տուն Բլանկներ ձմռան համար Լավագույն խաղեր իրատեսական գրաֆիկայով: Լավագույն գրաֆիկայով խաղեր Android-ի համար

Լավագույն խաղեր իրատեսական գրաֆիկայով: Լավագույն գրաֆիկայով խաղեր Android-ի համար

Վերջին երկու տասնամյակների ընթացքում շատ բարձրակարգ և միապաղաղ MMORPG-ներ են ծնվել: Ես որոշեցի ճամփորդել ինտերնետում և հավաքել լավագույն նախագծերը, որոնք անպայման կուրախացնեն հիանալի գրաֆիկայով: Ոմանք արդեն կարելի է խաղալ ինչպես Արևմուտքում, այնպես էլ Ռուսաստանում, բայց մշակողները շարունակում են աշխատել մյուսների վրա:

Փրկչի ծառ

Tree of Savior-ի մշակողները ոգեշնչվել են կուլտային MMO-ով նախքան նախագծի ստեղծումը: Փաստորեն, տղաները կատարելագործել են գրաֆիկան և ավելացրել նոր բովանդակություն։ Պատրաստվեք հանդիպել թշնամիների հորդաներին, գնալ արշավանքի, այցելել զնդան և, իհարկե, խավարի ճիրաններից խլել աստվածուհիներին: Սակայն խաղը ներբեռնելուց առաջ համոզվեք, որ կառավարումը և տեսախցիկի դիրքը հարմար են ձեզ համար: Կարելի է հերոսին հրամաններ տալ մկնիկով, դիտել թռչնի հայացքից։ Իզոմետրիկ հայացքի շնորհիվ հնարավորություն կա նախօրոք նկատել թշնամուն և պլան կազմել։

Խաղը թողարկվել է 2010 թվականին, իսկ 2013 թվականին մշակողները հայտարարել են վերաթողարկման մասին։ Արդյունքում բարելավվեց գրաֆիկան, փոխվեցին բազմաթիվ համակարգեր և շտկվեցին սխալներ։ Հիմնական առանձնահատկություն- անցյալը տեսնելու հնարավորություն: Նայեք ներկերով, հատուկ էֆեկտներով, արկածներով, սխրանքներով և մարտերով լցված էկրանի հետևում: Յուրաքանչյուր անհատական ​​առաքելություն հիպնոսացնող ճանապարհորդություն է:

Համոզված եմ, որ շատերը կասեն, որ ընտրելով խաղերը ավելի լավ գրաֆիկաավելի հեշտ է, քան, օրինակ, լավագույն սցենարով կամ ամենաանկանխատեսելի ավարտով խաղերը: Վերջապես, . Բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ։ Որոշ բաներ իսկապես հեշտ է գնահատել՝ լուսավորության որակը, իրատեսական ցուցադրումը տարբեր նյութեր(այսինքն՝ մեքենայի մետաղյա թափքը պլաստիկի՞ տեսք ունի) - այստեղ ամեն ինչ պարզ է։

Բայց պատահում է, որ շարժիչը հիանալի է, բայց դիզայներները մի փոքր խաբեցին, և հետո մենք տեսնում ենք ոչ ամենաշատը լավագույն անիմացիաներ, պարզունակ ու միապաղաղ բնապատկերներ ու նման բաներ։ Բայց դա տեղի է ունենում նաև այլ կերպ՝ ոչ ամենահզոր շարժիչը (բարև Skyrim), բայց մշակողների ջանքերը քամել են ամեն ինչ և նույնիսկ ավելին։ Սա այն ամենն է, ինչին ես տանում եմ: Նույնիսկ նման TOP-10-ը կարող է մի քիչ (շատ քիչ) սուբյեկտիվ լինել, քանի որ տարբեր մարդիկկարող է տարբեր կերպ գնահատել խաղի գրաֆիկան:

Մեկ այլ բան, որը պետք է հիշել, այն է, որ խաղերը, որոնք արդեն դուրս են եկել մինչ այժմ, այսինքն՝ մինչև 2016 թվականի հունվարը, գնահատվում են այստեղ: Հետեւաբար, այնպիսի նախագծեր, ինչպիսիք են Deus Ex. Մարդկությունը բաժանված էև Անպատիվ 2(և մյուսները, որոնք պետք է թողարկվեն 2016 թվականին) չեն նշվի: Եվ հիմա, երբ «և»-ի վրա դրված են բոլոր կետերը, անցնում ենք մեր վերանայմանը։

10. Metal Gear Solid 5. Phantom Pain

Վերջին Մետաղական հանդերձանք(իսկապես վերջինը, քանի որ Հիդեո Կոջիմաթողեց, և սյուժեն ավարտվեց) հարվածում է ոչ միայն սյուժեին և խաղախաղին: Այստեղ կան նաև հիանալի գրաֆիկա։ Ջունգլիների և անապատների հիասքանչ լանդշաֆտներ, զրույցներ գործընկերների հետ, խաղի բոլոր պահերի հիանալի տեսողական իրականացում (օրինակ, ընտանի կենդանիների առևանգում մանրանկարչության փուչիկների միջոցով): Եղանակային ազդեցությունները և օրվա փոփոխվող ժամերը այստեղ սովորական են: Դուք կարող եք հատուկ սկսել իջնել երեկոյան, որպեսզի հիանաք մայրամուտով, կարող եք ուրախությամբ նայել ձեր սարքած պայթյունին։ Խոսքը շեյդերների և պիքսելների մասին չէ (չնայած շարժիչն իսկապես լավն է), այլ այն մթնոլորտը, որը ստեղծվել է խաղի գրաֆիկայի միջոցով: Եվ դա սյուժեից ոչ պակաս գովասանքի է արժանի։

9. Call of Duty: Black Ops 3

Մռայլ ապագայի հիանալի ցուցադրում: Ծուխն ու պայթյունները հիանալի տեսք ունեն, քաղաքային տեսարանները հաճելի են աչքին, իսկ հերոսները նման չեն պլաստմասսե բուտաֆորների: Մակարդակները բազմազան են, ոմանք՝ մռայլ, մյուսները՝ տիպիկ պատերազմի թատրոն, իսկ մյուսները... դե, սա տարօրինակ բան է, բայց, այնուամենայնիվ, շատ գեղեցիկ։ Եվ կրկին, եթե մտածեք կերպարների մասին, շատ լավ է արված դեմքի անիմացիա: Այստեղ զգացմունքները միանգամից երևում են, դրանք գուշակելու կարիք չկա, այստեղ վստահում ես դերասաններին, և սա շատ բան արժե։ Ընդհանուր առմամբ, խաղը կարելի է գովել գրաֆիկայի համար։ Ափսոս, միայն թե սյուժեն բարձրացավ, բայց դա բոլորովին այլ պատմություն է:

8. Նախագիծ CARS

Այս մրցարշավային սիմուլյատորի գրաֆիկան հիանալի է: Ձեր մեքենայի բոլոր մանրուքները մշակված են, փայլուն մակերեսները նման չեն լաքապատ պլաստիկին, և եղանակային էֆեկտները ոչ միայն ազդում են խաղի վրա, այլև պարզապես գեղեցիկ են: Եվ ամենակարևորը, երբ շտապում եք անձրևի միջով (այստեղ եղանակը փոխվում է իրական ժամանակում), կամ դեպի մայրամուտ, մի մոռացեք շնչել, քանի որ ամեն ինչ այնքան գեղեցիկ է, որ ուղղակի շունչ է առնում: Այո, խաղն ունի որոշակի արկադայնություն, իսկ որոշ տեղերում՝ ոչ ամենաբարդ խաղը, բայց շատ բան կարելի է ներել նման գրաֆիկայի համար:

7. Բեթմեն՝ Արքեմ ասպետ

Հայտնիների պատմությունը Մութ ասպետվերցնում է ոչ այնքան հատուկ էֆեկտների մակարդակը, որքան լավ մշակված դիզայնը: Ոչ, մենք շարժիչի հետ կապված առանձնահատուկ բողոքներ չունենք. անձրևը կարծես անձրև է, խոնավ մակերեսները փայլում են, ամեն ինչ պայթում է այնպես, ինչպես և սպասվում էր, բայց դա ամբողջ խնդիրը չէ: Ամենակարևորը քաղաքային լանդշաֆտների մշակումն է։ Ոչ թե շատ հրաձիգների ստվարաթղթե հենարան, այլ իրական քաղաք իրական, կենդանի մարդկանցով: Այստեղ դուք հավատում եք, որ սա ... գրասենյակային շենքբազմաթիվ աշխատողներով, կապույտ և սպիտակ օձիքներով, և սա դասական քնելու տեղ է։ Չկա կեղծիք, և, հետևաբար, դուք շատ ավելի լավ և արագ եք հասկանում, թե ում եք եկել պաշտպանելու: Ընդհանրապես, ահա հենց այն դեպքը, երբ դիզայներները շարժիչից սեղմեցին հնարավոր ամեն ինչ։

6. Witcher 3

Ինչ-որ մեկը կարող է վրդովվել, թե ինչպես են նրանք հայտնվել այստեղ Witcher 3... Այո, կար մի իրավիճակ, որ մշակողները իրենք են խոստովանել. թողարկման տարբերակի համար նրանք մի փոքր կրճատեցին գրաֆիկայի որակը, քանի որ այն տեսքով, որով խաղն ի սկզբանե էր, այն չէր քաշվի որևէ վահանակի կողմից: Բայց, նախ, կային բազմաթիվ կարկատներ, որոնք շտկում էին այս խնդիրը: Եվ երկրորդ՝ խաղը պետք է գովաբանել առաջին հերթին դիզայներների աշխատանքի համար, մասնավորապես, թե ինչպես է այստեղ ստեղծված բնությունը։ Լույսի փայլատակում ջրի վրա, ծառեր, որոնք օրորվում են քամուց, փոշին՝ քամուց բարձրացած: Այստեղ բնությունը պարզապես իրատեսական չէ, այստեղ դուք հավատում եք, որ դա հենց իրականությունն է: Հետեւաբար, խաղը միանշանակ արժանի է գովասանքի մոնիտորի վրա պատկերված նկարի համար:

5. «Աստղային պատերազմներ. ճակատամարտ».

Այս խաղում խաղադրույքը կատարվել է հայտնի սագայի նոստալգիկ երկրպագուների վրա, ովքեր չեն հանդուրժի կեղծիքը, և որոնց պետք է հենց նույն ֆիլմի նկարը։ Լանդշաֆտները հեշտությամբ ճանաչելի են և բառացիորեն ֆոտոռեալիստական ​​տեսք ունեն: Առանց հուշելու կարող ենք ասել, որ սա Էնդորն է՝ իր բարձր անտառներով, իսկ դրանք Տատուինի անապատներն ու ձորերն են։ Եվ ինչ տարածություն կա այնտեղ և ինչպիսի մարտեր ... Ամեն ինչ պարզապես հիանալի է թվում նույնիսկ կոնսուլների վրա, էլ չեմ խոսում համակարգչի մասին: Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը այնքան դինամիկ չէ, որքան շատ այլ հրաձիգներ, այս բոլոր գեղեցկությունները կարող են ապահով վայելել: Ընդհանուր առմամբ, եթե ցանկանում եք ծանոթ բնապատկերներ տեսնել մոտիկից, համեցեք առաջնագիծ:

4. Գերեզմանի հեծյալի վերելքը

Նույնը։ Նոր մասում գրաֆիկան ակնհայտորեն չհիասթափեցրեց։ Կենդանիների հետքերը ձյան մեջ, որոնց միջոցով կարելի է հետևել որսին (ի դեպ, դա վերաբերում է ոչ միայն կենդանիներին): Տեսախցիկ, որը փորձում է մեզ ցույց տալ տեղի բնապատկերների բոլոր հրճվանքները: Եվ ինքը՝ Լարան, որին միշտ հաճելի է նայել։ Խոսելով լանդշաֆտների մասին, երբեմն դուք պարզապես ցանկանում եք հիանալ բնությամբ, և խաղալը նույնիսկ խրախուսում է մեզ դա անել՝ տալով փոքր ընդմիջումներ: Էլ ինչն է հետաքրքիր նկարի մեջ՝ այստեղ ամեն ինչ ոչ միայն գեղեցիկ է, այստեղ ամեն ինչ նաև տրամաբանական է։ Սրանք թղթե մոդելներ չեն, դրանք իսկական տներ են, մեքենաներ, ծառեր և սարեր: Եվ ահա ևս մեկ բան... Երբ Լարան կատարում է իր ակրոբատիկ հնարքները, փորձեք շատ չնայել, հա՞:

3. Արյունածին

Այս խաղի հետ կապված իրավիճակը տարօրինակ է. հոյակապ մռայլ լանդշաֆտներ, դասական գոթական ոճով, կատարյալ հակառակորդներ, որոնք երբեմն հարվածում են իրենց սարսափելի վեհությամբ, երբեմն առաջացնում իսկական զզվանք, և այս ամենով հիանալու հնարավորություն չկա: Հենց որ շեղվում ես, գլուխդ պոկվում է, ինչպես դասական գոթական ստեղծագործություններում: Արդյունքում, դուք երբեք չեք դադարում նկատել բոլոր գեղեցկուհիներին, ոչ, նրանք պարզապես ճիշտ ձևով լարում են: Այստեղ դու ոչ մի լավ բանի չես ակնկալում, և արագ հասկանում ես, որ այս լքված ավերակները լքվել են ինչ-ինչ պատճառով, իսկ պատերի արյունը զարդարանք չէ, այլ անհաջող այցելուների մնացորդներ։ Նկարը հիանալի կերպով լրացնում է սյուժեն և խաղախաղը և միայնակ չէ, և դա հաճելի է:

