տուն Ծառեր և թփեր Սարսափ երկու համակարգչի համար. Լավագույն Survival սարսափ խաղեր

Սարսափ երկու համակարգչի համար. Լավագույն Survival սարսափ խաղեր

Այս հավաքածուն պարունակում է ամենասարսափելին Օնլայն խաղեր. Այս ժանրի արմատները բխում են սարսափ ֆիլմերի ինդուստրիայից, բայց եթե ֆիլմերում մենք դրսից դիտորդներ ենք, ապա այստեղ մենք պետք է ակտիվորեն մասնակցենք գլխավոր չարագործին դիմակայելուն, ով էլ որ նա լինի.

Ավելին

Առցանց սարսափ խաղեր. Տանը աղյուսի գործարան բացելը

Պարզապես պատահում է, որ համակարգչի ամենաթեժ սարսափ խաղերը միայնակ խաղացող են: Հասկանալի է. մենակության մեջ հատկապես կտրուկ զգացվում է անհանգստության ճնշող մթնոլորտը, և նախագծերի մեծ մասը կառուցված է հենց գալիք սարսափի ակնկալիքով։ Մյուս կողմից սարսափ խաղերօնլայնը հիանալի հնարավորություն է տալիս իրականացնելու դասական հոլիվուդյան սցենարը, երբ խումբը բաժանվում է «Դու ստուգիր պահարանը, և ես կբարձրանամ այդ սարսափելի փոսը» բառերով, նման դեպքերում բնական ելքով։

Գրեթե բոլոր սարսափելի առցանց նախագծերն առաջարկում են վախի թերապիայի համագործակցային նիստեր: Այս շարքում առանձնանում են խաղերը ասիմետրիկ կոոպերատիվով. նորաձև ռեժիմ, որտեղ խաղացողների խումբը փորձում է դիմակայել մեկ հրեշին, որը կառավարվում է առանձին օգտագործողի կողմից: Ռեժիմը հիանալի տեղավորվում է հրաձիգ ժանրի մեջ, բայց նաև լավ է զգում սարսափ խաղերում:

Վերև Ամենասարսափելի օնլայն խաղեր

Այս ժանրի բոլոր հայտնի և անհայտ նախագծերը ստուգելուց և աղյուսների մի քանի կույտ մի կողմ դնելուց հետո մենք պատրաստել ենք ամենաթեժ սարսափ խաղերի ընտրանին: Դրանցից մի քանիսը դեռ փորձարկման փուլում են, մյուսները պատրաստ են օգտագործման, մյուսները պարզապես ծրագրում են վախեցնել հանդիսատեսին։

The Count Lucanor-ը պիքսելային սարսափ արկածային խաղ է զարմանալի պատմություն տասը տարեկան տղաՀանս անունով։ Հանսի գլխավոր ցանկությունն է՝ որքան հնարավոր է շուտ մեծանալ և գնալ հետաքրքիր ճանապարհորդության, հարստանալ և արքայազն դառնալ։ Գանցի հայրը վաղուց պատերազմ էր գնացել, ինչի պատճառով էլ տղան դարձավ մոր հիմնական հենարանը։ Ապրելով աղքատության մեջ՝ իր տասնամյակի ընթացքում Հանսը, մորից նվերներ և քաղցրավենիք չստանալով, որոշեց հեռանալ տնից և անձամբ իր համար երջանիկ ու հարմարավետ կյանք կազմակերպել։ Մայրը, հասկանալով, որ որդուն չի կարելի կանգնեցնել, վերջին գումարն է տվել ու խորհուրդ տվել ճանապարհից չթողնել ու զգույշ լինել։ Այստեղից է այն սկսվում անհավանական արկածՀանսը, ով կհանդիպի հետաքրքիր կերպարների։ Դուք ստիպված կլինեք բարդ որոշումներ կայացնել, որոնցից կախված կլինի սյուժեի գիծը: Եվ ամենակարևորը, մի մոռացեք, որ իրական չարիքը միշտ չէ, որ ակնհայտ է:


Lovecraft's Untold Stories-ը պիքսելային արվեստի RPG-ն է՝ խարդախության նմանվող տարրերով: Խաղի ոճն ինքնին պատրաստված է լավագույն ավանդույթներըՀովարդ Ֆիլիպս Լավկրաֆտի ստեղծագործությունները, այնպես որ դա լավ սյուժե կլիներ: Ձեր գլխավոր խնդիրն է կանգնեցնել կուլտիստներին, ովքեր փորձում են «Ուրիշ աստվածներ» կանչել մեր աշխարհ: Եվ դուք կարող եք գործել այնպես, ինչպես օգտագործում եք դաժան ուժ, և խորամանկության օգնությամբ։ Պատահական մակարդակի սերունդ, 5 տարբեր կերպարներ, բազմաթիվ հրեշներ Քթուլհու առասպելներից, որոնք հարթեցնում են հերոսին և Lovecraft-ի սարսափելի պատմությունները:


Ձեզ ենք ներկայացնում «Անիծված անտառը» անվճար սարսափ խաղի վերաթողարկումը։ Նոր տարբերակամբողջությամբ վերափոխված և տեղափոխված նոր CryENGINE 3 շարժիչի վրա: Այս ամենը զգալիորեն բարելավել է խաղը։ Դուք կգտնեք ժամանակակից գրաֆիկա և սողացող մթնոլորտ, որը լրացվում է վախեցնող սյուժեով: Պատմության մեջ մենք խաղում ենք մի կերպար, ով հաղորդագրություն ստանալով, որ մայրը սրտի կաթված է ստացել, շտապում է քաղաք՝ կարճ ճանապարհ անցնելով լքված և, ըստ լուրերի, անիծված վայրով։ Այնտեղ նա վթարի է ենթարկվում և արթնանում բլրի գագաթին։ Այժմ դուք պետք է ելք գտնեք խիտ ու վախեցնող անտառից, և դա անելը չափազանց դժվար կլինի, քանի որ ձեզնից բացի անտառում կա ևս մեկը: Ձեր կյանքը փրկելու համար դուք պետք է բացահայտեք անիծված վայրի առեղծվածները:


Die Young-ը արկածային խաղ է՝ գաղտագողի տարրերով: Գլխավոր հերոսը երիտասարդ կուսակցական աղջիկ է, որին առևանգում է որոշակի համայնք։ Մի անգամ դրախտային կղզում, ինչ-որ տեղ Միջերկրական ծովում, նա գտնվում է գոյատևման համար ծանր պայքարի մեջ: Ընկղմվեք արևոտ կղզում, որը թաքցնում է սարսափելի գաղտնիքներ: Ուսումնասիրեք կղզին, հետևեք ձեր առողջությանը, քանի որ դուք կարող եք մահանալ ոչ միայն թշնամիների ձեռքերից, այլև ծարավից: Կկարողանա՞ք փախչել այս անիծված կղզուց, թե՞ ընդմիշտ կմնաք այստեղ։ Փորձեք պարզել այս խելագարության պատմությունն ու պատճառները՝ այս ամենը կօգնի փրկել ձեր կյանքը:


Խաղային արդյունաբերության լեգենդը վերադառնում է 20 տարի անց: Խաղը ամբողջությամբ վերափոխվել է՝ կլանելով վերջին մասի բոլոր զարգացումները (Resident Evil 7 biohazard): Ժամանակակից գրաֆիկա և հայտնի կերպարներ՝ նորեկ ոստիկան Լեոն Ս. Քենեդին և ուսանողուհի Քլեր Ռեդֆիլդը: Անցեք երկու պատմություն յուրաքանչյուր կերպարի տեսանկյունից, այս մոտեցումը թույլ կտա ավելի լավ հասկանալ պատմություն. Capcom-ի վերջին զարգացումների շնորհիվ դուք կգտնեք իրատեսական գրաֆիկաև բարդ զոմբիների վնասման համակարգ: Այժմ զոմբի մարմինը արձագանքում է ցանկացած վնասի և համապատասխանաբար վարվում:


HellSign-ը չար որսորդի սիմուլյատոր է: Վերահսկեք մի հերոսի, ով իր վրա է վերցնում ամենատարօրինակ առաջադրանքները: Չնայած խաղի մեջ մեծ գումարբոլոր տեսակի հրեշներին, սակայն մշակողները շեշտը դնում են իրենց նպատակի ուսումնասիրության վրա: Այսինքն՝ դուք առաջադրանքներ եք վերցնում, իսկ հետո սկսում ուշադիր ուսումնասիրել չար ոգիները։ Իմացեք ուժեղ և թույլ կողմերը, բնակավայրերն ու սովորությունները. այս ամենը թույլ կտա ձեզ հաղթահարել գերադաս թշնամու հետ:


Hello Neighbor-ը շատ սպասված առաջին դեմքի գաղտագողի սարսափ խաղն է, որը պատմում է հերոսի մասին, ով կասկածում է, որ իր հարևանը թաքնվում է: սարսափելի գաղտնիքձեր նկուղում: Խաղացողի հիմնական խնդիրն է պարզել, թե ինչպես աննկատ մտնել հարևանի տան նկուղ և բացահայտել այն գաղտնիքը, որը հետապնդում է: Hello Neighbor-ը պարծենում է գերազանց հակառակորդի արհեստական ​​ինտելեկտով, որը հարմարվում է խաղացողի վարքագծին, այնպես որ հեշտ չի լինի գերազանցել և արագ աննկատ ներս մտնել:


Հարյուրավոր տարիներ ոչ ոքի կողմից ստեղծված մեքենաները չգիտեն, թե ովքեր են արտադրել Teletubbies: Այս գեղեցիկ ու բարի արարածներն ապրում են և չեն էլ կասկածում, որ իրենց հետևում են և տարբեր փորձարկումներ են անում։ Դուք խաղում եք որպես պահակ, ով երկար ժամանակ դիտում է Teletubbies Tinky Winky-ը, Dipsy-ն, Lyalya-ն և Po-ն: Ամեն ինչ, կարծես, հմայիչ է. նրանք ապրում և ուրախանում են իրենցով կրեմմինչև մի օր սարսափելի բան տեղի կունենա...


Սարսափելի Agony խաղը, որն իր անկեղծ տեսարաններով մեծ աղմուկ բարձրացրեց, վերջապես դուրս եկավ: Ճիշտ է, մշակողները ստիպված են եղել խիստ գրաքննություն կիրառել, և հենց այն, ինչ շատերն էին սպասում խաղից, այլևս չի լինի։ Դուք խաղալու եք որպես կորած հոգի, ով հայտնվել է դժոխքում: Ձեր խնդիրն է հիշողություններ բերել և փորձել դուրս գալ հենց դժոխքից: Դու չես հիշում քո անցյալը, բայց ունես յուրահատուկ կարողություն՝ բնակեցնելու այլ հոգիներ և նույնիսկ ստորին ձևերդևեր. Agony-ն երբևէ ամենասարսափելի սարսափ խաղը ստեղծելու փորձ է: Այն խելագարությունը, որը տեղի է ունենալու Agony-ում, չի կարելի նկարագրել, մշակողները ձեռնամուխ եղան վերստեղծելու այն, ինչից մարդիկ վախենում էին շատ սերունդների ընթացքում: Մի անգամ Դժոխքում, բացարձակապես ոչինչ չհիշելով, հասկանում ես գլխավորը, պետք է որքան հնարավոր է շուտ ելք գտնել: Միակ բանը, որը ձեզ փրկում է սարսափելի տանջանքներից, փոքր մարդկանց կառավարելու և պարզունակ դևերի մեջ տեղափոխվելու ունակությունն է: Այս հմտությունները պետք է օգնեն ձեզ դուրս գալ դժոխքից, և լուրեր են պտտվում, որ դա հնարավոր է անել միայն առեղծվածային Կարմիր աստվածուհու միջոցով:

Ստորև ներկայացված է 33 լավագույն Սարսափ խաղեր PC-ի համար:

ռեզիդենտ չարիք

Թողարկման ամսաթիվ: 1996-2017 թթ

Ամենահայտնի սերիալներից մեկը, որը ոչ միայն ստեղծեց գոյատևման սարսափ ժանրն իր սովորական ձևով (հենց առաջին Resident Evil խաղը), այլ նաև 2 անգամ գլխիվայր շուռ տվեց (մասնավորապես, սերիայի չորրորդ և յոթերորդ մասերը, որոնք արմատապես փոխեցին սովորական խաղախաղն ու մեխանիզմը):

Առաջին երեք մասերը պատրաստված են կեղծ 3D ոճով, որտեղ կերպարների եռաչափ մոդելները շարժվում են ստատիկ ֆոնի վրա։ Զենքերն ու պարկուճները քիչ են, հակառակորդները (հիմնականում զոմբիներ և վարակված բուսական ու կենդանական աշխարհի ներկայացուցիչներ) համառ են։ Խաղացողն իսկապես պետք է գոյատևի: Ֆրանչայզի չորրորդ, հինգերորդ և վեցերորդ մասերը պարծենում են ամբողջական 3D և երրորդ անձի տեսանկյունից, մեծ գումարզենքեր ու հակառակորդներ, որոնք, ընդ որում, սովորել են զենք օգտագործել ու որոշ չափով ավելի իմաստուն են դարձել։ Խաղերն ավելի շատ գործողություն ունեն: Յոթերորդ և վերջին մասըշարքը ոգով նման է առաջին երեքին, բայց հիմա մենք խաղում ենք առաջին դեմքով, և խաղն ինքնին սրված է սաղավարտի տակ վիրտուալ իրականություն(չնայած այն հիանալի է նվագարկվում մոնիտորից):

F.E.A.R.

Թողարկման ամսաթիվ: 2005թ

Սարսափ տարրերով առաջին դեմքով հրաձիգ, որտեղ մենք, որպես հատուկ նշանակության ստորաբաժանման օպերատիվ, դիմակայում ենք կլոնավորված զինվորների ապստամբ ջոկատին, ինչպես նաև հանդիպում ենք Ալմա անունով ուրվական աղջկան: Խաղն ունի 11 դրվագ՝ բավականին բարդ սյուժեով։ Խաղի առանձնահատկություններից պետք է նշել դանդաղ շարժման ռեժիմի առկայությունը, որում կերպարը կարող է խուսափել թռչող փամփուշտներից և ավելի արագ շարժվել՝ դրանով իսկ առավելություն ստանալով մարտում։

Առանձին հիշատակման արժանի են հակառակորդները, ովքեր իսկապես ունակ են հետ մղել խաղացողին այստեղ: Հակառակորդները կրակում են ծածկույթի հետևից, չեն հապաղում նռնակներ օգտագործել, կարողանում են համակարգվել միմյանց հետ և լիցքավորել զենքերը՝ միշտ թաքնվելով ծածկոցում: Այսօր էլ F.E.A.R. հաճախ բերվում է որպես օրինակ այլ խաղերի համար, երբ խոսքը վերաբերում է արհեստական ​​ինտելեկտին:

Penumbra 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:Առաջին 2007 Երկրորդ -2008 թ

Ժանրը: Survival սարսափ

Գոյատևման սարսափ խաղ՝ շատ հիանալի ֆիզիկայի մոդելով, որը ստեղծում է ներկայության իրատեսական զգացողություն: Մասնավորապես, առարկաների շարժումներն իրականացվում են ոչ թե պարզ կտտոցով, այլ կուրսորը որոշակի ուղղությամբ շարժելով (օրինակ՝ դուռը բացելու համար հարկավոր է սեղմել բռնակի վրա և, ասես, դուռը քաշել դեպի ձեզ): հրազենոչ խաղի մեջ, և ամբողջ խաղախաղը հիմնված է իմպրովիզացված միջոցների օգնությամբ հանելուկներ լուծելու և հրեշների դեմ պայքարելու վրա:

Երկրորդ մասը իր գեյմփլեյի առումով առանձնապես չի փոխվել, բայց ի տարբերություն առաջին մասի, ավելի շատ շեշտը դրվում է տարածքի հետախուզման և լարված պահերի վրա։ Quest բաղադրիչը մեծապես հեշտացվել է: Իրականում ամեն ինչ հանգում է բանալիների և կոդերի որոնմանը, և միայն որոշ տեղերում պետք է տրամաբանություն կիրառել: Բացի այդ, հիմա պարզապես պետք է թաքնվել թշնամիներից կամ փախչել նրանցից, այլ ոչ թե կռվել:

Dead Space շարք

Թողարկման ամսաթիվ: 2008-2013 թթ

Սահմռկեցուցիչ եռերգություն, որը ստեղծվել է գիտաֆանտաստիկ գոյատևման սարսափի ժանրում և պատմում է պարզ ինժեներ Իսահակ Քլարքի արկածների մասին, ով ճակատագրի կամքով հայտնվել է մարդկանց և նեկրոմորֆների (սարսափելի արարածների) առճակատման կենտրոնում։ մահացած մարդիկայլմոլորակային ազդանշանի ազդեցության տակ): Խաղի մեխանիզմը ինչ-որ չափով հիշեցնում է Resident Evil շարքը, իսկ մթնոլորտը հիշեցնում է «Alien» և «The Thing» ֆիլմերը։

Մենք կառավարում ենք կերպարը երրորդ անձի հայացքով։ Խաղի առանձնահատկություններից է սկաֆանդրների բազմազանության առկայությունը, որոնք ուժեղացնում են գլխավոր հերոսին և տալիս նրան տարբեր բոնուսներ։ Կա նաև իրերի բարելավման հնարավորություն՝ օգտագործելով աշխատանքային սեղան: Կան հրեշների բազմաթիվ տեսակներ, և յուրաքանչյուր տեսք հաճախ կարողանում է այդքան լավ վախեցնել խաղացողին: Երրորդ մասում ներդրվել է երկու հոգու համար նախատեսված կոոպերատիվ, մինչդեռ սյուժեն այս դեպքում փոքր-ինչ կփոխվի։

ԼԻՄԲՈ

Թողարկման ամսաթիվ: 2010 թ

Հետաքրքիր փազլ-պլատֆորմատոր՝ սարսափի տարրերով, որում մենք՝ որպես տղա, հայտնվում ենք սարսափելի իրավիճակում այլ աշխարհորտեղ մենք պետք է գտնենք մեր քրոջը: Դա, ըստ էության, 2D կողային պտտվող է, հիանալի ֆիզիկայի շարժիչով, որը թույլ է տալիս մեր գլխավոր հերոսին շարժել առարկաները: միջավայրը. Նաև մեր կերպարը կարող է վազել, ցատկել, վազել և այլն:

Խաղի գեյմփլեյը հիմնված է այսպես կոչված «դատավարության և մահվան» մեթոդի վրա, երբ մեկ սխալ գործողության պատճառով հերոսը մահանում է, և խաղացողը պետք է սկսի վերջին անցակետից։ Ավելին, այստեղ կան բազմաթիվ թակարդներ և գլխավոր հերոսին սպանելու ամենատարբեր եղանակներ: Նախագիծը բարձր է գնահատվել քննադատների, լրագրողների և հենց խաղացողների կողմից, բացի այդ, նա ստացել է բազմաթիվ մրցանակներ, այդ թվում՝ իր վիզուալ ոճի համար։

Ամնեզիա. մութ ծագում

Թողարկման ամսաթիվ: 2010 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Շատ մթնոլորտային գոյատևման սարսափ Penumbra շարքի ստեղծողների կողմից, որում գուշակվում են ընկերության անցյալ խաղերի նշումները, բայց Amnesia-ն ավելի հարմար և ընկերական է խաղացողների համար: Այստեղ խաղացողը պետք է շատ դեպքերում լուծի տարբեր հանելուկներ, իսկ թշնամուն դեմ առ դեմ հանդիպելը հղի է կորուստներով (այնպես որ հաճախ ստիպված ես լինում վազել և թաքնվել): Օբյեկտների հետ փոխազդեցությունը գրեթե ամբողջությամբ կրկնօրինակում է նախորդ ստուդիական խաղերի կատարողական մոդելը:

Նախագծի հետաքրքիր առանձնահատկությունն այն է, որ հակառակորդների AI-ն հարմարվում է խաղացողին: Նրանք. Արհեստական ​​ինտելեկտը միշտ բավականաչափ խելացի կլինի, բայց ոչ այնքան խելացի, որ չկարողանաս ավելի հեռուն գնալ: Չնայած այստեղ մահերից, ամենայն հավանականությամբ, չես կարող խուսափել: Խաղը ջերմորեն ընդունվեց ինչպես քննադատների, այնպես էլ խաղացողների կողմից, ովքեր հաճախ նշում էին, որ ի տարբերություն նույն Outlast-ի, որտեղ վախի զգացումը վերանում է, երբ մոտակայքում հակառակորդներ չկան, Amnesia-ն անընդհատ ճնշում է խաղացողի վրա՝ առաջացնելով խուճապ և պարանոյա։

SCP 087

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Պատկերացրեք, որ դուք գտնվում եք սանդուղքի վրա, որն այնքան է ձգվում դեպի խորքերը, որ դրա ծայրը պարզապես անտեսանելի է: Շուրջը մարդկային ներկայության նշաններ չկան, դռներ ու պատուհաններ չկան, իսկ ձեր ծագման խորությունը կարելի է դատել միայն պատերի թվերով: Ձեռքերդ թույլ լապտեր ունես, իսկ լռությունն ընդհատվում է միայն ներքեւից ինչ-որ տեղից եկող շնչով։ Ահա թե ինչպես է սկսվում այս սողացող խաղը, որտեղ դուք պետք է իջնեք սողացող աստիճաններով մինչև ներքև, ներքև և ներքև և ներքև ... Ի՞նչ եք հանդիպելու այնտեղ ներքև թռիչքներից մեկում: Եվ ամենակարևորը` կդիմանա՞ք այս հանդիպմանը:

Խաղը բնութագրվում է ճնշող մթնոլորտով և ինչ-որ սարսափելի բանի մշտական ​​ակնկալիքով: Սարսափի մթնոլորտը մղվում է ոչ միայն սարսափելի ձայնային էֆեկտներով, այլև ստվերներով, որոնք պարբերաբար հայտնվում են ոչ մի տեղից: Ընդհանուր առմամբ, խաղը բավականին հետաքրքիր հոգեբանական սարսափ քվեստ է, որտեղ յուրաքանչյուր հատված եզակի է պատահականորեն առաջացած իրադարձությունների պատճառով:

Բարեկամ. Ութ էջեր

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Առաջին դեմքով ինդի սարսափ խաղ, որտեղ խաղացողը, Քեյթ անունով աղջկա դերում, ճանապարհորդելու է անտառով՝ հավաքելով երեխաների թողած գրառումները և փախչելու սարսափելի Սլենդերից (քաղաքային հայտնի լեգենդի կերպար): Առաջին հայացքից խաղի նպատակը չափազանց պարզ է՝ հավաքել 8 նոտա, որոնք ամեն անգամ խաղալիս կլինեն պատահական տեղում։ Սակայն հենց այս գրառումները գտնելը բարդանում է նրանով, որ Սլենդերը կհետևի ձեզ, որի հետ հանդիպումը լավ բան չի խոստանում։

Նշումների որոնման տարածքը բավականին ընդարձակ է։ Մեր հերոսուհին կարող է միացնել և անջատել լապտերը, ինչպես նաև օգտագործել տեսախցիկի խոշորացումն իր ձեռքում։ Հետաքրքիր է, որ Սլենդերի հայտնվելու հավանականությունն ուղղակիորեն կախված է խաղացողի հավաքած գրառումների քանակից։ Ինքը՝ Սլենդերը, եթե երկար ժամանակ չի նկատվում իր կողքին, կարողանում է խաղացողին շրջել դեպի իրեն, փչացնել տեսախցիկը և ավարտել խաղը։

Լյուսիուս

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 թ

Ժանրը:Հոգեբանական որոնում

Հետաքրքրաշարժ հոգեբանական սարսափ արկած: Գլխավոր հերոսահա մի երեխա, ով հենց Լյուցիֆերի որդին է: Գլխավոր հերոսի ծննդյան վեցերորդ օրը հայրիկը մեր գլխավոր հերոսին տալիս է մի շարք գերբնական ունակություններ և խնդիր է դնում սպանել այն տան բոլոր բնակիչներին, որտեղ ապրում է տղան: Պարզ է, որ թաքուն սպանելու ենք՝ մեր զոհերի համար «պատահարներ» սարքելով։ Ակնհայտ է, որ նախագիծը ոգեշնչվել է այնպիսի ֆիլմերից, ինչպիսիք են «Օմենը» և «Ռոզմարիի երեխան»:

Հետաքրքիր են հերոսի ունակությունները. այստեղ դուք ունեք տելեկինեզ, և պիրոկինեզ, և ինչ-որ մեկին ձեր կամքին ենթարկելու ունակություն: Սպանության տեսարանները դաժան են և իրատեսական։ Կա միայն մեկ վայր՝ առանձնատուն, բայց միևնույն ժամանակ այն իսկապես հսկայական է, և փոքրիկ մոլագարը թափառելու տեղ ունի: Խաղում որոշակի ոչ գծայինություն կա:

The Cat Lady

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 թ

Ժանրը:Քննարկում, հոգեբանական սարսափ

Հոգեբանական երկչափ «point-and-click» սարսափ, որում ամբողջ խաղը հիմնված է տեղանքների միջև տեղաշարժվելու, գտնելու վրա ակտիվ կետեր, տարբեր գլուխկոտրուկներ լուծելով և կերպարների հետ շփվելով։ Էկրանի ներքևի մասում առկա է հայտնաբերված իրերի գույքագրում, որոնք անհրաժեշտ կլինի օգտագործել՝ կախված իրավիճակից: Խաղն ունի բազմաթիվ երկխոսություններ, որտեղ խաղացողը պետք է ընտրի պատասխանը: Որոշ կետերում խաղացողի գործողությունները կազդեն խաղի ավարտի վրա:

Նախագիծն առանձնանում է միտումնավոր գրոտեսկային գրաֆիկայով։ Այստեղ գերակշռում է սև և սպիտակ գունապնակը։ Բռնության տեսարաններն աներևակայելի դաժան են, բացի այդ, խաղում արծարծվում են այնպիսի թեմաներ, ինչպիսիք են ինքնասպանությունը, դեպրեսիան, մահը։ Սակայն, չնայած ողջ մռայլությանը, այստեղ կան հումորային և նույնիսկ դրական պահեր։

Բարեկամ. Ժամանում

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Slender: The Eight Pages հայտնի ինդի սարսափ ֆիլմի շարունակությունը՝ ավելի իրատեսական գրաֆիկայով և հետաքրքիր սյուժե. Ի տարբերություն իր նախորդի, որն ուներ միայն մեկ դիրք, այստեղ խաղի գործողությունը տեղի է ունենում մի քանի վայրերում (տուն, հանք և այլն)։ Մեր կերպարը պետք է կատարի տարբեր առաքելություններ և չխանգարի Սլենդերի ճանապարհին: Այստեղ զենք չկա։ Գլխավոր հերոսը ձեռքում կունենա միայն լապտեր, ուստի չարագործի հետ հանդիպելիս խորհուրդ է տրվում փախչել «ուր էլ որ նայեն ձեր աչքերը» (սակայն, էկրանի միջամտության պատճառով, որը տեղի է ունենում, երբ Սլենդերը մոտենում է, պարզվում է, որ պատահականորեն վազում է):

Հատկանշական է, որ խաղի բարդության աճով ոչ միայն հակառակորդն է մեծանում, այլ նաև այն առաջադրանքները, որոնք պետք է կատարենք մակարդակներում։ Օրինակ, մակարդակներից մեկում ձեզ հարկավոր կլինի ոչ միայն գտնել գեներատորներ, այլև վառելիք նրանց համար:

Գերժամանակակից

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Գոյատևման սարսափ առաջին դեմքից, որում հսկողության տակ է հայտնվում լրագրող Մայլս Ափշուրը։ Գլխավոր հերոսը ժամանում է Մաունթ Մասիվի հիվանդանոց՝ այնտեղ տեղի ունեցող սպանությունների անկախ հետաքննություն անցկացնելու համար, սակայն արագ պարզ է դառնում, որ հիվանդանոց ներթափանցումն ինքն իրենով չէ։ լավագույն գաղափարըլրագրող. Խենթ հիվանդները թափառում են ամենուր, և նախկին պահակը սկսում է հետապնդել հերոսին՝ ավելի շատ նմանվելով հսկայական մուտանտի։

Խաղի գլխավոր առանձնահատկությունն այն է, որ մեր գլխավոր հերոսը զինված է բացարձակապես ոչնչով: Նրա ձեռքերում նա ունի միայն գիշերային տեսողության գործառույթով տեսախցիկ, և սա միակ իրն է, որը նա կարող է օգտագործել: Գեյմփլեյը հիմնված է պարզ հանելուկներ լուծելու, քողարկված շարժման, տարբեր խոչընդոտների հաղթահարման և մեկուսի վայրեր փնտրելու վրա: Նախագիծը դրական արձագանքներ ստացավ և նույնիսկ հաղթեց E3 2013-ի լավագույն անվանակարգում։

Տուկ տուկ

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:Ինդի, Սարսափ

Հետաքրքիր սարսափ արկած, որտեղ խաղացողը պետք է օգնի սողացող տանը գտնվող գլխավոր հերոսին դիմանալ մինչև լուսաբաց: Խաղի ընթացքըկառուցված է տան շուրջ թափառելու շուրջ, որտեղ պետք է միացնել սենյակների լույսերը՝ առարկաների հետ շփվելու համար: Մասնավորապես, հայտնաբերված ժամացույցը կարագացնի ժամանակը մինչև առավոտ, իսկ որոշ տեղերում կարելի է սպասել վտանգին։ Խաղի հետաքրքիր առանձնահատկությունն այն կերպարի այնպիսի ցուցանիշների առկայությունն է, ինչպիսին հիշողությունն ու տեսողությունն են, որոնք իրենց սեփական ճշգրտումները կատարում են գեյմփլեյում: Խաղը ցուցակում է։

Հետաքրքիր է, որ խաղի ժամանակը կարող է ոչ միայն արագացնել, այլև, կախված խաղացողի գործողություններից, այն կարող է դանդաղեցնել կամ նույնիսկ հետ գնալ: Մակարդակներում կերպարը կարող է հանդիպել այսպես կոչված «Հյուրերին անտառից», որոնցից նա ստիպված կլինի փախչել և ապաստան փնտրել՝ վերցնելով տարբեր մարտավարություններանցնող.

Դավաճան

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Առեղծվածային սարսափ առաջին դեմքի հայացքով. Առաջին րոպեներից խաղը փորձում է մեզ լարվածության մեջ պահել թե՛ նկարային, թե՛ ձայնային դիզայնով, թե՛ անհայտի հանդեպ վախով։ Աշխարհն այստեղ ներկայացված է սև և սպիտակ գույներով՝ կարմիրի հավելումով, որը խաղին տալիս է մթնոլորտային զգացողություն: Ֆորտ Հենրիի բնակիչները ինչ-որ տեղ անհետացել են, մեռելները շրջում են շուրջը, ամենուր ցրված են տարօրինակ տոտեմներ ու մոխիրներից արձաններ՝ շատ նման մարդկանց։ Սա այն է, ինչ մենք պետք է պարզենք:

Առեղծվածային մթնոլորտն այստեղ առանցքային տարր է, և այն իսկապես լավ ստացվեց: Մոնոխրոմ գունապնակը տագնապալի է, և հսկայական անտառը, որի վայրի բնության մեջ մենք ստիպված կլինենք ծախսել մեծ մասըխաղերը, հղի է ոչ միայն հարցերի պատասխաններով, այլ նաև սարսափելի բանով, որը լավագույնս չհանդիպեք: Ինչ-որ պահի մենք կկարողանանք փորձել կրիչի դերը՝ շփվելով մահացածների հետ և լույս սփռելով գաղութի անցյալի վրա։

Սարսափել

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Գոյատևման սարսափ հանելուկ

Գրավիչ արկածային ինդի սարսափ խաղ, որում մենք՝ որպես աղջիկ՝ Լինդան և նրա մի խումբ ընկերներ, հայտնվում ենք ուրվականներով լի լքված քաղաքում: Մեր ձեռքերում Բջջային հեռախոստեսախցիկով, որն օգնում է ճանաչել անմահացածներին: Իրականում, խաղախաղն այստեղ հիմնված է շրջակայքում շրջելու, հետաքրքիր իրեր լուսանկարելու, ինչպես նաև սյուժեի իրեր և հուշումներ փնտրելու վրա: Այնուամենայնիվ, բջջային հեռախոսն օգնում է մեզ պայքարել ուրվականների և այլ չար ոգիների դեմ, որոնք չգիտես ինչու վախենում են հայտնվել լուսանկարում:

Ընդհանուր առմամբ, խաղը շատ մթնոլորտային է և սողացող: Ձայնային հատվածն այստեղ սեղմում է ոչ ավելի վատ, քան տեսողական մասը, և բոլոր տեսակի սուլոցները, խշշոցները և այլ աշխարհիկ ձայները պարզապես ֆոն չեն, այլ օգնում են գտնել առանցքային վայրեր:

Քնի մեջ

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Առաջին դեմքի սարսափ արկած, որում մենք, որպես երկու տարեկան երեխա, փորձում ենք գտնել մեր մորը: Երեխան հանկարծակի արթնանում է գիշերը խավարի մեջ և տեսնում, որ իր մորը ոչ մի տեղ չկա: Բայց նա գտնում է իր արջուկին, որի հետ սկսում է ճանապարհորդել տան շուրջը, ինչպես նաև տարբեր պարանորմալ աշխարհներփնտրում է մայրիկին.

Խաղը մեզ սարսափեցնում է յուրահատուկ մթնոլորտով, քանի որ երկու տարեկանխոցելի և վախեցած, և ակնհայտորեն չի կարողանա պայքարել մթության մեջ թաքնված չար ոգիների դեմ: Մակարդակները հետաքրքիր են՝ սիմվոլիզմի երանգով։ Մթնոլորտն այստեղ առաջին տեղում է՝ ցանկացած խշշոց, ցանկացած ստվեր ստիպում է արագացնել սրտի բաբախյունը, իսկ երաժշտությունն ու հնչյունները կարծես գալիս են մեզ մանկության մղձավանջներից:

Հինգ գիշեր Freddy's-ում

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Գոյատևման սարսափ, մատնանշեք և սեղմեք

Հանրաճանաչ ինդի սարսափ խաղ, որը տեղի է ունենում պիցցերիայում, որտեղ խաղացողը ստիպված է գոյատևել մի քանի գիշեր որպես անվտանգության աշխատակից: Ի տարբերություն սարսափ խաղերի հերոսների՝ մեր գլխավոր հերոսը չի կարող դուրս գալ իր սենյակից, բայց հատուկ կառավարման վահանակի օգնությամբ կարող է դիտել անիմատրոնիկան (ռոբոտների թշնամիները, որոնք հարձակվում են ամեն գիշեր), բացել ու փակել դռները և միացնել լույսը։

Խաղը արժանացավ բազմաթիվ գովասանքների՝ հիմնականում սարսափ ժանրի իր օրիգինալ մոտեցման համար։ Շատերը նշել են, որ խաղի մեխանիկները կարողանում են առաջացնել «լարվածության զգացում», որը միայն ուժեղանում է խաղի ընթացքում անցկացրած յուրաքանչյուր րոպեի հետ: Իրոք, մոտալուտ վտանգի դեմ գոնե որոշ հակահարված տալու անկարողությունը մարդուն ստիպում է իրեն ծայրահեղ անօգնական զգալ:

Անիծված

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը: Survival սարսափ, Co-op

Անսովոր սարսափ խաղ՝ հարմարեցված մուլտիպլեյերի համար: Մենք ունենք 4 վերապրող և 1 հրեշ, որը նույնպես կառավարվում է կենդանի խաղացողի կողմից: Գործողությունները տեղի են ունենում հիվանդանոցներում, հյուրանոցներում և այլ վայրերում: Փրկվածները պետք է ելք գտնեն (ճանապարհին հավաքեն անհրաժեշտ իրերը), իսկ հրեշը, համապատասխանաբար, պետք է սպանի բոլոր խաղացողներին։ Կան հրեշների մի քանի տեսակներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ մարտական ​​և խաղային ունակությունները: Մարդիկ ոչ մի հատուկ մասնագիտացումով չեն տարբերվում, և այստեղ նրանց խնդիրն է փախչել հրեշից և փորձել թաքնվել։

ներկա այստեղ և պատահական իրադարձություններ. Այսպիսով, օրինակ, որոշակի օբյեկտներ կարող են կամ չեն կարող հայտնվել մակարդակի վրա: Հավաքվող իրերը նույնպես պատահական են հայտնվում: Փրկվածների համար ելքը հայտնվում է պատահական վայրում: Բացի այդ, պարբերաբար (բնականաբար, պատահականորեն) հրահրվում են տարբեր վախեցնող իրադարձություններ:

Այլմոլորակային: Մեկուսացում

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Գոյատևման հիանալի սարսափ առաջին անձից՝ գաղտագողի տարրերով, որը մշակվել է Ռիդլի Սքոթի «Այլմոլորակային» հայտնի ֆիլմի վրա հղումով։ Այստեղ խաղախաղը հիմնված է բազմամակարդակով շարժվելու վրա տիեզերանավ, որոնողական առարկաներ գտնելու համար՝ քսենոմորֆներից թաքնվելիս կամ դրանք հակահարված տալով։ Շարժման դետեկտորը կօգնի ձեզ առաջ գնալ և ուսումնասիրել, ինչպես նաև մի շարք այլ օժանդակ գործիքներ, որոնք կարող են համակցվել միմյանց հետ (խաղն ունի նույնիսկ պարզ արհեստագործական համակարգ):

Խաղի հետաքրքիր առանձնահատկությունն անծանոթներին մահացու վնաս պատճառելու անկարողությունն է: Նրանք. բոլոր զենքերը, ներառյալ բոցասայլը, միայն կօգնեն մեզ վախեցնել այլմոլորակային արարածին: Այդ պատճառով խաղի մեծ մասը պետք է գործել հանգիստ և աննկատ: Քսենոմորֆներն իրենք աներևակայելի թույն են: Յուրաքանչյուր անհատ ունի իր վարքի ձևը, ինչպես նաև մի շարք բնազդներ և զգացմունքներ, որոնք նրանք ակտիվորեն օգտագործում են: Օրինակ, եթե սեղանի տակ թաքնված խաղացողը պատահաբար դիպչի արարածին, այն կզգա:

Չարը 1-ի և 2-ի ներսում

Թողարկման ամսաթիվ:Առաջին - 2014 Երկրորդ - 2017 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Գոյատևման սարսափ երրորդ անձից. Գլխավոր հերոսը ոստիկանության դետեկտիվն է, որը հետաքննում է զանգվածային սպանությունները հոգեբուժական կլինիկայում, նա ինքն է հայտնվում հրեշների, դաժանության և բռնության աշխարհում: Խաղն աչքի է ընկնում իր բարձր բարդությամբ, և հաճախ շատ ավելի հեշտ է փախչել կամ թաքնվել թշնամուց, քան նրա հետ բաց ճակատամարտի մեջ մտնելը: Ընդհանուր առմամբ, խաղը ինչ-որ չափով հիշեցնում է Resident Evil շարքը, բայց անմտորեն չի պատճենում այն, այլ ավելի շուտ փոխառում է որոշ խաղային լուծումներ:

Ավանդաբար այս ժանրի համար այստեղ շատ քիչ փամփուշտներ կան, բայց պարզ գաղտագողի առկայությունը փրկում է, երբ կարող ես թաքնվել թշնամու վրա և սպանել նրան դանակով: Խաղը աներևակայելի մթնոլորտային է: Հրեշները ինքնատիպ են, եզակի և իսկապես կարող են վախեցնել, հատկապես պարկուճների, առաջին օգնության փաթեթների և այլնի մշտական ​​պակասի պայմաններում: Հետաքրքիր առանձնահատկությունխաղեր - թակարդների, ականների և այլ թակարդների առկայություն, որոնք գլխավոր հերոսը կարող է ընկնել իր մեջ, կամ կարող է օգտագործել իր նպատակների համար՝ այնտեղ հրապուրելով թշնամիներին:

Հրեշ

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 թ

Ժանրը:Գոյատևման սարսափ, գաղտագողի գործողություն, սրիկա

Ժանրերի օրիգինալ խառնուրդ, ինչպիսիք են գոյատևման սարսափը, գաղտագողի գործողությունները և սրիկաները: Խաղացողն այստեղ կստանձնի մի կերպար, որը հայտնվում է ծովում սահող նավի վրա, որի վրա կա նաև սարսափելի հրեշ. Խնդիրը նավից փախչելն է՝ խուսափելով հրեշի հետ հանդիպումից, հանդիպում, որի հետ խոստանում է մոտալուտ մահ (միևնույն ժամանակ, կերպարի մահն այստեղ անշրջելի է և ենթադրում է վերադարձ խաղի հենց սկզբին):

Մակարդակը, որը ամբողջ նավն է, պատահականորեն ստեղծվում է ամեն անգամ, ուստի անհնար է իմանալ տեղանքների գտնվելու վայրը: Խաղում զենքեր չկան, ինչը նշանակում է, որ հետապնդող հրեշին ոչնչով չի կարելի սպանել (սակայն կարելի է մի որոշ ժամանակ հետաձգել, օրինակ՝ կրակմարիչով)։ Այդ իսկ պատճառով մնում է միայն թաքնվել հրեշից՝ ճանապարհին գտնելով հաջող փրկության համար անհրաժեշտ իրերը:

Ֆրեն Բոու

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 թ

Ժանրը:Մատնանշեք և կտտացրեք սարսափ տարրերով

Հոգեբուժական սարսափ արկածային խաղ բոլոր դասական պատկերներով, մասնավորապես ամուր սյուժեով, հետաքրքիր կերպարներով և հանելուկներով: Գեյմփլեյը համատեղում է ժանրային ստանդարտ պիքսելների որս, գլուխկոտրուկներ լուծելու և երկխոսության համակարգպատասխանների ընտրությամբ: Խաղի հիմնական առանձնահատկությունը կառուցված է դեղահաբերի տարայի շուրջ, որի օգտագործումը հերոսուհուն թույլ է տալիս տեսնել աշխարհի մի տեսակ ստորին մասը:

Խաղացողների մեծամասնության կարծիքով. այս նախագիծըեթե ոչ գլուխգործոց, ապա ժանրի շատ ու շատ արժանի ներկայացուցիչ, որն ունակ է քեզ մինչև վերջ պահել մոնիտորի էկրանին։ Սյուժեն դինամիկ է, և հինգ գլուխներից յուրաքանչյուրը տրամադրության առումով առանձին, յուրահատուկ ճամփորդություն է։

ՍՈՄԱ

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 թ

Ժանրը:գոյատևման սարսափ

Եվս մեկ խաղ Penumbra-ի և Amnesia-ի ստեղծողների կողմից՝ պատրաստված, ինչպես կարող եք կռահել, գոյատևման սարսափ ժանրում: Այս անգամ մենք պետք է այցելենք ստորջրյա հետազոտական ​​հաստատությունորտեղ ռոբոտները սկսում են ավելի ու ավելի նմանվել մարդկանց: Գեյմփլեյը հիմնականում կրկնօրինակում է ընկերության մնացած խաղերը, սակայն այստեղ շեշտը դրված է պատմվածքների վրա: Ընդհանրապես, մենք բոլորս նույնպես պետք է լուծենք հանելուկներ, գտնենք բանալիներ և թաքնվենք հրեշներից:

Խաղային ռեսուրսները դրական են գնահատել նախագիծը, որն իսկապես հետաքրքիր, սողացող և ինտրիգային է ստացվել։ Սյուժեն իսկապես հետաքրքիր է, և խելագար մեքենաները, ինչպես պարզվեց, ի վիճակի են վախեցնել ոչ ավելի վատ, քան Ամնեզիայի բոլոր տեսակի հրեշներին և այլն: Ընդհանրապես, եթե սիրում ես խորը և հետաքրքիր պատմություններ, և եթե դուք այս մշակողի այլ խաղերի երկրպագու եք, ապա SOMA-ն ձեզ համար հիանալի ժամանց կլինի:

Վախի շերտեր

Թողարկման ամսաթիվ: 2016թ

Ժանրը:հոգեբանական սարսափ

հոգեբանական սարսափ հետ գերազանց հողամաս, որից պատմվածքի վերջում նույնիսկ ինչ-որ կերպ անհարմար է դառնում։ Մեր գլխավոր հերոսը նկարիչ է, որը ձգտում է ամեն գնով ավարտել սեփական նկարը։ ամենամեծ ստեղծագործությունը, քո գլուխգործոցը։ Հարկ է նշել, որ որպես այդպիսին հակառակորդներ չկան, և այս խաղը հրեշների դեմ պայքարելու մասին չէ: Հիմնական շեշտը դրված է հետազոտության և մթնոլորտի վրա:

Այս խաղում տեսախցիկի ցանկացած պտույտ կարող է ամբողջությամբ փոխել ձեր շրջապատող միջավայրը: Երբեմն նույնիսկ կթվա, թե սկսում ես խելագարվել։ Խաղի աշխարհը մի առանձնատուն է, որը լցված է լավագույն աշխատանքներըարվեստ. Սյուժեն անդրադառնում է նաև նկարչի ողբերգական անցյալի մութ գաղտնիքներին, ով ամեն ինչ զոհաբերել է հանուն իր ստեղծագործության։

Dead by Daylight

Թողարկման ամսաթիվ: 2016թ

Ժանրը:Գոյատևման սարսափ, մուլտիպլեյեր

Երրորդ անձի բազմախաղացող գոյատևման սարսափ, որտեղ խաղացողները հրավիրվում են ստանձնելու մարդասպանի կամ վերապրողներից մեկի դերը, որի շուրջ կառուցվում է խաղը: Փրկվածների հիմնական խնդիրն է՝ չմեռնել մոլագարի ձեռքով և փախչել քարտեզից դուրս (դրա համար անհրաժեշտ է գտնել և միացնել 5 գեներատոր): Մարդասպանը պետք է գտնի և, համապատասխանաբար, հնարավոր ձևերից մեկով սպանի բոլոր փրկվածներին։

Փրկվածները կարողանում են զգալ մարդասպանի մոտեցումը, ինչը նրանց թաքնվելու հնարավորություն է տալիս։ Բացի այդ, փախչելիս նրանք կարող են շրջել բարիկադները, որոնք մոլագարը ստիպված կլինի կոտրել։ Իր հերթին, մարդասպանը ամբողջ քարտեզի միջոցով տեսնում է թակարդների աշխատանքը կամ գեներատորի անհաջող վերանորոգումից պայթյունը: Հատկանշական է, որ խաղի մեջ որոշակի պոմպացում կա. մենք կարող ենք ստանալ օգտակար մշտական ​​առավելություններ, կամ բաներ և բարելավումներ, որոնք կաշխատեն մակարդակի ընթացքում:

ՆԵՐՍ

Թողարկման ամսաթիվ: 2016թ

Ժանրը:Պլատֆորմատոր, հանելուկ

Հայտնի LIMBO-ի ստեղծողների առեղծվածային պլատֆորմը, որը ինչ-որ չափով նման է ստուդիայի վերջին խաղին. գլխավոր հերոսը (կարմիր մարզաշապիկով անանուն տղա) հիմնականում տեղափոխվում է աջ կողմէկրան ու հաղթահարում տարբեր խոչընդոտներ ու փորձություններ։ Կան նաև բազմաթիվ ֆիզիկական հանելուկներ, որոնցում պետք է շփվել առարկաների հետ:

Խաղում ինտերֆեյս չկա, և սյուժեին կարող եք հետևել միայն էկրանին տեղի ունեցող իրադարձությունների ընթացքում: Գլխավոր հերոսը հատուկ ունակություններ չունի և բավականին արագ է մահանում, այդ թվում՝ շատ բարձր բարձրությունից ընկնելու կամ լուրջ վնասվածքներից։ Այդ իսկ պատճառով դուք կթաքնվեք թշնամիներից կամ պարզապես կխուսափեք նրանց հետ անմիջական բախումներից: Եթե ​​քեզ բախտ չի վիճակվում մեռնել, ուրեմն քեզ հետ կշպրտեն վերջին անցակետը։

Նարկոզ

Թողարկման ամսաթիվ: 2017թ

Ժանրը:Սարսափ, գոյատևում

Գոյատևման մռայլ խաղ, որտեղ դուք, արդյունաբերական սուզորդի դերում, հուսահատորեն կպայքարեք ձեր կյանքի համար: Կարո՞ղ եք ջրի երես դուրս գալ, քանի դեռ ձեր կոստյումը թթվածինը չի սպառվել կամ խելագարվել: Խաղը մտածված էր որպես ուսանողական նախագիծ, բայց ի վերջո այն դարձավ հիանալի և անսովոր սարսափ խաղ՝ հետաքրքրաշարժ և օրիգինալ սյուժեով, որը սկսվում է իրականությունից և անցնում դեպի սյուրռեալիզմ:

Խաղի առանձնահատկությունները ներառում են այնպիսի պարամետրի առկայությունը, ինչպիսին է սթրեսը, որը մեծացնում է թթվածնի սպառումը և կարող է հանգեցնել տարածության և ժամանակի ընկալման փոփոխության: Ձեզ շրջապատող ջրերը նույնպես հեռու են ընկերական լինելուց, այնպես որ դանակը, լապտերը և բռնկումները կլինեն ձեր հիմնական օգնականները խորության վրա: Կես տոննա կշռող ծանր տիեզերական կոստյումը և ջրի ճնշումը նույնպես իրենց զգացնել են տալիս: Ընդհանուր առմամբ, խաղը շատ մթնոլորտային է, սակայն, բավականին անշտապ, ինչը կարող է վախեցնել փոթորիկների գործողությունների սիրահարներին:

անցած տարի

Թողարկման ամսաթիվ: 2017թ

Ժանրը: Multiplayer առաջին դեմքի սարսափ

Հետաքրքիր ցանցային սարսափ գործողությունների խաղ՝ հիմնված դեռահասների սարսափ ֆիլմերի վրա, երբ մի քանի դեռահասներ բախվում են միայնակ մոլագարի հետ: Այստեղ, ըստ էության, նույնն է տեղի ունենում։ Մենք կարող ենք մեր ուժերը փորձել դեռահասներից մեկի կոշիկների վրա (յուրաքանչյուրն, ի դեպ, իր յուրահատուկ հմտություններով), մոլագարներով շրջապատված գոյատևելով, կամ հակառակը, վերահսկել մարդասպանին և աստիճանաբար «կտրել» խաղացողներին մեկ առ մեկ: Երկու դեպքում էլ խնդիրը բավականին բարդ է։

Ընդհանուր խաղի մեջ այս պահինՆերկայացված է վերապրածների 5 դաս, որոնք թղթեր են դասական կինեմատոգրաֆիկ կաղապարներից (շիկահեր ոգևորիչ, ֆուտբոլիստ, սրիկա և այլն): Մոլագարից փախչելու համար դեռահասները պետք է կատարեն տարբեր որոնումներ՝ միաժամանակ փախչելով հետապնդողից, որն իր հերթին կարող է զարմացնել, օրինակ՝ անցնել գաղտագողի ռեժիմի կամ կարճ հեռավորության վրա տելեպորտ անել անկասկած դեռահասի հետևից: IN ներկայումսխաղը փորձարկման փուլում է:

Առօրյա

Թողարկման ամսաթիվ: 2017թ

Ժանրը:Գործողություն, Սարսափ

Ոչ գծային առաջին անձի սարսափ գործողությունների խաղ, որտեղ մենք՝ որպես տիեզերագնաց, պետք է ուսումնասիրենք լքված լուսնային կայանը: Գլխավոր հերոսի խնդիրն է պարզել պատճառը առեղծվածային անհետացումներկայանի աշխատողներ. Լուսնային բազայի բոլոր գաղտնիքները բացահայտելու համար մեր հերոսը պետք է ուսումնասիրի դրա յուրաքանչյուր անկյունը: Միևնույն ժամանակ մշակողները երաշխավորում են էֆեկտը ընդհանուր ընկղմում, որը ձեռք է բերվում թե՛ տարբեր ցուցանիշների բացակայությամբ, թե՛ մթնոլորտով, որն, ի դեպ, հիշեցնում է «Լուսին 2112» և «Այլմոլորակայինը» ֆիլմերը։

Նախագծի առանձնահատկությունները պետք է ներառեն նաև անդառնալի մահը, բազմակի ավարտը, ինչպես նաև հերոսի իրատեսական փոխազդեցությունն իր շրջապատի հետ: Այս պահին, մշակողների հավաստիացմամբ, խաղը գրեթե պատրաստ է, բայց դեռ աշխատում են որոշ խաղային պահերի «հղկման» վրա։ Կսպասի։

Ցանկություն խավարի համար

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 թ

Ժանրը:ինդի

Էրոտիկ արտհաուս ինդի սարսափ խաղ, որտեղ մենք խաղում ենք ոմն Ջոնաթան Մունի դերում, ով նամակ է ստացել իր կնոջից, որն անհետացել է ավելի քան մեկ տարի առաջ: Հետևելով կնոջ նամակի գրառումներին՝ հերոսը գտնում է մի առեղծվածային առանձնատուն, որտեղ հրեշավոր ծեսեր են կատարվում։ Այժմ Ջոնաթանը պետք է ոչ միայն գտնի իր կնոջը, այլեւ փորձի գոյատեւել իրեն շրջապատող քաոսի մեջ։

Խաղի խաղը շատ բազմազան չէ. հիմնականում Ջոնաթանի դերում խաղացողը պետք է ուսումնասիրի վայրերը, կարդա բոլոր տեսակի նշումները և լուծի պարզ հանելուկներ: Ճանապարհին հանդիպած հրեշներին հնարավոր չէ սպանել, ուստի ստիպված կլինեք անընդհատ փախչել նրանցից: Որոշակի փուլում հերոսը կստանա «դիմակի տեսլական» ունակությունը, որը պետք է պարբերաբար օգտագործվի՝ անցնելու համար։

Եզրակացե՛ք

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 թ

Ժանրը:ինդի

Անվճար ինդի սարսափ սարսափի ոգով հին դպրոց(հատկապես Silent Hill-ի առաջին մասերը և դրա նմանները): Խաղի կապը հին սարսափի հետ ընդգծելու համար մշակողները այն պատրաստել են մռայլ սև ու սպիտակ ոճով՝ էկրանին ավելացնելով սպիտակ աղմուկի էֆեկտ։

Խաղի սյուժեն պարզ է. դուք որոշակի քաղաքի սովորական բնակիչ եք, որտեղ բոլոր բնակիչները հանկարծակի անհետացան, և այժմ խաղացողի խնդիրն է պարզել, թե ինչ է դեռ կատարվում այստեղ: Խաղը հիմնված է վայրերի ուսումնասիրության, որոնման և որոնման վրա տարբեր իրերև հետագա առաջխաղացման բանալիներ և տարբեր դժվարության հանելուկներ լուծելու համար: Խաղն ունի ճնշող մթնոլորտ, սողացող հնչյուններ և լավ սյուժե:

վհուկների որս

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 թ

Ժանրը:Ինդի սիմուլյացիա

Վհուկների որսի ինդի սիմուլյատոր սարսափ բաղադրիչով, որը տեղի է ունենում 18-րդ դարում։ Խաղը կենտրոնացած է տարածքը ուսումնասիրելու, հետքեր գտնելու և չարիքի ոչնչացման վրա: Միևնույն ժամանակ, խաղն ունի ոչ գծայինություն և հիանալի մթնոլորտ։ Պատմության մեջ մենք՝ պրոֆեսիոնալ կախարդների որսորդի դերում, հասնում ենք մի փոքրիկ քաղաք, որտեղ արդեն ինչ-որ բան այն չէ, և տեղի քաղաքապետը խնդրում է մեզ ազատել քաղաքը սարսափելի հրեշից։

Հերոսը զինված է ատրճանակով և արծաթե փամփուշտներով մուշկետով, ինչպես նաև թքուրով. այս զինանոցն օգնում է հաղթահարել սովորական անմահացածների հետ: Նաև մեր կերպարը որոշակի հեռավորության վրա կարող է զգալ հրեշներ (սրտի բաբախյունը արագանում է), իսկ մանա միավորների համար կարող եք միացնել հատուկ «Չար տեսլականը», որը թույլ է տալիս նայել հրեշի աչքերով։ Քաղաքում դուք կարող եք գտնել տոտեմներ, որոնք ցույց են տալիս, թե որտեղ փնտրել թիրախը, ինչպես նաև գնել արծաթե խաչեր, որոնք տեղադրվելուց հետո հարվածում են հրեշներին ուղղված կայծակի հարվածով: Առևտրականներից կարող եք նաև ձեր կերպարի համար օգտակար հմտություններ և սարքավորումներ գնել: Գումարը կարելի է գտնել վայրերում կամ վաստակել անմիջապես ձեր մասնագիտությամբ:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի