Hem Användbara egenskaper hos frukt World Of Tanks systemkrav för PC. Vad är viktigt att veta när du installerar World of Warplanes

World Of Tanks systemkrav för PC. Vad är viktigt att veta när du installerar World of Warplanes

Utvecklare av alla spel, publicera sina Systemkrav, gör det snarare som en grov guide till vad spelaren bör förvänta sig. Med World of Tanks är situationen lite mer komplicerad, för det första, med släppet av stora uppdateringar, ändras systemkraven för World of Tanks ibland avsevärt, och för det andra, för att vara ärlig, så ger inte bilden av spelet upp slående grafisk skönhet, även om kraven för spelet ärligt talat är höga.

Många som spelar WoT äger ännu inte kraftfulla datorer. Detta beror på det faktum att en person inte är särskilt insatt i fördelarna med datorhårdvara och helt enkelt inte vet vilken "detalj" som ska köpas eller ändras för honom så att "tankarna" går utan bromsar. Dessutom gillar många spelare att spela på arbetsdatorer eller bärbara datorer, som uppenbarligen inte lyser med sin kraft, så många spelare börjar leta på Internet efter World of Tanks systemkrav.

Skärmbilderna av spelet visar oss snygg, men inte den mest tekniskt avancerade grafiken, det kan finnas en felaktig åsikt att WoT inte alls är krävande för PC-hårdvara, men så är det inte. Här är vad spelutvecklarna skriver till oss om systemkraven:

Minsta systemkrav World of Tanks

OS som stöds: Windows XP, Vista; Centralprocessor med en frekvens på minst 2,2 Hz; 1,5 GB RAM för Windows XP och 2 GB för nyare operativsystem; grafikkort minst Geforce 6800 eller Radeon 1800 med 256 MB videominne; 16 GB ledigt utrymme på hårddisken; stabil internetuppkoppling med 256 kbps.

Operations rum Windows-system 7 eller 8 64 bitar; 3:e generationens Intel Core i5-klassprocessor; 4 GB eller mer random access minne; videoadapter minst Geforce GTX 660 eller Radeon 7850 med 2 GB videominne; 30 GB ledigt utrymme på hårddisken; Internethastighet på minst 1 Mbps.

World of Tanks är väldigt intressant spel det faktum att det rent grafiskt inte uppfyller kraven. Saken är att spelmotorn inte är optimerad, med varje uppdatering avslutar utvecklarna sin skapelse, men det ideala resultatet är fortfarande långt borta. Det visar sig att WoT kräver PC-resurser, och "avgaserna" är otillräckliga.

Här är det värt att prata om "konkurrenten" WoT-spel Krigsåska, grafiskt är det klart högre än "tankarna", och projektet är uppenbarligen en framgång spelmässigt, så du kan prova War Thunder för att jämföra de två projekten. War Thunder "äter" mindre resurser än WoT, och bilden är klart mer tekniskt avancerad.

Många äldre spelare gillar det ibland fritid att spela WoT på en fungerande dator, men det är nästan omöjligt att göra det på en inte särskilt kraftfull enhet. Arbetsdatorer har som regel inga externa grafikkort, utan är utrustade med inbyggda lågeffekts. Du kan spela på det inbyggda grafikkortet, men på minsta FPS med låga grafikinställningar. Det kommer att finnas lite glädje av ett sådant spel. Kom ihåg att 30 anses vara en acceptabel bildfrekvens, sikta på detta värde.

De rekommenderade systemkraven tillåter dig i vissa fall inte heller att spela vidare maximala inställningar diagram. Stor betydelse har ett antal faktorer, viktig är bildskärmen och upplösningen som du spelar på. Ju högre upplösning och diagonal bildskärmen har, desto större blir belastningen på ditt grafikkort. Därav slutsatsen: om du gillar stora skärmar (22 - 27 tum), bör du inte spara på ett grafikkort, för att spela bekvämt, köpa något kraftfullare (till exempel Radeon R9 270X, Geforce GTX 770 och mer kraftfull ).

Det är också värt att uppmärksamma om några andra program är öppna förutom World of Tanks. Till exempel, om du har Skype, en webbläsare, en film, en spelare igång, bli inte förvånad över att "tankarna" saktar ner, alla dessa program "äter" ditt RAM-minne, så det finns få resurser kvar för spelet sig. Om du har mindre än 8 GB RAM, försök sedan stänga onödiga program.

Som redan nämnts är systemkraven för World of Tanks ganska höga. Du måste förstå några enkla saker: minimisystemkraven för World of Tanks bör ställas in om din dator är väldigt svag, den kommer inte att vara bekväm att spela, i det här fallet måste du tänka på att uppgradera din dator. WoT förbättras för varje uppdatering, blir vackrare, men systemkraven växer också med varje patch. Arbetet med optimering pågår, men enligt vår mening inte i särskilt högt tempo.

Det förefaller oss som att den grafiska komponenten i WoT inte bör råda över spel. Det är bättre att till exempel ta bort detaljerna i skogar, berg, ta bort skuggor och därigenom förbättra din FPS (bildhastighet) än att spela på maximala inställningar, men med hemska bromsar. Ibland kan vissa små grafikinställningar kraftigt försämra prestandan.

Vi hoppas att vi har hjälpt till att förstå systemkraven för World of Tanks, det verkar för oss som detta spel särskiljer inte grafik, men fascinerande tankstrider, så fokusera inte på bilden, utan på nöjet med spelet.

World of Tanks släpptes 2010. Det var know-how, ingen hade någonsin gjort ett sådant här spel förut. Användaren går in i en miljö där:

  • kan spelas gratis;
  • det finns en enkel kontroll;
  • att investera pengar ger inte fördelar i strid;
  • ge en tur på stridsvagnarna från andra världskriget;
  • stridens varaktighet är max 15 minuter.

År 2013 fanns det redan 60 miljoner registreringar över hela planeten, inklusive konsol och mobilversion. 2014 översteg räknaren 100 miljoner. Även människor som är långt ifrån datorvärlden började spela stridsvagnar. På CEE 2017 presenterade utvecklarna resultaten av publikundersökningen. Mer än hälften av spelarna är män från 24 till 60 år och 70 % har gjort det högre utbildning. 90 % spelar på sin hemdator och 70 % diskuterar det med vänner.

Systemkrav för World of Tanks

2018 släpptes World of Tanks 1.0 med den mest ambitiösa grafikuppdateringen. Spelet började uppfylla moderna kvalitetsstandarder. Och omedelbart ökade de maximala systemkraven. Du kan spela på svaga maskiner, men ägare av speldatorer kommer att se en vackrare bild.

Den svaga punkten med Tanks är processorn. Även på gammal version kraven var över genomsnittet. Grafikkortet är också viktigt, men för svaga kort finns en SD-klient med medelhög kvalitet. HD-klienten är större än originalspelet med 20 GB, dessa är texturer hög upplösning. För att spela på detta behöver du ett kraftfullt grafikkort.

Minsta systemkrav

Det allra minsta, HD-upplösning och minimala grafikinställningar.

  • OS: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • Processor: Dual core
  • RAM: 2 GB
  • Grafikkort: GeForce 6800 / ATI HD 2400 XT eller bättre med DirectX 9.0c-stöd
  • Diskutrymme: 36 GB

Maximala systemkrav

Med denna konfiguration kan du spela i QHD-upplösning på "ultra" grafikinställningar och HD-klienten.

  • OS: Windows 7, 8, 10 64-bitars
  • Processor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500X
  • RAM: 8 GB
  • Grafikkort: GeForce GTX 1050ti / Radeon RX 570 eller bättre med DirectX 11-stöd
  • Diskutrymme: 55 GB

Vad ska vara datorn för World of Tanks?

Systemkraven är baserade på ett helt rent operativsystem. Det vill säga för normal drift räcker inte minimikonfigurationen. Som nämnts ovan spelar 90 % av användarna hemifrån. Det betyder att förutom spelet vanligtvis körs andra program på datorn: instant messengers, webbläsare, antivirus etc. Avancerade spelare har också ett program för att optimera spel (GeForce Experience).

Var och en av dem använder RAM och processorkraft, om än lite. Allt detta tas inte med i beräkningen på testbänkar när man mäter den minsta erforderliga datoreffekten.

För att se meddelandet eller byta spår måste du minimera spelet. För att denna process inte ska försenas är det viktigt att ha en kraftfull dator. Du kan sätta två bildskärmar, men den erforderliga effekten kommer att öka.

Hur väljer man ett grafikkort för World of Tanks?

Tabellen visar grafikkortets test NVIDIA GeForce i World of Tanks 1.0 på "ultra"-inställningar.

Hur mycket videominne behöver du?

  • UHD (4K) - 4 GB
  • QHD-3 GB
  • FHD-2 GB

Grafik

För fullständig komfort behöver du en stor bildskärm. Grafiken i World of Tanks är modern, gjord på högsta nivå. På hög upplösning detaljer syns bättre. Det bästa valet- 4K, du kan se varje dammfläck som flyger ut under spåren på ditt stålmonster.

För World of Tanks räcker det med stabila 60 FPS. Bildskärmar med högre frekvens kommer dock att kunna förmedla visuella effekter bättre.

För att bilden ska vara av högsta kvalitet måste bildskärmen och grafikkortet matcha. Om du till exempel äger en bildskärm med 144Hz behöver du ett grafikkort som kan leverera så många bildrutor. Å andra sidan, om ditt grafikkort är 180 FPS och din bildskärm bara är 60, kommer du inte att se någon skillnad i prestanda.

Hur väljer man en processor för World of Tanks?

Spelet kräver mycket av processorn. För normal drift behöver du en modell som inte är lägre än i5-7400, det kommer att räcka för spelet och bakgrundsapplikationerna. Du kan bekvämt spela på höga inställningar i FullHD-upplösning och använda bakgrundsprogram.

Att spela in video laddar maskinen mer än att bara spela. För sådana ändamål är en i7-6700k eller bättre lämplig. Det är en populär modell, bloggare och streamers använder den ofta på sina datorer.

Hur mycket RAM behöver du?

Även på de högsta grafikinställningarna använder spelet, tillsammans med Windows, lite över 4 GB minne. Men för modern dator detta är katastrofalt litet. Det rekommenderas att du har minst 8 GB RAM.

Om du planerar att spela på QHD eller UHD räcker det inte med 8 GB. Tillräckligt för tankar, men andra spel på höga inställningar använder mer minne. Denna behörighet kräver minst 16 GB.

Ska jag köpa en SSD för World of Tanks?

En SSD-enhet krävs för en spelmaskin. Oftast sätts hårddisk och SSD ihop. För ett system och ett par spel räcker det med en 240 GB höghastighetsdisk, och en vanlig används för att lagra stora filer. Att köpa en dator kommer att kosta mindre, sett till kostnad per gigabyte kostar en SSD-enhet 2-3 gånger mer än en bra hårddisk.

Hur monterar man en dator för World of Tanks själv?

Du måste välja komponenter i denna ordning:

  • CPU;
  • moderkort;
  • BAGGE;
  • grafikkort;
  • hårddisk;
  • fodral och strömförsörjning.

Alla komponenter måste vara lika i kraft, om processorn är för svag kommer den inte att kunna ladda grafikkortet med 100%, det kommer att fungera på halv styrka. Sticks av snabb gaming RAM kommer att köras vid lägre frekvenser på grund av det faktum att de begränsas av processorn eller moderkortet.

Komponenter kanske inte är fysiskt kompatibla med varandra. Till exempel har varje moderkort sin egen formfaktor. Spelvideokort är aldrig små, deras längd skrivs i butiker, kortet måste passa in i fodralet och inte störa luftflödet.

Kraftfulla komponenter producerar mycket värme och behöver kylas. Grafikkort och processor har sina egna oberoende system kyl. För att de ska ta emot kall luft, måste du justera luftflödet i fodralet.

Efter att ha passerat en viss tröskel kan det hända att luftkylningskapaciteten inte räcker till. Dessutom kan ett dussin fläktar producera mycket ljud. Vattenkylning kan hjälpa till här.

Det svåraste är att välja komponenter i samma stil. Huvudkryckan för självmonterande datorer är utseendet.

Den moderna onlinespelmarknaden är i ett tillstånd av ständig utveckling, och det är ganska svårt att hålla jämna steg med informationsflödet om varje spelprojekt. I det här tillståndet återstår det att hoppas att spelet över huvud taget kommer att fortsätta, det kommer att vara möjligt att personligen bekanta sig med intressanta stunder ut ur spelet och njut av spelet. Det är i det här fallet som användarna börjar bli bättre uppmärksamma på tekniska krav och jämför dem med din dator för att förstå om det är möjligt att spela eller inte.

För World Of Tank har systemkrav blivit den enda sanna riktlinjen som låter dig förstå om det är värt att börja slåss på de virtuella slagfälten eller om det är bättre att hitta ett annat projekt. Det är det trots allt bra dator- detta är nyckeln till ett framgångsrikt spel och från denna interaktiva underhållning. Och det är i den här artikeln som du kommer att kunna förstå vilken typ av dator som behövs för ett bekvämt tidsfördriv i denna virtuella värld.

Vilket spel är det här?

Innan du tar reda på vilka systemkraven är för World Of Tank bör du ta reda på vad det är för typ av projekt. "World of Tanks" är ett kult onlinespel som låter varje användare bli en riktig tankbil och testa sig själv på virtuella slagfält. Hundratals är tillgängliga för spelaren olika tankar, flera nationer och dussintals platser. Varje användare har sin egen statistik som låter dig förstå om den virtuella tankern spelar bra eller inte gör det särskilt bra. Varför tar systemkraven en nyckelposition i spelet för World Of Tank? Det är de som gör det möjligt att inte bara njuta av stridsfordonens skönhet, utan också att bättre förstå utformningen av tankar, vilket gör att du kan skjuta mycket mer exakt och skada fiender. Dessutom, om du kör spelet på svaga datorer, då har "bromsarna" inte gynnat någon ännu.

Tekniska minimikrav

Till en början, som är vanligt, är det värt att överväga systemkraven, som är tröskeln som gör att du kan köra och spela projektet med lägsta möjliga grafikinställningar. För att göra detta behöver du en processor med en frekvens på 2 GHz och 2 GB RAM. Angående grafikkortet kommer det att räcka med 256 MB minne. Glöm inte det på det här ögonblicket spelklient har en rejäl vikt och når 27 GB. Och slutligen är det värt att lägga till att den lägsta internetanslutningshastigheten bör vara 256 Kbps. Vid första anblicken är denna kravlista ganska låg. Men man bör komma ihåg att dessa uppgifter är grundläggande för ägare mobila datorer. I World Of Tank är systemkraven för en bärbar dator det viktigaste, eftersom mest av spelpubliken genomför virtuella strider på bärbara datorer. Och om ditt har ett bättre system än det som anges, kommer spelet definitivt att fungera för dig.

Men för att njuta av spelet i all ära och samtidigt inte lida av ständiga frysningar och bromsar bör du noggrant studera systemkraven för datorn för World Of Tank, som rekommenderas av projektutvecklarna själva. För ett stabilt spel behöver du Intel-processor Core i5-3330 och 5 GB RAM. Men grafikkortet kommer att behöva ett modernt: med 2 GB videominne. Och för att säkert bli av med friser behöver du en Internetanslutning med en anslutningshastighet på 1024 Kbps. Om en sådan sammansättning av krav inte är ett problem, återstår det att bara önska ett trevligt och bra spel.

Grafik i spelet

Så faktiskt, du fick reda på vad "World Of Tank"-systemkraven är. Det återstår bara att frigöra lite utrymme på din dator eller leta efter ett annat projekt för skojs skull - det beror på resultatet av jämförelsen. Grafiken rättfärdigar sig helt och till och med gläder sig, särskilt för modeller av stridsfordon. De är detaljerade, vackra och genomgår för närvarande HD-förbättringar, som, när de implementeras, ökar grafiknivån flera gånger. När det gäller andra element - platser, specialeffekter och mer, är allt detta på en hög nivå och kommer att ge dig oförglömliga känslor under spelet.

allmän information

tankar

Gameplay

Kort

Utveckling

"Världskrig"

befästa områden

allmän information

Vilken genre är spelet?

World of Tanks är ett mångsidigt spel där flera genrer är sammanflätade. Först och främst är detta en flerspelartankaction. Dessutom har spelet element av sådana genrer som en shooter, en simulator, en RPG och till och med en strategi med tonvikt på ekonomi och diplomati.

Vilka är spelets systemkrav?

Minsta systemkrav

  • Operativsystem: Windows XP SP3/Vista/7/8/10.
  • Processor (CPU): med två eller flera fysiska kärnor, som stöder SSE2-teknik.
  • Random Access Memory (RAM): 1,5 GB för Windows XP SP3, 2 GB för Windows Vista/7/8/10.
  • Videoadapter: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM.
  • DirectX 9.0c eller högre.
  • Ledigt hårddiskutrymme: ~36 GB.
  • Internetanslutningshastighet: 256 Kbps.
  • Processor (CPU): Intel Core i5 (skrivbord).
  • Random Access Memory (RAM): 4 GB (eller mer).
  • Videoadapter: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB).
  • DirectX9.0c eller högre.
  • Ledigt hårddiskutrymme: ~36 GB.

Systemkrav för att spela på Ultra-inställningar

  • Operativsystem: Windows 7/8/10 - 64-bitars.
  • Processor (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Random Access Memory (RAM): 8 GB (eller mer).
  • Videoadapter: GeForce GTX 1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB).
  • Ledigt hårddiskutrymme: ~55 GB.
  • Internetanslutningshastighet: 1024 Kbps eller högre (för röstchatt).

Vilka operativsystem stöds?

World of Tanks stöder OS MS Windows-familjen.

Hur kan jag ladda ner och uppdatera spelet?

Huvudverktyget för att installera och uppdatera spelet är. Det finns även andra alternativ som du kan ta reda på.

tankar

Vad är det nuvarande antalet tankar i spelet?

för närvarande i spelvärlden of Tanks presenterar mer än 500 stridsfordon från Sovjetunionen, Tyskland, USA, Frankrike, Storbritannien, Kina, Japan, Tjeckoslovakien, Sverige, Italien och Polen.

Vilka typer av pansarfordon presenteras i spelet?

Spelet innehåller stridsvagnar och andra pansarenheter från Sovjetunionen, Tyskland, USA, Frankrike, Storbritannien, Kina, Japan, Tjeckoslovakien, Sverige, Italien och Polen, tillverkade och designade från 30-talet till 50-talet av XX-talet. Spelare har lätta, medelstora och tunga stridsvagnar till sitt förfogande, såväl som anti-tank (PT-ACS) och artilleri (ACS) självgående fästen. Förutom produktionsbilar är prototyper inblandade i spelet, till exempel tyska VK.

Vilken roll spelar stridsvagnsförstörare och självgående vapen på slagfälten?

Liksom i verkliga strider under andra världskriget kan dessa enheters roll i World of Tanks knappast överskattas. Anti-tank självgående vapen - idealiskt botemedel försvar. Deras kraftfulla vapen tillåter dem att träffa fiendens enheter på avstånd, och deras tjocka frontpansar garanterar hög nivå frontskydd. Å andra sidan gör deras bristande rörlighet och svaga rygg- och sidorustningar dem sårbara i närstrid.

ACS har en lite annorlunda roll. De arbetar i nära samarbete med lätta stridsvagnar, som med hjälp av spaning "markerar" fiendens enheter för självgående haubitser. Extremt kraftfulla självgående vapen med en välriktad träff kan allvarligt skada en stridsvagn och bedöva dess besättning. Haubitser är dock också mycket sårbara i närstrid.

Vilken roll spelar lätta tankar i spelet?

Först och främst är lätta stridsvagnar utmärkta scouter, som snabbt kan hitta och neutralisera fiendens artilleri. För det andra gör deras rörlighet och stora siktradie det möjligt att snabbt hitta fiendens fordon och överföra deras koordinater till allierade haubitser. För det tredje är de mest effektiva i närstrid mot fiendens lätta stridsvagnar och kan därför besegra dem på sitt eget territorium. Utvecklingen av en rad lätta stridsvagnar, trots deras magra rustningar och lågkraftiga vapen, är helt vettigt. Att uppgradera en bra lätt tank kommer dessutom att ta mycket kortare tid än att utveckla en medelstor eller tung tank.

Vilken roll har medelstora tankar?

Medelstora stridsvagnar är designade för manövrering av strider. Snabba flankgenombrott och slag bakifrån, förstörelse av fiendens artilleri, jakt på enstaka tunga stridsvagnar - det här är bara några av uppgifterna som tilldelats ST i spelet.

Vilken roll spelar tunga stridsvagnar på slagfältet?

Tunga tankar - huvud slagkraft kommandon. De är utrustade med kraftfulla vapen och har stark rustning. Näve av tunga tankar - det bästa botemedlet för att krossa fiendens försvar eller för att behålla anfallet av hans styrkor.

Gameplay

Hur realistisk är World of Tanks?

Spelet har en balans mellan realism och bekvämt spel. World of Tanks är ingen hardcore-simulator: spelare behöver inte spendera tid på att lära sig komplexa kontrollsystem. Tvärtom är spelets komplexitet baserad på spelarnas förmåga att tillämpa taktiskt tänkande.

I vilken utsträckning motsvarar speltekniken historiska prototyper?

Bilarna som presenteras i spelet är så lika som möjligt deras historiska prototyper vad gäller utseende och jämförbara i prestandaegenskaper. Detta betyder att deras hastighet, manövrerbarhet, längdåkningsförmåga, turrets travershastighet och eldhastighet är desamma som för riktiga stridsvagnar och självgående vapen under räckviddsförhållanden. Dessutom motsvarar sådana element som placeringen av moduler och besättningsmedlemmar, antalet granater i ammunitionslasten etc. historiska prototyper.

I vilken utsträckning överensstämmer beteendet hos utrustningen i spelet med det verkliga?

Utvecklarna har gjort allt för att göra beteendet spelmodeller så pålitligt som möjligt. När man skjuter i farten minskar sannolikheten för att träffa, terrängen och marken påverkar fordonets dynamik, för granater olika typer olika hastighet flyg. Efter introduktionen av ny fysik i uppdatering 0.8.0 blev det möjligt att falla av en klippa eller knuffa fienden, drunkna, snabba stridsvagnar sladdar i svängar. En projektilträff orsakar inte bara skador på utrustning, utan kan också få en besättningsmedlem att få hjärnskakning, sätta eld på en stridsvagn eller skada en eller annan modul.

Hur länge varar en strid i genomsnitt?

I lägen « Standardkamp » och « Mötesengagemang » varje strid tar från 5 till 15 minuter. Om det efter 15 minuter finns pansarfordon från varje sida kvar på slagfältet och ingen av baserna erövras, förklaras oavgjort.

I läge « Storm » striden tar upp till 10 minuter. Om det anfallande laget efter 10 minuter inte lyckades bryta motståndet från försvararna eller ta deras bas, förklaras det försvarande lagets seger.

Har nybörjare möjlighet att träna innan de går in i "vuxenvärlden"? Är träningsläget tillgängligt och kan det aktiveras offline?

För nybörjare är träning i spelet och "sandlådan"-läget tillgängliga, där för de första 10 striderna endast fordon från 1:a nivån är närvarande, sedan stiger tröskeln: fordon på 1:a-2:a nivåerna. Detta kommer att hjälpa rekryter att bli bekväma med tekniken, kontrollsystemet och spelet. Träningslägen är tillgängliga online.

Vilken typ är den viktigaste i spelet? Hur svårt är förvaltningen?

Huvudvyn i spelet är från en tredje person, med fyra lägen för avstånd från tanken och möjligheten att fritt flytta kameran runt fordonet. Dessutom finns en förstapersonsvy, som inkluderar den sk. "sniper-läge" för stridsvagnar, samt "haubits"-läge för långdistansartilleri, där kartan ses från fågelperspektiv, även med möjlighet att zooma in/ut ur kameran från marken. Spelet använder standardkontroller: WSAD-nycklar plus muskontroller. Dessutom kan spelare använda "cruise control" för att flytta både framåt och bakåt. För att göra detta, använd R- respektive F-tangenterna.

Har spelet automatisk vägledning?

Spelet har automatisk inriktning, vilket gör att du kan skjuta på en fiende i rörelse. För att aktivera autoguidning måste du rikta siktet mot fiendens tank och trycka på höger musknapp.

Finns det en förklädnad i spelet?

Det finns förklädnad. För tillfället finns det en koefficient som avgör hur nära du behöver köra upp till en dold tank för att det ska bli märkbart. Buskar och speciellt väggar är det bästa sättet att gömma sig från fienden. En kamouflerad tank kan "ge ut" sig själv genom att börja röra på sig eller öppna eld - dess siluett blir synlig. Dessutom har ett speciellt kamouflage för stridsvagnar introducerats i spelet, vilket också lägger till en liten procentandel till osynlighet.

Finns det en uppdelning efter nation i strid?

Varje gång innan striden börjar delas spelet ut stridsfordon av två lag som försöker upprätthålla en optimal balans och maktbalans. I det här fallet tas inte hänsyn till utrustningens nationalitet: lag kan blandas.

Finns det vapen i spelet?

Maskingevär finns på tankar, men deras användning förväntas inte, eftersom även den mest kraftfulla maskingevär inte kan skada en välbepansrad tank.

Vilka typer av projektiler finns tillgängliga i spelet?

Beroende på den installerade pistolen och granaten som används på den, kan spelare köpa högexplosiv fragmentering, kumulativ, subkaliber och pansargenomträngande granater till sina fordon.

Kommer läget "gratis kamera" att vara tillgängligt efter att tanken förstörts?

Spelet har ett "följande kamera"-läge, där spelaren, vars tank träffades, kan följa de allierade som är kvar i striden. För att växla mellan allierade efter att ha förstört din tank, tryck på höger musknapp.

Kort

Vilken är den typiska storleken på en stridskarta och varför väljs dessa värden?

För närvarande medelstorleken kart är 1 kvadratkilometer för landsbygden och något mindre när det gäller stadskartor. Sådana dimensioner är optimala för att tillhandahålla intressant gameplay, eftersom spelare å ena sidan kan hålla ihop på slagfältet, och å andra sidan behöver stridsvagnar ett relativt stort utrymme för normal manövrering, bakhåll och flankerande manövrar.

Kartans storlek beror också på antalet element som placeras på den, och här gäller en enkel regel: ju färre objekt på kartan, större storlek hon kanske har. Därför kan kartor över till exempel öknen nå 25 kvadratkilometer stora.

Utöver detta har spelet överdimensionerade kartor för 30 mot 30 strider i "General Battle"-läget.

Finns det förstörbara element på kartorna?

Det finns förstörbara föremål på kartorna. Planerna inkluderar förstörbarhet maximalt antal objekt på kartan, och detta kommer att ha sina för- och nackdelar. Till exempel kommer spelaren att kunna göra ett hål i väggen och använda det som ett skott för att skjuta mot fienden. Å andra sidan det skenbara pålitligt skydd kan vara extremt sårbara.

Kommer spelare att kunna spela under olika årstider, tider på dygnet och under olika väderförhållanden?

Det är planerat att introducera olika årstider på året, men du kan se dem på olika kartor. När det gäller tiden på dygnet, olika nivå belysning och följaktligen en annan nivå av synlighet. Boo strider De kommer att äga rum både under en klar himmel och i regn eller dimma, när striden faktiskt pågår genom beröring.

Namnen på vissa kartor sammanfaller med platserna för de legendariska striderna. Är de identiska med det historiska området?

Det är mycket svårt att göra en spelkarta identisk med sin prototyp, för när man skapar en karta är det nödvändigt att uppnå en optimal spelbalans, vilket verkliga livet det var ingen fråga. Ändå liknar kartorna visuellt originalen, och fotografier och teckningar av ett verkligt område används aktivt för att skapa dem.

Utveckling

Vad är ett "pumpträd"?

Alla World of Tanks-fordon tillhör en av 11 nationer: Sovjetunionen, Tyskland, USA, Frankrike, Storbritannien, Kina, Japan, Tjeckoslovakien, Sverige, Italien och Polen. När man spelar som en stridsvagn från en av nationerna måste spelaren gå igenom en utvecklingsväg byggd i form av ett "träd" med flera grenar och utvecklingslinjer.

Hur går det att pumpa till nästa nivå av tankar?

Varje tank har sin egen "Utveckling"-sektion. Genom att delta i strider och få erfarenhet och krediter kan spelaren undersöka mer avancerade delar av tanken (vapen, chassi, radioapparater, torn, motorer) och installera dem på tanken. Så fort spelaren undersökte modulen som var installerad på tanken nästa nivå, denna tank blir tillgänglig för forskning för erfarenhet och efterföljande köp för krediter.

Om du under utjämningen bestämmer dig för att du har valt fel utvecklingsväg, kan du byta till en annan genom att flytta några nivåer tillbaka till skärningspunkten mellan utjämningsträdets grenar.

Har stridsvagnar besättningar?

Varje bil har sin egen besättning. Varje besättningsmedlem tar särskild plats och har sina egna egenskaper som påverkar tankens motsvarande egenskaper. Antalet besättningsmedlemmar i tanken motsvarar det verkliga historiska.

Tankfartyg utvecklar sina förmågor relativt snabbt. Detta innebär att under tiden för utjämning av trädet kommer det att vara möjligt att fullt ut utveckla flera besättningar specialiserade för specifika tankar.

Varför behöver du ytterligare färdigheter och förmågor hos besättningen?

Efter att ha pumpat besättningen till 100% stannar inte utvecklingen. Spelaren blir tillgänglig för att utveckla specifika färdigheter och förmågor som kommer att göra tankfartyg ännu skickligare och skickligare. Till exempel kommer att utveckla kamouflagefärdigheten att göra tanken mindre märkbar, och att lära sig Sniper-färdigheten av skytten kommer att öka sannolikheten för kritisk skada på fiendens moduler och tankfartyg. Färdigheter kan antingen vara generella, tillgängliga för alla besättningsmedlemmar eller specifika för varje specialitet. I vissa stridsvagnar kombinerar besättningsmedlemmarna två specialiteter. I det här fallet är färdigheter för båda specialiteterna tillgängliga för dem.

Ytterligare färdigheter träder i kraft först efter att ha lärt sig upp till 100%, och färdigheter påverkar egenskaperna hos ett tankfartyg från början av lärandet.

Kan jag ha mer än en pansarenhet i mitt garage?

Som standard kan varje spelare behålla upp till 12 maskiner, oavsett utrustningens nationalitet. Mot en extra avgift kan du öka antalet platser för stridsvagnar i hangaren och därmed utöka din personliga flotta av pansarfordon.

Hur fungerar det finansiella systemet i World of Tanks?

Spelet innehåller krediter som spelaren tjänar genom att delta i strider, samt spelguld, som kan köpas för riktiga pengar. Närvaron av guld kommer att ge spelaren möjlighet att förvärva vissa bonusar, men kommer inte att kunna ge honom en avgörande fördel i strider.

"Världskrig"

Finns det klaner i spelet?

Ja, för ett visst antal krediter kan vilken spelare som helst skapa sin egen klan. Varje klan kan ha upp till 100 medlemmar.

Vilka typer av klanstrider finns det?

Interklanturneringar implementeras i spelet. Men den kanske mest spännande delen av spelet för klaner är " Världskrig"på global karta där strider om territorier utspelar sig.

Hur organiseras klankrig?

I klanläge spelas spelet på den globala kartan, uppdelad i många provinser, liknande de historiska landområdena som fanns under andra världskrigets era. När du kommer in på den globala kartan måste varje klan ta en av kustprovinserna (start-)provinserna. Den fria provinsen kommer att gå till klanen utan kamp, ​​medan territoriet som ockuperas av en annan klan måste slåss.

Kommer ockuperade områden att förse klaner med resurser?

Provinser är indelade i flera kategorier - från vanliga till nyckel ("huvudstäder"). Beroende på typen förser den tillfångatagna provinsen klanen med en viss mängd resurser (för närvarande guld i spelet). Nyckelprovinser ger mycket mer inkomst.

Hur organiseras provinsstriderna?

Varje klan har ett visst antal "marker" ( lika med antalet klanmedlemmar). Genom att placera tokens på provinserna på den globala kartan indikerar klanen sina anspråk på det. Om samtidigt en annan klan placerar sin token eller flera tokens på den valda provinsen, eller om den givna provinsen redan är ockuperad av en annan klan, måste de två klanerna kämpa för det.

befästa områden

Vad är ett fäste?

Strongholds är ett nytt spelläge för klanspelare. Det är tillgängligt i spelklienten och har ingenting att göra med strider på den globala kartan. Stronghold hänvisar till klanens egendom, som består av en virtuell militärbas, vägbeskrivningar som leder till den och ytterligare byggnader. Ett befäst område kan valfritt skapas av en klanbefälhavare gratis.

Hur många människor måste vara i en klan för att skapa ett starkt fäste?

För närvarande finns det inga begränsningar för antalet spelare i en klan för att skapa ett Stronghold.

Vad är ett starkt fäste i spelet?

Borgen är en virtuell bas för klanen i spelklienten. Genom att utveckla sitt fäste kan klanen uppföra byggnader för att få tillgång till en mängd olika bonusar som kan aktiveras på särskild tid. Till exempel ökad inkomst baserat på resultatet av eventuella strider eller accelererad utjämning av besättningen. Allt beror på starkhållets utvecklingsstrategi. Aktuell version läge är bara början. Många innovationer är planerade för den närmaste framtiden. Till exempel, efter att ha nått en viss Stronghold-nivå, kommer spelare att kunna attackera fiendens Strongholds och försvara sina egna. Samtidigt kommer unika möjligheter att dyka upp i strider, som spaning från luften, beskjutning, skapande av minfält och mycket mer.

Varför ska du börja spela Strongholds?

Först och främst för bonusarnas skull, som villkorligt kallas reserver. Dessa bonusar gäller alla klanmedlemmar i alla strider utan undantag, vare sig det är slumpmässigt, lagstrider eller strider på den globala kartan.

Bonusar kan vara väldigt olika: till stridserfarenhet, till poäng, till besättningserfarenhet och så vidare.

"Befästa områden" är fritt läge, vilket inte kräver att du spenderar guld i spelet. Det ger en möjlighet utan att investera riktigt Pengar få bonusar som nästan liknar dem som tillhandahålls av ett premiumkonto.

Hur "Befästa områden" är annorlunda från den globala kartan?

Antalet provinser på den globala kartan är begränsat. Samtidigt kan vilken klan som helst skapa sitt eget Stronghold och få bonusar från det.

När du spelar på den globala kartan måste du följa stridsschemat. Du kan slåss om industriella resurser i Strongholds-läget när som helst när laget har samlats.

För att landa på den globala kartan måste du slutföra landningsturneringen. En svag klan kan inte alltid göra detta eller inte första gången. I Strongholds-läget kommer du att få en industriell resurs i alla stridsresultat och kan använda den för att utveckla Strongholds eller förbereda reserver.

Kommer jag att kunna spela i Strongholds-läget om jag redan spelar på den globala kartan?

Om du spelar på den globala kartan hindrar ingenting dig från att slåss i Strongholds-läget om industriella resurser under pausen mellan striderna om provinserna.

Det går mycket tid mellan striderna på den globala kartan. Spendera den här tiden med att kämpa för industriella resurser! Detta gör att du inte bara kan öka antalet strider, utan också få fler bonusar.

Alla klankämpar kan inte hamna i strider på den globala kartan. De som inte deltar i striderna om provinserna idag kan åka på sorties och tjäna bonusar för hela klanen.

Befäst område är"Farm Frenzy"?

Nej, till skillnad från webbläsarspel kan industriella resurser för utvecklingen av Stronghold endast tjänas in i strider. Och handlingen för alla bonusar från Stronghold är bara förknippad med strider. Promresurs kan inte bytas mot någon egendom. Det spenderas endast på konstruktion av byggnader och förberedelse av reserver (bonusar).

Du kan också besöka vår tank.

Till skillnad från konsolmarknaden, där förmågan att köra ett visst spel bestäms av dess tillhörighet till en viss spelkonsol, PC-plattformen ger mycket mer frihet på alla sätt. Men för att dra nytta av det måste du ha en grundläggande förståelse för hur en dator fungerar.

Det specifika med PC-spel är sådana att innan du fortsätter med passagen måste du först bekanta dig med dess World of Tanks-systemkrav och korrelera det med den befintliga konfigurationen.

För att göra denna enkla åtgärd behöver du inte veta exakt specifikationer varje modell av processorer, grafikkort, moderkort och andra beståndsdelar några personlig dator. Den vanliga jämförelsen av komponenternas huvudlinjer är tillräckligt.

Till exempel, om minimisystemkraven för ett spel inkluderar en processor som är minst Intel Core i5, bör du inte förvänta dig att det körs på i3. Att jämföra processorer från olika tillverkare är dock svårare, varför utvecklare ofta anger namn från två huvudföretag - Intel och AMD (processorer), Nvidia och AMD (grafikkort).

Ovan är systemkrav World of Tanks. Det är värt att notera att uppdelningen i minsta och rekommenderade konfigurationer görs av en anledning. Man tror att prestanda minimikrav tillräckligt för att få igång spelet från början till slut. Men för att uppnå bästa prestanda måste du vanligtvis sänka grafikinställningarna.

Nytt på plats

>

Mest populär