տուն Հիվանդություններ և վնասատուներ Համակարգչային խաղեր մի խումբ ընկերների համար. Անակնկալեք ձեր ընկերներին: Լավագույն խաղերը ընկերության համար

Համակարգչային խաղեր մի խումբ ընկերների համար. Անակնկալեք ձեր ընկերներին: Լավագույն խաղերը ընկերության համար

Ի՞նչ անել, երբ դրսում մռայլ է և ցուրտ, անձրև է գալիս, կամ պարզապես հոգնել եք շալվարը մուտքի մոտ գտնվող սլայդով սրբելուց: Ժամանակն է հավաքել ժիր տղաների, երազկոտ աղջիկների ուրախ ընկերություն և... խաղալ տանը: Բայց ոչ թե պլանշետի կամ հեռախոսի էկրանին կռանալով, այլ պարզապես. Ուղղակի, ուղղակի, ուղղակի...

1. Սուր աչք

Խաղացողների թիվը: 2 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:սպասք (բանկա, աման, թավայի և այլն), թղթի թերթիկ, մկրատ։
ՆախապատրաստումԽաղը սկսելուց առաջ մասնակիցները պետք է ուշադիր ուսումնասիրեն ընտրված տարան և փորձեն մտովի պատկերացնել այն:

Խաղի կանոններ.Ազդանշանով խաղացողները պետք է կտրեն ընտրված նավի կափարիչը: Հաղթում է նա, ում գլխարկը հնարավորինս ճշգրիտ համապատասխանում է ընտրված ապրանքի անցքին:

2. Պոկած հավ

Խաղացողների թիվը: 4 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:հագուստի կապիչներ.
Պատրաստում:Բաժանվեք 2 թիմի՝ «հավերի» և «բռնողների»:

Խաղի կանոններ.«Բռնողներն» իրենց հագուստին կապում են հագուստի մածուկներ ( նույն թիվը, որպեսզի ամեն ինչ արդար լինի)։ Նրանց նպատակն է հասնել «հավերին»: Եթե ​​«բռնողը» բռնել է «հավին», ապա նրա վրա կապում է հագուստի կեռ։ Ի դեպ, հենց «բռնողներին» են «պոկելու»։ Ավելին, որքան շատ «բռնողը» պոկվի, այնքան լավ: Հաղթանակը կհասնի նրան, ով ամենաարագ կազատվի հագուստի կապիչներից։ Հետո թիմերը փոխում են տեղերը, և խաղը շարունակվում է։

3. Ո՞ւմ կոշիկը:

Խաղացողների թիվը: 3 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:խաղացողների կոշիկ, յուրաքանչյուր խաղացողի համար կույր:
Պատրաստում:Հանեք կոշիկները և դրեք կույտի մեջ։

Խաղի կանոններԽաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ՝ կենտրոնում կոշիկների սարով: Աչքերը կապած. Հաղորդավարը խառնում է կոշիկները և ազդանշան տալիս. Բոլորը սկսում են փնտրել իրենց կոշիկները (կարող եք փորձել դրանք): Յուրաքանչյուր ոք, ով կարծում է, որ գտել է իր կոշիկները, պետք է հագնի դրանք և մնա դրանց մեջ մինչև խաղի ավարտը: Բոլորը հանում են վիրակապերը և նայում արդյունքին։

4. Կենդանի հանգույց

Խաղացողների թիվը 4 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:Ոչ
Պատրաստում:Կանգնեք շրջանագծի մեջ:

Խաղի կանոններ.Առաջնորդի հրամանով խաղացողներն իրենց աջ ձեռքերը երկարացնում են շրջանագծի կենտրոն և բռնում ինչ-որ մեկի ձեռքով (դուք չեք կարող վերցնել հարևանին): Այնուհետև խաղացողները երկարացնում են իրենց ձախ ձեռքերը և անում են նույնը: Բայց! Չես կարող մի ձեռքով բռնել մեկի ձեռքը, ում արդեն բռնում ես։ Արդյունքը կենդանի հանգույց է: Առաջնորդի խնդիրն է հանգուցալուծել առանց ձեռքերը կոտրելու: Խաղացողները, նրա խնդրանքով, կարող են անցնել միմյանց վրայով, բարձրանալ ձեռքերի միջև և այլն:

5. Մեծ խոհարար

Խաղացողների թիվը: 2 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր: 2 գդալ (պատառաքաղներ) և մրգեր (բանջարեղեն), աչքերը կապել։
Պատրաստում:լվանալ մրգերը (բանջարեղենը):

Խաղի կանոններ.Կամավորը վերցնում է գդալներ (պատառաքաղներ) և հպումով փորձում է ճանաչել մրգերը (բանջարեղենը), որոնք մատուցողը սայթաքում է իրեն: Կարելի է օգտագործել կարտոֆիլ, գազար, սոխ, տանձ, լոլիկ, վարունգ և այլն։

6. Դիրիժոր

Խաղացողների թիվը: 5 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:Ոչ
Պատրաստում:Խաղացողները կանգնում են շրջանագծի մեջ, մեկ հոգի դուրս է գալիս դռնից:

Խաղի կանոններ.Սենյակում մնացած խաղացողներից ընտրվում է «դիրիժոր»: Նա ցույց է տալիս, թե ինչպես խաղալ Երաժշտական ​​գործիքներ, իսկ մնացածը կրկնում են բոլոր շարժումները նրանից հետո։ Գուշակողը մտնում է սենյակ «համերգի» ժամանակ և պետք է որոշի, թե ով է «դիրիժորը»: Եթե ​​նրան հաջողվում է դա անել երեք անգամից քիչ ժամանակ, նա կանգնում է շրջանագծի մեջ, իսկ նախկին «դիրիժորը» դուրս է գալիս դռնից։

7. Աղցան

Խաղացողների թիվը: 6 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:բացիկներ բանջարեղենի/մրգերի անուններով (ըստ խաղացողների թվի), աթոռներ (խաղացողների թվից մեկով պակաս): Քարտերի անունները կարող են կրկնվել, օրինակ՝ 2 խնձոր, 3 տանձ և այլն։
Պատրաստում:Խաղացողներին քարտեր բաժանեք:

Խաղի կանոններ.Բոլորը նստում են աթոռների վրա, մեկը մնում է շրջանագծի մեջ (նա նաև բացիկ ունի): Հաղորդավարը (կանգնածը) բղավում է. «Տանձ»: Այս անունով քարտ ունեցողները պետք է փոխեն իրենց տեղը։ Վարորդը վերցնում է աթոռը և խաղացողներից մեկը մնում է առանց նստատեղի, նա կանգնում է շրջանագծի կենտրոնում և խաղը շարունակվում է։ Դուք կարող եք միանգամից երկու կամ երեք անուն բղավել: «Աղցան» բառի վրա: բոլոր խաղացողները փոխում են տեղերը:

8. Ո՞վ է ավելի արագ:

Խաղացողների թիվը: 10 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:առարկա՝ որպես մրցանակ (խնձոր, քար և այլն), մետաղադրամ։
Պատրաստում:Բոլորը բաժանվում են երկու թիմի, կանգնում կամ նստում են իրար դեմ, իսկ ձեռքերը թաքցնում են հարեւանների մեջքի հետևում։ Առաջնորդը կանգնած է շղթայի մի ծայրում, իսկ մրցանակային իրը տեղադրված է մյուսում:

Խաղի կանոններ.Հաղորդավարը մետաղադրամ է նետում: Եթե ​​մետաղադրամը ընկնում է գլխին, ոչինչ չի լինում, մետաղադրամը նորից նետվում է, եթե այն ընկնում է գլխին, ապա յուրաքանչյուր թիմի վերջին խաղացողը պետք է սեղմի իր հարևանի ձեռքը: Այսպիսով, շղթայի երկայնքով ազդանշանը փոխանցվում է մյուս ծայրին: Վերջինը պետք է գրավի մրցանակը։ Խաղացողը, ով առաջինը դա արեց, իր թիմին միավոր է բերում, հետ է շարժվում դեպի շղթայի վերջը և խաղը շարունակվում է: Հաղթում է այն թիմը, ով խաղացողների ամենաարագ փոփոխությունն է կատարում:

9. Մեխանիզմները կյանքի են կոչվում

Խաղացողների թիվը: 8 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:Ոչ
Պատրաստում:Խաղացողները բաժանվում են երկու կամ ավելի թիմերի: Յուրաքանչյուր թիմ, իր հակառակորդներից գաղտնի, որոշում է, թե որ մեխանիզմը (փոշեկուլ, լվացքի մեքենա, վարսահարդարիչ և այլն) նա կպատկերի։

Խաղի կանոններ.Բոլորը պետք է մասնակցեն դրամատիզացմանը։ Դուք կարող եք նմանակել մեխանիզմի ձայները, ձեր ձեռքերով պատկերել չափերը, բայց չեք կարող խոսել: Թիմը միավոր է ստանում, եթե գուշակում է հակառակորդի մեխանիզմը: Հաղթում են նրանք, ովքեր ավելի շատ միավորներ ունեն:

10. Մենք հոգնել ենք մյաուսելուց:

Խաղացողների թիվը: 8 կամ ավելի մարդ:
Հենակետեր:կույրեր՝ ըստ խաղացողների քանակի, աթոռներ՝ տարածությունը սահմանափակելու համար։
Պատրաստում:Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի՝ մեկը՝ խոճկորներ, երկրորդը՝ կատվի ձագեր։

Խաղի կանոններ.Կատուները պետք է մյաչան, իսկ խոճկորները պետք է մռնչան: Բոլորը աչքերը կապած և իրար մեջ խառնված են աթոռների շրջանակում։ Դուք պետք է հնարավորինս արագ հավաքեք ձեր թիմը՝ առանց շրջանակից դուրս գալու:

Խաղը տեղի է ունենում հարթ մակերեսի վրա: Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմերի, որոնք շղթայով շարվում են միմյանց դեմ 10-15 մետր հեռավորության վրա։ Առաջին թիմը առաջ է գնում հետևյալ խոսքերով. - Բոյարներ, մենք եկել ենք ձեզ մոտ: Եվ նա վերադառնում է իր սկզբնական տեղը. - Սիրելիս, մենք եկել ենք ձեզ մոտ: Մեկ ուրիշը կրկնում է այս մանևրը հետևյալ խոսքերով. - Բոյարներ, ինչո՞ւ եկաք։ Սիրելիներս, ինչո՞ւ եք եկել։ Երկխոսությունը սկսվում է՝ - Բոյարներ, մեզ հարսնացու է պետք։ Սիրելիներս, մեզ հարս է պետք։ -Բոյարներ, ո՞րն է ձեզ համար թանկ: Սիրելիներս, ո՞րն է ձեր սիրելին։ Առաջին թիմը խորհրդակցում է և ընտրում մեկին. - Բոյարներ, սա մեզ համար թանկ է (մատնացույց արեք ընտրյալին): Սիրելիներս, այս մեկը մեզ համար քաղցր է։ Ընտրված խաղացողը շրջվում է և այժմ քայլում և կանգնում է շղթայով, դեմքով դեպի մյուս կողմը: Երկխոսությունը շարունակվում է. - Բոյարներ, նա մեր հիմարն է։ Սիրելիներս, նա մեր հիմարն է։ -Բոյարներ, և մենք նրան մտրակ ենք անում: Սիրելիներս, մենք նրան մտրակ ենք անելու։ -Բոյարներ, նա վախենում է մտրակից: Հարգելիներս, նա վախենում է մտրակից։ -Բոյարնե՛ր, մենք ձեզ մի քանի մեղրաբլիթ կտանք: Սիրելիներս, մենք ձեզ կտանք կոճապղպեղ: -Բոյարներ, ատամները ցավում են: Սիրելիներս, ատամները ցավում են։ -Բոյարներ, մենք ձեզ կտանենք բժշկի մոտ: Սիրելիներս, մենք ձեզ կտանենք բժշկի։ -Բոյարներ, նա կկծի բժշկին։ Հարգելիներս, նա կծի բժշկին։ Առաջին թիմը եզրակացնում է. - Բոյարներ, հիմար մի խաղացեք, մեզ հավերժ տվեք հարսնացուն: Նա, ով ընտրվել է որպես հարսնացու, պետք է վազի և կոտրի առաջին թիմի շղթան։ Եթե ​​դա նրան հաջողվի, ուրեմն վերադառնում է իր թիմ՝ իր հետ տանելով առաջիններից ցանկացած խաղացող։ Եթե ​​շղթան չի կտրվում, ապա հարսնացուն մնում է առաջին թիմում, այսինքն՝ ամուսնանում է։ Ամեն դեպքում, պարտվող թիմը սկսում է երկրորդ փուլը։ Թիմերի խնդիրն ավելի շատ խաղացողներ պահելն է։

Խաղը տեղի է ունենում հարթ մակերեսի վրա: Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմերի, որոնք շղթայով շարվում են միմյանց դեմ 10-15 մետր հեռավորության վրա։ Առաջին թիմը առաջ է գնում հետևյալ խոսքերով. -Բոյարներ, մենք եկել ենք ձեզ մոտ:Եվ վերադառնում է իր սկզբնական տեղը.

-Սիրելիս, մենք եկել ենք ձեզ մոտ:

Մեկ ուրիշը կրկնում է այս մանևրը հետևյալ խոսքերով.

-Բոյարներ, ինչո՞ւ եք եկել: Սիրելիներս, ինչո՞ւ եք եկել։

Երկխոսությունը սկսվում է.

-Բոյարներ, մեզ հարս է պետք: Սիրելիներս, մեզ հարս է պետք։ -Բոյարներ, ո՞րն է ձեզ համար թանկ: Սիրելիներս, ո՞րն է ձեր սիրելին։Առաջին թիմը քննարկում և ընտրում է մեկին.

-Բոյարներ, այս մեկը մեզ համար թանկ է(մատնացույց արեք ընտրվածին): Սիրելիներս, այս մեկը մեզ համար քաղցր է։Ընտրված խաղացողը շրջվում է և այժմ քայլում և կանգնում է շղթայով, դեմքով դեպի մյուս կողմը: Երկխոսությունը շարունակվում է.

-Բոյարներ, նա մեր հիմարն է։ Սիրելիներս, նա մեր հիմարն է։ -Բոյարներ, և մենք մտրակում ենք նրան: Սիրելիներս, մենք նրան մտրակ ենք անելու։ -Բոյարներ, նա վախենում է մտրակից։ Հարգելիներս, նա վախենում է մտրակից։ -Բոյարներ, մենք ձեզ կտանք կոճապղպեղ: Սիրելիներս, մենք ձեզ կտանք կոճապղպեղ: -Բոյարներ, նրա ատամները ցավում են: Սիրելիներս, ատամները ցավում են։ -Բոյարներ, մենք ձեզ կտանենք բժշկի: Հարգելիներս, մենք ձեզ կտանենք բժշկի։ -Բոյարներ, նա կկծի բժշկին։ Սիրելիներս, նա կծի բժշկին . Առաջին հրամանն ավարտում է.

Բոյարներ, հիմար մի խաղացեք, մեզ հավերժ տվեք հարսնացուն:

Նա, ով ընտրվել է հարսնացու, պետք է վազի և կոտրի առաջին թիմի շղթան: Եթե ​​դա նրան հաջողվի, ուրեմն վերադառնում է իր թիմ՝ իր հետ տանելով առաջիններից ցանկացած խաղացող։ Եթե ​​շղթան չի կոտրվել, ապա հարսնացումնում է առաջին թիմում, այսինքն ամուսնանալ. Ամեն դեպքում, պարտվող թիմը սկսում է երկրորդ փուլը։ Թիմերի խնդիրն ավելի շատ խաղացողներ պահելն է։

...

Ոչ մի իսկապես զվարճալի և աշխույժ երեկույթ ամբողջական չէ առանց մրցույթների: Նրանք օգնում են ստեղծել հանգիստ մթնոլորտ և կանխում ձանձրույթը: Ձեզ ենք առաջարկում ամենահետաքրքիր խաղերի սցենարները և զվարճալի մրցույթներ, հարմար է առավել տարբեր իրավիճակներ. Կան զվարճալի մրցույթներ մեծ թվով մարդկանց համար, ովքեր լավ չեն ճանաչում միմյանց, մրցույթներ փոքր ընկերությունմտերիմ ընկերներ, մրցույթներ երեխաների համար. Երեկոն դարձրեք հիշարժան՝ ընտրեք տոնական մրցույթներայս կատալոգում պատրաստեք այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է դրանք իրականացնելու համար և հնարավորինս ներգրավեք դրանք մեծ քանակությամբմասնակիցներին։

Խաղից առաջ պատրաստում են դատարկ թերթեր (թերթերի վերնագրերի հատվածներ, իսկ վերնագրերի թեմաները կարող են լինել շատ բազմազան, օրինակ՝ «Վերև և փետուր», «Մրցույթի հաղթող» և այլն) հատվածները տեղադրվում են ծրարի մեջ։ և...

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է մեծ տուփ կամ պայուսակ (անթափանց), որի մեջ դնել տարբեր իրերհագուստ՝ 56 չափսի վարտիք, գլխարկներ, 10 չափսի կրծկալներ, քթով ակնոց և այլն։ զվարճալի բաներ. Հաղորդավարուհին առաջարկում է...

Խեղկատակության զոհին ասում են, որ այժմ ընկերությունում բոլորը կցանկանան մեկ հայտնի հեքիաթ։ Նա ստիպված կլինի գուշակել՝ ընկերությանը հարցեր տալով հեքիաթի սյուժեի մասին։ Ամբողջ ընկերությունը պատասխանում է միաձայն (և ոչ առանձին-առանձին):...

Հենակետեր. անհրաժեշտ չէ Բոլորը նստում են շրջանագծի մեջ, և ինչ-որ մեկը ցանկացած բառ ասում է իր հարևանի ականջին, նա պետք է հնարավորինս արագ հաջորդ ականջին ասի իր առաջին ասոցիացիան այս բառի հետ, երկրորդը երրորդին և այլն: Ցտեսություն...

Խաղը «Ամանորյա ծառի» մոդիֆիկացիան է և առաջարկվում է մի ընկերությունում, որտեղ կան տղաներ և աղջիկներ (քեռիներ և մորաքույրներ): Ամեն ինչ սկսվում է սովորականից: Յուրաքանչյուր տղայի և աղջկա, ում աչքերը կապած է, ամրացված է 5-ական կապոց: Զույգ...

Հյուրերը վազում են արագությամբ տոնական սեղանապակին ատամներով պահելով ցողունից: Որքան երկար լինի ապակու ցողունը, այնքան լավ: Ով ամենաարագ վազեց և պարունակությունը չթափեց, նա հաղթող է: Ալյուրը դեմքին: Երկու տղա նստում են դիմացի սեղանի մոտ: միմյանց. Նախքան...

Հիշեցնում է խաղը Հագուստով, բայց մի քիչ ավելի անկեղծ... (4-8 հոգու համար): Վերցվում են քորոցներ (թիվը կամայական է, սովորաբար մոտավորապես հավասար է խաղացողների թվին), բոլորը, բացի առաջատարից, կապված են...

Կոչվում են երկու (կամ ավելի) զույգեր: Նորաձևության և մոդելավորողների մասին ներածական զրույցից հետո յուրաքանչյուր «դերձակի» տրվում է... զուգարանի թուղթ, որից նա պետք է զգեստ պատրաստի իր «մոդելի» համար...

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի՝ դատարկ ապակե շիշ, նշումներ։ Փոքր թղթի վրա նախապես առաջադրանքներ գրեք, օրինակ՝ «Համբուրիր երեք անգամ», «Հաճոյախոսություն արիր», «Առողջություն եմ մաղթում», «Միասին պար պարենք» և այլն...

Այս խաղը լավ է, եթե դուք հանգստանում եք մի քանի ընտանիքների կամ ընկերությունների հետ մեկից ավելի օր: Բոլոր հանգստացողները մասնակից են։ Մասնակիցների բոլոր անունները գրված են առանձին գրառումների վրա, որոնք ծալված են մակագրությամբ...

Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի: Առաջին թիմը կանչում է երկրորդ խաղացողին: Նրան տրվում է մի խոսք, որը նա պետք է ցույց տա բացառապես դեմքի արտահայտությունների և ժեստերի օգնությամբ՝ առանց որևէ բան ասելու։ Նրա թիմակիցները փորձում են կռահել, թե ինչ է նա պատկերում։

Տրված է գուշակություն սահմանափակ ժամանակ, օրինակ՝ մի րոպե։ Հետո ամեն ինչ կրկնվում է մյուս թիմի խաղացողի հետ։

«Կոկորդիլոս»-ի ավելի բարդ տարբերակում արված է արտահայտություն. Օրինակ՝ մեջբերում հայտնի երգկամ քառատող, ասացվածք, ասացվածք և այլն։

2. Գլխարկ

Խաղին մասնակցում են երկու թիմեր, որոնք պետք է ունենան նույն թվով խաղացողներ։ Յուրաքանչյուր մասնակից քարտերի վրա (փոքր թղթի կտորներ) գրում է 5–6 բառ (մեկ բառ յուրաքանչյուր թղթի վրա): Այնուհետև քարտերը դրվում են գլխարկի մեջ:

Առաջին խաղացողը գլխարկից քարտ է հանում և ազդանշանով սկսում է խաղացողներից մեկին բացատրել դրա վրա գրված բառը: Դուք չեք կարող նշել նույն արմատի կամ բաղաձայնի բառերը, կարող եք օգտագործել փոխաբերություններ, հոմանիշներ և վերացական բացատրություններ: Երկրորդ խաղացողի խնդիրն է արտահայտել իր տարբերակները և 20 կամ 30 վայրկյանում կարողանալ գուշակել բառը։ Եթե ​​ստացվում է, ապա քարտը մնում է թիմին, եթե ոչ՝ նորից դրվում է գլխարկի մեջ։

Այնուհետև երկրորդ թիմի խաղացողները նույն կերպ կռահում են բառը և այդպես շարունակ, մինչև գլխարկը դատարկվի։ Ամենաշատ քարտեր ունեցող թիմը հաղթում է:

3. Ի՞նչ է նա անում:

Սա «Գլխարկի» մի տեսակ տարբերակ է։ Խաղացողները բաժանվում են թիմերի: Նրանցից յուրաքանչյուրը թղթի վրա գրում է ինչ-որ գործողություն, օրինակ՝ փոխել տակդիրը, շրջել նրբաբլիթները, վարել լաստանավի անիվ, հանձնել քննություն, պարել ֆան-զոնայում ռոք համերգի ժամանակ և այլն:

Խաղացողը դուրս է հանում առաջադրանքը և փորձում է լուռ, միայն ժեստերով և դեմքի արտահայտություններով ցույց տալ այս գործողությունը իր թիմակցին:

Մնացած կանոնները նույնն են, ինչ «Գլխարկ»-ում. թիմը, որն ունի գոլեր խփած ամենաարտիստիկ և արագ մտածող խաղացողները: ավելի մեծ թիվքարտեր.

4. Կապ

juripozzi/Depositphotos.com

Խաղացողներից մեկը նշանակվում է առաջատար։ Նա մտածում է մի բառ - ընդհանուր գոյական մեջ անվանական գործԵվ եզակի- և անվանում է նրա առաջին տառը: Մնացած խաղացողները կարող են հարցնել առաջատարին առաջարկող հարցեր, նկատի ունենալով կոնկրետ բառ:

Օրինակ՝ կռահվում է «կով» բառը։ Խաղացողը հիշում է «k» տառով սկսվող բառը և հաղորդավարին հարցնում. «Մի՞թե սա այն վայրն է, որը երեխաները իսկապես սիրում են»: (կարուսել): Եթե ​​ինչ-որ մեկը կռահում է, թե ինչ է նշանակում, նա ասում է. «Կապ»: Երկու խաղացողներն էլ հաշվում են մինչև տասը և ասում են բառը միաձայն: Եթե ​​երկուսն էլ կոչվում են «կարուսել», ապա հաղորդավարը բացում է երկրորդ «o» տառը: Եթե ​​երկրորդ խաղացողը սխալվեց և ասաց, օրինակ, «նավ», բոլորը մտածում են հետագա:

Հաղորդավարի խնդիրն է հնարավորինս արագ հասկանալ, թե խաղացողը ինչ բառ է կռահել և անվանել այն, մինչդեռ «շփվող» մասնակիցները հաշվում են մինչև տասը («Ոչ, սա կարուսել չէ»): Եթե ​​հաջողվի, երկրորդ նամակը չի բացվում։

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը կռահի թաքնված բառը: Այս դեպքում հաղթողը դառնում է առաջատար:

5. Պատասխանիր 5 վայրկյանում

Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի: Բոլորը գալիս են երաժշտական ​​առաջադրանքև կանչում է հակառակորդ խաղացողին: Օրինակ՝ անվանեք երեք ռոք ոճ; երեք հերոսմյուզիքլներ; երեք երգ, որոնք լավ է լսել խցանման ժամանակ. երեք ասոցիացիա «ռադիո» կամ «ռիթմ» բառի հետ. երեք երաժշտական ​​մասնագիտություններ; երեք առարկա, որոնք բեմում են ներկայացման ժամանակ և այլն։ Խաղացողը պետք է պատասխանի հինգ վայրկյանի ընթացքում:

Առաջադրանքները կարող են փոփոխվել՝ ոչ թե երաժշտական, այլ, օրինակ, սպորտային, աշխարհագրական, բնական կամ նույնիսկ տեղական պատմության առաջադրանքներ։

6. Դանետկի

Խաղ շատ պարզ կանոններ. Հաղորդավարը պատկերացնում է մի իրավիճակ և համառոտ նկարագրում այն. Օրինակ. «Մի մարդ թռավ ինքնաթիռից, բայց ողջ մնաց. Ինչպե՞ս դա տեղի ունեցավ»: Խաղացողները կարող են հարցեր տալ, որոնց տանտերը կարող է պատասխանել միայն «այո» կամ «ոչ»: Օրինակ:

Նա ընկե՞լ է օվկիանոսը։
- Ոչ:
- Նա պարաշյուտո՞վ էր:
- Ոչ:
- Նրան օդում փրկե՞լ է մեկ այլ պարաշյուտիստ:
- Ոչ:
- Մարդը շարժվող ինքնաթիռում է եղել:
- Ոչ:
- Ինքնաթիռը գետնի՞ն էր:
-Այո:

Իրավիճակները կարելի է հորինել ցանկացած բարդության: Գլխավորն այն է, որ նրանք գոնե որոշակի տրամաբանություն ունենան։ Իրավիճակը լուծողը դառնում է առաջնորդ։

7. Ո՞վ եմ ես:

Յուրաքանչյուր խաղացող փոքրիկ թղթի վրա գրում է հանրաճանաչ հերոսի անունը կամ իրի անունը: Դրանից հետո թերթիկները խառնվում են և բաժանվում բոլոր մասնակիցներին: Առանց նայելու կպցնում են ճակատին։

Խաղացողները նստում են շրջանակի մեջ: Նրանցից յուրաքանչյուրը կարող է հարցեր տալ: Օրինակ՝ «Ես մարդ եմ», «Ես հսկայական ոտքերո՞վ եմ», «Ես կանաչ եմ»: Երբ պատասխանը «ոչ» է, հարցեր տալու իրավունքը անցնում է հաջորդ խաղացողին՝ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Սա նոկաուտ խաղ է. ով կռահում է, որ նա աթոռակ է կամ Շերլոկը, դուրս է գալիս շրջանակից: Ամեն ինչ շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ միայն մեկն է մնացել, ով չի կարող կռահել, թե ինչ գրություն է իր ճակատին։

8. Թվիսթեր


kamchatka/Depositphotos.com

Երեք կամ չորս հոգի կարող են միաժամանակ խաղալ շրջադարձ: Խաղալու համար ձեզ անհրաժեշտ է սարքավորում՝ սպիտակ դաշտ՝ կանաչ, դեղին, կապույտ և կարմիր շրջանակներով, որոնք դասավորված են չորս շարքով վեց: Գումարած հարթ ռուլետկա, որը բաժանված է չորս հատվածների. դրանցից յուրաքանչյուրը համապատասխանում է որոշակի ձեռքի կամ ոտքի և հետագայում բաժանվում է չորս գույների բաժինների: Ներկայացնողը պտտեցնում է սլաքը և ասում, թե որ հատված և կոնկրետ որ ձեռքը կամ ոտքը պետք է շարժվի խաղացողը:

Դուք կարող եք ինքներդ խոտի վրա պտտվող դաշտ պատրաստել՝ օգտագործելով ստվարաթղթե տուփ, որի ներքևում կտրված է շրջան և ներկեք չորս գույներով: Եվ ռուլետկան փոխարինեք քարտերով մակագրություններով « աջ ոտքը», « ձախ ձեռք», «կարմիր», «կապույտ» և այլն, որոնք հաղորդավարը հանում է գլխարկից կամ տուփից։

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում բաժանվել ձեր սմարթֆոնից նույնիսկ հանուն մաքուր օդ, կարող եք ներբեռնել հավելվածներ ընկերությունում խաղալու համար։

9. Այլանուն

Կոկորդիլոսին նման խաղ, բայց որոշակի սահմանափակումներով։ Մասնակիցները բաժանվում են զույգերի և նստում միմյանց դեմ: Առաջին խաղացողը դիմումում ստանում է մի բառ, որը նա պետք է ցույց տա իր գործընկերոջը՝ օգտագործելով հոմանիշներ, ժեստեր, թարգմանություններ օտար լեզուներեւ այլն։

Յուրաքանչյուր գուշակված բառի համար զույգը ստանում է միավոր: Եթե ​​գործընթացը չշարունակվի, բառը կարող է թարմացվել՝ այս դեպքում թիմը միավոր կորցնում է: Մեկ րոպե անց սմարթֆոնը տրվում է մեկ այլ զույգի։ Նրանք, ովքեր գոլ խփում են, հաղթում են ամենամեծ թիվըմիավորներ.

10. Տիեզերական թիմ

Spaceteam-ը թիմային խաղ է մինչև ութ հոգանոց խմբերի համար, ովքեր միմյանց վրա տեխնիկական անհեթեթություններ են բղավում: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև նրանց նավը պայթի։

Յուրաքանչյուր խաղացող միանում է իր սմարթֆոնի կամ պլանշետի միջոցով: Նրան տրվում է պատահականորեն ստեղծված կառավարման վահանակ՝ կոճակներով, անջատիչ անջատիչներով, սլայդերներով և հավաքիչներով: հիմնական խնդիրը- հետևեք ժամանակին տրված հրահանգներին, երբ նավը ընկնում է, իսկ հետևում գտնվող աստղը սպառնում է պայթել:

11. Հնարքներ

«Ո՞վ եմ ես» խաղի դինամիկ «ներքևը» Քարտերի փոխարեն պետք է ձեր ճակատին սմարթֆոն դնել, որտեղ գրված կլինի, թե կոնկրետ ով է խաղացողը այս պահին. Մնացածը պետք է մատչելի ձևով, առանց բուն բառն անվանելու՝ բացատրեք սա։

հետո սահմանել ժամանակսպառվում է, սմարթֆոնը փոխանցվում է հաջորդ «զոհին»: Հաղթում է նա, ով ամենաշատը գուշակել է։ Խաղն ունի կատեգորիաներ, որոնցից կարող եք ընտրել բառեր, օրինակ՝ «Կինո», «Կենցաղային իրեր», «Տարրեր», «Բնության հեղինակներ» և այլն։

12. Ռումբ - խնջույքի խաղեր

Հավելվածը պարունակում է լավագույն զվարճանքը խոշոր ընկերությունների համար՝ «Կոկորդիլոս» օրիգինալ առաջադրանքներով, «Fanta», «Danetki» և այլ խաղեր:

Կյանքի ժամանակակից տեմպերում մենք գրեթե մոռացել ենք, թե որքան հիանալի է պարզապես ընկերների հետ հավաքվել տանը, թեյ ու տորթ խմել և տարբեր խաղեր խաղալ՝ հետաքրքիր խաղեր ընկերության համար: Այո՛, մի՛ զարմացիր։ Ընկերության համար խաղերը միայն երեխաների համար չեն: Գոյություն ունի մեծ թվովխաղեր երիտասարդական խմբի համար. Ուսանողական զվարճալի խաղեր. Երիտասարդական կատակային խաղեր. Եվ էրոտիկ խաղեր ընկերությունում մարդկանց ազատելու համար: Կան նաև խաղեր մեծերի համար, սեղանի խաղեր։ Կան խաղեր հարբած ընկերության համար՝ ալկոհոլային խաղեր։

Ընկերական խաղեր-մրցույթները բաժին են ընկնում ոչ միայն փոքր երեխաներին (որոնք, իհարկե, ունեն շատ զվարճալի մանկական խաղեր ընկերների համար), այլև դեռահասների (որոնց համար էրոտիկ խաղերը կամ ալկոհոլային խաղերը խաղերի ավելի հետաքրքիր տեսակներ են: ընկերություն) և նույնիսկ մեծահասակները (որոնց համար հարմար են նաև սեղանի կամ բացօթյա խաղերի համար): Ի վերջո, մի խումբ ընկերների կամ մի խումբ գործընկերների համար խաղերը կարող են լինել հուզիչ, կրթական, ռոմանտիկ և նույնիսկ էրոտիկ թեքությամբ, ինչը դուր կգա աճող երիտասարդությանը: Երիտասարդների համար նախատեսված խաղերը կօգնեն վախկոտ և համեստ մարդկանց հաղթահարել իրենց համեստությունն ու ամաչկոտությունը: Նրանց համար դրանք կլինեն հիշարժան հիշողություններ, տպավորություններ և փորձառություններ, որոնք հետո միշտ կհիշվեն ժպիտով և ջերմությամբ իրենց սրտերում: Դուք կարող եք շատ մարդկանց տուն կանչել և շատ զվարճանալ:

Ընկերների հավաքներն ավելի զվարճալի և հետաքրքիր դարձնելու համար պետք է պատրաստի մի քանի շփվող խաղեր: Խմբային խաղերը կօգնեն անծանոթ մարդկանց արագ ճանաչել միմյանց, իսկ նրանք, ովքեր չեն սիրում միմյանց, կարող են ընկերներ ձեռք բերել: Դուք կարող եք խաղեր խաղալ երիտասարդական խմբի համար ամենուր՝ դպրոցում, քոլեջում, փողոցում և տանը՝ խաղեր զվարճալի ընկերությունՆրանք որոշակի թեթևություն և լավ տրամադրություն են բերում մեր կյանք։

Չպետք է մոռանալ հետաքրքիր և հուզիչ խաղերի մասին, դրանք օգնում են մեզ ավելի զվարճալի ապրել: Մաղթում ենք, որ օգտագործեք մեր զվարճալի խաղերի հավաքածուն ընկերության համար և շատ զվարճացեք:

Ընկերների հետ խաղեր խաղալու 10 պատճառ

1. Զվարճալի խաղերընկերությունը թույլ է տալիս բոլորին հիանալի զվարճանալ, ուրախանալ և հանգստանալ:

2. Հետաքրքիր խաղերանծանոթ մարդկանց շրջապատում նրանք օգնում են բոլորին լավ ճանաչել միմյանց, մտերմանալ և ավելի լավ ճանաչել միմյանց: Դրականությունը, որը գալիս է շփվող խաղերի և մրցումների հաճելի ժամանակ անցկացնելուց, զգալիորեն նվազեցնում է լարվածությունն ու խոչընդոտները մարդկանց միջև:

3. Աշխատանքային թիմում մրցումները և խաղերը թույլ են տալիս գործընկերներին նայել միմյանց այլ տեսանկյունից: Ոչ միայն որպես աշխատող տարբեր մասնագիտություններ, և նաև որպես կենսուրախ, կենսուրախ, ակտիվ, ընկերասեր մարդիկ։ Կորպորատիվ ժամանցային միջոցառումներում պետք է լինեն ընկերական խաղեր և մրցույթներ միասնության համար աշխատանքային կոլեկտիվ. Բոլորն էլ ավելի են համախմբվում ու ընկերանում զվարճալի ու հետաքրքիր մրցույթներից ու խաղերից հետո։ Բացի այդ, խաղերը կորպորատիվ երեկոներկարող է նաև թեթևացնել հոգեբանական սթրեսը, ինչպես նաև օգնել մարդկանց սովորել փոխօգնություն, պատասխանատվություն, բաց լինել, էլ չենք խոսում այն ​​մասին, որ կորպորատիվ խաղերիսկ ընկերությունում անցկացվող մրցույթները զարգացնում են հնարամտությունը, ինտուիցիան և ստիպում մարդկանց ստեղծագործ մտածել և ցույց տալ իրենց երևակայությունը:

4. Էրոտիկ խաղերընկերության համար նրանք օգնում են տղաներին և աղջիկներին ազատել ավելորդ լարվածությունը և թեթև խաղային ձևով ավելի մոտենալ միմյանց: Խաղերով այսպիսի զվարճալի երեկոներից հետո հաճախ նոր զույգեր են ձևավորվում։ Դեռ կուզե՜ Եթե ​​խաղերում երբեմն պետք է ձեռք բռնել, գրկել, համբուրել, դիպչել միմյանց, այլ կերպ չի կարող լինել։

5. Ընկերների համար խաղերը թույլ են տալիս անմոռանալի հանգիստ անցկացնել։ Դեռ կուզե՜ Յուրաքանչյուր ոք ցանկանում է, որ իր ծննդյան օրը լինի զվարճալի, աղմկոտ, հետաքրքիր և բազմազան: Ես դա հիշեցի իմ բոլոր ընկերներին: Այնքան հաճելի է ընկերներից հետո լսել, որ դա նրանց երբևէ եղած ամենազվարճալի ծննդյան օրն էր:

6. Սեղանի շուրջ խաղերը և խմելու խաղերը թույլ են տալիս ձանձրալի խնջույքը դարձնել հետաքրքիր, զվարճալի և միաժամանակ համեղ: Միևնույն ժամանակ կերեք, խաղացեք և զվարճացեք: Եվ ոչ մի ձանձրալի դեմք սեղանի շուրջ, երբ ոչ ոք չի ուզում կենաց ասել:

7. Զվարճալի ընկերության մրցույթները թույլ են տալիս տաղանդին փայլել: Ո՞վ կարող էր օգնել, որ ընկերդ այդքան լավ երգի կամ ընկերդ այդքան լավ նկարի կամ պարի: Դուք ընկերներ եք, բայց միայն ընկերությունում խաղալիս կարող եք ինչ-որ նոր բան սովորել միմյանց մեջ:

8. Ընկերների շրջապատում տնային խաղերի համար գրեթե ոչինչ պետք չէ։ Միայն ձեր ընկերներն ու ընկերները: Նվազագույն հենարանները, անհրաժեշտության դեպքում, արժեն մեկ կոպեկ: Խաղերը չեն պահանջում բարդ սարքավորումներ, համակարգիչներ, էլեկտրոնիկա կամ որևէ ներդրում: Միայն ձեր ցանկությունը և ձեր ընկերների հետաքրքրությունը:

9. Ճանապարհի խաղերն օգնում են ժամանակն անցկացնել և օգտակար ծախսել: Պատկերացրեք, որ գնացքով գնում եք ծով։ Ուղևորությունը երկար է և ձանձրալի, և ձեզ հետ կուպեում երկու գեղեցիկ աղջիկ կա: Ուրեմն ինչու ժամանակ վատնել: Ազատ զգալ առաջարկեք խաղալ մի քանի պարզ և առաջին հերթին բոլորին հայտնի խաղեր, իսկ հետո, երբ աստիճանը բարձրանում է բարեկամական հարաբերություններԿարելի է գնալ նաև էրոտիկ մրցույթների։ Մինչև հետ նայելու ժամանակ կունենաք, դուք ճիշտ տեղում կհասնեք։

10. Մանկական խաղեր դպրոցում, մանկապարտեզկամ մանկական ակումբները կօգնեն ձեր երեխաներին լավ ժամանակ անցկացնել, ճանաչել բոլորին և ընկերներ ձեռք բերել:

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի