տուն Ծաղիկներ Ֆլեշ խաղեր սյուժեով. Սիրված ԱՀ խաղերը հիանալի պատմվածքով

Ֆլեշ խաղեր սյուժեով. Սիրված ԱՀ խաղերը հիանալի պատմվածքով

Ոչ բոլոր խաղացողներն են նախընտրում լավ գրաֆիկա հետաքրքիր սցենար– երբեմն ցանկանում եք խաղալ լավագույն խաղերը համակարգչի վրա՝ լավ պատմվածքով, նույնիսկ եթե լուծումը ամենապարզը չէ, և ֆիզիկան ամբողջովին իրատեսական չէ:

Չնայած նրան լավագույն համադրությունըկլինի այս բոլոր պահանջների միաժամանակյա կատարումը։

Դիտարկենք ամենահայտնի և ամենահիշվող գեյմփլեյները, որոնց սյուժեն ստիպում է մի քանի ժամով մոռանալ իրականության մասին:

Հարկ է նշել, որ մեծ մասըորից ոչ մենախաղեր, բայց ամբողջ շարքով։

Մարդասպանի համոզմունքը

«Assassin's Creed»-ի մասին խաղերի շարքը հայտնի է ԱՀ օգտատերերի շրջանում 2008 թվականից (վահանակով խաղացողները կարողացել են գնահատել դրա արժանիքները մեկ տարի առաջ):

Մեր ժամանակակից Դեզմոնդի, նրա նախնիների և ընկերների մասին հետաքրքրաշարժ պատմությունը թույլ է տալիս սուզվել միանգամից մի քանի դարաշրջանների մթնոլորտում՝ սկսած Խաչակրաց արշավանքներից և Վերածննդից մինչև Մեծ: Ֆրանսիական հեղափոխությունև Վիկտորիանական Բրիտանիան։

Մինչ այս թողարկված խաղերի մեծամասնության նկատմամբ շատ առավելություններ կան, այդ թվում՝

  • Բացարձակ ազատ տեղաշարժ փողոցներով, բնակեցված վայրերով և անտառներով, ներառյալ ժայռերի, ծառերի և տանիքների վրա բարձրանալու, լողալու և ձի վարելու ունակությունը.
  • Թշնամուն ոչնչացնելու եղանակների ընտրություն՝ կրակոց, շեղբերով զենք և նույնիսկ ձեռքեր;
  • Շատ դեպքերում, սյուժեի ընթացքում առաջադրանքները կատարելու կարիք չկա:

Միևնույն ժամանակ, եթե դուք պարզապես չեք թափառում շրջակայքում՝ վաստակելով գումար և հմտություններ, կարող եք մասնակցել ամենահուզիչ արկածախնդրության, որը տեղի է ունենում ամենաշատերից մեկում: կարևոր կետերԵվրոպայի և ԱՄՆ-ի պատմությունը.

Եվ հաճախ, ներս առաջատար դեր.

Assassin's Creed: Rogue խաղի ակնարկ

Զանգվածային ազդեցություն

Գործողություն դերային խաղ«Զանգվածային էֆեկտը» տեղի է ունենում ներկայից մոտ հարյուր տարի անց:

Դիմակայելով խելացի մեքենաների մրցավազքին և փնտրելով դավաճան՝ հերոսը այցելում է մեր Գալակտիկայի տարբեր անկյուններ՝ կատարելով մի շարք առաջադրանքներ ինչպես միայնակ, այնպես էլ մի խումբ գործընկերների հետ:

Կապիտան Շեպարդը պատրաստ է առաքելությանը

Բնորոշ է, որ գեյմփլեյի ընթացքում կարելի է կատարել առաքելություններ, որոնք կապված չեն հիմնական գործընթացի հետ։

Իսկ շարքի գլխավոր «առանձնահատկությունը» պահպանված ֆայլերը մի մասից մյուսը փոխանցելու հնարավորությունն է (այսօր ընդհանուր առմամբ երեքն են, չորրորդը պատրաստվում է թողարկման։

Այսպիսով, կապիտան Շեպարդը եկել է Զանգվածային ազդեցություն 1-ը կարող է լավ շարունակել իր աշխատանքը 2-րդ, այնուհետև 3-րդ մասում, ինչը, համապատասխանաբար, ազդում է սյուժեի զարգացման վրա:

Mass Effect 3 խաղի ակնարկ

Վերջ, վերջ։ Հնձվորների գալուստն անխուսափելի էր, կապիտան Շեփարդը գիտեր, որ մի օր կգա այն օրը, երբ ամբողջ գալակտիկան կդողա հնագույն մեքենաների ջախջախիչ հարվածից... Եվ այդ օրը եկել է։ Mass Effect 3-ը Շեպարդի պատմության վերջին գլուխն է՝ երկար սպասված ավարտը

Կես կյանք

Եվս մեկ ֆուտուրիստական ​​խաղ, որը, սակայն, տեղի է ունենում մեր ժամանակներում։ Դրա առանձնահատկությունները խաղին խանգարող էկրանապահիչների և տեսանյութերի բացակայությունն էին։

Դրա շնորհիվ, նույնիսկ առանցքային տեսարանների ժամանակ, խաղացողը վերահսկողություն է պահպանում հերոսի վրա, ով փրկում է աշխարհը այլմոլորակային կառավարությունից:

Միևնույն ժամանակ, դոկտոր Ֆրիմանը հարձակման և պաշտպանության համար օգտագործում է ձեռքի տակ գտնվող բոլոր առարկաները՝ եզրային զենքերից մինչև այլմոլորակային տեխնոլոգիաներ:

Խաղը ուշադրություն է գրավում շրջակա միջավայրի հետ ակտիվորեն շփվելու ունակությամբ, օրինակ՝ տուփեր տեղափոխել կամ տակառներ նետել ջուրը:

Այն նաև հիշվում է միլիոնավոր խաղացողների կողմից իր եզակի թշնամիների համար, ինչպիսիք են գլխիկները և նույնիսկ նժույգները, որոնք կարող են օգտագործվել որպես ձեռքի զենք:

Half - Life - Speedrun 20:41 (Համաշխարհային ռեկորդ)

Լավագույն խաղեր PC-ում լավ պատմությամբ՝ TOP 10

GTA

Խոսելով պատմությունների վրա հիմնված խաղերի մասին՝ չի կարելի չնկատել շարքը Մեծ գողություն Auto-ն հանցագործ հերոսի մասին է, ով աշխատում է ինչպես իր, այնպես էլ ամերիկյան խոշոր քաղաքների տարբեր խմբերի համար։

Ավելին, անունները բնակավայրերփոխվել է (բացառությամբ Լոնդոնի և Մանչեսթերի), բայց դուք սովորաբար կարող եք ճանաչել նախատիպերը, օրինակ՝ Սան Անդրեասը Լոս Անջելեսի մի մասն է, իսկ Վայս Սիթին Մայամին է։

Խաղը կերպարի համար գործողությունների լիակատար ազատություն ունի՝ նա կարող է համեմատաբար գումար վաստակել անվտանգ ուղիներով(օրինակ՝ մարդկանց առաքելը) և գործատուի համար առաջադրանքներ կատարելը (առավել հաճախ վտանգավոր), և նույնիսկ պարզապես կողոպտել անցորդներին և գողանալ մեքենաներ:

Վերջին դեպքում, սակայն, վաղ թե ուշ դուք ստիպված կլինեք բախվել ոստիկանության հետ, այնուամենայնիվ, կարող եք փորձել նրանց հետ վարվել (նախ խնայելուց հետո):

Խաղի ակնարկ GTA San Andreas. Review #1

Լավագույն խաղերը PC-ում լավ պատմությամբ՝ TOP 10

Վիշապի դարաշրջան

Նրանք, ովքեր ցանկանում են մտնել միջնադարյան աշխարհՔաղաքական կռիվներով, պատերազմներով ու ինտրիգներով լցված՝ պետք չէ ժամանակի մեքենա հորինել։

Պարզապես ներբեռնեք և տեղադրեք խաղը Վիշապի դարաշրջան, որը խաղացողին տեղափոխում է ֆանտաստիկ երկիր ռեալով այլընտրանքային պատմություն.

Հետաքրքիր սյուժե, որում դուք կարող եք նույնիսկ գտնել սիրո գիծ, ​​և դրա զարգացման հսկայական տարբերակները թույլ են տալիս ծախսել խաղի ընթացքըավելի քան մեկ տասնյակ ժամ:

Հատկանշական է, որ մարտական ​​ընկերները, ովքեր նույնպես ունեն իրենց լուրջ ու զարգացող կարողությունները, օգնում են կատարել առաջադրանքները։

Խաղի վերանայում Dragon Age: Origins

Բավականաչափ խաղալով ֆանտաստիկ տիեզերքների հետ Star Wars Knight of the Old Republic-ում և Mass Effect-ում, BioWare-ի մշակողները որոշեցին գոնե ժամանակավորապես վերադառնալ իրենց արմատներին: Նրանց Dragon Age: Origins-ը դիրքավորվեց որպես համակարգչային RPG նույնիսկ զարգացման փուլում հին դպրոց

Մաֆիա

Խաղի նախագիծ«Մաֆիան» այսօր բաղկացած է 3 մասից.

Սա բավական է, որպեսզի խորասուզվես նախ 1930-ականների Միացյալ Նահանգների, իսկ հետո՝ նույն երկրի հետպատերազմյան տարիներին։

Խաղալով որպես գլխավոր հերոս, դուք կարող եք մասնակցել առաջին ամերիկյան մաֆիայի կլանների առաջացմանը, որոնք զարգացել են Արգելքի ժամանակ, կամ կարող եք օգնել այլ ժամանակակից, բայց երբեմն բավականին ազնիվ հանցագործների իրենց գործունեությունը իրականացնել 1940-ականների վերջին:

Յուրահատուկ պատմվածքի գիծև լավ գրաֆիկան այս խաղի ժողովրդականության բաղադրիչներն են:

Ընդ որում, առաջին մասում (թողարկվել է ավելի ուշ՝ պտտվող հավելումով աշխարհըժամանակակից) կա նույնիսկ «անվճար գործունեության» սիմուլյատոր, որը կոչվում է «Walk», որտեղ չկա սյուժե:

Խաղի վերանայում Mafia: The City Of Lost Heaven

Լավագույն խաղերը PC-ում լավ պատմությամբ՝ TOP 10

The Witcher

Լեհ գիտաֆանտաստիկ գրող Անջեյ Սապկովսկու աշխատանքը տպավորել է կախարդ Գերալտի մասին գրքերի շարքի միլիոնավոր ընթերցողներին։

Գրքի սյուժեի հիման վրա ստեղծված խաղը ոչ պակաս հայտնի է խաղացողների շրջանում, որտեղ հերոսը պետք է կատարի կախարդի սովորական աշխատանքը՝ ոչնչացնել չար ոգիներին, պաշտպանել սիրելիներին և նույնիսկ փրկել թագավորությունը:

Հետաքրքիր է!Գեյմփլեյի ինքնատիպությունը տալիս է ներկայությունը սիրո գիծ, շատ ավելի լավ զարգացած, քան մյուս սերիաների մեծ մասը: Բացի այդ, խաղի ընթացքում նկատելի է, թե ինչպես է նա ծերանում Գլխավոր հերոս, ինչը նույնպես անսովոր է RPG խաղերի համար։

Սա չի նշանակում, որ գծային սյուժեով խաղերը վատ են: Իհարկե, աշխարհում կան շատ հիանալի խաղեր, որոնք ընդհանրապես սյուժեի կարիք չունեն, և եթե դրանք ունեն, ապա այն խորապես միջանցքային է: Այնուամենայնիվ, ինչպես մեծ երշիկի սենդվիչը ավելի լավ է, քան փոքրը, այնպես էլ ոչ գծային սյուժեն ավելի լավ է, քան գծայինը, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում է ինչ-որ դերային նախագծի: Եթե ​​դուք նույնպես այդպես եք կարծում, ապա ձեզ կհետաքրքրի իմանալ տասը խաղի մասին, որոնք, ըստ իս, ունեցել են ամենաոչ գծային սյուժեն։

Շատերը The Walking Dead-ը լիարժեք խաղ չեն համարում: Նրանք ասում են, որ դա ինչ-որ մուլտֆիլմ է, որտեղ խաղացողը երբեմն պետք է սեղմի մեկ կոճակ: Իհարկե, նման տեսակետը նույնպես կյանքի իրավունք ունի, բայց ինչ վերաբերում է սյուժեին, ապա այստեղ կա ամբողջական կարգուկանոն։ Խաղացողին կառաջարկվի բավականին հաճախ ընտրություն կատարել: Երբեմն րոպեում տասը անգամ, իսկ երբեմն րոպեն մեկ անգամ։ Եվ, եթե սկզբում ամեն ինչ քիչ թե շատ գծային է, ապա, երբ պատմությանը նոր կերպարներ են ավելանում, խաղացողի կայացրած որոշումներն ավելի ու ավելի կազդեն սյուժեի վրա, իսկ ընտրության բարոյական տանջանքը անընդհատ հետապնդելու է խաղացողին: Ավելին, սցենարիստները կիրառում են բավականին ծանոթ, բայց դեռ արդյունավետ տեխնիկա, ըստ որի՝ սկզբում կապում են ինչ-որ աննշան կերպարի կամ նույնիսկ մի քանիսին, իսկ հետո առաջարկում են զոհաբերել մեկին՝ մյուսին փրկելու համար։ Ընդհանուր առմամբ, եթե իմ անմեղսունակությունն ինձ ճիշտ ծառայի, ապա խաղն ունի 3 ավարտ, որոնց մեջ բացարձակապես լավը բացարձակապես չի լինի։

Եթե ​​կարծում էիք, որ 3 վերջաբանն արժանի է, ապա դրանք 18-ն են, իսկ որոշներին հասնելը շատ ու շատ դժվար է, և շատերը, հուսահատված, պարզապես վերցնում են այն և դիտում դրանք համացանցում։ Սա նույնպես սովորական գեյմերի բառացի իմաստով խաղ չէ, այլ ֆիլմ, բայց ֆիլմը մթնոլորտային է, անսովոր և, պետք է ասեմ, զվարճալի չէ: Սյուժեն պտտվում է շուրջը սերիական մարդասպան, իրեն անվանելով Օրիգամիի վարպետ, որին գլխավոր հերոսները բռնում են, բռնում, բայց չեն կարողանում բռնել, իսկ որոշ վերջաբաններում մարդասպանը մնում է ազատության մեջ, իսկ խաղալու ենթակա հերոսները շատ վատ են ավարտում իրենց կյանքը։ Այստեղ շատ ավելի մեծ ընտրություն կա, քան The Walking Dead-ում, և եթե դա ձեր խնդիրն է, համոզվեք, որ սպասեք Detroit: Become Human անունով խաղին: Այն պատրաստում են այն նույն տղաները, ովքեր նկարահանել են «Հորդառատ անձրևը», ովքեր խոստանում են էլ ավելի շատ վերջաբաններ և ավելի շատ ճյուղեր:

Fallout 2 և 3.

Անկեղծ ասած, երրորդ մասի սյուժեն ինձ արտասովոր չթվաց, ուստի անմիջապես ցանկացա տեղադրել միայն թիվ 2 մասը, բայց իմանալով, որ երիտասարդները Fallout-ը կապում են ոչ թե իզոմետրիկության, այլ առաջին դեմքի տեսակետի հետ։ , ապա նույնով ներկայացված երրորդ մասը Նոր ՎեգասԵս թողեցի, թող լինի: Այնուամենայնիվ, Fallout 2-ը դեռ ավելի սառը սյուժե ունի: Այստեղ գրեթե յուրաքանչյուր խնդիր կարելի է կատարել առնվազն երկու եղանակով. Ավելի հաճախ, քան ոչ, կան ավելի շատ ուղիներ: Դուք կարող եք երկար ժամանակ բարձրանալ մակարդակի վրա, իսկ հետո գնալ վերջնական պետի մոտ, կամ կարող եք դա անել անմիջապես, առանց որևէ բան կոտրելու և սպանել նրան այնտեղ, առանց մեկ կրակոց արձակելու: Ճիշտ է, եթե դուք դա անեք, ապա վերջնական պատմության մեջ այն քաղաքների ճակատագրի մասին, որոնք Ընտրյալը պետք է այցելեր, նրանց ոչ մի լավ բան չի սպասվում՝ քաղաքները: Ձեր ցանկացած գործողություն կարող է ազդել ամբողջ բնակավայրերի ճակատագրի վրա, և հերոսը հավասար հավանականությամբ կկարողանա մնալ մարդկանց հիշողության մեջ՝ որպես լավ հերոս և չար սրիկա: Ամեն ինչ կախված է անձնական նախասիրություններից:

Անձամբ ինձ հաջողվեց այս խաղից երեք վերջնագիծ ստանալ, թեև ասում են, որ կա առնվազն ևս մեկը։ Այս վերջավորությունները տրամագծորեն հակառակ են՝ սկսած չարի դեմ հաղթանակից և վերջացրած անձնական կերպարանափոխությամբ չար կիսաստվածի, որը, մինչ դուք դիտում եք վարկերը, կսկսի ոչնչացնել մարդկությունը: Խաղը պատրաստել են նույն քաղաքացիները, ովքեր աշխատել են Fallout-ի առաջին երկու մասերի վրա, ինչն ինքնին որակի նշան է։ Ինչպես Fallout-ում, այստեղ էլ հիմնական ճյուղերը կդադարեցվեն երկխոսությունների ընթացքում. եթե սխալ կամ սխալ եք պատասխանել, խնդրում ենք հետևել այլ սյուժեի: Ի դեպ, հենց երկխոսությունների պատճառով էր, որ Fallout խաղալը սիրողներից շատերը չցանկացան խաղալ այս RPG-ն, քանի որ այդ երկխոսություններից շատ էին և շատ քիչ մարտեր, և վերջում ստացվեց նման բան. տեքստային վեպ.

Հավանաբար, վերջնագրերի քանակով այս խաղն այսօր ռեկորդակիրն է։ Ավելին, որոշ վերջաբաններ եղել են թողարկումից շատ ամիսներ անց, և չի կարելի բացառել, որ մի օր մշակողները մեզ ցույց կտան ևս մեկ կամ երկու թաքնված ավարտ, որոնց ոչ ոք չի հասել: Իսկ խաղի մեջ ամեն ինչ լիովին լավ կլիներ, եթե չլինեին նրա անհեթեթ սյուժեն ու սյուրռեալիստական ​​մթնոլորտը: Գլխավոր հերոսը թափառում է գրասենյակում՝ փորձելով հասկանալ, թե իրականում ինչ է տեղի ունենում, և ձայնագրողը շփվում է նրա հետ՝ ասելով, թե ինչ անել և ուր գնալ։ Նրբությունն այն է, որ գործողությունների հերթականությունը, ինչպես նաև դրանց ընտրությունն ինքնին, յուրաքանչյուրի անձնական գործն է, և պարտադիր չէ հետևել հրահանգներին: Բայց դուք կարող եք հետևել: Օրինակ, մեկ առաքելության ժամանակ ձայնը կխնդրի ձեզ երկու ժամվա ընթացքում հերթով սեղմել երեք կոճակ: Իսկ նրանք, ովքեր չեն հնազանդվում, ովքեր չեն զգում, որ խաղն ընթանում է առանց ընթացքի, կստանան տեսախաղերի պատմության ամենահազվագյուտ վերջաբաններից մեկը:

Առաջին երկու մասում կան այլընտրանքային վերջավորություններ և դրա միջով այլ կերպ անցնելու հնարավորություն, բայց երրորդը դեռ ավելի սառն է։ Եթե ​​չվերցնեք Hearts of Stone-ի և Blood and Wine-ի հավելումները, ապա ընդհանուր առմամբ խաղն ունի 3 լիարժեք ավարտ, ինչպես նաև խաղային աշխարհի 36 վիճակ բոլոր այն երկրներում, որտեղ Գերալտը այցելել է: Դե, քանի որ խաղացողները առաջադիմում են, նրանց սպասում են որոշակի իրադարձությունների ավելի քան 300 տարբեր հիմնական և փոքր սցենարներ՝ սկսած Արյունոտ բարոնի հետ ամենահզոր որոնումից և վերջացրած ճիշտ կատարում, մի փոքր առաքելություն, որտեղ պարզապես պետք չէ հայտնել, որ գաճաճ դեղագործին կերել են գայլերը, որը նույնպես ավարտված կհամարվի, բայց գտնեք նրա մարմինը և պարզեք, որ նրան ոչ թե գայլերն են կերել, այլ տեղացի թոշակառուները: Չեմ փչացնի, քանի որ խաղը համեմատաբար նոր է և մեծ, այնքան շատ մարդիկ դեռ խաղում են դրանով, ես միայն կասեմ, որ չնայած այս էքշն խաղի ընդհանուր դրական մթնոլորտին, կան ոչ միայն վատ ավարտ, այլ շատ վատերը:

Չեմ ենթադրում դատել, բայց տեսականորեն ամենամեծ ոչ գծայինությունն ակնհայտ էր առաջին մասում։ Այդ ժամանակ խաղը դեռևս նման չէր միջանցքային հրաձիգին, և մշակողները դեռ փորձում էին այն իրականում դնել անսովոր պատմություն, որը կարող եք նորից ու նորից վերարտադրել՝ փորձելով տարբեր տարբերակներլուծումներ։ Վերջավորությունների ճշգրիտ թիվը հնարավոր չեղավ որոշել։ Հիմնականում բոլորը գալիս են առաջին՝ կանաչ ավարտին, որի վերջում Շեպարդը մնում է կենդանի։ Բայց իրականում կան ևս 3-ը, որոնք տարբեր են, բայց ոչ շատ: Դուք կարող եք ոչնչացնել Խորհուրդը, կամ թողնել այն, փրկել նավատորմը կամ ոչնչացնել այն: Նաև ավարտը կախված է նրանից, թե ով կորոշվի հյուպատոս նշանակել։ Ընդհանրապես, սա նորմալ խաղ է լավ սյուժեով, արված այն ժամանակ, երբ մշակողները դեռ ամբողջովին ծույլ չէին դարձել, և խաղացողները չէին համարվում ամբողջական ոչխարներ:

Arcanum.

Այստեղ կա նաև ամբողջական կարգ՝ ոչ գծայինությամբ։ Ինչպես Fallout 2-ում, գրեթե յուրաքանչյուր առաքելություն կարող է իրականացվել տարբեր ձևերով: Օրինակ, ավազակները ձեզ թույլ չեն տա կամրջի վրա և գումար պահանջել անցնելու համար: Դուք կարող եք սպանել նրանց, կարող եք բողոքել նրանցից ոստիկանին, որը, սակայն, միայն կվատթարացնի իրավիճակը, դուք կարող եք վճարել նրանց կամ վախեցնել նրանց՝ համոզելով նրանց թույլ տալ, որ դուք անիմաստ անցնեք: Եվ այսպես ամենուր է։ Ավարտելուց հետո յուրաքանչյուր տարածք, որով դուք պատահել եք քայլել, այն կգտնի իր ճակատագիրը՝ լավ կամ վատ: Յուրաքանչյուր տարբերակի համար կլինի 2-3 արդյունք: Դե, ինչ վերաբերում է հերոսին, ապա նա նույնպես կարող է ավարտվել տարբեր ձևերով. Նա կարող է մահանալ կամ աստված դառնալ, եթե նրա հաղորդակցման հմտությունները բավականաչափ զարգացած լինեն։ Ընդհանուր առմամբ, ոչ գծայինության առումով, Arcanum-ի մշակողները հանեցին գրեթե այն ամենը, ինչ հնարավոր էր հանել այն ժամանակ, և այստեղ անհնար է բողոքել գործողությունների սահմանափակ ընտրության մասին:

Այո, հենց Ստալկեր։ Այնուհետև շատերը կարող են ասել, լավ, քանի որ Stalker-ը, ուրեմն թող լինի GTA 5 և Borderlands, բայց մենք խոսում ենք ոչ գծային խաղերի մասին, և դժվար է վիճել այն փաստի հետ, որ Shadow of Chernobyl-ը ոչ գծային է: Խաղը ոչ գծային է, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ ունի բաց աշխարհ, և տարբեր կերպարների հետ փոխազդեցությունները իսկապես կարող են տրամագծորեն հակառակ լինել: Դե, այլընտրանքային վերջավորություններ, իհարկե, նույնպես առկա են։ Դրանք բաժանվում են երկու տեսակի՝ ճշմարիտ և կեղծ։ Առաջինները դրական են, դրանք ընդամենը երկուսն են։ Երկրորդները բացասական են, ընդհանուր առմամբ հինգն են, և, պետք է ասեմ, շատ ավելի հեշտ է տխուր վերջ տալ գլխավոր հերոսի կյանքին։ Օրինակ, եթե նրա գրպանում շատ փող կա, Մոնոլիտը կպատժի նրան ագահության համար, եթե հերոսը ցանկանում է ոչնչացնել Զոնան կամ մարդկությունը, Մոնոլիտը կպատժի նրան դաժանության համար և այլն։ Ընդհանուր առմամբ, արդյունքը ամենաշատ, եթե ոչ ամենաշատ ոչ գծային առաջին դեմքով հրաձիգներից մեկն է:

Բալդուրի դարպասը և վիշապի դարաշրջանը.

Դե, և, իհարկե, դասականները: Ի վերջո, որոշվեց միանգամից երկու խաղ անցկացնել, քանի որ հնարավոր չէր որոշել, թե դրանցից որն է ավելի արժանի։ Անձամբ ինձ ավելի շատ դուր է գալիս Baldur's Gate-ը, բայց եթե խոսենք միայն դրա մասին, ապա նրանք կարող են հարցնել՝ որտեղ է Icewind Dale-ը: Այնուհետև, ընդհանուր առմամբ, դուք ստիպված կլինեք հիշել 20 տարի առաջվա դասական, իզոմետրիկ ֆանտազիան, որը շատ ավելի սառն էր, քան հավերժության ժամանակակից սյուները կամ գովազդված, բայց խղճուկ Տանջանքը: Այս երկու խաղերում էլ մենք վերահսկում էինք մարտական ​​ջոկատը, լուծում էինք խնդիրներ, մտածում էինք, թե ինչ անենք, որ ամեն ինչ լավ լինի, ընտրեցինք չարյաց փոքրագույնը և ինչ-որ դաշնակից զոհաբերեցինք նպատակին հասնելու համար: Ընդհանրապես, սա հենց այն է, ինչ սիրում են շատերը, ովքեր ցանկանում են իրենց ժամանակը անցկացնել տեսախաղեր խաղալով հնարավորինս հետաքրքիր և բազմազան ձևով:

Սյուժեն հիմնական բաղադրիչն է խաղերում (որոնք ունեն գոնե ինչ-որ սյուժե): Բոլոր խաղացողները, ովքեր սիրահարվել են խաղային աշխարհներին իրենց մտածված սյուժեի համար, վաղուց ցանկանում են ինչ-որ կերպ ազդել, անել այն, ինչ ուզում են, շրջվել ուր ուզում են, սպանել ում ուզում են։ Հենց այս խաղերի մասին կխոսենք այսօր։ Դուք կարող եք տարբեր կերպ ազդել սյուժեի վրա, կարող եք պարզապես փոխել սյուժեի կոսմետիկ մասը, փոխել որոշ պահեր և, իհարկե, կարող եք ստեղծել խաղի այլ, բոլորովին նոր ավարտ։ Մեր ցուցակի բոլոր խաղերը կունենան այս որակները կամ դրանցից մի քանիսը: (Այս վերնաշապիկը հիմնված է իմ անձնական կարծիքի վրա և կարող է տարբերվել ձերից):

Հինգերորդ տեղ՝ Առակի տարեդարձ

Առավոտ գյուղում, հայրիկի, մայրիկի և կրտսեր քույրը, թվում էր, թե կարող է ավելի լավ լինել?! Բայց ինչ-որ պահի ձեր գյուղը հարձակվում է ավազակների և ավազակների կողմից: Դուք վարպետորեն թաքնվում եք ցանկապատի հետևում և այդ պահին նկատում եք, որ ձեր գյուղը բռնկվել է « տոնածառ«Առաջինը, ինչի մասին գլխավոր հերոսը մտածում էր, իհարկե, իր ընտանիքն էր: Մեր տղան արագ շտապելով վազում է իր տուն և գտնում հորը մահացած: Սգալով նրա մահը, նա նկատում է, որ մի ավազակ շտապում է դեպի իրեն: և, սեղմելով գլուխը, սպասում է մահվան: Բայց ահա, նրան փրկում է տեղացի վարպետ հերոսը և տարվում հերոսների դպրոց, որտեղ մեր կերպարը պետք է վերածնվի Ալբիոնի իրական հերոսի: Խաղը զարմացնում է. դրա ոչ գծայինությունը; թողարկման պահին խանութների դարակներում կար ոչ գծային սյուժեով խաղերի շատ խղճուկ ընտրանի: Եվ հետո հայտնվում է մի խաղ, որտեղ դուք ոչ միայն կկարողանաք փոխել սյուժեի տարրերը, այլև կարող է փոխել հերոսի արտաքինը՝ կախված քո արարքներից (բարի և չար արարքներ), իսկ քո կազմվածքն ու մորուքը կփոխվեն՝ կախված հերոսի դասի ընտրությունից։ հանրային կարծիք(մարդիկ կհարգեն կամ կվախենան): Եվ վերջապես առաջ վերջին առաջադրանքըձեր արտաքին տեսքն անճանաչելիորեն կփոխվի (եղջյուրներ, կարմիր աուրա, ճանճեր, փայլող աչքեր կամ սպիտակ մազեր, լուսապսակ ձեր գլխի վերևում և Կապույտ աչքեր) Այն ժամանակաշրջանի չափանիշներով, որում այն ​​թողարկվել է, խաղը շատ ոչ գծային է և, հետևաբար, զբաղեցնում է պատվավոր հինգերորդ տեղը:

Չորրորդ տեղ՝ անպատվաբեր

Երկիրը ժանտախտով է պատված, և դուք դրանում գործում եք որպես թագուհու և նրա դստեր գլխավոր խորհրդական և թիկնապահ։ Ուղարկելով ձեզ այլ երկրներ օգնության համար՝ թագուհին ակնկալում էր իրադարձությունների ավելի հաճելի արդյունք, բայց, այնուամենայնիվ, ձեզ մերժեցին օգնությունը, և դրանով դուք վերադարձաք։ հայրենի քաղաքը. Նավահանգիստ մտնելուց հետո ձեզ դիմավորում է թագուհու աղջիկը՝ Էմիլի անունով, ով ուրախ է կրկին հանդիպել ձեզ և հրավիրում է խաղալու։ Շուտով դուք կհանդիպեք պաշտոնական իշխանությունների մի քանի ներկայացուցիչների, իսկ հետո՝ թագուհուն։ Նամակը տալով նրան՝ նկատում ես, որ մոտակայքում պահակներ չկան, իսկ հարևան տների տանիքներին վազում են մարդիկ։ Հանելով ձեր թուրն ու ատրճանակը՝ դուք փորձում եք պաշտպանել թագուհուն, բայց ավաղ, դա չի ստացվում, թագուհուն սպանում են, իսկ երիտասարդ արքայադստերը առևանգում են։ Շուտով քեզ մոտ են գալիս ազդեցիկ պաշտոնյաներով պահակները և մեղադրում քեզ սպանության և թագավորական ընտանիքի առևանգման մեջ։ Ձեզ տանջում են բանտում, և շուտով դուք ստանում եք նամակ և բանալի խցում և փորձում եք ազատվել, որպեսզի գտնեք արքայադստերը և օգնեք ապստամբներին վերադարձնել նրան իշխանության։ Խաղը պատրաստված է առաջին դեմքի գաղտագողի գործողությունների ժանրում: Դուք ունեք անհավանական թվով տարբերակներ՝ խաղն ավարտելու համար, գրեթե յուրաքանչյուր առաջադրանք կունենա երկու կամ ավելի տարբերակ՝ խնդիրը լուծելու համար: Հնարավոր է նաև խաղն ավարտել առանց որևէ մեկին սպանելու, ինչը կազդի քաղաքի և ընդհանրապես բնակիչների արտաքին տեսքի վրա։ Իր ոչ գծայինության և խաղն առանց սպանության ավարտելու ունակության համար Dishonored-ը ստանում է չորրորդ տեղը։

Երրորդ տեղ՝ The Walking Dead

Լավագույն 5 ոչ գծային խաղերի հաջորդ տեղը տրվում է The Walking Dead-ին։ Ամբողջ աշխարհը քաոսի մեջ է ընկել զոմբի վիրուսի հանկարծակի հայտնվելու պատճառով։ Եվ դրանում դուք խաղում եք Լի անունով սովորական ողջ մնացած տղայի դերը, իսկ ձեր կողքին մի աղջիկ է, ում փրկել եք Կլեմենտին անունով: Ձեր գլխավոր խնդիրն է լինելու ապահով տեղ հասնելը և, հնարավոր է, գտնել փոքրիկ աղջկա ծնողներին: Խաղի ընթացքի հետ մեկտեղ ձեր խմբին կմիանան այլ կերպարներ (Քեննի, Կատյա, Բադ, Կարլի և այլն): Հերոսներից յուրաքանչյուրը խաղ է բերում իր անհատական ​​կերպարը՝ ստիպելով մեզ անհանգստանալ նրանց համար կամ, ընդհակառակը, ատել նրանց։ Դուք պետք է խաղի մեջ ընտրություն կատարեք գրեթե ամեն րոպե՝ ընտրելով երկխոսության ճիշտ տարբերակները կամ կատարելով ճիշտ գործողություններ: Դժբախտաբար, խաղացողների առջև դրված բոլոր ընտրությունները կանդրադառնան միայն առանձին տեսարանների և ձեր նկատմամբ այլ կերպարների վերաբերմունքի վրա: Եզրափակիչը կարող է ավարտվել երեք հնարավոր վերջավորություններով, որոնք կարտահայտվեն միայն cutscene-ի տեսքով։ Խաղի ընթացքում դուք ստիպված կլինեք աներևակայելի դժվար որոշումներ կայացնել, սպանել կամ փրկել, օգնել կամ վնասել, պաշտպանել կամ վիրավորել, այս ամենն ավելի հետաքրքիր և զվարճալի է դարձնում ոչ գծայինությունը, որի մասին մենք ավելի վաղ խոսեցինք: Իր ընդհանուր ոչ գծայինության և հետաքրքիր, փոփոխական սյուժեի շնորհիվ խաղն արժանի է երրորդ տեղը մեր թոփում:

Երկրորդ տեղ՝ The Witcher 3: Wild Hunt

Հյուսիսի թագավորությունների հսկայական աշխարհը՝ լցված հրեշներով և արդար վատ մարդիկ. Այս աշխարհում կա մուտացիաներով փոխված մարդկանց մի փոքր խումբ, ովքեր իրենց անվանում են կախարդներ և ստեղծված են հրեշների անհավանական հորդաների դեմ պայքարելու համար: Դուք խաղում եք Գերալտ Ռիվիայի դերը՝ «Գայլ» դպրոցի կախարդի, երկրագնդի վերջին կախարդներից մեկի։ Խաղի երրորդ մասի գլխավոր խնդիրն է լինելու գտնել ձեր որդեգրած դստերը՝ Ցիրիին և փրկել նրան Wild Hunt-ի ճիրաններից։ Ձեր ընկերները և մյուսները կօգնեն ձեզ այս հարցում լավ մարդիկ. Զվարճալի որոնումների անհավանական քանակություն և այս առաջադրանքները կատարելու մեթոդների նույնքան անհավանական բազմազանություն: Օրինակ՝ նայենք խաղի պահերից մեկին, երբ հասնում ես Վելեն, տեղացիներից տեղեկանալու համար Ցիրիի մասին, մի պանդոկում հանդիպում ես կեղտոտ ավազակների խմբի, ովքեր մտնելով պանդոկ անմիջապես շրջվել են. նրանց հայացքը ձեր դեմ է, այստեղ դուք ունեք ընտրություն, սպանեք, անտեսեք կամ ընկերացեք նրանց հետ: Կախված ձեր որոշումից՝ կփոխվեն և՛ այդ վայրերի բարոնին մուտք գործելու հնարավորությունը, և՛ Վելենի մարդկանց կարծիքը ձեր մասին։ Նաև այս առաջադրանքում անտեսելու օգտին որոշում կայացնելուց հետո կարող եք լսել այս ավազակների խոսակցությունները կողոպուտի և բռնության թեմայով և միայն դրանից հետո փոխել ձեր որոշումը և սպանել նրանց։ Թե՛ հիմնական սյուժեի, թե՛ լրացուցիչ առաքելությունների անհավանական ոչ գծայինության համար խաղը The Witcher 3: Wild Hunt արժանիորեն զբաղեցնում է երկրորդ տեղը մեր թոփում:

Առաջին տեղ՝ Սթենլիի առակը

Գրասենյակը ինչ-որ տեղ քաղաքի կենտրոնում է, կամ գուցե ոչ: Խոշոր ընկերություն, կամ գուցե ոչ: Եվ Սթենլիի գրասենյակի աշխատակիցը, ով իր ողջ կյանքն անցկացրել է սեղմելով կոճակները, որոնք հայտնվում էին նրա մոնիտորի վրա: Բայց մի գեղեցիկ պահի հրամանները դադարեցին գալ նրա մոնիտորին, և գլխավոր հերոսը որոշեց պարզել, թե իրականում ինչ է կատարվում: Դուրս գալով իր աշխատասենյակից՝ նա նկատել է, որ իր ընկերության բոլոր աշխատակիցներն ինչ-որ տեղ անհետացել են, իսկ ինքը մնացել է մենակ։ Այնուհետև նա որոշում է գնալ փնտրելու իր հարցերի պատասխանները՝ առաջնորդվելով կամ չառաջնորդվելով ձայնով, որը նրան ասում էր, թե ուր գնալ և ինչ անել: Այս խաղի արժեքը կայանում է նրա յուրահատուկ ոչ գծայինության մեջ, դուք ունեք հսկայական ընտրություն, թե ինչ եք ուզում անել: Դուք կարող եք լսել հաղորդավարին և գնալ այնտեղ, որտեղ նա ասում է, կարող եք չհնազանդվել նրան և գնալ մյուս ուղղությամբ, կարող եք լսել նրան ամեն անգամ, դուք կարող եք ընդհանրապես չլսել, կարող եք կանգնել, կարող եք հետ դառնալ: Եվ այս ամենը ձեզ կտանի դեպի մի քանի տասնյակ խաղերի ավարտից մեկը, որը նման չի լինի, և նույնիսկ կարող է ինչ-որ կերպ զարմացնել: Ընտրության այսպիսի ազատության և սյուժեի ոչ գծայինության շնորհիվ խաղ TheՍթենլի Պարաբլը պատվավոր առաջին տեղն է զբաղեցնում մեր թոփ-ում: Կամ չէ՞։ Դու որոշի՛ր։

Դե, այսքանը, հուսով եմ, որ դուք համաձայն եք ինձ հետ այս թոփի խաղերի վերաբերյալ: Հաջողություն ձեզ մարտի դաշտերում!!!

Թափառելով ինտերնետում, ես PlayGround.ru-ում գտա 10 լավագույն խաղերը ամենահուզիչ պատմությունը. Այս ամենն արվել է կայքի մասնակիցների քվեարկության միջոցով...

P.S. Որոշ տեղերի հետ համաձայն չեմ... բայց ավաղ: -_-

Անվերջանալի անձրև, ջրի վրա ուժեղ հարվածներ, մութ ու բարդ պատմություն առևանգումներով, սպանություններով և հանկարծակի շրջադարձերով... Դե, ինչպե՞ս կարող ես հաղթահարել սրան: Quantic Dream-ը միշտ շատ երկար է տևում և ուշադիր ուսումնասիրում է յուրաքանչյուր երկխոսություն, ստուգում է չարագործների զայրույթի ամեն մի բառ և դա անում է հոլիվուդյան բավականին պարկեշտ մակարդակով: «Հորդառատ անձրևը» հիանալի ֆիլմ կստեղծեր:

«Ինտերակտիվ դրաման», սակայն, նույնպես հիանալի ստացվեց: Սկզբում նրանք նկարում են մեզ գրեթե կատարյալ Ամերիկյան երազանք- մեծ տուն, լավ վարձատրվող աշխատանք, երջանիկ ընտանիք. Եվ հետո նրանք կտրուկ հարվածեցին իրենց երեսին իրականության կոպիտ պատին, խլեցին քաղաքակրթության բոլոր բարիքները և խեղճ հայրիկ Իթան Մարսին նետեցին տառապանքի հենց հատակը և մշտական ​​հարցեր«Ինչո՞ւ ամեն ինչ սխալ ստացվեց»:

Ինքնազոհաբերությամբ յուրաքանչյուր տեսարան բառացիորեն լցված է հենց այդ «հոգեբանությամբ», որը մեկ անգամ չէ, որ ստիպում է կարեկցել, թեկուզ ոչ իրական, բայց համոզիչ վիրտուալ դերասաններին։ Պարզապես մատը կտրելը արժե այն: Միայն այս «խորը» և հիշարժան պահերի համար է, որ «Հորդառատ անձրևը» արժե խաղալ:

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

«Ինտերակտիվ դրամա» ժանրի ֆրանսիացի առաջամարտիկներին վիճակված չէ հասնել մրցանակների։ Բայց դեռ հաճելի է, որ Quantic Dream-ի երկու խաղերը միանգամից հայտնվեցին լավագույն տասնյակում: Այսպիսով, ստուդիան ճիշտ ուղու վրա է:

«Ֆարենհայթը» առաջին րոպեներից դիպչում է հոգուն. Տեսախցիկը ավլում է ցուրտ և ձյունածածկ Նյու Յորքը, նայում սովորական ամերիկյան ճաշարանին. ներկայացումը սկսվում է: Գլխավոր հերոսի ձեռքերը արյան մեջ են, մոտակայքում դիակ է ընկած, և նրա հիշողությունն անհետացել է: Էկրանը, ժամանակակից կինոյի լավագույն ավանդույթներով, բաժանված է երկու մասի՝ ցույց տալով, թե ինչպես է ոստիկանը տպավորիչ կերպով մտնում սրճարան։

Անմեղ «մարդասպան» Լուկասի նյարդերը կամաց-կամաց կորչում են։ Հապճեպ մաքրելով հանցագործության վայրը՝ նա դուրս է թռչում զուգարանից, գումար է թողնում ճաշի համար և փամփուշտի պես վազում դեպի տաքսի։ Fahrenheit-ի բացման տեսարանը ստիպում է ծնոտդ բարձրաձայն հարվածել մանրահատակին, լցնել այն թուքով և պահանջել շարունակություն հենց այս վայրկյանին:

Ավաղ, մինչև վերջ, «Ֆարենհեյթը» իջեցնում է որակի նշաձողը, ինչ-որ «Մատրիցա» նետելով՝ մարտերով « գլխավոր գաղտնիքըտիեզերքում», բայց... Բայց սա չի կարող ստվերել բոլոր այն պայծառ պահերը, որոնք Դեյվիդ Քեյջը և թիմը տվել են «Ֆարենհայթում»: Ինչի համար շնորհակալություն ենք հայտնում մասնավորապես նրան և Quantic Dream-ին ընդհանրապես։

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Կոպիտ ասած, Fallout-ի հիմնական սյուժեն երբեք այդքան կարևոր չի եղել: Իսկ ի՞նչն է այնտեղ, սկզբունքորեն, հետաքրքիր։ Քանդված աշխարհը՝ նոսր քաղաքներով և փոքրաթիվ բնակչությամբ, որը միշտ մի երկու խնդիր ունի միայնակ թափառականի համար, շատ ավելի կարևոր ու մասշտաբային տեսք ուներ։

Ահա թե ինչն էր գրավել բոլորին «Fallout»-ի առաջին երկու մասերում։ Fallout 3-ը նույնպես հպարտանում է դրանով: Աշխարհով մեկ ճամփորդելը և թվացյալ ընտրովի, բայց շատ գեղեցիկ կողմնակի որոնումներ կատարելն այստեղ ձեզ գերում է շատ ավելի արագ, քան ձեր հոր որոնումը:

Ապաստանից հարմար մարդիկ ամենուր օգտակար կլինեն. մեկ ամայի մարդ օգնություն կխնդրի չեզոքացնելու համար (լավ, կամ պայթեցնելու) ատոմային ռումբ. Մեկ ուրիշը կհանձնարարի նամակը հասցնել հարազատներին՝ առանց զգուշացնելու, սակայն, որ հարազատների որոնումը վերածվելու է մի ամբողջ հետաքննության։ Գրեթե թմրանյութ! Թեև որոնումները շատ չեն, բայց անկենդան հողերում թափառելը ավելի ձանձրալի չի դառնում: Բարեբախտաբար, երկխոսությունների և ընտրության անընդհատ փոփոխվող ծառերը՝ կերպարի կարմայի պարտադիր նվազմամբ/աճով, օգնում են պահպանել հետաքրքրությունը:

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

CD Projekt-ի լեհերը ոչ միայն կարողացան գոհացնել նվիրված Witcher ֆան-ակումբին, այլև ստեղծեցին մի խաղ, որը կգրավի չար ոգիների ալեհեր որսի մասին համանուն վեպերից հեռու մարդկանց: Գլխավոր «կախարդ» Անջեյ Սապկովսկու ստեղծած աշխարհն ու դիցաբանությունը «CD Projekt»-ի կողմից ներքաշվել է դեպի վիրտուալ աշխարհ, համեմված բազմանկյունների ցրվածությամբ և ֆանտաստիկ ոգով, գրավելով բոլոր նրանց, ովքեր սիրում են թափառել միջնադարյան գյուղերում և ամրոցներում:

Օգտակար էր նաև երկխոսությունների պատառաքաղների հարուստ համակարգը։ Ի՞նչ անել և ո՞ր կողմն ընտրել մի քանի խմբակցությունների առճակատման ժամանակ։ Այս բոլոր հարցերի պատասխանները մենք տալիս ենք մի քանի գլուխների ընթացքում՝ թափառելով Վիզիմա քաղաքում, ստուգելով կոյուղիները հրեշների առկայության համար կամ շրջելով զզվելի ճահիճով: Ճանապարհին, բնականաբար, փորձելով քանդել ինտրիգների խճճվածությունը և հասկանալ թագավորական գահի շուրջ տիրող ամբողջ քաոսը։

Մի խոսքով, The Witcher-ը բռնում է քեզ առաջին րոպեներից և բաց չի թողնում մինչև վերջնական ճակատամարտը, որտեղ կորոշվի Գերալտ Ռիվիայի ճակատագիրը։

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Մաֆիա

Այն, որ դժվար է ձեզ պոկել կանոնական «կնքահայրից», և «մաֆիայից» երկուսն էլ գանձեր են ժամանակակից մշակույթՆրանք առաջարկում են սուզվել դեպի հանցավոր աշխարհ, որտեղ իտալական մաֆիան ստեղծվել է անցյալ դարի 30-40-ական թվականներին: Եվ միևնույն ժամանակ, հիերարխիկ սանդուղքի ամենաներքևից նայեք դեպի «ընտանիքի» բարձունքների վերելքը, որն արագորեն դառնում է հարազատ և անկրկնելի։

Ի վերջո, ամեն ինչ սկսվում է փոքրից: Ըստ երևույթին, նա օգնել է մի քանի ավազակների իր տաքսիով փախչել հետապնդողներից և նույնիսկ գումար է վաստակել։ Իդիլան, սակայն, արագ կփլուզվի և գլխավոր հերոս Թոմիին այլընտրանք չի թողնի։ Ինչպես ասում են՝ կամ դագաղին, կամ այն ​​ընտանիքին, որը կջերմացնի ու կպաշտպանի։

Տղան մի քանի տարի զբաղվելու է կողոպուտով, պայմանագրային սպանություններով և խալերի փնտրտուքով, որոնք չեն քնում և միշտ պատրաստ են դանակ մտցնել մեջքին։ Իսկ կատու ու մուկ խաղալը և սև կատուների որոնումը միշտ էլ հուզիչ է: Անկեղծ ասած, մաֆիան արժե անցնել միայն ուժեղ և ցնցող ավարտի համար: Մի քիչ կյանք, ճշմարտություն և շատ տպավորիչ։ Մինչև Mafia 2-ի թողարկումը դեռ ժամանակ կա, այնպես որ, եթե բաց եք թողել Mafia-ն, վստահեք ինձ, արժե ձեր ժամանակը լրացնել բացերը:

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

«BioWare»-ը միշտ տարբերվել է մյուս ստուդիաներից նրանով, որ կարող է ոչ միայն մշակել հիմնական սյուժեները մինչև ամենափոքր մանրամասները, այլև ստեղծել լիարժեք աշխարհներ: Իր սեփական դիցաբանությամբ, իր կանոններով, ցեղերով, բնակիչներով ու կարգերով։ Աշխարհներ, որոնցում դուք ոչ միայն մեկ-երկու ժամ եք անցկացնում «ծանր աշխատանքից» հետո, այլ որտեղ դուք սուզվում եք գլխիվայր: Դուք ապրում եք, եթե ցանկանում եք:

«Վիշապի դարաշրջան. ծագումը» չթողեց աշխատանքային դրոշը և շարունակեց կանադացիների կողմից դեռևս «Բալդուրի դարպասում» սկսած սուրբ ֆանտաստիկ աշխատանքը: Մոռացված թագավորությունների տիեզերքի ազդեցությունը զգացվում է հենց շեմից, Ֆերելդենի թագավորությունը գոհ է դրանով: մասշտաբները, իսկ ամբարիշտները, ինչպես վայել է «մութ ու սարսափելի» աշխարհներին, նրանք փորձում են վախեցնել և կտոր-կտոր անել անզգույշ թափառականին: Մի քանի պատերազմող ցեղեր միայն գույն են հաղորդում տեղական տիեզերքին և կերպարների միջև փոխհարաբերություններին: Դա շատ, շատ դժվար է: չսիրահարվել «Վիշապի դարաշրջան. ծագումը».

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

GTA-ի նման ջոկատի բոլոր ներկայացուցիչները միշտ ունեն մեկ սյուժե՝ դժվար վերելք դեպի քրեական Օլիմպոս: Մրցակիցների գլխին, դիակների սարերի վրայով և տասնյակ կողոպուտների միջոցով: Սյուժեն կարող է նույնը լինել, բայց տարբերությունը ներկայացման մեջ է։ Որոշ խաղեր կարողանում են փոխանցել սրընթաց հետապնդումների և գանգստերական փոխհրաձգության մթնոլորտը, մյուսներին՝ ոչ այնքան:

Իհարկե, GTA4-ը պատկանում է առաջին կատեգորիային։ Rockstar Games-ին իսկապես հաջողվել է պատմել ներգաղթյալ Նիկո Բելիչի պատմությունը։ Պատմությունն ունի լավ քրեական դրամայի բոլոր տարրերը: Հալա՞զ: Հասանելի է։ Փողոցներում լայնամասշտաբ փոխհրաձգություններ և տարբեր ավազակախմբերի շահերի բախում. Ճիշտ է, ցուցակում է: Հերոսների խճճված հարաբերություններ և պարտադիր դավաճանություններ. Վերջ, սյուժետային շարժումների պարտադիր փաթեթը տեղում է։

Դե, մի մոռացեք դերասանության մասին. Rockstar-ը մեծ գումարներ է ծախսել ձայնային արվեստների վրա։ Իսկ խիստ ու ցինիկ Նիկոն, որին մարմնավորում է Մայքլ Հոլիկը, GTA-ի ողջ պատմության լավագույն կերպարներից մեկն է։ Սա ինչ-որ բան է նշանակում:

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Բրոնզն այս անգամ բաժին է ընկնում տեսական ֆիզիկոսներին, ովքեր խելագարորեն սիրահարված են աշխարհը փրկելուն՝ զինված մեկ լոմով: Valve Software կազմված է մեծ պատմությունմի գիտնականի մասին, որը դարձավ խաղացողների մի ամբողջ սերնդի պատկերակ, և չար այլմոլորակային զավթիչների կողմից Երկրի վրա հարձակման, որոնք շուտով ստրկացրեցին թույլ մարդկությանը:

Թվում է, թե դա ամենաօրիգինալ պատմությունը չէ, բայց 2004 թվականին նորարարական տեխնոլոգիաների հետ միասին Half-Life 2-ը զանգվածաբար գողացել է ավելի քան մեկ միլիոն մարդու սրտերը: Բայց հաջողությունը, փաստորեն, կառուցված էր նույն լուռ Գորդոն Ֆրիմանի և անընդհատ թափառող ընկերների վրա: Այնուամենայնիվ, դինամիկ և լավ բեմադրված կտրված տեսարանների, մշտական ​​գործողությունների և շատ ակտիվ պատմվածքի հետ միասին, որը բառացիորեն առաջ է մղում և միայն առաջ, HL-ի երկրորդ մասը դարձել է ավելին, քան պարզապես խաղ: Դուք մտածում եք այն, ինչ ուզում եք, բայց դա սկսվեց Half-Life 2-ով նոր դարաշրջանհրաձիգների զարգացման գործում։ Ոչ ավել, ոչ պակաս։

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Վերևում գտնվող BioWare-ի երկրորդ խաղը շատ ավելի բախտավոր էր: Մի քանի հարյուր գրամ արծաթ է գնում կանադացի տիեզերագնացներին, ովքեր ուսումնասիրում են և երբեմն փրկում գալակտիկան տարբեր դժբախտություններից:

Երկուսուկես խաղերում հրամանատար Շեպարդին հաջողվեց սիրահարվել լուրջի միլիոնավոր երկրպագուների գիտաֆանտաստիկահամընդհանուր մասշտաբի դավադրությունների տարրերով և տիեզերքում ապրող ցեղերից յուրաքանչյուրի շահերի պատերազմով: Mass Effect 2-ը մեկնարկային գծից բռնում է խաղացողի կրծքից: Հանգիստ և հանգիստ սկիզբը մեկ րոպեում վերածվում է Նորմանդիայի կործանման և ողջ անձնակազմի մահվան՝ թողնելով մեզ հատակից կախված ծնոտներով և մեր դեմքերին «Ի՞նչ դժոխք է կատարվում այստեղ»: Այդ ընթացքում բեմ է բարձրանում Cerberus կազմակերպությունը, հանգուցյալ Շեպարդը վերակենդանանում է, և նրանք սկսում են նոր հարցեր տալ խաղացողներին:

BioWare-ը վաղուց պատրաստ պատասխանների մի փունջ ունի, և ոչ ոք չի կասկածում, որ Mass Effect-ի երրորդ մասում բոլոր թելերն անպայման կհանգեցնեն տրամաբանական ավարտի։ Մնում է միայն սպասել։ BioWare-ը մինչ այժմ մեզ երբեք չի հիասթափեցրել:

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Խաղեր ամենահետաքրքիր պատմություններով: լավագույն 10

Fanfare, կոնֆետի, շնորհավորանքներ և անհատականացված ոսկե գավաթ ևս մեկ անգամ ուղարկվում են Ubisoft-ի գրասենյակներ: «Assassin's Creed 2»-ն արժանացել է բարձր գնահատականների և միլիոնավոր վաճառքների՝ ոչ Էցիոյի գեղեցիկ աչքերի պատճառով: Այստեղ դեր են խաղացել 15-րդ դարի Իտալիայի մանրակրկիտ վերականգնումը, ակրոբատիկ շտկված բաղադրիչը և շատ այլ փոքր հարվածներ հսկայական կտավի վրա:

Իսկ «Assassin's Creed 2»-ի ուժեղ կողմերից է սյուժեն, որը հասունացել և ուժեղացել է, եթե առաջին մասում ամբողջ պատմողական մասը արագ սահում էր «նստել նստարանին, սպանել, լսել զույգի». , ոչինչ իմաստալից արտահայտություններ«, այնուհետև շարունակության մեջ շատ ավելի հետաքրքիր դարձավ Էցիոյի պատմությունը դիտելը: Մարդասպան դառնալու նրա ճանապարհը հարթվում է տասնամյակների ընթացքում իր հմտությունները կատարելագործելու միջոցով: Կռվարարն ու կռվարարը, ինչպես Էզիոն պատկերված է երիտասարդության շեմին, ժամանակի ընթացքում վերածվում է մարդասպանների եղբայրության կենտրոնական դեմքերից մեկի։ Նա ուժեղանում է, ձեռք է բերում նոր համազգեստներ և վրեժխնդիր է լինում իր ընտանիքի համար՝ գնալով տամպլիերների հետքերով։ Ինչ էլ ասեք, վրեժխնդրությունը որպես սյուժեի մոտիվացիա ավելի լավ է հնչում, քան «գտեք և հետ բերեք արտեֆակտ»:

  

Համաձայնեք, համակարգչային խաղ խաղալը ձանձրալի, ձանձրալի սյուժեով հեռու է հետաքրքիր լինելուց: Եվ դժվար թե ցանկանաք դրա միջով անցնել մինչև վերջ։ Հետևաբար, որպեսզի նման ցանկություն չառաջանա, Ձեզ ենք ներկայացնում տասը համակարգչային խաղ՝ հուզիչ սյուժեով, գնա…

10. Բացում է մեր լավագույն խաղը, որը կոչվում է «Ալան Ուեյք»- Սա Սթիվեն Քինգի նման շրջադարձ է: Երբեմնի հաջողակ գրող Ալան Ուեյքը երկու տարի ստեղծագործական ճգնաժամի մեջ է և չի կարողանում ոչ մի տող գրել։ Կնոջ երկար հորդորներից հետո նա վերջապես համաձայնում է փոխել իր շրջապատը և տեղափոխվել Բրայթ Ֆոլս կոչվող փոքրիկ քաղաք։ Նրանք բնակություն են հաստատում լճի ափին գտնվող փայտե տանը՝ շրջապատված ծառերով, լեռներով և գեղեցիկ բնապատկերներով։
Վերանդայի վրա կանգնած Ալանը լսում է կնոջ աղմուկն ու ճիչերը՝ կարողանում է նկատել, թե ինչպես է նա ընկնում ջուրը։ Առանց վարանելու նա նետվում է նրա հետևից։ Ուշքի գալով՝ նա կոտրված մեքենայով անտառի մեջտեղում է, ճակատին կտրած կտրվածքով։ Ինչպես հետո պարզվեց, այն պահից, երբ նա նետվեց լիճը կնոջը փրկելու համար, անցել էր մեկ շաբաթ, որի մասին ոչինչ չի հիշում...

9. Խաղը իններորդ տեղում է "Հորդառատ անձրեւ". Դրա սյուժեն ձեզ մշտապես հոգեբանական լարվածության մեջ կպահի։ Սկզբում մեզ նկարում են ամերիկյան երազանքը՝ լավ տուն, լավ վարձատրվող աշխատանք, սիրող ընտանիք. Եվ հետո ամեն ինչ վերածվում է փոշիի, և կյանքի իրողությունները Իթան Մարսին նետում են հենց հատակը, որտեղ նա մենակ է մնում իր տառապանքների հետ: Խաղում մատը կտրելու մեկ տեսարան արժե...

8. Ութերորդ տեղ և խաղ «Մաֆիա 2». Աղքատ ներգաղթյալի որդին՝ Վիտո Սկալետտան, փորձում է փախչել այն թշվառ կյանքից, որը հետապնդում է իրեն ի վեր։ վաղ մանկություն. Փողոցներում Վիտոն հասկացավ, որ միայն մաֆիայի մեջ մտնելով կարող է հարստության և հաջողության հասնել:
Երազելով խուսափել իր հոր ճակատագրից, ով աղքատ մարդ էր, Վիտոն ձգտում է դառնալ ընտանիքներից մեկի անդամը։
Վիտոն իր մանկության ընկեր Ջոյի հետ միասին կսուզվի աշխարհ կազմակերպված հանցագործություն. Նրանք միասին կփորձեն ապացուցել իրենց հավատարմությունը Ընտանիքին: Սկսած փոքր գործերից, ինչպիսիք են ավտոմեքենաների գողությունը, կողոպուտը, նրանք շուտով կհասնեն բարձր դիրքի ընտանիքում... բայց մաֆիայի կյանքն այնքան էլ գրավիչ չէ, որքան թվում է առաջին հայացքից։

7. Յոթերորդ տեղը և բոլորը հայտնի խաղ «Half-Life 2»— աշխարհին ներկայացրեց երիտասարդ ֆիզիկոս, դոկտորանտ Գորդոն Ֆրիմանին։ Պարզ օգնական հետազոտական ​​կենտրոնՍև Մեսան հայտնվում է տիեզերական պատերազմի կենտրոնում, որը սկսվում է դժբախտի պատճառով գիտական ​​փորձտելեպորտաժով։ Այլմոլորակային արարածները հեռավոր այլմոլորակային վայրերից ճեղքում են խախտված ծավալային պատնեշը և սկսում կոտորածը Բլեք Մեսայում: Բայց սա միայն սկիզբն է Երկրին սպասվող մղձավանջից առաջ...

6. Մեր լավագույն խաղում վեցերորդ տեղում «Assassin's Creed: Black Flag»- 1715 թվականն է, ծովահենները կառավարում են Կարիբյան ավազանը և նույնիսկ հիմնել են իրենց անօրինական հանրապետությունը, որտեղ կոռուպցիան, ագահությունը և դաժանությունը դարձել են սովորական:
Այս վտարանդիների թվում է Էդվարդ Քենուեյ անունով երիտասարդ, հանդուգն կապիտան: Փառքի համար մղվող պայքարը նրան բերել է հեղինակություն, որը արժանի է ծովահենների լեգենդին, մականունով Սև մորուքին, բայց նաև ներքաշել է մարդասպանների և տամպլիերների միջև պատերազմի մեջ, որը կարող է ոչնչացնել այն ամենը, ինչ ստեղծել են ծովահենները...

5. Մեր գագաթի կեսը գնում է խաղի «Զանգվածային էֆեկտ 3» — Երկիրը կրակի մեջ է, հայտնի տարածությունից այն կողմ հարված հասցվեց սարսափելի մեքենաների կողմից, որոնք սկսեցին ոչնչացնել մարդկային ցեղ. Հրամանատար Շեպարդը մարդկությանը փրկելու միակ հույսն է: Նա պետք է միավորի գալակտիկայի քաղաքակրթությունները և սկսի վերջին առաքելությունը՝ Երկիր վերադառնալը: Հնագույն այլմոլորակայինների ռասան, որը հայտնի է որպես Հնձվորներ, համաշխարհային ներխուժում է սկսել՝ իրենց հետևից թողնելով քաղաքակրթությունների ավերակներ: Երկիրը գրավվել է, գալակտիկան լիակատար ոչնչացման եզրին է, և միայն դուք կարող եք շտկել իրավիճակը: Սխալների գինը ոչնչություն է»։

4. Չորրորդ տեղում խաղն է «Քայլող մեռելները 2»— խաղի երկրորդ սեզոնը շարունակում է Ատլանտայից մի աղջկա՝ Կլեմենտինի պատմությունը, որը որբ է մնացել զոմբիների ապոկալիպսիսի ժամանակ։ Երկրորդ սեզոնի առաջին դրվագը սկսվում է 1-ին սեզոնի 5-րդ դրվագի իրադարձությունների ավարտից մի քանի ամիս անց (Լիի մահը) և շարունակվում է 1-ին սեզոնի 5-րդ դրվագի ավարտից ավելի քան 2 տարի անց։ Խաղում գլխավորը մարդկանց միջև խոսակցություններն ու հարաբերություններն են:

3. Մեր լավագույն ցուցակից խաղը ստանում է բրոնզ "Մեզնից Վերջինը"- Ջոելի և Էլլիի պատմությունը, որոնք ձգտում են գոյատևել ավերված աշխարհում, որը հարվածել է սարսափելի համաճարակին: Մի զույգ հերոսներ պետք է անցնեն ավերված Միացյալ Նահանգները, որպեսզի հասնեն անվտանգ գոտի և փրկեն իրենց կյանքը: Այս անցման ընթացքում Ջոելն ու Էլլին մեկ անգամ չէ, որ կհանդիպեն այլ վերապրողների և մուտանտների, որոնք կարող են կամ օգնել ձեզ, կամ սպանել։

2. Արծաթը գնում է խաղի «Գրանդ Գողություն Ավտո IV»— պատմում է ռուսալեզու որոշակի երկրից գաղթական Նիկո Բելիչի մասին, ով Ամերիկա է գալիս իր եղբոր հրավերով, ով նույնպես մեկնել էր ԱՄՆ՝ փնտրելու իր երազանքը։ Գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի մտնել հանցագործության վտանգավոր աշխարհ՝ գրավելով իր տեղը արևի տակ:

1. Խաղը վերցնում է մեր լավագույն ոսկին "Metal Gear Solid"» - հակաահաբեկչական գործողություն Ստվերային Մովսեսի կղզում («Մովսեսի ստվերը») միջուկային զենքի ոչնչացման բազայում, որը գերի է ընկել FOXHOUND ստորաբաժանման հատուկ նշանակության ջոկատների խմբի կողմից: Խաղի սյուժեն այնքան լայնածավալ է և խճճված, որ ամբողջ սերիան միանգամից ընդգրկվեց երգացանկում։

Որոնք գիտեք Համակարգչային խաղերհուզիչ սյուժեո՞վ:

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի