տուն Հիվանդություններ և վնասատուներ Մեկ խաղացողի գոյատևման և արհեստագործական խաղեր: Գոյատևման լավագույն խաղերը

Մեկ խաղացողի գոյատևման և արհեստագործական խաղեր: Գոյատևման լավագույն խաղերը

Ինչի է ընդունակ մարդը՝ զատված իր սովորական միջավայրից, գտնվում է քաղաքակրթությունից հեռու և ներսում արտակարգ իրավիճակներ? Կարծում ենք, որ նման իրավիճակներում մարդուն առաջնորդում է գոյատևելու ցանկությունը։ Եվ նույնիսկ եթե մենք խոսում ենքառցանց խաղերի հերոսների մասին, այս ցանկությունը բացահայտում է անհատականությունը նոր կողմից: Մենք այս բաժինը նվիրում ենք գոյատևման թեմայով խաղերին, որոնցում յուրաքանչյուրը կարող է փորձարկել իր հմտությունները՝ որպես կյանքի մարտիկի:

Պատկերացրեք, որ դուք հայտնվում եք հետապոկալիպտիկ աշխարհում, որտեղ մահացածների լուսաբացը ակտիվորեն շարունակվում է: Մեծ մասըԲնակչությունը վերածվում է քայլողների, քանի որ դուք կարող եք վարակվել միայն արյուն ներթափանցելով մարդու օրգանիզմ։ Հիմա կարևոր չէ, թե ով էիր դու նախկինում, կարևորը գոյատևումն է: Ձեր շուրջը թաքնված են ռեսուրսներ, որոնք կօգնեն ձեզ հաղթող դուրս գալ: Ձեզ փրկելու համար պետք է գործել արագ, վստահ, հավաքել զենք, դեղորայք և այլ ռեսուրսներ: Եվ խելամտորեն օգտագործեք դրանք:

Խաղացեք «գոյատևում» - առանձնահատկություններ, առաջադրանքներ, խաղախաղ

Այս ժանրի խաղի հիմնական էությունը տարածքի ուսումնասիրությունն է, գտնելը օգտակար ռեսուրսներև թշնամիների ոչնչացում։ Կան նաև ռազմավարության տարրեր, որտեղ կարևոր է լինել մեկ քայլ առաջ և մտածել, թե ինչ ուղղությամբ պետք է գնալ հաջորդը։ Խաղացողը պետք է խելամտորեն օգտագործի զինամթերքը, ծածկոց գտնի, հարձակման և նահանջի պլաններ մշակի և շատ այլ առաջադրանքներ նմանատիպ ոգով:

Գոյատևման խաղերը ներառում են միանգամից մի քանի ժանր: Կա գործողություն, հարթեցում, հրաձիգ և ռազմավարություն: Սրանք ֆլեշ խաղեր են, որոնք համատեղում են պարկեշտ նկարներ և հետաքրքիր պատմություն. Ի վերջո, խաղալ հետ իրատեսական գրաֆիկաիսկ համապատասխան երաժշտությունը հաճույք է։ Եվ առաջադրանքների կատարումն այնպիսի աշխարհում, որտեղ տիրում է ավերածություններ և անկարգություններ, պարզապես տպավորիչ է: Այսպիսով, թող խաղը սկսվի:

Տապան: Survival Evolved-ը հրաշքով դուրս եկավ Steam-ի վաղ մուտքի պահեստից: Դինոզավրերի գոյատևումը (ոչ ոք չի փրկվել երկնաքարի անկումից, բայց դե, իրականությունը միշտ ավելի ձանձրալի է, քան գեղարվեստական) դարձել է լիարժեք առևտրային արտադրանք, որը կարելի է գնել ոչ միայն համակարգիչների, այլև կոնսուլների վրա, որտեղ նրանք փորձում են ամբողջությամբ պահել: անմշակ արհեստները հեռու. Մենք կարող ենք միայն ուրախանալ Ark-ի համար, և պաշտոնական թողարկման հետ կապված մենք որոշեցինք հիշել՝ էլ ի՞նչ արժանի խաղեր են հաջողվել գոյատևման դժվար ժանրում:

10.Սխալ է ստեղծվել

Գոյատևման խաղերի շատ կլոններ կան, բայց սա գոնեամբոխից առանձնանում է իր գրաֆիկայով. մշակողները առավելագույնը քամել են Cryengine-ից: Բացի այդ, Miscreated-ը ուշադրություն է դարձրել սարսափի ասպեկտին, և ոչ միայն մաքուր գոյատևմանը: Խաղը սկսվում է միայն լապտերով ձեր ձեռքերում, իսկ ձեր շուրջը թշնամական մուտանտների ոհմակներ են: Բայց, իհարկե, ամենավատը մյուս խաղացողներն են: Ինչպես միշտ ընկերասեր և պատրաստ օգնելու։

9. Starbound

Մշակողները որոշեցին շատ չանհանգստանալ և պարզապես տիեզերք տեղափոխեցին խելագարորեն հայտնի Terraria-ն: Ավելի ճիշտ՝ ոչ թե հենց արտաքին տիեզերք, այլ դեպի այլ մոլորակներ: Բացի շինարարությունից, արհեստագործությունից և Գյուղատնտեսությունխաղն ունի սյուժե, կողմնակի որոնումներ և նույնիսկ զարմանալիորեն դժվար ղեկավարներ. Այնուամենայնիվ, պատմությունը ավարտելու համար ճնշում չկա. կարող եք պարզապես ընկերներ հրավիրել և անվերջ կառուցել հսկա ամրոց:

8.DayZ

Հիանալի գաղափար, որը փչացավ հանկարծակի համբավից, որը ձյան պես ընկավ մշակողի գլխին: Ի սկզբանե DayZ-ը պետք է լինի գոյատևման սիմուլյատոր, որում մարդիկ միավորվում են ընդդեմ ընդհանուր սպառնալիքի՝ զոմբիների, և միայն ուրացողների փոքր խմբերն են կազմում ռեյդերների բանդաներ: Այնուամենայնիվ, խաղացողները արագ հասկացան, որ զոմբիները չափազանց անուղեղ են, և փրկվածների վիթխարի բնակավայրերը կմնան պլաններ թղթի վրա: Արդյունքում բոլորը վերածվեցին ռեյդերների։

7. Քոնան՝ աքսորյալներ

Funcom-ի` ծաղկող ջունգլիների փոխարեն սեփական տապան ստեղծելու փորձն իրականում այնքան էլ վատ չէ: Իհարկե, նախագիծը երկրորդական է, և ընտելացված դինոզավրերը նախատեսվում է փոխարինել կասկածելի քթոնիկ հրեշներով, բայց գոնե Funcom-ը հարգված ընկերություն է, և ոչ թե ինդի խաբեբաների խումբ։ Այն զգացվում է ներսում ընդհանուր որակըարտադրանք, որը, հետևելով Տապանին, կարող է նույնիսկ դուրս գալ վաղ մուտքի ճահճից:

6. Անտառ

Կորած մարդակերների հետ. Ինքնաթիռի վթարից փրկվածը արագ հասկանում է, որ առեղծվածային կղզին բնակեցված է տեղական ցեղերով, ովքեր այլմոլորակայինին վերաբերվում են բրիտանացի հետախույզ Կուկի նման, այսինքն՝ նրանք արդեն տեսնում են նրան ծովաբողկով, ձեթով, աղով և համեմունքներով կաթսայի մեջ: The Forest-ի անտառը ստեղծված է Unity 5 շարժիչով և իր շքեղությամբ շատ չի զիջում Miscreated-ի մրցակից բուսական աշխարհին:

5. H1Z1

Ի տարբերություն DayZ-ի՝ այս նախագիծը գոնե գոյատևեց և չդարձավ սեփական ժողովրդականության զոհը։ Այստեղ ավարտվեց բազաների կառուցումը, գոյատևման բարդ օրենքները ինչ-որ կերպ հավասարակշռված էին, և հարևաններին ոչնչացնելու ամենամոլի սիրահարներին տրվեց առանձին ավազատուփ, այսինքն՝ առանձին խաղ՝ King of The Kill: Արդյունքում, H1Z1-ում մնացել են նրանք, ովքեր հասկանում են՝ զոմբիները սովորական սպառնալիք են, և մենք պետք է պայքարենք դրա դեմ։ Այստեղ հիմնականում խրախուսվում են արհեստագործությունն ու կոնստրուկցիան (այսինքն՝ գոյատևման ժանրի հիմնական տարրերը), այլ ոչ թե PUBG ոճի խելագարությունը։

4. Գոյատևում (The Division-ի հավելում)

Այո, այստեղ չկան զոմբիներ, շինարարություն կամ արհեստագործություն, բայց գոյատևումն ավելի քան բավարար է: Մյուս բոլոր դժբախտություններից բացի, սաստիկ սառցե փոթորիկ հարվածում է Նյու Յորքին: Խաղացողը սկսում է յուրաքանչյուր «պտույտ» ցածր մակարդակի հանդերձանքով, պարզ ատրճանակով և նույնիսկ վարակված մահացու հիվանդություն, որն արդեն սպանել է խաղաղ բնակչության 80%-ին։ Ցուրտը, NPC ռեյդերների ավազակախմբերը և, իհարկե, մի քանի տասնյակ կենդանի մնացած խաղացողները ձեր կյանքը պարզապես հիանալի կդարձնեն:

3. Այս իմ պատերազմը

Ո՞վ ասաց, որ գոյատևումը պետք է լինի 3D-ով, այլ խաղացողների, արհեստների և հրեշների հետ: Դուք կարող եք ստեղծել անմոռանալի փորձ երկու մակարդակով, և ոչ թե զվարճալի a la Terraria, այլ մտածելու տեղիք տվող: Մի խումբ խաղաղ բնակիչներ գոյատևում են պատերազմի ժամանակ. նույնիսկ հակամարտության էությունն այլևս կարևոր չէ, գլխավորը գոնե ևս մեկ օր դիմանալն է։ Անիմաստ է պլանավորել 24 ժամից ավելի՝ ֆիզիկական և հոգեկան վիճակձեր գանձումները, ինչպես նաև բոլոր ռեսուրսների ընդհանուր պակասը ձեզ թույլ չեն տա դա անել:

2. Երկար խավարը

Չկան զոմբիներ, չկան մուտանտներ, չկան անսկզբունք ռազմիկներ, չկան մարդակերներ, նույնիսկ ամենաշատը սարսափելի հրեշներ- մյուսները իսկական խաղացողներ. Ինչո՞ւ այս ամենը, եթե օդերեւութաբանական հետապոկալիպսիսի ամբողջովին սառած Կանադայում նույնիսկ մեկ կիսամեռ գայլը կարող է լուրջ սպառնալիք դառնալ։ The Long Dark-ը ևս մեկ հազվագյուտ թեկնածու է, ով իր ժամանակն անցել է Քավարանում (Steam Early Access) և այժմ ունի պայծառ ապագա՝ ամբողջական թողարկումից առաջ: Այս խաղում դեռ ինչ-որ բան կա, քանի որ նույնիսկ որոշել են դրա հիման վրա սերիալ նկարահանել։

1. Սովամահ մի՛ մնացեք բոլոր ավելորդություններով

Գոյատևումը կոնֆլիկտային ժանր է: Նրա երկրպագուները անընդհատ ձգտում են սպանել միմյանց, և կարևոր չէ, թե ինչպես՝ լինի դա մերկ հետույքով և պարզապես նախապատմական քարով իրենց ձեռքում, թե էներգիայի զրահով դինոզավրի վրա լազերային հրացաններով: Հետևաբար, ես պետք է մտածեի, թե կոնկրետ ինչն առաջին հերթին դնելու համար արյունալի հակամարտությունից խուսափելու համար: Մի սովացիր, ամենայն հավանականությամբ, ոչ ոք դրա համար չի վիրավորվի: Այս խաղը թաքցնում է լուրջ արհեստագործական և գոյատևման մեխանիզմներ խաբուսիկ զվարճալի մուլտֆիլմի գրաֆիկայի հետևում: Բացի այդ, լուսաբանվում են հոգեկան առողջության հետ կապված խնդիրները։ Ի վերջո, երբեմն ձեր սեփական նյութականացված վախերը շատ ավելի դժվար է հաղթել, քան յետիսները կամ հսկա սարդերը:

IN ՎերջերսԳոյատևման խաղերը գնալով ավելի տարածված են դառնում: Դրանցում դուք պետք է ձեզ համար սնունդ գտնեք, ապաստան կառուցեք և շատ դեպքերում փախչեք տարբեր տեսակներհակառակորդները. Այն կազմվել է հատուկ այս ժանրի սիրահարների համար։

Գոյատևելով 7 օր մեռնելու համար

Այս խաղը ինչ-որ չափով նման է Minecraft-ին, միայն այստեղի զոմբիներն են շատ ավելի վտանգավոր, և ամբողջ գործընթացը հիմնականում ընթանում է այս հրեշներից: Ըստ սյուժեի, դուք միակ փրկվածն եք տարածքում, որի արդյունքում ամբողջ աշխարհը կործանվեց միջուկային պատերազմ, և յոթ օր հետո մարդիկ սկսեցին վերածվել սոված զոմբիների։ Խաղը բավականին բարդ է, նախ պետք է ձեզ քարանձավ փորել՝ զոմբիների անվերջ հարձակումներից ազատվելու համար, իսկ հետո ինքներդ ձեզ հնարավորինս շատ գործիքներ ու զենքեր պատրաստել։ 7 Days To Die-ում վերջաբան չկա, միայն եթե դու մեռնես: Չնայած որոշ սխալներին, դա միանշանակ արժե խաղալ:

Minecraft

Ցանկացած խաղացող գոնե մեկ անգամ լսել է Minecraft-ի մասին: Այս խաղըավազատուփ է, որտեղ դուք կարող եք կառուցել բնակավայր, ուսումնասիրել անվերջ քարտեզը և ականապատել ռեսուրսները: Թույլ թվացող գրաֆիկան իրականում կախվածություն է առաջացնում, և դուք կարող եք նստել այս խաղի հետ շատ օրեր կամ նույնիսկ շաբաթներ:

The Forest-ը ևս մեկ հետաքրքիր գոյատևման խաղ է

Նստելուց հետո ինքնաթիռի վթարի մեջ ես ընկնում անապատային կղզի. Բայց երբ գիշեր է գալիս, հասկանում ես, որ այստեղ մենակ չես։ Մարդակեր վայրենիները կսկսեն ձեզ որսալ։ Բացի գոյատևման ժանրից, խաղը կարելի է անվանել նաև վախկոտ, վայրենիները չարագուշակ տեսք ունեն և հայտնվում են ոչ մի տեղից։ Անտառը, հնարավոր է, լավագույնն է ցանկում գոյատևման խաղեր համակարգչի վրա, քանի որ այստեղ դուք կզգաք, թե ինչ է նշանակում պայքարել ձեր կյանքի համար։ Դուք պետք է անպայման խաղալ այն:

Ժանգը

Այս խաղում, բացի զոմբիներից փրկելուց, պետք է զգուշանալ իրական խաղացողներից: Դուք կարող եք խաղալ ինտերնետի միջոցով, արհեստ պատրաստելը շատ ավելի դժվար է, քան 7 Days To Die-ում, ռեսուրսները շատ դժվար է գտնել: Անտառում կարող եք հանդիպել նաև գայլերի և արջերի, որոնք կփորձեն ուտել ձեզ։ Նրանցից նույնիսկ ավելի դժվար է փախչել, քան զոմբիներից, բայց մի մոռացեք, որ «ամենավտանգավոր կենդանին մարդն է»:

Վարակում. վերապրածների պատմություններ

Infestation-ը գլոբալ առցանց խաղ է, որտեղ դուք ստիպված կլինեք գոյատևել արյունարբու և բազմաթիվ զոմբիներից: Դուք կարող եք միավորվել ձեզ նման մարդկանց հետ, կամ սպանել նրանց և վերցնել բոլոր իրերը: Բազմազանություն հրազենև հսկայական քարտեզը խաղն ավելի զվարճալի է դարձնում:

Այս իմ պատերազմը

Այս War of Mine-ը անսովոր պատերազմի սիմուլյացիա է, և այստեղ դուք կլինեք քաղաքացիական անձ, ոչ թե զինվոր: Գիշերը դուրս եկեք սնունդ, դեղորայք և վառելափայտ փնտրելու համար: Պաշտպանեք ձեր տունը և զգուշացեք փողոցում դիպուկահարներից և կողոպտիչներից: Խաղը քեզ տալիս է տարօրինակ զգացողություն, երևի ահա թե ինչպես են մարդիկ զգում պատերազմի ժամանակ։

Գոյատևման լավագույն խաղերից մեկը՝ The Long Dark

Այստեղ դուք ստիպված կլինեք գոյատևել ձնառատ ու ցուրտ Կանադայում: Ըստ սյուժեի, հավանաբար, ապոկալիպսիս է տեղի ունեցել սառցադաշտային շրջան, ձեր խնդիրն է գոյատևել այնքան ժամանակ, որքան կարող եք: Սպանեք վայրի կենդանիներին, փնտրեք լքված տները և մի փորձեք գտնել մարդկանց, չկան, դուք միակ փրկվածն եք և ոչ երկար:

60 վայրկյան!

նաև մեջ Գոյատևման խաղերի ցուցակ PC-ումԴուք կարող եք միացնել 60 վայրկյան: Ձեր խնդիրն է 60 վայրկյանում հավաքել տան պաշարները և իջնել ռումբի ապաստարան: Սրանից հետո դուք գոյատևեք գետնի տակ՝ կամաց-կամաց ուտելով բոլոր պաշարները: Իհարկե, դուք կարող եք դուրս գալ դրսում և այնտեղ ուտելիք փնտրել, բայց դա կներկայացնի մեծ վտանգքո և ընտանիքի համար: Խաղը շատ օրիգինալ և կախվածություն է առաջացնում: Տեղադրեք և խաղացեք:

Ըստ էության, ցանկացած խաղ, որտեղ խաղացողը վտանգված է զգում ոմանց կողմից արտաքին ուժեր, կարելի է անվանել «գոյատեւման» խաղ։ Ի վերջո, եթե կերպարը մահանում է, դու պարտվում ես, չէ՞: Այնուամենայնիվ, ոչ ոք չէր համարձակվի այս կատեգորիայի մեջ դասել հրաձիգներին կամ նույնիսկ սրիկաներին: Այս հավաքածուի հիմնական բառը ոչ այնքան «գոյատեւումն» է, որքան «սիմուլյատորները»: իրենց հիմնական հատկանիշըայն է, որ խաղացողը պետք է հոգա իր վիճակը՝ կացարան կառուցի, տաք հագնվի, սնունդ ստանա և այլն: Հնարավոր է, որ նույնիսկ արտաքին սպառնալիքներ չլինեն (պայմանական հրեշներ), բայց սովորաբար դրանք դեռ ավելացվում են խաղը համեմելու համար: Այսպիսով, գոյատևման սիմուլյատորները հաճախ պարունակում են ավազատուփի տարրեր, բայց, ինչպես կտեսնեք, ոչ միշտ: Վերջապես, դուք կհանդիպեք ինչպես օֆլայն, այնպես էլ առցանց նախագծերի, որոնցում սպառնալիքը գալիս է նաև այլ խաղացողներից: Ձեզ ենք ներկայացնում ընտրանի լավագույն սիմուլյատորներ Survival խաղ PC-ում և կարող է սնունդը ձեզ հետ լինի:

10. Սև մահը

Չնայած այս խաղը սկսվում է վերջից մեր բարձունքում, սակայն դրան պետք է արժանին մատուցել. դրա դրվածքն իր ձևով եզակի է: Միջնադարյան միջավայրում կան բազմաթիվ «ավազատուփեր» և «գոյատևման խաղեր», բայց միայն «Սև մահն» է օգտագործում մի թեմա, որը ինչ-ինչ պատճառներով բոլորն անտեսում են՝ ժանտախտը: Դուք կարող եք հանդիպել այնքան զոմբիային վարակների, որքան ցանկանում եք, և դրանք, իհարկե, սարսափելի հիվանդություններ են, բայց դրանք հորինված են, մինչդեռ ԻՐԱԿԱՆ սարսափելի հիվանդությունանցնում է աննկատ: Ժանտախտի համաճարակից գոյատևելը, անշուշտ, ավելի դժվար էր, քան զոմբիների ապոկալիպսիսը գոյատևելը, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ մարդիկ գաղափար չունեին, թե ինչպես վարվել դրա հետ:

Բայց, ինչպես հաճախ է պատահում, լավ միտքԵս հանդիպեցի միջին իրականացման. Այո, «Սև մահ»-ում վարակվելու վտանգը մեծ է, բայց ոչ այնքան մահացու. թվում է, թե հերոսներն արժանի չեն դրան իմունիտետի բարձրացում(խաղում կախարդանք չկա): Այո, դուք կարող եք դառնալ ժանտախտի բժիշկ հենց այդ դիմակով և փորձել բուժել հիվանդներին, բայց դա քիչ իմաստ ունի, որովհետև խաղը, և, հետևաբար, դրա համաճարակը, անվերջ է: Վերջապես, հիվանդ NPC-ները կասկածելիորեն նման են սովորական կենդանի մեռելներին: The Black Death-ը կարող էր դառնալ շատ ավելի հետաքրքիր և հարդքոր խաղ, բայց արդյունքում ժանտախտը նրանում ավելի անվանական է, քան իրականում։

9. Ժանգը

Կարճ, հնչեղ, լակոնիկ անունը երբեմն բավական է, որպեսզի խաղն արժանանա իր արժանի ուշադրությանը: Նույնիսկ եթե այս անունը թարգմանվում է որպես «ժանգ»: Իհարկե, այս շարժառիթը կարելի է տեսնել Rust-ում, բայց միայն բավականաչափ ձգվածությամբ. խաղի մեջ դուք կարող եք արդյունահանել մետաղ, և մետաղը ծածկվում է ժանգով: Բայց սա ոչ թե gameplay ասպեկտ է, այլ պարզապես հանրագիտարանային փաստ: Դուք կարող եք շատ այլ բաներ ստանալ, և դուք կարող եք նաև ստեղծագործել, և ընդհանրապես ինչ-որ բան անել:

Հետաքրքիր է, որ իր գոյության չորս տարիների ընթացքում Rust-ը հայտնի դարձավ ավելի շատ իր սխալներով և անձեռոցիկներով, այլ ոչ թե իր խաղով: Փաստն այն է, որ այս ամբողջ ընթացքում նախագիծը գոյություն է ունեցել վաղ հասանելիության մեջ... և, կարծես, չի պատրաստվում այնտեղից դուրս գալ։ Դե, գոնե ոչ հաջորդ տարում ( UPD. Մինչ հոդվածը պատրաստվում էր հրապարակման, լուրեր հայտնվեցին խաղի մոտալուտ թողարկման մասին Early Access-ից). Խաղացողները սկզբում արձագանքում էին առաջընթացի անընդհատ վերակայմանը, բայց հետո նրանք ընտելացան դրան, և ոմանք նույնիսկ սիրալիր (կամ բարի հեգնանքով) սիրահարվեցին այս հատկությանը: Եթե ​​նույնիսկ, չնայած դրան, նրանք շարունակեն մուտք գործել Rust և գոյատևել, ապա խաղն ինքնին գոյատևելու է: Եվ հետո, տեսնում եք, թողարկումը տեղի կունենա: ARK: Survival Evolved-ը, ի վերջո, թողարկվեց:

8. Վայրի ութը

Գիտե՞ք պատմությունը մարզիկների մասին, ովքեր վթարի են ենթարկվել լեռներում և ստիպված են եղել ուտել մարդու միս՝ գոյատևելու համար: Այսպիսով, «Վայրի ութնյակը» միայն մասամբ է նման այս պատմությանը. դուք պետք է գոյատևեք ինքնաթիռի վթարից հետո, բայց չեք կարող ուտել ձեր սեփական տեսակը: Ամոթ է, քանի որ խաղն ունի կոոպերատիվ: Ինչ կարող է լինել ավելի հաճելի, քան անելանելի իրավիճակում կռվի մեջ մտնել ոչ թե ստամոքսի, այլ մահվան: Թեև, պարզվում է, ստամոքսի վրա նույնպես։ Բարեբախտաբար ոմանց և դժբախտաբար ոմանց համար, միջավայրը Wild Eight-ը բավականաչափ ռեսուրսներ է պարունակում: Պարզապես պետք է դրանք ձեռք բերել՝ շատ ջանալով չսառեցնել:

Wild Eight-ը բավականին մոտեցավ մաքսիմալ ռեալիզմին. նման անհեթեթություններ իսկապես կարող են պատահել ցանկացածի հետ (ով, իհարկե, թռչում է ինքնաթիռով): Այնուամենայնիվ, մշակողները դեռ որոշեցին ավելացնել մի փոքր միստիցիզմ: Անտառում թաքնված որոշ արարածներ մի փոքր ավելի օտար են և շատ ավելի վտանգավոր, քան այն կենդանիները, որոնց մենք սովոր ենք: Բայց դուք կարող եք ռիսկի դիմել. այն խորքերում, որտեղ նրանք ապրում են, կարող եք գտնել առարկաներ, որոնք կդարձնեն գոյատևումը շատ ավելի հարմարավետ: Այնուամենայնիվ, ո՞րն է լինելու գոյատևման իմաստը այդ դեպքում:

7. Անտառ

Անտառային գոյատևման սիմուլյատորը չափազանց հազվագյուտ (տարօրինակ է հնչում) ենթատեսակ է: Իհարկե, անտառապատ տարածքները առկա են գրեթե ցանկացած միջավայրում, բայց «Անտառը» տեղի է ունենում ամբողջությամբ ծառերի հովանոցների տակ: Եվ սա խաղի միակ «առանձնահատկությունը» չէ. քանի որ նախագիծը միայնակ խաղացող է, մշակողները կարողացել են ավելի մեծ ուշադրություն դարձնել արհեստական ​​ինտելեկտին: Իհարկե, ժամանակի ընթացքում նրանք նախատեսում են ավելացնել կոոպերատիվ մուլտիպլեյեր, բայց առայժմ նրանք ստիպված կլինեն գոյատևել հիանալի մեկուսացման մեջ:

Արդյունքում, հրեշները, որոնք դիմակայում են Գլխավոր հերոս, բավականին խելացի է ստացվել։ Ժամանակի ընթացքում նրանցից թաքնվելն ավելի ու ավելի դժվար է դառնում, իսկ նրանց հարձակումներից փրկվելն ավելի ու ավելի սարսափելի է դառնում: Սկզբում նրանց որջ խառնվելու մասին խոսք լինել չի կարող... Բայց երբ խաղացողը նորմալ տեխնիկա ձեռք բերի ու թիկունքն ուժեղացնի, արշավանքը հնարավոր կդառնա։ Մուտանտների քարանձավներում դուք կբացահայտեք, որ նրանք բարձր կազմակերպված հասարակություն են՝ իրենց սովորույթներով և ընտանիքներով: Ինչպես «Ես լեգենդ եմ» ֆիլմում (իրականում գրքում). այս ամբողջ ընթացքում նրանք մեզ նման էին...

6. Երկար խավարը

Եթե ​​խաղերը ձեզ համոզել են, որ միակ բանը, որ խանգարում է ձեզ գոյատևել, հրեշներն ու այլ խաղացողներն են, ապա The Long Dark-ը ձեզ կհիշեցնի, թե որքան եք սխալվում: Մենակ մնալու հետ վայրի բնությունկարող է լինել շատ ավելի մեծ մարտահրավեր: Ի դեպ, մեկը մեկի վրա բառացի է՝ այստեղ մուլտիպլեյեր չկա։ Բայց գիտակներին դա պետք չէ, քանի որ նրանք կարողանում են վայելել կամքի, լռության և մտորումների փորձությունը: Առանձին չի աշխատի, միայն բոլորը միասին։

Երկար խավարը մթության և ցրտի մեջ ընկղմված միջավայր է: Կենդանիները հիմնականում հարմարվել են, բայց դուք կարո՞ղ եք: Բարդության ամենադյուրին մակարդակում - հաստատ, և դուք կարող եք անվերջ կառուցել, որսալ և արհեստագործել; ցրտից, սովից կամ սուր ատամներից մահանալը նվազագույն է: Այնուամենայնիվ, ոչ բոլորն են գոյատևում չորրորդ մակարդակում: Ինչ կարող եմ ասել, նույնիսկ փորձառու արհեստավորներՆրանք չեն կարող երկար գոյատևել դժոխային ցրտին և դատարկ ստամոքսին։ Մահը խաղի մեջ, ի դեպ, մշտական ​​է, բայց սա միայն գոյատևման ռեժիմում է։ Առանձին-առանձին կարող եք անցնել արշավը, որից կիմանաք, թե ինչու է The Long Dark-ի աշխարհն այդքան անբարյացակամ դարձել:

5. Հելյոն

Կոպիտ ասած, տիեզերական միջավայրում գոյություն ունեն գոյատևման երկու տեսակի խաղեր՝ բուն տիեզերքում և մոլորակների վրա: Hellion-ը մեր ընտրության մեջ առաջին տեսակի ներկայացուցիչ է: Դուք կյանքը սկսում եք կայարանում նավով և ապրում եք այն կառուցելով կայաններ և նավեր: Դա կարող է ձանձրալի թվալ, և միջավայրն իսկապես մի փոքր միապաղաղ է, բայց մարդկությունն իսկապես պրագմատիկ մոտեցում է ցուցաբերում տիեզերքին: Գլխավորն այն է, որ այն աշխատում է, բայց արտաքին տեսքը երկրորդական է:

Hellion-ին հաջողվեց փոխանցել այս մոտեցումը և առաջարկել ինչ-որ հետաքրքիր բան գեյմփլեի առումով։ Մասնավորապես, խաղացողները ստիպված են հետևել այլ գոյատևման ավազատուփերում ոչ կարևոր բաներին: Օրինակ, միշտ հիշեք դեպրեսիայի, հրդեհի և ճառագայթման վտանգները, ինչպես նաև հիշեք թթվածնի մակարդակը արտաքին տիեզերք գնալիս: Սրան ավելացրեք այլ խաղացողների սպառնալիքը, ովքեր շահում են ձեր բոլոր անախորժություններից... եթե, իհարկե, նրանք իրենք են հետևել իրենց գործունեությանը:

4.ՌՈԽ

Եվ ահա երկրորդ ներկայացուցիչը, որին հեշտությամբ կարելի էր փոխարինել նախորդի հետ՝ էությունը չէր փոխվի։ ROKH-ը հայտարարվել է «Մարսեցի» ֆիլմի հանրաճանաչության հետևանքով, բայց թողարկվել է վաղ հասանելիությամբ, երբ այդ հետաքրքրությունը թուլացել էր: Արդյունքում, Survival on Mars-ը չգրավեց այնքան խաղացողներ, որքան կարող էին ակնկալել մշակողները: Մինչդեռ, այս նախագիծը արժանի է հիշատակման, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ այն Մարսի վրա գոյատևման առաջին ավազատուփն է:

Հետաքրքիր է, որ Երկրի վրա գոյատևման մասին խաղերը չեն օգտագործում բարձր տեխնոլոգիական միջավայր. խաղացողները պետք է գտնեն աղեղ և նետ, խրճիթ կառուցեն, սկյուռ տապակեն և միայն որոշ ժամանակ անց, հնարավոր է, նրանք ստանան ինչ-որ հրացան ( ավելի ճիշտ՝ իրենք էլ կգտնեն) ։ ROKH-ի դեպքում այնքան շատ տեխնոլոգիաներ կան, որ նույնիսկ կույտեր կան... բայց պետք է կարողանալ ճիշտ կազմակերպել։ Ամեն քառակուսի մետրապաստարաններն իրենց քաշն արժեն ոսկի, ոչ մի բլոկ չպետք է մնա առանց էներգիայի, թթվածնի ու ջրի, ամեն ինչ նորից պետք է հերմետիկ լինի։ Թերևս զարմանալի չէ գալ այն եզրակացության, որ սովորական մարդու համար գոյատևելը դժվար է ինչպես պարզունակ, այնպես էլ գերժամանակակից պայմաններում:

3. Conan Exiles

Conan the Barbarian սերիալը ֆանտաստիկ ժանրի ամենահայտնի սագաներից է, ինչպես նաև առաջիններից մեկը: Հրաշքներով ու գունեղ կերպարներով լի հսկայական աշխարհը պարզապես չէր կարող չհայտնվել այնտեղ Համակարգչային խաղեր... բայց ինչ-ինչ պատճառներով նրանցից ոչ մեկը մեծ հաջողություն չի ունեցել: Սա հատկապես վերաբերում է առցանց խաղերին, որոնցում ինքը՝ Քոնանը, շատ սահմանափակ ներկայություն ունի։ Դրանք ներառում են Conan Exilesհամեմատաբար նոր հավակնորդ է խաղի կոչման համար, որը, չնայած որոշակի կասկածների, կարող է մոռացությունից դուրս բերել այս կարգավորումը:

Conan Exiles-ի հավակնությունները մեծ են. այս խաղը պարզապես չի ցանկանում, որ դուք գոյատևեք: Դուք, իհարկե, կարող եք ապրել տնակում, ուտել-խմել ձեր սրտով, բայց ո՞վ կանի դա, երբ շրջապատում այդքան հետաքրքիր բաներ կան: Դժբախտ NPC-ներին ստրկացնելը, աստվածներին զոհաբերություններ անելը և նրանց ավատարները վերահսկելը, ամրոցներ կառուցելն ու պաշարելը պարզապես փոքր մասդաժան բարբարոսական զվարճություններ. Այնուամենայնիվ, պետք է մոռանալ ծարավի ու ցրտի, շոգի ու սովի մասին... ընդհանրապես, պաշարների համալրումը կամ հասցնում ես ավտոմատացման, կամ վճռական պահին բացահայտում ես, որ քո բոլոր երազանքները փչացել են սովորական անուշադրության պատճառով։ .

2. ՏԱՊԱՆ. Survival Evolved

Վերջապես, առնվազն մեկ խաղի վերնագրում մենք ունենք հիմնաբառ! Դա անմիջապես ակնհայտ է. բաց աշխարհի խաղ գոյատևման մասին: Հետաքրքիր է, որ ARK: Survival Evolved-ը ոչ մի նոր բան չի ներմուծում գոյատևման գաղափարի մեջ՝ ուտել և խմել, հագնվել և թաքնվել եղանակից: Այնուամենայնիվ, մշակողներին հաջողվեց ստեղծել այնպիսի հետաքրքիր և յուրօրինակ պարամետր, որ խաղացողները հավաքվեցին հորդառատ գետ. Սկզբում դինոզավրերը նախագծի հիմնական տարրն էին, և դա նույնիսկ նմանակողների ալիքի պատճառ դարձավ. միջակ «ավազատուփեր» հինավուրց մողեսներով: Բայց այս կրկնօրինակները չեն շարժվել, մինչդեռ ARK: Survival Evolved-ը շարունակում է զարգանալ:

Մասնավորապես, խաղը կարողացավ ոչ միայն չխրվել վաղ հասանելիության մեջ, այլև թողարկվել ի պատիվ թողարկման Կոլեկցիոների հրատարակությունշատ զով կախազարդերով: ARK-ի աշխարհը՝ Survival Evolved-ը ստացել է երկու խոշոր ընդլայնում, և տեխնոլոգիան հասել է առաջնակարգ բարձունքների: Լազերային ատրճանակներ դինոզավրերի գլխին. այս մասին մտածեց միայն «Kung Fury» խելահեղ ֆիլմը: ARK-ի հեղինակները չեն պատրաստվում կանգ առնել. ով գիտի, միգուցե ապագայում մենք տիեզերական թռիչքներ ունենանք... կամ գոնե թռիչքներ դեպի ուղեծիր: Ինչպես ասում են, երբ երկրի վրա զարգանալու տեղ չկա, պետք է շտապել տիեզերք:

1. Այս իմ պատերազմը

Այս հավաքածուի բոլոր խաղերը կարելի է անվանել խաղեր գոյատևման մասին, և միայն This War of Mine-ն է Մարդկանց գոյատևման մասին խաղ: Մարդկային գործոնը գործնականում հաշվի չի առնվում վերը թվարկված նախագծերից ոչ մեկում, բացառությամբ, որ Conan Exiles-ն ունի խելագարության մի փոքր ընդլայնված սանդղակ: This War of Mine-ը թողարկվում է այս առումով նոր մակարդակ: ծանր հոգեբանական վիճակկարող է սպանել նույնիսկ լավ սնված և ջերմ կերպարին: Էլ չենք խոսում այն ​​մասին, որ այս խաղում բոլորին սնվելն ու ջերմությունը պահելն աներևակայելի դժվար է. կերպարների թիվն ավելանում է, բայց նրանց կարիքները չեն նվազում։ Եղիր ուժեղ. This War of Mine-ը պատմում է իրադարձությունների մասին քաղաքացիական պատերազմ, իրական մարդկանց հիշողությունների վրա հիմնված խաղային փորձի առյուծի բաժինը։

Այո, բաց աշխարհի գոյատևման համեմատությամբ, This War of Mine-ն առաջարկում է բավականին սահմանափակ, այլ կերպ ասած՝ սցենարային տարբերակներ: Այս խաղի յուրաքանչյուր խաղադրույք մի փոքր տարբերվում է, բայց որոշ մոտիվներ դեռևս կրկնվում են նորից ու նորից: Սակայն այս ամենը կոմպենսացվում է նրանով, թե որքան սուր են մթնոլորտն ու սյուժեն։ Գրախոսություններում շատերը խոստովանում են, որ խաղն իրական էմոցիաներ կամ նույնիսկ արցունքներ է առաջացրել։ Ոչ մի այլ խաղ այս գագաթում չի կարող պարծենալ նույնով:

Վերջապես, This War of Mine-ը այս վերևի միակ խաղն է, որը հիմնված է սեղանի խաղ. Սա նշանակում է, որ նրա մշակութային ազդեցությունը դուրս է եկել խաղային արդյունաբերությունից: Տարօրինակ է, որ դեռևս չեն նկարահանվել ֆիլմեր կամ հեռուստասերիալներ This War of Mine-ի հիման վրա, բայց դա կարելի է բացատրել նրանով, որ Հարավսլավիայում քաղաքացիական պատերազմի թեման (որի վրա հիմնված է) դեռ շատ զգայուն է:

Եզրակացություն

Այս ընտրության հիման վրա մենք կարող ենք եզրակացնել, որ մշակողները փորձում են չառաջարկել զուտ հարդքոր գոյատևում: Պատկերացրեք մի խաղ, որտեղ ձեր ռեսուրսներն ի սկզբանե սահմանափակ են, որտեղ դուք պետք է երեք օր ձգեք մեկ տուփ պահածո և մեկ փամփուշտ պահեք ձեզ համար, քանի որ ապաստանից հեռանալն ուղղակի անիրատեսական է, և ձեր հակառակորդները սպառնում են ոչ միայն մահվան, այլև դանդաղ և ցավոտ մահ. Այո, նման խաղ հնարավոր է, բայց դեռ չի ստեղծվել. հեղինակները նախընտրում են խաղացողներին տարածք տալ հետազոտության, շինարարության և ռեսուրսների արդյունահանման համար: Ակտիվ խաղը միշտ կգերազանցի պասիվ խաղը, և դա լավ կամ վատ չէ, այլ պարզապես փաստ:

Գտեք ձեզ բացարձակապես միայնակ հեռավոր անմարդաբնակ վայրի անտառում հյուսիսային Կանադաև մենակ մնա սառը և անկառավարելի տարրերի հետ, իրական մարտահրավերոչ միայն իրականում, այլ նաև մոնիտորի էկրանի միջոցով զգալու նման իրավիճակի բոլոր դժվարությունները:

Հերոսը պետք է սովորի, թե ինչպես վառել և պահպանել կրակը, անընդհատ հանել մաքուր ջուրԵվ լավ ուտելիք, պայքարել գիշատիչների հետ և թաքնվել վատ եղանակից։ Իրավիճակը կստիպի խաղացողին լինել ռացիոնալ, կսովորեցնի նրան պլանավորել իր յուրաքանչյուր հաջորդ քայլը և միշտ պատրաստ լինել ֆորսմաժորային իրավիճակների:

DayZ (2013)

Աշխարհը լի է զոմբիներով և մի բուռ կենդանի մարդկանցով, որոնք փորձում են գոյատևել դաժան իրականության մեջ: Սա առցանց խաղ է, որտեղ խաղացողներն ամբողջ աշխարհից շփվում են միմյանց հետ: Վտանգը գալիս է ամենուր՝ զոմբիներից, մարդկանցից, եղանակից, վատ անկումից կամ հիվանդությունից:

Բացարձակապես բոլորը խաղի սկզբում հայտնվում են մինիմումով իրենց գույքագրման մեջ: Յուրաքանչյուր խաղացողի նպատակն է «թալանել», այսինքն՝ փնտրել այն ամենը, ինչ օգտակար է։ Այս աշխարհում սահմանափակումներ չկան. եթե ուզում ես, կարող ես բազա կազմակերպել մի խումբ մարդկանց հետ և գնալ արշավանքի, կամ կարող ես լինել խուսափողական միայնակ:

Նմանատիպ խաղեր՝ H1Z1, Rust, State of Decay, 7 օր մեռնելու համար, Diing Light, Dead rising:

S.T.A.L.K.E.R. (2004)

Տարածքում տեղի ունեցած իրադարձությունները նկարագրող խաղերի շարք Չեռնոբիլի ատոմակայանաղետից հետո։ Մի անգամ ծաղկող հող, որտեղ ապրում էին հազարավոր ընտանիքներ, վերածվեց անկանխատեսելի անոմալիաներով, բազմաթիվ տարբեր մուտանտներով և ամենուր առկա ռադիոակտիվ ճառագայթմամբ բացառման գոտու:

Բաց աշխարհը մշտական ​​փոփոխության մեջ է. յուրաքանչյուր նոր թողարկումից հետո փոխվում է արտեֆակտների և հրեշների կլաստերների գտնվելու վայրը: Յուրաքանչյուր դրվագ ունի յուրահատուկ սյուժե: Ի հավելումն, որ դուք կարող եք ինքներդ ընտրել զարգացման ուղին, այսինքն՝ կատարել ճակատագրական ընտրություն։
Գոյատևումը խաղի բուն էությունն է: Մեկ սխալ քայլ, և դու կարող ես մահացած լինել:

Անտառը (2014)

Ամեն տարի ավիավթարները հազարավոր կյանքեր են խլում, բայց պատահում է, որ կան ողջ մնացածներ։ Դրանցից մեկն այս սյուժեի հերոսն է, ում բախտ է վիճակվել գոյատևել անհայտ կղզում: Գտնվելով մենակ՝ ցանկացած մարդ սկսում է պաշարներ փնտրել և գիշերելու համար կացարան փնտրել։ Կղզում շատ ծառեր կան՝ հսկայական անտառ։ Այս հանգամանքը խաղացողին թույլ է տալիս ոչ միայն տուն կառուցել և այլն կենցաղային պարագաներ, բայց ստիպված կլինեք նաև բարիկադներ կանգնեցնել կղզու տերերից, վայրի աբորիգեններից, ովքեր ցանկանում են բռնել անկոչ հյուրին: Արտադրվում է ամեն գիշեր նոր ալիքհարձակումներ.

Ես կենդանի եմ (2012)

Հետապոկալիպտիկ աշխարհ. շուրջբոլորը ավերակներ, ամեն ինչ ձանձրալի է և մոխրագույն, արյունարբու մարդիկ և անհաղթահարելի խոչընդոտներ շուրջբոլորը: Բայց ոչ գլխավոր հերոսի համար, ով ամեն գնով պետք է գտնի իր կնոջն ու դստերը։ Նա պարկուրի և ինքնապաշտպանության հմտություններ ունի։ Բայց այս աշխարհում փամփուշտները ոսկով արժեն իրենց քաշը: Պատմության ընթացքում առաջադիմելով, ստիպված կլինեք դիմակայել տարբեր իրավիճակներեւ ընտրություն կատարել այս կամ այն ​​լուծման օգտին։ Խաղի մթնոլորտը հիշեցնում է «Էլիի գիրքը» ֆիլմը։

Far Cry (2004)

Բաց աշխարհի խաղերի շարք, որտեղ դուք ստիպված կլինեք դիմակայել անթափանց ջունգլիների վայրի բնությանը: Սյուժեն առաջարկում է պայքարել գլխավոր թշնամիների դեմ, ինչպես նաև բարելավել ձեր կերպարի հմտությունները՝ ռեսուրսներ կորզելով և փորձ ձեռք բերելով: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք որսալ ինչպես կենդանիների, այնպես էլ վատ մարդիկ. Խաղը տալիս է շատ հաճելի իրատեսական տպավորություններ և շատ ժամերով ձեզ ներքաշում է իր անվերջ պայքարի աշխարհ: Խաղում դուք պետք է հավաքեք տարբեր բաղադրիչներ՝ դեղամիջոցներ, դեղեր, պայուսակներ և պատյաններ ստեղծելու համար: Իսկ բաց աշխարհը հնարավորություն է տալիս ուսումնասիրել իր բոլոր հնարավորությունները՝ սկուբայվինգից մինչև ինքնաթիռային թռիչքներ:

Left 4 Dead 2 (2012)

Գոյատևեք ամեն գնով և ցանկացած միջոցներով, պաշտպանելով ձեզ և ևս երեք ընկերներից հսկայական գումարմուտանտներ և զոմբիներ - այս առցանց խաղի նպատակը, որը հասանելի է խաղային հարթակԳոլորշի.

Խաղացողներին տրվում են տասնյակ քարտեզներ՝ ընտրելու համար, որտեղ նրանք պետք է գնան մեկնարկային կետից մինչև վերջնակետ՝ հակահարված տալով և օգնելով իրենց թիմակիցներին ճանապարհին: Ճանապարհին, բացի հրեշներից, դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ տարբեր զենքեր՝ սովորական կացնից մինչև բոց նետող: Մուտանտներն ունեն իրենց հատուկ անհատական ​​գերտերություններ: Եվ դուք հաստատ չեք կարող միայնակ սպանել այդպիսի թշնամիներին:
Խաղը թույլ է տալիս միայնակ խաղալ օֆլայն ռեժիմում, ինչպես նաև առցանց։ Գրաֆիկա, կառավարում և խաղախաղ միացված է ամենաբարձր մակարդակը, անկախ խաղի թողարկման ամսաթվից։

Subnautica (2014)

Այլմոլորակային մոլորակի վրա մենակ հայտնվելը հեռու է ամենավատ բանից, որ կարող է պատահել, շատ ավելի վատ է, եթե այս մոլորակը ծածկված լինի միայն ջրով: Խաղացողն իր տրամադրության տակ ունի սուզանավ, մի տեսակ «Տուն, քաղցր տուն»: Դուք պետք է ուսումնասիրեք ստորջրյա աշխարհքարանձավներ, հատակ, խութեր, ժայռեր, բուսական և կենդանական աշխարհ: Զարգացման համար անհրաժեշտ է որոնել և արդյունահանել ռեսուրսներ։ Իսկ զարգացումը խաղացողին կհանգեցնի նավատորմի ստեղծմանը: Ավազի ռեժիմի խաղ, որտեղ նպատակն է գոյատևել այլմոլորակային մոլորակի վրա բոլորովին այլ աշխարհով: Իսկ ամենածանրն այն է, որ դու մենակ ես։

The Walking Dead (2012)

Խաղը, որը հիմնված է համանուն սերիայի վրա, անտարբեր չի թողնի գոյատևման խաղերի ոչ մի երկրպագուի։ Չկա բաց աշխարհև անվերջ գործողություն, քանի որ շատերը սովոր են գոյատևման ժանրի խաղեր տեսնելուն: Դուք ստիպված կլինեք անցնել հերոսների պատմությունը, ովքեր հայտնվել են դժվարին իրավիճակում: Աշխարհ, որտեղ կան հազարավոր զոմբիներ և մարդիկ, երբեմն ավելի վատ, քան քայլող մահացածները: Բոլորը ստիպված կլինեն ճակատագրական ընտրություն կատարել։ Իսկ թե դա ի վերջո ուր կհասցնի, ամեն մեկն իր համար պետք է պարզի՝ իր ճանապարհն անցնելով։

Տապան: Survival Evolved (2017)

Առաջին վայրկյաններից մերկ ես մնում հսկայական քարտեզի վրա, ավելի ճիշտ՝ հսկայական կղզու վրա։ Խաղում դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ մահվան բազմաթիվ գործոնների հետ՝ սով, ծարավ, ջերմաստիճան, կլիմա, հիվանդություն, հակառակորդներ, գիշատիչներ և այլն:

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի