ផ្ទះ ផ្លែប៊ឺរី ប្រភេទនៃកញ្ចប់ក្រាហ្វិក។ ឯកសារក្រាហ្វិក។ ប្រភេទរបស់ពួកគេ។ កម្មវិធីក្រាហ្វិចសម្រាប់ដំណើរការក្រាហ្វិករ៉ាស្ទ័រ

ប្រភេទនៃកញ្ចប់ក្រាហ្វិក។ ឯកសារក្រាហ្វិក។ ប្រភេទរបស់ពួកគេ។ កម្មវិធីក្រាហ្វិចសម្រាប់ដំណើរការក្រាហ្វិករ៉ាស្ទ័រ

កញ្ចប់ក្រាហ្វិកគឺជាកម្មវិធីដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើត និងដំណើរការ រូបភាពឌីជីថល. អាស្រ័យលើគោលបំណង កញ្ចប់ក្រាហ្វិក (តាមលក្ខខណ្ឌ) ត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមជាច្រើន។ កញ្ចប់ក្រាហ្វិកសម្រាប់បង្កើតរូបភាព (ក្រាហ្វិកអន្តរកម្ម និងការបង្កើតកម្មវិធី)

      ក្រាហ្វិក 2D៖

      • ក្រាហ្វិកឋិតិវន្តវ៉ិចទ័រ ( CorelDRAW , AutoCAD );

        ក្រាហ្វិកថាមវន្តវ៉ិចទ័រ (ចលនា) ( AutodeskAnimatorPro );

        ក្រាហ្វិកឋិតិវន្ត bitmap ( លាប , ផ្ទាំងក្រណាត់ , អ្នកសាងសង់ពិភពលោក , កម្មវិធី Adobe Photoshop );

        ក្រាហ្វិកថាមវន្ត raster ( Giffy the Animation , Adobe ImageReady );

        ក្រាហ្វិករួមបញ្ចូលគ្នា ( Corel Xara , កម្មវិធី Adobe Photoshop ).

      ក្រាហ្វិក 3D (កញ្ចប់វ៉ិចទ័រ និងសមាសធាតុ)៖

      • សម្រាប់ការក្លែងធ្វើ ( ស្ទូឌីយោតួអក្សរ );

        សម្រាប់​ការ​បង្ហាញ ( RayDream 3D );

        សម្រាប់​ចលនា ( រូបភាព 3D ទន់ );

        កញ្ចប់ជាសកល ( 3DS Studio , 3DStudioMAX ).

កញ្ចប់​ក្រាហ្វិក​សម្រាប់​ដំណើរការ​រូបភាព (raster, ក្រាហ្វិក​ពីរ​វិមាត្រ)

      កញ្ចប់ឯកទេស (ផ្តោតលើប្រភេទជាក់លាក់នៃរូបភាព និងឧបករណ៍)។

      កញ្ចប់សកល (ដំណើរការលើផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រធម្មតា - កម្មវិធី Adobe Photoshop , PhotoStyler ).

កញ្ចប់ក្រាហ្វិករួមបញ្ចូលគ្នាសម្រាប់បង្កើត និងដំណើរការរូបភាព (ក្រាហ្វិក raster ឋិតិវន្ត និងថាមវន្ត) : កម្មវិធី Adobe Photoshop , AdobeImageReady . កញ្ចប់ក្រាហ្វិកសម្រាប់មើល និងបំប្លែងទម្រង់ឯកសារក្រាហ្វិក : សមុទ្រ , បង្ហាញ និងល។

កញ្ចប់ក្រាហ្វិកសម្រាប់ morphing (ការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗនៃរូបភាពមួយទៅរូបភាពមួយទៀត) : Adobe Morphing , GRMorph និងល។

កញ្ចប់ក្រាហ្វិកសម្រាប់បំប្លែងគំរូរូបភាពឌីជីថល

      រ៉ោតទ័រ (បំលែង ផែនទីប៊ីតទៅវ៉ិចទ័រ) - CorelTrace , AdobeStream-Line .

      Rasterizers (បំលែងរូបភាពវ៉ិចទ័រទៅជាផែនទីប៊ីត) - កម្មវិធីបង្ហាញមុខងារក្នុង CorelDRAW និងនៅក្នុង កម្មវិធី Adobe Illustrator .

កញ្ចប់ក្រាហ្វិកសម្រាប់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្រាហ្វិកគេហទំព័រ កញ្ចប់សកល - Adobe ImageReady , កម្មវិធី Adobe Photoshop . កញ្ចប់ពិសេស៖ ឧបករណ៍បង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្ដារលាយពណ៌ - HVSColor ; GIF Animators - GIFs ចលនា , សំណុំសំណង់ GIF , កម្មវិធី MS GIF Animator ; កម្មវិធីនិពន្ធផែនទីរុករក - ត្របកភ្នែក , ផែនទីនេះ។ ; កញ្ចប់សម្រាប់ការត្រងរលោង - ការធ្វើមាត្រដ្ឋានដោយរលូន . ពីបញ្ជីខាងលើ យើងអាចគូសបញ្ជាក់ពីកញ្ចប់ដែលមានឥទ្ធិពលបំផុត និងប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយបំផុត។ សម្រាប់ក្រាហ្វិក raster អ្នកដឹកនាំដែលគ្មានជម្លោះគឺ Adobe Photoshop សម្រាប់ក្រាហ្វិចវ៉ិចទ័រ បាតដៃត្រូវបានបែងចែក៖ ក្នុងវិស័យបោះពុម្ពអាជីព Adobe Illustrator ក្នុងករណីផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី CorelDRAW ត្រូវបានគេប្រើញឹកញាប់បំផុត។

ការមើលឃើញរូបភាពឌីជីថល

ការផ្ទុក និងដំណើរការរូបភាពឌីជីថល មិនមែនជាការបញ្ចប់ដោយខ្លួនវានោះទេ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ រូបភាពឌីជីថលត្រូវតែផលិតឡើងវិញតាមរបៀបណាមួយ។ នេះជាអ្វីដែលប្រព័ន្ធរងការមើលឃើញធ្វើ។ Visualization គឺជាការបំប្លែងរូបភាពឌីជីថលដែលរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំកុំព្យូទ័រទៅជារូបភាពដែលមើលឃើញ។ ផ្នែកទន់ និងផ្នែករឹងទទួលខុសត្រូវចំពោះការមើលឃើញ។ ទីមួយត្រូវបានអនុវត្តដោយមានជំនួយពីកញ្ចប់ក្រាហ្វិកនៃគោលបំណងសមស្រប (សូមមើលខាងលើ) ។ ភារកិច្ចចម្បងគឺត្រូវឌិកូដទិន្នន័យរូបភាពឌីជីថល និងសរសេរកូដពន្លឺឆានែល RGB ទៅកាន់កោសិកាអង្គចងចាំវីដេអូដែលត្រូវគ្នា ដើម្បីបង្ហាញ ឬបង្កើតចំណុចពាក់កណ្តាលនៃពណ៌ដែលត្រូវគ្នានៅពេលបោះពុម្ព។ ផ្នែករឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍ទិន្នផលពិសេស ដែលរួមមានម៉ូនីទ័រ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងវីដេអូ បន្ទះបញ្ចាំង ព្រីន និងឧបករណ៍គូសប្លង់។

គោលបំណងនៃមេរៀន៖ ទទួលបានគំនិតអំពីគោលការណ៍នៃការបង្កើតរូបភាព raster និង vector;
ស្គាល់ប្រភេទនៃឯកសារក្រាហ្វិក;
បណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍និងចំណាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទ;
អភិវឌ្ឍ សក្តានុពលច្នៃប្រឌិតសិស្ស;
អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាក្រុម វិភាគ ប្រៀបធៀប ទាញការសន្និដ្ឋាន។
ភស្តុភារ :
កុំព្យូទ័រដែលមានកញ្ចប់ដំឡើង ការិយាល័យ​ក្រុមហ៊ុន Microsoft;
អរូបីយោង;
បទបង្ហាញ "ប្រភេទនៃឯកសារក្រាហ្វិក" ។
ប្រភេទមេរៀន
៖ រៀនសម្ភារៈថ្មី។
រចនាសម្ព័ន្ធមេរៀន

1. ពេលវេលារៀបចំ
2. ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ចំណេះ​ដឹង​មូលដ្ឋានសិស្ស
3. ការលើកទឹកចិត្ត សកម្មភាពសិក្សា
4. រៀនសម្ភារៈថ្មី។
5. ជួសជុលសម្ភារៈ
6. ការឆ្លុះបញ្ចាំង
7. កិច្ចការផ្ទះ
ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់

I. ពេលរៀបចំ។
II. ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណេះដឹងមូលដ្ឋានរបស់សិស្ស។
1. តើមានន័យដូចម្តេច ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ?
2. តើអ្វីជាដំណើរការរូបភាព?
3. តើផ្នែកសំខាន់ៗនៃការអនុវត្តក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ តើអ្នកដឹងទេ?
4. តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីឧបករណ៍បញ្ចូលសម្រាប់រូបភាពក្រាហ្វិក?
III. ការលើកទឹកចិត្តនៃសកម្មភាពអប់រំ។
IV. រៀនសម្ភារៈថ្មី។
ថ្នាក់ត្រូវបានបែងចែកជាបួនក្រុម៖ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលសិក្សា មូលដ្ឋានទ្រឹស្តី raster និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលសិក្សាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ អ្នកស្រាវជ្រាវ (អនុវត្តការងារជាក់ស្តែងមួយយោងតាមការណែនាំ រៀបចំរបាយការណ៍លើប្រភេទផ្សេងៗនៃឯកសារក្រាហ្វិក) និងអ្នកប្រឹក្សា (សិស្សដែលមានចំណេះដឹងអំពីប្រធានបទ និងដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយគ្រូ) .
គ្រូប្រាប់ក្រុមអំពីកិច្ចការ និងពេលវេលាកំណត់ (២០ នាទី)។ ក្រុមទទួលបានកាតកិច្ចការ និងកំណត់ចំណាំការងារជាក្រុម។ ទីប្រឹក្សាជួយក្រុមក្នុងការបង្កើតការឆ្លើយតប។
ខិត្តប័ណ្ណ
ច្បាប់ក្រុម.
1. ចងចាំ ការងារប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពក្រុមអាស្រ័យលើការចូលរួម។
2. ស្គាល់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងសម្ភារៈ។
3. ផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានជាមួយសមាជិកក្រុមផ្សេងទៀត។
4. រួមគ្នារៀបចំរបាយការណ៍ខ្លីមួយលើប្រធានបទ (3x) ។
5. ជ្រើសរើសវាគ្មិន។ វាគ្មិនគឺជាអ្នកតំណាងក្រុម ហើយការងាររបស់ក្រុមទាំងមូលត្រូវបានវាយតម្លៃសម្រាប់ការសម្តែងរបស់គាត់។
ផែនការនៃរបាយការណ៍របស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ.
1. តើអ្វីជាធាតុសំខាន់នៃការបង្កើតរូបភាព?
2. តើអ្វីកំណត់ទំហំឯកសារ?
3. តើវាមានគុណសម្បត្តិអ្វីខ្លះ?
4. តើវាមានគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ?
5. សម្រាប់ការងារប្រភេទអ្វី?
ព័ត៌មានទ្រឹស្តី.
សិស្សទទួលបានព័ត៌មានទ្រឹស្តីពីបទបង្ហាញ "ប្រភេទឯកសារក្រាហ្វិក" ឬកាតដែលមានសម្ភារៈទ្រឹស្តី។

ក្រាហ្វិក Raster

អេ ក្រាហ្វិក rasterរូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចំណុចពហុពណ៌ (ភីកសែល) ដែលរួមគ្នាបង្កើតជាគំរូមួយ។ ទំហំឯកសារត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយទំហំនៃរូបភាព (ចំនួនភីកសែលផ្ដេក និងបញ្ឈរ) និងចំនួនពណ៌។ ក្រាហ្វិក Raster ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​អេឡិចត្រូនិក (ពហុមេឌា) និង​ការ​បោះពុម្ព​បោះពុម្ព ព្រោះ​វា​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​តំណាង​វត្ថុ​ប្រកបដោយ​ប្រសិទ្ធភាព និង​ប្រាកដនិយម។ រូបភាពដែលបង្កើតឡើងដោយមធ្យោបាយនៃក្រាហ្វិក raster កម្រត្រូវបានបង្កើតដោយដៃដោយប្រើកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ ការស្កែនរូបភាពដែលរៀបចំដោយវិចិត្រករនៅលើក្រដាស ឬរូបថតត្រូវបានប្រើប្រាស់។ អេ ពេលថ្មីៗនេះកាមេរ៉ារូបថត និងវីដេអូឌីជីថលត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ចូលរូបភាពបែបរ៉ាស្ទ័រ។ ដូច្នេះ អ្នកកែក្រាហ្វិក raster ភាគច្រើនផ្តោតលើដំណើរការរូបភាព។ ចំនួនទិន្នន័យធំគឺជាបញ្ហាចម្បងក្នុងការប្រើប្រាស់ផែនទីប៊ីត។ បញ្ហាមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាជាមួយក្រាហ្វិក raster គឺអសមត្ថភាពក្នុងការលម្អិតរូបភាព។ ការពង្រីករូបភាព យើងនឹងឃើញថាភីកសែលកាន់តែធំ។ គ្មានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅពេលដែលផែនទីប៊ីតត្រូវបានពង្រីក។
កម្មវិធីពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ធ្វើការជាមួយក្រាហ្វិក raster គឺ Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Jasc Software Paint Shop Pro, Microsoft PhotoDraw, Adobe PhotoDeluxe, Corel Painter ។

ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ

រូបភាពក្រាហ្វិកដែលបានបង្កើតនៅក្នុងកម្មវិធីសម្រាប់ធ្វើការជាមួយ ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រដោយផ្អែកលើការពិពណ៌នាគណិតវិទ្យានៃវ៉ិចទ័រ និងមិនមែនលើការពិពណ៌នានៃកូអរដោនេចំណុចទេ។ មូលដ្ឋាននៃរូបភាពបែបនេះ (ខ្សែកោងនិងបន្ទាត់ត្រង់) ត្រូវបានគេហៅថាវ៉ិចទ័រ។ ដោយសារវ៉ិចទ័រដែលបានពិពណ៌នាដោយរូបមន្តគណិតវិទ្យាត្រូវបានប្រើនៅពេលពណ៌នាវត្ថុក្នុងរូបភាពក្រាហ្វិក ធាតុនីមួយៗនៃរូបភាពដែលទទួលបានដោយកម្មវិធីបែបនេះអាចត្រូវបានគេរាប់បញ្ចូល ពង្រីក ឬកាត់បន្ថយយ៉ាងងាយស្រួលដោយមិនបាត់បង់គុណភាពរូបភាព។ ដើម្បីផ្លាស់ទីវត្ថុមួយនៅលើរូបភាព គ្រាន់តែអូសវាដោយប្រើកណ្ដុរ។ កុំព្យូទ័រគណនាទំហំ និងទីតាំងថ្មីនៃវត្ថុរូបភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គំនិតនៃវ៉ិចទ័ររូបភាពគឺដើម្បីពិពណ៌នាអំពីធាតុរូបភាពដោយប្រើរូបមន្តគណិតវិទ្យា។ រូបភាពត្រូវបានបំបែកទៅជាវត្ថុសាមញ្ញ - បុព្វកាល។ បុព្វបទត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើចំណុចសំខាន់ៗ ដែលត្រូវបានកំណត់ជាសំណុំនៃលេខ។ កម្មវិធីនេះផលិតឡើងវិញនូវរូបភាព ចំនុចសំខាន់ៗ។
ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រត្រូវបានប្រើក្នុងការបង្កើតរូបភាពតាមគ្រោងការណ៍ - នៅក្នុងទីភ្នាក់ងារផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ការិយាល័យរចនា ការិយាល័យវិចារណកថាសម្រាប់គំនូរ ការងាររចនា។ វត្ថុក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំកុំព្យូទ័រជាសំណុំនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រ។ សម្រាប់រូបភាពនៃវត្ថុមួយ 20-30 បៃនៃ RAM គឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។
កម្មវិធីពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ធ្វើការជាមួយក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រគឺ CorelDraw Grafics, Suite, Adobe Illustrator, Macromedia Free Hand ។

ឯកសារក្រាហ្វិក។ ចទម្រង់

ដូចទិន្នន័យផ្សេងទៀតនៅក្នុងកុំព្យូទ័រដែរ រូបភាពក្រាហ្វិកត្រូវបានរក្សាទុកជាឯកសារដែលមានអង្គការទិន្នន័យជាក់លាក់ដែលល្អបំផុតសម្រាប់កម្មវិធីជាក់លាក់មួយ។
ទម្រង់ឯកសារក្រាហ្វិកកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឯកសារ និងរបៀបដែលទិន្នន័យត្រូវបានរក្សាទុក។ ចំណេះដឹងអំពីទម្រង់ឯកសារ និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ គឺជាកត្តាគន្លឹះដ៏សំខាន់បំផុត នៅពេលធ្វើការលើការបោះពុម្ព បង្កើតរូបភាពសម្រាប់គេហទំព័រ និង ការបោះពុម្ពអេឡិចត្រូនិចក៏ដូចជាសម្រាប់កែសម្រួលរូបភាពដើម។ ឯកសារក្រាហ្វិកប្រើសម្រាប់ថតរូបភាពអាចចែកចេញជាបីប្រភេទ៖

  • ទម្រង់ដែលរក្សាទុករូបភាពក្នុងទម្រង់ផែនទីប៊ីត (ផ្នែកបន្ថែមឯកសារ .bmp, .tiff, .pxs, .psd, .jpeg, .png, .gif);
  • ទ្រង់ទ្រាយរក្សាទុករូបភាពក្នុងទម្រង់វ៉ិចទ័រ (ផ្នែកបន្ថែមឯកសារ .wmf, .dxf);
  • ទម្រង់ជាសកល (metafiles) ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវរូបភាពវ៉ិចទ័រ និងរូបភាពប៊ីត (ផ្នែកបន្ថែមឯកសារ .Eps, .Pict, .Cdr, .Ai)។

metafile គឺជាទម្រង់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យរក្សាទុកទិន្នន័យរូបភាពពីរប្រភេទ ឬច្រើននៅក្នុងឯកសារមួយ។ ឯកសារគោលបំណងត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដើម្បីផ្ទេរទិន្នន័យ raster និង vector រវាង hardware និង software platforms ផ្សេងៗគ្នា។

បច្ចេកទេសបង្ហាប់ក្នុងឯកសារក្រាហ្វិក

ការបង្ហាប់គឺជាដំណើរការនៃការបំប្លែងទិន្នន័យពីទម្រង់មួយទៅទម្រង់មួយទៀត។
ក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ដែលមានទាំងអស់អាចចែកចេញជាពីរថ្នាក់ធំៗ៖
ការបង្ហាប់គ្មានការបាត់បង់;
ការបង្ហាប់ការបាត់បង់។
ក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ដែលមិនបាត់បង់ភាគច្រើនគឺផ្អែកលើការស្វែងរកបំណែកភីកសែលឡើងវិញនៅក្នុងរូបភាពផែនទីប៊ីត។ ដោយអនុវត្តការបង្ហាប់បែបនេះ ទាំងស្រុង - ភីកសែល ដោយភីកសែល - រូបភាពដើមត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។ ក្នុងករណីនេះ គ្មានអ្វីត្រូវបានលុបចោល ឬបាត់បង់ពីទិន្នន័យដំបូងឡើយ។ ក្នុងករណីបែបនេះ សមាមាត្របង្ហាប់ 10: 1 ត្រូវបានសម្រេចជាញឹកញាប់បំផុត។ វិធីសាស្ត្របង្ហាប់ដែលគ្មានការបាត់បង់គឺមានប្រសិទ្ធភាពណាស់។
ការបង្ហាប់ការបាត់បង់ត្រូវបានអនុវត្តចំពោះឯកសារក្រាហ្វិកដែលមិនមានបំណែកដដែលៗ ឬផ្នែកធំជាមួយនឹងការបំពេញពណ៌តែមួយ។ សម្រាប់ទ្រង់ទ្រាយ ក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ការបាត់បង់ត្រូវបានអនុវត្ត។ នេះមានន័យថានៅក្នុងដំណើរការនៃការបង្ហាប់ឯកសាររូបភាពទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុកក្នុងឯកសារត្រូវបានបាត់បង់។ ម៉េច សញ្ញាបត្របន្ថែមទៀតការបង្ហាប់ឯកសារ គុណភាពរូបភាពកាន់តែទាប។

ការណែនាំសម្រាប់ក្រុមស្រាវជ្រាវ
1. ឆ្លើយសំណួរ: "កត្តាអ្វីខ្លះដែលប៉ះពាល់ដល់ទំហំនៃឯកសារក្រាហ្វិកប៊ីត?"
2. រុករកការផ្លាស់ប្តូរដែលកើតឡើងជាមួយឯកសារក្រាហ្វិកប៊ីតផែនទី នៅពេលរក្សាទុកវាជាមួយប្រភេទផ្សេង។

វឌ្ឍនភាព
1. ទាញយកកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក Paint ។ បើកឯកសារ D: មេរៀនទី 24. bmp.
2. ដោយប្រើពាក្យបញ្ជា File / Save as... រក្សាទុកឯកសារទៅថតដូចគ្នាដែលមានឈ្មោះ 256color និងប្រភេទដែលត្រូវគ្នា។ (រូបភាពផ្លាស់ប្តូរ?)
3. ប្រើពាក្យបញ្ជា File/Open ដើម្បីបើកឯកសារ 24.bmp ។
4. ដោយប្រើពាក្យបញ្ជា File / Save as... រក្សាទុកឯកសារទៅថតដូចគ្នាដែលមានឈ្មោះ 16color និងប្រភេទដែលត្រូវគ្នា។ (រូបភាពបានផ្លាស់ប្តូរ? យ៉ាងម៉េចដែរ?)
5. ប្រើពាក្យបញ្ជា File/Open ដើម្បីបើកឯកសារ 24.bmp ។
6. ដោយប្រើពាក្យបញ្ជា File / Save As... រក្សាទុកឯកសារទៅថតដូចគ្នាដែលមានឈ្មោះ monochrome និងប្រភេទដែលត្រូវគ្នា។ (រូបភាពបានផ្លាស់ប្តូរ? យ៉ាងម៉េចដែរ?)
7. ប្រើពាក្យបញ្ជា File/Open ដើម្បីបើកឯកសារ 24.bmp ។
8. ដោយប្រើពាក្យបញ្ជា File / Save As... រក្សាទុកឯកសារទៅថតដូចគ្នាដែលមានឈ្មោះ F.jpeg និងប្រភេទដែលត្រូវគ្នា។ (តើ​រូប​ភាព​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ឬ​ទេ? ពិត​ប្រាកដ? សូម​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ទៅ​នឹង​ស៊ុម​នៃ​រាង។ )
9. ប្រើពាក្យបញ្ជា File/Open ដើម្បីបើកឯកសារ 24.bmp ។
10. ដោយប្រើពាក្យបញ្ជា File/Save as... រក្សាទុកឯកសារទៅ Folder ដូចគ្នាដែលមានឈ្មោះ F.gif និងជាមួយប្រភេទសមស្រប។ (រូបភាពផ្លាស់ប្តូរ?)
11. បិទកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក។
12. នៅក្នុងបង្អួច My Computer សូមបើកថតឯកសារដែលមានរូបភាពដែលបានបង្កើត។ កំណត់មើល/តារាង ហើយប្រៀបធៀបទំហំឯកសារដែលបានបង្កើត។ (មួយណាតូចជាងគេ តូចជាងគេ ហេតុអ្វី?)
13. មើលគំនូរដោយប្រើកម្មវិធីមើលរូបភាព។ ប្រៀបធៀបគុណភាពនៃគំនូរ។
14. ពិភាក្សាអំពីលទ្ធផលនៃការងារ, ឆ្លើយ បញ្ហា.
15. បិទបង្អួចទាំងអស់។
ព័ត៌មានទ្រឹស្តីសង្ខេប
ទំហំនៃឯកសារផែនទីប៊ីតត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយគុណភាពនៃរូបភាព (ចំនួនភីកសែលផ្ដេក និងបញ្ឈរ) និងចំនួនពណ៌។ ជាមួយនឹងរូបភាព monochrome លេខកូដ 1 ប៊ីតត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ភីកសែលនីមួយៗ - 1 ប៊ីត (0 ឬ 1) ។ ប្រសិនបើក្ដារលាយពណ៌ចំនួន 16 ត្រូវបានប្រើប្រាស់ នោះ 4 ប៊ីតត្រូវការសម្រាប់ភីកសែលនីមួយៗ (0000, 0001, 0010, 0011, 0100.... - 24 = 16), 256 ពណ៌ - 8 ប៊ីត (បៃ)។ ក្ដារលាយ 24 ប៊ីតអនុញ្ញាតឱ្យ 224 = 16 លានពណ៌។ ពណ៌។ កូដនៃភីកសែលនីមួយៗដូច្នេះកាន់កាប់ 3 បៃ។ នៅពេលរក្សាទុកឯកសារប្រភេទ gif ប្រភេទ jpeg ក្បួនដោះស្រាយការបង្ហាប់ព័ត៌មានពិសេសត្រូវបានប្រើ ដែលធ្វើឲ្យខូចគុណភាពរូបភាពតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ។
ការណែនាំសម្រាប់អ្នកប្រឹក្សា

គោលដៅ : ដើម្បីឆ្លើយសំណួរ "តើឯកសារមួយណា (raster ឬ vector) ងាយស្រួលកែសម្រួល?"
វឌ្ឍនភាព

1. បើកកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក Paint ។
2. គូររូបភាពសាមញ្ញ (fig.1)
3. ព្យាយាមបំបែករាងពងក្រពើចេញពីចតុកោណកែង។
4. ព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរទំហំរូបរាងណាមួយ (រូបភាពទី 2)
5. តើវាអាចទៅរួចក្នុងការផ្លាស់ប្តូររូបភាពផែនទីទេ?
6. បើកកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទ Word ។
7. ធ្វើជំហានទី 2-4 ម្តងទៀត។
8. តើអាចផ្លាស់ប្តូររូបភាពវ៉ិចទ័របានទេ?
9. បង្កើតការសន្និដ្ឋានមួយ។
V. ការបង្រួបបង្រួមនៃសម្ភារៈថ្មី។
ការងារជាក្រុមនៅតែបន្ត។
សិស្សបង្កើតតារាងប្រៀបធៀបនៃក្រាហ្វិក raster និង vector ។

លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យប្រៀបធៀប
1. ឯកតារូបភាពតូចបំផុត។
2. ទំហំឯកសារ
3. គុណភាពរូបភាព
4. ភាពងាយស្រួលនៃការកែសម្រួល
5. រូបភាពលម្អិត

ក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវរាយការណ៍អំពីលទ្ធផលនៃការងាររបស់ពួកគេ។
សិស្ស​បង្កើត​ចម្លើយ​ចំពោះ​សំណួរ៖ "តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ភាព​ខុស​គ្នា​រវាង​ក្រាហ្វិក​រ៉ាស្ទឺរ និង​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ? តើ​ក្រាហ្វិក​ប្រភេទ​ណា​ល្អ​ជាង? របៀប​ប្ដូរ​ទំហំ​ឯកសារ​ក្រាហ្វិក?
VI. ការឆ្លុះបញ្ចាំង។
គ្រូ​អញ្ជើញ​អ្នក​រាល់​គ្នា​សរុប​ការងារ​របស់​ខ្លួន​ដោយ​ប្រើ​វិធីសាស្ត្រ "រង្វង់​នៃ​គំនិត"៖

អ្វីដែលខ្ញុំចងចាំបំផុតអំពីមេរៀនថ្ងៃនេះគឺ...
តើ​យើង​បាន​ឈាន​ដល់​គោលដៅ​ដែល​យើង​បាន​កំណត់​នៅ​ដើម​មេរៀន​ហើយ​ឬ​នៅ? នៅឯណា? តើ​អ្វី​បាន​ជួយ​អ្នក​ឲ្យ​ធ្វើ​ជាម្ចាស់​លើ​សម្ភារៈ​នៃ​មេរៀន ?
អ្វី​ដែល​ងាយ​ស្រួល ហើយ​អ្វី​ដែល​ពិបាក?
តើអ្នកចងចាំអ្វីជាងគេអំពីមេរៀនថ្ងៃនេះ?
តើ​អ្នក​ជួប​ការ​លំបាក​អ្វី​ខ្លះ​ក្នុង​ពេល​រៀន?
តើ​អ្នក​នឹង​ផ្តល់​ដំបូន្មាន​អ្វី​ដល់​មិត្ត​រួម​ថ្នាក់​ដើម្បី​ជម្នះ​ការលំបាក​ទាំងនេះ?
VII. កិច្ចការ​ផ្ទះ។
សិក្សាសម្ភារៈ។

មាន មួយ​ចំនួន​ធំ​នៃកញ្ចប់ក្រាហ្វិកផ្សេងៗដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដោះស្រាយកិច្ចការក្រាហ្វិក - ពីតូច និងសាមញ្ញបំផុត (ឧទាហរណ៍ ផ្តោតលើការដោះស្រាយកិច្ចការតូចមួយ) រហូតដល់ធំ និងស្មុគស្មាញ។ តាមក្បួនមួយកញ្ចប់បែបនេះមិនសំដៅលើអ្នកសរសេរកម្មវិធីទេ ប៉ុន្តែចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ - សិល្បករ អ្នកបង្ហាញម៉ូដ អ្នកបង្កើតចលនា។ ប្រតិបត្តិការភាគច្រើនត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើកណ្តុរ កុំព្យូទ័របន្ទះក្រាហ្វិកនិងក្តារចុច ជាជាងការសរសេរកូដ (ទោះបីជាលក្ខណៈពិសេសនេះមានវត្តមានជាញឹកញាប់ និងមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហាមួយចំនួន)។ កញ្ចប់បែបនេះជាក្បួនអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជាកញ្ចប់សម្រាប់ក្រាហ្វិកពីរវិមាត្រនិងបីវិមាត្រ។

កញ្ចប់ក្រាហ្វិក 2D ជាធម្មតាផ្តោតលើការធ្វើការជាមួយរូបភាព 2D ឬលំដាប់របស់វា។ ឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុតនៃកញ្ចប់បែបនេះគឺជាកម្មវិធីនិពន្ធរូបភាពធម្មតាដែលមានវត្តមាននៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការស្ទើរតែទាំងអស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកញ្ចប់ខ្លួនវាអាចស្មុគស្មាញណាស់។ កញ្ចប់ស្រដៀងគ្នាជាច្រើនចាត់ទុករូបភាពជាសំណុំនៃថ្លា ស្រទាប់។ស្រទាប់នីមួយៗមានកម្រិតនៃតម្លាភាព (របស់វាសម្រាប់ភីកសែលនីមួយៗ និងទូទៅសម្រាប់ស្រទាប់ទាំងមូល) បែបផែនមើលឃើញផ្សេងៗអាចត្រូវបានអនុវត្តទៅលើស្រទាប់។ រូបភាពចុងក្រោយត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃការផ្សំស្រទាប់ស្រដៀងគ្នាជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក។

ក្នុងចំណោមកញ្ចប់ក្រាហ្វិក 2D ការបែងចែកអាចត្រូវបានធ្វើឡើងជាកញ្ចប់ក្រាហ្វិក raster និងកញ្ចប់ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ (ទោះបីជាពេលខ្លះព្រំដែនរវាងពួកវាគឺច្បាស់ណាស់៖ ឧទាហរណ៍ កញ្ចប់ក្រាហ្វិក raster អាចគាំទ្រសមត្ថភាពវ៉ិចទ័រដាច់ដោយឡែក) ។

កញ្ចប់ Bitmap សម្រាប់ក្រាហ្វិកពីរវិមាត្រចាត់ទុករូបភាពមួយជាអារេនៃភីកសែល (កាន់តែច្បាស់ អារេជាច្រើន - មួយសម្រាប់ស្រទាប់នីមួយៗ) ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ វាផ្តល់នូវការចូលប្រើនៅកម្រិតនៃភីកសែលនីមួយៗ។ វាក៏អាចធ្វើទៅបានផងដែរដើម្បីធ្វើការជាមួយក្រុមទាំងមូលនៃភីកសែលដែលតំណាងឱ្យឧទាហរណ៍សិលាចារឹកនៅក្នុងពុម្ពអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលរូបភាពមួយត្រូវបានថត វាមិនអាចប្តូរទំហំបានយ៉ាងងាយស្រួលនោះទេ។

កញ្ចប់​វ៉ិចទ័រ​ត្រូវ​បាន​ផ្តោត​លើ​ការ​តំណាង​ឱ្យ​រូបភាព​ដែល​មាន​វត្ថុ​បុគ្គល (បុព្វកាល) ដែល​បញ្ជាក់​ដោយ​ភាព​ជាក់លាក់​ខ្ពស់។ ប្រតិបត្តិការផ្សេងៗអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅលើបុព្វបទទាំងនេះ ដូចជាការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ការបង្វិលជាដើម។ បន្ទាប់មក ជាធម្មតា រូបភាពវ៉ិចទ័រត្រូវបានបំប្លែងទៅជារូបភាព raster ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសាររូបភាពដើមត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងទម្រង់វ៉ិចទ័រ វាត្រូវបានធ្វើមាត្រដ្ឋានយ៉ាងងាយស្រួលទៅនឹងគុណភាពបង្ហាញដែលត្រូវការណាមួយ។

កញ្ចប់ក្រាហ្វិក 3D គឺផ្តោតលើការយកគំរូវត្ថុបីវិមាត្រ និងឈុតឆាកដែលបង្កើតឡើងពីវត្ថុបែបនេះ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរមានកញ្ចប់ដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហាសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សេងៗ។ ការរចនាកុំព្យូទ័រជំនួយ(CAD) ហើយ​ក៏មាន​កញ្ចប់​ដែល​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​សម្រាប់​ការ​បង្ហាញ​ឈុត​ឆាក​ដែល​បាន​បង្កើត​ផង​ដែរ។

Adobe Photoshop ប្រហែលជាកញ្ចប់ក្រាហ្វិក 2D ដ៏ល្បីបំផុត (រូបភាព 12.1)។ កញ្ចប់នេះគាំទ្រការធ្វើការជាមួយស្រទាប់នីមួយៗ របាំងមុខ ស្រទាប់បញ្ចូលគ្នា ដោយប្រើភាពថ្លា។ កញ្ចប់រួមបញ្ចូលឧបករណ៍ងាយស្រួលជាច្រើនសម្រាប់ការងារ ដែលអាចរកបានតាមរយៈរបារឧបករណ៍។ មុខងារសំខាន់មួយដែលផ្តល់ដោយឧបករណ៍ទាំងនេះគឺសមត្ថភាពក្នុងការជ្រើសរើសតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៅលើរូបភាពដើម្បីអនុវត្តប្រតិបត្តិការផ្សេងៗ។

អង្ករ។ ១២.១.

ជាពិសេស ការជ្រើសរើសបែបនេះអាចត្រូវបានគូរដោយដៃដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ឬផ្អែកលើរូបភាពខ្លួនឯង ដែលឧទាហរណ៍ តំបន់ដែលមានពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានបន្លិច។

ខ្ពស់។ តួនាទីសំខាន់លេងដោយប្រើស្រទាប់។ ស្រទាប់នីមួយៗអាចត្រូវបានអនុវត្តទៅលើបែបផែនផ្សេងៗដែលផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា ដូចជាស្រមោលធ្លាក់ចុះ ពន្លឺត្រួតលើគ្នា និងច្រើនទៀត។ មុខងារដ៏ធំនៃកញ្ចប់ផ្តល់ការគាំទ្រ កម្មវិធីជំនួយ -សមាសធាតុកម្មវិធីនីមួយៗដែលបន្ថែមមុខងារ និងសមត្ថភាពថ្មីទៅក្នុងកញ្ចប់។ មួយចំនួនធំនៃកម្មវិធីជំនួយបែបនេះមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Adobe ផ្ទាល់ទេ ប៉ុន្តែដោយក្រុមហ៊ុនតូចៗផ្សេងទៀត។

GIMP កញ្ចប់ក្រាហ្វិកដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលីនុចគឺ GIMP (រូបភាព 12.2) ។ នេះគឺជាកញ្ចប់មួយដែលមាន ប្រភព​បើក​ចំហ. វាមានសំណុំឧបករណ៍ និងបែបផែនផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន ដែលគាំទ្រដោយប្រតិបត្តិការទាំងពីរ ប្រព័ន្ធ Microsoftវីនដូ និង កំណែផ្សេងគ្នាលីនុច


អង្ករ។ ១២.២.

paint.net មួយទៀត កម្មវិធីនិពន្ធឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ក្រាហ្វិក raster ពីរវិមាត្រគឺ Paint.net (រូបភាព 12.3)។ កញ្ចប់នេះដំណើរការតែលើ Microsoft Windows. វាគាំទ្រស្រទាប់ និងមួយចំនួនធំនៃតម្រងផ្សេងៗគ្នា។


Corel Draw ។ កញ្ចប់មួយក្នុងចំណោមកញ្ចប់ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតសម្រាប់ក្រាហ្វិកពីរវិមាត្រគឺកញ្ចប់ Corel Draw ពី Corel (រូបភាព 12.4) ។ ដោយផ្តោតលើក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ កញ្ចប់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរូបភាពពីបឋមគណិតវិទ្យាមួយចំនួនធំ - ផ្នែក ធ្នូ រង្វង់ តួលេខ spline ។ល។ លើសពីនេះទៀត តួលេខនីមួយៗត្រូវបានកំណត់ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរបានគ្រប់ពេល។

Corel Draw ត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីបង្កើតរូបភាពផ្សេងៗ ដ្យាក្រាម គំនូសតាង គំនូសតាងលំហូរ ប្លង់ទំព័រ ឡូហ្គោ ជាដើម។ កញ្ចប់នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃ Corel DRAW Graphics Suite ដែលជាបណ្តុំនៃកញ្ចប់ផ្សេងៗពី Corel ដែលរួមបញ្ចូលកម្មវិធីមួយចំនួនទៀតដូចជា Corel Photo-Paint bitmap graphics editor។

Caligary trueSpace គឺជាកញ្ចប់ឧទាហរណ៍សម្រាប់ក្រាហ្វិក 3D និងចលនាកុំព្យូទ័រ (រូបភាព 12.5) ។ កញ្ចប់នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងដោយសាជីវកម្ម Caligari ប៉ុន្តែក្រោយមកបានទិញ ដោយ Microsoft. ជាអកុសល ការគាំទ្រសម្រាប់កញ្ចប់នេះ និងការអភិវឌ្ឍន៍របស់វាដោយ Microsoft ត្រូវបានបញ្ឈប់ទាំងស្រុង។

កញ្ចប់នេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការធ្វើគំរូវត្ថុ ចលនា និងការបង្ហាញ។ ការប្រើប្រាស់ NURBS ផ្នែករងលើផ្ទៃ និងមេតាបូលត្រូវបានគាំទ្រសម្រាប់ការធ្វើគំរូ។ សម្រាប់ការបង្ហាញ កញ្ចប់គាំទ្រការប្រើប្រាស់ការបំភ្លឺ និងរស្មីជាសកល។ វាអាចទៅរួចក្នុងការប្រើប្រាស់កញ្ចប់ VRay សម្រាប់បង្ហាញរូបភាព។


អង្ករ។ ១២.៤.


អង្ករ។ ១២៥.

ស្ទូឌីយោ 3D អតិបរមា។ Autodesk 3DS Max គឺជាកញ្ចប់មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ក្រាហ្វិក 3D ចលនា និងការបង្ហាញ។ នេះគឺជាកញ្ចប់មួយក្នុងចំណោមកញ្ចប់ទូទៅបំផុត។ វាគាំទ្រមួយចំនួនធំនៃក្លែងធ្វើផ្សេងគ្នារួមទាំង NIJRBS ។ បានគាំទ្រផងដែរ។ ប្រព័ន្ធផ្សេងៗភាគល្អិត ចលនាស្មុគ្រស្មាញ និង kinematics បញ្ច្រាស។

សម្រាប់​ការ​បង្ហាញ​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ការ​បង្កើត​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​ដោយ​ប្រើ​បន្ទាត់​ដោយ​បន្ទាត់​ ការស្កេន (ស្កេន) ក៏ដូចជាកញ្ចប់ដែលមានមូលដ្ឋានលើការតាមដានកាំរស្មីផ្សេងៗដូចជា Mental Ray និង VRay ។

កញ្ចប់នេះមានភាសាស្គ្រីបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ហើយក៏គាំទ្រកម្មវិធីជំនួយផ្សេងៗមួយចំនួនធំផងដែរ។ កញ្ចប់រួមបញ្ចូលគំរូមួយចំនួនធំសម្រាប់គំនូរជីវចល រួមទាំង Character Studio ការគណនាចលនាសម្លៀកបំពាក់ ចលនាស្មុគស្មាញតាមខ្សែកោង និងច្រើនទៀត។


អង្ករ។ ១២.៦.

ម៉ាស៊ីនលាយ។ ជា ជម្រើសឥតគិតថ្លៃកញ្ចប់ 3DS Max អាចជាកញ្ចប់គំរូ Blender ។ វាជាកញ្ចប់ប្រភពបើកចំហដែលដំណើរការជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការសំខាន់ៗទាំងអស់។ កញ្ចប់គាំទ្រមួយចំនួនធំនៃបុព្វកាលផ្សេងៗគ្នា អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតចលនា។ គាំទ្រការសរសេរស្គ្រីប Python គឺជាភាសាស្គ្រីប។

AutoCAD ។ ឧទាហរណ៍នៃកញ្ចប់មួយដែលផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហា CAD គឺកញ្ចប់ AutoCAD ពី Autodesk (រូបភាព 12.8) ។ វាត្រូវបានផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហានៃការរចនាពីរវិមាត្រ និងបីវិមាត្រ (Computer-Aided Design, CAD)។ នៅ​លើ ពេលនេះ AutoCAD គឺជាកញ្ចប់ CAD ដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយបំផុត។ ផលិតពីឆ្នាំ ១៩៨២ ដល់បច្ចុប្បន្ន។


អង្ករ។ ១២.៧.


អង្ករ។ ១២.៨.

AutoCAD គឺជាកញ្ចប់ដែលអាចពង្រីកបាន និងផ្តល់នូវបណ្ណាល័យថ្នាក់ C++ សម្រាប់ផ្នែកបន្ថែមការសរសេរ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ផ្នែកបន្ថែមសម្រាប់កញ្ចប់អាចត្រូវបានសរសេរជា VBA និង .net មានភាសា AutoLISP ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។ មានផ្នែកបន្ថែមកញ្ចប់មួយចំនួនធំសម្រាប់ដោះស្រាយកិច្ចការជាច្រើនដូចជា AutoCAD Architecture, AutoCAD Civil 3D ជាដើម។

កញ្ចប់នេះមានតម្លៃថ្លៃណាស់ ប៉ុន្តែមានកំណែថោកជាងរបស់វា - AutoCAD LT ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កំណែនេះខ្វះមុខងារសំខាន់ៗមួយចំនួន ដូចជាការធ្វើការជាមួយ 3D ជាដើម។

សំណួរសាកល្បង

  • 1. តើកញ្ចប់អ្វីខ្លះសម្រាប់ក្រាហ្វិក 2D ដែលអ្នកដឹង? តើមួយណាជាវ៉ិចទ័រ ហើយមួយណាជា raster?
  • 2. តើកញ្ចប់អ្វីខ្លះសម្រាប់ក្រាហ្វិក 3D ដែលអ្នកដឹង?

រដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៃឆ្នាំចេញត្រូវបានសម្គាល់ដោយរូបរាងនៅលើទីផ្សារនៃកំណែថ្មីនៃកញ្ចប់ក្រាហ្វិក និងកម្មវិធីសម្រាប់ការរចនាគេហទំព័រ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ មុខងារនៃថ្នាក់កម្មវិធីទាំងពីរកំពុងបញ្ចូលគ្នា ដោយសារតែការកើនឡើងនៃការគាំទ្ររបស់គេហទំព័រ។ តើមុខងារ និងមុខងារថ្មីៗនៃ PhotoImpact 6, Photoshop 6 និង CorelDRAW 10 នឹងមានអ្វីខ្លះ?

កំណែថ្មីរបស់ Ulead នៃ PhotoImpact 6 គឺជាដំណោះស្រាយតែមួយគត់សម្រាប់ការបង្កើតគេហទំព័រ ក្រាហ្វិកសម្រាប់គេហទំព័រ និងកែសម្រួលរូបភាព។ ឧបករណ៍កែរូបភាពដ៏មានអនុភាព និងអាចប្រើប្រាស់បានធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលប្រើបែបផែនពន្លឺ ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងលុបបំបាត់បញ្ហាដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្លាប់ជួបប្រទះនៅពេលដំណើរការរូបភាពដែលថតដោយកាមេរ៉ាឌីជីថល និងម៉ាស៊ីនស្កេន។ ឥឡូវនេះ ដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍ retouching វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការលុបបំបាត់ "ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាន" នៃកោស និងកខ្វក់ដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីការស្កេនរូបភាព។

PhotoImpact 6 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតគេហទំព័រដែលមានរូបភាព អត្ថបទ និងសមាសធាតុផ្សេងទៀតដោយមិនចាំបាច់សរសេរកម្មវិធី។ ដោយសារតែគេហទំព័រអាចត្រូវបានរក្សាទុកជាទម្រង់ UFO ដែលមានកម្មសិទ្ធិ ពួកវាអាចត្រូវបានកែប្រែ និងបង្ហាញនៅពេលណាក៏បាន។ ឧបករណ៍អត្ថបទដែលអាចបត់បែនបានធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតអត្ថបទសម្រាប់វត្ថុក្រាហ្វិក និងផ្តល់ឱ្យវានូវមុខងារពហុព័ត៌មានផ្សេងៗ (បែបផែនសំឡេង និងចលនា)។

សមត្ថភាពក្នុងការគាំទ្រក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ (ឧបករណ៍ចំនួន 4) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតក្រាហ្វិក 2D និង 3D ហើយដោយសារតែដំណើរការកើនឡើង កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការជាមួយឯកសារក្រាហ្វិកមួយចំនួនធំជាមួយ ល្បឿនអតិបរមា. បន្ទះ EasyPalette ផ្ទុកនូវវាយនភាព និងបណ្ណាល័យមួយចំនួនធំ ផ្ទាំងបញ្ជារហ័សអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកាតាឡុកនៃកិច្ចការ ឬនីតិវិធីដែលបានបញ្ចប់។

មុខងារគ្រប់គ្រងរូបថតដ៏ងាយស្រួលនៅក្នុងអាល់ប៊ុមផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំឯកសារ ដែលធ្វើឱ្យការស្វែងរកពួកវាកាន់តែងាយស្រួល និងងាយស្រួលជាងវានៅក្នុង កំណែមុន។. ក្នុងករណីនេះ រូបភាពអាចមានផ្ទៃខាងក្រោយ ឬផ្ទាំងក្រណាត់ ដែលអាចមានពណ៌រឹង រចនាសម្ព័ន្ធ ឬក្រាហ្វិក។

នៅក្នុង PhotoImpact 6 អ្នកអាចបង្កើតរបាំងដោយផ្ទាល់នៅលើរូបភាពដោយប្រើរបៀបរបាំងដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយចុចប៊ូតុងរបៀបរបាំងនៅលើរបារស្ថានភាព។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចបង្កើតរបាំងដោយផ្ទាល់នៅលើរូបភាពដោយប្រើឧបករណ៍ពណ៌ស្ទើរតែទាំងអស់។ វត្ថុដែលបានបង្កើតថ្មីអាចត្រូវបានដាក់ដោយសេរីនៅលើរូបភាពដោយប្រើអូសនិងទម្លាក់។ តាមលំនាំដើម វត្ថុត្រូវបានសម្គាល់ជាពណ៌បៃតង។

ប្រសិនបើឯកសារត្រូវបានរក្សាទុកជាទម្រង់ UFO នោះនៅពេលដែលវាត្រូវបានបើក វត្ថុទាំងអស់នៅតែ "អណ្តែត" ពីលើផ្ទៃខាងក្រោយ ឬរូបភាពមូលដ្ឋាន ហើយពួកវានីមួយៗអាចកែសម្រួល និងផ្លាស់ទីបាន។ ប្រសិនបើឯកសារត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងទម្រង់ផ្សេងទៀតដែលមិនគាំទ្រស្រទាប់ នោះវត្ថុទាំងអស់នឹងបញ្ចូលចូលគ្នាជាមួយរូបភាពមូលដ្ឋាន ហើយមិនអាចកែសម្រួលបានទេ។

នៅក្នុង PhotoImpact 6 វត្ថុគេហទំព័រដើរតួនាទីពិសេសនៅលើទំព័របណ្តាញ។ ពួកវាអាចដំណើរការជាឧបករណ៍រុករក ឬជារូបភាពតំណខ្ពស់។ អ្នក​អាច​ចង្អុល​បង្ហាញ​ថា​វត្ថុ​ណា​ជា​វត្ថុ​បណ្ដាញ​ដោយ​ប្រើ​ពណ៌។ តាមលំនាំដើម វត្ថុគេហទំព័រមានពណ៌ក្រហម។

សមាសធាតុផ្សំអាចត្រូវបានប្រើជាការរុករក ឬធាតុទូទៅផ្សេងទៀតនៃគេហទំព័រ។ អ្នករចនាសមាសភាគ (នៅលើម៉ឺនុយបណ្តាញ) មានសំណុំធំនៃធាតុដែលបានកំណត់ជាមុនដែលអ្នកអាចប្ដូរតាមបំណង និងប្រើនៅពេលបង្កើតទំព័របណ្តាញ។ ក្នុងករណីនេះ អត្ថបទ HTML គឺជាអត្ថបទដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគេហទំព័រ ហើយមិនដូចអត្ថបទដែលបានបង្កើតជាមួយឧបករណ៍អត្ថបទដែលជាក្រាហ្វិកទេ វាជាអត្ថបទធម្មតា (កូដ HTML ដែលធ្វើទ្រង់ទ្រាយ)។

ចលនាអាចត្រូវបានបង្កើតយ៉ាងងាយស្រួលដោយអនុវត្តបែបផែនពិសេសមួយចំនួន (ស្ទូឌីយោគំនូរជីវចល ពន្លឺ និងប្រភេទបែបផែន)។ ការប្រើប្រាស់ PhotoImpact 6 Rollover effects (twist effects) មានភាពងាយស្រួលក្នុងការបង្កើត។ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីទ្រនិចកណ្ដុរលើធាតុណាមួយនៃគេហទំព័រ វានឹងផ្លាស់ប្តូរ ហើយនៅពេលអ្នកចុចប៊ូតុងកណ្ដុរ ក្រាហ្វិកនឹងផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដូចនៅក្នុងកំណែមុននៃកម្មវិធី អ្នកត្រូវបង្កើតវត្ថុបីនៅក្នុងឯកសារក្រាហ្វិកសម្គាល់ពួកវានៅក្នុងកម្មវិធីគ្រប់គ្រងយន្តហោះ ហើយហៅទូរស័ព្ទទៅជំនួយការ Rollover ។

កម្មវិធីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពគ្រប់គ្រងពីរបៀបដែលរូបភាពត្រូវបានបង្ហាប់ ឬរៀបចំដើម្បីឱ្យទំហំឯកសារអាចទទួលយកបានសម្រាប់ប្រើក្នុងគេហទំព័រ។ ឯកសារអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរជាទម្រង់ស្តង់ដារមួយក្នុងចំណោមទម្រង់ស្តង់ដារចំនួនបី៖ JPG, GIF និង PNG ។

អ្នកអាចប្រើម៉ូឌុល Smart Download ដើម្បីធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធី និងទាញយកម៉ូឌុលបន្ថែម។

កំណែថ្មីនៃកម្មវិធីកែក្រាហ្វិកដ៏ពេញនិយម Photoshop 6.0 បានឆ្លងកាត់ការកែលម្អយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរមួយចំនួន។ ជាមួយនឹងសំណុំឧបករណ៍ដ៏សំបូរបែបសម្រាប់ការគូរ ការគូរឡើងវិញ និងបែបផែនពិសេស វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបភាពវ៉ិចទ័រ និងផែនទីប៊ីតដែលអាចកែសម្រួលបាន។ ឥឡូវនេះវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងបន្ទាត់ និងរាងដើម្បីប្រើរបាំងវ៉ិចទ័រ ហើយអត្ថបទដែលបានបង្កើត និងធ្វើទ្រង់ទ្រាយអាចកែសម្រួលបានគ្រប់ពេល។ រូបភាពដែលមានអត្ថបទ និងរាងវ៉ិចទ័រអាចចេញជាទម្រង់ឯកសារចល័តដ៏ពេញនិយមរបស់ Adobe (PDF) ឬដោយផ្ទាល់ពី Photoshop 6.0 ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព PostScript ។

កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតរូបភាពដែលរួមបញ្ចូលរូបរាងវ៉ិចទ័រដែលអាចកែសម្រួលបាន និងអត្ថបទនៅលើរូបភាព និងផ្តល់នូវការគូរយ៉ាងងាយស្រួលនៃចតុកោណកែង រាងមូល រាងពងក្រពើ និងពហុកោណ។

អ្នកអាចបញ្ចូល កែសម្រួល និងធ្វើទ្រង់ទ្រាយអត្ថបទដោយផ្ទាល់នៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ជំនួសឱ្យការប្រើប្រអប់ឧបករណ៍ប្រភេទ។ សម្រាប់អត្ថបទ ជម្រើសបន្ថែមអាចត្រូវបានអនុវត្ត រួមទាំងការប្តូរទៅ បន្ទាត់ថ្មី។ការតម្រឹមកថាខណ្ឌ ការតម្រឹមប្លុកអត្ថបទពេញលេញ ការដាក់សហសញ្ញា (សម្រាប់តែ នៃភាសាអង់គ្លេស) និងការរកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់។

មុខងារប្រសើរឡើងសម្រាប់ការបង្កើតក្រាហ្វិកគេហទំព័រលឿន កំណែ​ថ្មីរូបភាពរួចរាល់។ ការផ្លាស់ប្តូររហ័សរវាង ImageReady 3.0 និង Photoshop 6.0 និងការរក្សាទុកឯកសារដោយស្វ័យប្រវត្តិជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការបង្កើតក្រាហ្វិកគេហទំព័រ។ បន្ទាប់ពីបង្កើតរូបភាពដោយផ្ទាល់នៅក្នុង Photoshop អ្នកអាចអនុវត្តប្រតិបត្តិការបង្ហាប់ទៅពួកគេ។ ដើម្បីបង្កើតប៊ូតុង និងធាតុគេហទំព័រផ្សេងទៀត ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រសម្រាប់រាង និងរចនាប័ទ្មស្រទាប់ត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញ។ ក្ដារលាយ​រចនាប័ទ្ម ImageReady ឥឡូវនេះ​មាន​សមត្ថភាព​រក្សាទុក​ក្រាហ្វិក​វិលជុំ។ អ្នកក៏អាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីផ្នែកថាមវន្តផ្អែកលើស្រទាប់ ដែលផ្លាស់ប្តូរដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលមាតិកាស្រទាប់ត្រូវបានកែប្រែ។

កម្មវិធី Photoshop 6.0 ផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើវិចារណញាណសម្រាប់ធ្វើជាម្ចាស់យ៉ាងរហ័សនូវលក្ខណៈពិសេសរបស់កម្មវិធី។ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចប្រមូលក្ដារលាយដែលប្រើញឹកញាប់នៅក្នុង Palette Well ហើយជ្រើសរើសឧបករណ៍យ៉ាងរហ័សពីរបារឧបករណ៍ដែលប្រកាន់បរិបទ។ លើសពីនេះ អ្នកអាចស្វែងរកជក់ផ្ទាល់ខ្លួន ជម្រាល រាង និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតបានយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយប្រើកម្មវិធីគ្រប់គ្រងការកំណត់ជាមុនថ្មី។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធការគ្រប់គ្រងពណ៌គឺងាយស្រួលជាងនៅក្នុងកំណែមុន។

ជាមួយនឹងមុខងារ Quick Mask (ឧបករណ៍របាំងរហ័ស) អ្នកអាចបង្កើត និងមើលរបាំងដោយផ្ទាល់នៅលើរូបភាព។ អន្តរកម្ម អ្នកអាចបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ ឬបង្ខូចរូបភាពបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីភីកសែលដោយប្រើ ក្រុមថ្មី។លីគ។ អ្នកអាចអនុវត្តបែបផែនគួរឱ្យទាក់ទាញចំពោះរូបភាពរបស់អ្នកដោយប្រើតម្រងពិសេសជាង 95 រួមទាំងការធ្វើឱ្យរូបភាពកាន់តែច្បាស់ ការធ្វើឱ្យព្រិល រចនាប័ទ្ម ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ ការដកធូលី ពន្លឺ និងច្រើនទៀត។

ការតែងរូបភាពពីធាតុជាច្រើននៅលើស្រទាប់រាប់រយជាមួយនឹងជម្រើសនៃការគ្រប់គ្រងកម្រិតខ្ពស់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំស្រទាប់ទៅជាសំណុំ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកអាចបញ្ចូលស្រទាប់ ឆ្លុះពួកវា ចម្លង តម្រឹម ចែកចាយ និងទប់ស្កាត់ ក៏ដូចជាការចម្លងបែបផែនពីស្រទាប់មួយទៅស្រទាប់មួយទៀតដោយអូស និងទម្លាក់ក្នុងបញ្ជីក្ដារលាយ។ អ្នក​ប្រើ​អាច​ប្រើ​បាន​សម្រាប់​ការ​កែ​សម្រួល​ពណ៌​ជម្រាល លំនាំ ពណ៌ ព្រម​ទាំង​ការ​កែ​ពណ៌​នៃ​មាតិកា​នៃ​ស្រទាប់។ ការជំនួសប្រភេទមាតិកាស្រទាប់មួយជាមួយមួយផ្សេងទៀតដោយមិនចាំបាច់លុប និងបង្កើតស្រទាប់ថ្មីគឺងាយស្រួលណាស់។

ការកំណត់ស្រទាប់ផ្សេងៗ រួមទាំងជម្រើសសម្រាប់បែបផែនពិសេស តិត្ថិភាព និងតម្លាភាព ត្រូវបានកំណត់ពីប្រអប់តែមួយ ដើម្បីរក្សាទុកការកំណត់ជារចនាប័ទ្មស្រទាប់ និងអនុវត្តពួកវាដោយផ្ទាល់ពីក្ដារលាយរចនាប័ទ្មថ្មី។

ថ្ងៃនេះ CorelDRAW 10 Graphics Suite ផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់នូវជួរដ៏ធំទូលាយនៃសមត្ថភាពដំណើរការវ៉ិចទ័រ និងប៊ីត និងកម្មវិធីគំនូរជីវចលក្នុងកញ្ចប់មួយ។ កម្មវិធីចំនួនបីបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃកញ្ចប់ក្រាហ្វិកនេះ - CorelDRAW 10 (ប្លង់ទំព័រ និងការបង្កើតរូបភាព) PHOTO-PAINT 10 (ការកែសម្រួលរូបភាព និងគំនូរ) និង R.A.V.E. (ការបង្កើតបែបផែនចលនា) ដែលបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូង។

ការមើលជាមុន និងធ្វើឱ្យរូបភាពប្រសើរឡើងសម្រាប់ការបង្កប់ HTML ជាមួយតម្រងសម្រាប់ទម្រង់ឯកសារ JPG, GIF និង PNG ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបោះពុម្ពផ្សាយក្រាហ្វិកនៅលើគេហទំព័រ ខណៈដែលកម្មវិធីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពថ្មីកាត់បន្ថយទំហំនៃឯកសារក្រាហ្វិក និងកំណត់ជម្រើសដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់ច្រើនទៀត។ ការផ្ទុកលឿនវត្ថុក្រាហ្វិក។

យន្តការដាស់តឿនរួមបញ្ចូលគ្នាផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ មតិកែលម្អអ្នករចនា និងឯកសារដែលគាត់បង្កើត។ ក្នុងអំឡុងពេលរៀបចំឯកសារ ការព្រមានអំពី បញ្ហាដែលអាចកើតមានដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតឯកសារល្អឥតខ្ចោះ ក៏ដូចជារក្សាទុករចនាប័ទ្មបឋមសម្រាប់លំហូរទូទៅនៃឯកសារ។ ការ​កំណត់​ចាំបាច់​សម្រាប់​យន្តការ​ដាស់តឿន​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​នៅ​ក្នុង​ផ្ទាំង Preflight ដែល​មាន​ក្នុង​ប្រអប់​មួយ​ចំនួន - Print, Flash Export, Publish to PDF និង Publish to the Web។

ឥឡូវនេះនៅពេលបង្កើតក្រាហ្វិកគេហទំព័រវាអាចទៅរួច ការមើលជាមុននិមិត្តសញ្ញាក្រាហ្វិកនីមួយៗ និងគេហទំព័រទាំងមូលដោយប្រើកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចបង្កើតក្រាហ្វិកវិលជុំនិងអនុវត្ត រដ្ឋផ្សេងៗ(ធម្មតា ចុះក្រោម និងលើស) ក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងចលនាកណ្ដុរ និងការចុចប៊ូតុង។

រូបភាពអាចត្រូវបាននាំចេញទៅជាទម្រង់ក្រាហ្វិកដែលប្រើក្នុងគេហទំព័រ ហើយក្រាហ្វិកវិលជុំអាចត្រូវបាននាំចេញទៅជាទម្រង់ SWF ។ អ្នកអាចនាំចូលឯកសារពី Macromedia FreeHand 8 និង Microsoft Visio 5 ហើយប្រើតម្រងដើម្បីធ្វើការជាមួយឯកសារ AutoCAD 2000 - ឯកសារ DXF និង DWG ។

អ្នកជំនួយការបោះពុម្ពបញ្ចូលគ្នាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលសម្រាប់បង្កើតវាលទិន្នន័យ បញ្ចូលកំណត់ត្រា និងបញ្ចូលវាលទៅក្នុងឯកសារ។ មុខងារចង្អុលនិងចុចថ្មីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមវាលទិន្នន័យពីប្រភពមួយទៅឯកសារ។

ជាមួយនឹងទម្រង់ទេសភាព អ្នកអាចមើលទំព័រទាំងអស់នៃឯកសារមួយ ហើយផ្លាស់ទីពួកវាយ៉ាងលឿន។ លើសពីនេះ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចដាក់តួអក្សរជាច្រើនភាសានៅក្នុងវាលអត្ថបទតែមួយ ហើយកម្មវិធីពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធ និងវេយ្យាករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវអត្ថបទដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយប្រើភាសាដែលបានបញ្ជាក់។

ឥឡូវនេះពាក្យបញ្ជាម៉ឺនុយភាគច្រើនត្រូវបានចម្លងជាមួយរូបតំណាង ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការសម្គាល់នៅលើរបារឧបករណ៍ ក៏ដូចជារបារឧបករណ៍ និងលក្ខណៈសម្បត្តិ។ របារឧបករណ៍ ម៉ឺនុយ របារឧបករណ៍ និងរបារស្ថានភាពអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើយន្តការអូស និងទម្លាក់។

អ្នកអាចផ្ញើអ៊ីមែល CorelDRAW 10 កន្លែងធ្វើការរបស់អ្នកទៅមិត្តភ័ក្តិ និងសហការី។ ទោះបីជាកម្មវិធីមានរចនាប័ទ្មគ្រប់គ្រងពណ៌ចំនួនបីដែលបានកំណត់ជាមុនសម្រាប់គេហទំព័រ ផ្ទៃតុ និងបោះពុម្ពក៏ដោយ អ្នកនៅតែអាចរក្សាទុកការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រប់គ្រងពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនបាន។

អ្នកប្រើប្រាស់អាចមើល និងអនុវត្តជម្រើសដែលបានកំណត់ជាមុនសម្រាប់ឧបករណ៍អន្តរកម្មបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចបង្កើតការកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ឧបករណ៍ដែលគេហៅញឹកញាប់បំផុត ដែលនឹងជួយសន្សំសំចៃពេលវេលានៅពេលអនុវត្តបែបផែនដូចគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត។

ពាក្យបញ្ជា Undo/Redo ថ្មីផ្តល់នូវការតាមដានសកម្មភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការមិនធ្វើវិញប្រសិនបើចាំបាច់ ឬរក្សាទុកលំដាប់នៃសកម្មភាពជាម៉ាក្រូនៅក្នុងភាសា Visual Basic for Applications (VBA)។

កញ្ចប់ក្រាហ្វិក- សំណុំនៃកម្មវិធីសម្រាប់ធ្វើការជាមួយក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់ពីកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកគឺជាមុខងារអតិបរមាដែលផ្តល់ដោយឧបករណ៍ខាងក្នុងដោយមិនភ្ជាប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ភាគីទីបី។ តាមក្បួនមួយ បន្ថែមពីលើកម្មវិធីចម្បង កញ្ចប់ក្រាហ្វិករួមបញ្ចូលកម្មវិធីជំនួយមួយចំនួនដែលផ្តល់នូវការរួមបញ្ចូលកញ្ចប់ និងធានាឱ្យមានអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធីផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ កញ្ចប់ពាណិជ្ជកម្ម Corel Graphics Suite រួមមានកម្មវិធីកែក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ Corel Draw កម្មវិធីកែក្រាហ្វិករូបភាព Corel Photo Paint កម្មវិធី Corel Trace សម្រាប់បំប្លែងរូបភាពផែនទីទៅជាវ៉ិចទ័រ និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់បន្ថែមមួយចំនួនដូចជា Corel Capture ជាដើម។ នៅក្នុងវិធីដូចគ្នានេះដែរនៅក្នុងកញ្ចប់ Adobe Photoshop បន្ថែមពីលើ កម្មវិធីមូលដ្ឋានរួមទាំង Adobe ImageReady ដែលជាកម្មវិធីផ្តោតលើការរៀបចំរូបភាពសម្រាប់គេហទំព័រ។ ក្នុងករណីក្រាហ្វិកបីវិមាត្រ កញ្ចប់ 3ds Max រួមមាន Mental Ray, Scanline renderers ក៏ដូចជា server/client សម្រាប់ការចែកចាយរូបភាព Backburner ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក render scenes ជាមួយនឹង servers មួយចង្កោមទាំងមូល។


មូលនិធិវិគីមេឌា។ ឆ្នាំ ២០១០។

សូមមើលអ្វីដែល "កញ្ចប់ក្រាហ្វិក" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖

    កញ្ចប់ក្រាហ្វិក Quick-C របស់ Microsoft— — [E.S. Alekseev, A.A. Myachev. អង់គ្លេសរុស្ស៊ី វចនានុក្រមក្នុងវិស្វកម្មប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រ។ ទីក្រុងម៉ូស្គូ 1993] ប្រធានបទ ព​ត៌​មាន​វិទ្យាជាទូទៅ EN Microsoft Quick C Graphics…

    កញ្ចប់ BGI របស់ Borland- កញ្ចប់ក្រាហ្វិកដែលផ្គត់ផ្គង់ជាមួយកម្មវិធីចងក្រង Turbo C, Turbo Pascal របស់ Borland និងបានរចនាឡើងសម្រាប់បង្កើតកម្មវិធីកម្មវិធីដែលមានក្រាហ្វិកគុណភាពមធ្យម (ពុម្ពអក្សរប៊ីតផែនទី 8x8 ភីកសែល គូរបន្ទាត់តែក្នុងរបៀបថត XOR និង ... សៀវភៅណែនាំអ្នកបកប្រែបច្ចេកទេស

    កម្មវិធីកែក្រាហ្វិកគឺជាកម្មវិធី (ឬកញ្ចប់កម្មវិធី) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត និងកែសម្រួលរូបភាពពីរវិមាត្រដោយប្រើកុំព្យូទ័រ។ ប្រភេទនៃកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក៖ កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក Raster ។ ពេញនិយមបំផុត៖ Adobe Photoshop d... Wikipedia

    ពាក្យនេះមានអត្ថន័យផ្សេងទៀត សូមមើលកញ្ចប់។ សូម​មើល​ផង​ដែរ: កញ្ចប់កម្មវិធីកញ្ចប់កម្មវិធី (abbr. PPP, កញ្ចប់កម្មវិធីភាសាអង់គ្លេស) ឬកញ្ចប់កម្មវិធី គឺជាសំណុំនៃម៉ូឌុលដែលទាក់ទងគ្នាដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដោះស្រាយ ... ... វិគីភីឌា

    នេះគឺជាបញ្ជីនៃកម្មវិធីពេញនិយមដែលដំណើរការលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលមានមូលដ្ឋានលើ UNIX (POSIX) ។ កម្មវិធីទាំងនេះមួយចំនួនមានលក្ខណៈស្តង់ដារនៅលើប្រព័ន្ធដូចយូនីក។ មាតិកា 1 កម្មវិធីប្រព័ន្ធ 1.1 គោលបំណង​ទូទៅ... វិគីភីឌា

    - (Corel), សាជីវកម្មកាណាដា, អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ឧបករណ៍កម្មវិធី, ការិយាល័យ និង កម្មវិធីក្រាហ្វិកសម្រាប់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។ ការិយាល័យកណ្តាលមានទីតាំងនៅ Ottawa ។ ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1985 ដោយលោក Michael Cowpland ។ Corel គឺជាអក្សរកាត់សម្រាប់... វចនានុក្រមសព្វវចនាធិប្បាយ

    នេះគឺជាបញ្ជី កម្មវិធីដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Free Software Foundation ដែលជាផ្នែកមួយនៃគម្រោង GNU UNIX ដែលស្រដៀងទៅនឹង ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការមានកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង។ ភាគច្រើននៃកញ្ចប់ទាំងនេះផងដែរ ... ... វិគីភីឌា

    ផ្នែកបន្ថែមក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន .svg, .svgz MIME image/svg+xml បង្កើតឡើងដោយសមាគមវើលវ៉ាយវ៉េប ការចេញផ្សាយចុងក្រោយតូច 1.2 / ថ្ងៃទី 22 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2008 ប្រភេទ ទ្រង់ទ្រាយ ក្រាហ្វិក វ៉ិចទ័រ ... វិគីភីឌា

    Pascalina របស់ Blaise Pascal (1640) ... វិគីភីឌា

    ថ្នាក់ភាសា៖ ពហុឋានានុក្រម៖ ថាមវន្ត តម្រង់ទិសវត្ថុ ... វិគីភីឌា

សៀវភៅ

  • ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រសម្រាប់អ្នកសាងសង់។ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់បរិញ្ញាបត្រសិក្សា, Kheifets A.L. ការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យ ...
  • កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកឥតគិតថ្លៃ Gimp ។ ជំហានដំបូង Ivan Khakhaev ។ GIMP គឺជាកញ្ចប់ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់បង្កើត និងកែសម្រួលរូបភាពប៊ីត (កម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិកប៊ីត)។ GIMP ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាអភិវឌ្ឍន៍ប្រភពបើកចំហ (Open…

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។