У дома Горски плодове Игри за скучни компании: "Мафия" и други подобни. Правила на играта "Мафия" с карти - всички герои

Игри за скучни компании: "Мафия" и други подобни. Правила на играта "Мафия" с карти - всички герои

Днес ще се опитаме да ви разкажем накратко за всички характеристики на "Мафията" и да очертаем рамката, в която тя може да се проведе. Ще дадем отговори и на въпроси на колко години можете да играете, в коя компания и т.н.

Тази статия е предназначена за лица над 18 години.

Вече сте над 18?

Ако ви е скучно да седите вкъщи или просто искате нови емоции и запознанства, тогава играта Mafia със сигурност ще разведри свободното ви време. Същността на играта е изключително проста: водете общността си към победа. Няма значение за кого играете, било то за жителите на града или за мафията. Но именно от разделението на ролите започва вечният дуел между спазващите закона граждани и престъпността. Всички роли са разпределени по сляп случай – всеки, който иска да участва в играта, получава карти с името на героя си.

Правила на играта "Мафия": водещ

Когато играете игра в тясна приятелска компания, човек се определя с общо гласуване за ролята на лидер. Неговите задължения включват оповестяване на деня и нощта, както и решенията, взети от "нощните" герои. Например, това може да бъде информация за убити, спасени и излекувани герои.

Играта има ясна регулация какво трябва да каже лидерът. Основният акцент на тази роля е пълната неутралност, тоест този човек в никакъв случай не трябва да помага на играчите със своите действия, жестове и думи. Ако "Мафията" първоначално стартира без водещ, това може да бъде първият "убит" герой, независимо от коя страна е той.

Правила на играта на мафията с всички герои

Първоначално играта имаше само два противоположни лагера: жителите на града и мафията, но с течение на времето в нея се появиха специални герои.

По принцип всичко в играта се решава от смяната на деня: пада нощта - мафията се събужда. През нощта всички играчи затварят очите си и само мафията остава отворена. По знаци мафията се съгласява кой от цивилните убива. Тогава мафията заспива заедно с жителите на града и идва денят. Всеки отваря очи. Водещият съобщава, че един от жителите е бил убит от мафията (убитият излиза от играта). Сега задачата на играчите е да изчислят престъпниците.

Но и мафията е хитра, не иска да губи. Членовете на престъпна банда се преструват на цивилни и заедно с всички участват в обсъждането на престъпниците. Те също имат право на глас.

Ходът на играта зависи от психологически особеностина всеки човек: можеш ли, гледайки честно приятелите си в очите, да кажеш, че не си мафиот, като същевременно не се раздаваш с ненужни жестове, треперене, вълнение в гласа си?



Накратко ходът на играта може да се опише по следния начин:

  • лидерът разпределя роли и обявява настъпването на нощта. Това е необходимо, за да могат престъпниците да се опознаят и да строят цялостна стратегияза унищожаване на цивилни;
  • идва денят и за първи път всеки се опитва да определи кой каква роля играе. В края на деня с общо гласуване се определя евентуален престъпник, който се отстранява от играта. „Убитият“ герой разкрива своята карта и става ясно на коя страна е той и кой е собственик на победата в този рунд;
  • отново пада нощта и сега мафията убива най-силния враг сред цивилните (или обратното, най-слабия, за да обърка разследването);
  • следобед домакинът говори за загубите и всичко започва отначало;
  • Играта приключва, когато остане само една страна.

Цивилните и мафията не са всички герои на популярната игра. В зависимост от избрания сорт, героите на конфронтацията са Шерифът (комисар), Курвата (Любовник), Докторът, Маниакът (самотен престъпник, който унищожава всички подред) и дори друга съперническа мафиотска група (Якудза) . Всички тези роли имат специални функции и са способни както да помогнат на отделен гражданин да оцелее (Блудница, Доктор), така и самостоятелно да го убият (Маниак).

Играта "Мафия": правилата на играта в голяма и малка компания

Ако искате да играете с приятели, тогава въпросът колко души могат да играят едновременно е най-уместният. Няма специални ограничения за броя на играчите в мафията, но твърде много хора ще допринесат за забавянето на процеса и образуването на няколко противоположни компании (а това е безполезно за забавление с приятели).

С цялата гъвкавост на забавлението, идеалният брой играчи е 3-5 души. Това е напълно достатъчно, за да запази интригата, както и интересен геймплей. Когато играете с пълен набор от герои, броят на задължителните играчи се увеличава до 10 души (това е съвсем логично, тъй като в игра за трима играчи няма място за специални герои). Този вид забавление обаче има свой максимум – 20 души.

Идеалният брой играчи зависи главно от избраната от вас игра и броя на героите. Например, да вземем компания от 6 души. Когато играете с шестима играчи, можете да изберете 2 мафиози, комисар и трима цивилни. Други герои също могат да бъдат, но това значително ще усложни търсенето на престъпници и ще им даде място за маневриране.

Когато играете с четирима играчи със специални герои, можете да определите само една специална роля. Освен това, ако участват 4 души, трябва да има един мафиот - това ще направи търсенето му по-вълнуващо и интересно.

Мнозина, разбира се, ще отговорят на въпроса „Възможно ли е да играем мафия заедно?“, разбира се, „не“ и ще бъдат напълно погрешни. Възможна е игра за двама, тъй като картите се раздават на трима, но третият герой не се разкрива. Тоест играчите не знаят към кой лагер принадлежат. Въпреки това, има значителен недостатък при игра заедно: играчите нямат право на грешка, тъй като истината се разкрива веднага след първия рунд (след първия ден на играта). Въпреки това, има полза от такова забавление - то е отлична база за обучение.

Правила на играта "Мафия" с карти

Нямате нужда от специални карти, за да започнете играта и да идентифицирате героите - обикновените карти ще се справят добре. В този случай играчите са съгласни, че червеният костюм е гражданите, а черният костюм е мафията. Когато въвеждате специални герои в играта, трябва също да се споразумеете кои карти ги представляват. Например, асо или крал на сърцата става комисар или шериф, а дама от същия цвят става любовница.

Можете да играете и без карти - просто напишете ролите на едни и същи листчета и след това ги разпределете между играчите.

Между другото, когато играете на карти, си струва да се уверите, че всички те имат едни и същи ризи без видими недостатъци или белези. В противен случай собственикът на етикета карта за играще бъдат разсекретени предварително. Също така свири прости карти, много е важно да не озвучите техния костюм и деноминация - това също ще помогне да ви разсекретят предварително. Въпреки това, в някои случаи може да помогне да се объркат опонентите (най-често се използва от мафиоти, които са жизненоважни, за да останат в играта възможно най-дълго).

Настолна игра "Мафия": правила на играта

Първоначално беше просто игра на картибез специални атрибути, чиято основна задача беше изследването на психотиповете и психологическите реакции различни хора. Въпреки това, с течение на времето той започна да придобива не само допълнителни специални знаци, но и атрибути. Така се появиха рулетка и ритуали с маски. Играейки класическата "Мафия", трябва или да разберете мафията, или да унищожите всички жители на града, без да се раздавате. Градската престъпност може да олицетворява изражения на лицето, действия или думи, така че е много важно да се научите как правилно да анализирате ситуацията. Ето защо "Мафията" е преди всичко психологическо забавление, което се смята за специално обучение в целия свят.

Но за престъпление с демонстративната фраза „Градът заспива. Мафията се събужда” започва да разиграва специална стратегия: как да премахнете най-проницателния играч и в същото време да не се раздаде? Ето защо понякога, в една проста игра, мафиотите нарочно гласуват за собствения си характер - така отклоняват подозрението от себе си.

Играта на големия град е още по-объркваща, но и по-интересна. Именно в тази стратегия най-често се създават съюзи, които впоследствие бързо се разпадат.

Спокойствието и минимум ненужни емоции е основното правило за това как да играете правилно мафията. Прекалена емоционалност и невъзможност за логично мислене са сериозна намесаза да играят добре. Разбира се, с течение на времето всеки от играчите ще разработи своя собствена стратегия и линия на поведение, но докато това се случи, те са отлична мишена за опитни престъпници.

Игра "Мафия": правила за деца

Когато прекарвате свободното си време с деца, много важно място се отделя на избора на забавление (особено ако искате да го правите с максимална полза). Ето защо, рано или късно възниква въпросът: струва ли си да играете мафия за деца? Разбира се, играта няма специални възрастови ограничения, но си струва да започнете от някъде юношеска възраст(години на 12-13). По-младите ученици обикновено са прекалено емоционални и не са в състояние да задържат интригата дълго време. Освен това при игра на детската „Мафия“ винаги има неконтролируемо негодувание към останалите участници. Ето защо си струва да изберете за това забавление деца, способни на аналитично мислене и добри актьорски умения.

Има много различни тайни как да се научите да играете мафия, които могат да бъдат разбрани само с времето. Струва си да започнете с малки приятелски турнири, за да разберете дълбоката същност на играта и да развиете свои собствени трикове. Също така си струва да се примирите с факта, че е просто невъзможно да играете на професионална мафия без стратегия. Психологически трикове, сформирането на временни съюзи и възможността за прехвърляне на подозрения на друго лице е обичайна практика и си струва да се научи. Познания по психология, физиономия и развитие собствена тактикагарантират успех и признание в тази област.

мафията. Игра на карти.
Mafia - командване психологически походово ролева играс детективска история.
Сюжет: Жителите на града, изтощени от гуляите на мафията, вземат решение да затворят всички мафиоти до последно. В отговор мафията обявява война до пълното унищожаване на всички достойни граждани.

Правила на играта

За да играете ще ви трябва специални карти. Можете да играете и с обикновено тесте, ако предварително се съгласите кои снимки - какво ще означават те. В опростена (класическа) игра ще ви трябват карти на мафията и цивилни - граждани. В по-подробните версии на играта може да има и други герои, като комисар, лекар, паднала жена (любовник), шериф, маниак, адвокат ...

  • Преди началото на играта на играчите се раздават карти с лицето надолу. Тогава се определя кой за кого ще играе. В тестето има точно толкова карти, колкото има играчи в играта. Домакинът на играта се определя или също с помощта на карта, или предварително се избира човек, който желае.

Можете да отпечатате тези карти безплатно на нашия уебсайт.

  • Когато отваряте картата си, е препоръчително да не показвате емоции. Много често начинаещите играчи се радват, когато видят, че са мафия - става много лесно да ги идентифицирате. По-правилно, погледнете картата и веднага я поставете в джоба си или на масата с вдигната риза, така че никой да не види.

герои

цивилни (граждани)- играят само „през деня“, могат да екзекутират един от играчите по това време на деня. До края на играта те не знаят кой играч за кого играе.
мафията- през деня се правят на цивилни, през нощта убиват най-умния гражданин. Всички мафиози се познават.
Господарка (паднала жена, момиче)- играе за цивилни, през нощта може да спаси един от играчите, като прекара нощта с него.
доктор (доктор)- играе за цивилни, лекува болни през нощта, не знае със сигурност кой играч за кого играе, за да може да спаси мафията от смърт.
комисар (детектив, шериф)- Играе за цивилни, през нощта се опитва сам да убие мафията. Ако удари гражданин, лидерът информира всички, че комисарят е пропуснал. Ако стреля през нощта и удари мафията, водещият обявява един от мафията за убит.

План за игра

Домакинът обявява първия ден от играта.

Първият ден.

Играчите се опознават. Можете да си измислите измислени имена и професии. Още в първия ден можем да направим някои изводи от поведението на играчите.
Зле скрита радост, недоволство, показно спокойствие - всичко това може да бъде ключът към разгадаването на това коя всъщност е мафията. Но на този ден не са разрешени дискусии.

Първа нощ.

Домакинът казва: „Нощта дойде“.
След обявяването на домакините на вечерта играчите затварят очи или обличат специални маски.
Водещият казва: „Мафията се събуди“.
След тези думи играчите, получили картите „мафия”, отварят очи и се поздравяват. Това трябва да се прави много внимателно, тъй като всяко движение може да раздаде играчите.
Водещият обявява: „Мафията заспа“.
"Мафията" затваря очи.

Втори ден.

Водещият обявява: „Дойде денят. Всички жители на града се събудиха
Цивилните се събуждат и решават кой от тях е мафията. Мафиози също участват в дискусията, представяйки се за цивилни и се опитват да прехвърлят подозрение към невинни играчи. Избират се няколко заподозрени, единият от които е екзекутиран в резултат и играчът се елиминира от играта, като показва картата си преди да умре.

Втора нощ.

Примерен план за вечерта:Господарка, мафия, доктор, комисар - всички се събуждат и заспиват последователно, като вършат нощните си дела.

Изглежда нещо подобно:
Водещият съобщава: „Нощта дойде. всички жители заспиват"
Ако играете с картата „Паднала жена“, тогава лидерът я обявява първи.
Водещ: "Господарката се събужда." Любовницата трябва да избере играча, с когото ще пренощува и следователно, когото мафията не може да убие.
Водещ: „Мафията се събужда“. Мафията отваря очите си. Тази нощ те трябва да се отърват от най-интелигентния и опасен цивилен. Спазвайки пълно мълчание, мафиотите, след като се посъветват, избират първата жертва и я сочат с жестове към домакина.
Водещ: „Мафията уби човек. Мафията спи."
Водещ: „Докторът се събужда“. Играчът с докторската карта се събужда и показва домакина на играча, когото иска да излекува - спаси от смърт.
Водещ: „Докторът заспива“.
Водещ: „Комисарят се събужда“. Играчът с картата комисар отваря очи и посочва предполагаемия играч, за когото предполага, че е истинската мафия.
Водещ: „Комисарът стреля и пропуска, защото се цели в цивилен“. (Ако комисарят беше посочил мафията, домакинът щеше да обяви смъртта на мафията.)
Водещ: Всички заспиват.

Ден трети.

Водещ: „Дойде третият ден. Всички се събуждат. Мафията уби Вася Пъпкин. Лекарят излекува Петя Сидоров, която вече беше здрава“ или „Мафията се опита да убие цивилен, но докторът го излекува“.
Играчите отново продължават да откриват и обсъждат кой е поел по тъмния път и е мафията. В края на деня се издава присъда и един играч е екзекутиран.

Това продължава ден след ден, докато един от лагерите не спечели.

мафиятасалонен екип психологическа походова ролева игра с детективска история, симулираща борбата на членове на организирано малцинство, които са информирани един за друг с неорганизирано мнозинство.

Сюжет вратовръзка.Жителите на града, изтощени от гуляите на мафията, вземат решение да затворят всички мафиоти до последно. В отговор мафията обявява война до пълното унищожаване на всички достойни граждани.

История

Играта е изобретена през пролетта на 1986 г. от Дмитрий Давидов, студент в Московския държавен университет. Първоначално се играе в общежития, класни стаи и коридори на Московския държавен университет, след което се разпространи и в други образователни институцииСССР, а след това в чужбина, първо в Европа (Унгария, Полша, Норвегия, Великобритания), а след това в САЩ. Играта е създадена на базата на италианския сериал "Октопод", в който полицейският комисар Катани (на италиански: Corrado Cattani) се бори срещу италианската мафия.

На 4 януари 1999 г. друг студент от Московския държавен университет Алексей Тарасов създава първия сайт за играта "Мафия" от типа PBEM. Системата от команди за управление на играта и част от документацията са взети от Тарасов от друга популярна онлайн игра @ Galaxy+, която е внедрена и поддържана от Антон Круглов. Проектът беше разположен в домейна kozanostra.ru и се използва голям успехв RuNet (в същото време до 500 души играха Mafia на сървъра). С течение на времето козанострата започва да изпитва множество организационни проблеми и на 21 януари 2003 г. престава да съществува. Но вече на 26 февруари беше създаден друг PBeM сървър за игри mafiaonline.net, който е разработка, „базирана на” предишната; този проектвсе още е „жив“, но проблемът със създаването на ясни правила и култивираната неприязън на старите хора към новодошлите пречат на популяризирането на проекта (тук играят не повече от 60 играчи едновременно).

В началото на века, около 2000 г., се развиват множество форумни мафии. Най-възрастните от тях все още се радват на заслуженото уважение и внимание на любителите на игри във форумите на порталите Absolute Games, RuBoard, Kamrad и във форума известен писатели мрежова фигура Алекс Екслър.
Един от вариантите на играта е използван във филма Cry Wolf, издаден през 2005 г.

Mafia е призната за една от "50-те най-значими в исторически и културен план игри от 1800 г. насам".

Описание на играта

Накратко (класическа игра)

Водещият раздава карти с лицето надолу на участниците в играта. Тези, които получиха червените, съставляват екип от „честни градски жители“, които не са запознати помежду си (наименованието „цивилни“ също е често срещано). Един от "честните граждани", които получиха червено асо, специален играч "комисар". Играчите с черни карти са отборът на мафията. Процес на играразделени на две фази "ден" и "нощ". Когато домакинът обявява нощната фаза в града, играчите затварят очи „спят“. Първата вечер водещият позволява на играчите с черни карти на „мафия“ да отворят очи и да си спомнят своите бойни другари, за да „се опознаят“. След това мафията "заспива", а водещият настоява да събуди комисаря. Така лидерът осъзнава подравняването. При обявяването на фазата на деня всички жители се събуждат. През деня играчите обсъждат кой от тях може да бъде "нечестен" замесен в мафията. В края на дискусията лидерът обявява гласуване за кацане в затвора (в различни версииигри, този процес се нарича линч, обесване, убийство). Най-подозрителният жител, който отбеляза Повече ▼гласовете отиват в затвора (напуска играта), а водещият разкрива картата си и обявява състоянието на играта. След това идва фазата "нощ". През нощта мафията се събужда, мълчаливо (с жестове) се „посъветва“ и убива един от оцелелите граждани, показвайки на лидера кой точно. Мафията спи. Комисарят се събужда и сочи към един от жителите, когото иска да „провери“. Домакинът все още мълчаливо, „на пръсти“, показва на комисаря статуса на проверяваното лице. През деня водещият обявява кой е убит през нощта. Този играч е извън играта, неговата карта („статус“) се показва на всички жители. Информацията за случилите се събития се използва от оцелелите играчи за обсъждане и следващо „осъждане“ @ Играта продължава до пълната победа на един от отборите, когато противниците са или напълно засадени, или убити.

Същността на играта

Изследователите разграничават два вида игри: състезание (борба) и изпълнение (маскарад). "Мафията" успешно съчетава характеристиките и на двата вида. Тя е едновременно шоу и борба за оцеляване. За разлика от картите, тази игра няма нищо общо с парите, за разлика от голфа, не изисква финансови разходи, за разлика от футбола, добра физическа форма. Най-важното е, че носи много ценено интелектуално удоволствие. В безинтересната лекомислие на играта се крие нейният потенциал.

Тази игра е уникална. Основава се преди всичко на комуникация, на дискусии между участниците. Тук непрекъснато се случват измама и измама, сключването и подло нарушаване на договори и съюзи и всъщност са легализирани. Обсъждането на игровата позиция се осъществява чрез сблъсък на мнения в непрекъснати спорове, докато някои играчи предпочитат да мълчат, докато други, напротив, активно и шумно участват в дискусията. Така играта е безкрайно далеч от безпристрастния двубой на интелектите, характерен за някои настолни игри (например шах, Го), и това я доближава до реален живот. Целта на играта @ е да оцелееш с екипа си.

Играта се състои от два основни компонента: психологически и математически.
Математически: всеки „ден“ играчите трябва да си спомнят кой за кого е гласувал и кой се оказа гласувалият. V важни точкилесно е да се определи, че този, който е гласувал по-често за честните, най-вероятно е мафията.
Психологически: Играчите трябва да имат актьорски умения, за да убедят другите в своята честност, както и силна дарба да примамват другите да гласуват за предполагаеми нечестни играчи.

Аксиомата на всеки завой на живите жители ще бъде по-малко, някой ще бъде затворен, а някой ще бъде убит. Играта е доминирана от параноична атмосфера, с всеки ход нервността се влошава. Никой честен гражданин не знае точно кой принадлежи на противниковия отбор в играта. Всеки обикновен гражданин не вярва на никого и е принуден да вярва само на себе си. Да се ​​довериш на някой друг имплицитно често означава да бъдеш измамен и да умреш.

За да оцелее, всеки член на отбора на мафията трябва да остане в сянка, да не обръща внимание на себе си. специално вниманиезаобикалящ, умело избягва, маскиран като честен гражданин. Въпросът "Наистина ли си честен?" често срещани. Основният атрибут на мафиота е способността да лъже истината.

Основното качество на честен жител, предизвикващо уважение и похвала на другите, е способността да разпознава лъжата навреме. Има два основни метода за идентифициране на нечестни жители от честни жители.
Аналитичен. Решението на играча-аналитик, който изпраща гражданин в затвора, се основава на обективни данни, тоест на твърди факти, като например резултатите от гласуването.
Интуитивен. Решението на интуитивния играч е субективно, базирано на предположенията и интерпретацията на дискусията. Един интуитивен, например, не може да различи член на мафията от комисар. Интуитивният вижда само „блясъка на статуса“, ​​специално състояние на вътрешно превъзходство, което се появява в играчите на статус (мафиози, комисар), външно изразено чрез пренебрежително отношение към обикновените честни жители.

Психологизмът и "интересността" на играта "Мафия" се състои в решаването на проблема кой отбор ще постигне победа. Мафия, където членовете на групата, познавайки се, не са склонни да разрешат гласуване за кацане на себе си и която има възможност да елиминира точно член на другия отбор при всяко движение? Или екип от честни жители, които не се познават, които могат да се отърват от мафиотите само чрез всеобщо гласуване с мафията, а често и като се изхвърлят?

Правила на играта

Брой играчи: оптимален @ 9-15 души. Възможно: от 2 до 30. При малък брой играчи играта приключва бързо, при голям брой губи смисъла си поради общия шум и разделянето на групи дискутиращи. Пример: Можете да играете с двама души, като раздавате три карти, едната от които е обърната надолу. Играчите решават кой от тях е мафиотски или мафиотски @ hole card. Тогава, ако гласуват за картата с дупки, ако тази честна @mafia спечели, ако @mafia мафията загуби. Или единият от играчите убеждава другия, че самият той е честен, а другият @mafia и отваря карта с дупка. Ако тя mafia @ mafia спечели.

Изчисляване на броя на членовете на мафиятав играта се извършва по формулата: M =

където M @ брой мафиоти, N @ общ бройиграчи, k @ прогнозен коефициент.

За игра на „на живо“ @ в салони (офлайн, в „реален живот“), в IRC, в чатове и форумни версии, k варира от 3 до 4. Тоест приблизително k = 3,5.

В играта със забавяне на движение @ PBEM, вариантът @ се приема за k = 4.5.

Картички@ ненамачкан немаркиран, "честен" @ червен (диаманти или сърца), "мафия" @ черен (пики или бухалки), "комисар" @ асо на тамбури (сърца) или крал на същите цветове. Възможно: всякакви два вида дребни предмети @ монети, пластмасови яйца от Kinder Surprises, камъчета на плажа (по цвят или пукнатини), черупки @ Пример: не можете да раздавате карти с 6 от тестето за предпочитания @ желателно е ризите са едни и същи.

разпространение:лидерът внимателно разбърква картите и заобикаля всички останали, като раздава карти за избор от карти, разгънати с ветрило с лицето надолу. При получаване на карта е необходимо да я погледнете незабелязано от съседите и да я сложите в джоба си. Възможно: След разбъркване, тестето се предава наоколо, всеки тегли по една карта и предава. Минус @ може да изпусне карти.

Отговор на разпространение:Много играчи, бидейки мафията, губят в момента на сделката, ако бъдат наблюдавани. Неопитни и начинаещи играчи, получавайки карта на мафията, се радват @ "няма нужда да определяте кой е честен и кой е мафията @ напляска всички." По радостта им може да се разбере тяхната мафиотска принадлежност. Опитните играчи не показват радост, но често имат някои навици @ когато се озоват в мафията, те започват: да се люлеят на стол, да търкат ръце, да се почесват по главите, да вземат нещо от масата и да започнат да дъвчат.

Първа нощ:Домакинът (обикновено един от опитните играчи) пита дали всички са си гледали картите. Тогава той заповядва: „Всички затвориха очи, нощта дойде“. Всички играчи затварят очите си. Водещият казва: „Мафията отвори очи и се опознава“. Играчите с черни карти отварят очи и започват да се оглеждат за будни играчи. Водещият в този момент може да каже: „Броя до 5. Едно, две, три, четири, пет. Всичко. Мафията се срещна и заспа. Дойде утрото. Всички се събудиха."

Мафията в първата вечер:мафията е длъжна да се събуди още първата нощ, за да се запознае. Този, който не се събуди, нарушава правилата на играта @ по-нататък, при обсъждане през деня членовете на мафията ще разчитат на неверни данни. Необходимо е да се запознаете възможно най-внимателно и тихо.

Честно през първата вечер и след това:Един вариант (за начинаещи) @ е да седнете възможно най-тихо и да слушате кой къде се движи, дали скърцат столове, легла, дали нечия врата пука в търсене на приятели. Но това не е игра за най-добър слух, не е забранено да вдигате шум, да се движите и дори да говорите @ обяснявайки: „Това съм аз в съня @“. V критични ситуации@ честен още 1-2 @ най-добрият вариант @ седнете тихо.

Първи ден.Играчите разполагат с информация: за реакцията на разпределението, как лидерът водеше, какво се чуваше през нощта, как се промени настроението на играчите през нощта. Разговорът може да продължи по всякакъв начин: "Само той сам с очила @ означава мафията." — Тя се движи цяла нощ. "Вася пиеше чай през нощта и не се разля @ означава мафията." И честни, и мафиотски, за да убедят другите, че са прави, те могат да използват честни и нечестни аргументи, както истинни, така и фалшива информация. През първия ден начинаещите играчи @ mafia, които бяха възхитени от разпространението, са лесно убити, мафията, неудобна през нощта и принудена да се запознае шумно. Опитни играчи, веднъж в мафията заедно, след първата вечер понякога започват да се смеят весело, надявайки се да спечелят лесно @ това ги сваля. Те често убиват в първия ден с един импулс: опитен играч държи ръката си вдигната за някого дълго време, убеждавайки всички да убият този другар.

Гласувайте.Гласуването @ е процес, когато играчите на живо вдигат ръце, за да приземят някого и го задържат за известно време (от 5 секунди или повече). Ако играч е затворен @ повече от половината играчи се държаха за него за повече от 5 секунди, той няма "последна дума". Ако възклицанията му убедят някои от играчите да се откажат @, тогава той може да каже " последната дума“ или може би не говори. „Последната дума“ не е част от играта, тя е един от начините в процеса на дискусия да се спаси животът. След гласуване играчът отваря картата си, всяка дискусия приключва, играчите се опитват да запомнят кой е гласувал за и против. Ако играчът е честен, тогава тези, които са го затворили @ под подозрение, ако мафията @ тогава, които не са гласували.

нощ.Водещият съобщава: „Всички заспаха. Мафията се събуди (зла, коварна и т.н.) и си избира жертва. По това време мафиотите се съветват с очите си и показват например с пръст кого да убият. Или водещият показва на свой ред при спящите, а мафията махне с глава утвърдително. Мафията се опитва да убие най-опитните играчи, които могат да го разберат, или тези, които са много убедителни извинения и са трудни за убиване през деня, тези, които са изразили подозрения за това предния ден, както и комисаря. Въпреки това, за интересна игра в равен състав, те обикновено не убиват опитни играчи @ това прави начинаещата мафия, така че е лесно да го разберете по-късно. Този, който е изразил подозрения, не винаги е убит @ преди нощта да кажат: „Е, това е. Изчислих мафията @ това си ти, ти и ти. Сега ще бъда убит тази вечер." Затова го оставиха да живее. Най-добрият вариант@ е да убиеш комисаря. Можете също така да убиете член на мафията (обикновено в некритична ситуация), за когото всички вече са сигурни, че е мафиот, и той със сигурност ще бъде убит следобед. Водещият гледа да не говори през нощта, като през цялото време гледа мафията, за да не я раздаде. Играчът се счита за убит през нощта, ако всички членове на мафията са съгласни. През нощта мафията е длъжна да се договори кого всъщност изважда от играта със своя изстрел.

Сутрин.Водещият обявява: „Мафията избра своята жертва. Мафията заспа. Комисарят се събуди. Комисарят се събужда и избира кого да провери. Можете да проверите само един играч. Комисарят посочва някого. Домакинът мълчаливо кима: „Да, мафията“ или поклаща глава: „Не, честно“. Ако комисарът бъде убит същата нощ, дори преди да го провери, домакинът показва скръстени ръце @ това означава, че комисарът е убит. Ако комисарят посочи играча и той току-що е бил убит, тогава лидерът също показва скръстени ръце @ трупът не може да бъде честен или мафиотски. Комисарят проверява играчите, които му предизвикват най-голямо подозрение или които са абсолютно честни, за да е ясно на кого да разчита при обсъждането. Ако играта се играе с маниак извън отбора, който играе лично за себе си, тогава на въпрос от комисаря водещият завърта пръста си към слепоочието си, показвайки, че тествания играч е @ "маниак" (а не комисарят @ идиот).

ден.Домакинът казва: „Комисарят провери. разбрах всичко. Заспали. Всички се събудиха. И само Петя не се събуди. А Петя беше честен гражданин@” Картата на убития се разкрива през нощта. Ако комисарят бъде убит през деня, тогава лидерът пропуска сутринта на комисаря. През втория и всички следващи дни има страхотно количествоинформация: кой за кого и кога е гласувал, какво се е случило и кой е убит през нощта, как се е държал, кой е проверен от комисаря, колко мафиоти са останали. Играчите се опитват да правят вериги: „Ако Миша е в мафията, тогава кой друг? Маша и Ваня. Заподозрените изграждат веригите си. Гласуването се извършва, когато играчите не съберат половината от гласовете. Списъците за гласуване се съставят (устно) @ тип: „Предложени са Алла, Петя, Ваня. Гласуваме за Алла.

Игрови ситуации

Комисарят, без да разкрива картата си, обявява @ „Проверих Коля през нощта и той се оказа мафиот. Кой е за Коля? В критична ситуация мафията често казва така. В некритична ситуация мафията може да посочи свой комисар. Тогава и двамата комисари изложиха своите версии за това кого са проверявали през нощта. За мафията е удобно да съобщи, че техен фалшив комисар е проверил всички убити впоследствие.
В четен бройиграчи (в някои версии на играта), трупът има "полуглас". Но той има право да гласува само ако броят на честните и мафиотите е равен на @, тоест в критични ситуации. В същото време той може да вдигне ръка само в момента на гласуване и няма право да участва в дискусията.
Не можете да назовете картата си, като „Имам отново 6 диаманта“. Играта е включенане на дефиницията на картата, а на честността или мафията. Ако неопитен играч или опитен играч каже така, трябва незабавно да се намери някой, който има същата карта.
Когато играят, най-често едни и същи хора получават мафиотски или честни карти, а също така често се случва в хода на няколко игри комисарят @ едно и също лице. Следователно играч, който се позовава на теорията на вероятностите, най-често е @mafia.
Опитните играчи често се свързват @ в първия ден, обвинявайки се взаимно в мафия и призовавайки да гласуват, но не гласуват сами. В следващите дни обвиненията обикновено спират.
— Труповете мълчат. Убитите играчи нямат право да говорят по време на дискусията, да дават каквато и да е информация на живите и по някакъв начин да влияят на хода на играта: „Е, все още е ясно. Побързай".
— Честен, но глупав. За опитен (честен) играч, неопитен и честен често е по-опасен от мафията, защото рядко се поддават на убеждаване и гласуват на случаен принцип или според принципа: „Но той не ми даде едно шоколадово блокче както трябва сега." Затова има смисъл и през деня да гласувате за такива хора. Има и „тихи“ честни (обикновено момичета), пацифистки наклонности, които не гласуват за никого, дори да са мафиоти. Те също трябва да бъдат убити рано, тъй като не могат да бъдат идентифицирани, а негласуването често забавя играта много. Има и „шумни“ честни хора, които, след като са се уверили, че някой е мафиот, вече не променят мнението си до собствената си или неговата смърт, убеждавайки другите в това. Има „докосни“ честни, които казват @ „отново аз, и пак какво е това. Вася, ти си идиот. Няма да играя повече с теб @” понякога се оказва мафия. Не можеш да играеш така.

Тактика в играта

"Gang of Siskins" (използва се главно в чатове и IRC)

Тази тактика се състои във факта, че в самото начало на играта някои от честните жители (чижи) се обединяват в група и гласуват по един и същи начин във всички гласувания. Предимството е, че е достатъчно комисарят да провери някой от бандата и след като се увери, че бандата върви в правилната посока, да продължи да търси мафове. Лидерът на бандата @ е най-често честен гражданин, рядко комисар. Въпреки че един от мафовете може да стане лидер, което представлява голяма опасностза честните. От друга страна, да бъдеш лидер е много отговорно и опасно (има голяма вероятност да „убият“ през нощта). Тактика на бандата. Основната тактика на мафовете е да намерят комисар. След като комисарят бъде убит @ половината работа е свършена. Ако комисарят е умен и не се появява дълго време, тогава има смисъл да убивате лидера на бандата всяка вечер.

"фалшив комисар"

Тактиката е проста: някой се прави на комисар, който всъщност не е такъв. Тактиката се използва както от честните жители, така и от мафията. Смисълът на използването на тактиката от честни жители е да прикрият комисаря от мафията (важно е в този случай комисарят да е разумен и да не изпада в паника). Значението на тактиката за мафията: да намери истински комисар или поне да обърка честните жители.

Разновидности на играта

Всяка година играта има все повече и повече вариации. Интернет версията на Mafia е особено щедра с промени и иновации. Има няколко начина за разработване на играта и те се поддават на класификация.
Основният статут на честен жител е комисарят.
Любовта към смяната на функциите на комисаря е в кръвта на играчите.

Комисар по стрелбата@ (особено популярен в салонните игри), когато проверява нечестен гражданин, такъв комисар веднага го убива;

Реанимиращ комисар@ неговият проверим с този ход не може да бъде убит;

детектив@ комисарят, който всеки ход решава да го @ тества или просто да го застреля;

тъмничар@ Проверка на нечестен жител, веднага го изпраща в затвора. Но ако затворникът бъде убит, всички затворници излизат на свобода.

свещеник@ след изповед (проверка) научава статута на гражданин, а гражданин на свещеник.

Журналист@ не проверява, а сравнява двама резиденти за "еднаквост" на статусите.

Донор(друго име @ recruiter) @ проверка на честен гражданин, дава му правомощия следващата вечерда проверя някого.

Комисарят се заменя с няколко статуса "съдия и прокурор"@ „сутринта“ прокурорът задава тон на дискусията на деня, обвинявайки един от жителите в участие в мафията, а съдията „вечерта“ взема решение за гражданин, изпратен в затвора, @ може да оправдае.

Помощник-комисари.

Лекар(Наименованията "реаниматор", "лекар" също са популярни). Способен да защити селянин от куршум.

Бодигард- убива един от убийците.

момиче.Блокира специални способности. Може например да посочи член на мафията, за да им попречи да стрелят.

Khokhol.“Кумует” @ ако бъде затворен или убит, той “влачи” кръстника със себе си в затвора/гроба.

Шерифе.Независим стрелец на отбор от честни жители.

Свидетел(друго име е "бездомен"). Следва един от обитателите и в случай на неговата смърт (или опит) вижда своя убиец.

Старейшина.Незасаден честен жител.

самурай.Ако враговете стрелят по обхванатия от него обитател, той умира вместо него.

сержант.Знае кой е комисарят и знае статуса на играчите, които е проверил. Той не може да се провери, но ако комисарят бъде убит, тогава сержантът става комисар.

Специализирани мафиози.

крадец.Мафиотски аналог на "момичето". Освен това е в състояние да блокира специалните способности на жителите.

убиец.Незадължителен независим стрелец по мафията. Екипът на мафията всъщност има два изстрела @ колектива и убиеца.

Адвокат.Инспектор на мафията.

Ревнив.Насочени към намиране на момичето или селянина, който блокира. Ако намери @, ще ги убие и двамата.

Влизане в играта на второто maf-групиране @ "якудза".Специализирани якудза воини:

Гангстер.Той удря жертвата по такъв начин, че не само специалните способности са блокирани от това, но дори и възможността за гласуване.

нинджа.Непроверим.

Камикадзе.Целта е да се намери комисар. Щом намери @, той умира с него.

Лидери на мафията.

В тристранна игра (две мафии и честни жители) статусът може да участва Бос на мафията - "власт"(в отбора на мафията) и сенсей(в отбора на якудза). В някои варианти на играта мафията не е в състояние да убие сенсея, а якудза @ авторитета.

Шефе(известен още като Кръстникът). В движение може да лиши играчите от правото да гласуват.

Самотници.

Желанието да се разреди отборната игра с неотборни герои, играещи всеки за себе си, беше толкова голямо, че бяха измислени огромен брой индивидуални статуси в:

Маниак.Самотен стрелец без командване. Може да спечели (както и другите самотници) само ако някой остане жив в града.

мръсник(алтернативно заглавие @ "Робин Худ"). Перверзен стрелец. Не докосва обикновените (без специални характеристики) честни жители, унищожава останалото за сладка душа.

Отровител.Маниак химик. Жертвата му умира само ден по-късно.

Фанатик.Самотник, който се научи да блокира, за да оцелее.

хакер.Хаква компютъра и открива статуса на жертвата. Наличието на хакер в играта задължава домакина да обяви резултата от хакването на всички обитатели.

Негодник.Едновременно краде и използва специален избор.

Бунтовник.Възможност за изтегляне на неизползван глас от жител без право на глас в полза на своя собствен.

Нови функции на играта:

Непозната мафия.

"Викане" (използва се в PBEM)Честният гражданин, убит или насаден при първия ход, става „разговорник“ @ свързваща (между комиссаря с помощници и непроверени граждани) и консултативна (между комисаря, неговите помощници и проверени честни жители) връзка. Сутринта мундщукът задава тона на дискусията, като пита гражданите за възможни кандидати за мафия и/или предлага да говори за някого, а вечер обобщава мнението на града и след консултации с комисаря дава на града препоръка („поръчка“) за кацане.

Игра без комисар.Само честни жители и мафиози. Приетото име за такава игра е @ "peakless".

Игра със зам.През деня жителите избират депутат, който лично ще реши кой ще влезе в затвора.

Игра в тъмното.След завоя картите на убитите и затворени жители не се разкриват.

Дипломация.Игра без стрелба и проверка.

Тристранна игра с ренегат.Когато една от мафията е унищожена, ренегатът "вдига оръжието" и се превръща в последния член на мафията / якудза.

Закидане.Мафията не може да убие заварено дете, въпреки че принадлежи на честни жители. Завареното дете не знае статута му, мафията може да разбере статуса на завареното само когато по него бъде произведен неуспешен „изстрел“.

копелешеф.Същото като заварено дете, но мафията знае статуса му предварително и не може да го застреля през нощта.

Игра без лидер.Лидерът е първият честен жител, убит или затворен.

Така наречената „румънска версия на играта“.Всеки играч на живо гласува с две топки на всеки ход. Черното се дава на най-подозрителния играч. Бял @ който изглежда най-честен. Играчът, който има много повече черни топки от белите отива в затвора.

Специално състояние на деня.Всеки ден на случаен принцип се тегли карта, на която пише специално състояние, например: „Днес е ден на любезност. Ако по време на дискусията някой убие друг, той губи правото на глас”, „Всички мъже са извикани за военно обучение. В дискусията участват само жени, но те могат да изберат жертва само в своя кръг.

Духовни сесии.Изтегля се карта, която изброява три въпроса, от които можете да изберете един и да зададете мъртвия играч. Въпросите са замислени по такъв начин, че да не дават пряка индикация кой каква роля играе.

В една от салонните версии на играта мафията не обсъжда изстрела през нощта.Домакинът изброява всички играчи. На чие име ще стрелят мафовете едновременно @ направи движение показалец, напомнящо натискане на спусъка на оръжието @ че е убит.

Ролева игра "Острацизъм"изобретен в Германия. Няма мафия. Гладуващи пътници, които се озовават на острова след корабокрушение, изяждат човек на ден. Само последните двама ще оцелеят (спечелят). Остракизмът е въплътен във версията на PBEM от Алексей Тарасов през 1999 г.

Разрешаване на спорове.

Например имаше един маф и един честен. Съществува следните начинирешения:
Отбележи победата на мафията.
Обявете теглене.
Хвърляйте много.
Дайте право на глас на последния убит честен.
В някои версии на играта „самотниците“ се считат за не независими, а за „неутрални“ герои. Когато, да речем, един маниак остане жив в такава игра, победата може да бъде приписана не на него, а на честните жители.
В интернет версиите на Mafia бонусите след игра за най-изтъкнатите играчи (често печелившият отбор) са често срещани. Използват се игровата валута, визуални знаци (например медали), допълнителни точки към вътрешния рейтинг на всеки конкретен играч.

Настолни комплекти

Засега специални колода карти за игра на мафията се създават само в чужбина, популяризиращи някакъв вид игра "сглобяване" на карти за състояние. Всички комерсиални версии на играта, разбира се, са "авторски" комплекти.
Първият беше пуснат от Looney Labs през 1997 г. под заглавието „Върколак ли си?“ Тази версия на играта е @ класическата мафия с няколко промени в правилата, пренаписана от дизайнера на игри Андрю Плоткин с модерен лов на върколаци темата е преименувана на Seer, Mafia @ на Ghouls, Lead @ на Regulator.
През 2001 г. Looney Labs продаде правата върху Werwolfia на френската компания Asmodee Editions, която финализира играта и я пусна първо във Франция като "Les Loups-garous de Thiercelieux", а след това в Съединените щати като "Върколаците от Милърс Холоу ( Английски)". В това развитие ролята на мафията отново се играе от върколаци, има много допълнителни роли в играта (магьосница, магьосница, ловец, крадец, малко момиче, купидон, любовници и т.н.), ясно правилата са написано.
През 2002 г. италианската компания daVinci Editrice S.r.l. пусна своята играна сборка за гул мафия, наречена "Lupus in Tabula".
През 2007 г. американската компания Bezier Games се присъедини към празника на върколака с пускането на Ultimate Werewolf Pack.
Реализацията на Toy Vault Inc. от 2000 г. не се откроява от тълпата от мистични колоди. Озаглавена „Покланяте ли се на Ктулху?“, тази тематична версия на мафията е вдъхновена от митовете за Ктулху на Лъвкрафт.
Единственият комплект, базиран на класическата мафиотска детективска история, е разработката от 2002 г. „Bang!“ от италианеца Емилиано Скиара.
Други комплекти (редки национални и само планирани) могат да бъдат намерени на BoardGameGeek.

Телевизионни версии

От време на време се появява информация за изпълнението на играта по телевизията под формата на телевизионно предаване.
От 1990 до 1995 г. Латвийската национална телевизия излъчваше седмичното телевизионно предаване "Парламентът срещу мафията". Според очевидци играта се е играла за 12 души. Един от гангстерите беше "Кръстникът", той обобщи мненията на мафиотите, след което лично взе решение кого да убие. Комисарят се наричаше „Изследователят“. През деня всички живи жители @"парламентари" @ обсъждаха кого да "линчуват". На двама осъдени е дадена минута за последната дума преди екзекуцията. Този, който не успя да тръгне парламента към жалост, беше "екзекутиран".
Последният известен опит е направен през 2004 г. от Канал 5 на Санкт Петербург. За шоуто, което се наричаше „Срещу мафията“, беше избрана версия на играта с неразкрити водещи след преместването, карти на убити и затворени жители (т.нар. „игра на сляпа“). Играта беше ролева @ жителите получиха карти с името на професията, които трябваше да назоват зрителите и да разиграят по време на шоуто. Двама играчи, на чиито карти беше гравирана „мафия“, и друг, който се фукаше с „комисар“, за част от секундата трябваше да измислят професия за себе си и по този начин да се разтворят в тълпа от честни граждани. Играта се проведе за девет души в оригиналния колоритен пейзаж. За да се създаде усещане за интрига и съпричастност към честните жители, игрови вечери бяха показани на публиката само в самия край на шоуто. Кореспондентите на вестниците "Панорама ТВ", " TVNZ”, списания „Собака.ру”, „Календар”, „Афиша” и амбициозни киноактриси от Санкт Петербург. В края на всяка игра първите трима играчи бяха избрани за домакини, които бяха наградени с парични пликове. Победителят от финалната супер-игра стана горд собственик на билет за Сицилия.

Игрален жаргон в мафията:

маф@mafioso (играч за отбора на мафията).
Коми(commie) - комисар.
Серж- сержант.
Чиж- честен гражданин.
Шиж@ честен жител с всякакъв статус (Коми, Серж, Док)
ВБС, извънбрачен, син, дъщеря- извънбрачният син на шефа.
Маня- маниак.
Док@ лекар.

Александра Савина

През есента все по-склонни сме да си стоим у дома., а най-разпространеното забавление са домашни партита и събирания с приятели. Събрахме десет не най-много известни игриза компания (алкохолна и не само), за повечето от които ви трябват само хартия и химикал. Сигурни сме, че ще направят студените есенни дни по-забавни.


Бум

Ще имаш нужда:Хартия и писалка, таймер

Как да играя:Настолна игра "Бум"Можете да купите или сами да измислите карти за нея. Преди началото на играта всеки от играчите записва имената на няколко хартиени карти. известни хора(по-добре е да изберете известни личности, които са добре познати на всички присъстващи - така е по-лесно и по-забавно). След това играчите се разделят на отбори; На отбора се дава една минута за един ход. В първия рунд играчите трябва да вземат карти от тестето и да обяснят на другите членове на отбора за кого говорят, без да назовават името на знаменитостта - те получават толкова точки, колкото могат да познаят имената. Когато всички карти са изчезнали, те се връщат в тестето и започва вторият кръг: сега имената на известни личности трябва да бъдат обяснени в пантомима. В третия кръг имената трябва да бъдат обяснени с една дума. Предимството на играта е, че всички играчи участват в нея: дори и да не е ваш ред сега, трябва да слушате внимателно, защото картите се повтарят.


Намигващ убиец

Ще имаш нужда:Теле карти или хартия и химикалка

Как да играя:В началото на играта трябва да разпределите ролите и да изберете кой ще бъде убиецът - за това можете да използвате няколко карти според броя на играчите (този, който тегли асо пика, става убиец) или да напишете роли на листчета. Играчите изтеглят карта или лист хартия, без да ги показват на другите, и сядат в кръг. Задачата на убиеца е тихо да намига на другите играчи: този, на когото намигва, "умира". Задачата на останалите играчи е да хванат убиеца: във всеки един момент от играта те могат да обвинят някого. Ако името на убиеца е правилно, той е загубил; ако играчът греши и извика името на невинния, той също "умира". Ако убиецът успее да извади от играта всички освен последния играч, той печели (а това е много по-трудно, отколкото изглежда).


21

Ще имаш нужда:алкохол

Как да играя:Не най-лесната, но много забавна игра за пиене, различни вариантичиито правила са описани подробно в Wikipedia. Играчите застават в кръг и се редуват, като броят до 21. Според един от най-разпространените варианти на правилата играчите могат да броят едно, две или три числа. Ако играчът назове едно число, играта продължава в същата посока, както преди (например човекът вдясно от играча брои по-нататък). Ако той назове две числа, играта променя посоката (в нашия пример следващото число се извиква от лицето отляво на играча). Ако човек извика три числа, играта продължава в същата посока, както преди, но играчът, стоящ до брояча, пропуска ход.

Играчът, който трябва да извика числото 21, губи и за наказание той също трябва да пие - и също така да измисли друго допълнително правило (например всички числа, които са кратни на три, трябва да се произнасят на английски или вместо числото 5 , трябва да намигнете на един от играчите). Всеки, който сгреши, звъни на грешни номера, се обърква от новите правила и отнема твърде много време, също трябва да пие за наказание. Играта може да продължи, докато всяко число има свое собствено правило - или докато ви омръзне да пиете.


Вмъкнете фраза

Ще имаш нужда:хартия и писалка

Как да играя:Игра, която може да се играе през цялата вечер. Всеки гост трябва да получи лист хартия с предварително подготвени фрази (например „Мисля да бягам на маратон“, „Игра на тронове ме научи на много“, „Какво мислите за най-новата колекция на Yeezy ?”). Задачата на играчите е да не показват предложението си на другите, а тихо да го вмъкнат в нормален разговор. След като играчът изрече своята фраза, той трябва да изчака пет минути, за да могат останалите да го разберат. Ако през това време човек не бъде хванат, тогава той получава награда. Тази игра също има алковерсия: в този случай, ако някой е успял успешно да вмъкне своята фраза в разговора, всички останали пият. Ако някой ви хване да използвате предварително направена фраза, ще трябва да пиете.


Медуза

Ще имаш нужда:Алкохолно желе или шотове

Как да играя:Играчите седят в кръг на маса, пълна с купчини алкохол (изчислете силата си, като изберете напитка!) или чаши алкохолно желе. В началото на играта всички поглеждат надолу, а след това при броене три вдигат поглед и гледат другия играч. Ако гледате някой, който не гледа към вас, имате късмет; ако срещнете погледи, трябва да извикате: "Медуза!" - и изпийте един шот. И така, докато алкохолът свърши – или просто се отегчи.


Пейте песен Пинг-понг

Ще имаш нужда:Устройство, което възпроизвежда музика (но не е задължително)

Как да играя:Играта, която се появи и стана популярна благодарение на филма " Перфектен глас". Може да се играе както в отбори, така и самостоятелно. За да постигнете успех в играта, трябва да можете да импровизирате добре - но да можете да пеете професионално изобщо не е необходимо, основното е да не се срамувате. Играчът или отборът, който прави първия ход, започва да пее всяка песен (можете просто да включите първата песен в плейъра). Останалите участници могат по всяко време да прекъснат този, който пее в момента, и да изпеят друга песен, като се започне с думата, която се среща в първия текст и т.н. Рундът продължава, докато един от играчите успее да изпее песента си до края – в този случай той получава точка. Играта може да продължи, докато някой спечели 5-10 точки, в зависимост от това колко време ви е необходимо, за да завършите един рунд. Ако желаете, играта може да бъде усложнена и да се играе на английски.


магаре

Ще имаш нужда:Хартия и писалка, алкохол (по избор)

Как да играя:Това е игра на алкохол, но пиенето изобщо не се изисква - вместо това може да бъде назначена друга глоба. Преди началото на играта всеки участник получава лист хартия, на който трябва да напише някаква задача. Всички хартии са сгънати в шапка или кутия; Играчите се редуват да рисуват един по един, без да го показват на останалите. След това играчите започват да се справят със задачите си на свой ред. Всеки има избор: можете да изпълните задачата, можете да обменяте с някой, който все още не е изпълнил своята (в същото време не можете да обсъждате коя задача има някой), или да откажете да изпълни задачата и да пиете - или да получите друг комплект глоба. Ако получите своя собствена задача, не можете да я размените с други - ще трябва да изпълните или да пиете.


Две истини и една лъжа

Ще имаш нужда:Хартия и писалка (но не са задължителни)

Как да играя:Всеки от играчите трябва да измисли три изречения за себе си – две верни и едно невярно. Играчите се редуват да четат твърдения за себе си (в произволен ред), а останалите трябва да определят кое е вярно и кое е невярно. След останалото гласуване играчът разказва как всъщност е всичко. Успехът на играта до голяма степен зависи от това колко креативно подхождат към нея участниците – но помага добре в непозната компания.


Клаперборд

Ще имаш нужда:Шапки, хартиени корони или парти шапки

Как да играя:Тази игра е добра, защото може да се играе дискретно през цялата вечер - особено ако вечеряте на една маса. Той получи името си благодарение на популярните коледни бисквити във Великобритания и някои други страни, в които има малка награда и хартиена корона. Играчите си слагат шапките или други шапки, а водещият обявява, че всички играчи трябва да ги свалят, след като той свали своите. Водещият трябва да свали шапка не веднага, а след известно време, когато играчите са разсеяни и може би забравят, че играта все още продължава. Губи този, който последен свали шапката си.


птици от перо се събират заедно

Ще имаш нужда:Хартия и химикал за всеки играч

Как да играя:Преди да започне играта, домакинът трябва да измисли десет категории (например „Актриси от неми филми“, „ Алкохолни коктейли”, „Музикантите от 80-те години”). играй по-добре голяма компанияи играчите трябва да бъдат разделени на два отбора. Водещият на свой ред обявява всяка от категориите, а участниците трябва да напишат първите три думи или имена, които се вписват под нея, които им идват на ум. Не си струва да се опитвате да бъдете най-оригинални: точки се дават за думи, написани от няколко души от екипа. Например, една дума, написана от трима членове на екипа, може да струва три точки, дума, написана от четирима членове на екипа, може да струва четири точки и т.н. Отборът с най-много точки печели.

Хората, които обичат да прекарват времето си с приятелите си полезно, ще се интересуват да научат как да играят мафията. Това е често срещан вид забавление, което е донякъде интелектуално и определено няма да ви скучае. Важно е да разберете всички тънкости на тази игра, в противен случай нищо няма да работи.

Правила на играта на мафията

Сред любителите на този вид забавления има определени правила, което е важно да се вземе предвид, за да не се развали всичко.

  1. Важно е да сдържате емоциите си, така че другите играчи да не идентифицират бързо героя.
  2. Водещият трябва да създава настроение в играта, затова е забранено сухо, кратко и едносрично произнасяне на думите. В противен случай всички ще бъдат отегчени и безинтересни.
  3. Правилата на мафията гласи, че играчите, които са напуснали играта, не трябва да коментират нищо и да пречат на другите да провеждат „разследване“. Те трябва да запазят мълчание до края на играта.
  4. Когато измисляте как да играете Mafia, си струва да се отбележи, че домакинът не трябва да се показва по никакъв начин в посока на един или друг участник, давайки намеци. Той дори не трябва да гледа в посока на който и да е играч, като се фокусира върху него.

Класическа мафия - правила на играта

В първата версия на играта имаше само два противоположни лагера: цивилни и мафиози, но след известно време се появиха и други герои, които добавиха разнообразие. правила класическа мафияпосочете, че играта се играе по следния сценарий:

  1. Първо, с помощта на карти се определя каква роля ще играе всеки човек. След това водещият обявява, че е дошла нощта, когато всички хора си затварят очите и тогава мафията се събужда. С помощта на знаци те се договарят кой от цивилните ще бъде убит. Тогава мафиозите отново си затварят очите.
  2. Водещият обявява деня, в който всички си отварят очите. Участниците започват дискусия, за да определят кой каква роля играе. Задачата е да се определи кой е мафията. Хората трябва да използват различни аргументида се защитиш и да обвиняваш другите.
  3. Денят завършва с общо гласуване, когато се определя евентуален престъпник и той се отстранява от играта. Този човек отваря картата и тогава става ясно на коя страна е играл и кой е станал победител в рунда: мафиоти или цивилни.
  4. Тогава домакинът отново обявява настъпването на нощта и всичко се повтаря отначало. Играта се счита за приключила, когато от едната страна са останали само герои.

Как да играете на мафията без карти?

Специалната настолна игра Mafia има няколко атрибута, като маски, които помагат на хората да прикрият лицата си, за да скрият емоциите си и да не се издават. Освен това комплектът съдържа специални карти с името и изображението на героите, които участниците дърпат, за да разпределят ролите. Описвайки как да играете Mafia и правилата на играта, заслужава да се отбележи, че не е необходимо да използвате карти, тъй като можете просто да изрежете едни и същи парчета хартия, които не трябва да се различават по никакъв начин. Напишете ролите върху тях, смесете ги и оставете играчите да изберат опцията за себе си.

Как да играете Mafia с обикновени карти?

Не е необходимо да имате специални карти за разпределение на героите, тъй като може да се използва обикновено тесте. Първо, просто трябва да се съгласите, че червеният костюм ще показва жителите на града, а черният костюм ще означава мафията. Когато са включени допълнителни герои, за тях се избират и карти, например кралят на сърцата може да бъде шерифът, а дамата може да бъде медицинската сестра. Ако се интересувате как да играете на Mafia с карти, заслужава да се отбележи, че е важно първо да се уверите, че те имат еднакви тениски, че няма белези или недостатъци, в противен случай играта ще бъде разсекретена.

Правилата на мафията за деца

Няма строго възрастово ограничение за тази игра, но е най-добре да започнете да използвате тази опция за забавление в тийнейджърските си години. Описвайки на колко години можете да играете Mafia, ние изтъкваме това идеална възраст- 12-13 години. Това се обяснява с факта, че по-младите ученици са твърде емоционални, така че не могат дълго времезапази интригата. Освен това е възможно неконтролирано негодувание към други участници, които започват да разбират мафиотите. Важно е детето да е способно на аналитично мислене и да има добри актьорски умения.

Колко души могат да играят мафия?

Много хора задават този въпрос, но няма специални ограничения по отношение на избора на брой играчи. В същото време участие Голям бройхора води до забавяне на процеса, което прави играта по-скучна. правила настолна играОт мафията казват, че идеалният брой участници се избира в зависимост от избраната стратегия и броя на героите. Много фенове на това забавление са сигурни, че е по-добре, когато участват шестима души, където има двама мафиоти, комисар и трима цивилни.


Как се играе мафия - роли

Всеки герой има своя собствена стратегия, която помага за създаването интересна игра. Основните герои на правилата на играта Mafia:

  1. цивилен. Човек трябва да води спокоен диалог, като гледа внимателно другите участници, за да идентифицира мафиотите. Можете да записвате подозрителни жестове и изявления. Ако цивилен е попаднал под подозрение, основното е да не се държите агресивно, което може допълнително да обърка играчите.
  2. мафията. основната задача„тъмна” страна – за да обърка участниците максимално. Можете да опитате да копирате цивилни, за да се присъединят към тяхната компания.
  3. Лекар. Когато се обяснява как се играе мафията, трябва да се отбележи, че този герой, който може да спаси всеки играч от елиминиране, трябва да има отлични аналитични умения. Докторът трябва да скрие ролята си, за да не го извадят бързо бандитите от играта.
  4. Путана. Такъв играч може да защити героя както за добро, така и за лошо, така че няма нужда да се крие. В тази роля можете да разкриете своята находчивост и авантюризъм.
  5. Шерифе. Човек, който трябва да подозира всички. Само този играч може да "убие" всеки през нощта, опитвайки се да не удари цивилен. Ако шерифът попадне под подозрение, тогава някой от цивилните може да се представя за този герой, за да бъде оставен сам.

Описвайки как да играете правилно мафията, трябва да се обърне внимание и на допълнителни роли, които имат своя собствена цел:

  1. детектив. Играчът може да провери или убие някой участник през нощта. Той трябва предварително да се договори с домакина за съответните жестове.
  2. убиец. Когато човек с тази роля се събуди, той решава кого ще лови. За да направите това, домакинът извиква героите на свой ред, а убиецът кима по всяко време. След това той може да провери по един играч на вечер и след като бъде хванат, жертвата умира.
  3. Върколак. Първоначално този герой няма функции, но ако един мафиози бъде убит, тогава в следващия кръг върколакът се превръща в него и изпълнява всичките му функции.
  4. Адвокат. Задачите са идентични с шерифа, но той играе за мафията.
  5. Камикадзе. Ако този играч бъде убит, тогава той може да вземе със себе си всеки друг "за компания".
  6. Бодигард. Всяка вечер този играч спасява един член и когато той бъде убит, бодигардът умира на негово място.

Как да играем Mafia заедно?

Много хора смятат, че е нереалистично да играете тази игра заедно, но всъщност не е така. Това се обяснява с факта, че картите се раздават не за двама, а за трима, просто третият знак се оставя настрана и не се отваря. В резултат на това играчите не знаят към кой лагер принадлежат. Описвайки как да играете настолна мафия, си струва да посочите важен недостатък на играта заедно, така че хората просто нямат възможност да направят грешка и да преминат към следващия рунд, тъй като картите ще бъдат разкрити веднага след първия рунд. В същото време мнозина вярват, че такава игра ще бъде отлична тренировка.

Как се играе мафията с трима играчи?

По-интересна е играта, когато в нея участват много хора, но ние тримата можем да опитаме. Лидерът в тази игра е премахнат и всеки човек поема неговата роля. В тази версия на мафията няма допълнителни герои. Инструкциите за игра на Mafia с приятели показват, че участниците са разделени на една мафия и двама цивилни. Играта ще бъде кратка, защото, както в случая с двама участници, веднага ще се разбере кой кой е.

Как се играе мафията с четирима играчи?

При толкова много участници в играта, лидер също не е необходим, тъй като всеки човек може да говори „дежурни фрази“. Що се отнася до гласуването, в центъра на масата може да се постави шапка и всеки участник ще напише името или номера на заподозрения върху лист хартия и след това ще го постави в шапката. След това се преброяват гласовете и се обявява резултатът. Когато разберете как да играете мафията в четирима, си струва да посочите правилното разпределение на участниците: единият е мафията, двама цивилни и всяка допълнителна роля, но по-често изборът пада върху маниак.

Ново на сайта

>

Най - известен