आज जिस शैली की चर्चा की जाएगी, उसे शायद ही गेमर्स के बीच सुपर लोकप्रिय कहा जा सकता है, लेकिन हर साल नई टर्न-आधारित रणनीतियाँ और आरटीएस सामने आती हैं जिसमें आप अन्य राष्ट्रों, जनजातियों या एलियंस से लड़ सकते हैं। वहीं, हजारों कस्टम-मेड गेम्स में से कुछ ऐसे भी हैं जिन्हें हर स्वाभिमानी गेमर को खेलना चाहिए। हम टॉप -20 की पेशकश करते हैं सर्वोत्तम रणनीतियाँइतिहास में।
शहर: स्काईलाइन्स
पिछले साल तक, सिमसिटी 4 को सबसे अच्छा शहर-निर्माण सिम्युलेटर माना जाता था। 2013 में, ईए ने फ्रैंचाइज़ी को फिर से शुरू करने की कोशिश की, लेकिन यह एक वास्तविक उपद्रव के लिए था: प्रशंसक कई बग और नए गेम के असंतोषजनक पैमाने से नाखुश थे। 2015 में सिटीज: स्काईलाइन्स की रिलीज के बाद, गेमर्स सिमसिटी के अस्तित्व के बारे में भूल गए: नई परियोजना इसके पैमाने, अनुकूलन क्षमताओं और शहरों के उच्च स्तर के विवरण से प्रभावित हुई। इसके अलावा, डेवलपर्स ने एक आधिकारिक मोडिंग टूलकिट जारी किया है, जिससे गेमर्स को अपनी इच्छानुसार गेम को संशोधित करने की अनुमति मिलती है। उपयोगकर्ताओं ने तुरंत मॉड जारी करना शुरू कर दिया, जिसकी बदौलत खेल में नए मोड, इमारतों के प्रकार, इंटरचेंज, कार और बहुत कुछ दिखाई दिया।
सितंबर में, शहरों के लिए पहला अपडेट: स्काईलाइन जारी किया गया था, जिसमें दिन के समय में एक गतिशील परिवर्तन शामिल था, साथ ही साथ आर्थिक मॉडलअधिक चुनौतीपूर्ण और यथार्थवादी।
अंतहीन किंवदंती
वैश्विक रणनीति, जो व्यवस्थित रूप से फंतासी के तत्वों को जोड़ती है और कल्पित विज्ञान, गेमर्स को अन्य गुटों को "अवशोषित" करके अपनी संपत्ति का विस्तार करते हुए, मांसाहारी कीड़े नेक्रोफेज, साथ ही अजीब कल्टिस्ट की दौड़ के रूप में खेलने का अवसर देता है। खेल में अनूठी विशेषताओं और यांत्रिकी के साथ कुल 8 दौड़ उपलब्ध हैं।
कुछ क्षणों में परियोजना का कथानक "गेम ऑफ थ्रोन्स" की याद दिलाता है - गेमर्स को औरिगा ग्रह के सूर्यास्त के अंधेरे युग में अस्तित्व के लिए लड़ना पड़ता है - एक कठोर सर्दी अप्रत्याशित रूप से आती है और सभी जातियों के लिए मृत्यु लाती है। खेल में एक क्लासिक रणनीति के सभी तत्व हैं - एक विशाल खेल की दुनिया, एक विकसित प्रौद्योगिकी वृक्ष, दुर्लभ संसाधन, कूटनीति और व्यापार की एक प्रणाली। डेवलपर्स ने कई मुख्य और माध्यमिक quests के लिए प्रदान किया है।
क्रूसेडर किंग्स ii
मध्ययुगीन सेटिंग में एक और वैश्विक रणनीति। गेमर्स को एक सम्राट के रूप में पुनर्जन्म दिया जाता है, जो हर तरह से अपने प्रभाव का विस्तार करने का प्रयास करता है मध्ययुगीन यूरोप(अवधि ७६९ - १४५३ शामिल है)। इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, वह जटिल साज़िशों को बुनता है, विश्वासघाती रूप से अपने निकटतम सहयोगियों पर हमला करता है, दोस्तों और रिश्तेदारों को उनके रास्ते में आने पर मारने में संकोच नहीं करता है। गेम को विचारशील गेमर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है जो जटिल मेनू को नेविगेट करने में घंटों बिताना पसंद करते हैं, साथ ही खूनी लड़ाई से पहले नक्शे पर इलाके की खोज करते हैं।
परियोजना के केंद्र में अमूर्त राष्ट्र और राज्य नहीं हैं, बल्कि राजवंश हैं। खेल में, आप कई वास्तविक जीवन के ऐतिहासिक पात्र पा सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं। समय के साथ, खिलाड़ी राजवंश के सदस्यों से जुड़ जाते हैं, जो बड़े होते हैं, शादी करते हैं, बच्चों को जन्म देते हैं और मर जाते हैं।
सभ्यता वी
दुनिया में शायद ही कोई ऐसा गेमर होगा जिसने इस गेम के बारे में नहीं सुना होगा। सभ्यता गेमिंग के इतिहास में सबसे प्रसिद्ध, लोकप्रिय और सफल वैश्विक रणनीति खेल है। डेवलपर्स ने खेल में कई तंत्र, नायक, संसाधन, इकाइयाँ, प्रौद्योगिकियाँ जोड़ी हैं जो इसे रोमांचक और गतिशील बनाती हैं। उसी समय, लेखक यथार्थवाद से परेशान नहीं थे: उदाहरण के लिए, मंगोल और एज़्टेक सबसे उच्च विकसित राष्ट्र बन सकते हैं, और रक्तपिपासु गांधी सबसे पहले प्रेस कर सकते हैं " परमाणु बटन"और सभी के खिलाफ सभी का युद्ध शुरू करें। हालांकि, यह ऐतिहासिकता और बेतुका परिदृश्य खेल को एक वास्तविक हिट बनाते हैं।
राजनीतिक शासन चुनने के लिए खेल को अर्थव्यवस्था, सैन्य और सामाजिक क्षेत्रों के विकास पर कठिन निर्णय लेने होंगे। यह सब राष्ट्र के विकास की प्रतिष्ठा और प्रक्षेपवक्र पर निर्णायक प्रभाव डालता है। सभ्यता V के ग्राफिक्स में पिछली श्रृंखला की तुलना में काफी सुधार किया गया है, और पुन: डिज़ाइन की गई युद्ध प्रणाली लड़ाई को मज़ेदार बनाती है। इसके अलावा, रणनीति के प्रशंसक लगातार नए मॉड और मैप्स को स्टीम पर अपलोड कर रहे हैं, ताकि आप अंतहीन रूप से खेल का आनंद ले सकें।
वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वार
कई पहलुओं में, डॉन ऑफ वॉर एक पारंपरिक आरटीएस है - गेमर्स को एक आधार बनाना है, संसाधन निकालना है, और दुश्मन के हमलों को पीछे हटाना है। उसी समय, आप पहले से ही उन तत्वों को देख सकते हैं जो जल्द ही कंपनी ऑफ हीरोज में खेल में दिखाई देंगे: नए यांत्रिकी, गुट, इकाई मनोबल और बहुत कुछ।
सबसे बढ़कर, डॉन ऑफ वॉर उस तनाव को आकर्षित करता है जो सभी मिशनों में व्याप्त है: आपको लगातार आगे बढ़ने, क्षेत्रों पर कब्जा करने और पकड़ने की आवश्यकता है। उसी समय, कब्जा किए गए बिंदुओं के जनरेटर और रणनीतिक संसाधन तेजी से घट रहे हैं। इसलिए, खिलाड़ियों के पास अक्सर अपनी सांस पकड़ने का समय नहीं होता है - उन्हें हर समय गति में रहने की आवश्यकता होती है।
डार्क क्रूसेड अपडेट नए गुटों और अद्वितीय यांत्रिकी का परिचय देता है: गेमर्स एल्डर, ओर्क्स और इंपीरियल गार्ड के रूप में खेल सकते हैं।
संपूर्ण युद्ध: शोगुन २
लोकप्रिय आरटीएस की अगली कड़ी को सबसे सफल टोटल वॉर गेम कहा जा सकता है। क्रिएटिव असेंबली ने पिछली परियोजना - एम्पायर में की गई गलतियों को ध्यान में रखा, जो कि बग्स के एक समूह के साथ एक महत्वाकांक्षी परियोजना थी, और शोगुन 2 के गेमप्ले को पूर्णता के लिए पॉलिश करने का निर्णय लिया। वह शानदार ढंग से सफल हुई: शोगुन का नक्शा विविध है और गेमर्स को कई सामरिक पहेलियों को हल करने में मदद करेगा। वहीं, यह अपेक्षाकृत छोटा है, जो निस्संदेह युद्ध प्रेमियों को पसंद आएगा।
दिखने में, शोगुन II श्रृंखला का अब तक का सबसे आकर्षक खेल है। बेशक रोम और अत्तिला काफ़ी अधिक हैं यथार्थवादी ग्राफिक्स, लेकिन शोगुन II में कुछ अधिक महत्वपूर्ण है - एक अनूठी शैली। व्यक्तिगत युगल में बड़े पैमाने पर लड़ाई तय की जाती है, और चेरी ब्लॉसम की पंखुड़ियां युद्ध के मैदान में उड़ती हैं।
मोडर्स ने शोगुन 2 के लिए कई नए नक्शे, मोड और अपडेट जारी किए हैं।
एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात / भीतर
XCOM: Enemy Unknown एक टर्न-आधारित रणनीति गेम है जिसमें गेमर्स एक विदेशी आक्रमण का सामना करते हैं। खिलाड़ी विदेशी दस्तों के साथ लड़ाई के लिए छह कुलीन सेनानियों के दस्ते भेजते हैं। लड़ाई खेतों, शहरों और अंतरिक्ष यान में होती है।
XCOM का केंद्रीय आधार चींटी फार्म की तरह है जिसमें वैज्ञानिक विभाग(प्रौद्योगिकी के विकास के लिए जिम्मेदार), एक चिकित्सा इकाई (जिसमें पात्र लड़ाई से उबरते हैं), साथ ही एक खुफिया विभाग (जहां गेमर्स एलियंस की गतिविधियों की निगरानी करते हैं)। खिलाड़ी खुद तय करते हैं कि उपलब्ध धन को नए प्रकार के हथियारों के विकास, इंटरसेप्टर की तैनाती या सैन्य अभियानों के संचालन में निवेश करना है या नहीं।
अपडेट के भीतर दुश्मन के लिए धन्यवाद, जो एक्सकॉम की रिलीज के एक साल बाद सामने आया: दुश्मन अज्ञात, एक नया गुट - EXALTA आतंकवादी - खेल में जोड़ा गया, साथ ही साथ नए यांत्रिकी भी।
स्टारक्राफ्ट II
Sci-Fi RTS StarCraft 2 लोहे के कवच, भयानक एलियंस और अंतरिक्ष कल्पित बौने में काउबॉय के बीच टकराव के बारे में एक खेल है। यह एक क्लासिक रीयल-टाइम रणनीति गेम है जिसमें आपको संसाधनों को इकट्ठा करने, सेना बनाने और अपने प्रतिद्वंद्वी को मारने से पहले उसे मारने की कोशिश करने की आवश्यकता होती है। अक्सर बार, एक युद्ध के भाग्य का फैसला एक रणनीतिक तख्तापलट या त्वरित माउस क्लिक की एक श्रृंखला द्वारा किया जाता है।
मल्टीप्लेयर StarCraft 2 का सबसे महत्वपूर्ण पहलू है। मनुष्यों के खिलाफ खेलना AI की तुलना में बहुत अधिक कठिन है: वे इकाइयों को तेजी से नियंत्रित करते हैं और बेहतर निर्णय लेते हैं। StarCraft 2 कई टूर्नामेंट की मेजबानी करता है, और RTS के आसपास एक एस्पोर्ट्स समुदाय जल्दी से बन गया है।
एकल-खिलाड़ी मोड कम दिलचस्प नहीं है: बर्फ़ीला तूफ़ान ने कई दिलचस्प मिशन विकसित किए हैं। 2015 में, StarCraft 2 त्रयी का अंतिम भाग, लिगेसी ऑफ़ द वॉयड, जारी किया गया था।
हीरोज 2 की कंपनी: अर्देंनेस असॉल्ट
हीरोज 2 की कंपनी में: अर्देंनेस आक्रमण, अमेरिकी सैन्य बल जर्मन सेना के खिलाफ अर्देनीस के नियंत्रण के लिए लड़ते हैं - पर्वत श्रृंखलासामरिक महत्व का। मूल खेल और अगली कड़ी के विपरीत, अर्देंनेस असॉल्ट में, गेमर्स को तीन गैर-रेखीय अभियानों से गुजरना होगा जो एक रणनीतिक मानचित्र पर प्रकट होते हैं। जर्मन सैनिक निरंतर गति में हैं, इसलिए लड़ाइयों को कई बार दोहराया जा सकता है, और हर बार वे एक अलग तरीके से होंगे।
आप केवल अमेरिकियों के रूप में खेल सकते हैं: तीन कंपनियों में से प्रत्येक में आप पात्रों के कौशल को उन्नत कर सकते हैं। पिछली परियोजनाओं के विपरीत, अर्देंनेस असॉल्ट में, लड़ाई के परिणाम पूरे अभियान को प्रभावित करते हैं: यदि एक लड़ाई में खिलाड़ियों ने एक साथ कई सेनानियों को खो दिया है, तो वे एक छोटे कर्मियों के साथ अगली लड़ाई शुरू करेंगे।
साम्राज्यों की आयु ii
इस क्लासिक आरटीएस ने कई गेमर्स के करियर की शुरुआत की: एज ऑफ एम्पायर II सीखना आसान, मजेदार और गतिशील है। उपयोगकर्ता केवल कुछ कार्यकर्ताओं के साथ अभियान शुरू करते हैं, लेकिन एक घंटे के खेल के बाद, उनके पास एक विशाल शहर का निर्माण होगा। खेल में आपको भोजन, लकड़ी, सोना और पत्थर प्राप्त करने, इमारतों का निर्माण करने, अपनी सेना बनाने की आवश्यकता होती है।
परियोजना मध्य युग से पुनर्जागरण तक के युग को कवर करती है। गेमर कई अभियानों के माध्यम से जा सकते हैं, बना सकते हैं खुद के नक्शे, 13 गुटों में से चुनें ... सामान्य तौर पर, एज ऑफ एम्पायर II कुछ दर्जन घंटों के खेल के बाद भी ऊब नहीं पाएगा।
2013 में, हिडन पाथ एंटरटेनमेंट ने स्टीम पर गेम का एचडी संस्करण जारी किया। रीमेक में मल्टीप्लेयर मोड और मॉड्स के लिए सपोर्ट है।
वारगेम: एयरलैंड बैटल
द वारगेम: एयरलैंड बैटल प्रोजेक्ट आरटीएस और युद्ध खेल शैलियों के तत्वों को जोड़ती है: गेमर्स को इकाइयों की आवाजाही के मार्ग पर विचार करना होगा, साथ ही भयंकर लड़ाई में भाग लेना होगा। यह गेम वॉरगेम: यूरोपियन एस्केलेशन की अगली कड़ी है, जो शीत युद्ध के दौरान नाटो और वारसॉ पैक्ट देशों के बीच टकराव के लिए समर्पित है।
लेखकों ने युद्ध के मैदानों और विशेष प्रभावों के विवरण पर ध्यान से काम किया है। रणनीतिक मानचित्र पर, गेमर्स शत्रुता के पाठ्यक्रम को नियंत्रित करते हैं, इकाइयों की आवाजाही के आदेश देते हैं और नए क्षेत्रों पर कब्जा करते हैं। हालांकि, Wargame का मुख्य आकर्षण: AirLand Battle निश्चित रूप से चुनने के लिए सैकड़ों सैन्य वाहनों में से एक को नियंत्रित करने की क्षमता है। डेवलपर्स ने खेल में वाहनों की अनूठी विशेषताओं, उनकी ताकत और कमजोरियों को प्रतिबिंबित करने की कोशिश की। मल्टीप्लेयर मोड के हिस्से के रूप में, आप 10 बनाम 10 लड़ाइयों में भाग ले सकते हैं।
ट्रोपिको 4
ट्रोपिको 4 एक वायुमंडलीय शहर निर्माण सिम्युलेटर है। गेमर्स एक काल्पनिक द्वीप राज्य के तानाशाह के रूप में पुनर्जन्म लेते हैं, जिन्हें अपने लोगों को महानता की ओर ले जाना चाहिए।
खिलाड़ी स्वयं समृद्धि का मार्ग चुनते हैं: आप निर्दयतापूर्वक प्राकृतिक संसाधनों का दोहन कर सकते हैं और द्वीप को एक औद्योगिक राज्य में बदल सकते हैं, या पर्यटकों को आकर्षित कर सकते हैं, वनस्पतियों और जीवों की देखभाल कर सकते हैं। या दोनों रणनीतियों को मिलाएं। खिलाड़ियों के प्रत्येक निर्णय के कुछ निश्चित परिणाम होते हैं: उदाहरण के लिए, यदि आप प्रवासियों को स्वीकार करने के लिए सहमत हैं, तो आपको उन्हें आवास और काम प्रदान करने की आवश्यकता होगी, और इसके लिए आपको अर्थव्यवस्था और सेवा उद्योग में सुधार करने की आवश्यकता है।
राज्य की आर्थिक शक्ति के विकास के साथ, प्रमुख विश्व शक्तियों - संयुक्त राज्य अमेरिका, रूस, चीन और यूरोपीय संघ के साथ बातचीत करना आवश्यक हो जाएगा, जिनमें से प्रत्येक द्वीप पर सामने आने वाली प्रक्रियाओं को प्रभावित करने का प्रयास करेगा। वे सैन्य अड्डे के निर्माण या कचरे के निपटान के बदले पैसे की पेशकश करेंगे।
कुल मिलाकर, यह एक अत्यंत व्यसनी खेल है: एक शहर-निर्माण सिम्युलेटर के तत्व पूरी तरह से आर्थिक और राजनीतिक पहलुओं के साथ संयुक्त हैं।
एक सौर साम्राज्य के पाप: विद्रोह
एक सौर साम्राज्य के पापों में: विद्रोह, किसी भी अन्य की तरह इसी तरह का खेल, आपको ग्रहों को उपनिवेश बनाने, अर्थव्यवस्था बनाने, अन्य जातियों के साथ संबंध बनाने की आवश्यकता है। हालांकि, मुख्य फोकस बड़े पैमाने पर अंतरिक्ष युद्धों पर है। वे अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली दिखते हैं: लड़ाई 3 डी में होती है, जहाजों के पतवार मिसाइलों और लेजर के हिट से फटे होते हैं, और शॉट्स के निशान विच्छेदित होते हैं अंधकारयुक्त स्थानस्थान।
खेल में हमेशा बहुत अधिक गति होगी: स्काउट्स नए संसाधनों और दुनिया की तलाश में एक ग्रह से दूसरे ग्रह पर उड़ान भरेंगे, व्यापारी जहाज माल का परिवहन करेंगे, और सैन्य क्रूजर विरोधियों या समुद्री डाकू के हमलों को पीछे हटा देंगे।
एआई के खिलाफ खेले जाने पर भी खेल अपने आप में काफी चुनौतीपूर्ण है। कुल मिलाकर, तीन दौड़ विश्व प्रभुत्व के लिए लड़ रही हैं - औद्योगिक व्यापार गठबंधन (सांसारिक उपनिवेशवादी), चलना (साइबोर्ग) और वसारी (तकनीकी जाति)। शीर्षक प्रदान करता है विकसित प्रणालीकूटनीति। गेमर विरोधियों और तटस्थ गुटों दोनों के साथ गठबंधन बना सकते हैं, या दुश्मनों पर हमला करने के लिए समुद्री डाकू को रिश्वत दे सकते हैं।
DEFCON एक ऐसा खेल है जिसमें गेमर्स को असंभव को पूरा करना होता है: वैश्विक परमाणु युद्ध जीतने की कोशिश करना। परियोजना का लक्ष्य न्यूनतम नुकसान से बचकर, दुश्मन को अधिकतम नुकसान पहुंचाना है। शुरुआत में, खिलाड़ी छह क्षेत्रों में से एक को चुनते हैं (उत्तरी अमेरिका उपलब्ध है, दक्षिण अमेरिका, रूस, यूरोप, अफ्रीका और एशिया), फिर सैन्य इकाइयाँ और एक बेड़ा तैनात करें। गेमर्स को सोचने और एक्सप्लोर करने के लिए 18 मिनट का समय दिया जाता है। खतरे के पहले स्तर (DEFCON 3) पर, इकाइयाँ स्वचालित रूप से दुश्मन के उपकरणों (विमान और नौसेना का उपयोग किया जा सकता है) पर हमला करना शुरू कर देती हैं, दूसरे (DEFCON 2) पर, परमाणु मिसाइलों वाले बमवर्षक लॉन्च किए जा सकते हैं (हालाँकि स्वयं मिसाइलों का उपयोग नहीं किया जा सकता है) अभी तक), तीसरे पर (DEFCON 3) - परमाणु सर्वनाश शुरू होता है।
खेल काफी वास्तविक रूप से परमाणु युद्ध के संभावित परिदृश्य का वर्णन करता है - इसमें सभी इकाइयों को बचाना असंभव है। विजेता आमतौर पर वह खिलाड़ी होता है जो मिसाइलों को लॉन्च करने से पहले दुश्मन के मिसाइल साइलो को नष्ट करने का प्रबंधन करता है।
सुप्रीम कमांडर
सुप्रीम कमांडर भविष्य की सेटिंग में कुल विनाश का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है। 2007 में जारी परियोजना की न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ इतनी अधिक थीं कि हर गेमर इस रंगीन RTS को नहीं खेल सकता था। गैस पावर्ड गेम्स स्टूडियो ने जितना संभव हो सके संसाधन प्रबंधन प्रणाली को सरल बनाया है (उनमें से केवल दो हैं - पदार्थ और ऊर्जा) और लड़ाई पर ध्यान केंद्रित किया - परियोजना का मुख्य लक्ष्य एक आदर्श हत्या मशीन (प्रयोगात्मक इकाइयाँ) बनाना है।
खेल ने अपने पैमाने से कल्पना को चकित कर दिया: सेना में हवा में, समुद्र में और जमीन पर 1000 इकाइयां शामिल हो सकती हैं। अधिकांश समान परियोजनाओं के साथ, खिलाड़ियों को दुश्मन पर हावी होने के लिए नए लड़ाकू वाहनों के निर्बाध उत्पादन को सुनिश्चित करना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आपको संसाधन स्रोतों को कैप्चर और होल्ड करने की आवश्यकता है।
सुप्रीम कमांडर दूसरे मॉनिटर का समर्थन करने वाले पहले आरटीएस में से एक था। इसने युद्ध में एक निर्णायक लाभ दिया: पहले प्रदर्शन पर, गेमर्स ने एक स्केलेबल मानचित्र पर दुश्मन की गति को नियंत्रित किया, दूसरे पर, उन्होंने अपनी इकाइयों को नियंत्रित किया।
स्टार वार्स: एम्पायर एट वार
यह खेल सभी प्रशंसकों को पसंद आएगा ” स्टार वार्स": एम्पायर एट वॉर मूल त्रयी पर आधारित एक रणनीति गेम है। गेमर साम्राज्य और विद्रोहियों दोनों की ओर से खेल सकते हैं, विशाल सेनाओं का प्रबंधन कर सकते हैं, गाथा के नायकों को युद्ध में भेज सकते हैं (जैसे ल्यूक स्काईवॉकर या डार्थ वाडर), और एक डेथ स्टार भी बना सकते हैं।
खेल का सबसे अच्छा हिस्सा, निश्चित रूप से, गेलेक्टिक विजय में बड़े पैमाने पर सामरिक लड़ाई है जो अंतरिक्ष में होती है। एक नक्शे पर अधिकतम पांच लोग खेल सकते हैं: प्रत्येक प्रतिभागी का अपना अंतरिक्ष स्टेशन और बेड़ा होगा, जिसकी मदद से उन्हें दुश्मन के ठिकानों को नष्ट करना होगा। जहाजों और नायकों में विशिष्ट विशेषताएं होती हैं, जिनका यदि प्रभावी ढंग से उपयोग किया जाता है, तो युद्ध के परिणाम पर निर्णायक प्रभाव पड़ सकता है। अनुभवी खिलाड़ियों के लिए यह आसान होगा कमजोर कड़ीबड़े जहाजों और उन पर हमला करने का आदेश देते हैं। एक्स-विंग स्क्वाड्रनों को नष्ट करने की कोशिश करते हुए देखें स्टार विध्वंसक, अंतरिक्ष गाथा के किसी भी प्रशंसक को प्रसन्न करेगा।
अंतरिक्ष लड़ाइयों के अलावा, डेवलपर्स गेमर्स को भूमि संचालन में भाग लेने की अनुमति देंगे। इसका मतलब है कि खिलाड़ी एयर बाइक और एटी-एटी वॉकर को नियंत्रित करने में सक्षम होंगे।
यूरोपा युनिवर्सलिस IV
Paradox Development Studio के इस वैश्विक और अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण गेम को 2013 की सर्वश्रेष्ठ रणनीति रणनीति के रूप में चुना गया था। यूरोपा युनिवर्सलिस IV एक वास्तविक सफलता है, क्योंकि डेवलपर्स ने पिछली त्रुटियों को ध्यान में रखा और श्रृंखला से श्रृंखला तक घूमने वाली अधिकांश बगों को ठीक किया। इसके अलावा, उन्होंने उन सभी स्थानों को विस्तार से स्पष्ट करने की कोशिश की, जो गेमर्स के सवालों का कारण बने (खेल के विशाल पैमाने के कारण, कुछ यांत्रिकी समझ से बाहर रहे), इंटरफ़ेस में सुधार करें और एआई का अनुकूलन करें। बेशक, Europa Universalis IV को समझने के लिए आपको अभी भी दर्जनों घंटे का प्रशिक्षण देना होगा। लेकिन यह खेल यूरोपीय संघ श्रृंखला का सबसे सहज और सरल है।
राष्ट्र व्यापार, कूटनीति, अर्थशास्त्र, नई भूमि की खोज और नई प्रौद्योगिकियों के विकास के माध्यम से अपने प्रभाव का विस्तार करना चाहते हैं। आप अमेरिका को उपनिवेश बनाने की कोशिश कर सकते हैं, या भारत को जीत सकते हैं, आप उत्तरी अमेरिका में स्थानीय जनजातियों में से एक के रूप में खेलना शुरू कर सकते हैं। इस परियोजना में, गेमर्स मानव जाति के इतिहास को बदल सकते हैं - उदाहरण के लिए, विनीशियन साम्राज्य एपिनेन प्रायद्वीप पर कब्जा कर सकता है, सभी जनजातियों को जीत सकता है या ओटोमन साम्राज्य के साथ युद्ध में जा सकता है। फ्रांस इंग्लैंड के साथ गठबंधन समाप्त कर सकता है और यूरोप को प्रभाव क्षेत्रों में विभाजित कर सकता है।
दूर की दुनिया: ब्रह्मांड
शायद यह गेमिंग के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी वैश्विक टर्न-आधारित रणनीति गेम है। डेवलपर्स ने एक पूरी आकाशगंगा बनाई है - 1400 स्टार सिस्टम जिसमें 50 हजार से अधिक ग्रह, चंद्रमा और क्षुद्रग्रह, साथ ही साथ विभिन्न खगोलीय पिंड (ब्लैक होल, गैस दिग्गज, सुपरनोवा)।
गेमर्स को विश्व प्रभुत्व स्थापित करने के लिए अपनी सभ्यता खुद बनानी होगी। डिस्टेंट वर्ल्ड्स के लेखक: यूनिवर्स गेमर्स को पर्याप्त अनुकूलन विकल्प प्रदान करते हैं: आप एक ही ग्रह पर कई हल्के जहाजों के साथ खेल शुरू कर सकते हैं, या तकनीकी रूप से उन्नत सभ्यता के नेता बन सकते हैं जिसने पहले से ही एक हाइपरड्राइव बनाया है।
खेल का मुख्य आकर्षण साम्राज्य में विभिन्न प्रक्रियाओं को स्वचालित करने की क्षमता है: उदाहरण के लिए, आप अर्थव्यवस्था में हस्तक्षेप नहीं कर सकते, केवल कूटनीति और लड़ाई पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। किसी भी तरह से, विरोधियों को हराना आसान नहीं होगा: AI आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी है।
आश्चर्यों की आयु III
यह प्रोजेक्ट क्लासिक फ़्रैंचाइज़ी का पुन: लॉन्च है, जिसकी आखिरी कड़ी 2003 में रिलीज़ हुई थी। इस त्रि-आयामी बारी-आधारित रणनीति की कार्रवाई एक काल्पनिक दुनिया में होती है, इंपीरियल कॉमनवेल्थ और एल्वेन एलायंस के बीच भयंकर टकराव के युग में।
खेल को 7 दौड़ों में से एक के रूप में खेला जा सकता है: मनुष्य, कल्पित बौने, सूक्ति, गोबलिन, ओर्क्स, ड्रेकियन, हाफलिंग। नायक 6 वर्गों (कमांडर, थियोक्रेट, डाकू, आर्च ड्र्यूड, जादूगर या टेक्नोक्रेट) में से एक से संबंधित हो सकते हैं, और उनकी विशेषज्ञता भी हो सकती है (जल, अग्नि, वायु, पृथ्वी, निर्माण, विनाश, अनुसंधान या निर्माण)।
कूटनीति और शहर प्रबंधन की प्रणाली परियोजना की मजबूत विशेषताएं नहीं हैं। फिर भी, लेखक लड़ाई को वास्तव में रोमांचक बनाने में कामयाब रहे: इकाइयों को एक दूसरे के साथ जोड़ा जा सकता है और विशाल सेनाओं में बदल दिया जा सकता है, ताकि दुश्मन के किले की घेराबंदी की जा सके। लड़ाइयों का पैमाना टोटल वॉर के समान है, लेकिन एज ऑफ वंडर्स III की विशेषता जादू का उपयोग करने की क्षमता है।
युद्ध का क्रम: प्रशांत
द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान प्रशांत क्षेत्र में होने वाली लड़ाइयों के महत्व के बारे में हर कोई जानता है। ऑर्डर ऑफ बैटल: पैसिफिक के लेखक जापानी साम्राज्य या सहयोगियों की ओर से खूनी लड़ाई में भाग लेने की पेशकश करते हैं।
अपनी शैली में अच्छे पुराने पैंजर जनरल की याद दिलाने वाले इस टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी गेम में गेमर्स को हर मूव पर ध्यान से सोचना होगा। कुल तीन अभियान उपलब्ध हैं जिनमें आप इतिहास के पाठ्यक्रम को बदल सकते हैं और उदाहरण के लिए, जापान के पक्ष में युद्ध जीत सकते हैं। खिलाड़ी 500 से अधिक इकाइयों को नियंत्रित कर सकते हैं जैसे कि पौराणिक एम 3 स्टुअर्ट और टाइप 97 ची-हा टैंक, ए 6 एम ज़ीरो और एफ 4 यू कॉर्सयर सेनानियों, या युद्धपोत मोंटाना और यामाटो।
लड़ाई के दौरान, आप वीर कमांडरों (कमांडरों) को अनलॉक कर सकते हैं, जो लड़ाई में निर्णायक लाभ दे सकते हैं।
वारहैमर 40,000 सीरीज
रिलीज़ की तारीख: 1992-2011
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
Warhammer 40,000 श्रृंखला सबसे लोकप्रिय और सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक है। फैंस लगातार एक नए गेम के रिलीज होने का इंतजार कर रहे हैं। सबसे प्रसिद्ध वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर है। खिलाड़ी एक दौड़ चुनता है (इंपीरियल गार्ड, स्पेस मरीन, ताऊ, नेक्रोन, ऑर्क्स, कैओस, एल्डर्स, प्रत्येक गेम के साथ नई दौड़ दिखाई देती है) जिसके लिए वह खेलना चाहता है, जिसके बाद वह ग्रह या ग्रहों पर एक जगह चुनता है जिसे वह चाहता है पकड़ने के लिए और उस जाति से लड़ने के लिए जो इस धरती का मालिक है।
लड़ाई वास्तविक समय में उस इलाके में होती है जिस पर लड़ाई होती है। खिलाड़ी विशेष बिंदुओं पर कब्जा करते हैं जो प्रभाव देते हैं और ऊर्जा देने वाले जनरेटर का निर्माण करते हैं, इन संसाधनों पर सैनिकों का निर्माण किया जाता है और सुधार किए जाते हैं। प्रत्येक दौड़ की अपनी सेना, सुपर यूनिट और नायक और क्षमताएं होती हैं। अभियान का लक्ष्य सभी भूमि पर विजय प्राप्त करना और सभी भूमि के संरक्षक संत बनना है।
सभ्यता श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 1991-2013
शैली:वैश्विक बारी आधारित रणनीति
सभ्यता में, मानव जाति के विकास का एक पूर्ण मॉडल सबसे प्राचीन काल से वर्तमान तक बनाया गया है एक अंतरिक्ष यान का निर्माण और अल्फा सेंटौरी के लिए उड़ान भरें। सभ्यता की ताकत और विकास में नए शहरों का विकास और निर्माण, सैनिकों के शहरों में उत्पादन का निर्माण, वैज्ञानिक और सैन्य अनुसंधान शामिल हैं। साथ ही खेल में आप दुनिया के अजूबे बना सकते हैं।
सभ्यता के फलने-फूलने के लिए, खिलाड़ी को वैज्ञानिक प्रगति, निर्माण के बीच ध्यान केंद्रित करने और संतुलन बनाने में सक्षम होना चाहिए सेना की ताकत, खजाने की पुनःपूर्ति, बुनियादी ढांचे और संस्कृति का विकास, राजनयिक संपर्क और अन्य सभ्यताओं के साथ व्यापार। खिलाड़ी ऐतिहासिक घटनाओं में भाग ले सकता है, स्टालिन, नेपोलियन, रामसेस II, कैथरीन II और जैसे नेताओं को नियंत्रित कर सकता है। कौन सी श्रृंखला सबसे अच्छी है, यह कहना मुश्किल है। कोई कहता है कि पार्ट बेस्ट है तो कोई चौथा। ग्राफिक भक्तों का दावा है कि पांचवीं श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ है।
Warcraft III
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीतियाँ
लोकप्रिय रूप से, तथाकथित "वरिक" सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक था: 4.5 मिलियन से अधिक प्री-ऑर्डरऔर एक महीने से भी कम समय में खेल की दस लाख से अधिक प्रतियां बिकीं, जिससे यह सबसे तेजी से बिकने वाला कंप्यूटर गेम बन गया। खेल को बड़ी संख्या में सकारात्मक समीक्षाएं मिलीं, कई प्रकाशनों ने इस खेल को "वर्ष का सर्वश्रेष्ठ खेल" का खिताब दिया और "वर्ष की सर्वश्रेष्ठ रणनीति"। खेल को खिलाड़ियों से उच्च अंक भी प्राप्त हुए।
खेल में 4 दौड़ें हैं: एलायंस (इंसान), अंडरड, होर्डे (ऑर्क्स) और नाइट एल्वेस। प्रत्येक दौड़ के अपने अद्वितीय नायक होते हैं जो अनुभव प्राप्त करते हैं और लड़ाई में एक नया स्तर प्राप्त करते हैं। प्रत्येक स्तर के साथ, नायक की नई क्षमताओं का पता चलता है। इसके अलावा, नायक मारे गए भीड़ से आइटम खरीद या उठा सकते हैं जो नायकों और उसके आसपास के सैनिकों की लड़ाकू विशेषताओं में सुधार करते हैं। विभिन्न मानचित्रों पर, खिलाड़ी सोने की खदानों पर कब्जा करते हैं और जंगलों को निकालते हैं, इन संसाधनों का उपयोग आधार और इकाइयों के निर्माण और उनकी विशेषताओं में सुधार करने के लिए करते हैं।
पराक्रम के नायक और जादू III
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ टर्न-आधारित रणनीति
हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक III एक टर्न-आधारित फंतासी गेम है, श्रृंखला का तीसरा भाग पंथ बन गया है और दुनिया भर में कई प्रशंसकों को प्राप्त हुआ है। पहले से ही पुराने ग्राफिक्स के बावजूद, यह अभी भी दुनिया भर के हजारों खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है। खेल का चौथा और पाँचवाँ भाग बेहतर ग्राफिक्स और बेहतर गेमप्ले के साथ सामने आया, इसलिए यदि आप पुराने खेलों और प्रेम ग्राफिक्स के प्रशंसक नहीं हैं, तो अंतिम भागों को खेलना सबसे अच्छा है।
खिलाड़ी पौराणिक प्राणियों को नियंत्रित करने, नई भूमि की खोज करने, शहरों पर कब्जा करने और दुश्मनों से लड़ने वाले नायकों के साथ वैश्विक मानचित्र पर यात्रा करता है। मानचित्र पर, खिलाड़ी केवल एक नायक को आगे बढ़ाता है और केवल एक निश्चित दूरी तक चल सकता है या एक या कई क्रियाएं कर सकता है, जिसके बाद वह चाल को छोड़ देता है और कंप्यूटर के नियंत्रण में दुश्मन अपनी चाल चलते हैं। दुश्मनों पर हमला करते समय, आप युद्ध मोड में चले जाते हैं, दुश्मनों की सेना और जीवों की सेना एक-दूसरे के विपरीत खड़ी होती है, बदले में चलती इकाइयाँ, आपको दुश्मनों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। शहरों के विकास के साथ, आप नए अवसर और मंत्र खोल सकते हैं। सैनिकों को किराए पर लें।
स्टारक्राफ्ट II
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
StarCraft II कल्ट का दूसरा भाग है जो 1998 में वापस जारी किया गया था। खेल का दूसरा भाग पहले भाग की महान लोकप्रियता के कारण वर्ष का सबसे प्रत्याशित खेल बन गया और खिलाड़ियों के बीच अपनी आशाओं को पूरी तरह से सही ठहराया। कई रूसी और विदेशी गेमिंग पोर्टलों ने खेल को १० में से ९ अंक से अधिक का दर्जा दिया, और खिलाड़ियों की रेटिंग में ९.३ अंक प्राप्त किए।
खेल की साजिश और सभी क्रियाएं दूर के भविष्य में होती हैं, या बल्कि XXVI सदी आकाशगंगा के दूर के हिस्से में होती हैं। टेरान, ज़र्ग और प्रोटॉस की तीन दौड़ एक दूसरे का सामना करती हैं। खिलाड़ी दो प्रकार के संसाधन, खनिज और वेस्पेन गैस निकालते हैं, जिसके लिए वे इमारतें बनाते हैं और लड़ाकू इकाइयों को किराए पर लेते हैं। मुख्य कार्य दुश्मन के अड्डे को नष्ट करना है। प्रत्येक प्रकार की इकाई की अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं, इसलिए कुछ प्रकार के दुश्मन सैनिकों को नष्ट करने के लिए, आपको उन सैनिकों को काम पर रखना होगा जो उन्हें अच्छी तरह से नष्ट कर दें।
कुल श्रृंखला युद्ध सबसे अच्छा हैरोम: कुल युद्ध
शैली:बारी आधारित वैश्विक रणनीति, वास्तविक समय की रणनीति
कुल युद्ध रूस। "कुल युद्ध" खेलों की एक श्रृंखला है जिसमें पहले से ही सात गेम और विभिन्न जोड़ हैं। विभिन्न खेल विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों और राज्यों को कवर करते हैं। सबसे लोकप्रिय और प्रतिष्ठित है रोम: टोटल वॉर, 2004 में जारी किया गया, जो 270 ईसा पूर्व से गणतंत्र काल के दौरान प्राचीन रोम में होता है। एन.एस. 14 ई. तक एन.एस. उदाहरण के लिए, शोगुन: जापान में कुल युद्ध होता है शोगुन: 16 वीं शताब्दी में कुल युद्ध, जहां शासक राजवंश एक-दूसरे का सामना करते हैं। साम्राज्य: कुल युद्ध - यूरोपीय औपनिवेशिक युद्धों के दौरान और इसी तरह।
गेम का गेमप्ले सभ्यता से काफी मिलता-जुलता है। खिलाड़ी एक वैश्विक बिंदु पर सैनिकों, शहरों और बस्तियों को नियंत्रित करता है। सभी क्रियाओं को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी एक मोड़ छोड़ देता है, जिसके बाद AI द्वारा नियंत्रित प्रतियोगी अपनी चाल चलते हैं। यदि आप या आपका दुश्मन एक दूसरे पर हमला करते हैं, तो आप आगे बढ़ते हैं सामरिक नक्शा, जहां आप अपने सभी सैनिकों को वास्तविक मोड में नियंत्रित करते हैं, उन पर हमला करते हैं और उन्हें मानचित्र पर सुविधाजनक स्थिति में रखते हैं।
कमान और जीत: रेड अलर्ट 1,2,3
रिलीज़ की तारीख: 1996 और 2000
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
रेड अलर्ट एक ऐसा गेम है जो पिछली शताब्दी में जारी किया गया था और पूरी दुनिया में गेमर्स के दिमाग और आत्मा पर कब्जा कर लिया था, हजारों लोग अभी भी इसे खेलते हैं, 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची जाती हैं। खेल एक वैकल्पिक इतिहास में होता है जहां सहयोगी सेना यूरोप को आक्रामक से बचाती है सोवियत संघ... खिलाड़ी दो युद्धरत दलों में से एक चुन सकता है: एलायंस या यूएसएसआर। तदनुसार, मित्र राष्ट्रों के लिए खेलने का लक्ष्य पूरी दुनिया को जीतने से पहले स्टालिन को रोकना है, यूएसएसआर के लिए - यूरोप पर पूर्ण कब्जा हासिल करना। चुने गए पक्ष के आधार पर, खिलाड़ी की जीत दो वैकल्पिक अंतों में से एक की ओर ले जाती है।
खेल में लड़ाई जमीन पर, पानी पर और हवा में दोनों जगह होती है। प्रत्येक पक्ष का अपना आधार हो सकता है और वह प्रशिक्षण ले सकता है जमीनी सैनिक, वायु सेना और नौसेना। प्रत्येक पक्ष में अनूठी विशेषताएं भी हैं।खेल यांत्रिकी यह है कि अब एक साधारण पैदल सैनिक भी एक टैंक को नष्ट कर सकता है। एक टैंक मशीन-गन पिलबॉक्स को आसानी से नष्ट कर सकता है, ग्रेनेड लांचर का एक छोटा समूह आसानी से एक टैंक का सामना कर सकता है यदि यह एंटी-कार्मिक उपकरण या अपने स्वयं के पैदल सेना द्वारा कवर नहीं किया जाता है, जिसने विभिन्न प्रकार के सैनिकों के उपयोग को मजबूर किया। लड़ाई।
यूरोपा युनिवर्सलिस श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 2000-2013 आर.
शैली:बारी आधारित वैश्विक रणनीति,
यूरोपा युनिवर्सलिस की वैश्विक रणनीतियों की श्रृंखला जारी है। श्रृंखला के पिछले खेलों की तरह, तीसरा भाग आपको दुनिया के किसी एक राज्य का नेतृत्व करने के लिए आमंत्रित करता है . खेल का सार: राष्ट्रीय विचारों को विकसित करने के लिए जो गेमिंग शक्ति को कुछ फायदे देते हैं; जैसे ही नई राज्य प्रौद्योगिकियों की खोज की जाती है, राष्ट्रीय विचारों में से एक को चुनना संभव हो जाता है। खेल की कार्रवाई वास्तविक समय में होती है, हालांकि, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया गति की आवश्यकता नहीं होती है, क्योंकि खेल के किसी भी क्षण आप रुक सकते हैं। खेल दुनिया के एक योजनाबद्ध मानचित्र पर होता है, जिसे 1,500 से अधिक समुद्र और भूमि प्रांतों में विभाजित किया गया है।
खिलाड़ी इस ऐतिहासिक काल (कुल मिलाकर लगभग 200 राज्य) में मौजूद किसी भी देश पर नियंत्रण कर सकता है। उनके नियंत्रण में देश की अर्थव्यवस्था, सेनाओं और बेड़े का गठन और प्रबंधन, कूटनीति, नई तकनीकों की शुरूआत, घरेलू राजनीतिराज्य, राज्य धर्म का परिवर्तन और नई भूमि का उपनिवेशीकरण।
खेल की एक विशेषता के लिए बाध्यकारी है सत्य घटना(मैं ध्यान देता हूं कि श्रृंखला के तीसरे भाग में यह अब कहानी से बंधा नहीं है और गेमप्ले अधिक मुक्त है); प्रत्येक देश के लिए पूर्व निर्धारित ऐतिहासिक शासक हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास कुछ क्षमताएं हैं जो खेल को प्रभावित करती हैं, जो वास्तव में कमांडर (जैसे सुवोरोव या नेपोलियन आई बोनापार्ट), अग्रणी, खोजकर्ता और नेविगेटर (जैसे कोलंबस, एर्मक और फर्नांड मैगलन) मौजूद थे। तथा ऐतिहासिक घटनाओंजो आम तौर पर उसी देश में और वास्तविक इतिहास में एक ही समय में होता है (उदाहरण के लिए, 1517 में एक घटना होती है जिससे प्रोटेस्टेंटवाद में परिवर्तित होना संभव हो जाता है)
नायकों की कंपनी 1.2
रिलीज़ की तारीख:२००६ वर्ष
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
कंपनी ऑफ हीरोज का गेमप्ले वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर से काफी मिलता-जुलता है। खिलाड़ी सेनानियों के पूरे दस्ते की कमान संभालता है, लेकिन कुछ अनूठी इकाइयाँ हैं। प्रत्येक दस्ते का एक जीवन स्तर होता है (एक व्यक्तिगत लड़ाकू नहीं) और यदि दस्ते के क्षतिग्रस्त होने पर जीवन समाप्त हो जाता है, तो पूरे दस्ते की मृत्यु हो जाती है। खिलाड़ी पैदल सेना इकाइयों को विभिन्न हथियारों से लैस कर सकता है, यह चुनकर कि युद्ध में कौन सा हथियार अधिक आशाजनक है। एक टुकड़ी की मृत्यु के बाद, हथियार बचे रहते हैं जिन्हें उठाया जा सकता है और दूसरी टुकड़ी से लैस किया जा सकता है। यह टैंक रोधी तोपों, भारी मशीनगनों और मोर्टार जैसे स्थिर हथियारों पर भी लागू होता है।
खेल में प्रत्येक पक्ष को तीन अद्वितीय दिशाओं में विभाजित किया गया है - अमेरिकियों के लिए पैदल सेना, उभयचर और टैंक और जर्मनों के लिए रक्षात्मक, आक्रामक और प्रचार, जिसमें उन्नति नई लड़ाकू इकाइयों और हमलों (उदाहरण के लिए, हमले के विमान छापे) तक पहुंच प्रदान करती है। एक और महत्वपूर्ण अंतर यह है कि खेल में दस्तों और इकाइयों के पास अनुभव के तीन स्तर हैं। दुश्मन के विनाश के बाद, एक नया स्तर प्राप्त होता है जो उसके प्रकार के आधार पर क्षति, गति, स्वास्थ्य, कवच, या लड़ाकू इकाई की दृश्य सीमा को बढ़ाता है।
खेल में तीन प्रकार के संसाधन हैं: हथियार, ईंधन और कार्मिक। कर्मियों का उपयोग इमारतों के निर्माण के लिए किया जाता है, नई लड़ाकू इकाइयों की भर्ती, पैदल सेना और बख्तरबंद वाहनों, ईंधन, बदले में, इमारतों और बख्तरबंद वाहनों के निर्माण के लिए, और हथियार - अतिरिक्त हथियारों के साथ टुकड़ी प्रदान करने के लिए, उदाहरण के लिए, एक ग्रेनेड लांचर, तोपखाने के लिए और हवाई हमले, या इसके लिए कि आपकी तकनीक में नए अवसर हों। संसाधनों का उपयोग करके फिर से भर दिया जाता है नियंत्रण केंद्र.
साम्राज्यों की आयु iii
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
एज ऑफ एम्पायर III एक रणनीति गेम है जिसने अपने अभिनव और मजेदार गेमप्ले के लिए दुनिया भर में पहचान अर्जित की है। एज ऑफ एम्पायर्स को गेमिंग पोर्टल्स और मैगजीन पर शानदार रेटिंग मिली है। इस खेल की एक विशेषता एक अच्छी तरह से विकसित कृत्रिम बुद्धि है (दुश्मन को कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित किया जाता है)। खिलाड़ी शक्तियों में से एक (ग्रेट ब्रिटेन, प्रशिया, हॉलैंड, स्पेन, पुर्तगाल, रूसी साम्राज्य, तुर्क साम्राज्य, फ्रांस) को नियंत्रित करता है, जो नई दुनिया (अमेरिका) को जीतने के लिए गया था।
मुख्य क्रिया कॉलोनियों में होती है, ऐसे खेलों से परिचित मानचित्र पर, लेकिन अब प्रत्येक शक्ति का पुरानी दुनिया में एक गृहनगर है। वह अपनी कॉलोनी की मदद करने का एकमात्र उद्देश्य पूरा करता है। खेल में तीन संसाधन हैं: भोजन, लकड़ी और पैसा। जिनका खनन विभिन्न भवनों द्वारा किया जाता है। युगों के बीच संक्रमण, पांच युग: अन्वेषण, उपनिवेश, किले, औद्योगिक और साम्राज्य युग। वह सैन्य अकादमियों, पट्टियों को प्रशिक्षित करता है और सैनिकों को उपनिवेशों में भेजता है। पैदल सेना शहर की राष्ट्रीयता पर निर्भर करती है, स्पेनियों के लिए यह रोडेलियर होगी, और रूसियों के लिए यह धनुर्धर और कोसैक्स होंगे। अकादमी सैनिकों के मापदंडों में भी सुधार कर रही है।
लड़ाई वास्तविक समय में होती है। एक "फ्रेम" द्वारा हाइलाइट किए गए दस्ते और सैनिकों के समूह का अधिकतम आकार 50 इकाइयाँ हैं। शूटिंग पैदल सेना के चार रूप हैं: सामान्य लाइन, जो वॉली में फायरिंग के लिए सुविधाजनक है, पतला गठन, जो तोपखाने की आग, हाथ से हाथ की लड़ाई और चौकों से होने वाले नुकसान को कम करता है। हाथापाई पैदल सेना में तीन संरचनाएं होती हैं, जिनमें से दो, वास्तव में हाथापाई और वर्गाकार होती हैं, और निशानेबाजों को कवर करने के लिए एक गोलाकार संरचना होती है। घुड़सवार सेना ने तीन संरचनाओं को सीखा - सभी समान करीबी मुकाबला और वर्ग, साथ ही कम गति के साथ एक आक्रामक मोड, लेकिन क्षेत्र में क्षति के साथ।
एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात
शैली:रणनीति, बारी-आधारित रणनीति, सामरिक आरपीजी
यह गेम लोकप्रिय और पुराने गेम X-COM: UFO Defence का रीमेक (रीमेक) है, जिसे 1993 में रिलीज़ किया गया था। एलियंस ग्रह पृथ्वी पर हमला करते हैं और एक विदेशी आक्रमण शुरू करते हैं। खेल गुप्त के कमांडर की ओर से खेला जाता है अंतरराष्ट्रीय संगठन XCOM (एलियंस के खिलाफ लड़ाई के लिए विभाजन), जिसमें मानव जाति की सबसे उन्नत तकनीक, हथियार और वैज्ञानिक विकास है। यह कार्यरत है सबसे अच्छे विशेषज्ञदुनिया - सैन्य और वैज्ञानिक। संगठन को बनाए रखना चाहिए लड़ाईएलियंस के खिलाफ जो मानव सभ्यता के अस्तित्व के लिए खतरा है।
खिलाड़ी को XCOM का केंद्रीय आधार प्रदान किया जाता है, जिससे संगठन का रणनीतिक नेतृत्व किया जाता है: उपग्रह नेटवर्क का उपयोग करके दुनिया के वैश्विक मानचित्र पर एलियंस के कार्यों की निगरानी करना, वैज्ञानिक और तकनीकी क्षमता के विकास के लिए धन का वितरण करना। , उड़न तश्तरी को नष्ट करने के लिए इंटरसेप्टर को लैस करना और तैनात करना, साथ ही जमीनी झड़पों में मौजूदा लड़ाकू विमानों की ताकतों द्वारा एलियंस के खिलाफ सैन्य अभियान चलाना। आधार खिलाड़ी को "चींटी के खेत" के रूप में प्रस्तुत किया जाता है - मिट्टी का एक कट जो आपको "पक्ष से" परिसर को देखने की अनुमति देता है।
एक सामरिक लड़ाई में, लड़ाकू बारी-बारी से दो क्रियाएं करते हैं - डैश, शूट, ग्रेनेड फेंकना, प्राथमिक चिकित्सा किट का उपयोग करना। प्रत्येक लड़ाकू में केवल तीन विशेषताएं होती हैं: सटीकता, इच्छाशक्ति और स्वास्थ्य बिंदु।
रैंक में पहली पदोन्नति के बाद, एक सैनिक को एक विशेषज्ञता प्राप्त होती है। यह एक तूफानी सैनिक, एक स्नाइपर, एक भारी पैदल सेना या एक सहायक सैनिक हो सकता है।
होमवर्ल्ड
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
परिष्कृत ग्राफिक्स और त्रि-आयामी खेल स्थान - स्वतंत्रता की छह डिग्री का कार्यान्वयन (आप युद्ध के मैदान, विभिन्न कोणों से युद्ध के बेड़े को देख सकते हैं), खेल वस्तुओं की आवाजाही और तीन आयामों में सुविचारित बेड़े प्रबंधन की उपस्थिति . एक समृद्ध और जटिल कहानी जो खेल के दौरान धीरे-धीरे सीधे सामने आती है। अगले गेम मिशन में, खिलाड़ी को वह बेड़ा प्राप्त होता है जिसके साथ उसने पिछले एक को पूरा किया।
खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी दो दौड़, कुषाण, या ताइदान का एक बेड़ा चुन सकता है: यह किसी भी तरह से आगे की साजिश में परिलक्षित नहीं होता है, केवल लड़ाकू इकाइयां बदलती हैं। कुषाण और ताइदान दोनों बेड़े की एक प्रमुख विशेषता संचालन के मुख्य आधार के रूप में सेवारत एक मुख्य मदर शिप की उपस्थिति है। मदर शिपइसके अपने हथियार हैं, और एक हाइपरड्राइव है जो आपको महत्वपूर्ण स्थान को पार करने की अनुमति देता है।
पूरे अंतरिक्ष बेड़े को एक लड़ाकू बेड़े और एक समर्थन बेड़े में विभाजित किया गया है। समर्थन बेड़े में संसाधन संग्रहकर्ता और नियंत्रक, अनुसंधान जहाज, जांच, स्टील्थ शिप डिटेक्टर, ग्रेविटी वेल जनरेटर जैसे विशेष जहाज शामिल हैं। लड़ाकू बेड़े को वर्गों में विभाजित किया गया है: छोटे जहाज - लड़ाकू, कोरवेट, भारी जहाज - फ्रिगेट, सुपर भारी जहाज, फ्लैगशिप।
गढ़ श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 2001-2014
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
श्रृंखला के सभी खेलों की खेल प्रणाली मध्ययुगीन शहर या महल के आर्थिक सिम्युलेटर पर आधारित है। खेलों में कई अनूठे पैरामीटर हैं जो केवल गढ़ श्रृंखला के खेलों के लिए विशेषता हैं। तो, पहले गढ़ में, पहली बार "लोकप्रियता" पैरामीटर पेश किया गया था, जो प्रदर्शन और आबादी की संख्या को प्रभावित करता है। युद्ध प्रणाली रणनीतियों के लिए मानक है - इकाइयों के समूहों का प्रत्यक्ष नियंत्रण। श्रृंखला के खेलों में आर्थिक घटक मुख्य में से एक है। काफी जटिल और लंबी उत्पादन श्रृंखलाएं हैं। एक नियम के रूप में, श्रृंखला के खेलों में, मध्ययुगीन महल के सैन्य घटक के बजाय आर्थिक पर अधिक ध्यान दिया जाता है।
श्रृंखला के सभी खेलों में, गढ़ राज्यों को छोड़कर, अभियान (कहानी से संबंधित मिशनों की एक श्रृंखला) और एक नक्शा संपादक मोड है। गढ़ का एक ही अभियान है, बाकी खेलों में कई अभियान हैं।
गढ़ और गढ़ राज्यों को छोड़कर सभी खेलों में, चयनित मानचित्र पर कंप्यूटर विरोधियों के खिलाफ खेलना संभव है। गढ़ और गढ़ 2 में एक घेराबंदी मोड (एक अर्थव्यवस्था का संचालन किए बिना एक महल की घेराबंदी या रक्षा) है। श्रृंखला के पहले खेलों में (गढ़ 2 समावेशी तक), एक नि: शुल्क निर्माण मोड है (युद्ध के बिना अर्थव्यवस्था का संचालन)।
बीजाणु
शैली:वास्तविक समय की रणनीति, भगवान सिम्युलेटर
बीजाणु खेल ग्रह पर जीवन के विकास का एक सिम्युलेटर है, साथ ही एक रणनीति और अंतरिक्ष सिम्युलेटर भी है। खेल का लक्ष्य एक जीव को एक सूक्ष्मजीव से एक उन्नत अंतरिक्ष दौड़ में विकसित करना है। खेल के पारित होने के दौरान, प्राणी में परिवर्तन करना, उसकी विशेषताओं में सुधार करना संभव है। साथ ही, जैसे-जैसे यह विकसित होता है, खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से विभिन्न वाहनों और इमारतों का निर्माण करेगा, या कैटलॉग से तैयार विकल्पों का चयन करेगा।
खेल की शुरुआत में जलीय वातावरण में रहने वाला एक सूक्ष्मजीव खिलाड़ी के नियंत्रण में आ जाता है। इस स्तर पर, खेल - जीवित रहने के लिए, सूक्ष्मजीव को मांस या शैवाल के टुकड़े खाने की जरूरत होती है, और यह भी कोशिश करें कि अन्य मांसाहारी न खाएं। भोजन करने से कोशिका बढ़ती है और सूक्ष्मजीव में बदल जाती है। उसके बाद, प्राणी को जमीन पर चुना जाता है, जहां यह भी विकसित होता है। समय के साथ, आपके नेतृत्व में एक जनजाति, सभ्यता और स्थान होगा जिसे आपको प्रबंधित करना होगा।
ग्राउंड कंट्रोल 1,2
रिलीज़ की तारीख: 2000, 2004
शैली:सामरिक वास्तविक समय रणनीति
यह खेल अपनी शैली में एक अत्याधुनिक खेल था और इसने कई पुरस्कार जीते। ग्राउंड कंट्रोल में त्रि-आयामी ग्राफिक्स और एक स्वतंत्र रूप से घूमने वाला कैमरा है जो खिलाड़ी को किसी भी कोण से लड़ाई देखने की अनुमति देता है। खेल में पूरी तरह से संसाधन संग्रह, आधार विकास और अनुसंधान का अभाव है। खिलाड़ी का लक्ष्य सीमित संख्या में लड़ाकू इकाइयों को नियंत्रित करना और उनकी मदद से विभिन्न कार्यों को पूरा करना है।
मुख्य उद्देश्यखेल - इलाके की विशेषताओं और अपनी सेना की ताकत का उपयोग करके दुश्मन के सैनिकों और इमारतों का विनाश। इकाइयों में विभिन्न प्रकार के बख्तरबंद वाहन, विमान और सैनिक शामिल हैं जो कक्षीय शटल द्वारा युद्ध के मैदान में पहुंचाए जाते हैं। अगले मिशन की शुरुआत के बाद, खिलाड़ी सुदृढीकरण के लिए कॉल नहीं कर सकता है, जिसके लिए युद्ध से पहले लड़ाकू इकाइयों और उनके विन्यास के सावधानीपूर्वक चयन की आवश्यकता होती है।
खेल का सबसे महत्वपूर्ण तत्व किसी भी स्थिति में सामरिक दृष्टिकोण की आवश्यकता है। प्रत्येक दस्ते की अपनी अलग ताकत और कमजोरियां होती हैं। लड़ाकू इकाइयाँ टुकड़ियों में एकजुट होती हैं। खिलाड़ी केवल इकाइयों को आदेश दे सकता है, हालांकि इकाइयाँ स्वयं लड़ेंगी और अलग से क्षति प्राप्त करेंगी। इकाइयों की चार श्रेणियां हैं: पैदल सेना, बख्तरबंद वाहन, समर्थन और विमान। खिलाड़ी लड़ाई से पहले प्रत्येक व्यक्तिगत इकाई का विन्यास चुन सकता है। उदाहरण के लिए, क्रेवन कॉरपोरेशन की एक टैंक इकाई चार विन्यासों में मौजूद हो सकती है: रिकन, लाइट, मेन और हैवी। उनमें से प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं, इसलिए विभिन्न कार्यों के लिए अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन उपयुक्त हैं।
Tiberium कमान और जीत श्रृंखला
रिलीज़ की तारीख: 1995-2010
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
रणनीति श्रृंखला के बीच उच्चतम बिक्री के साथ सफल कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला। खेल एक वैकल्पिक अस्थायी वास्तविकता में होता है, सशर्त रूप से आधुनिक हमारा, जिसमें दो वैश्विक समूहों के बीच पूरी दुनिया में युद्ध होता है - वैश्विक रक्षा पहल में संयुक्त राष्ट्र के अंतर्राष्ट्रीय सैनिक, और नोड के सैन्य-धार्मिक ब्रदरहुड का नेतृत्व किया अपने करिश्माई नेता केन द्वारा, जो एक विदेशी पदार्थ टिबेरियम के कब्जे के लिए लड़ रहे हैं, धीरे-धीरे पूरे ग्रह में फैल रहा है।
खेल का गेमप्ले संसाधनों को इकट्ठा करने, आधार बनाने और दुश्मन को नष्ट करने के सिद्धांत पर आधारित है। Tiberium खेल में पैसे (क्रेडिट) का एकमात्र स्रोत है। खेल में एक अन्य महत्वपूर्ण संसाधन केवल बिजली संयंत्रों द्वारा उत्पादित बिजली है। खिलाड़ी द्वारा निर्मित विभिन्न संरचनाएं और इकाइयाँ मिलकर एक तकनीकी वृक्ष बनाती हैं, जिसमें तकनीकी रूप से अधिक उन्नत, और, तदनुसार, अधिक महंगी संरचनाओं और इकाइयों तक पहुंच होती है। आधार को विभिन्न संरचनाओं द्वारा संरक्षित किया जा सकता है, जिसमें रक्षात्मक किलेबंदी शामिल हैं।
कंप्यूटर गेम की शैलियों और प्रकारों की एक विशाल विविधता है, लेकिन पीसी रणनीतियां अग्रणी स्थान लेती हैं, क्योंकि केवल उनके लिए धन्यवाद आप ब्रह्मांडों का प्रबंधन कर सकते हैं, सभ्यताओं का निर्माण या विनाश कर सकते हैं। तो अगर आप एक भगवान की तरह महसूस करना चाहते हैं, तो बेझिझक इनमें से किसी एक मज़ा को लॉन्च करें। कहने की जरूरत नहीं है, इस शैली में बहुत सारे खेल हैं, लेकिन हमने आपके लिए सर्वश्रेष्ठ की रेटिंग का चयन किया है।
सभ्यता वी
इस पीसी रणनीति गेम में, आप अपने आप को हमारी दुनिया के इतिहास में डुबो देंगे और सभी शाखाओं के साथ मानवता का मार्गदर्शन करेंगे - पाषाण युग से लेकर आधुनिक वास्तविकता तक और बहुत कुछ। खिलाड़ी को कई अलग-अलग निर्णय लेने होंगे: सामाजिक, राजनीतिक, आर्थिक, सैन्य।
पसंद की स्वतंत्रता ही इस रणनीति की विशेषता है। आप विजेता बन सकते हैं या पर्यटन या उद्योग पर केंद्रित राज्य का निर्माण कर सकते हैं। यहां तक कि एक नौसिखिया जो रणनीतियों की दुनिया की खोज कर रहा है, वह खेल को समझने में सक्षम होगा। आखिरकार, सभ्यता V में एक उत्कृष्ट संकेत प्रणाली और ट्यूटोरियल का एक विशाल डेटाबेस है। पुनर्विचार का मुकाबला ग्रिड आपको अपने सिर के साथ खेल में डुबो देता है, अच्छे ग्राफिक्स भी मनभावन हैं।
कुल युद्ध: शोगुन 2
"सर्वश्रेष्ठ पीसी रणनीति खेल" की सूची को जारी रखना एक ऐसा खेल है जो हमें १६वीं शताब्दी के सामंती जापान में ले जाएगा। आपको पूरे साम्राज्य का प्रबंधन करना होगा - अर्थव्यवस्था से लेकर आक्रमणकारियों से राज्य की रक्षा करने तक। खेल के दो तरीके हैं, और आपको उनके बीच सफलतापूर्वक पैंतरेबाज़ी करने के लिए अपनी सभी रणनीतिक क्षमताओं का प्रदर्शन करने की आवश्यकता है।
वास्तविक समय की सामरिक लड़ाइयों में अपना साम्राज्य चलाएं। टोटल वॉर में बैटल: शोगुन 2 एक अलग विषय है। खिलाड़ी को लड़ाई की रणनीति के बारे में सोचना होगा, और यहां तक कि एक संख्यात्मक श्रेष्ठता वाले दुश्मन को भी कुशलता से आयोजित लड़ाई या घात के लिए धन्यवाद दिया जा सकता है।
स्टारक्राफ्ट 2
यदि आप पीसी पर रीयल-टाइम विज्ञान-फाई रणनीति गेम पसंद करते हैं, तो StarCraft 2 देखने लायक है। यहां सब कुछ क्लासिक है: संसाधनों को इकट्ठा करें, सैनिकों का निर्माण करें और दुष्ट अंतरिक्ष कल्पित बौने और ज़ेनोमोर्फिक एलियंस से आकाशगंगा की रक्षा करें।
खेल को त्वरित निर्णय और कार्यों की आवश्यकता होगी। मल्टीप्लेयर विशेष रूप से मनभावन है, क्योंकि किसी अन्य खिलाड़ी के साथ लड़ने का अवसर आपकी नसों को बहुत अधिक गुदगुदी करता है। हालांकि एकल खिलाड़ी अभियान के अपने फायदे हैं। बड़ी संख्या में quests और अतिरिक्त कामआपको ऊबने नहीं देगा, और उनकी परिवर्तनशीलता और मौलिकता किसी भी खिलाड़ी को प्रसन्न करेगी।
एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात
कंप्यूटर पर स्थापित अंतरिक्ष रणनीतियाँ वास्तव में आपको आश्चर्यचकित कर सकती हैं। XCOM में: शत्रु अज्ञात, खिलाड़ी को एक बारी-आधारित रणनीति मोड में आक्रमण को पीछे हटाना होगा। आपको छह सेनानियों की एक टीम को इकट्ठा करने और उन्हें रोबोट, एलियंस और अन्य विरोधियों के खिलाफ साहसपूर्वक भेजने की आवश्यकता है।
खेल में बड़ी संख्या में इलाके के नक्शे हैं जहां नायकों को कठिन अग्निशामकों में शामिल होना होगा, और लड़ाई के बाद उनके पास एक आधार होगा जहां उन्हें प्रौद्योगिकियों का अध्ययन करने, अपनी क्षमताओं को बढ़ाने और धन की समस्याओं को हल करने की आवश्यकता होगी। रणनीति को गंभीरता से लिया जाएगा। यदि आप एकल-खिलाड़ी कंपनी के रास्ते पर नहीं जाना चाहते हैं, और एक वास्तविक दुश्मन के साथ लड़ाई में शामिल होने की बहुत इच्छा है, तो मल्टीप्लेयर मोड आपको वह अवसर देगा।
ट्रोपिको 5
रेटिंग जारी रखना "सर्वश्रेष्ठ पीसी रणनीतियाँ" एक उत्कृष्ट शहर योजनाकार है, जहाँ आप कैरिबियन के तानाशाह की तरह महसूस करेंगे। एक छोटा गणतंत्र एक महान देश बन सकता है, लेकिन केवल कुशल नेतृत्व में। खिलाड़ी को खुद तय करना होगा कि उसका छोटा राज्य किस तरफ जाएगा, क्योंकि यह एक अधिनायकवादी शासन की सुंदरता है।
लेकिन बहुत दूर मत जाओ, क्योंकि तुम्हारे लोग विद्रोह कर सकते हैं और शासन को उखाड़ फेंक सकते हैं। और यदि आप विदेश नीति में पर्याप्त सावधानी नहीं बरतते हैं, तो देश को सैन्य आक्रमण का सामना करना पड़ेगा। ट्रोपिको 5 एक शानदार और मजेदार सिटी प्लानर है जो आपको ढेर सारा मजा देगा।
चमत्कारों की आयु 3
पीसी पर क्लासिक फंतासी रणनीति गेम अपनी प्रासंगिकता कभी नहीं खोएंगे। इस तथ्य के बावजूद कि इस खेल में कूटनीति और शहर प्रबंधन के बारे में बहुत कम सोचा गया है, एज ऑफ वंडर्स 3 ने इसे एक कारण के लिए सर्वश्रेष्ठ की सूची में बनाया है।
बड़ी संख्या में विभिन्न इकाइयाँ, और युद्धक्षेत्र, बाधाओं से अटे पड़े हैं, अपने आप को अपने सिर के साथ लड़ाई में डुबो दें। सही रणनीति और कुशल रणनीति के साथ, आप वास्तव में एक विशाल सेना का निर्माण कर सकते हैं, जो उसके रास्ते में आने वाली हर चीज को मिटा देगी। इसलिए यदि आप कल्पित बौने, सूक्ति, दिग्गजों के करीब हैं, और आप जादू का अभ्यास करने के खिलाफ नहीं हैं, तो इस खेल को खरीदने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
संघर्ष में दुनिया: सोवियत आक्रमण
आपके कंप्यूटर पर स्थापित इस रणनीति में, आपको "दुष्ट सोवियत सैनिकों" से बचाव करना होगा जिन्होंने पूरी दुनिया को जीतने का फैसला किया था। विषय बल्कि हैक किया गया है और पहले से ही इसकी प्रासंगिकता खो चुका है, लेकिन जिस तरह से इसे वर्ल्ड इन कॉन्फ्लिक्ट में प्रस्तुत किया गया है: सोवियत आक्रमण विशेष ध्यान देने योग्य है।
इस रणनीति में, आपको अब आधार बनाने या संसाधनों का प्रबंधन करने की आवश्यकता नहीं है, जीत या हार उन कमांड बिंदुओं पर निर्भर करती है जो मिशन को पूरा करने के लिए दिए जाते हैं। प्रभावशाली ग्राफिक्स और वास्तव में एक मजेदार एकल-खिलाड़ी अभियान आपको पूरे खेल में अपने पैर की उंगलियों पर उपभोग और बनाए रखेगा।
ऑनलाइन रणनीतियाँ
"युद्ध के नियम" एक समान शैली को खोलता है। इसमें आपको एक निडर कमांडर बनना है जो बच गया परमाणु युद्धऔर बहुत दोस्ताना पड़ोसियों के साथ संबंध सुधारने की कोशिश नहीं कर रहा है।
खेल ने दुनिया भर के सोशल मीडिया उपयोगकर्ताओं के बीच और अच्छे कारणों से एक बड़ी संख्या में जीत हासिल की है। उत्कृष्ट ग्राफिक्स और आवाज अभिनय, नशे की लत गेमप्ले, अन्य खिलाड़ियों के साथ संवाद करने और गठबंधन बनाने की क्षमता - यह बहुत दूर है पूरी सूचीयोग्यता, जिसके लिए "युद्ध के नियम" परियोजना को "सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों" की रेटिंग मिली। आप ब्राउजर में फ्री में खेल सकते हैं, जो गेम को और भी आकर्षक बनाता है।
"शक्ति और जादू"
पौराणिक श्रृंखला को ऑनलाइन लाने का विचार काफी समय से है। और वह क्षण आ गया है जब आप ब्राउज़र में एक विंडो खोलकर अपने पसंदीदा "हीरोज" को मुफ्त में खेल सकते हैं। आर्थिक विकास और महल के निर्माण पर बहुत कम ध्यान दिया जाता है, लेकिन यह बड़ी संख्या में खोजों से ऑफसेट होता है, जिसके लिए आप दुनिया भर में अपनी पूरी यात्रा करते हैं। कलाकृतियों की खोज, चरित्र को समतल करना और दुश्मनों के साथ झड़पें आपको ऊबने नहीं देंगी।
खेल "माइट एंड मैजिक" अच्छी तरह से सोचा गया है और कहानी को पूरा करने में लगभग 100 घंटे लग सकते हैं - यह ऑनलाइन रणनीति गेम के लिए काफी प्रभावशाली समय है। लेकिन, जैसा कि किसी भी ब्राउज़र प्रोजेक्ट में होता है, नायक को वास्तविक खिलाड़ियों के साथ बातचीत करनी होती है। उनमें से कुछ दोस्त बन जाएंगे, और कुछ कट्टर दुश्मन बन जाएंगे। यह कहना सुरक्षित है कि यूबीसॉफ्ट ने श्रृंखला के कई प्रशंसकों के सपने को पूरा करने में कामयाबी हासिल की है।
अन्नो ऑनलाइन
रूसी में रणनीति के खेल में अक्सर शहरी नियोजन और खूनी लड़ाई का क्रम शामिल होता है। लेकिन अगर आप लड़ाइयों में भाग नहीं लेना चाहते हैं, और रचनात्मक प्रक्रिया में आत्मसमर्पण करने के लिए उत्सुक हैं, तो आपको केवल अन्नो ऑनलाइन खेलने की जरूरत है। यहां आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ भी बातचीत करनी है, लेकिन केवल व्यापार और सहयोग के माध्यम से।
मुख्य काम अपने शहर का विकास करना होगा। आपको जनसंख्या वृद्धि और इसके बंदोबस्त की समस्याओं के बारे में भी सोचने की जरूरत है। आप व्यापार और औद्योगिक संबंध स्थापित करेंगे, घर और औद्योगिक भवन बनाएंगे, और भी बहुत कुछ। सोचा, और आपको अपने जैसा शहर नहीं मिलेगा, क्योंकि प्रत्येक खिलाड़ी अपने रास्ते पर विकसित होता है।
वेबसाइट / एक्सजीओ
शीर्ष सर्वोत्तम रणनीतियाँ जो दोस्तों और यादृच्छिक विरोधियों के साथ ऑनलाइन या ऑनलाइन खेली जा सकती हैं, कैसे खेलें का विवरण
रणनीति के खेल ऐसे खेल हैं जिनमें आप एक राजा, शासक और यहां तक कि भगवान की तरह महसूस कर सकते हैं। वे गेमप्ले की गतिशीलता (निशानेबाजों के रूप में) में भिन्न नहीं होते हैं, लेकिन वे खिलाड़ी को तार्किक रूप से तर्क करने, रणनीति विकसित करने और विभिन्न निर्णय लेने के लिए मजबूर करते हैं। उनमें जीत प्रतिद्वंद्वी के भविष्य के कार्यों का अनुमान लगाने, उसकी सेना के कार्यों का समन्वय करने और उसकी ताकत की गणना करने की उपयोगकर्ता की क्षमता पर निर्भर करती है।
अन्य समय में, रणनीति केवल हजारों सैनिकों के बीच लड़ाई नहीं होती है। तमाशे के पीछे एक जटिल आर्थिक व्यवस्था है, जिसके विकास से आपको खेल में जीत भी मिलेगी। और कभी-कभी कोई लड़ाई नहीं होती है - कुछ डेवलपर्स किसी भी व्यवसाय (या अन्य क्षेत्रों में) के आधार पर विशेष रूप से आर्थिक रणनीतियों को जारी करते हैं।
किसी भी तरह से, रणनीतियाँ आपको स्क्रीन के सामने लंबे समय तक रख सकती हैं। इस लेख में, हमने अब तक की सर्वश्रेष्ठ पीसी रणनीतियों में से टॉप प्रस्तुत किया है, जिसमें आपको अच्छे गेम मिलेंगे। उन्हें अकेले या अन्य उपयोगकर्ताओं के खिलाफ एआई के खिलाफ टीम बनाकर दोस्तों के साथ खेला जा सकता है। सुविधा के लिए, रणनीतियों को एक सूची के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जो उनके मुख्य लाभों का वर्णन करता है।
बेशक, आप लेख पर टिप्पणियों में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, और जिनके पास पीसी पर रणनीतियों को डाउनलोड करने का समय नहीं है, वे सर्वश्रेष्ठ रेटेड ब्राउज़र-आधारित ऑनलाइन रणनीतियों की एक सूची देख सकते हैं जिन्हें आप अभी खेलना शुरू कर सकते हैं।
Warcraft III - ऑनलाइन
जारी किया गया: 03.06.2002
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीति
खेल का सार आधार के समान निर्माण, नायकों को पंप करना और एक सेना को काम पर रखना है। प्रत्येक खेल चरण और स्थिति के लिए, विभिन्न कार्यों को प्राथमिकता दी जाती है, जिनमें से एक कठोर सेट होता है, जो अपने आप में गेमर्स के बीच खेल की अविश्वसनीय सफलता को निर्धारित करता है। यह ध्यान देने योग्य है कि विभिन्न जातियों के लिए अलग-अलग प्राथमिकताएं होती हैं, जो एक प्रकार का अमूर्त संतुलन बनाती हैं।
बेशक, गेम ने मुख्य रूप से सफलता हासिल की क्योंकि Warcraft का इतिहास काफी पुराना है, और श्रृंखला में पहला गेम 1994 में डॉस पर जारी किया गया था, जिसने गेमिंग उद्योग की शुरुआत में प्रशंसकों की भीड़ को जीतने की अनुमति दी थी। पूरी Warcraft श्रृंखला का एक गहरा और विचारशील इतिहास है, जिस पर Warcraft III का कथानक आधारित है, हालाँकि यह यहाँ महत्वपूर्ण नहीं है, यह खेल की पूरी धारणा के लिए आवश्यक है।
अधिकांश भाग के लिए, खेल को दौड़ और असामान्य के अपने अच्छे संतुलन के लिए मान्यता दी गई थी, उन वर्षों के लिए, गेमप्ले, जिसने रणनीतियों के एक नए युग की शुरुआत को चिह्नित किया।
- पंपिंग नायकों की संतुलित प्रणाली;
- अर्थव्यवस्था की संतुलित प्रणाली;
- दिलचस्प एकल कंपनी;
- बालन दौड़;
- आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
- ग्राफिक्स पुराने हैं।
ऑनलाइन Warcraft सर्वर पर चलाया जा सकता है: उलझन, गारना, iCCup।
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पराक्रम और जादू III के नायक - ऑनलाइन
जारी किया गया: 28.02.1999
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ टर्न-आधारित रणनीति
हालांकि "नायकों" की श्रृंखला काफी पुरानी है, लेकिन इसने एक महान साजिश हासिल नहीं की है। सबसे पहले, श्रृंखला के खेलों में, गेमप्ले और गेम घटक की सराहना की जाती है, और कथानक बिल्कुल भी महत्वपूर्ण नहीं है।
गेमप्ले खुद इस तथ्य पर उबलता है कि खिलाड़ी को मानचित्र पर सभी विरोधियों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। प्रारंभ में, अधीनस्थ खिलाड़ी के पास एक अविकसित महल और एक नायक होता है। महल को धीरे-धीरे नई इमारतों के निर्माण से पंप किया जाता है, जिससे नए प्राणियों को काम पर रखने की पहुंच खुल जाती है। नायक को युद्ध में, या अपने सैनिकों को चेस्ट से सोना वितरित करके पंप किया जा सकता है। जीतने के लिए, सभी दुश्मन नायकों को नष्ट करने और सभी महल पर कब्जा करने के लिए पर्याप्त है।
खेल में 9 दौड़ हैं (बिल्कुल तीसरे भाग में), जिनमें शामिल हैं:
- महल - लोग;
- गढ़ - कल्पित बौने;
- टावर जादूगरों का निवास है;
- किला एक दलदल है;
- गढ़ - बर्बर;
- नरक - राक्षसों;
- क़ब्रिस्तान - मरे नहीं;
- कालकोठरी - भूमिगत प्राणियों पर शासन;
- संयुग्मन - वे तत्वों के तत्वों को आज्ञा देते हैं।
प्रत्येक दौड़ का अपना ध्यान, लाभ, विशेष कौशल होता है। उदाहरण के लिए, नेक्रोपोलिस मृतकों को उठाना जानता है, नरक जानता है कि अपने पराजित सेनानियों को राक्षसों में कैसे बदलना है, और इसी तरह।
खिलाड़ियों के बीच, खेल के केवल तीसरे और 5 वें भाग की मांग है, जबकि बाकी या तो गेमप्ले से मेल नहीं खाते हैं, या उनके पास बहुत अच्छे ग्राफिक्स हैं, जिनसे निगाहें चलती हैं। यह हैखेल के ६वें और ७वें भाग के अत्यधिक विवरण के बारे में, जिसने एक अहितकारी भूमिका निभाई। डरावना मॉडल और बनावट के कारण चौथा भाग खिलाड़ियों के स्वाद के अनुरूप नहीं था।
यह नायकों का तीसरा भाग है जिसे श्रृंखला की प्रतिभा माना जाता है, इसलिए, प्रमुख टूर्नामेंट अभी भी इस पर आयोजित किए जाते हैं और एक महत्वपूर्ण गेमिंग समुदाय है। मल्टीप्लेयर हीरो 3 के साथ समस्या मैचों की लंबाई है, क्योंकि व्यक्तिगत गेम वास्तविक समय के एक महीने तक चलते हैं।
यदि आप ऑनलाइन प्रारूप में अपना हाथ आजमाना चाहते हैं, तो हम आपको हीरोवर्ल्ड पोर्टल पर जाने की सलाह देते हैं, जिसमें सभी उपयोगी जानकारी होती है।
- विस्तारित अर्थव्यवस्था प्रणाली;
- नायकों की विकसित पम्पिंग;
- खेल की जरूरतों का संतुलन (पंपिंग, बिल्डिंग, प्राणियों को काम पर रखने आदि में)
- नेटवर्क पर खेला जा सकता है;
- संतुलित मुकाबला;
- एक अनौपचारिक टीम की उपस्थिति, खेल में लगातार सुधार कर रही है।
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सभ्यता श्रृंखला
जारी किया गया: 1991-2016
शैली:वैश्विक बारी आधारित रणनीति
प्रारंभ में, खेल ने अपने दिलचस्प गेमप्ले के साथ खिलाड़ियों के दिमाग पर कब्जा कर लिया, जो राष्ट्र की सेना, अर्थव्यवस्था और विकास (और बाद की संस्कृति) को संतुलित करने के लिए उबलता है। खेल की एक निश्चित ऐतिहासिकता भी है, क्योंकि सभी राष्ट्र वास्तव में मौजूद थे।
इस गेम को जीतने के लिए, आपको कुशलता से शहर बनाने, उनके बीच व्यापार नेटवर्क बनाने, गठबंधन बनाने और सहयोगियों को धोखा देने, एक सेना संतुलन बनाने की जरूरत है जो आपके आर्थिक विकास से मेल खाती हो, और सक्षम रूप से प्रौद्योगिकियों को विकसित कर सके।
एक सरल उदाहरण: यदि आप केवल सेना में निवेश करते हैं, तो एक क्षण आ सकता है जब आपके सैनिक लाठी से लड़ेंगे, और दुश्मन के पास पहले से ही टैंक होंगे। तुम भी केवल विकास में निवेश कर सकते हो, लेकिन तब तुम्हारी सभ्यता साधारण बर्बर लोगों द्वारा नष्ट की जा सकती है, और तुम्हारे पास विकसित होने का समय नहीं होगा।
यह गेमप्ले की विविधता और विकास की परिवर्तनशीलता के कारण है कि कई लोग सभ्यता को अब तक की सबसे अच्छी रणनीति कहते हैं।
इस समय, स्टीम पर यादृच्छिक प्रतिभागियों के साथ एक ऑनलाइन गेम उपलब्ध है, जिससे आप अपनी ताकत और कौशल का परीक्षण कर सकते हैं।
- अद्वितीय आर्थिक प्रणाली;
- अद्वितीय अनुसंधान प्रणाली;
- राष्ट्रों और खेल की शैलियों का संतुलन;
- उन्नत मल्टीप्लेयर;
- विस्तारित राजनीतिक व्यवस्था।
2016 में, पौराणिक लाइन की निरंतरता जारी की गई, सभ्यता 6 पीसी पर वर्ष की सर्वश्रेष्ठ टर्न-आधारित रणनीति बन गई।
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एक्सकॉम सीरीज
जारी किया गया: 1993-2016
शैली:चरण-दर-चरण रणनीति
विदेशी आक्रमणकारियों के आक्रमण से पृथ्वी की रक्षा करने की प्रसिद्ध रणनीति। आप पेशेवरों के एक विशेष दस्ते हैं, अस्तित्व के संघर्ष में मानवता का एकमात्र गढ़ है। विदेशी तकनीकों का अध्ययन करें, उन्हें अपने शस्त्रागार में ले जाएं और अपने दुश्मनों को नष्ट करें!
खेल का गेमप्ले सामरिक और आर्थिक घटकों से जुड़ा हुआ है। सामरिक में विरोधियों के साथ लड़ाई, विदेशी जहाजों के उतरने या गिरने की जगह पर मिशन, लड़ाकू विमानों का विकास, उनके लिए सही भत्तों का चयन करना आदि शामिल हैं। आर्थिक - आधार का विकास, प्रौद्योगिकी का सही विकल्प, अतिरिक्त कमरे, संसाधनों की बर्बादी और अन्य चीजें। इसके अलावा, लड़ाई के बाद, खिलाड़ी मारे गए लोगों से ट्राफियां प्राप्त करता है, जिसे बाद में काला बाजार में बेचा जा सकता है या युद्ध में स्वतंत्र रूप से इस्तेमाल किया जा सकता है।
कई लोगों ने पीसी पर एक्सकॉम को सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक के रूप में चुना।
- सेनानियों को पंप करने के लिए एक दिलचस्प प्रणाली;
- विभिन्न खेल कार्ड;
- लड़ाई की बहुत सारी रणनीतियाँ;
- अनुसंधान की दिलचस्प प्रणाली, आधार पम्पिंग;
- असाधारण अंत।
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कमान और जीत: रेड अलर्ट
जारी किया गया: 1996-2008
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
तथाकथित "क्रैनबेरी" रणनीति। संदर्भ के लिए, क्रैनबेरी को यूएसएसआर के निवासियों और विचारधारा की एक अवास्तविक प्रस्तुति माना जाता है, जिसमें पतन के बाद का क्षेत्र भी शामिल है। खेल इस गैर-मौजूद विचारधारा पर बनाया गया है। कार्रवाई सामने आती है समानांतर विश्वजहां द्वितीय विश्व युद्ध नहीं था, इसलिए यूएसएसआर सहित सभी राष्ट्र विकसित होने और अविश्वसनीय रूप से मजबूत बनने में सक्षम थे।
बाद में, इतिहास के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए एक टाइम मशीन का आविष्कार किया गया था। इसलिए, उदाहरण के लिए, खेल का तीसरा भाग तब होता है जब रूसी अतीत में अल्बर्ट आइंस्टीन को मारने का फैसला करते हैं। अतीत में स्थानांतरण सफल रहा, यूएसएसआर ने लगभग पूरे यूरोप पर कब्जा कर लिया, लेकिन युद्ध समाप्त नहीं हुआ - यह केवल शुरुआत थी।
गेमप्ले इस शैली के खेलों के लिए मानक है, अर्थात्, आपको मानचित्र पर विरोधियों को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए अपना आधार विकसित करने, सैनिकों को किराए पर लेने, उपकरण विकसित करने की आवश्यकता है।
- आकर्षक साजिश;
- राष्ट्रों का संतुलन;
- अद्वितीय लड़ाकू इकाइयाँ;
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अंतरिक्ष रेंजरों
जारी किया गया: 23.12.2002
शैली:आरपीजी के तत्वों के साथ "महाकाव्य खेल", बारी-आधारित रणनीति, आर्केड, पाठ खोज.
बुद्धिमान दौड़ के बीच एक अंतरिक्ष अंतरिक्ष में युद्ध के बारे में एक खेल। खिलाड़ी लगभग सभी जातियों के साथ खेल सकता है, क्लिसन्स और डोमिनेटर्स को छोड़कर - शत्रुतापूर्ण अर्ध-बुद्धिमान दौड़ जो मुख्य जहाजों से आदेश प्राप्त करते हैं, जो उनके व्यवहार को नियंत्रित करते हैं। खेल की पूरी साजिश उपरोक्त आक्रमणकारियों के खिलाफ राष्ट्रमंडल की शांतिपूर्ण दौड़ के युद्ध के बारे में बताती है।
खेल का मुख्य लाभ इसका गेमप्ले है। जैसा कि आपने देखा होगा, खेल में एक समर्पित शैली नहीं है, क्योंकि इसे किसी भी शैली के लिए विशेषता देना बिल्कुल मुश्किल है। लेकिन अक्सर खेल को सर्वश्रेष्ठ रणनीति के रूप में चुना जाता है, क्योंकि अधिकांश समय खिलाड़ी अपने प्रबंधन में व्यतीत करते हैं अंतरिक्ष यानवी व्यक्तिगत प्रणाली... खेल में आर्केड तत्व भी हैं, अर्थात्, सिस्टम के बीच की उड़ानों में, आप शत्रुतापूर्ण नोड्स पर ठोकर खा सकते हैं, जहां खेल वास्तविक समय में लड़ाई में बदल जाता है।
आरपीजी तत्व आपके कप्तान के कौशल को पंप करने, एक अच्छे रेंजर या एक दुष्ट समुद्री डाकू तस्कर की भूमिका निभाने में प्रकट होते हैं। एक पाठ खोज के तत्व कुछ कार्यों में प्रकट होते हैं जो एनपीसी खिलाड़ी को देते हैं, या, उदाहरण के लिए, जेल प्रतिष्ठानों के दौरे के दौरान, जहां खिलाड़ी जल्द से जल्द रिहा होने और कैदियों द्वारा मारे जाने के बीच संतुलन नहीं रखता है। खेल के नवीनतम संस्करणों में, ग्रहों पर वास्तविक समय की रणनीति की लड़ाई भी होती है।
जैसा कि आप देख सकते हैं, खेल की क्षमता अविश्वसनीय रूप से अधिक है, और इसे न केवल अपने अद्वितीय गेमप्ले के कारण, बल्कि सुखद ग्राफिक्स, नक्शे, ग्रहों, कार्यों की यादृच्छिक पीढ़ी के कारण, सभी समय के सर्वश्रेष्ठ आरपीजी में से एक कहा जा सकता है। और अन्य चीजें, जो आपको बार-बार खेल शुरू करने की अनुमति देती हैं ...
- एक अद्वितीय खेल की दुनिया जो प्रत्येक नए खेल में बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती है;
- भूमिका निभाने की विकसित प्रणाली;
- कई शैलियों का अच्छा मिश्रण;
- आकर्षक पाठ कार्य;
- अच्छा ग्राफिक्स।
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गढ़ योद्धा
जारी किया गया: 2002-2014
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
क्लासिक रणनीति खेल जिसमें आप एक शासक के रूप में कार्य करते हैं छोटा शहर... आपका काम सैन्य और आर्थिक शक्ति को समान रूप से विकसित करना है। गेमिंग कंपनियों में, आप क्रूर अरब शासक सलादीन और इंग्लैंड के राजा रिचर्ड द लायनहार्ट की भूमिका दोनों निभा सकते हैं।
गेमप्ले, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, सेना और अर्थव्यवस्था के समान विकास में संपन्न हुआ है। असामान्य गेमप्ले के कारण, खेल को पहचान मिली। खेल की विशेषताओं में से एक है, जैसे:
- आपके सेवकों को निजी घर बनाने की जरूरत है जो सेना की अधिकतम संख्या निर्धारित करते हैं;
- खाद्य उद्योग को विकसित करना आवश्यक है, क्योंकि आपकी पूरी युद्ध मशीन भूख के कारण मर सकती है। यह महल की लंबी घेराबंदी की संभावना भी पैदा करता है, जिससे दुश्मन भूख से सड़ जाता है;
- लगभग सभी सेनानियों को ऐसे ही काम पर नहीं रखा जा सकता है - उनके लिए आपको हथियार, कवच बनाने की जरूरत है, और इसके लिए आपको संसाधन इकट्ठा करने की जरूरत है।
यदि आप कंप्यूटर के खिलाफ खेलते हैं, तो आप देखेंगे कि यह नीरस महल बनाता है, हालांकि, अगर दुश्मन सबसे मजबूत में से एक है, तो इसे तोड़ना आसान नहीं है। फिर भी यह डाउनसाइड्स में से एक है जो जल्दी से खेलने की इच्छा को हतोत्साहित कर सकता है। खेल की मुख्य क्षमता मल्टीप्लेयर मैप्स पर प्रकट होती है, जिसे हमाची या टेंगल का उपयोग करके ऑनलाइन खेला जा सकता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि एक स्पष्ट नुकसान खिलाड़ी के शुरुआती बिंदु के लिए बाध्यकारी है - दुश्मन के महल के पास इमारतों का निर्माण करना असंभव है।
- अद्वितीय उत्पादन और आर्थिक प्रणाली;
- उन्नत निर्माण विकल्प;
- एक बुरी कंपनी नहीं;
- आप दोस्तों के साथ ऑनलाइन खेल सकते हैं।
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राजा का ईनाम
जारी किया गया: 2008-2014
शैली:बारी-आधारित लड़ाइयों के साथ भूमिका निभाने वाली वास्तविक समय की रणनीति
शैली का एक असामान्य संयोजन खेल को शुरुआती लोगों के लिए काफी दिलचस्प बनाता है, और अत्यधिक विवरण के बिना सुंदर ग्राफिक्स आंख को भाता है। यह ध्यान देने योग्य है कि खेल के अंतिम भागों में 3D गेम मोड को चालू करना संभव है, जिसे उपयुक्त चश्मे के साथ खेला जाना चाहिए।
खिलाड़ी तीन वर्गों के बीच चयन कर सकता है: योद्धा, राजपूत और दाना। उनमें से प्रत्येक अपने तरीके से लड़ाई का संचालन करता है। उदाहरण के लिए, एक योद्धा के पास प्राणियों की संख्या में वृद्धि हुई है, एक दाना विरोधियों पर मंत्रों से हमला करता है, और एक राजपूत बीच में कुछ है।
खेल एक काल्पनिक काल्पनिक दुनिया में होता है जिसमें पिशाच, राक्षस, कल्पित बौने जैसे काफी विहित जादुई जीव रहते हैं। खिलाड़ी एक खजाना शिकारी के रूप में कार्य करता है, जिसके कंधों पर दुनिया को संरक्षित करने का भाग्य होता है। शुरुआत करने के लिए, उसे एक महान नायक बनना होगा, दुष्ट गुर्गों से लड़ने के लिए रहस्यमय प्राणियों की एक सेना की भर्ती करनी होगी।
गेमप्ले कुछ इस तरह दिखता है: आप वास्तविक समय में दुनिया के नक्शे पर चलते हैं, और जब आप दुश्मन इकाइयों पर ठोकर खाते हैं, तो एक बारी-आधारित युद्ध मोड शुरू होता है, जहां नायक जादू, आत्माओं की एक किताब का उपयोग कर सकता है। यह एक क्लासिक टर्न-आधारित लड़ाई की तरह दिखता है। जब आप नक्शे के चारों ओर घूमते हैं, तो आप दुनिया में रहने वाले पात्रों के साथ संवाद कर सकते हैं, उनके लिए कार्य पूरा कर सकते हैं, एक इनाम प्राप्त कर सकते हैं, सैनिकों की भर्ती कर सकते हैं, आइटम खरीद सकते हैं, और इसी तरह।
- दिलचस्प चरित्र स्तर प्रणाली;
- कई कलाकृतियाँ और अद्वितीय जीव;
- दिलचस्प युद्ध प्रणाली;
- उबाऊ खोज नहीं;
- अच्छा कार्टून ग्राफिक्स;
- श्रृंखला में कई खेल एक ही शैली में बनाए जाते हैं।
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स्टारक्राफ्ट II - ऑनलाइन
जारी किया गया: 26.06.2010
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
Warcraft - बर्फ़ीला तूफ़ान के रचनाकारों से कोई कम रोमांचक खेल नहीं। खेल का कथानक तीन अंतरिक्ष दौड़ों की लड़ाई के बारे में बताता है: ज़र्ग, प्रोटॉस और टेरेंस। Warcraft के विपरीत, खेल अधिक गतिशील निकला और इसमें कोई नायक नहीं है, जो लड़ाई में प्राथमिकताओं को पूरी तरह से बदल देता है।
StarCraft में एक समृद्ध कहानी भी है, हालांकि, इसे कहानी के कटसीन के दौरान खिलाड़ियों को खिलाया जाता है, जिससे आप कहानीकार के बजाय एक पर्यवेक्षक बन जाते हैं।
प्रत्येक खेलने योग्य दौड़ के अपने फायदे और नुकसान होते हैं। उदाहरण के लिए, प्रोटोस इकाइयों में कई अतिरिक्त क्षमताएं होती हैं जिनका उपयोग करने की आवश्यकता होती है सही समयनहीं तो सेना काफी कमजोर हो जाएगी। यह देखते हुए कि खेल अपने आप में बहुत तेज़ है, आपको खेल में सफल होने के लिए त्वरित खेल और सोच कौशल की आवश्यकता है।
StarCraft यकीनन अब तक का सबसे अच्छा पीसी रणनीति गेम है।
खेल बर्फ़ीला तूफ़ान खेल लोडर के माध्यम से ऑनलाइन खेला जा सकता है।
- दौड़ संतुलन;
- संतुलित अर्थव्यवस्था;
- तेज गति का खेल;
- आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
- आधिकारिक डेवलपर्स से नियमित टूर्नामेंट।
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वारहैमर 40,000 श्रृंखला
जारी किया गया: 1999 - 2009
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
वारहैमर पर्याप्त लोकप्रिय खेलमें ही नहीं कंप्यूटर फॉर्म, लेकिन कार्ड में भी। खेल का इतिहास अमेरिका में कंप्यूटर क्षेत्र (1983 में) के विकास से बहुत पहले दिखाई दिया, जिससे श्रृंखला की सफलता हुई।
दुनिया का इतिहास आकाशगंगा के नियंत्रण के लिए खूनी युद्धों, भव्य विश्वासघात और स्वर्गारोहण आदि के बारे में बताता है। इस श्रृंखला में खेल केवल रणनीति शैली से बंधे नहीं हैं, क्योंकि सीसीजी और एक्शन गेम दोनों हैं।
खेल श्रृंखला की आम जनता के लिए सबसे प्रसिद्ध: वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर, खेलने योग्य दौड़ के बीच एक समर्पित ग्रह के नियंत्रण के लिए एक युद्ध की कहानी कहता है। खिलाड़ी युद्ध में किसी एक पक्ष को चुनता है, जिसमें अद्वितीय इकाइयाँ और युद्ध की रणनीति होती है। भविष्य में, आपका कार्य पूरे ग्रह पर नियंत्रण स्थापित करना होगा। श्रृंखला के कुछ गेम गेमप्ले को दो चरणों में विभाजित करते हैं: वैश्विक टर्न-आधारित नियंत्रण और रीयल-टाइम रणनीति। पहला मोड हमले के बिंदु का चुनाव है, और दूसरा वास्तविक लड़ाई है। युद्ध में, आपको अपने आधार का पुनर्निर्माण करने, दो संसाधनों में से एक लाने वाले प्रमुख बिंदुओं पर कब्जा करने की जरूरत है - प्रभाव, उन्हें मजबूत करना और दुश्मन के ठिकानों पर हमला करना। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल का मुख्य कार्य दुश्मन की सभी इमारतों को नष्ट करना है।
लगभग सभी वखा रणनीतियों को हमाची के माध्यम से खेला जा सकता है।
- गहरा इतिहास;
- दौड़ संतुलन;
- प्रत्येक जाति की अपनी अनूठी विशेषताएं होती हैं;
- इकाइयों में सुधार के लिए एक दिलचस्प प्रणाली;
- दिलचस्प कंपनी।
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नायकों की संगत में
जारी किया गया: 2006-2009
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
खेल की साजिश "सेविंग प्राइवेट रयान", "ए ब्रिज टू फार" और टेलीविजन श्रृंखला "ब्रदर्स इन आर्म्स" जैसी फिल्मों को दोहराती है। महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध के दौरान कार्रवाई होती है।
गेमप्ले वॉरगेम तत्वों के साथ एक क्लासिक आरटीएस है। कई लोग ध्यान दें कि यह गेम वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर सीरीज़ जैसा दिखता है क्योंकि खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से उस हथियार का चयन कर सकता है जिसके साथ उसकी पलटन लड़ेगी। सैनिकों के पास लड़ाकू मनोबल का पैमाना भी होता है, जो सैनिकों की प्रभावशीलता को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, यदि एक पलटन मशीनगन की आग की चपेट में आती है, तो उसका मनोबल तेजी से गिरता है, जिससे आग और दौड़ने की दर कम हो जाती है। इसके अलावा, जब दस्ते का कोई सदस्य, जिसके पास कोई हथियार था, मर जाता है, तो वह गायब नहीं होता, बल्कि जमीन पर रहता है, जहां से वे उसे उठा सकते हैं। खेल की अगली विशेषता इकाइयों के रैंक की प्रणाली है, जो सेनानियों के प्रत्येक बढ़े हुए स्तर के साथ, उन्हें अपनी विशेषताओं में सुधार करने की अनुमति देती है, जो एक निश्चित सम्मेलन बनाता है कि इकाइयां सिर्फ मांस नहीं हैं।
वॉरगेम के तत्व यह भी तथ्य हैं कि खिलाड़ी रक्षात्मक संरचनाएं स्थापित कर सकता है जो सेनानियों की प्रभावशीलता को बढ़ाता है। सभी खाई, रेत के थैले, आदि। अपनी दक्षता बढ़ाने के लिए अपने सेनानियों को उधार ले सकते हैं। चूंकि खेल एक छोटी सी सीमा बनाए रख सकता है, और युद्ध की गति काफी कम है, परिणाम एक दिलचस्प मुकाबला सिम्युलेटर है। बेशक, इस खेल को सबसे अच्छी रणनीति के रूप में नहीं चुना गया है, लेकिन यह कम से कम नामांकित होने का हकदार है।
- दिलचस्प खेल मिशन;
- असामान्य गेमप्ले;
- वास्तविक लड़ाइयों की भावना पैदा होती है;
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Cossacks श्रृंखला
जारी किया गया: 2001-2016
शैली:आर्थिक रणनीति
खेल अपने गेमप्ले के लिए खड़ा है, जो आर्थिक और सैन्य शक्ति के संतुलन पर आधारित है। अर्थव्यवस्था का सही निर्माण है मुख्य भूमिकाखेल में, क्योंकि भले ही आप कुशलता से सैन्य बलों का उपयोग करते हैं, कुशलता से उन्हें वापस लेते हैं, उन्हें समूहों में विभाजित करते हैं, तोपों की एक वॉली के लिए क्षितिज खोलते हैं, फिर देर-सबेर, कमजोर अर्थव्यवस्था के साथ, आप उस खिलाड़ी से हार जाएंगे जो अधिक है आर्थिक घटक पर केंद्रित है। सबसे पहले, एक मजबूत अर्थव्यवस्था वाला खिलाड़ी केवल इकाइयों को स्पैम कर सकता है - उसे उनकी सुरक्षा के बारे में सोचने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि हमेशा संसाधन होते हैं। दूसरे, कोयले और लोहे जैसे संसाधनों की उपलब्धता राइफल इकाइयों की हमला करने की क्षमता से जुड़ी है। कोयला या लोहा न हो तो सैनिक गोली नहीं चला सकते। साथ ही, भोजन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जो लगातार उपभोग किया जाने वाला संसाधन है। इसलिए, यदि आपकी जनसंख्या बढ़ रही है, तो खाद्य अवसंरचना उसी के अनुसार विकसित होनी चाहिए।
खेल इस मायने में भी खास है कि प्रत्येक खिलाड़ी काम पर रख सकता है बड़ी राशिसेना, जो आपको एक विविध खेल रणनीति का उपयोग करने की अनुमति देती है। सैनिकों के प्रकारों में आप पा सकते हैं: घुड़सवार सेना, हाथापाई इकाइयाँ, रंगी हुई इकाइयाँ, तोपखाने। इसके अलावा, खेल है तकनीकी विकास, आपको अधिक शक्तिशाली और तकनीकी रूप से उन्नत सैनिकों की भर्ती करने की अनुमति देता है।
कई खिलाड़ी शर्त लगा रहे हैं कि सीरीज की तीसरी किस्त 2016 की सर्वश्रेष्ठ रणनीति होगी!
- अर्थव्यवस्था पर सैन्य शक्ति की निर्भरता;
- लड़ाई की बहुत सारी रणनीतियाँ;
- अर्थव्यवस्था और सैन्य शक्ति को संतुलित करने की आवश्यकता।
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अन्नो १४०४
जारी किया गया: 2009-2010
शैली:आर्थिक रणनीति
कथानक एक समानांतर वास्तविकता से जुड़ा है, जो, हालांकि, वास्तविक ऐतिहासिक प्रोटोटाइप को दोहराता है, जैसे कि धर्मयुद्ध, भोर प्रारंभिक रूपपूंजीवाद और इतने पर।
गेमप्ले आर्थिक युद्ध और उपनिवेशों, बस्तियों के विकास से जुड़ा है। आपको, एक प्रभावी शासक के रूप में, शहरों के विकास के लिए संसाधनों के वितरण की सही गणना करने, राजनयिक संबंधों का संचालन करने की आवश्यकता है। खेल का मुकाबला घटक समुद्र और भूमि की लड़ाई में विभाजित है, हालांकि, युद्ध छेड़ने की संभावना तुरंत खुली नहीं है, लेकिन बाद में उन तत्वों में से एक के रूप में कार्य करता है जो विरोधियों को हराने में मदद करते हैं।
सभी राज्यों को दो प्रकारों में बांटा गया है: यूरोपीय और पूर्वी। एक यूरोपीय देश केवल पूर्व में उत्पादित मसालों और क्वार्ट्ज के बिना पूरी तरह से विकसित नहीं हो सकता है, जो स्वाभाविक रूप से सक्रिय व्यापार की आवश्यकता की ओर जाता है, जो सोने की कमाई के मुख्य तरीकों में से एक है। शहरी नियोजन में प्रमुख कार्यों में से एक बड़े सांस्कृतिक तत्वों जैसे कि कैथेड्रल या मस्जिदों का निर्माण है।
- विकसित अर्थव्यवस्था;
- दिलचस्प शहरी नियोजन प्रक्रिया;
- उन्नत कूटनीति प्रणाली।
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कुल युद्ध श्रृंखला
जारी किया गया: 2000-2015
शैली:वैश्विक रणनीति
एक ऐतिहासिक रणनीति की कुछ झलक। दुनिया के वैश्विक मानचित्र पर अलग-अलग समय में कार्रवाई होती है - यह सब खेल के हिस्से पर निर्भर करता है। खिलाड़ी किसी भी प्रस्तुत देश को चुन सकता है और बाद में स्थापित जीत की स्थिति के आधार पर पूरे मानचित्र पर कब्जा कर सकता है।
लेकिन साजिश और ऐतिहासिक घटक के लिए नहीं, इस गेम को पीसी पर सबसे अच्छी रणनीति के रूप में चुना गया है, लेकिन गेमप्ले के लिए। यह सेनाओं के टर्न-आधारित आंदोलन, विभिन्न देशों के शहरों के विकास और कब्जा पर बनाया गया है। लड़ाई वास्तविक समय में होती है, जहां खिलाड़ी एक कमांडर के रूप में कार्य करता है, अपने सैनिकों को मानचित्र पर रखता है और सीधे लड़ाई को नियंत्रित करता है। एक राजनीति मोड भी है जहां खिलाड़ी गठबंधन करता है, युद्धों की घोषणा करता है, संसाधनों का आदान-प्रदान करता है, और इसी तरह।
- राजनीति की दिलचस्प प्रणाली;
- वास्तविक समय में दिलचस्प इन-गेम लड़ाई;
- आंतरिक घटनाओं की विकसित प्रणाली (धर्मयुद्ध, जिहाद, आदि);
- उनके स्थान के आधार पर, शहरों में सुधार के लिए उन्नत प्रणाली।
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चेलों
जारी किया गया: 1999-2010
शैली:आरपीजी तत्वों के साथ बारी आधारित रणनीति
खेल नेवेनदार की क्रूर काल्पनिक दुनिया में होता है, जहां समय-समय पर अंधेरे बलों को जगाने के लिए उत्सुक रहते हैं। पासिंग के लिए खिलाड़ी के लिए सभी देशों की कंपनियां उपलब्ध हैं। यह पता चला है कि खिलाड़ी खुद पूरी कहानी बुनता है। खेल में पाँच राष्ट्र उपलब्ध हैं, जिनमें शामिल हैं:
- मरे हुए भीड़ - minions प्राचीन देवीमोर्टिस की मृत्यु;
- साम्राज्य - सर्वोच्च स्वर्गदूतों के तत्वावधान में लोगों की एक जाति;
- शापित की सेना - बेट्रेसन के राक्षसी मिनियन;
- Elven Alliance - रानी Elumiel के नेतृत्व में कल्पित बौने की एक संयुक्त सेना;
- पर्वतीय वंश एक कठोर तलहटी वाले लोग हैं जिन पर एक उच्च राजा का शासन होता है।
गेमप्ले क्लासिक रणनीति है। खिलाड़ी का कार्य क्षेत्र को बुद्धिमानी से स्काउट करना, सेना को पंप करना है। अरे हाँ, अन्य रणनीतियों के विपरीत, यहां आप केवल निचले स्तर के मिनियन किराए पर ले सकते हैं, जिन्हें आपको भविष्य में युद्ध में अनुभव प्राप्त करने के लिए पंप करने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, चेलों में युद्ध प्रणाली अद्वितीय है, जिसके कारण खेल को सफलता मिली। प्रारंभ में, खिलाड़ी एक पूंजी और एक नायक के साथ शुरू होता है। राजधानी एक बहुत मजबूत प्राणी के संरक्षण में एक अनूठा शहर है, इसलिए शुरुआत से ही राजधानी को तोड़ना लगभग असंभव है। युद्ध जादू के स्रोतों पर लड़ा जाता है - संसाधनों और अलग-अलग चौकियों में से एक जो आपको राजधानी से दूर सैनिकों को किराए पर लेने की अनुमति देता है।
- प्राणियों को पंप करने के लिए अनूठी प्रणाली;
- दौड़ एक जैसे नहीं हैं;
- दौड़ संतुलन;
- जादू लगाने की दिलचस्प प्रणाली;
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साम्राज्यों की आयु श्रृंखला
जारी किया गया: 1997-2007 वर्ष
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
एक काफी पुराना गेम जो अब तक का सबसे अच्छा पीसी रणनीति गेम होने का दावा कर सकता है। इस खेल का मुख्य लाभ $ 100,000 तक के बड़े पुरस्कार पूल के साथ कस्टम टूर्नामेंट है। इतने पुराने खेल के लिए इतनी रकम का कारण अमीर देशों के इसके प्रशंसक हैं जो टूर्नामेंट के आयोजन पर इतनी रकम खर्च कर सकते हैं।
खेल का एक ही गेमप्ले प्रौद्योगिकी, अर्थव्यवस्था और सेना के बीच संतुलन के लिए आता है। युद्ध में प्रत्येक राष्ट्र 5 युगों के बीच स्विच कर सकता है:
- अनुसंधान की आयु;
- उपनिवेश का युग;
- किले का युग;
- औद्योगिक युग;
- साम्राज्य का युग।
प्रत्येक युग नए शोध, सैनिकों के प्रकार और इमारतों को खोलता है। यदि आप सेना पर पैसा खर्च किए बिना युगों के बीच जल्दी स्विच करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको "बेघर लोगों" द्वारा कुचल दिया जाएगा, और यदि आप केवल सैनिकों को काम पर रखने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि दुश्मन आपको अधिक उच्च-तकनीकी सीमा से कुचल देगा .
कई खिलाड़ियों का तर्क है कि एओई में प्रभावी ढंग से खेलने के लिए, आपको अपने सैनिकों को घेराबंदी वाले हथियारों और तीरंदाजों से दूर ले जाने में सक्षम होना चाहिए, जिसके कारण कम नुकसानयुद्ध की सीमा को बनाए रखने के लिए संसाधनों की खपत को कम करके सेना और अर्थव्यवस्था के विकास में वृद्धि।
स्टीम, टैंगल या हमाची के माध्यम से दोस्तों या यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ एओई ऑनलाइन खेलें।
- सभी खेल पहलुओं (अर्थव्यवस्था, सेना, अनुसंधान, निर्माण) के कुशल संतुलन की आवश्यकता;
- सभी जातियों का संतुलन (नवीनतम संस्करण में);
- एक बड़े पुरस्कार पूल के साथ टूर्नामेंट;
- औसत खेल गति।
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पौराणिक कथाओं की उम्र
जारी किया गया: 01.12.2002
शैली:वास्तविक समय कार्यनीति
पौराणिक कथाओं का युग कुछ हद तक ऊपर वर्णित खेल के समान है, लेकिन फिर भी इसकी अलग-अलग जड़ें और विशेषताएं हैं जो आपको अधिक दिलचस्प खेल बनाने की अनुमति देती हैं।
खेल की एक प्रमुख विशेषता देवताओं की पूजा के साथ युगों का प्रतिस्थापन है, विशेष शक्ति और विशेष विशेषताओं और कौशल के साथ नए पौराणिक जीव प्रदान करना, जैसे कि आग या जहरीली सांस, एक प्रमुख इकाई को फ्रीज करना, और इसी तरह।
एओई के विपरीत, जहां खिलाड़ी के पास केवल एक मानव और घेराबंदी की सीमा होती है, एओएम की एक पौराणिक सीमा भी होती है जिसमें दिग्गज, ड्रायड, रॉक्स और अन्य जैसे पौराणिक जीव शामिल होते हैं। एओएम के पास एओई जैसे महत्वपूर्ण पुरस्कार पूल नहीं हैं, लेकिन इसका अपना समुदाय भी है, जिसके बीच अपेक्षाकृत नियमित टूर्नामेंट आयोजित किए जाते हैं।
आप स्टीम, टैंगल या हमाची के माध्यम से एओएम ऑनलाइन खेल सकते हैं।
- खेल के सभी पहलुओं (अर्थव्यवस्था, सेना, अनुसंधान, निर्माण) को सही ढंग से संतुलित करना आवश्यक है;
- सभी जातियों और देवताओं का संतुलन;
- आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
- औसत खेल गति।
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बसने वाले 7
जारी किया गया: 23.03.2010
शैली:आरटीएस, सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर
शहरों के निर्माण का सिम्युलेटर, जो बाद में एक विशाल साम्राज्य का निर्माण करता है। खेल का मुख्य कार्य इमारतों को सही ढंग से रखना, उनके बीच परिवहन लिंक बनाना है। खिलाड़ी अपने राज्य को तीन दिशाओं में विकसित कर सकता है, जिसमें शामिल हैं:
- सैन्य उत्पादन;
- वैज्ञानिक दृष्टिकोण;
- ट्रेडिंग परिप्रेक्ष्य।
प्रत्येक विकास पथ अंततः खिलाड़ी को जीत की ओर ले जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप सैन्य मार्ग चुनते हैं, तो आपके विकास का केंद्र सेना होगी, जो बाद में दुश्मनों को कुचलने की कोशिश करेगी। वैज्ञानिक मार्ग विरोधियों को तकनीक से हराने में मदद करेगा, और व्यापार पथ आपको पूरे मानचित्र पर सर्वोत्तम व्यापार मार्गों को पकड़ने में मदद करेगा, जो आपको अपने विरोधियों पर एक फायदा देगा। प्रत्येक विकास पथ में अद्वितीय इकाइयाँ शामिल हैं।
आलोचक अच्छी कृत्रिम बुद्धिमत्ता की ओर इशारा करते हैं, लेकिन एक कमजोर कहानी।
- अच्छी कृत्रिम बुद्धि;
- विस्तारित शहरी नियोजन अवसर;
- विकास पथों की समानता (अर्थव्यवस्था, सैन्य विकास और प्रौद्योगिकी)।
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उन लोगों के लिए जो ध्यान से सोचना पसंद करते हैं वैश्विक समाधानऔर नेतृत्व विशाल सेनाओं ने रणनीतियों की एक शैली बनाई। ऐसे खेलों में आप फ्रंट कमांडर या पूरे देश के नेता बन सकते हैं। ऐसी रणनीतियाँ भी हैं जहाँ आपको न केवल अपने योद्धाओं के लिए युद्ध की रणनीति के साथ आने की आवश्यकता है, बल्कि व्यापार और कूटनीति को भी विकसित करना है। इस तरह के खेल दिमाग के लिए एक बेहतरीन कसरत हैं। उनमें से कुछ में, डेवलपर्स अलग-अलग जगहों पर हुई घटनाओं का विवरण देने वाले विश्वकोश को एम्बेड करते हैं ऐतिहासिक युग... निम्नलिखित हैं: सर्वश्रेष्ठ पीसी रणनीतियाँ- शीर्ष 10 रेटिंग।
10. अन्नो
खेलों की एनो श्रृंखला पीसी पर सर्वश्रेष्ठ रणनीतियों की रैंकिंग खोलती है। पहला भाग (नई दुनिया का निर्माण) 1998 में जारी किया गया था। कुल मिलाकर 13 खेल हैं, जिनमें अधिकांश आधुनिक युग शामिल हैं, कभी-कभी वैकल्पिक इतिहास भी शामिल है। मुख्य जोर व्यापार और अपने बसने वालों को संसाधन उपलब्ध कराने पर दिया जाता है ताकि वे अपनी सामाजिक स्थिति को बढ़ा सकें। उदाहरण के लिए, एक कप कॉफी पीने के बाद, स्थिति के आधार पर एक सामान्य नागरिक व्यापारी या रईस बन सकता है। हालाँकि, यहाँ गेमप्ले न केवल अर्थव्यवस्था पर बनाया गया है। जल्दी या बाद में, पड़ोसी राज्यों में खिलाड़ी की संपत्ति को जब्त करने की इच्छा होगी। इसलिए, अपने आप को कुछ अतिरिक्त बंदूकें बनाने के लिए हमेशा समझ में आता है।
सीज़र 3 पीसी पर सर्वश्रेष्ठ आर्थिक रणनीति खेलों में से एक है, जिसमें खिलाड़ी को सम्राट की महिमा के लिए शहरों का पुनर्निर्माण करना होगा। प्रशिक्षण मिशन के बाद, डेवलपर्स आगे के मार्ग के लिए दो विकल्प प्रदान करते हैं - सैन्य और शांतिपूर्ण। पहले मामले में, शहर पर बर्बर लोगों द्वारा नियमित रूप से हमला किया जाएगा, इसके अलावा, एक विद्रोह अचानक शुरू हो सकता है। दूसरे संस्करण में, बहुत कम दुश्मन होंगे। कुछ मिशनों में, वे बिल्कुल नहीं होंगे, लेकिन वहां की बस्ती की समृद्धि के लिए आवश्यकताएं बहुत अधिक हैं। यदि गेमर खेल द्वारा तैयार की गई योजना का सामना नहीं करता है, तो सम्राट उसे राज्यपाल के पद से हटा देता है। रोमन सैनिकों द्वारा शहर पर बहुत जल्दी हमला किया जाता है। हारने की स्थिति में खिलाड़ी को गैली भेज दिया जाएगा, जिसके बाद लेवल को फिर से खेलना होगा। यह ध्यान देने योग्य है कि रक्षा के निर्माण से इस सेना को हराया जा सकता है।
8. कुल युद्ध: अत्तिला
पीसी टोटल वॉर: अत्तिला पर शीर्ष 10 सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में 8 वें स्थान पर रहीं। इस गेम में वैश्विक मानचित्र पर एक शानदार मुकाबला और एक अच्छी तरह से लागू टर्न-आधारित मोड दोनों हैं। कुल युद्ध: रोमन साम्राज्य के पश्चिम और पूर्व में विभाजन के ठीक बाद, 395 ईस्वी में अत्तिला की स्थापना की गई है। खिलाड़ी को लोगों में से एक का नेतृत्व करने और पूरे नक्शे को पूरी तरह से पकड़ने की जरूरत है। कठिनाइयाँ लगभग तुरंत शुरू होती हैं। यूरोप हूणों के हमले के अधीन है, और रोम की भूमि उग्र हो रही है गृह युद्धऔर बर्बर क्रोध करते हैं। दूसरे शब्दों में, ग्रेट नेशन्स माइग्रेशन पूरे शबाब पर है। कूटनीति प्रणाली अच्छी तरह से की जाती है और विभिन्न मुश्किल चालों की अनुमति देती है। एआई काफी स्मार्ट है और नौसिखिए गेमर के लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकता है।
7. साम्राज्यों का युग 2: अफ्रीकी साम्राज्य
एज ऑफ़ एम्पायर २: द अफ्रीकन किंगडम्स, एज ऑफ़ एम्पायर २: एचडी संस्करण के रीमेक के लिए एक ऐड-ऑन, पीसी पर शीर्ष दस रणनीति खेलों में प्रवेश किया। मूल गेम की तुलना में, ग्राफिक्स में काफी सुधार किया गया है और स्टीम सर्वर पर मल्टीप्लेयर बनाया गया है। नए राष्ट्र और चार पूरी तरह से आवाज उठाई गई कंपनियों को भी जोड़ा गया है। पुराने क्लासिक्स को पुनर्जीवित किया गया है और प्रशंसकों द्वारा बहुत गर्मजोशी से प्राप्त किया गया है। इस रीमेक को सही मायने में इनमें से एक माना जाता है सबसे अच्छा खेलसाम्राज्यों की पूरी आयु श्रृंखला।
कमांड एंड कॉनकर 4 प्रसिद्ध और सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक की अंतिम किस्त है। इस तथ्य के बावजूद कि जीएसबी और एनओडी के ब्रदरहुड ने बचाने के उनके प्रयासों में शामिल हो गए हैं मानव प्रजाति, टकराव का अंतिम चरण - तिबेरियस के लिए चौथा युद्ध, निकट ही है। डेवलपर्स ने पूरे गेमप्ले को ओवरहाल कर दिया है। अब, संसाधन प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ी को विशेष नोड्स को पकड़ने और पकड़ने की आवश्यकता होती है जो टिबेरियम के विकास को नियंत्रित करते हैं। इकाइयों में भी बदलाव आया है और उन्हें हमले, रक्षा और समर्थन वर्गों में विभाजित किया गया है। प्रशंसकों और आलोचकों को खेल के लिए मिश्रित प्रतिक्रियाएं मिली हैं, मुख्यतः इसके मल्टीप्लेयर फोकस के कारण। अन्य सभी परिवर्तनों को जनता ने काफी निष्ठा से स्वीकार किया।
5.XCOM: शत्रु भीतर
XCOM टर्न-आधारित रणनीति श्रृंखला को अपनी तरह के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक माना जाता है। मूल रूप से, कथानक एलियंस के साथ पृथ्वीवासियों के संघर्ष के बारे में बताता है। गेमर को XCOM संगठन का नेतृत्व करना होगा और एलियंस के खिलाफ विभिन्न ऑपरेशनों को अंजाम देना होगा, जिसमें एक मजबूत तकनीकी के साथ-साथ संख्यात्मक लाभ भी हो। गैर-कहानी विस्तार दुश्मन के भीतर ने नए quests, हथियार और mechs-robots जोड़े हैं, जिनके उत्पादन के लिए आपको एक विशेष प्रयोगशाला बनाने की आवश्यकता है। खेल का माहौल आपको एलियंस से पृथ्वी की रक्षा करने के नेक काम में पूरी तरह से डूब जाने की अनुमति देता है।
4. सभ्यता VI
सर्वोत्तम वैश्विक टर्न-आधारित रणनीति सभ्यता VI की सूची जारी है। सबसे दिलचस्प नवाचारों में से एक था नई प्रणालीशहरों। अब बस्तियां कई कोशिकाओं पर कब्जा कर सकती हैं और अर्थव्यवस्था के साथ-साथ विज्ञान को भी गंभीर बोनस देगी। दुर्भाग्य से, एक अलग क्वार्टर पर कब्जा करना असंभव है - शहर का स्वामित्व केवल उसी के पास है जिसने केंद्र पर कब्जा कर लिया है। खेल का लक्ष्य वही रहता है - कूटनीति, संस्कृति या सैन्य विस्तार के माध्यम से अपने देश को जीत की ओर ले जाना। हालांकि, फिरेक्सिस गेम्स श्रृंखला के प्रशंसकों को खुश करने के लिए एक गुणवत्ता वाला गेम बनाने में सक्षम था।
3. पौराणिक कथाओं का युग
एज ऑफ माइथोलॉजी पीसी पर शीर्ष 3 रणनीति गेम को अनलॉक करती है। रिलीज़ होने के दस साल बाद भी, इस खेल का बहुत बड़ा प्रशंसक आधार है। एन्सेम्बल स्टूडियो द्वारा विकसित और माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो द्वारा प्रकाशित। एज ऑफ माइथोलॉजी में अधिकांश मानक आरटीएस की तरह, खिलाड़ी को शहरों के पुनर्निर्माण, संसाधनों को इकट्ठा करने और दुश्मन सेनाओं और बस्तियों को नष्ट करने के लिए सैनिकों का निर्माण करने की आवश्यकता होती है। खेल का कथानक ग्रीक, स्कैंडिनेवियाई और मिस्र की पौराणिक कथाओं का एक प्रकार का मिश्रण है। दिलचस्प बात यह है कि वैज्ञानिक शोध में गेमिंग एआई का इस्तेमाल किया गया है। शोधकर्ता यह पता लगाना चाहते थे कि मानक बॉट स्क्रिप्ट के साथ भावनात्मक मॉडल के विलय का क्या प्रभाव पड़ता है। परिणामों के अनुसार, आक्रामक भिन्नता 25% तेजी से जीती। रणनीति का एकमात्र दोष कंपनी में बहुत नीरस कार्य निकला, लेकिन इससे इसके रीप्ले मूल्य में कमी नहीं आई।
हर कोई लंबे समय से समझता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान नहीं करता है खराब खेल... Warcraft III कभी बाजार में सबसे प्रत्याशित और सबसे अच्छी रणनीति वाला कंप्यूटर गेम था, इसलिए ऐसे गेमर को ढूंढना मुश्किल है, जिसने अर्थ, इलिडन और थ्रॉल जैसे रंगीन पात्रों के बारे में कभी नहीं सुना हो। अच्छी तरह से चुना गया संगीत आपको काल्पनिक दुनिया के इतिहास में पूरी तरह से डूबने की अनुमति देता है। एक उत्कृष्ट कथानक के अलावा, Warcraft में उत्कृष्ट ग्राफिक्स के साथ-साथ एक नक्शा संपादक भी है जो आपको इकाइयों, बनावट की विशेषताओं को पूरी तरह से बदलने और अपने स्वयं के कट दृश्य बनाने की अनुमति देता है। इसने कई अनौपचारिक मानचित्रों का निर्माण किया है, जिनमें से गेमप्ले मूल गेम से काफी अलग है। सबसे प्रसिद्ध उदाहरण DotA है, जो एक अलग प्रमुख परियोजना के रूप में विकसित हुआ है।
1. स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी
स्टारक्राफ्ट II विंग्स ऑफ लिबर्टी पीसी पर सबसे प्रसिद्ध और सर्वश्रेष्ठ रीयल-टाइम रणनीति गेम है और जल्दी से नया एस्पोर्ट्स अनुशासन बन गया। बर्फ़ीला तूफ़ान डेवलपर्स ने इस तथ्य को भी नहीं छिपाया कि उनके खेल का मुख्य उद्देश्य ऑनलाइन मैच हैं। हालांकि, कूल स्टोरीलाइन वाली सिंगल प्लेयर कंपनी मौजूद है। टेरान्स, प्रोटॉस और ज़र्ग एक बार फिर महाकाव्य युद्धक्षेत्रों का सामना करेंगे। किसी भी मिशन में मुख्य कार्य दुश्मन और उसके भवनों का पूर्ण विनाश है। हॉक ग्राफिक्स इंजन और उत्कृष्ट ग्राफिक्स केवल प्रक्रिया के आनंद को बढ़ाते हैं। खेल एक लंबे समय के लिए जारी किया गया था - एक अच्छी तरह से विकसित ब्रह्मांड, दिलचस्प गुटों और नेटवर्क लीग के लिए धन्यवाद जो आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ने की अनुमति देता है।