ թերթիկներթուղթ և գրիչներ. Մոդերատորը հարց է տալիս. «Ո՞վ»: Խաղացողները թերթի վերևում գրում են իրենց հերոսների անունները: Դրանից հետո թերթիկը ծալեք այնպես, որ գրվածը չերեւա։ Դրանից հետո թերթիկը փոխանցում են աջ կողմի հարեւանին։ Հաղորդավարը հարցնում է. «Ո՞ւր գնացիր»: Բոլորը գրում են, թուղթը ծալում ու փոխանցում աջ կողմի հարեւանին։ Հաղորդավար. «Ինչու՞ նա գնաց այնտեղ»:… և այլն: Դրանից հետո սկսվում է միասին զվարճալի ընթերցանություն:

Բոցավառ խաղ «Եկեք պարենք!»

Պատրաստումը պարզ է՝ ընտրվում է թաշկինակ, իսկ երաժշտական ​​նվագակցության համար պատասխանատու է հաղորդավարը։ Հաղորդավարի հիմնական խնդիրն է մրցույթին ապահովել արագ, բոցավառ մեղեդիներով, որոնք կարող են մասնակիցներին ստիպել կատարել ամենաբորբոքային քայլերն ու պիրուետները:

Բոլոր նրանք, ովքեր մասնակցում են ժամանցին, կանգնած են մեծ շրջապատում։ Ընտրված է առաջին պարուհին. Սա կարող է լինել առիթի հերոսը, եթե չկա, կարող եք որոշել վիճակահանությամբ կամ հաշվելով։ Նվագարկիչը կանգնում է հանպատրաստից շրջանագծի մեջ, նրան շարֆ են կապում, երաժշտությունը սկսվում է, և բոլորը պարում են։ Մի քանի կամ շատ շարժումներ կատարելով՝ պարողը պետք է իր հատկանիշը փոխանցի շրջապատում կանգնած մեկ այլ անձի։ Շարֆը պետք է կապել վզի շուրջը հանգույցով, և նույնիսկ համբուրել «ժառանգորդին»։ Նոր պարողը զբաղեցնում է նախորդի տեղը և կատարում նրա քայլերը։ Պարը տեւում է այնքան, որքան տեւում է երաժշտական ​​նվագակցությունը։ Երբ առաջնորդն անջատում է այն, շրջապատում մնացած պարուհին անակնկալի է գալիս և ստիպում բղավել «ku-ka-re-ku»-ի նման։ Որքան անսպասելիորեն դադարի երաժշտությունը, այնքան ավելի զվարճալի կլինի ներկաների համար։

Մրցույթ «Հագնվեք միմյանց»

Սա թիմային խաղ է։ Մասնակիցները բաժանվում են զույգերի.
Յուրաքանչյուր զույգ ընտրում է նախապես պատրաստված փաթեթ, որը պարունակում է հագուստի հավաքածու (անհրաժեշտ է, որ իրերի քանակն ու բարդությունը նույնը լինի)։ Խաղի բոլոր մասնակիցները կապած են աչքերը: Հրամանով զույգերից մեկը պետք է մեկ րոպեում դիպչի մյուսին իր ստացած պայուսակի հագուստով։ Հաղթում է այն զույգը, որը մյուսներից ավելի արագ ու ճիշտ է «հագնվում»։ Զվարճալի է, երբ զույգում երկու տղամարդ են, և նրանք ստանում են զուտ կանացի հագուստով պայուսակ:

Վայրի խոզի որսի մրցույթ

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է «որսորդների» մի քանի թիմ՝ բաղկացած 3 հոգուց և մեկ «վայրի խոզից»։ «Որսորդներին» տալիս են պարկուճներ (դա կարող է լինել ցանկացած թղթի կտոր), որից հետո նրանք փորձում են հարվածել «վարազին»։ Թիրախը կարող է լինել ստվարաթղթե շրջանակ, որի վրա գծված է թիրախը: Թիրախով այս շրջանակը գոտկատեղի վրա ամրացված է «վայրի խոզին»։ «Վարազի» խնդիրն է փախչել ու խույս տալ, իսկ «որսորդների» խնդիրը հենց այս թիրախին խփելն է։
Ստուգվում որոշակի ժամանակ, որի ընթացքում խաղը շարունակվում է... Ցանկալի է սահմանափակել խաղի տարածքը, որպեսզի խաղը չվերածվի իսկական որսի։ Պետք է խաղը խաղալ սթափ վիճակում։ Արգելվում է «վարազին» պահել «որսորդների» թիմերի կողմից։

Ագահ

Հատակին ցրված շատ գնդակներ կան:
Ցանկացողները զանգահարում են։ Իսկ հրամանով արագ երաժշտության ներքո մասնակիցներից յուրաքանչյուրը պետք է հնարավորինս շատ գնդակներ վերցնի և պահի:

Մրցույթ «Փորձեք, գուշակեք»

Մասնակիցը բերանն ​​է լցնում մի հսկայական բուլկի, որպեսզի անհնար լինի խոսել։ Դրանից հետո նա ստանում է տեքստ, որը պետք է կարդալ։ Մասնակիցը փորձում է արտահայտությամբ կարդալ (ցանկալի է, որ անծանոթ ոտանավոր լիներ)։ Մյուս մասնակիցը պետք է գրի առնի այն ամենը, ինչ հասկացավ, իսկ հետո բարձրաձայն կարդա տեղի ունեցածը: Արդյունքում դրա տեքստը համեմատվում է բնագրի հետ։ Բուլկի փոխարեն կարող եք օգտագործել մեկ այլ ապրանք, որի հետ դժվար է բառեր արտասանել:

«Հաղթահարել խոչընդոտը» մրցույթ.

Բեմ են հրավիրված երկու զույգ. Աթոռներ են դրվում, դրանց միջև պարան է քաշվում։ Տղաների խնդիրն է վերցնել աղջկան և անցնել պարանի վրայով: Այն բանից հետո, երբ առաջին զույգը դա արեց, երկրորդ զույգը նույնպես դա անում է: Հաջորդը, դուք պետք է վերցնեք պարանը և նորից կրկնեք առաջադրանքը: Պարանը կբարձրանա այնքան, մինչև զույգերից մեկը կկատարի առաջադրանքը: Ինչպես արդեն պարզ դարձավ, մյուս զույգից առաջ ընկած զույգը պարտվում է։

«Կարտոֆիլի» մրցույթ.

Մրցույթին մասնակցելու համար անհրաժեշտ է 2 խաղացող և երկու դատարկ տուփ ծխախոտ։ Խաղացողներին գոտիից պարաններ են կապում, որի վերջում կապում են կարտոֆիլ։ Մրցույթի էությունն այն է, որ դատարկ տուփն ավելի արագ մղվի ավարտի գիծ հենց այս կարտոֆիլով, որը կախված է պարանի ծայրին: Նա, ով առաջինը հասնում է վերջնագծին, հաղթում է:

Հագուստների մրցույթ

Դուրս եկեք զույգի ուշադրության կենտրոնում. Բոլոր մասնակիցներն իրենց հագուստին ամրացնում են 10-15 կապոցներ։ Հետո բոլորը կապում են աչքերը և արագ երաժշտություն են նվագում։ Բոլորին պետք է կրակել ամենամեծ թիվըհագուստի կապիչներ իրենց մրցակիցներից:

Մրցույթ «Ո՞վ է ավելի արագ».

Հավաքագրվում է երկու թիմ՝ յուրաքանչյուրը հինգ հոգի։ Յուրաքանչյուր թիմի դիմաց դրվում է ջրի կաթսա, երկու կաթսաների ջուրը նույն մակարդակի վրա է: Որ թիմը գդալների միջոցով արագ ջուր կխմի կաթսաներից, այդ թիմը հաղթեց։

Մրցույթ «Ջրասուզակ»

Նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել այս մրցույթին, հրավիրվում են լողակներ հագցնել և նայել այնտեղից հետևի կողմըհեռադիտակի միջոցով, ծածկեք նշված հեռավորությունը:

«Ասոցիացիաներ» մրցույթ.

Խաղի մասնակիցները կանգնում են անընդմեջ կամ (բոլորը նստում են հերթով, գլխավորը հասկացնելն է, թե որտեղ է սկիզբը և որտեղ է ավարտը): Առաջինն արտասանում է երկու լրիվ անջատված 2 բառ։ Օրինակ՝ ծառ և համակարգիչ։ Հաջորդ խաղացողը պետք է միացնի չկապվածը և նկարագրի իրավիճակը, որը կարող է տեղի ունենալ այս երկու տարրերի հետ: Օրինակ՝ «Կինս հոգնել է այն փաստից, որ ամուսինն անընդհատ նստած է համակարգչի մոտ, և նա նրա հետ տեղավորվել է ծառի վրա»։ Հետո նույն խաղացողն ասում է հաջորդ բառըՕրինակ՝ «Մահճակալ» Երրորդ մասնակիցը պետք է այս բառը ավելացնի այս իրավիճակին, օրինակ՝ «Ճյուղի վրա քնելը դարձել է ոչ այնքան հարմարավետ, որքան մահճակալի վրա»։ Եվ այսպես, քանի դեռ ֆանտազիան բավական է: Դուք կարող եք բարդացնել խաղը և ավելացնել հետևյալը. Հաղորդավարն ընդհատում է մասնակիցներից ում և խնդրում է կրկնել բոլոր ասված խոսքերը, նա, ով չգիտի, թե ինչպես դա անել, հեռացվում է խաղից:

Մրցույթ «Ինչպե՞ս օգտագործել».

Մրցույթի համար պահանջվում է 5-15 հոգի։ Խաղացողների առջև սեղանի վրա դրվում է ցանկացած առարկա: Մասնակիցները պետք է հերթով խոսեն այն մասին, թե ինչպես է օգտագործվում ապրանքը: Նյութի օգտագործումը տեսականորեն պետք է ճիշտ լինի: Յուրաքանչյուր ոք, ով չի կարողացել գտնել թեմայի օգտագործումը, հեռացվում է խաղից: Նա, ով խաղում է վերջինը, հաղթող է:

Դուք կարող եք բարդացնել մրցույթները և դրանք դարձնել ավելի կրեատիվ, ստեղծագործ: Եղեք ուրախության մեջ ոչ միայն տոնական օրերին։ Նվիրեք ծիծաղ և ժպիտ ընկերներին, ընտանիքին և ընկերներին:

Հոդվածն ավելացված է. 2008-04-17

Երբ ես ամուսնացա և ունեցա իմ սեփական տունը, որտեղ ես դարձա լիարժեք հաղորդավարուհի, ես բախվեցի խնդրի՝ ինչպես հյուրասիրել հյուրերին, երբ նրանք պատրաստվում են մեզ հետ արձակուրդ գնալ: Ի վերջո, սովորական խնջույքը - խմեց - կերավ - խմեց - խորտիկ եղավ - նորից խմեց ... - դա այնքան ձանձրալի է:

Այսպիսով, ես որոշեցի շտապ մի բան մտածել, որպեսզի մեր յուրաքանչյուր տոնակատարություն լինի հիշարժան, և ոչ թե նման լինի նախորդին: Ես ստիպված էի շտապ գնել այս թեմայով տարբեր գրքեր և ուսումնասիրել ինտերնետը:

Արդյունքում ես ստացա սոցիալական խաղերի մի ամբողջ հավաքածու: Ավելին, ամեն անգամ նոր բան եմ գտնում և, բնականաբար, առաջին իսկ հնարավորության դեպքում կիրառում եմ այս նորույթը։

Իհարկե, ոչ մի տոն չի անցնում առանց կարաոկեի ու խմելու երգերի, և որպես հավելում (և որոշ հյուրերի համար անակնկալ, թեև շատերն արդեն սովոր են, որ մենք չենք ձանձրանում), խաղում ենք տարբեր խաղեր։

Կախված այն ընկերությունից, որը հավաքվում է մեզ հետ (երբեմն մեկ երիտասարդ, երբեմն էլ ավագ սերունդ), ես նախօրոք մտածում եմ խաղերի սցենարի մասին: Դա արվում է, որպեսզի բացարձակապես ԲՈԼՈՐ հյուրերը կարողանան մասնակցել զվարճությանը, և որպեսզի ոչ ոք չձանձրանա:

Որոշ խաղերի համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել ռեկվիզիտները, ինչպես նաև շատ լավ է, եթե կարողանաք մի քանի զվարճալի հուշանվերներ պահպանել հաղթողների համար:

Ի դեպ, պետք չէ բոլոր խաղերը միանգամից խաղալ։ Լավագույնն այն է, որ ընդմիջումներ կատարեք (օրինակ, տաք մատուցման կամ երգի ժամանակն է): Հակառակ դեպքում, ձեր հյուրերը արագ կհոգնեն, և բոլորը չեն հետաքրքրվի և չեն ցանկանա այլ բան խաղալ:

«Խմելու» կամ ես դրանք անվանում եմ նաև «Տաքացման խաղեր»։ Այս խաղերը ավելի լավ է խաղալ տոնակատարության սկզբում, երբ բոլորը դեռ սթափ են սեղանի շուրջ :)

1. «Hop Bowl»

Այս խաղը հետևյալն է. սեղանի շուրջ նստած բոլորը շրջանագծի մեջ մի բաժակ են անցնում, որտեղ բոլորը մի քիչ խմիչք են լցնում (օղի, հյութ, գինի, թթու և այլն): Յուրաքանչյուր ոք, ով ունի մի բաժակ լցված մինչև ծայրը, որպեսզի հետագա լցնելու տեղ չլինի, պետք է կենաց ասի և խմի այս բաժակի պարունակությունը մինչև հատակը: Ամենակարևորն այն է, որ բաժակը շատ մեծ չէ, այլապես մարդը պարզապես չի կարողանա հաղթահարել այն, քանի որ այնտեղ «այրվող» խառնուրդ կլինի։ Եվ եթե նա ունի, ապա որտե՞ղ փնտրել այս հյուրին: :)

2. «Ծիծաղիր հարևանիդ».

Հյուրերից ընտրեք հյուրընկալող (կամ ինքներդ ստանձնեք այս դերը): Նրա խնդիրն է հարեւանի հետ սեղանի վրա (աջ կամ ձախ) կատարել այնպիսի զվարճալի գործողություն, որը կարող է ծիծաղեցնել ներկաներից մեկին: Օրինակ, հաղորդավարը կարող է բռնել իր հարեւանի քթից: Շրջանակում գտնվող բոլորը պետք է կրկնեն այս գործողությունը նրանից հետո (համապատասխանաբար իր հարևանի հետ): Երբ շրջանակը փակվում է, առաջնորդը կրկին բռնում է իր հարևանին, օրինակ՝ ականջից կամ ոտքից և այլն։ Մնացածը նորից կրկնում է։ Նրանք, ովքեր ծիծաղում են շրջապատից դուրս: Իսկ հաղթողը կլինի նա, ով մենակ է մնում։

3. «Գլխավորն այն է, որ կոստյումը տեղավորվի».

Այս խաղի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի միջին չափի տուփ: Ցանկալի է, որ այն փակվի, բայց եթե դա խնդիր է, ապա կարող ես դրա վրա անցք կտրել այն կողմից, որի մեջ ձեռքդ կսողա։ Իսկ եթե տուփ չկա, ապա այն կարող եք փոխարինել անթափանց պայուսակով կամ պայուսակով։ Այնուհետև հագուստի իրերը, ինչպիսիք են շալվարը, ներքնաշորը և կրծկալը, ծալվում են տուփի (պայուսակի) մեջ: մեծ չափսեր, ծաղրածուի քիթ և այլ բաներ, որոնք կարող են ձեզ ծիծաղեցնել։ Ամեն ինչ, հենարանները պատրաստ են։

Այնուհետև, երբ հյուրերը մի փոքր հանգստանան և քեզ հետ զգան ինչպես տանը, կարող ես սկսել խաղալ. հյուրերը նստած են սեղանի շուրջ, դու նրանց հայտարարում ես, որ շատերին չի խանգարի թարմացնել իրենց զգեստապահարանը և վերցնել տուփ (պայուսակ): զվարճալի բաներով. Այնուհետև, մինչ երաժշտությունը հնչում է, տուփը (փաթեթը) տեղափոխվում է մի հյուրից մյուսին, բայց հենց որ երաժշտությունը դադարում է, հյուրը, ում ձեռքում է տուփը (փաթեթը), առանց դրան նայելու, ինչ-որ բան դուրս արի։ այնտեղից դրեք այն և մի հանեք մինչև խաղը չավարտվի: Խաղի տևողությունը կախված է տուփի իրերի քանակից: Արդյունքում, բոլոր հյուրերը կունենան հանդերձանք, դուք կծիծաղեք:

4. «Իսկ իմ շալվարով ...»:

Այս խաղը նրանց համար է, ովքեր ամաչկոտ չեն: Խաղից առաջ (ավելի ճիշտ՝ երեկույթի մեկնարկից առաջ) ձեզ հարկավոր է պատրաստել հետևյալ հենարանները. կտրեք հետաքրքիր վերնագրեր ամսագրերից և թերթերից (օրինակ՝ «Երկաթե ձի», «Դուն և փետուրներ», «Կատուներ և մկներ», և այլն)... Եվ դրանք դրեք ծրարի մեջ: Այնուհետև, երբ որոշեք, որ ժամանակն է խաղալու, ապա այս ծրարը շրջանագծի մեջ անցկացրեք: Նա, ով ընդունում է ծրարը, պետք է բարձր ասի «Իսկ իմ շալվարով…», հանի ծրարից մի հատված և բարձրաձայն կարդա: Որքան հետաքրքիր և զվարճալի լինեն հատվածները, այնքան ավելի զվարճալի կլինի այն:

Ի դեպ, անեկդոտ թեմայի շուրջ.

Կինը:
-Ինձ կրծկալի փող տուր:
Ամուսինը:
-Ինչո՞ւ: Դուք այնտեղ դնելու բան չունեք։
Կինը:
-Դու վարտիք ես հագել։

Հետևյալ խաղերը «Դեռ ոտքերիս վրա» շարքից, այսինքն, երբ բոլոր հյուրերն արդեն ամբողջովին ավելի համարձակ են և «տաքացել».

1." Չինական պատ«Կամ «Ո՞վ է ավելի երկար»:

Այս խաղը լավ է խաղալ այնտեղ, որտեղ կա բավարար տարածք և կան առնվազն 4 մասնակից: Ձեզ հարկավոր է երկու թիմ ստեղծել՝ մեկը՝ տղամարդիկ, մյուսը՝ կանայք: Ձեր ազդանշանով յուրաքանչյուր թիմի խաղացողները սկսում են հանել իրենց հագուստը (ինչ ուզում են) և մեկ տողով փռել հանված հագուստը: Յուրաքանչյուր թիմ, համապատասխանաբար, ունի իր գիծը: Հաղթում է ամենաերկար գիծ ունեցող թիմը:

2. «Քաղցրիկ»

Այս խաղը լավագույնս է խաղում ամուսնացած զույգերև հայտնի ընկերներ: Ընտրվում է զոհ (ցանկալի է տղամարդ), ում աչքերը կապում են։ Այնուհետև նրան (նրան) ասում են, որ նա (ա) պետք է (պետք է), առանց ձեռքերի օգնության, քաղցրավենիք գտնի բազմոցի վրա պառկած կնոջ (տղամարդու) շուրթերում: Բանն այն է, որ եթե զոհը տղամարդ է, ապա բազմոցին ոչ թե կին է նստում (ինչպես տուժողին են ասում), այլ տղամարդ։ Նույնպես զոհված կնոջ դեպքում։ Բայց տղամարդու հետ ավելի զվարճալի է: Այստեղ հնարավոր չէ նկարագրել այն գործողությունները, որոնք տուժողը կատարում է կոնֆետը գտնելիս։ Սա պետք է տեսնել: :)

3. «Ալկոհոլոմետր».

Այս խաղի օգնությամբ դուք կարող եք որոշել, թե տղամարդկանցից ով է ավելի հարբած։ Դա անելու համար Whatman թղթի մեծ թերթիկի վրա նախապես պետք է գծել սանդղակ, որտեղ նշված են աճող աստիճանները՝ 20, 30, 40: Տեղադրեք աստիճանները այսպես. հենց վերևում պետք է ունենաք ավելի ցածր, իսկ ստորին - մեծ աստիճաններ: Այս նկարչական թուղթը գծված մասշտաբով ամրացված է պատին, պարզապես հատակից ոչ շատ բարձր: Այնուհետեւ տղամարդկանց ֆլոմաստերներ են բաժանում, եւ նրանց խնդիրն է՝ կռանալ՝ ձեռքը մեկնելով ոտքերի արանքում գտնվող «Ալկոհոլաչափին», ֆլոմաստերով նշել աստիճանները կշեռքի վրա։ Եվ քանի որ նրանցից յուրաքանչյուրն ուզում է ավելի սթափ լինել, քան մյուսը, ձեռքը ավելի բարձր կձգեն, որպեսզի նշագիծն ավելի ցածր աստիճանի դնեն։ Աննկարագրելի տեսարան!

4. «Կենգուրու».

Այստեղ դուք պետք է վերցնեք ևս մեկ առաջնորդ, որը կօգնի ձեզ: Այնուհետև ընտրեք կամավոր: Ձեր օգնականը տանում է նրան և բացատրում, որ նա պետք է պատկերի կենգուրուին ժեստերով, դեմքի արտահայտություններով և այլն, բայց ձայն չհանելով, և բոլորը պետք է գուշակեն, թե ինչպիսի կենդանի է նա ցույց տալիս։ Եվ այս պահին դուք մնացած հյուրերին ասում եք, որ այժմ զոհը ցույց կտա կենգուրուին, բայց բոլորը պետք է ձևացնեն, թե չեն հասկանում, թե ինչ կենդանի են ցույց տալիս իրենց։ Ցանկացած այլ կենդանի պետք է անվանել, բայց ոչ կենգուրու: Դա պետք է լինի նման բան. «Օ՜, այնպես որ այն ցատկում է: Այսպիսով. Դա պետք է լինի նապաստակ: Ոչ?! Տարօրինակ է, ուրեմն դա կապիկ է »: 5 րոպե անց սիմուլյատորն իսկապես կնմանվի կատաղած կենգուրուի:

5. «Որտե՞ղ եմ ես»:

Այս խաղի համար ձեզ հարկավոր է նախապես պատրաստել մեկ կամ մի քանի ափսե մակագրություններով, ինչպիսիք են՝ «Զուգարան», «Ցնցուղ», « Մանկապարտեզ«», «Խանութ» և այլն։ Մասնակիցը նստած է մեջքով դեպի բոլորը, իսկ մեջքին ամրացվում է ձեր կողմից նախապես պատրաստված մակագրությամբ ափսե։ Մնացած հյուրերը պետք է նրան հարցեր տան, օրինակ՝ «Ինչո՞ւ ես գնում այնտեղ, որքան հաճախ և այլն»։ Խաղացողը պետք է, չիմանալով, թե ինչ է գրված իր վրա կախված հուշատախտակի վրա, պատասխանի այս հարցերին։

6. «Մայրություն».

Այստեղ ընտրված են երկու դիմորդներ։ Մեկը նոր ծննդաբերած կնոջ դեր է խաղում, իսկ մյուսը՝ հավատարիմ ամուսնու։ Ամուսնու խնդիրն է հնարավորինս մանրամասնորեն հարցնել երեխայի մասին ամեն ինչ, իսկ կնոջ խնդիրն է այդ ամենն ամուսնուն բացատրել նշաններով, քանի որ հիվանդանոցի բաժանմունքի հաստ կրկնակի ակնոցները ձայներ չեն թողնում։ Գլխավորը անսպասելի ու բազմազան հարցեր տալն է։

7. «Համբուրվել»

Խաղը կպահանջի հնարավորինս շատ մասնակիցներ, առնվազն՝ 4։ Բոլոր մասնակիցները կանգնած են շրջանագծի մեջ։ Ինչ-որ մեկը կանգնած է մենակ կենտրոնում, սա է առաջատարը: Այնուհետև բոլորը սկսում են շարժվել՝ շրջանակը պտտվում է մի ուղղությամբ, կենտրոնում գտնվողը՝ մյուս ուղղությամբ։ Կենտրոնը պետք է կապել աչքերը: Բոլորը բղավում են.

Ճանապարհին մատրյոշկա կար,
Կորցրել է երկու ականջօղ
Երկու ականջօղ, երկու մատանի
Համբուրիր, աղջիկ, լավ արեցիր:

ՀԵՏ վերջին խոսքերըբոլորը կանգ են առնում. Զույգը ընտրվում է ըստ սկզբունքի՝ առաջնորդի և նրա (կամ) դիմացի կանգնածի։ Հետո որոշվում է համատեղելիության հարցը։ Նրանք կանգնած են միմյանց մեջքով և երեքի հաշվարկով գլուխները շրջում են դեպի ձախ կամ աջ. եթե կողմերը համընկնում են, ուրեմն երջանիկները համբուրվում են։

8. «Ահ, այդ ոտքերը»:

Այս խաղը ընկերական ընկերությունների համար է: Խաղալու համար անհրաժեշտ է 4-5 հոգի։ Կանայք նստում են սենյակում գտնվող աթոռների վրա: Տղամարդկանցից ընտրում են կամավորին, նա պետք է հիշի, թե աթոռներին նստած տիկնանցից որտեղ է իր կինը (ընկերը, ծանոթը), հետո նրան տանում են մեկ այլ սենյակ, որտեղ նրա աչքերը պինդ կապած են։ Այս պահին բոլոր կանայք փոխպատվաստվում են, և ևս մի քանի տղամարդ միանում են նրանց։ Բոլորը մերկացրին մեկ ոտքը (միայն ծնկներից վեր) և ներս թողեցին վիրակապով տղամարդուն: Նա կծկվելով՝ բոլորի հետ հերթով դիպչելով Կուկամիի մերկ ոտքին, պետք է ճանաչի իր կեսը։ Տղամարդկանց համար գուլպա կարելի է հագնել ոտքի վրա՝ քողարկելու համար:

9. «Գզրոցներ»

Առաջնորդը կանչում է երկու կամ երեք զույգ խաղացողների: Յուրաքանչյուր զույգի խաղացողները նստում են միմյանց կողքի սեղանի շուրջ: Մեկին աչքերը կապում են, դիմացը դնում են թղթի թերթիկ, իսկ ձեռքին գրիչ կամ մատիտ են տալիս։ Բոլոր ներկաները յուրաքանչյուր զույգին տալիս են առաջադրանք՝ ինչ նկարել: Յուրաքանչյուր զույգի խաղացողը, ով աչքերը կապած չէ, ուշադիր հետևում է, թե ինչ է նկարում իր հարևանը և ուղղորդում նրան՝ նշելով, թե ուր տանել գրիչով, որ ուղղությամբ: Նա լսում և նկարում է այն, ինչ իրեն ասում են: Շատ ծիծաղելի է ստացվում։ Հաղթողն այն զույգն է, որն ավելի արագ և լավ է ավարտում խաղարկությունը:

Հյուրերից ընտրվում է հյուրընկալող և կամավոր: Կամավորը նստած է աթոռի վրա և կապում է աչքերը: Մոդերատորը սկսում է հերթափոխով մատնացույց անել մասնակիցներին և հարց տալ. «Դա»: Նա, ում վրա ընկնում է կամավորի ընտրությունը, դառնում է «համբույրը»։ Այնուհետև հաղորդավարը, ցանկացած հերթականությամբ ցույց տալով շուրթերը, այտը, ճակատը, քիթը, կզակը, որքան երևակայությունը բավարար է, հարց է տալիս. - քանի դեռ կամավորից չեք ստացել դրական պատասխան: Շարունակելով՝ հաղորդավարը մատների վրա ցույց է տալիս բոլոր հնարավոր թվերը, կամավորին հարցնում. «Որքա՞ն»: Համաձայնություն ստանալուց հետո հաղորդավարը թողարկում է «նախադասություն», որն ընտրում է ինքը կամավորը. «այն» համբուրում է ձեզ, օրինակ, ճակատին 5 անգամ: Գործընթացի ավարտից հետո կամավորը պետք է կռահի, թե ով է համբուրել իրեն։ Եթե ​​նա ճիշտ է կռահել, ապա նրա տեղը զբաղեցնում է բացահայտվածը, եթե ոչ, ապա խաղը վերսկսվում է նույն կամավորի հետ։ Եթե ​​կամավորը երեք անգամ անընդմեջ չի կռահում, ապա նա զբաղեցնում է առաջատարի տեղը։

11. «Քաղցր ատամի կծիկ»

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր կլինի մի պարկ ծծող քաղցրավենիք (օրինակ՝ «Barberry»): Ընկերությունից ընտրում են 2 հոգի։ Նրանք սկսում են հերթով տոպրակից (հաղորդավարի ձեռքում) մի կոնֆետ վերցնել, դնել բերանը (թույլ չեն տալիս կուլ տալ) և յուրաքանչյուր կոնֆետից հետո իրենց մրցակցին կոչում են «Քաղցր ատամ-Բարաբաշկա»: Նա, ով ավելի շատ քաղցրավենիք կդնի բերանը և միևնույն ժամանակ հստակ ասի կախարդական արտահայտությունը, կհաղթի։ Ասեմ, որ խաղը սովորաբար տեղի է ունենում զվարճալի բղավոցների և հանդիսատեսի բղավոցների ուղեկցությամբ, իսկ խաղի մասնակիցների հնչյունները հիացնում են հանդիսատեսին։

«Խաղեր հարբած ընկերության համար» գրքի հիման վրա

Երբ գալիս է տոնը ( Նոր Տարի, բնակարանամուտ, տարեդարձ), հաղորդավարը մտածում է, թե ինչպես հյուրասիրի հյուրերին, որ չձանձրանան։

Ավանդական խնջույքը դիվերսիֆիկացնելը երկար կենացներով և մեկ տասնյակով կօգնի զվարճալի խաղերմեծահասակների ընկերության համար:

«Մենք երեխա չենք, էլի ինչ խաղեր»։ - կփորձես առարկել։

Իրականում, մոլախաղերը, զվարճալի, ակտիվ և ստեղծագործ մրցումները կօգնեն հավաքել անծանոթ մարդկանց թիմը (եթե ընկերությունը խայտաբղետ է ընտրել), իսկ որոշ մարդկանց համար՝ և թափահարել իրենց հին կալորիաները:

Սեղանի զվարճալի խաղեր մեծահասակների համար

Հիշեք, թե ինչպես էիք մի անգամ ձեր ընտանիքի շրջապատում երեկոները բինգոյով, նարդիով, շաշկի և բացիկներով (հատկապես եթե հոսանքն անջատվել էր կամ հեռուստացույցը փչացել էր):

Ասենք ձեզ մի գաղտնիք. շատերը դեռևս հավաքվում են փոքր խմբերով՝ բավականաչափ կոկորդիլոս, պոկեր և մենաշնորհ խաղալու համար:

Կարևոր կետ՝ հյուրերին անհապաղ մի վախեցրեք երկու մետրանոց տեսականիով Սեղանի խաղերև երեկոյի իր տպավորիչ ծրագրերը:

Թույլ տվեք, որ իրավիճակը աստիճանաբար զարգանա՝ նախ ընկերները շփվում են, մի բաժակ խմում, աղցան ուտում։

Իսկ երբ «որդը խրվել է», թեթեւակի ուրախացել ու հասել է անլուրջ վիճակի, այն ժամանակ կարելի է ձեռք բերել «Twister»-ը։

4-6 հոգանոց մեծահասակների ընկերության համար նման սեղան և թղթախաղերինչպես «Piggy», «Scrabble», «Uno», «Monopoly», «Poker», «Elias», «Tick-Tock-Boom»:

Ակտիվ խաղերից առավել հայտնի են «Twister»-ը և «Darts»-ը:.

Մի մոռացեք թիմերի համար անուն, «երգ» և կարգախոս հորինել:

Խաղերի մրցույթներ մեծահասակների ընկերության համար

Եթե ​​ձեր ընկերները հոգնել են սեղանի շուրջ նստելուց և պտտվելուց, առաջարկեք նրանց զվարճալի մրցույթներ:

1. «Սիրո արձանը»... Ընտրվում է երկու մասնակից, յուրաքանչյուրին հանձնարարվում է առաջադրանք՝ իմպրովիզացված նյութից ստեղծել սերը խորհրդանշող արձան (որպես կանոն՝ սեղանի շուրջ համեստ ձանձրացող այլ մարդկանցից):

2. «Ամենաերկար շղթա».... Թիմի անդամները պետք է հանեն այն ամենը, ինչ կարող են (պարկեշտության սահմաններում կամ դրանցից դուրս՝ ինքներդ որոշեք) և կապվեն միմյանց հետ:

Չափվում է ստացված շղթան, որի երկարությունը հաղթող է։ Առավել հարմար է մրցել փողոցում, ամառանոցում կամ մուտքի մոտ, որպեսզի տարածքը թույլ տա բացահայտել հաղթողին։

3." Մեծահասակների կորուստները»... Նախապես մտածեք անհաջողությունների համար առաջադրանքների մասին՝ ժիր, չափավոր գռեհիկ, համարձակ և հուզիչ երևակայություն:

Խաղից առաջ բոլոր մասնակիցներից պահանջեք արժեքավոր ավանդ՝ հեռախոս, հաշիվ կամ զարդ:

Հետո բոլորը պայուսակից հանում են առաջադրանքներ, որոնք պետք է ավարտին հասցնեն երեկոյան, հակառակ դեպքում գրավը բարի գործի կհասնի։

4. «Ճշմարտություն / փրկագին»... «Ֆանտա» խաղի բարդ տարբերակը. Մասնակիցին հարցնում են, թե ինչ է նա նախընտրում` ճի՞շտն ասել, թե՞ հատուցել:

Կախված որոշումից՝ մոդերատորը կամ ինտիմ հարց է տալիս, կամ առաջարկում է կատարել իր հորինած առաջադրանքը։ Դրանից հետո առաջատարի պաշտոնը փոխանցվում է մասնակցին։

5. «Այսպիսի անակնկալ».... Խաղը նման է մանկական դիմակահանդեսի, միայն թե շատ ավելի շատ ծիծաղ է առաջացնում։

Նախապես պատրաստեք վառ տուփ, որը լցված է հանդերձանքով և դեկորատիվ տարրերով - աղեղներ, երկար քթով և բեղերով ակնոցներ, պարիկներ, գլխարկներ, գլխարկներ, երկար կիսաշրջազգեստներև պանտալոններ:

Եթե ​​դուք վայելում եք չարաճճի լինել, ապա այնտեղ ավելացրեք կրծկալներ, սանրվածքներ և հսկայական չափսերի «ընտանիք»: Եվ հիմա կանոնները. բոլոր մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ, և երաժշտության ներքո նրանք սկսում են կախարդական տուփ փոխանցել միմյանց:

Հաղորդավարը սեղմում է «դադարը»՝ նա, ով ձեռքերում կրծքավանդակ ունի, առանց նայելու հանում է առաջին շորն ու քաշվում իր վրա։ Եվ այսպես շարունակ, մինչև բոլորը հագնված լինեն:

6. Զավեշտական ​​մրցույթ«Գտիր քո հոգու ընկերը»... Նախ, տղամարդկանց հարցնում են, թե արդյոք նրանք լավ ճանաչում են իրենց ուղեկիցներին և կարո՞ղ են նույնականացնել նրանց աչքերը կապած վիճակում:

Իհարկե, հենց այնտեղ կա մի հերոս, որը պատրաստ է ապացուցել, որ իր հավատարիմներին ոչ մեկի հետ չի շփոթի։ Հաղորդավարը նրան ցույց է տալիս երեք կնոջ (որոնցից մեկը կին է), իսկ հետո կապում է մասնակցի աչքերը և կատակներ ու կատակներով պտտեցնում նրան։

Այս պահին երկու այլ մարդկանց կանայք փոխանակվում են երկու տղամարդու հետ, ովքեր նախկինում իրենց վրա են քաշել նեյլոնե զուգագուլպաներ, և երեքն էլ դրեք աթոռների վրա։

Խաղացողի խնդիրն է նրբորեն զգալ հերոսների ոտքերը (միայն մինչև ծնկները), որոշել, թե նրանցից ով է իր նշանածը:

7. «Ասա ինչ ես ուտում»... Շատ հարմար է խաղալ ճաշի ժամանակ։ Երբ բոլորը լցրեցին իրենց ափսեները առավելագույն թիվըսնունդ, հաղորդավարը մտածում է նամակի մասին.

Օրինակ, «C»: Մասնակիցները ուշադիր ուսումնասիրում են ճաշատեսակների պարունակությունը և փնտրում են այս տառով բաղադրիչ («ծովատառեխ», «աղ», «աղցան», «հաղարջ»):

Ով առաջինը գոռում է բառը, ստանում է մրցանակ (կոնֆետ, տուգանային բաժակ) և դառնում նոր հաղորդավար։

Մեծահասակների ընկերության համար զվարճալի խաղեր կազմակերպելիս կարևոր է պահպանել ընկերասիրության, տակտիկայի և փոխօգնության մթնոլորտը:

Առաջադրանքները չպետք է նվաստացուցիչ լինեն, իսկ կորուստները՝ վիրավորական, քանի որ նման ժամանցի նպատակը ընկերների հետ ժամանակ անցկացնելն է և դրական լիցքավորվելը:

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի