Namai natūralus ūkininkavimas Asociacijos žaidimas smagiai kompanijai. Žaidimai smagiai draugų kompanijai

Asociacijos žaidimas smagiai kompanijai. Žaidimai smagiai draugų kompanijai

Tikrai visi jau pavargo nuo vakarėlių, kurie virsta banali puota su alkoholiu ir raugintais veidais. Būna situacijų, kai į kompaniją ar net susirenka nepažįstami žmonės nepažįstami žmonės ir rasti tarpusavio kalba pokalbis tampa problemiškas.

Norint geriau pažinti vieni kitus, atsipalaiduoti, pasikalbėti, reikia sugalvoti kokią nors pramogą, tiksliau – rasti ar sugalvoti įdomių įmonės žaidimai. Pavyzdžiui, jei turite jaunimo kompaniją, tuomet jums tinka erotiniai žaidimai, o jei šeimos įmonės su vaikais, tuomet labiau tiks erotinio pobūdžio žaidimai. stalo žaidimai.

Vakarėliams yra didžiulė pramogų įvairovė, tad kolektyvas Interneto svetainė padarė atranką ir atrinko įdomiausius įmonei žaidimus, eik!

Pradėkime nuo žaidimų jaunimui, tiksliau erotiniai žaidimai.

Padarykite skylę
Pasirinkta pora M-F. Galimos kelios poros. Paimamas paprastas popieriaus lapas ir padedamas tarp partnerių veidų. Tie, savo ruožtu, laiko jį kakta. Dabar, pagal komandą, jie bando padaryti skylę lape. Ir greičiausiai jie pradės daryti skylę su liežuviais, procesas yra labai įdomus.

sugedęs mechanizmas
Yra keturi (M-F-M-F), kurie išeina pro duris. Likusieji galvoja apie kokią nors kūno dalį, organą. Įeina pirmasis – vadina jį gedimo vieta (jis sugedęs mechanizmas). Įeina antrasis. Jam sakoma, kad jis mechanikas, bet berankis, jam reikia nustatyti „mechanizmo gedimo“ vietą liečiant ją nosimi, lūpomis, bet ne rankomis. Kol mechanikas nustato gedimo vietą, mechanizmas „reaguoja“, t.y. kuo arčiau gedimo vietos, tuo aktyviau „prasideda“. Kai „mechanikas“ nustato gedimo vietą, jis tampa „mechanizmu“.

Juodas krepšys
Juodas maišelis dengia dirbtinį penį ant stovo, kurį galima pasiskolinti iš draugės. Norintieji kviečiami atspėti, kas yra po krepšiu, tačiau turi atspėti tik nosimi, kol yra užrištomis akimis. Viskas labai juokinga, jei norinčiųjų daug, visi spėja, tik ne visi sako, kas tai yra!

Užpildykite skysčiu
Bet koks žaidėjų skaičius. Pusantro litro butelis (tuščias) įdedamas iki pusės į kelnes arba į sijoną juosmens lygyje. Žaidimo prasmė: šaukštu pripildykite butelį bet kokio skysčio. Buteliuko apačioje, kuris yra kelnėse, padarytos 2-3 skylės. Ir juokas ir nuodėmė.

Futbolas
Puodelis padėtas ant šono ant švarių grindų – tai vartai. Ir du rutuliukai vatos arba putplasčio. O dabar dvi merginos turi papūsti savo kamuolį į vartus, o ne leisti to daryti varžovei. Ar supranti paslėptą prasmę?

Tigras ateina!!!
Į dalyvių taures pilamas pagal skonį alkoholinis gėrimas, kuris, šeimininkui šaukiant: „Tigras ateina! turi greitai pasislėpti po stalu. Gavę komandą „Tigras jau išėjo“, visi vėl išlipa iš po stalo ir geria. Netikėtu vadovo nurodymu visi vėl slepiasi. Pralaimi tie, kurie nebegali išlįsti iš po stalo ir pasislėpti nuo tigro!

Meška atėjo, meška išėjo
Žaidimo esmė tokia: pilamas pilnas bokalas alaus (200 ml). Žaidėjas išgeria lygiai pusę, tada iki galo įpila degtinės. Tada vėl išgeriama pusė ir įpilama degtinės. Ir taip toliau, kol stiklinėje bus grynos degtinės. Tai pirmasis žaidimo etapas, kuris vadinasi „Meškys atėjo“. Antrasis etapas yra atvirkštinis pirmajam. Išgeriama pusė stiklinės degtinės ir užpilama alumi. Toliau – kol taurėje bus tik alus. Dabar lokio nebėra! Griežtai apskaičiuokite savo jėgas, kitaip galite greitai „išvažiuoti“ dar prieš „atvykus lokiui“.

Degtinę gerti, žemę nuryti, sofą miegoti
Žaidimas puikiai tinka šventei. Visi svečiai išpilstomi į taures alkoholinis gėrimas. Visi paeiliui išgeria stiklinės turinį ir greitai, aiškiai ir aiškiai ištaria frazę: „Gerk degtinę, ridenk žemę, miegok ant sofos“. Tada viskas kartojama ratu. Pirmasis, kuris negali normaliai ištarti puoselėjamos frazės, išeina iš žaidimo ir viską, kas vyksta, stebi iš šalies. Laimi paskutinis, kuris liko žaisti. Geras žaidimas smagiai kompanijai.

Kaubojus Džo
Du tampa skirtingos pusės stalo. Trečias garsiai trinkteli kumščiu į stalą. Gavus signalą, degtinė imama ant krūtinės. Laimi tas, kuris pirmas sugeba grąžinti tuščią indą atgal ant stalo. Reikia garsiai grįžti.

girtos šaškės
Yra net gana oficialios šio žaidimo varžybos. Naudojama tikra šaškių lenta, o vietoj šaškių rietuvės. Iš vienos pusės į krūvas pilamas raudonas vynas, iš kitos – baltas. Be to, viskas yra taip pat, kaip ir paprastose šaškėse. Jis nukirto priešo kaminą – išgėrė. Norėdami pakeisti, galite žaisti dovanų. Specialūs maniakai gali įpilti konjako ir degtinės į šratų taures. Esant tokiai situacijai, tik tarptautinės klasės sporto meistrai gali laimėti tris rungtynes ​​iš eilės.

Dabar jūs žinote įdomiausią įmonės žaidimai. Nedvejodami pasiūlykite juos savo draugams ir būkite tikri gera nuotaika, teikiamos linksmybės ir emancipacija!

Šiuolaikiniame gyvenimo ritme jau beveik pamiršome, kaip puiku namuose tiesiog susiburti su draugais, gerti arbatą ir pyragą bei žaisti įvairius žaidimus – įdomius žaidimus kompanijai. Taip, nesistebėkite! Žaidimai kompanijai skirti ne tik vaikams. Yra daug žaidimų jaunimo kompanijai. Linksmi mokinių žaidimai. Jaunimo žaidimai-išdaigos. Ir erotiniai žaidimai išlaisvinti žmones kompanijoje. Taip pat yra žaidimų suaugusiems, stalo žaidimų. Yra žaidimų girtai kompanijai – alkoholio žaidimai.

Kompanioninių žaidimų-konkursų gausu ne tik mažų vaikų (kurie, žinoma, vaikiški žaidimai draugams yra labai linksmi), bet ir paauglių (kuriems erotiniai žaidimai ar alkoholiniai žaidimai yra įdomesnės žaidimų atmainos kompanijoje) ir net suaugusiems (kam taip pat tinka stalo žaidimai ar žaidimai gamtoje). Juk žaidimai draugų grupei ar kolegų būriui gali būti ir jaudinantys, ir lavinantys, ir romantiški, ir net su erotiniu šališkumu, patiksiantys augančiam jaunimui. Nedrąsiems ir kukliems įveikti kuklumą ir drovumą padės žaidimai jaunimui. Jiems tai bus įsimintini prisiminimai, įspūdžiai ir išgyvenimai, kuriuos vėliau visada prisimins su šypsena ir šiluma širdyse. Galite paskambinti daugybei žmonių namo ir smagiai praleisti laiką.

Kad draugų susitikimai būtų linksmesni ir įdomesni, reikia paruošti kelis papildomus žaidimus. Žaidimai kompanijoje padės nepažįstamiems žmonėms greitai pažinti vieni kitus, o nemėgstantiems vienas kitą- susidraugauti. Galite žaisti žaidimus jaunimo kompanijai visur mokykloje, institute, gatvėje ir namuose - žaidimai linksmai kompanijai suteikia tam tikro lengvumo ir gera nuotaika.

Nepamirškite apie įdomius ir įdomius žaidimus, jie padeda mums gyventi smagiau. Linkime, kad pasinaudotumėte mūsų įdomių žaidimų kolekcija, skirta kompanijai, ir smagiai praleistumėte laiką.

10 priežasčių žaisti žaidimus su draugais

1. Linksmi žaidimai kompanijoje leidžia visiems smagiai praleisti laiką, mėgautis ir atsipalaiduoti.

2. Įdomūs žaidimai nepažįstamų žmonių kompanijoje padeda visiems gerai pažinti, suartėti ir geriau pažinti. Pozityvumas, gimstantis iš malonaus laiko įmonės žaidimams ir varžyboms, kaip įmanoma, palankiai mažina įtampą ir barjerus tarp žmonių.

3. Konkursai ir žaidimai darbo kolektyve leidžia kolegoms pažvelgti vienas į kitą iš kitos pusės. Ne tik kaip darbininkas skirtingų profesijų, bet ir kaip linksmi, linksmi, aktyvūs, draugiški žmonės. Įmonių pramoginiuose renginiuose turi būti įmonės žaidimai ir ralio varžybos darbo kolektyvas. Jie vis dar vienijasi ir tampa draugais po smagių ir įdomių konkursų-žaidimų. Be to, žaidimai įmonių vakarai taip pat gali sumažinti psichologinį stresą, taip pat padėti žmonėms išmokti savitarpio pagalbos, atsakomybės, atvirumo, jau nekalbant apie tai įmonių žaidimai ir konkursai įmonėje lavina išradingumą, intuiciją ir verčia kūrybiškai mąstyti bei parodyti savo vaizduotę.

4. Erotiniai žaidimai kompanijai jie padeda vaikinams ir merginoms nuimti bereikalingą stresą ir bendrauti tarpusavyje lengvu žaidimo būdu. Po tokių smagių vakarų su žaidimais dažnai susikuria naujos poros. Vis tiek būtų! Jei žaidimuose kartais reikia susikibti už rankų, apkabinti, pabučiuoti, liesti vienas kitą, kitaip ir būti negali.

5. Žaidimai draugams leidžia praleisti nepamirštamas atostogas. Vis tiek būtų! Visi nori, kad jo gimtadienis būtų linksmas, triukšmingas, įdomus ir įvairus. Prisimenu visus savo draugus. Kaip malonu vėliau iš draugų išgirsti, kad tai buvo pats smagiausias gimtadienis, kuriame jie kada nors buvo buvę.

6. Žaidimai prie stalo ir alkoholio žaidimai leidžia nuobodžią puotą paversti įdomia, smagia ir tuo pat metu skaniu. Valgykite, žaiskite ir linksminkitės tuo pačiu metu. Ir jokių nuobodžių veidų prie stalo, kai niekas nenori kepti tosto.

7. Smagios kompanijos konkursai leidžia pasireikšti talentams. Kas galėtų padėti, kad tavo mergina taip gerai dainuoja, o tavo draugas taip gerai piešia ar šoka. Čia jūs esate draugai, bet tik žaidimo kompanijoje galite vienas kitame išmokti kažko naujo.

8. Namų žaidimams draugų kompanijoje beveik nieko nereikia. Tik tavo draugai ir draugai. Minimalus rekvizitas, jei reikia, kainuoja centą. Žaidimams nereikia sudėtingos įrangos, kompiuterių, elektronikos ar jokių investicijų. Tik tavo noras ir draugų susidomėjimas.

9. Žaidimai kelyje padeda praleisti laiką ir jį praleisti naudingai. Įsivaizduokite, kad traukiniu vykstate prie jūros. Kelionė ilga ir nuobodu, o dvi gražios merginos yra kupe su jumis. Taigi kam gaišti laiką! Nedvejodami pasiūlykite pirmiausia pažaisti keletą paprastų ir viskas žinomi žaidimai, o paskui laipsniui kylant draugiškus santykius Taip pat galite dalyvauti erotiniuose konkursuose. Neturėsite laiko žiūrėti atgal, nes jau pasieksite reikiamą vietą.

10. Vaikų žaidimai mokykloje, darželis arba vaikų būreliai padės jūsų vaikams gerai praleisti laiką, susipažinti su visais ir susirasti draugų.

Žaidimas žaidžiamas lygioje vietoje. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, kurios išsirikiuoja viena prieš kitą grandinėje 10-15 metrų atstumu. Pirmoji komanda eina į priekį žodžiais: -Bojarai, o mes atvykome pas jus! Ir jis grįžta į savo pradinę vietą: – Brangusis, mes atvykome pas tave! Kitas kartoja šį manevrą žodžiais: -Bojarai, kodėl atėjai? Brangioji, kodėl atėjai? Prasideda dialogas: -Bojarai, mums reikia nuotakos. Mielieji, mums reikia nuotakos. -Boyarai, kas tau patinka? Mielieji, kaip jums tai patinka? Pirmoji komanda pasitaria ir išsirenka ką nors: -Bojarai, šis mielasis skirtas mums (rodo į išrinktąjį). Mielieji, tai miela. Pasirinktas žaidėjas apsisuka ir dabar vaikšto ir stovi grandinėje, žiūrėdamas į kitą pusę. Dialogas tęsiasi: - Bojarai, ji pas mus kvaila. Brangioji, ji pas mus kvaila. -Boyarai, o mes tai plakame. Brangusis, ir mes jį plakame. -Bojarai, ji bijo botagų. Mielieji, ji bijo botagų. – Bojarai, o mes duosime meduolį. Mielieji, o mes padovanosime meduolį. - Boyarai, jai skauda dantis. Mielieji, jai skauda dantis. - Bojarai, o mes sumažinsime iki gydytojo. Gerbiamasis, ir mes sumažinsime iki gydytojo. -Bojarai, ji įkąs gydytojui. Mielieji, ji įkąs gydytojui. Pirmoji komanda sukomplektuoja: - Bojarai, nedrauskite kvailyste, duok mums nuotaką amžinai! Ta, kuri buvo išrinkta nuotaka, turi išsklaidyti ir nutraukti pirmosios komandos grandinę. Jei jam pavyksta, jis grįžta į savo komandą, pirmiausia pasiimdamas bet kurį žaidėją. Jei grandinė nenutrūksta, nuotaka lieka pirmoje komandoje, tai yra, ji išteka. Bet kokiu atveju pralaimėjusi komanda pradeda antrąjį ratą. Komandų užduotis – išlaikyti daugiau žaidėjų.

Žaidimas žaidžiamas lygioje vietoje. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, kurios išsirikiuoja viena prieš kitą grandinėje 10-15 metrų atstumu. Pirmoji komanda eina į priekį su žodžiais: Boyarai, mes atvykome pas jus! Ir grįžta į pradinę vietą:

Mielieji, mes atvykome pas jus!

Kitas pakartoja šį manevrą žodžiais:

- Bojarai, kodėl atėjote? Brangioji, kodėl atėjai?

Dialogas prasideda:

-Boyarai, mums reikia nuotakos. Mielieji, mums reikia nuotakos. -Boyarai, kas tau patinka? Mielieji, kaip jums tai patinka? Pirmoji komanda pasitaria ir pasirenka ką nors:

-Boyarai, tai mums brangu(nurodykite į išrinktąjį). Mielieji, tai miela. Pasirinktas žaidėjas apsisuka ir dabar vaikšto ir stovi grandinėje, žiūrėdamas į kitą pusę. Dialogas tęsiasi:

-Boyarai, ji pas mus kvaila. Brangioji, ji pas mus kvaila. -Bojarai, o mes tai plakame. Brangusis, ir mes jį plakame. -Bojarai, ji bijo botagų. Mielieji, ji bijo botagų. -Bojarai, o mes duosime meduolį. Mielieji, o mes padovanosime meduolį. -Bojarai, jai skauda dantis. Mielieji, jai skauda dantis. -Bojarai, o mes sumažinsime iki gydytojo. Gerbiamasis, ir mes sumažinsime iki gydytojo. -Bojarai, ji įkąs gydytojui. Mielieji, ji įkąs gydytojui . Pirmoji komanda baigiama:

Bojarai, nevaidinkite kvailysčių, duok mums nuotaką amžinai!

Tas, kuris buvo išrinktas nuotaka, turėtų pribėgti ir nutraukti pirmosios komandos grandinę. Jei jam pavyksta, jis grįžta į savo komandą, pirmiausia pasiimdamas bet kurį žaidėją. Jei grandinė nenutrūksta, tada nuotaka lieka pirmoje komandoje, tai yra susituokti. Bet kokiu atveju pralaimėjusi komanda pradeda antrąjį ratą. Komandų užduotis – išlaikyti daugiau žaidėjų.

...

Joks tikrai linksmas ir madingas vakarėlis neapsieina be konkursų. Jie padeda sukurti atsipalaidavusią atmosferą, neleidžia nuobodžiauti. Mes siūlome jums scenarijus iš labiausiai įdomių žaidimų ir juokingi konkursai tinka labiausiai įvairios situacijos. Čia vyksta linksmos varžybos didelis skaičius mažai vienas kitą pažįstančių žmonių, varžosi dėl maža įmonė artimi draugai, konkursai vaikams. Padarykite vakarą įsimintiną – rinkitės šventiniai konkursaiŠiame kataloge paruoškite viską, ko reikia jiems atlikti, ir įtraukite juos kiek įmanoma didelis kiekis dalyvių.

Prieš žaidimą daromi ruošiniai (laikraščių antraščių iškarpos, o antraščių temos gali būti labai įvairios, pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Varžybų nugalėtojas“ ir kt.) Iškarpos dedamos į voką ir ...

Norėdami žaisti, jums reikės didelės dėžutės ar maišelio (nepermatomo), kuriame jie yra sulankstyti įvairių daiktų drabužiai: 56 dydžio kelnaitės, kepuraitės, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir kt. juokingi dalykai. Šeimininkas siūlo...

Išdaigos aukai pasakojama, kad dabar visi kompanijoje atspės vieną garsią pasaką. Jis turės tai atspėti užduodamas kompanijai klausimus apie pasakos siužetą. Visa kompanija atsako choru (ir ne po vieną)....

Rekvizitas: nereikalingas Visi sėdi ratu ir kažkas taria bet kokį žodį kaimynui į ausį, jis turi kuo greičiau pasakyti savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu kitam į ausį, antrą - trečią ir pan. . Ate...

Žaidimas yra „Kalėdų eglutės“ modifikacija ir siūlomas kompanijoje, kurioje yra berniukai ir mergaitės (dėdės ir tetos). Viskas prasideda banaliai. Berniukui ir mergaitei užrištomis akimis pritvirtinamos 5 skalbinių segtukai. Pare...

Svečiai bėga dideliu greičiu šventinis stalas dantimis laikydamas stiklinę už kotelio. Kuo ilgesnis stiklo kotelis, tuo geriau. Kas bėgo greičiausiai ir neišpylė turinio – nugalėtojas Su miltais ant veido Du vaikinai susėda prie stalo vienas priešais kitą. Prieš...

Primena žaidimą Su skalbinių segtukais, bet šiek tiek atviriau... (4-8 žmonės). Paimami smeigtukai (skaičius yra savavališkas, paprastai maždaug lygus žaidėjų skaičiui), visi, išskyrus lyderį, yra lygūs ...

Vadinamos dvi (ar daugiau) poros. Po įžanginio pokalbio apie madą ir mados kūrėjus kiekvienam „siuvėjui“ įteikiamas tualetinio popieriaus rulonas, iš kurio reikia pasidaryti suknelę savo „modeliui“....

Jums reikės: tuščio stiklinio butelio, užrašų. Iš anksto surašykite užduotis ant nedidelių lapelių, pavyzdžiui: „Pabučiuok tris kartus“, „Pasakyk komplimentą“, „Linki sveikatos“, „Šok kartu“ ir t.t....

Šis žaidimas yra geras, jei ilsitės su keliomis šeimomis ar kompanijomis ilgiau nei vieną dieną. Visi poilsiautojai yra nariai. Visi dalyvių vardai surašyti ant atskirų lapelių, kurie sulenkti su užrašu ...

1) Svečiams pranešama, kad liko paskutinis ritinys tualetinis popierius ir pasiūlykite dabar pasidalinti ja visiems. Ritinys perduodamas visiems esantiems prie stalo ir kiekvienas išsivynioja ir nuplėšia tiek, kiek nori. Tikrai kiekvienas stengsis daugiau nusiplėšti sau. Po to laidos vedėjas praneša, kad kas kiek padalijimų pervyniojo, tada turi pasakyti tiek faktų apie save, kurie turi būti įdomūs ir teisingi. Po šio konkurso sužinosite...

2) Varžybos dėl greičio– Kas greičiausiai išgers stiklinę tirštų pomidorų sulčių per šiaudelį.

3) Šeimininkas stovi už vieno iš svečių, jo rankose yra lapelis su konkrečios įstaigos pavadinimu: „Gimdymo namai“, „Smuklė“, „Bailytuvo stotis“ ir pan. Svarbu, kad svečias nežinotų, kas ten parašyta. Šeimininkas jam užduoda įvairių klausimų, pavyzdžiui, „Ar dažnai lankotės šioje įstaigoje“, „Ką tu ten veiki“, „Kodėl tau ten patinka“, o svečias turi atsakyti.

4) Tiesa ar atpirkimas:šeimininkas pasirenka bet kurį svečią ir klausia "Tiesa ar išpirka?". Jei asmuo atsako „Tiesa“, jis turi sąžiningai atsakyti į visus šeimininko užduodamus klausimus. Na, o jei atsakymas buvo „Atpirkimas“, tai reiškia, kad jis turi atlikti kokią nors užduotį. Baigęs jis pats tampa lyderiu.

5) Nesąmonė:
Rašomi klausimai, kiekvienam dalyviui tas pats numeris. Kai klausimai rašomi, norint parašyti atsakymą, jis užduodamas klausiamasis žodis, pavyzdžiui, jei kyla klausimas – „Į kurią pusę pučia šiaurės rytų vėjas?“, tuomet reikia sakyti tik „į kurią pusę?“.
Kai atsakymai parašyti, klausimai perskaitomi iki galo. Kartais išeina tokios nesąmonės, kad bent po kėde pakliūva!

6) nuspėjamasis pyragas: iš kartono iškirpkite apskritimą, vieną pusę nudažykite, kad atrodytų kaip pyragas ir supjaustykite gabalėliais. Dabar kiekvieno gabalo gale reikia nupiešti paveikslėlį ir kartu sulankstyti tortą. Šventėje kiekvienas svečias turi išsirinkti ir pasiimti po gabalėlį sau. Nuotrauka yra tai, ką žada ateitis. Pavyzdžiui, jei gavote širdies įvaizdį, tai reiškia, kad jūsų laukia didžiulė meilė. Laiško vaizdas - gauti naujienas, kelias - keliauti, raktas - pakeisti gyvenamąją vietą, mašina - pirkti transporto priemonė. Vaivorykštė ar saulė reiškia gerą nuotaiką. Na, ir taip toliau)))

7) Varzybos: Reikalingos 3 moterys ir Pagrindinis veikėjas(vyras). Moterys sėdi ant kėdžių, o vyrams užrišamos akys. Galite jį pasukti, kad nukreiptumėte dėmesį. Šiuo metu 2 moterys keičiamos į 2 vyrus (vyrai dėvi pėdkelnes). Pagrindinį veikėją atveda prie sėdinčiojo ir jis turi nustatyti (pavyzdžiui, žmona, ji turi būti iš 3 dalyvių) Jaučiate, tik iki kelių ir geriau neleisti garsų, kad "herojus" nesupranta, kad įvyko pakeitimas.

8) Surinkite viską ant stalo: buteliai, užkandžiai, apskritai visi brangiausi ir ant žolės dedami. Užduotis – eiti užrištomis akimis ir nieko nesužeisti. Užrištomis akimis, vienas iš nenaudojamų, t.y. publika blaško dėmesį - gerai žiūrėk, kitaip nebus ko gerti.... vedėjas tuo metu viską meta į šalį... saperis paleidžia rankomis ant žolės, antrasis kompasas, nebus perteklinis, jei publika vis tiek sušuks: tu dabar užlipsi koja ant agurkų! ir tt

9) Dalyviai suskirstomi į 2 lygias komandas, jiems įteikiami pelekai ir žiūronai. Reikia bėgti duota trajektorija pelekais ir žiūrint pro žiūronus, tik su išvirkščia pusė. Komanda, kuri finišuoja greičiausiai, laimi.

10) 2 vyrai, jiems duodami lūpų dažai, jie nusisuka ir turi pasidaryti lūpas, užsidėti ant galvų nosines. Jie atsisuka į publiką, išduodami į veidrodį ir pažiūrėję į jį, turi net 5 kartus nesijuokdami pasakyti: AŠ ŽAVINGIAUSIA IR PATRAUKLIAUSIA! Kas nesijuokia, laimi.

11) Varzybos gana juokinga, laikyti bet kokiomis sąlygomis, bet labai pageidautina turėti fotoaparatą ir maždaug vienodą skaičių mergaičių / berniukų.
Esmė tokia - ant lapelių užrašomi 2 kūno dalių pavadinimų rinkiniai - na, ranka, skrandis, kakta.... tada poromis ištraukiamos 2 poros. Užduotis – liesti nurodytos dalys kūnas. o eigoje... pasirodo paprastai vaizdinė medžiaga pagal "Kama Sutra" čia fotoaparatas tiesiog būtinas !!! ir laimi ta pora, kuriai pavyko prisiliesti didžiausias skaičius taškai!!! Šios varžybos bus labai malonios, jei jos vyks jaunimo artimų draugų kompanijoje.

12) Šokiai ant lapo

13) rutuliai su paslaptimi: Iš anksto reikia paruošti ant popieriaus lapelių surašytas užduotis ir sudėti jas į balionus, kuriuos vėliau reikia pripūsti ir pakabinti po salę. Taigi jūs papuošiate salę, o artėjant šventei vaišinsite ir svečius. Leiskite dalyviams patiems pasirinkti vieną ar du balionus, juos susprogdinti, skaityti ir atlikti užduotis. Parašykite ką nors paprasto, pavyzdžiui, „padėkite tostą visų susirinkusių moterų garbei“, „padainuok dainą žodžiais „pavasaris“ ir „meilė“ ir tt Taip senas geras pralaimėjimo žaidimas tampa įdomesnis ir įvairesnis. .

14) Užmerktomis akimis: Mūvėdami storas kumštines pirštines, dalyviai turi liesdami nustatyti, koks žmogus yra priešais juos. Žaidimas įdomesnis, kai vaikinai atspėja merginas, o merginos – vaikinus. Galite jausti visą žmogų.

(nuotrauka iš asmeninio archyvo :)) buvo smagu :))

15) Fanta- tai puiki proga smagiai praleisti laiką, smagiai praleisti laiką ir pažaisti vienas kitą. Dažniausiai pasirenkamas vienas vadovas, kuris atsuka nugarą visiems kitiems. Už jo antrasis šeimininkas paima fantomą (daiktą, priklausantį vienam iš svečių) ir užduoda nereikšmingą klausimą: „Ką turėtų daryti šis fantomas? O kas nori susigrąžinti savo fantomą, turi įvykdyti šeimininko valią. Tačiau pirmiausia reikia surinkti „forfeitus“ ir šie žaidimai tam puikiai tinka.

Ieškote žaidimų smagiai kompanijai? Norite paįvairinti vakarą su draugais?


Ar laukiate įsėsti į skrydį? Kiek laiko praleidžiate metro?

Praleiskite laiką, kai nežinote, ką veikti klasėje, arba viešasis transportas pades Flightexpress žaidimas.



FlightExpress yra gana paprastas ir nepretenzingas žaidimas. Žaidimo tikslas- nuo mažo lėktuvo pastatyti lėktuvą su visokiais varpeliais ir švilpukais. Kartu nereikėtų pamiršti ir keleivių „laimės“.

Šį ūkio žaidimą sukūrė įmonės kūrėjai Flextrela, šiame žaidime jie sugalvojo įvairių funkcijų, laimėjimų, atnaujinimų ir užduočių, kad jus linksmintų.

31) labirintas
Būtina, kad tame nedalyvautų dauguma anksčiau susirinkusių. Tuščioje patalpoje paimama ilga virvė, ištempiamas toks labirintas, kad žmogus, praeidamas, kažkur atsisėda, kažkur peržengia. Žmogus paleidžiamas, jam paaiškinama, kad jis turi eiti per šį labirintą užrištomis akimis, jis turi prisiminti labirintą ir jis bus
pasiūlyti. Kai jie pradeda užrišti akis, virvė nuimama ....

32) mano kelnėse
Visi susėda ratu ir kiekvienas pasako savo kaimynui (pagal laikrodžio rodyklę) bet kurio filmo pavadinimą. Jis prisimena, kas jam buvo pasakyta, bet kaimynui pasako kitą vardą ir pan. (geriausia kiek įmanoma mažiau žmonių buvo žinomi) Kai visi pasakė, vedėjas sako, kad reikia pasakyti tokią frazę: „Mano kelnėse ...“, o tada filmo, apie kurį jums buvo pasakyta, pavadinimą. Gana juokinga, jei tai „Mūšio laivas Potiomkinas“ ar „Pinokis“.

33) Vienas du trys!
Žaidimas, už taisyklių nesilaikymą - kažkokia bauda, ​​pavyzdžiui, šampano butelis Spėliotojas ištaria sąlygas Žaidėjui: Spėliotojas: „Sakau vienas, du, trys. Jūs kartojate „trys“ ir tylite lygiai minutę. Po to, kaip taisyklė, seka tipo klausimas, bet tu manęs nejuokinsi, nepakutensi, jie nuoširdžiai sako „ne“. Spėliojimas: „Vienas, du, trys“; Žaidėjas: „Trys“ Spėliojimas: „Na, tu pralaimėjai, tu neturėjai to kartoti“. Žaidėjas: "Taip, jūs pats tai pasakėte (ar kažkas panašaus). Dėl to, jei žaidėjas ne visiškai stabdo, tylos akimirka nutrūksta. Apie ką Žaidėjas nedelsiant informuojamas.

34) Linksmas mažas siuvėjas
Norėdami žaisti, turite surinkti dvi komandas, kuriose yra vienodas vyrų ir moterų skaičius. Visi jie stovi eilėje (vyras – moteris – vyras – moteris). Parenkami du siuvėjai. Kiekvienas iš jų gauna nedidelį medinį pagaliuką, į kurį įsriegiamas ilgas vilnonis siūlas (geriau susuktas į kamuoliuką). Vadovo signalui prasideda „siuvimas“. Vyrams siuvėja siūlus perveria per kelnes, o moterims – per rankoves. Laimi tas siuvėjas, kuris greičiau „susiuva“ savo komandą.

35) Chunky Lipslap
Reikia maišelio čiulpti saldainių (pavyzdžiui, „Raugeriškės“). Iš įmonės atrenkami 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio (į šeimininko rankas), kišti į burną (ryti neleidžiama), o po kiekvieno saldainio garsiai ir aiškiai, žiūrėdami į varžovo akis, taria: „Storas- skruostų lūpų pliaukštelėjimas“. Kas įsikiš į burną daugiau saldumynų ir tuo pačiu pasakys „stebuklingą frazę“, tas laimės. Turiu pasakyti, kad žaidimas vyksta linksmai šaukiant ir ošiant publikai, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai priverčia publiką visiškai nudžiuginti!

36) Žaidžia 2-3 žmonės. Vedėjas skelbia konkurso sąlygas:
Aš jums papasakosiu istoriją pusšimčiu frazių.
Kai tik pasakysiu skaičių 3, iškart pasiimk prizą.
Skaitomas toks tekstas:
Kartą pagavome lydeką
išdarinėtas, ir viduje
pamatė mažas žuveles
ir ne vienas, o net ... septyni.
Kai norisi prisiminti poeziją
nekandžiok jų iki vėlaus vakaro.
Paimkite ir pakartokite naktį
vieną kartą - kitą, bet geriau ... 10.
Svajojantis vaikinas užsigrūdino
tapti olimpiniu čempionu.
Žiūrėk, nebūk gudrus pradžioje,
ir laukti komandos: vienas, du, marš!
Vieną dieną traukinys stotyje
Turėjau laukti 3 valandas ... (jei jie neturi laiko atsiimti prizo, vedėjas jį paima ir užbaigia)
Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo,
kai buvo galima paimti.

37) Šeimininkas išdalina popierių ir pieštukus žaidėjams (5-8 žmonėms) ir pradeda klausinėti, prieš tai paaiškinęs, kad atsakymas turi būti detalizuotas sakiniu:
1. Su kuo jums asocijuojasi „miško“ sąvoka?
2. Su kuo jums asocijuojasi „jūros“ sąvoka?
3. Su kuo jums asocijuojasi „katės“ sąvoka?
4. Su kuo jums asocijuojasi „arklio“ sąvoka?
Po to atsakymai surenkami ir pradedami skaityti nurodant autorių. Priegloba taiko šiuos susiejimus.
Pasak amerikiečių psichologų,
miškas asocijuojasi su gyvenimu, jūra su meile, katės su moterimis, arkliai su vyrais.
Svečių nuomonė apie gyvenimą, meilę, vyrus ir moteris yra pati linksmiausia!

38) Dalyvis pasodinamas nugara į visus, o ant nugaros pritvirtinamas ženklas su iš anksto paruoštais užrašais. Užrašai gali būti labai įvairūs – „TUALETAS, PARDUOTUVĖ, INSTITUTAS ir t.t.“. Likę stebėtojai jo klausia įvairių klausimų, pavyzdžiui, „kodėl tu ten eini, kaip dažnai ir pan. Žaidėjas turi, nežinodamas, kas parašyta ant jo kabančio planšetinio kompiuterio, atsakyti į šiuos klausimus.

39) Visi susėda ratu ir kažkas taria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį, jis turi kuo greičiau pasakyti kitam į ausį savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu, antrą - trečią ir pan. . kol žodis grįš į pirmąjį. Šis konkursas laikomas sėkmingu, jei nuo pirmo žodžio, pavyzdžiui, taurė, paskutinis pasirodė „gangbang“ :)

40) Skulptūra(geriausia 50/50 berniukų ir mergaičių)
Šeimininkas nuneša porą M + F į kitą kambarį, atspėja jiems pozą (kuo juokingesnė, tuo geriau). Tada jis kviečia kitas asmuo, ir klausia, ką norėtų pakeisti poroje. Po to, kai kitas dalyvis sugalvoja jiems naują pozą, vedėjas pakeičia vieną iš poros atspėjusiu. Ir taip paeiliui, kol viskas baigsis. Labai smagus žaidimas :)

41) Be to, jei yra tuščias kambarys, galite žaisti užrištomis akimis :)

42) "Ponia Mumble"
Pratimu siekiama, kad dalyviai galėtų atsipalaiduoti ir juoktis.
Laikas: 10 min.
Užduotis: Dalyviai susėda ratu. Vienas iš žaidėjų turėtų atsisukti į savo kaimyną dešinėje ir pasakyti: „Atsiprašau, ar matėte ponią Mumble?“. Kaimynas dešinėje atsako fraze: „Ne, aš nemačiau. Bet galiu paklausti kaimyno“, – atsisuka į kaimyną dešinėje ir klausia fiksuotas klausimas, ir taip toliau ratu. Be to, užduodami ir atsakydami į klausimus, negalite parodyti dantų. Kadangi veido išraiška ir balsas yra labai komiški, visi, kurie dialogo metu juokiasi ar parodo dantis, išeina iš žaidimo.

43) „Norų išsipildymas“
Vienas iš grupės narių išreiškia savo norą. Grupė aptaria, kaip patenkinti šį norą čia, šioje aplinkoje, o vėliau šį metodą įgyvendina (vaizduotėje, pantomimoje, realiuose veiksmuose). Tada kito dalyvio noras išsipildo.
Klausimai už Atsiliepimas: Ar sunku buvo sugalvoti norą? Ar esate patenkintas tuo, kaip buvo patenkintas jūsų noras?

44) Komandinės dvasios ugdymo žaidimai.
Nešiokite kamuoliukus: Komandai suteikiamas tam tikras rutuliukų skaičius. Ji turi nešti juos tam tikru atstumu nenaudodama rankų. Nenaudodami rankų ir nenumetę jų ant žemės. Galite nešti nugarą su pečiais su kojomis ir pan. Taip pat turite įsitikinti, kad kamuoliukai lieka nepažeisti.

Variacija. Ankstesnė užduotis, tačiau užduotis vienu metu yra komandai perduoti kuo daugiau kamuolių.

45) Idėjos iš žaidimo "Fort Bayard"
Surinkite kuo daugiau spurgų miške vienu ypu (kas nedalyvauja, minus komanda) Perkelkite keptuvę dviem 1 arba 1,5 ar 2 metrų ilgio pagaliukais į maksimalų atstumą.

Bet tai dar ne viskas!
Mes surinkome

Nauja vietoje

>

Populiariausias