2. Պատվեր՝ 1886 թ

Եթե ​​փորձեք համառոտ նկարագրել այս խաղը, ապա ձեր մտքին է գալիս հետևյալ սահմանումը` գոթական ինտերակտիվ կինո: Եվ, ինչպես ցանկացած ֆիլմում, այստեղ էլ պատկերը շատ կարևոր է։ Շրջապատող աշխարհի մանրամասնությունն ու մշակումը ուղղակի ցնցող են։ Առաջին պահերին ուղղակի կախած ծնոտով նստում ես էկրանի դիմաց ու հիանում շրջակա միջավայրի մանրամասներով։ Ամեն ինչ մշակված է, նույնիսկ ամենափոքր առարկաները, և մենք կարող ենք բոլորին մոտիկից զննել։ Հետո, երբ մի փոքր կտրվես այս գործունեությունից, սկսվում են լանդշաֆտները, և հետո նորից կարճ ժամանակով ընկնում ես խոնարհության մեջ: Իսկ հետո սկսվում է ֆիլմը (ըստ իմաստով՝ մարտախաղ՝ կրակոցներով), որը «ավարտական ​​հարված» է հասցնում։ Այո, խաղը կարճ է, բայց դրա գրաֆիկական դիզայնը պարզապես զարմանալի է:

1. Մահացող լույս

Կարելի է ասել, որ սա պարզապես զոմբի խաղ է ամեն ինչով հանդերձ, բայց դրա համար երկրպագուները կարող են պատահաբար ծեծել նրանց: Եվ նրանք, ի դեպ, ճիշտ կլինեն։ Բացի այն, որ գեյմփլեյն ու սյուժեն այնքան էլ բնորոշ չեն (գեյմփլեյը այստեղ շատ լավ գոյատևում է, բայց սյուժեն ... ընդհանրապես, ես այստեղ չեմ փչացնի, ավելի լավ է ինքներդ տեսնեք) , խաղը դեռևս ունի պարզապես գերազանց գրաֆիկա: Կերպարներն իրենց պահում են այնպես, ասես կենդանի լինեին, նրանց շարժումները փայտե տեսք չունեն, իսկ զգացմունքները կարելի է կռահել առանց խոսքերի։ Արագ հայացք, անցողիկ ժպիտ կամ զզվանքի ծամածռություն՝ այս ամենը և շատ ավելին պարզապես տեղավորվում է «դեմքի անիմացիա» արտահայտության մեջ։ Բայց կերպարների վրա գրաֆիկայի ողջ հմայքը դրանով չի ավարտվում։ Քաղաքային տեսարանները տպավորիչ են։ Երբ դուք նայում եք քաղաքին տանիքներից, այն պարզապես շունչը կտրում է: Իսկ երբ շրջում ես բնակարաններով, դա իսկապես սարսափելի է դառնում։ Կոկիկ կահույք, ուրախ գունավորման գեղեցիկ պաստառներ և արյան շաղ տալ պտտվող ճանճերով: Այս ամենը մենք արդեն տեսել ենք, բայց դա եղել է Մահացող լույսայն իսկապես սողում է: Ընդհանրապես, խաղն ունի այնպիսի հիանալի գրաֆիկա և դիզայներների աշխատանք, որ դրա համար կարող եք տալ միայն ամենաբարձր գնահատականը:

Յուրաքանչյուր համակարգչային խաղեր մշակող փորձում է բարելավել իր արտադրանքը: Բարելավումներից մեկը գրաֆիկայի բարելավված որակն է: 2014 թվականից սկսած՝ հնարավոր դարձավ զգալիորեն բարելավել գրաֆիկայի ռեալիզմը, և արդեն 2017 թվականին կարելի է կազմել նման ապրանքների մի ամբողջ ցանկ։ Մեկ խաղ առանձնացնելը շատ դժվար է, բայց կան մի քանի նախագծեր, որոնք վստահորեն կարելի է անվանել վարկանիշի առաջատարներ։

Forza horizon 3

Ավտոմեքենայի սիմուլյատորը ներկայացվել է 2016 թվականի սեպտեմբերին։ Այն դարձավ շարքի իններորդ մասը: Շատ քննադատներ անմիջապես նկատեցին այն փաստը, որ Forza-ն ուներ ամենաիրատեսական գրաֆիկան խաղի մեջ արտադրանքի թողարկման պահին: Դրան նպաստել է ForzaTech շարժիչը, որի շնորհիվ մշակող ընկերությունը կարողացել է հասնել նկարի շատ բարձր որակի։

Տարբերակիչ հատկանիշսիմուլյատորը դարձել է հարթակների միջև խաչաձև աշխարհ: Բանն այն է, որ խաղը հասանելի է անհատական ​​համակարգիչներկառավարվում է օպերացիոն համակարգ Windows և խաղերի համար Xbox կոնսուլներ... Սարքավորումը թույլ է տալիս խաղացողներին, ովքեր խաղում են անհատական ​​համակարգիչներով և կոնսուլներով, մրցել միմյանց դեմ:

Համաշխարհային քննադատները բարձր գնահատականներ են տվել Forza Horizon 3-ի երկու տարբերակներին: Ամենահեղինակավոր հրապարակումները, որոնք են GameRankings-ը և Metacritic-ը, ասում են, որ 2016-ի վերջին Forza-ն ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղն է: Ավտոմեքենայի սիմուլյատորը GameRankings-ից և Metacritic-ից ստացել է միջինը 87% և 86-ը 100-ից:

Մարտադաշտ 1

Այն թողարկվել է 2016 թվականի գարնանը և 6 ամիս շարունակ զբաղեցնում է առաջին տեղը ամենաիրատեսական գրաֆիկայի մեջ: Battlefield 1-ը անմիջապես բարձրաձայնվեց հայտնի քննադատների կողմից և բարձր գնահատեցին հրաձիգը:

Ինչպես շարքի նախորդ տարբերակները, այս հատվածը ստեղծվել է Frostbite շարժիչի հիման վրա, որն առաջին անգամ օգտագործվել է մշակողի կողմից մի քանի տարի առաջ։ Այն թույլ է տալիս հասնել ոչնչացման բարձր մակարդակի և բարձրորակ գրաֆիկայի: Battlefield 1-ը զբաղեցրել է առաջին տեղը «Տարվա գրաֆիկա» անվանակարգում՝ ըստ հանրահայտ Igromania վեբ-ռեսուրսի։

Թրեյլերի թողարկումից և քննադատությունից հետո խաղացողները ներխուժեցին դրական ակնարկներ... Առաջին տեսահոլովակը, որը ցույց էր տալիս խաղի գեյմփլեյը, թողարկվել է գրեթե Call of Duty-ի հետ միաժամանակ։ Այնուամենայնիվ, DICE արտադրանքը հինգ անգամ ավելի դրական գնահատական ​​է ստացել, քան լեգենդար Call of Duty-ը: Դրանից հետո շատ փորձագետներ Battlefield-ը անվանեցին «CoD killer»:

Ռուսաստանում խաղի ամենաիրատեսական գրաֆիկայով արտադրանքը լուրջ քննադատության է ենթարկվել: Հրաձգության սկզբում հայտարարվեց, որ խաղում կներկայացվեն Մեծ Բրիտանիան, Գերմանիան, Իտալիան, Ամերիկայի Միացյալ Նահանգները, Ավստրո-Հունգարիան և Օսմանյան կայսրությունը... Ներքին խաղացողների և քննադատների վրդովմունքի պատճառը եղել է դրա բացակայությունը Ռուսական կայսրություն... Այս կապակցությամբ ռուսական համայնքը միջնորդություն է ուղարկել DICE-ին՝ խնդրելով ավելացնել Ռուսական կայսրությունը խաղալու համար նախատեսված ազգերի ցանկում: Մշակողների արձագանքը չուշացավ: Ընկերությունից հայտնել են, որ խաղի գալիք հավելումներում կհայտնվեն և՛ Ֆրանսիան, և՛ Ռուսական կայսրությունը։

Թոմ Քլենսի ուրվականի հետախուզում

Մարտավարական հրաձիգը թողարկվել է 2017 թվականի գարնան սկզբին և անմիջապես դարձել է համակարգչի ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղը: Հայտարարությունը տեղի է ունեցել E3 համակարգչային խաղերի ցուցահանդեսի պաշտոնական թողարկումից երկու տարի առաջ։

Բաց աշխարհը դարձել է հրաձիգի տարբերակիչ հատկանիշ: Մինչ այդ շարքի ոչ մի այլ ապրանք չէր կարող պարծենալ նման տարրով։ Գեյմերը սկսում է խաղը որպես Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներից մարտիկների հորինված խմբի անդամներից մեկը: Խումբը ստեղծվել է ԱՄՆ բանակի հիման վրա որոշակի գործողություններ լուծելու նպատակով։

Խաղի թողարկումից հետո Բոլիվիայի կառավարությունը հայտարարություն է տարածել, որում դատապարտել է ծրագրավորողներին այն բանի համար, որ իրենց պետությունը հրաձիգում ներկայացվել է որպես երկիր, որտեղ բռնությունը և թմրամիջոցների ապօրինի շրջանառությունը տարածված է: Ավելի ուշ մշակողները հանդես եկան պատասխան հայտարարությամբ, որում ասացին, որ Բոլիվիան ընտրվել է իր գեղեցիկ բնապատկերների պատճառով։

Tom Clancy's Ghost Recon հրաձիգը առաջադրվել է տիտղոսի համար լավագույն խաղ 2015 տարի. Բայց չնայած այն հանգամանքին, որ Ghost Recon-ն ունի խաղերի ամենաիրատեսական գրաֆիկաներից մեկը, միայն «Լավագույն հրաձիգ» անվանակարգը կարող է հաղթել Tom Clancy's Ghost Recon-ում:

Gta 5

Խորհրդանշական GTA ֆրանշիզը երկար ժամանակ չէր գոհացնում իր հավատարիմ երկրպագուներին: Սերիալի հինգերորդ մասի մասին հայտարարվել է 2011թ. Անհատական ​​համակարգիչների սեփականատերերը, ովքեր հնարավորություն են ունեցել վայելել խաղը միայն 2015 թվականի ապրիլին, ստիպված են եղել շատ երկար տուժել։ 2013 թվականի դրությամբ, երբ GTA 5-ը թողարկվեց վիդեո խաղերի վահանակների վրա, այն կոչվում էր աշխարհի ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղ։

3D հրաձիգի տարբերակիչ առանձնահատկությունը միանգամից երեք հերոսի առկայությունն է: Այդպես չի եղել ոչ մեկում նախորդ տարբերակներըհայտնի խաղ. Գեյմերը գրեթե ցանկացած պահի ունի կերպարների միջև անցնելու հնարավորություն: Կան նաև առաքելություններ, որոնց ընթացքում խաղացողը կարող է կառավարել միանգամից երկու խաղացող:

Խաղը բաղկացած է 62 հիմնական առաքելություններից և մեծ թվով կողմնակի առաքելություններից։ Այնուամենայնիվ, հիմնական առաքելությունների թիվն ավելանում է 7-ով, քանի որ կան գլուխներ, որոնք կարող են ավարտվել մի քանի ձևով: Գումարած, GTA 5-ն ունի երեք տարբեր վերջավորություններ:

Խաղն ամենաբարձր գնահատականն է ստացել ինչպես ռուսալեզու, այնպես էլ արտասահմանյան հրապարակումներում։ Օրինակ՝ վիդեոխաղերին նվիրված ռուսական ամենահայտնի վեբ ռեսուրսը «Իգրոմանիա»-ն 3D հրաձիգին տվել է 10-ից 10-ը, ինչպես և արտասահմանյան հայտնի IGN հրատարակությունը:

«Witcher 3. Wild Hunt»

Սակայն GTA 5-ի ղեկավարությունը երկար սպասեցնել չտվեց։ 2015 թվականի մայիսի կեսերին թողարկվեց հայտնի «The Witcher» սերիալի երրորդ մասը։ Թողարկումից անմիջապես հետո պարզ դարձավ, որ The Wild Hunt-ում կարելի է տեսնել խաղի ամենաիրատեսական գրաֆիկան PC-ում: 2016 թվականի աշնան սկզբին թողարկվեց 1.3 տարբերակը։ Իրական ժամանակի ռազմավարությունը հասանելի է բոլոր հայտնի հարթակների համար:

Գլխավոր արտիստը հայտարարել է, որ CD Projekt RED-ը կերպարների մոդելներ ստեղծելու համար կօգտագործի տարբեր մեթոդներ, քան հայտնի սերիայի առաջին խաղի մշակման ժամանակ օգտագործվածները: «Wild Hunt»-ի աշխատանքի ընթացքում ստեղծվեցին խաղի հերոսների առաջին մոդելները, որոնց հիման վրա ստեղծվեցին ցածր մակարդակի մոդելներ։ Դրանք օգտագործվում են խաղի մեջ։ Nvidia-ի գործիքներն օգտագործվել են մազերը, գործվածքը, ստվերները և բուրդը պատկերելու համար։

Star Wars: Battlefront

Ֆրանշայզ» Աստղային պատերազմներ«ներկայացրեց ոչ միայն մեծ թվովՖիլմեր. Այն տարածվում է նաև տեսախաղերի վրա: 2015 թվականին առաջին դեմքով հրաձիգը զանգահարեց Աստղային պատերազմներ: Ճակատամարտ. Խաղը դարձավ շարքի երրորդը։ Հրաձիգը մշակելու համար պահանջվել է երկու տարի: Զարգացումը սկսվել է 2006թ. Սակայն 2008 թվականին դրա վրա աշխատանքները սառեցվեցին մինչև 2013 թվականը:

Battlefront խաղը բաղկացած է մարտերից: Գեյմերը կարող է ընտրել, թե որ կողմը բռնի: Նա հնարավորություն ունի պայքարել ապստամբների համար արշավում, որը հիմնված է օրիգինալ եռերգության վրա կամ խաղալ որպես Գալակտիկական կայսրության բանակ: «Աստղային պատերազմների» երկրպագուները հիանալի հնարավորություն ունեն մասնակցելու գալակտիկայի ամենահայտնի մարտերին: Խաղի առավելություններից մեկն այն է, որ գեյմերը կարողանում է կառավարել ռազմական տեխնիկան։

Չնայած ֆրանշիզայի հանրաճանաչությանը և հիանալի գրաֆիկային, խաղը չի ստացել բարձր գնահատականներ արտասահմանյան հրատարակություններից: Ռուսաստանում հայտնի խաղային ռեսուրսները հրաձիգին տվել են 8-ը 10-ից: Միայն Playground-ը Star Wars-ին տվել է 5-ը 10-ից:

Ֆրա լաց 5

Մեկ այլ խաղ հիանալի գրաֆիկայով: Դրա հայտարարությունը տեղի է ունեցել 2017 թվականի մայիսի կեսերին։ Առաջին դեմքով հրաձիգի թողարկման սպասվող ամսաթիվը 2018 թվականի ձմռան վերջն է։ Ubisoft-ի զարգացումը համակարգչային խաղերում գրաֆիկան նոր մակարդակի կբերի։

Գեյմերը կվերահսկի շերիֆի տեղակալին։ Նա պետք է գնա հորինված Հոուփ շրջան, որպեսզի իրականացնի Սիդի ձերբակալությունը, ով որոշել է վերահսկողություն հաստատել ամբողջ թաղամասի վրա։ Խաղի հինգերորդ մասի տարբերակիչ առանձնահատկությունն այն խմբագրի առկայությունն է, որում կարող եք փոխվել տեսքըԳլխավոր հերոս. Դուք կարող եք փոխել ոչ միայն իրերը, այլև մաշկի գույնը, ինչպես նաև բնավորության սեռը։

Խաղը կցուցադրվի մեծ թվովգաջեթներ և զենքի լայն զինանոց։ Այն ներառում է որսորդական հրացաններ, ատրճանակներ, աղեղներ, պայթուցիկներ և նույնիսկ բեյսբոլի մահակներ: Նաև մարտում գլխավոր հերոսին կարող են օգնել նրա կողմից ընտելացված վայրի կենդանիները։ Խաղի արշավը կարող է ավարտվել երկուսն էլ մեկ ռեժիմև մուլտիպլեյերում:

Need for Speed. վերադարձ

Նոր NFS-ը ներկայացվել է հունիսի սկզբին: Պաշտոնական թողարկումը նախատեսված է այս տարվա վերջին աշնանը: Արդեն քննադատները պնդում են, որ խաղի ամենաիրատեսական գրաֆիկան կլինի նոր Need for Speed-ում։

Ավտոմեքենայի սիմուլյատորը հասանելի կլինի բոլոր շարժիչների վրա՝ Frostbite 3: Multiplayer-ը և ռեժիմը հասանելի են Payback-ում: միայնակ խաղացող... Մեքենաները կբաժանվեն հինգ կատեգորիաների՝ դրիֆտ, մրցարշավային մեքենաներ, ամենագնացներ, վազորդներ և քաշքշուկներ: Մրցավազքի համար պահանջվում է մեկ կամ մի դասի մեքենա: Ոստիկանական մեքենաները կարող են շրջել Ֆորտունա Վելլի քաղաքում՝ հետապնդելով մրցարշավորդներին և մի հապաղեք խախտել որևէ կանոն։ ճանապարհային երթեւեկությունդադարեցնել խախտողներին.

Գլխավոր հիմնական դերասաններԽաղերն են՝ Թայլեր Մակը և Ջեսին՝ երեք մրցարշավային մեքենաների վարորդներ, որոնք միավորվում են՝ մարտահրավեր նետելու Դոմ կարտելին: Կարտելը վերահսկողության տակ է վերցրել քաղաքի հանցագործներին, կոռումպացված ոստիկաններին և կազինոներին: Երեք հեծյալներ կփորձեն փոփոխություն մտցնել Fortune Valley-ում:

Արդյունք

Դժվար է ասել, թե ամենաիրատեսական գրաֆիկայով որ խաղն է այս պահին կարողանում գլխավորել վարկանիշը։ լավագույն նախագծերը... Վ վերջին տարիներըյուրաքանչյուր ապրանք տարբեր է բարձրորակՊատկերներ. Որոշ դեպքերում դժվար է տարբերակել խաղի նկարը ֆիլմից:

Այս պահին ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղը Tom Clancy's Ghost Recon-ն է՝ թողարկված 2017 թվականին։ Սակայն, մեծ հավանականությամբ, մեքենայի սիմուլյատորը կտեղափոխվի պայմանական պատվանդանի առաջին գծից նույն տարում, երբ տեղի կունենա NFS: Payback խաղի թողարկումը։ Բայց լեգենդար մեքենայի սիմուլյատորը երկար չի դիմանա վերևում: Ակնկալվում է, որ Assassin's Creed: Empire-ը թողարկվելու է 2017 թվականին և կլինի աշխարհի լավագույն գրաֆիկական խաղը:

Այս Թոփ 10-ում մենք հավաքել ենք խաղեր, որոնք կպահանջեն առավելագույն արդյունավետություն ձեր վիդեո քարտից՝ լավագույն նկար ստանալու համար: լավ գրաֆիկայով խաղեր ենՀամակարգչի լավագույն գրաֆիկայով խաղեր, ձեր համակարգիչը պատրա՞ստ է նման բեռների:

Crysis 3

Crysis 3-ը հրաձիգների հայտնի շարքի շարունակությունն է։ Ամբողջ շարքը կապված է զարմանալի նկարի հետ, և երրորդ մասը կարողացավ անհավատալի բարձունք դնել գրաֆիկական բաղադրիչի առումով, նույնիսկ հիմա ոչ բոլոր համակարգիչները կկարողանան սեղմել ցանկալի 60 կադրերը առավելագույն պարամետրերով: Երրորդ մասի իրադարձությունները տեղի են ունենում երկրորդ մասից մի քանի տասնամյակ անց։ Խաղացողների ողորմությամբ տրվեց խարխուլ Նյու Յորքը, որը CELL կազմակերպության ուժերը բաժանեցին այսպես կոչված «Յոթ հրաշալիքների»՝ հսկայական նանոդոմի տակ։ Այս գմբեթը ծածկոց է ծառայում մի կորպորացիայի համար, որը մտադիր է տիրել աշխարհը. դե, Մարգարեն, նախկինում նախկին Ալկատրասը, պետք է օգտագործի իր ողջ ուժը՝ ճեղքելու ագրեսիվ մարդկանց և Ցեֆի միջով և հանրայնացնելու մեգա-ի պլանները։ կորպորացիան, այնուհետև պաշտպանել աշխարհը այլմոլորակայինների սպառնալիքից, մեկընդմիշտ ազատվել այլմոլորակայիններից:

Նվազագույնը Համակարգի պահանջները Crysis 3

  • ՕՀ՝ Windows XP կամ Windows Vista
  • Պրոցեսոր՝ 2.8 XP-ի համար կամ 3.2՝ Vista-ի համար
  • RAM՝ 1 ԳԲ
  • Վիդեոքարտ՝ 256 Մբ վիդեո հիշողությամբ
  • Սկավառակի տարածություն՝ 12 ԳԲ

DOOM համակարգի նվազագույն պահանջները

  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 կամ ավելի լավ
  • RAM՝ 8 ԳԲ
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GTX 670 2 ԳԲ / դրամ Ռադեոն HD 7870 2 ԳԲ կամ ավելի լավ
  • Սկավառակի տարածություն՝ 55 ԳԲ

Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II-ը առաջին դեմքով հրաձիգ է, որը տեղի է ունենում Star Wars տիեզերքում: Ի տարբերություն առաջին մասի, Battlefront 2-ն ունի սյուժետային արշավ, որը պատմում է Էդեն Վերսիո անունով մի աղջկա մասին, որը կայսերական «Inferno» հատուկ ջոկատի հրամանատարն է։ Պատմության արշավը բոլորովին այլ տեսակետ է առաջարկում ծանոթ տիեզերքի վերաբերյալ՝ պատմելով պատմությունը կայսրության, ոչ թե ապստամբների տեսանկյունից: Ինչ վերաբերում է գրաֆիկային, ապա այն պատրաստված է ամենաբարձր մակարդակով, կերպարները չեն կարող տարբերվել ձեր սիրելի ֆիլմերի հերոսներից։ Ռազմական գործողությունների քարտեզների մասին կարելի է ասել, դա ուղղակի հիասքանչ է, իզուր չէ, որ մշակողները վերցրել են ողջ տեղեկատվությունը. իրական վայրերնկարահանում.

Star Wars Battlefront II-ի նվազագույն համակարգի պահանջները

  • ՕՀ: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-բիթանոց տարբերակներ)
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-6600K կամ AMD FX-6350
  • RAM՝ 8 ԳԲ
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GTX 670 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB կամ ավելի լավ
  • Սկավառակի տարածություն՝ 30 ԳԲ

Մարտադաշտ 1

Battlefield 1-ը զանգվածային բազմախաղացող հրաձիգ է, որը տեղի է ունենում Առաջին համաշխարհային պատերազմի իրադարձություններում: Յուրաքանչյուր Battlefield խաղ միշտ ցուցադրել է հիանալի գրաֆիկա և մանրակրկիտ ուշադրություն մանրուքների նկատմամբ: նոր տարբերակխաղերը թույլ կտան իրականում ապրել: Պայքարեք մինչև 64 խաղացողների հետ տարբեր վայրերում, ներառյալ գրավված ֆրանսիական քաղաքը, իտալական Ալպերը և արաբական անապատները: Կլինեն տարբեր տեխնիկա՝ տանկեր, մոտոցիկլետներ, երկինքներ, մարտանավեր։ Այս ամենը, զուգորդված անհավանական գրաֆիկայի և քարտեզի վրա ցանկացած շինություն ոչնչացնելու ունակության հետ, ձեր մնալը խաղի մեջ պարզապես ֆանտաստիկ կդարձնի: Շատ խաղացողների համար լավ պատճառով, Battlefield 1-ը լավագույն հրաձիգն է:

Battlefield 1 նվազագույն համակարգի պահանջները

  • ՕՀ: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-բիթանոց տարբերակներ)
  • Պրոցեսոր՝ AMD FX-6350, Core i5 6600K
  • RAM՝ 8 ԳԲ
  • Վիդեոքարտ՝ AMD Radeon ™ HD 7850 2 ԳԲ, nVidia GeForce® GTX 660 2 ԳԲ
  • Սկավառակի տարածություն՝ 55 ԳԲ

Հեռու լացՆախնական

Արևադարձային և Հիմալայներում վայրի արկածներով Far Cry շարքը ձեզ կտանի մի վայր, որտեղ գոյատևման պայքարն ավելի ինտենսիվ կլինի, քան երբևէ: Գեղատեսիլ տարածությունների շարքում բաց աշխարհԶարմանալի կենդանական աշխարհով բնակեցված, ձեզ հետ ամեն ինչ կարող է պատահել։ Պատրաստ եղեք անսպասելիին. Դուք կհայտնվեք քարի դարում, ինչը նշանակում է, որ մահացու վտանգի մեջ եք: Հողատարածքն անբաժանորեն պատկանում է մամոնտներին և թքուրատամ վագրերին, իսկ մարդն ինչ-որ տեղ սկզբում է։ սննդի շղթան... Դուք որսորդների խմբի վերջին փրկվածն եք: Դուք պետք է մահացու զենքեր պատրաստեք, պաշտպանվեք վայրի կենդանիներից, կռվեք թշնամական ցեղերի հետ տարածքի համար և ապացուցեք, որ դուք ոչ թե որս եք, այլ գիշատիչ։

Far Cry Primal նվազագույն համակարգի պահանջները

  • ՕՀ: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-բիթանոց տարբերակներ)
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955 կամ համարժեք
  • RAM՝ 4 ԳԲ
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB VRAM) / AMD Radeon HD 5770 (1GB VRAM)
  • Սկավառակի տարածություն՝ 25 ԳԲ

Forza horizon 3

Ճանաչված մրցավազքների շարքի շարունակությունը, այս անգամ խաղի գործողությունները կծավալվեն Ավստրալիայի ընդարձակ տարածքում, որտեղ խաղացողները կկարողանան փորձարկել բազմաթիվ մեքենաներ ոչ ամենաբարեկամական պայմաններում: Ինչպես և սպասվում էր, ամեն ինչ տեղի կունենա ամբողջովին բաց աշխարհում։

Նվազագույնը Forza Horizon 3 համակարգի պահանջները

  • ՕՀ: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-բիթանոց տարբերակներ)
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i3-4170
  • RAM՝ 8 ԳԲ
  • Վիդեոքարտ՝ NVIDIA GT 740 | R7 250x դր
  • Սկավառակի տարածություն՝ 55 ԳԲ

Զանգվածային ազդեցություն 3

Mass Effect 3-ը տրիկել է մեր ժամանակի ամենահայտնի գիտաֆանտաստիկ RPG-ներից մեկի համար: Գործողությունը տեղի է ունենում խաղի երկրորդ մասի ավարտից որոշ ժամանակ անց։ Երկիրը կրակի մեջ է: Հնձվորները, դժոխային խելացի մեքենաները լքեցին տիեզերքի իրենց հատվածը և սկսեցին մարդկային և այլ ռասաների ամբողջական ոչնչացումը: Հրամանատար Շեպարդը Դաշինքի և բոլոր զգայուն ցեղերի միակ հույսն է Ծիր Կաթին, ևս մեկ անգամ հավաքում է իր թիմին՝ վճռական հարված հասցնելու անողոք զավթիչներին՝ ոչնչացնելով աշխարհներ և ստրկացնելով ամբողջ ազգերը։

Նվազագույնը Mass Effect 3 համակարգի պահանջները

  • ՕՀ: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-բիթանոց տարբերակներ)
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo
  • RAM՝ 1 ԳԲ
  • Վիդեո քարտ՝ 256 ՄԲ (Pixel Shader 3.0 աջակցությամբ)
  • Սկավառակի տարածություն՝ 15 ԳԲ

Թոմ Քլենսին բաժինն է

Tom Clancy's The Division - մուլտիպլատֆորմ Համակարգչային խաղ TPS ժանրում՝ առաջինը Tom Clancy's The Division շարքում։ Նույնիսկ շնորհանդեսի ժամանակ խաղը հաղթեց իր իրատեսական պատկերով, իրականում մի փոքր սխալ ստացվեց, բայց գրաֆիկական բաղադրիչը դեռևս զարմանալի է։ Սյուժեի մասին 2012-ին մի խումբ ամերիկացի գիտնականներ և քաղաքական գործիչներ սկսեցին նախագիծը, որը կոչվում էր «Մութ ձմեռ»՝ հատուկ ծրագիր, որը նախատեսված է փորձարկելու հասարակության կարողությունը՝ արագ արձագանքելու բիոահաբեկիչների հարձակումներին: Մոդելավորումը ցույց տվեց, թե որքան արագ կարող է ամեն ինչ փլուզվել՝ հանգեցնելով բազմաթիվ մահվան և քաղաքակիրթ հասարակության լիակատար փլուզման:

Նվազագույնը Tom Clancy's The Division համակարգի պահանջները

  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz / AMD FX 6100 @ 3.3 GHz
  • RAM՝ 6 ԳԲ
  • Վիդեոքարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7770
  • Սկավառակի տարածություն՝ 40 ԳԲ

Գերեզմանի հարձակման բարձրացում

Հայտնի Tomb Raider - Լարա Քրոֆթի վերագործարկման երկրորդ մասը: Անմոռանալի արկած, հիմնականում Սիբիրում, արևադարձային կլիմայով: Վտանգի աննախադեպ մակարդակը և հաճախ իմպրովիզացված զենքերը կուղեկցեն ձեզ ողջ խաղի ընթացքում:

Նվազագույնը Rise of the Tomb Raider համակարգի պահանջները

  • ՕՀ: Windows 7 64 բիթ
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i3-2100 կամ դրան համարժեք դրամ
  • RAM՝ 6 ԳԲ
  • Վիդեոքարտ՝ NVIDIA GTX 650 2GB կամ AMD HD7770 2GB
  • Սկավառակի տարածություն՝ 25 ԳԲ

Կախարդը 3. Վայրի որս

The Witcher 3, խաղն իսկապես դարձել է պատմության մեջ լավագույններից մեկը: Մեկ անգամ չէ, որ ճանաչվել է տարվա խաղ։ Այս հաղթանակներում փոքր դեր խաղացին գրաֆիկան, աներևակայելի գեղեցիկ և մանրամասն աշխարհը, լավ ձևավորված կերպարները, այս ամենը կուղեկցի խաղի ողջ ընթացքում: Իսկ հիմա բուն խաղի մասին, խաղը տեղի է ունենում հորինված ֆանտաստիկ աշխարհում, որը նման է միջնադարյան Եվրոպա. Գլխավոր հերոսըԳերալտ Ռիվիայից, «կախարդը»՝ հրեշների պրոֆեսիոնալ որսորդը, ճամփորդության է գնում՝ փնտրելու Գիրի անունով մի աղջկա, որն ունի գերբնական ուժեր:

Նվազագույն համակարգ Պահանջները Witcher 3: Wild Hunt

  • ՕՀ՝ 64 բիթ Windows 7, 64 բիթ Windows 8 (8.1) կամ 64 բիթ Windows 10
  • Պրոցեսոր՝ Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM՝ 6 ԳԲ
  • Վիդեո քարտ՝ Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Սկավառակի տարածություն՝ 35 ԳԲ

Այսօրվա խաղային համակարգերի հաշվողական հզորությունը ծրագրավորողներին թույլ է տալիս հրաշքներ գործել: Սակայն մոտ 20 տարի առաջ բոլորը ծնոտները գցեցին հատակին՝ բնօրինակ Quake-ի նկարի պատճառով: Ընդհանրապես, տխրահռչակ «գրաֆենը» այժմ գրեթե ցանկացած խաղի որակի համընդհանուր չափանիշ է. խաղացողներին դուր են գալիս տեխնոլոգիական զարգացած նախագծերը, որոնցում ստվերները հավասարապես ընկնում են, իսկ գավաթները ցրվում են ֆիզիկայում, և այնպես, որ այդ ծաղկամանը գտնվում է հեռավոր անկյունում: սենյակ, որտեղ նույնիսկ անհնար էր մտնել, կոկորդին «սանդուղքներ» չկային։ Մշակողները հասկացան դա, և, հետևաբար, AAA-ի շատ նախագծերում սկսեցին հայտնվել համր սցենար, նյարդայնացնող երաժշտություն, անդեմ և անողնաշար կերպարներ կամ պարզ խաղի ընթացքը, որը հուսալիորեն ծեփում է 4k հյուսվածքների լավ շերտով, առաջադեմ ֆիզիկայով և ուլտրա շեյդերներով, որոնցից երբեմն պարզապես ուզում ես բղավել: Բայց ոմանք իսկապես արդարացնում են իրենց գրաֆոնիզմը, և դա այն է, ինչի մասին մենք այսօր կխոսենք: Ահա 10 լավագույն խաղերը, որոնք վիդեո քարտը կբեռնեն երկրպագուով:

Halo 5: Guardians (XONE)

343 Industries, 2015 թ

Գալակտիկայում հայտնի սպարտացու արկածների մասին շարքի վերջին տեղադրումը լավ սյուժե ունի, բայց առաջին հերթին ուշադրություն է գրավում հիասքանչ գրաֆիկական դիզայնով։ Եվ դա տրամաբանական է, քանի որ սերիալը հայտնի է ոչ միայն իր խորը և մանրամասն տիեզերքով, այլև բարձր մակարդակարտադրելիություն։ Աշխատում է խաղային շարժիչՊատմության տեսահոլովակները պարզապես տպավորիչ են թվում, և խաղն ինքնին մի փոքր կորցնում է մանրամասնության և փայլի մակարդակը, բայց տարբերությունն այնքան աննշան է, որ նույնիսկ ուշադրություն չես դարձնում դրա վրա: Հատկապես, երբ ամեն ինչ ընթանում է վայրկյանում 60 կադր արագությամբ:

The Vanishing of Ethan Carter Redux (PC, PS4)

Տիեզերագնացները, 2015 թ

Անտառային զբոսանքի այս սիմուլյատորը ստեղծվել է Unreal Engine 4-ում, որը ծրագրավորողներին թույլ է տվել ստեղծել գեղեցիկ և շատ մանրամասն աշխարհ՝ ֆանտաստիկ նկարչական հեռավորությամբ և գեղատեսիլ համայնապատկերով, որը, չնայած իր տեսողական շքեղությանը, դեռևս պահպանում է մի փոքր մութ և վախեցնող մթնոլորտ: Հրաշալի ճակատի հետևում ակնհայտորեն թաքնված է ինչ-որ չարագուշակ բան, և անտառի միջով թափառելով, հին տրամվայով և լքված գյուղի խարխուլ տների աղբը ման գալով՝ իրատեսական գրաֆիկայի շնորհիվ դու գլխով ընկղմվում ես այս աշխարհում:


Forza Horizon 3 (PC, XONE)

Խաղահրապարակի խաղեր, 2016 թ

Ընթացիկ սերնդի ամենագեղեցիկ մրցարշավային խաղերից մեկը, որը հիանալի կերպով ցուցադրում է Xbox One կոնսոլի հնարավորությունները՝ Forza Horizon 3: Խաղի գործողությունները տեղի են ունենում Ավստրալիայում, և Playground-ի և Turn 10-ի արտիստները կարողացան շատ համոզիչ կերպով փոխանցել բոլորը. այս մայրցամաքի գեղեցկությունը՝ իր չոր անապատներով, խիտ ջունգլիներով և հարմարավետ քաղաքներով: Էլ չենք խոսում եղանակային էֆեկտների, ֆիզիկայի մոդելի և ափամերձ ապշեցուցիչ մայրամուտների մասին:


Witcher 3. Wild Hunt (PC, PS4, XONE)

CD Projekt RED, 2015 թ

CD Projekt RED-ը՝ արդեն լեգենդար Witcher եռերգության հեղինակները, մշակման ընթացքում գրել են սեփական շարժիչկոչվում է REDEngine: « Վայրի որս«Անվերջ գեղեցիկ տեսք ունի իր առեղծվածային ձյունածածկ հետնաջրերով լեռնագագաթներ, փոքրիկ գյուղեր և գեղատեսիլ թավուտներ։ Եվ նույնիսկ ամենափոքր մանրամասներին ակնածալից ուշադրությունը, կախարդանքների գեղեցիկ հատուկ էֆեկտները, ջրի ֆիզիկան և այլ նուրբ, բայց այդքան կարևոր սուզման մանրուքները աշխարհն իսկապես կենդանի են դարձնում:


Battlefield 1 (PC, PS4, XONE)

EA DICE, 2016 թ

DICE խաղերը միշտ հիանալի տեսք են ունեցել (շնորհակալություն, Frostbite Engine), բայց Առաջին համաշխարհային պատերազմի առաջին դեմքի այս հրաձիգը բարձրացնում է նշաձողը նույնիսկ ավելի բարձր, քան սովորական: Կեղտոտ խրամատներ, արևից այրված անապատներ և խիտ անտառներ; ահեղ տանկեր, սարսափելի զրահապատ գնացքներ և հսկայական օդանավեր, կարծես դու իսկապես առաջնագծում ես, և պատերազմի արդյունքը կարող է կախված լինել քո յուրաքանչյուր քայլից: Համար ամբողջական ընկղմումդուք կարող եք ամբողջությամբ անջատել ինտերֆեյսը:


Batman: Arkham Knight (PC, PS4, XONE)

Rocksteady Studios, 2015 թ

Չնայած շատ կոշտ մեկնարկին, որը կապված էր կոտրված PC տարբերակի սեփականատերերի հարյուրավոր զայրացած ակնարկների և նույնիսկ Steam-ում վաճառքի դադարեցման հետ, այս պատմությունը կիպ լատեքսով հանցագործության մարտիկի մասին հիշվեց շատերի կողմից: Bats-ի անցումը մի սերնդի խաղային համակարգերից մյուսը ծրագրավորողներին հնարավորություն տվեց օգտվելու զգալիորեն ավելի մեծ հաշվողական հզորությունից, ինչը, ինչպես, օրինակ, Assassin's Creed-ի դեպքում, հնարավորություն տվեց ստեղծել ավելի մեծ և մանրամասն աշխարհ, որն ի վիճակի կլիներ ամբողջությամբ փոխանցել Հանցագործության մեջ թաթախված և Arkham-ի անօրինականության մութ տոնը: Եվ խաղի ողջ տեսողական ուժը ցույց է տալիս Բեթմենի տարանտասի չափը, որը ձեր կոշտ սկավառակի վրա զբաղեցնում է 160 գիգաբայթ:


Horizon: Zero Dawn (PS4)

Պարտիզանական խաղեր, 2017 թ

Սա զարմանալիորեն գեղեցիկ խաղ է, որը տեղի է ունենում հեռավոր ապագայում, որտեղ մարդիկ կիսվում են իրենց աշխարհով տարբեր ռոբոտների հետ: Guerilla Games-ը վաղուց զբաղվում է Sony-ի կոնսուլների ապարատով, ուստի նրանց համար այնքան էլ դժվար չէր ստեղծել ապշեցուցիչ 4K աշխարհ՝ բուսական և կենդանական աշխարհով, մինչ այժմ չտեսնված որևէ խաղում՝ պարզունակության և հետապոկալիպսիսի մի տեսակ սիմբիոզ: Դե, այս բոլոր փայլուն կիբեր գազանները, որոնց դուք կարող եք ժամերով դիտել, չեն խրախուսում գերմանացի խաղ ստեղծողների կողմից աղքատ խոզերի որսի մեկ այլ սիմուլյատոր թողարկելու անհրաժեշտությունը. այստեղ դա անելն ավելի զվարճալի է:


Uncharted 4. A Thief's End (PS4)

Չարաճճի շուն, 2016 թ

Երբեմն թվում է, որ Uncharted 4-ն օգտագործում է PS4-ի ռեսուրսները 100 տոկոսով և նույնիսկ գտնում է համակարգի որոշ թաքնված պաշարներ, որոնց մասին նույնիսկ ընկերության ինժեներները չգիտեին: Ուրիշ տարբերակ չկա բացատրելու, թե ինչպես է խաղը, ընդհանուր առմամբ, կարողանում աշխատել այդ մակարդակի խելագար մանրամասների հետ գրեթե յուրաքանչյուր սալաքարի վրա: Հյուսվածքներ, լույսի և ստվերների հետ աշխատանք, հատուկ էֆեկտներ, ֆիզիկա. այս խաղում ամեն ինչ արվում է պարզապես ֆենոմենալ մակարդակով: Այժմ մենք սպասում ենք, որ Naughty Dog-ը և Crash Bandicoot-ի ռեմեյստերը չհիասթափեցնեն. այնտեղ այս բաղադրիչները պակաս կարևոր չեն:


Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (PC, PS4, XONE)
Ubisoft, 2017 թ

Նոր խաղ Ghost Recon շարքը Ghosts-ի առաջադեմ ջոկատի և հզոր թմրակարտելների դեմ լավ պայքարի մասին գրավեց խաղացողների ուշադրությունը դեռևս E3 2015-ում: Տպավորիչ տեսանյութ, Imagine Dragons, դինամիկ գեյմփլեյ և գեղեցիկ նկար- պարզապես կոնֆետ, ոչ թե խաղ: Անշուշտ, կային մտահոգություններ, քանի որ Ubisoft-ը սիրում է զարդարել իրենց շնորհանդեսները, բայց թողարկվելուց հետո դրանք ցրվեցին. Wildlands-ը գործնականում ավելի վատ տեսք ունի, քան իրենց թրեյլերներում: Ավելին, Anvil խաղի շարժիչը թույլ է տալիս 16-ը մատուցել քառակուսի կիլոմետրցնցող եզակի լանդշաֆտ, որը մասամբ ձևավորվել է ընթացակարգով: GDC-ում նույնիսկ մի ամբողջ դասախոսություն է եղել Ubisoft-ի մշակողների գործիքների տուփի վերաբերյալ:


ԿԱԶՄ

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի