տուն Սունկ Ժամանց և խաղեր կորպորատիվ միջոցառումների ժամանակ: Մրցույթ Ո՞ւմ մատն է ավելի ուժեղ. Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «Թռչող քայլվածք».

Ժամանց և խաղեր կորպորատիվ միջոցառումների ժամանակ: Մրցույթ Ո՞ւմ մատն է ավելի ուժեղ. Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «Թռչող քայլվածք».

Կորպորատիվ տոնը միշտ ամրապնդում է գործընկերների միջև հարաբերությունները, նույնիսկ եթե նրանք ժամանակին լարվել են, տոնը կբարելավի դրանք: Իսկ լավագույն կորպորատիվ միջոցառման համար մենք ընտրել ենք մրցույթներ և խաղեր։

Գուշակիր հայտնի մարդուն
Ցանկացողները բաժանվում են 2 թիմի. Այն հայտնիներին, որոնք բոլորը կկռահեն, պետք է գրվեն քարտերի վրա և դրվեն պայուսակի կամ գլխարկի մեջ, որտեղից կքաշվեն։ Երբ թիմերից մեկը թղթի կտոր է հանում, նրանք պետք է նկարագրեն հայտնի անձին՝ չասելով անունը: Իսկ մյուս թիմը պետք է կռահի։ Ով ճիշտ է գուշակում ավելի շատ, հաղթում է:

Գուշակիր ինչ?
Խաղի նպատակն է հպումով կուրորեն գուշակել, թե ով է ձեր առջևում։ Մասնակիցներին թույլ չեն տալիս խոսել, իսկ ով դիպչում է մասնակիցներին, չպետք է շոշափի միայն մազերը, ձեռքերը և հագուստը.

Գտեք թխուկ 15 վայրկյանում։
Մրցույթը լավագույնս հարմար է դրսում խաղալու համար: Ոչ բարձրահասակ ծառ, բագել է կախված։ Զոհին կապում են աչքերը և մի քանի անգամ պտտվում: Նրան ամեն ինչ անելու համար տրվում է 20 վայրկյան, որի ընթացքում նա պետք է գտնի թխվածքաբլիթ և ուտի այն։

Գուշակիր հարցերով։
Շատ մարդիկ կարող են խաղալ այս խաղը: Մեկը խմբից ինչ-որ մեկին ցանկություն է հայտնում, ով նույնպես մասնակցում է, իսկ մյուսները նրան հարցեր են տալիս, որոնց պատասխանելով՝ բոլորը կհասկանան, թե խաղացողը ում է ցանկություն հայտնել։ Հարցերը պետք է լինեն «Եթե բույս ​​էր, ապա ի՞նչ», «Եթե մեքենա էր, ապա ի՞նչ», «Եթե կենդանի էր, ապա ի՞նչ»: եւ այլն։

Ֆանտաստիկ խաղ
Մասնակիցները բաժանված են 2 թիմի։ Յուրաքանչյուր թիմից մեկնում է մեկ հոգի: Սրանից հետո հաղորդավարն ասում է մեկ բառ (երկար, լայն, բարձրահասակ, նիհար և այլն)՝ կապված մարդկանց ֆիզիկական կամ բարոյական կարողությունների հետ։ Մարդիկ, ովքեր դուրս են գալիս, ստիպված կլինեն իրենց մարմնի վրա ինչ-որ բան ցույց տալ այս բառի հետ կապված և մրցել միմյանց հետ: Խաղը շատ զվարճալի է, եթե օգտագործում եք ձեր երևակայությունը: Օրինակ՝ կարող է ստացվել՝ ամենաերկարը լեզուն է, ամենակարճը՝ այբուբենի տառերը թվարկելու ժամանակը, ամենաբարձրը՝ հոնքերը բարձրացնելու հեռավորությունը և այլն։

Ստիպեք մարդուն հեռանալ:
2 մասնակից նստում են միմյանց դեմ առ դեմ կանգնած աթոռների վրա։ Նրանց նպատակն է մշակութային մի բան անել, որ մարդը կանգնի հակառակը, իսկ նրա տեղը զբաղեցնի մեկ ուրիշը։

Օրինակ՝ կարող ես գրկել, համբուրել, սարքել տարօրինակ ձայներեւ այլն։

Արագ պատասխանեք հարցին.
Մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ: Հաղորդավարը կլինի կենտրոնում և կտա հարցեր, որոնց պատասխանելու համար մասնակիցներին տրվում է 1-2 վայրկյան: Հարցերն այնքան տարրական են, որ դրանց մասին մտածելու կարիք չկա, բայց, ըստ էության, շատերը կորչում են այն պատճառով, որ քիչ ժամանակ է տրվում:

Հարցեր.
Ո՞ր օրն է գալիս ուրբաթից հետո:
Ինչպե՞ս էր կոչվում Ուկրաինայի առաջին նախագահը.
Քանի՞ ձեռք ունեք:
Քանի տարեկան ես?
Ինչ է քո անունը?
Ո՞ր քաղաքում եք ապրում:
Դուք ճաղատ եք:
Ի՞նչ նամակ է գալիս իմ հետևից:
Ո՞ր տարին է հիմա:
Ինչ է ձեր հոր անունը:
Ի՞նչ է 2 2-ը:
Ո՞ր թիվն է գալիս 8-ից հետո:
Ո՞ր ամիսն է։
Քանի՞ երեխա ունեք:
Ո՞ր փողոցում եք ապրում:
Ինչի՞ վրա ես նստած։
Տղամարդուն. այսօր զգեստ հագե՞լ ես:
Կնոջը. Դուք այսօր սափրվել եք:
Ինչ գույն է երկինքը:

Մրցույթ «Կոտրված հեռախոս»
Բոլորը նստում են անընդմեջ, առաջին խաղացողը մտածում է մի բառ կամ արտահայտություն և արագ շշնջում այն ​​հաջորդին և այլն: Այն բանից հետո, երբ խոսքը անցնում է ամբողջ շղթայով, սկսնակը հայտարարում է նախատեսված բառը կամ արտահայտությունը, իսկ վերջինը հայտնում է այն, ինչ եկել է իրեն: Ինչպես ասում են Օդեսայում, թաքնվածն ու բացահայտվածը «երկու մեծ տարբերություններ են»։

Մրցույթ «Իմ շալվարով...»
Ձեզ անհրաժեշտ կլինի.
Թերթերից կտրված վերնագրերը (պարտադիր չէ, որ ծիծաղելի է, խաղի մեջ դա ծիծաղելի կդառնա) որքան հնարավոր է: Ամենակարևորն ավելին է.
Այս ամենը ծալված է թղթե ծրարի մեջ, սոսնձված շալվարների պես։
Մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ, այնուհետև հանում են պատրաստված հատվածները և «Իմ շալվարով» բառերով կարդում են այն, ինչ գրված է թղթի վրա: Այն պետք է նման լինի «շալվարիս...»,- այցելել է Պուտինը ԳյուղատնտեսությունԵվ այսպես՝ շրջանաձև, մինչև թղթի կտորները վերջանան։

Մատանի նետում.
Սպիրտով ու ալկոհոլով դատարկ շշերն ու շշերը հատակին ամուր շարված են իրար կողքի։ ոչ ալկոհոլային ըմպելիքներ. Մասնակիցներին խնդրում են շշի վրա օղակ դնել 3 մ հեռավորությունից: Ով կարողանում է մատանի դնել լիքը շշի վրա, այն վերցնում է որպես մրցանակ։ Մեկ մասնակցի համար նետումների քանակը պետք է սահմանափակվի:
Օղակը կտրված է բարակ ստվարաթղթից։ Օղակի տրամագիծը – 10 սմ։

Ափսեի մեջ
Խաղը խաղում են ուտելիս։ Վարորդը նշում է ցանկացած տառ: Մյուս մասնակիցների նպատակն է անվանել օբյեկտի այս տառով պարունակվող ներկայումսիրենց ափսեի վրա: Ով առաջինն անվանակոչում է օբյեկտը, դառնում է նոր վարորդ: Վարորդը, ով ասում է այն նամակը, որի համար խաղացողներից ոչ մեկը չի կարողացել որևէ բառ հորինել, մրցանակ է ստանում:
Անհրաժեշտ է վարորդին արգելել միշտ զանգահարել հաղթող տառերը (e, i, ъ, ь, ы):

Անուշիկ
Մասնակիցները նստում են սեղանի շուրջ: Նրանցից ընտրվում է վարորդ։ Խաղացողները միմյանց քաղցրավենիք են փոխանցում սեղանի տակ: Վարորդի խնդիրն է բռնել խաղացողներից մեկին, ով անցնում է կոնֆետը: Բռնվածը դառնում է նոր վարորդ։

Կոկորդիլոս
Խաղացողները բաժանված են երկու թիմի. Առաջին թիմը ընտրում է հայեցակարգ և ցուցադրում այն ​​մնջախաղով, առանց բառերի կամ հնչյունների օգնության: Երկրորդ թիմը երեք փորձից փորձում է կռահել, թե ինչ է ցույց տալիս իրենց։ Հետո թիմերը փոխում են դերերը: Խաղը խաղում է զվարճանքի համար, բայց դուք կարող եք միավորներ հաշվել լուծված մնջախաղերի համար:

Միգուցե գուշակեք՝ առանձին բառեր, արտահայտություններ հայտնի երգերից և բանաստեղծություններից, ասացվածքներ և ասացվածքներ, բառակապակցություններ, հեքիաթներ, հայտնի մարդկանց անուններ. Հայեցակարգը կարող է ցուցադրվել մեկ կամ մի քանի հոգու կողմից:

Լավագույն հաճոյախոսությունը.
Քանի որ իսկական տղամարդպետք է լինի քաջություն և կարողանա մոտենալ կնոջ սրտին այս մրցույթում, մասնակիցները մրցում են գեղեցիկ սեռի ներկայացուցիչներին հաճոյախոսություններ մատուցելու հարցում.

Ընդհանուր արձակուրդները միշտ հիանալի են: Գործընկերները բացվում են անսպասելի ձևերով, ձեռք են բերվում նոր ծանոթություններ, ընկերական հարաբերություններ, թիմը դառնում է ավելի ընկերական և համախմբված: Բայց խնջույքն ու պարը դրա համար բավարար չեն, ուստի կորպորատիվ միջոցառումների մրցույթները սցենարի պարտադիր մասն են։

Մրցույթներ կորպորատիվ միջոցառումների համար՝ մրցանակներով.

«Շիշ բռնող»

Հատակին անհրաժեշտ է շարել ալկոհոլային և ոչ ալկոհոլային խմիչքների դատարկ և լի շշերը: Մրցույթի մասնակիցները պետք է մատանին դնեն շշի վրա 3 մետր հեռավորությունից։ Եթե ​​հասցնում եք «զանգահարել» լիքը շիշ, ապա դա տրվում է որպես մրցանակ։ Յուրաքանչյուր մասնակից ունի 3 փորձ: Նետելու օղակները կտրված են բարակ բազմագույն ստվարաթղթից, օղակի տրամագիծը մոտ 10 սմ է։

«Մեծ մրցավազք»

Սեղանի վրա շարված են երկու «ուղիներ» ջարդոններից՝ ափսեներ, բաժակներ, բաժակներ: Մեկ մրցաշրջանում մասնակցում է երկու խաղացող: Կոկտեյլների համար նրանց տրվում են գնդակներ և ծղոտներ: Մասնակիցների խնդիրն է գնդակը հնարավորինս արագ հասցնել եզրագծին՝ փչելով դրա վրա ծղոտի միջով: Եզրափակիչ «վազքի» հաղթողը ստանում է մրցանակ և «Գիշերվա Շումախեր» կոչում։

Սեղանի վրա կորպորատիվ կուսակցությունների մրցույթներ

«Թեստային կատակ»

Թղթի կտորների վրա նախապես սյունակում գրվում են անհայտ հապավումները։ Դրանցից յուրաքանչյուրի դիմաց մասնակիցները պետք է գրեն ցանկացած ասացվածք կամ տող երգից։

Բոլորը առաջադրանքը կատարելուց հետո հաղորդավարը հայտարարում է հապավումների վերծանման մասին և հրավիրում է նրանց բարձրաձայն կարդալ արդյունքները:

Ավելի լավ է արձակուրդի թեմայի հիման վրա հապավումներ հորինել, օրինակ, PPG - տարվա առաջին երկուշաբթի, LO - ամառային արձակուրդ, PIK - բոնուս ՝ հիմնված եռամսյակի արդյունքների վրա, LRG - լավագույն աշխատողտարվա.

"Արա"

Սեղանի մոտ նստածները բաժանված են մի քանի թիմերի։ Ընտրեք ընդհանուր թեմամրցույթ - թվեր, կենդանիներ, ձմեռ և այլն: Թիմերը պետք է հերթով վերհիշեն երգից մի տող, որը համապատասխանում է թեմային և երգեն այն բարձրաձայն: Նա, ով ավելի երկար դիմանում է, հաղթում է: Որպես կանոն, հաղթում են ամենաճարտարները, ովքեր, օրինակ, «Դու ինձ թողեցիր» երգը նույնիսկ վստահորեն կապում են «կենդանիներ» թեմայի հետ։

կորպորատիվ միջոցառումների համար

"Ով եմ ես?"

Բոլոր տեսակի անունները, ոչ ամենապարզը, նախապես գրված են քարտերի վրա (օրինակ՝ «տանկ», «լեմուր», «ազդր», «բրուտ», «փերի» և այլն) և դրվում են ծրարների մեջ։ Հաղորդավարը հրավիրում է հյուրերին ընտրել մեկական փակ ծրար, այնտեղից հանում է մի բացիկ, որպեսզի մասնակիցը չկարողանա կարդալ այն և կցում է մակագրությունը իր մեջքին։ Երեկոյի ընթացքում մասնակիցները միմյանցից պարզում են իրենց նոր «անունները»՝ հարցեր տալով: Դուք կարող եք պատասխանել միայն «ոչ» կամ «այո»: Գլխավորն այն է, որ «երեկոյի անունը» ընդմիշտ կցված չէ մասնակցին։

«Հղի»

Այս մրցույթին մասնակցում են միայն տղամարդիկ։ Նրանց հրավիրում են «մի փոքր հղի» զգալու և ժապավենով մեծ փուչիկ ամրացնել ստամոքսին։ Յուրաքանչյուր մասնակցի դիմաց ցրված է լուցկու տուփ: Խնդիրն է հնարավորինս արագ հավաքել բոլոր լուցկիները՝ առանց ձեր « հղի փորը».

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթների մրցույթներ

«Դիմակահանդես»

Մեծ տուփի մեջ պետք է նախապես տեղադրել զգեստապահարանի զվարճալի իրեր՝ «ընտանեկան» վարտիք, կարմիր ծաղրածուի քիթ, գունավոր գլխարկներ, մանկական բիբիներ, փայլաթիթեղի պարիկներ, հսկայական կրծկալներ և այլն։ Մասնակիցները շարվում են շրջանագծի մեջ և տուփը փոխանցում են միմյանց երաժշտության ներքո: Հաղորդավարը պարբերաբար դադարեցնում է երաժշտությունը։ Նա, ում ձեռքում է տուփը, պետք է առանց նայելու հանի առարկան և հագնի այն։ Հիմնական պայմանը այս «հագուստը» մեկ ժամ չհանելն է։

«Ձնագնդի գդալով»

Երկու մասնակցի տրվում է ճաշի գդալ և բամբակյա ձնագնդի: Այն ազդանշանով, որին նրանք վազում են տարբեր կողմերտոնածառի շուրջ։ Նա, ով առաջինը վերադարձավ առաջատարի մոտ և ձնագնդը չցավ, հաղթեց:

Կորպորատիվ միջոցառման համար համապատասխան մրցույթներ ընտրելը զվարճալի և հեշտ խնդիր է: Տոնի շրջանակը կարող է լինել բացարձակապես ամեն ինչ՝ շքեղ ռեստորանից մինչև գրասենյակային սենյակ, կարևոր չէ: Ամենակարևորը զվարճանքի և անկաշկանդ մթնոլորտն է, քանի որ հենց դա է մարդկանց միավորում և կերտում թիմի թիմային ոգին:

Երբ ընկերությունը նշում է տոնը, ենթակաները անխուսափելիորեն պետք է կապ հաստատեն վերադասների հետ: Որպեսզի նման զբաղմունքը չդառնա ձանձրալի և անհեթեթ, պետք է լրացուցիչ լուծումներ փնտրել։ Այս հարցում մեծ օգնություն կարող են լինել ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի զվարճալի մրցույթները՝ կատակներով, որոնք թույլ կտան հանգստանալ ողջ հանգստացող հանրությանը և հիանալի երեկո անցկացնել:

  • Շարժական
  • Երաժշտական ​​և պարային
  • Ալկոհոլային
  • Աղյուսակ

Շարժական

Ճանապարհ դեպի տոնական սեղան

Ավելի լավ է Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի սկզբում այս մրցույթի համար ժամանակ հատկացնել մեծահասակների համար: Պետք է բոլորին բաժանել երկու թիմի, որոնց առաջնորդը կհարցնի զավեշտական ​​(մեղմ ասած) հանելուկներ։ Յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանին ուղեկցվում է աղյուսակի ուղղությամբ մեկ քայլ, իսկ յուրաքանչյուր ոչ ճիշտ պատասխանին ուղեկցվում է քայլ դեպի հակառակ ուղղությամբ: Ահա մի քանի հարցեր, որոնք դուք կարող եք ունենալ.

  • Մազոտ գլուխը կոկիկորեն տեղավորվում է այտի հետևում. ինչ է դա: (Ատամի խոզանակ):
  • Ի՞նչ կարող եք տեսնել կնոջ մեջ, ով բարձրացրել է իր ոտքը: Բառի մեջ կա 5 տառ՝ առաջին «p», վերջին «a»: (գարշապարը):
  • Նա վերցնում է մի տեղից և տալիս է մյուսներին - ինչ է դա (բանկոմատ):
  • Ինչու են այծերը տխուր աչքեր ունեն: (Որովհետև ամուսինս ապուշ է):
  • Որտեղ ձեր մազերը չեն թրջվում նույնիսկ հորդառատ անձրևի ժամանակ: (Ճաղատ գլխի վրա):
  • Հնարավո՞ր է սկեսուրին բամբակով սպանել. (Այո, եթե երկաթը փաթաթեք դրա մեջ):
  • Ո՞րն է Ադամի առջևը, իսկ Եվան՝ հետևը: (Ա» տառը):
  • Փոքրիկ, կնճռոտ, յուրաքանչյուր կին ունի այն, ինչ է դա: (Նշել):
  • Ինչու են կանայք առավոտյան քորում աչքերը. (Քանի որ ձու չունեն):
  • Այն, ինչ կա կնոջ մարմնի վրա, հրեայի մտքում, օգտագործվում է հոկեյում և շախմատի տախտակի վրա: (համակցում).
  • Ի՞նչ պետք է անեք, եթե նստեք մեքենան և ձեր ոտքերը չեն կարող հասնել ոտնակներին: (Տեղափոխեք վարորդի նստատեղը):
  • Ինչպե՞ս է ավարտվում ցերեկն ու գիշերը: (Փափուկ նշան):
  • Որքան շատ լինեն, այնքան քիչ քաշը: Ինչ է սա? (Փոսեր):
  • Ո՞ր անիվը չի պտտվում աջ շրջադարձ կատարելիս: (Պահեստային):
  • Ի՞նչ է դա՝ 15 սմ երկարություն, 7 սմ լայնություն և շատ սիրված կանանց կողմից: (100$ նշում).

Հանելուկ շեֆի համար

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար այս զով մրցույթն անցկացնելու համար ավելի լավ է ընտրել այն ժամանակը, երբ ձեր ղեկավարները կգան խնջույքի: Երբ հայտնվում է պետը, ամբողջ անձնակազմը մեջքով դեպի իրեն կանգնած է շարքում՝ յուրաքանչյուրը Ձմեռ պապի գլխարկը գլխին։ Շեֆը պետք է յուրաքանչյուր աշխատակցի ճանաչի հետևից՝ առանց նրա դեմքը տեսնելու։ Եթե ​​նա ճանաչի յուրաքանչյուրին, ապա խումբը նրա համար ինչ-որ բան կերգի, իսկ եթե նա շփոթեցնի կամ մոռանա մեկին, նա պետք է կատարի այդ մարդու ցանկությունները:

Ամանորյա զույգեր

Երբ Ամանորյա ընկերությունՏոնական սեղանի շուրջ արդեն բավականաչափ տաքանալով ու հանգստանալով՝ կարող եք մրցույթ կազմակերպել՝ բացահայտելու ամանորյա զույգերին։ Բոլորը բաժանվում են զույգերի (պարտադիր չէ, որ ըստ սեռի), նրանց համար զվարճալի անուններ են հորինում, օրինակ՝ էստոնացի ոստիկան ու հարբած Ձմեռ պապ, իսկ այս կերպարների համար՝ համապատասխան։ զվարճալի տեսարան. Երբ բոլոր զույգերը ներկայացրել են իրենց մանրանկարչությունը, հանդիսատեսն ընտրում է ամենաարտիստիկին, ով արժանանում է մրցանակի։

Ամանորյա ոստիկանության պարեկ

Մրցումների համար Նոր Տարիհուզիչ և հետաքրքիր էին բոլորի համար, ամանորյա խաղերում մասնակիցների միջից մինչև երեկույթի ավարտը կարող եք ընտրել «ոստիկանության պարեկ», որի խնդիրն է լինելու ապահովել, որ բոլորը ժպտան, ոչ ոք չտխրի, չամաչի։ հեռու է մրցույթներին մասնակցելուց և զվարճանում: Հուսահատության և տխրության համար կա խիստ պատիժ՝ կատարել թիմի պարտությունները, այլապես նոր տարում բոնուսներ չեք տեսնի:

Մնջախաղ

Հաղորդավարը նախօրոք պատրաստում է հեքիաթի հերոսների անուններով ժետոններ և բաժանում մրցույթի մասնակիցներին։ Նրանք պետք է մնջախաղ օգտագործեն, որպեսզի հանրությանը պարզ լինի, թե ում են պատկերում: Առաջադրանքը որոշ չափով կարելի է պարզեցնել՝ կերպարների տեսակը նվազեցնելով Ամանորի կամ, օրինակ, միայն կենդանիներ վերցնելով։ Հանդիսատեսը կորոշի ստեղծագործական կոլեկտիվի ամենագեղարվեստական ​​մնջախաղը։

Նկարեք ամանորյա պետին

Այս զվարճանքի համար դուք պետք է պատրաստեք Whatman թղթի թերթիկ և մարկեր: Մրցույթի մասնակիցները հերթով դուրս են հանում իրենց կորզումները, որոնք ցույց են տալիս շեֆի կերպարի այն հատվածը, որը նրանք պետք է նկարեն: Այնուհետև մասնակիցները մեկ առ մեկ և աչքերը կապած մոտենում են «կտավին» և նկարում ղեկավարի իրենց դետալը։ Քանի որ նա պետք է լինի Ամանորյա, նրա հագուստը պետք է նմանի Ձմեռ պապի հագուստին, իսկ դեմքը պետք է լինի հաստ մորուք. Բոլորը ստիպված կլինեն ինտուիցիա դրսևորել, որպեսզի մարմնի իրենց մասը հայտնվի ճիշտ տեղում, բայց դուք նաև պետք է այնտեղ տեղադրեք սահնակ, հյուսիսային եղջերու և նվերների պարկ:

Ընդհանրապես, Պիկասոն կնախանձեր արդյունքին, և դա հավանաբար դուր կգա նաև շեֆին։

Ձեռքի խորամանկություն

4 մասնակցի համար այս մրցույթն անցկացնելու համար ձեզ հարկավոր կլինի աթոռակ, 4 աչքի շարֆ և 4 ճաշի գդալ: Աթոռը դրվում է գլխիվայր, մասնակիցներին դնում են նրա ոտքերի մոտ՝ մեջքով դեպի աթոռակը և կապում են աչքերը։ Համաձայնեք, որ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար ամենազվարճալի մրցույթներն այն մրցույթներն են, որտեղ մասնակիցները պետք է ինչ-որ բան անեն փակ աչքերով: Այսպիսով, հաղորդավարը նրանց հրաման է տալիս կատարել երեք ամբողջական քայլ առաջ, որից հետո յուրաքանչյուր մարդու տրվում է գդալ և հանձնարարվում է գդալը դնել աթոռի «իրենց» ոտքին: Հանդիսատեսը կարող է ակնարկներ տալ՝ առաջնորդելով «կույրերին», բայց ընդհանուր թմբիրի հետևում նրանք քիչ բան կարող են նկատել: Տեսարանը զվարճալի է ստացվում.

Կլոր պար

Տոնի հյուրերը լուռ պարում են տոնածառի շուրջ։ Հաղորդավարը բացատրում է կանոնները. նա կտա «Բոլորս ունե՞նք...» հարցը, որն ավարտվում է մարմնի մասով: Լսելով նման հարց՝ շուրջպարի մասնակիցները պետք է միմյանց բռնեն մարմնի համապատասխան հատվածով։ Ամեն ինչ սկսվում է անմեղ ձեռքերից, բայց հետո հաղորդավարը անցնում է ականջներին, քթին, այնուհետև նույնիսկ կրծքերին ու «հինգերորդներին» (եթե ընկերության կազմը թույլ է տալիս):

Սիամյան երկվորյակներ

Մրցույթը պետք է ներառի պատահականության սկզբունքով ընտրված զույգեր, որոնք զուգակցված են մեջքի հետ: Այնուհետև կարող եք զվարճորեն ծաղրել նրանց. թույլ տվեք արագ շրջան կազմել ծառի շուրջը կամ պարել վալս, կամ նույնիսկ ավելի լավ՝ նավաստի խնձոր: Օ,, և նման «սիամական երկվորյակը» բոլորին կծիծաղի:

Կրքոտ հանդիպում

Այս մրցույթը նախատեսված է իրական - ամուսնական զույգեր. Ամուսինները տեղադրվում են միմյանցից որոշ հեռավորության վրա և նրանց միջև բաց շիշալկոհոլային խմիչքի հետ: Ամուսնուն կապում են աչքերը, լավ պտտեցնում, որից հետո նրան խնդրում են մոտենալ կնոջը և կրքոտ գրկել նրան։ Նա զգուշորեն փորձում է շարժվել դեպի նա, քանի որ վախենում է շիշը թակելուց, բայց չի պատկերացնում, որ այն արդեն հանվել է այս պահին։

Վայելե՛ք նվերը

Նվերները ներկայացնելուց հետո կարող եք այսպիսի մրցույթ անցկացնել. Ձյունանուշն ընտրում է, թե ինչպես պետք է հյուրերը տանեն իրենց նվերները՝ դնելով դրանք գլխներին, պահելով ոտքերի միջև, ուսերին և այլն: Այստեղ կարևոր է, որ նվերները չկոտրվեն կամ չափազանց ծանր լինեն:

Ձմեռ պապի պայուսակ

Խնջույքի բոլոր մասնակիցները շարվում են իրար հաջորդած՝ մի ծայրում՝ Ձմեռ պապը, իսկ հակառակ ծայրում՝ նրա նվերների պարկը: Երբ երաժշտությունը սկսվում է, վերջին մասնակիցը վերցնում է պայուսակը, պտտում այն ​​իր շուրջը և փոխանցում հաջորդի ձեռքը: Ինչ-որ պահի երաժշտությունը դադարում է, այնուհետև այն մասնակիցը, ով այդ պահին ձեռքում էր պայուսակը, Ձմեռ պապի խնդրանքով պետք է կատարի ինչ-որ համար։ Եվ միայն այն ժամանակ, երբ պայուսակը հասնի իր տիրոջը, նա կսկսի նվերներ բաժանել:

Minks

Բոլորը սիրում են այն կորպորատիվ միջոցառումների ժամանակ զվարճալի մրցույթներոչ մանկական երանգներով: Այսպիսով, եթե դուք վստահ եք բոլոր ներկաների համարժեքության և հումորի լավ զգացողության մեջ, ներառեք այս զվարճանքը ձեր ցուցակում:

Այս մրցույթին հրավիրված են մասնակցելու կամավորներ՝ 5 կին և 6 տղամարդ։ Կանայք կանգնած են մի շրջանակի մեջ՝ դեմ առ դեմ, ոտքերը լայն բացած, որոնք մի տեսակ ջրաքիս են կազմում։ Տղամարդիկ շրջում են շրջանից դուրս՝ նվագելով երաժշտություն: Երբ երաժշտությունը դադարում է, նրանցից յուրաքանչյուրը պետք է անմիջապես գլուխը մտցնի ազատ «անցքի» մեջ։ Նրանք պետք է շտապեն, քանի որ ջրաքիսը չի ստացվի: Անզգույշ խաղացողը դուրս է գալիս խաղից՝ տեղը զիջելով նորին:

Ցանկանու՞մ եք ձեր հավաքածուին ավելացնել այլ «մեծահասակների» մրցույթներ: Դուք դրանք կգտնեք մեր կայքի մեկ այլ հոդվածում:

Ամանորյա ծղրիդ տղամարդկանց համար

Մեզ չորս քաջ հոգի է պետք, որոնց յուրաքանչյուրին նվիրում է հաղորդավարը կանացի գուլպաներ, որի մեջ ընկած է կարտոֆիլ։ Գուլպաների ծայրը ամրացնում են գոտիին, որպեսզի կարտոֆիլը կախվի ոտքերի միջև։ Օգտագործելով այս սարքը, յուրաքանչյուր մասնակից պետք է տեղափոխի անձնական խորանարդը մի կետից մյուսը: Ով ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, նա հաղթող է: Կարտոֆիլը կարելի է փոխարինել բանանով կամ ցանկացած այլ ծանր առարկայով։

Մումիա

Մրցույթին կարող են մասնակցել երկու կամ ավելի զույգ խաղացողներ: Յուրաքանչյուր զույգին տրվում է զուգարանի թուղթ: Խնդիրն այն է, որ զույգերից մեկը փաթաթի այն մյուսի շուրջը` վերածելով նրան նմանության Եգիպտական ​​մումիա. Առաջադրանքը ժամանակային է, բայց գնահատվում է նաև աշխատանքի որակը։

Ձյան փաթիլ

Նրանք մրցում են զույգերով, յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է ձյան փաթիլ (մի կտոր բամբակ) և գդալ։ Նրանք պետք է, առանց ձյան փաթիլը գցելու, այն գդալով տեղափոխեն սկզբից մինչև վերջ ավելի արագ, քան իրենց մրցակիցը: Մրցույթը կարող է վերածվել փոխանցումավազքի երկու թիմերի միջև։

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի այս զվարճալի և զով մրցույթի բոլոր մասնակիցները ձեռքերը բռնած շրջանակ են կազմում: Մոտակայքում չպետք է լինեն սուր, կոտրվող կամ այլ վտանգավոր առարկաներ: Հաղորդավարը յուրաքանչյուր խաղացողի ականջին ասում է երկու կենդանիների անուններ: Եվ նա բարձրաձայն բացատրում է բոլորին, որ երբ նա արտասանում է կենդանու անուն, այն մարդը, ում դա շշնջում են, պետք է արագ նստի, և երկու կողմից նրա ամենամոտ հարևանները, զգալով նրա մտադրությունը, պետք է խանգարեն նրան՝ թևերով աջակցելով։ Դա պետք է արվի բավականին արագ տեմպերով, առանց ընդմիջումների:

Բանն այն է, որ հաղորդավարը բոլոր խաղացողներին կետ է անվանում՝ որպես երկրորդ կենդանի։ Սկզբում նա բղավում է այս կամ այն ​​կենդանու անունը՝ հասկանալի հետևանքներով։ Բայց ինչ-որ պահի նա ասում է «Կետ»: - և բոլորը միասին ընկնում են հատակին, որովհետև նրանց պահող չկա:

Ձնեմարդ

Հաղորդավարը փնտրում է երեք մասնակցի, որոնց տրվում է 3 փուչիկ, ֆլոմաստեր և ժապավեն։ Այս նյութից նրանք պետք է ձնեմարդ պատրաստեն։ Հաղթում է նա, ով դա ամենաարագ է տնօրինում և ոչ մի գնդակ չի կորցնում:

Գրեթե ռուսական ռուլետկա

Հաղորդավարը կանչում է 6 կտրիճների և նրանց նվիրում 6-ը հավի ձու, բացատրելով, որ դրանցից մեկը հում է, իսկ մնացածը՝ խաշած։ Այնուհետև մասնակիցները պետք է հերթով վերցնեն իրենց հանդիպած առաջին ձուն և դրանով հարվածեն իրենց ճակատին: Բոլորը ակնկալում են, որ եթե ինչ-որ մեկի բախտը չբերի, նա կստանա հում ձու. Հատուկ կարեկցանք կտրվի վերջին խաղացողին, ով պարզապես պետք է հանդիպի չարաբաստիկ հում ձվին: Ինչ թեթեւություն կլինի կտրիճը, երբ պարզվի նաև, որ խաշած է։ Նա արժանի է արիության համար մրցանակ ստանալու, եթե չվախենար կոտրել այս ձուն։

Մի քանի տղաներ կարող են մրցել և խնդրել են ներկաներից ընտրել գեղեցիկ տիկին: Հետո հաղորդավարուհին տղամարդկանց հարցնում է, թե մարմնի որ հատվածն են նրանց գրավել կոնկրետ կանայք։ Անվանում են, ինչի համար իրենց հանձնարարված է գովազդ գրել մարմնի այս մասերի համար։ Գովազդի ամենահաջող տարբերակը պարգևատրվում է մրցանակով։

Որպեսզի

Հաղորդավարը կապում է այս մրցույթի բոլոր մասնակիցների աչքերը և նրանց ականջներին շշնջում հերթում իրենց տեղը։ Հետո ազդանշան է հնչում, ըստ որի՝ բոլորը պետք է շարվեն իրենց թվերին համապատասխան՝ առանց ձայն հանելու։

Հարվածիր թիրախին

Սա հայտնի ու շատ զվարճալի մրցույթ է, որն ավելի հարմար է ուժեղ սեռի ներկայացուցիչներին։ Դրա համար ձեզ հարկավոր են դատարկ շշեր, իսկ յուրաքանչյուր մասնակցի համար՝ մոտ մեկ մետր երկարությամբ մատիտներ և պարանի կտորներ։ Մատիտը կապվում է պարանի մի ծայրին, իսկ մյուսը խցկվում է գոտու մեջ։ Յուրաքանչյուր մասնակցի դիմաց հատակին դրվում է դատարկ շիշ, որի մեջ նա պետք է առանց ձեռքերի մատիտ դնի։

Բաբա Յագա

Այս մրցույթը կարող է նախագծվել որպես փոխանցումավազք մի քանի թիմերի միջև: Խաղի մասնակիցները պետք է վազեն շաղախով (դույլով) ավելով (շվաբր) առաջ դեպի գիծ և ետ դեպի իրենց թիմը՝ փոխանցելով էստաֆետը և հենարանները հաջորդ խաղացողին: Քանի որ «շաղախը» փոքր է, դրա մեջ տեղավորվում է միայն մի ոտքը, ուստի պետք է դույլը ձեռքով բռնել, իսկ մյուսը շվաբր կպահի: Մրցարշավը շատ զվարճալի է:

Անակնկալ

Այս մրցույթն անցկացնելու համար անհրաժեշտ է գրել թղթի կտորների վրա տարբեր առաջադրանքներ, փաթաթեք դրանք և դրեք փուչիկների մեջ, որոնք հետո փչում եք։ Հաղորդավարը խաղացողներին տալիս է փուչիկներ, և նրանք պետք է դրանք բաց թողնեն առանց ձեռքերի և հանեն առաջադրանքը, որը պետք է կատարեն: Դուք պետք է զվարճալի առաջադրանքներ կատարեք, օրինակ.

  • բարձրանալ աթոռի վրա;
  • ագռավ և հայտարարիր, որ Ձմեռ պապը մոտենում է;
  • պատկերել հարվածող զանգերը;
  • երգել ամանորյա երգ;
  • կերեք մի կտոր կիտրոն առանց շաքարի ժպիտը դեմքին և այլն։

Երաժշտական ​​և պարային

Լավագույն պարային խումբ

Լավագույն զվարճալի Ամանորյա մրցույթներհաճախ կապված են երաժշտության հետ: Այս մրցույթին մասնակցել ցանկացողները պետք է բաժանվեն 2-3 թիմի և յուրաքանչյուրին տրվի իր երգը։ Կարճ ժամանակում թիմը պետք է իր մոտիվով հանդես գա օրիգինալ ամանորյա պարով, որը պետք է ներառի աղեղներ և հենարան։ Այն խումբը, որի պարը հանրությանը ամենաշատը դուր է գալիս, պետք է ինչ-որ մրցանակ ստանա։

Գուշակիր մեղեդին

Եթե ​​դուք ներկա եք տոնին լավ երաժիշտներ, ապա նրանց հետ կարող եք կազմակերպել հաջորդ մրցույթը։ Նվագախումբը նվագում է ամանորյա թեմատիկայով երգի մեղեդին, և ունկնդիրները պետք է հիշեն դրա բառերը: Ամենից շատ երգեր հավաքած մասնակիցը կհաղթի: Այստեղ խորհուրդ է տրվում օգտագործել ոչ միայն հիթեր, որոնք մարդկանց առաջ են քաշում, այլև հազվադեպ լսվող երգեր, որպեսզի մարդիկ ստիպված լինեն խելքահան անել:

Բոլորը պարում են

Բոլոր ցանկացողները կարող են մասնակցել այս պարային մրցույթին Ամանորի կորպորատիվ երեկույթին։ Դուք պետք է խնդրեք սկսել կամ արագ և շարժվող մեղեդի, կամ, ընդհակառակը, դանդաղ մեղեդի: Մրցույթի մասնակիցներին պետք է պարեն միայն մարմնի որոշակի մասով՝ յուրաքանչյուրի կողմից կազմված բացիկի համաձայն, որի վրա կնշվի մարմնի ակտիվ մասը, օրինակ՝ գլուխը, մատները, ոտքերը, ստամոքսը։ հինգերորդ միավոր» և այլն: Կհաղթի նա, ում պարն առավել արտահայտիչ է:

Հետևեք հղմանը և մեր կայքում կգտնեք ավելի շատ ամանորյա մրցույթներ ձեր կորպորատիվ երեկույթի համար:

Պարում է սառցաբեկորի վրա

Երբ առաջին պարային ընդմիջումը սկսվում է խնջույքի ընդմիջման ժամանակ, ոչ բոլոր հյուրերն են օգտվում դրանից: Հաղորդավարը կարող է հեշտությամբ նկատի ունենալ նման «ծույլներին» և մտավոր «դատապարտել» հաջորդ մրցույթին մասնակցելու։ Մրցույթի յուրաքանչյուր մասնակցի համար հատակին դրվում է թերթի թերթիկ, որը հրամանով սկսում է պարել դրա վրա: Այնուհետև երաժշտությունն անջատվում է, իսկ թերթը ծալվում է կիսով չափ: Եվ կրկին պար, բայց ավելի փոքր տարածքում։ Եվ այսպես մի քանի անգամ, մինչև թերթը վերածվի թղթի։ Հանդիսատեսը ծափահարություններով պարգեւատրում է լավագույն պարողին, իսկ հետո բոլորն անցնում են իսկական պարի։

Եկեք երգենք, ընկերներ:

Հատկապես սիրված երաժշտական ​​մրցույթներԱմանորի օրը կորպորատիվ երեկույթի համար: Նկարագրված մրցույթում բոլոր հյուրերը պետք է բաժանվեն երկու երգչախմբերի: Նախ, մի երգչախումբ հարց է տալիս՝ երգելով մի տող երգից, օրինակ՝ «Ի՞նչ տամ քեզ, սիրելի մարդ»: Մրցակից թիմը պետք է արժանի պատասխան տա՝ «Միլիոն, միլիոն, միլիոն Կարմիր վարդեր..." Մրցույթը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև թիմերից մեկը պատասխան ունենա։

Ալկոհոլային

Գտեք այն երեքի համար

Կորպորատիվ երեկույթների համար Ամանորյա զով մրցույթները երբեք չեն ավարտվում առանց ալկոհոլի, և որպեսզի թիմը ոչ միայն խմի, այլև զվարճանա, դուք կարող եք խմելը վերածել խաղի: Օրինակ, այս մրցույթում ձեզ հարկավոր չի լինի ցատկել, վազել կամ կծկվել, այլ միայն խմել։

Պետք է մասնակցեն 3 հոգանոց թիմեր, որոնցից յուրաքանչյուրին տրվում է մեկական շիշ շամպայն։ Հաղորդավարը բաց է թողնում, ուրախ երաժշտությունը միացված է, և թիմերը բացում են շշերը և փորձում են հնարավորինս արագ խմել: Երեքի համար դա այնքան էլ դժվար չէ: Այն թիմը, ով առաջինը կբարձրացնի դատարկ շիշը, հաղթող է ճանաչվում:

Ամանորյա կոկտեյլ

Մրցույթին մի քանի հոգի են մասնակցում՝ աչքերը կապած հաղորդավարուհի և «բարմեն»։ Վերջինս պետք է յուրաքանչյուր կամավորի պատրաստի անհատական ​​կոկտեյլ տոնական սեղանին ներկա ցանկացած խմիչքից։ Բարմենը վերցնում է շիշը շշի հետևից և հարցնում է «հյուրընկալողին». «Սա՞»: Երբ նա դրական է պատասխանում, բարմենը բաղադրիչը լցնում է բաժակի մեջ և այդպես շարունակ, մինչև յուրաքանչյուր մասնակից իր բաժակներում ունենա 3 հատ: տարբեր բաղադրիչներ. Սրանից հետո մնում է կենաց պատրաստել և կոկտեյլ խմել։

Շամպայնը բաժակի մեջ, մանդարինը՝ բերանում

Մասնակիցները բաժանվում են 3 հոգուց բաղկացած թիմերի, որոնց յուրաքանչյուրին տրվում է շամպայնի փակ շիշ, չմաքրված մանդարին և բաժակներ։ Առաջնորդի կողմից տրված ցուցումով թիմերը պետք է բացեն իրենց շշերը, թափեն խմիչքը և խմեն այն, ապա մաքրեն մանդարինը, բաժանեն այն կտորների և ուտեն: Այն թիմը, ով կավարտի ամեն ինչ առաջինը, հաղթող կլինի:

Աղյուսակ

Ազատվեք ձեր նշանակալից մյուսից

Ամանորյա մրցույթներն ու զվարճությունները կարող են հանգեցնել ամեն ինչի, ուստի վատ չէր լինի նախապես ձեր երկրորդ կեսի համար տարբեր իրավիճակների բացատրություններ տալ: Մասնակիցները հանում են ֆորֆեյտներ, որտեղ նկարագրված է կոնկրետ իրավիճակ, որի համար նրանք ստիպված կլինեն սրամիտ արդարացումներ հորինել։ Իրավիճակները կարող են այսպիսին լինել.

  • վերնաշապիկի օձիքի վրա շրթներկի հետքեր կան;
  • Նրա տաբատի գրպանում հայտնաբերվել է Թամարայի համարով անձեռոցիկ.
  • կինը տղամարդու կոշիկներով տուն եկավ.
  • ի՞նչ է անում տղամարդու փողկապը քո դրամապանակում;
  • ամուսինը ներքնաշորը հագել է ներսից;
  • Հեռախոսիս վրա SMS եմ ստանում «շնորհակալություն շոգ երեկոյի համար» և այլն:

Գանձ պետի համար

Այս մրցույթը ցույց կտա, թե որքան լավ է ղեկավարը ճանաչում իր թիմին: Հյուրընկալողը խնջույքի բոլոր մասնակիցներից ստանում է մեկ անձնական իր և դնում տուփի կամ պայուսակի մեջ։ Բնականաբար, շեֆը սա չպետք է տեսնի։ Այնուհետև հաղորդավարը հրավիրում է շեֆին պայուսակից հանել մի բան և գուշակել դրա տիրոջ անունը։

Ինտոնացիա

Ակտիվ զվարճանքի և խաղերի միջև չպետք է մոռանալ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի սեղանի մրցույթների մասին, քանի որ դրանք օգնում են վերականգնել մի փոքր ուժ, բայց միևնույն ժամանակ թույլ չեն տալիս, որ սեղանի թիմը ձանձրանա:

Հաղորդավարը պատրաստում է մի քանի պարզ արտահայտություններ, օրինակ՝ «Փոթորիկը ծածկում է երկինքը խավարով»։ Խաղի մասնակիցները պետք է հերթով արտասանեն այն, բայց յուրովի, տալով տարբեր ինտոնացիաներ՝ հարցական, բացականչական, հեգնական, տխուր, զայրացած և այլն։ Խաղից դուրս է գալիս խաղացողը, ում ինտոնացիա ընտրելու երևակայությունը չորացել է։ Հաղթում է նա, ով եկել է վերջին արտասանության տարբերակը։

Դուք կարող եք մի փոքր փոխել այս մրցույթը սեղանի շուրջ. հաղորդավարն ինքը յուրաքանչյուր մասնակցի ասում է այն ինտոնացիան, որով նա պետք է ասի արտահայտությունը: Հաղթում է նա, ով ամենահամոզիչն էր։

Ո՞ր մրցույթն եք ամենաշատը հավանել: Դուք ճանաչու՞մ եք ուրիշներին հետաքրքիր մրցույթներԱմանորյա կորպորատիվ միջոցառումների համար? Կիսեք ձեր կարծիքն ու փորձը մեկնաբանություններում. մեր ընթերցողներին դա օգտակար կլինի:

Մրցումների ու խաղերի անցկացումը, անկասկած, տոնի կենտրոնական օղակն է։ Ոտքերդ ձգելու, հնարամտություն և ճարտարություն դրսևորելու, ինքդ քեզ զվարճանալու և ուրիշներին հաճոյանալու համար, հենց դրա համար են նախատեսված բոլոր տոնական միջոցառումները։ Մենք առաջարկում ենք զվարճալի մրցույթներ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթների համար, դրանք որոշ չափով համընկնում են ամանորյա թեմայի հետ, բայց դեռևս այնքան էլ մասնագիտացված չեն, դրանք բավականին ունիվերսալ են:

Պելմենի պատրաստող

Առաջատար:

Ընկերներ! Խոհարարություն չանե՞նք։ Ոչ, ոչ, սիրելի տիկնայք և տնային տնտեսուհիներ, մի շտապեք ինձ վրա լոլիկ և կոտլետ նետել, ես դա ամենևին էլ նկատի չունեի: Ես հիացած եմ ձեր խոհարարական տաղանդներով ընդհանրապես և այսօրվա սեղանից՝ մասնավորապես: Դուք անկրկնելի և հաճելի եք, և ամենահայտնի ռեստորանի ոչ մի ամենահայտնի խոհարարը չէր կարող ավելի լավ պատրաստել, քան դուք մեզ համար: Ես ուղղակի ուզում եմ խոհարարական արվեստի որոշ տարրեր ներկայացնել խաղի տեսքով։ Եկեք փորձենք ճաշ պատրաստել: Այսօր կպատրաստենք պելմենիներ։ Ի դեպ, հարգելի տանտիրուհիներ։ Որպես սննդի պատրաստման հիմնական մասնագետ՝ ուզում եմ ձեզ հարցնել՝ պելմենը պարզ, թե՞ բարդ ուտեստ է: Ահ, վերջ: Խանութից գնված պելմենին հեշտ է պատրաստել, բայց դրանք ինքներդ պատրաստելը դժվար գործ է, դա արվեստ է: Շնորհակալություն. Այսպիսով, այսօր մենք հեշտ ուղիներ չենք փնտրի։ Մենք սկսում ենք մրցույթ, որը կոչվում է Pelmennitsa!

Քանի որ իսկական պելմենի պատրաստումը հեշտ չէ, մրցույթի մասնակիցները դա կանեն զույգերով։ Մասնակիցներն իրենց միջև կբաշխեն պարտականությունները։ Մեկը պելմենի կպատրաստի (լեպիլիցիկ), իսկ մյուսը պատրաստի պելմենին կշպրտի ամանի մեջ (կիդալիցիկ)։ Եվ սա նույնպես հեշտ գործ չէ, ինչպես կտեսնենք։ Վիճակահանությամբ որոշենք զույգերի մրցման կարգը։ Լավ, առաջին երկու զույգեր, պատրաստվեք:

Ինչ է անհրաժեշտ մրցույթի համար.

  • Կարամել կապույտ և կարմիր կոնֆետների փաթաթաններով:
  • Թուղթ նշումների համար.
  • Աթոռակ.
  • Կաթսա
  • Լուցկու տուփեր և ճաշի գդալներ քարաձիգների համար։

Լեպիլիտներին տրվում է մի բուռ կարամել՝ մեկը կապույտ կոնֆետի փաթաթաններով, մյուսը՝ կարմիր: Երկու բուռում էլ կարամելների քանակը նույնն է։ Նրանց՝ լեպիլիտներին, նշումների համար տրվում է նաև սովորական թուղթ։ Կարամելը «աղացած միս» է, թուղթը՝ «խմոր»։ Լեպիլիցիկը պետք է «աղացած միսը» փաթաթի «խմորի» մեջ և պատրաստի «պելմենիները» փոխանցի կիդալիցիկին։

Աթոռակից յուրաքանչյուր նետող, քարաձիգ օգտագործելով, պետք է պատրաստի արտադրանքը նետի իրենից մեկ մետր հեռավորության վրա կանգնած թավայի մեջ: Կատապուլտը պատրաստվում է սովորական լուցկու տուփից և դրա վրայով ընկած ճաշի գդալից։

Տապակը ընդհանուր է երկու թիմերի համար: Հենց որ մրցող զույգերից մեկը սպառում է «աղացած մսի» (կարամել) պաշարը, մրցակցությունը դադարում է։

Յուրաքանչյուր թիմի ճշգրիտ հարվածների քանակը հաշվվում է, և հաղթողը որոշվում է: Որպես պարգեւ նա ստանում է մեկ կիլոգրամ իսկական, ամենահամեղ պելմենի, որը հրավիրում է բոլորին համտեսել հաջորդ օրը։

Ի դեպ, այս մրցույթում կարող են ավելի շատ թիմեր մրցել, եթե լինի պահանջվող քանակայլ գույների կարամելներ՝ կանաչ, դեղին և այլն։

Նշանադրություն

Առաջատար:

Մարդիկ հանդիպում են, մարդիկ սիրահարվում են,
Նրանք ամուսնանում են։
Ես այնքան անհաջողակ եմ այս հարցում, որ դա պարզապես
Խնդիր...

Հիմա սա տղամարդու երգ էր։ Հիմա կարո՞ղ եմ կանացի ունենալ: Ընդամենը մի երկու արտահայտություն և վերջ, ես ձեզ այլևս չեմ տանջի.

Եվ ես բավականաչափ պարոնայք ունեմ,
Բայց ես լավ սեր չունեմ...

Ինչ ես կարծում? Ավելի լավ է չգնա՞ս «Աստղերի գործարան»: Այո, ճիշտն ասած, ես նույնիսկ հույս չունեի: Պարզապես ուշադրություն դարձրեք, թե ինչի մասին են երգերը. ինչ-որ մեկը սիրում է կամ ցանկանում է սիրել, բայց չի ստացվում: Երգի համար թեման լավն է, հոգին է դիպչում, իսկ մարդու համար, մեղմ ասած, այնքան էլ լավը չէ։ Եվ ամեն ինչ ինչի՞ պատճառով: Առաջիկա շարժումը ժամանակին կատարելու անկարողության պատճառով: Կցանկանայի հուսալ, որ դա ինձ և ձեզ չի սպառնում, բայց ամեն դեպքում մենք դեռ կվարժվենք Engagement կոչվող խաղի ժամանակ:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • 10 սմ տրամագծով օղակ։
  • Մեկուկես լիտր շիշ:
  • Պարան.

Ի՞նչ է նշանադրությունը: Ճիշտ. Նշանադրությունը ընտրյալի` ընտրյալի մատին մատանին դնելն է: Քանի որ մարդիկ այլ ժամանակներում դա լրջորեն են անում, եկեք թեթև վերաբերվենք նշանադրությանը: Մասնակիցներ ենք ընտրելու՝ տղաներ և աղջիկներ, նրանք պետք է բաժանվեն զույգերի։

Մատանին պետք է կապել թել, որը կպած է աղջկա գոտուն, որպեսզի մատանին հատակին 10-15 սանտիմետր չհասնի։

Եվ մատը նույնպես բավականին մեծ կլինի։ Կոպիտ ասած, շիշն ինքնին կլինի այն «մատը», որի վրա պետք է դնել մատանին: Շիշը դրվում է երիտասարդի ծնկների արանքում։ Տղան ու աղջիկը կանգնած են իրար դեմ դիմաց՝ կես մետր հեռավորության վրա։ Նրանց առջեւ խնդիր է դրված նշանվել, այսինքն՝ մատանին մեկ րոպեում հնարավորինս շատ անգամ դնել «մատին»։

Նշանադրությունը կարելի է կազմակերպել այլ կերպ՝ նշանված զույգից եւս մեկ զույգ դնել իրար կողքի։ Մրցույթի կազմակերպիչները հաղթողներին իրենց հայեցողությամբ մրցանակներ են հատկացնում, ակնարկը կլինի վիճակախաղի մրցանակների ցուցակը և ավանդական նվերների ցանկը ոչ ավանդական ուղեկցող տեքստով.

20-րդ դարի ծովահենները

Առաջատար:

Կարո՞ղ եք նշել առաջին հայրենական մարտաֆիլմը: Ճիշտ է, «20-րդ դարի ծովահենները»: Մեզանից շատերը, հավանաբար, դեռ հիշում են այն ոգևորությունը, որը ժամանակին տիրում էր ֆիլմի շուրջ. ասեկոսեներ, հերթեր, երջանիկների խանդավառ պատմություններ և հարյուր հազարավոր տղաներ, որոնք գոռում էին «քյա-յա»: նրանք կոտրել են իրենց ձեռքերը տախտակների և աղյուսների վրա: Այժմ դուք մեզ չեք զարմացնի նման սյուժեներով և հնարքներով, բայց եկեք թոթափենք հին օրերը: Հրավիրում եմ ձեզ 20-րդ դարի ծովահենների խաղին:

Ինչ է անհրաժեշտ մրցույթի համար.

  • Երկու պարան.
  • Գնդակ.
  • Կիմոնո և կարատեի գոտիներ (որոնք հասանելի կլինեն):

Մենք չենք նկարահանի, և հեռուստատեսությամբ նկարահանումներ են լինում գրեթե ամեն րոպե։ Ավելացնենք բազմազանություն։ Այսօր յուրաքանչյուր մարդու զենքն իրենն է լինելու սեփական մարմինը.

Թող խաղի մասնակիցներից յուրաքանչյուրը փորձի կիմոնո և կարատեի գոտի։ Պետք է ճշգրիտ հարվածել թիրախին: Հաշվի առնելով ընդհանուր անկաշկանդ և ուրախ տոնական վիճակը՝ նպատակը փափուկ և անվտանգ կլինի «կարատեկայի» ձեռքերի և ոտքերի համար՝ սովորական փչովի գնդակ, ինչպես երեխաները խաղում են լողափերում: Բայց ձեզ համար, ռազմիկներ, սա սրիկա է, որին պետք է հաղթել:

Երկու օգնականները պետք է հորիզոնական պարան բռնեն, որի կենտրոնին գնդակը կապված է մեկ այլ փոքրիկ պարանով: Նախ պետք է հարվածել «թշնամու» գլխին։ Դրա համար օգնականները պետք է համապատասխան բարձրության բարձրացնեն ինչպես պարանը, այնպես էլ գնդակը։

Փուլ 1

Նրանք, ովքեր ցանկանում են ցույց տալ իրենց մարտարվեստ«Նախ՝ 3 մետր հեռավորությունից նրանք պետք է ուշադիր նայեն թիրախին և հիշեն նրա գտնվելու վայրը, որից հետո նրանց աչքերը կապեն։ Նրանք հետո շարժվում են դեպի թշնամին և հարվածում։ Մեկ մոտեցում՝ մեկ հարված. Դուք չեք կարող զգալ ձեր դիմացի տարածությունը և նպատակ փնտրել։ Նա մոտեցավ ու հարվածեց. Հասկացա, լավ արեցիր: Եկեք այն առնենք նավով: Եթե ​​չխփեցիր, հաջորդ անգամ հաջողություն կունենաս: Դա խաղ է:

Փուլ 2

Ձեռքերի ուժն ու ճշգրտությունը ստուգելուց հետո դուք պետք է փորձեք ձեր ոտքերը: Թե չէ սա ի՞նչ կարատե է։ Օգնականները պետք է թիրախը իջեցնեն հատակից 1 մ բարձրության վրա - և նոր մոտեցումներ և հարվածներ:

Ամենահաջողակը կստանա ներկա տիկնանց սահմանած «սև գոտի մեծ մարգարիտների մեջ» և ափի ծայրով շշեր բացելու պատվավոր իրավունք։

Գոլֆ

Առաջատար:

Պատմականորեն այնպես է պատահել, որ մեր ժողովրդի մեջ մեծ է նմանակելու ցանկությունը։ Հատկապես դրսում ամեն ինչ։ Դե ինչ կարող ես անել։ Սրա համար նույնիսկ մեծերն էին մեղավոր։ Պետրոս Առաջինը, օրինակ. Եվ նա օտար ոճով բանակ սարքեց, և զգեստներ, և ամեն ինչ։ Եվ գերմաներենի, ֆրանսիականի և պարզապես արտասահմանյան նորաձևություն կար: Եվ այսպես դեռ շարունակվում է։ Դուք ժպտո՞ւմ եք։ Խնդրում եմ։ Մեծ մասը լավագույն վերանորոգումո՞րն է համարվում Դա նույնն է, «եվրո»! Ինչ կասեք զվարճանքի մասին: Այժմ մեր ժողովուրդներից շատերը սովորում են խաղալ իրենց բեյսբոլը, և ոչ թե նրանք են սովորում խաղալ մեր ռաունդինգով, թեև խաղերի մեջ հիմնարար տարբերություն չկա: Դե, ինչ կարող ես անել, ինչպես կա, այնպես էլ կա: Ցտեսություն։ Եվ, ըստ նորաձեւության, մեր հաջորդ ժամանցը նույնպես կկոչենք արտասահմանյան։ Այսպիսով, եկեք գոլֆ խաղանք:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Կարտոֆիլ.
  • Լարային.
  • Մանկական դույլ առանց բռնակի։
  • Երկու կաշվե գոտի.

Անունը նման է անգլիական գոլֆին։ Եվ ըստ էության դա մի փոքր նման է. մենք նույնպես կփորձենք առարկան մտցնել անցքը: Միայն դա տեղի չի ունենա կանաչ սիզամարգերի վրա, այլ հենց այստեղ՝ այս սենյակում։ Իսկ «գնդակը» կսահմանափակվի իր շարժունակությամբ, քանի որ այն պարանով կկապենք խաղացողներից մեկի գոտուն։ Գնդակը կարտոֆիլ է:

«Փոսը», ընդհակառակը, չի շտկվի, ինչպես դասական գոլֆում: Մեր դեպքում «անցքը» փոքրիկ մանկական դույլն է՝ առանց բռնակի, որը նույնպես կախված կլինի խաղացողի, այս անգամ կնոջ գոտուց: Այն ամրացվում է գոտիին՝ դույլի անցքերից թելեր անցկացնելով (նախապես անհրաժեշտ է պատրաստել տաբատի երկու գոտի)։

Խաղացողները, ովքեր կանգնած են միմյանցից 50 սմ հեռավորության վրա, առանց ձեռքերով պարանին դիպչելու և առանց «պատյանները» հատակին իջեցնելու, պետք է «գնդակը» խփեն «անցքի» մեջ, որքան հնարավոր է շատ անգամ որոշակի սահմաններում: ժամանակ, օրինակ, 1 րոպեում: Նրանք մրցում են զույգերով։

Կատու Բազիլիո

Առաջատար:

Սիրելի բարեկամներ, թույլ տվեք իրականացնել ձեզ կարճ թեստոչ այնքան գիտելիքի, որքան ռեակցիայի արագության վրա: Հարցը բավականին պարզ է՝ թվարկե՛ք այն հինգ զգայարանները, որոնցով բնությունը օժտել ​​է մարդկանց։ Ես գիտեի, որ դու կարող ես հեշտությամբ հաղթահարել դա: Այսպիսով, տեսողություն, լսողություն և հոտ: Մենք դրանք օգտագործում ենք, երբ ինչ-որ բան ենք որոշում հեռավորության վրա: Իսկ համն ու հպումը մեզ օգնում են օբյեկտի հետ անմիջական շփման հարցում:

Հավանաբար, լավ կլիներ, որ վերջին երկուսը հեռվից սովորեինք. մեզ միայն աղցան են բերում, իսկ մենք արդեն ասում ենք. Կամ խոհանոցում որոշեք թեյնիկի ջրի ջերմաստիճանը՝ առանց ձեռքերով դիպչելու: Երազներ, երազանքներ... Բայց մի՞թե պետք է դրանք փոխել: Չէ, ինչ վերաբերում է համին, թող մնա այնպես, ինչպես կա, այլապես համտեսելու ողջ հմայքը կկորչի լավ գինիներև էկզոտիկ ուտեստներ: Բայց եկեք փորձենք մի փոքր զարգացնել շոշափելիքի զգացումը, ինչպես փորձեց անել մի հայտնի գրական հերոս: Ես առաջարկում եմ ձեզ խաղ, որը կոչվում է Basilio the Cat:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Ձեռնափայտ.
  • Վիրակապ.
  • Աթոռակ.

Ինչպես գիտեք, չնայած «Կույր» նշանին, կատուն տեսողության պակասով չէր տառապում և արտաքին տեսքի համար միայն փայտով առարկաներ էր զգում։ Այսպիսով, դուք փորձում եք որոշել, թե ինչ է ձեր առջևում: Վերցրեք ձեռնափայտը և հենվեք դրա վրա: Աչքերին կապում են աչքերին։

Առարկաները, որոնք ձեռքի տակ են, դրվում են աթոռակի վրա, և նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել խաղին, փորձում են հասկանալ, թե ինչ կա իրենց դիմաց։ Ճիշտ պատասխանի համար՝ մրցանակ (ոմանց համար՝ լի բաժակ, իսկ մյուսների համար՝ «գլխավոր տեսանող» կոչում): Եթե ​​պատասխանը սխալ է, խաղացողը ստանում է զիջում:

Սեղանի ռուլետկա

Առաջատար:

Պարոնայք. Հուսով եմ գիտեք, թե ինչ է ռուլետկա: Հիշեցնեմ, նախ, չափիչ ժապավենը պատյանով փակցված չափիչ է։ Երկրորդ՝ այն ամենահայտնիներից մեկն է ամբողջ աշխարհում Դրամախաղ. Ճիշտ է, կան «ազգային» ռուլետկաների մի քանի տեսակներ: Դրանցից ամենահայտնին ռուսականն է, երբ գլանում մեկ պարկուճով ատրճանակ են օգտագործում։ Բոլորը հերթով աքլորացնում են ատրճանակը և տակառը դնում իրենց քունքին: Ամերիկյան տասը մեքենաների մրցավազք կա լեռնային ճանապարհի վրա, բայց միայն ինը լավ արգելակներ ունեն: Կա ֆրանսիական՝ գիշերեք հինգ աղջիկների հետ, բայց միայն չորսն են ՁԻԱՀ-ով հիվանդ չեն։ Առաջարկում եմ նաև ռուլետկա խաղալ: Նա ազգություն չունի։ Այն նույնիսկ հաստատված անուն չունի։ Այնպես որ, թող դա լինի պարզապես սեղանի ռուլետկա:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Աղյուսակ.
  • Քարտի տախտակամած:

Տախտակամածից երկու քարտերը մի կողմ են դրվում, իսկ մնացածը ցրվում են սեղանի վրա՝ ձևավորելով մի փոքրիկ թմբուկ, այսինքն՝ քարտերի մի կույտ, որոնց մեջ նրանք բավականին ազատ են պառկած, բայց ոչ մի խաղաթղթ ամբողջովին առանձնացված չէ մյուսներից։

Դրանից հետո առանձնացված քարտերը տեղադրվում են բլրի գագաթին գտնվող տանը: Բոլոր խաղացողները պետք է հերթով հանեն մեկ խաղաթղթից: Դա պետք է արվի ուշադիր, փորձելով չվնասել վերևի տունը: Եթե ​​այն ընկնում է, խաղացողը, ում գործողությունների հետևանքով դա առաջացել է, կատարում է մյուս խաղացողների առաջադրանքը, կամ հանում է հագուստից մեկը կամ պատժվում է այլ կերպ:

Օրինակ:

  • «տակառի վրա» դնում է 10 ռուբլի: Հաղթողը կստանա խաղի վերջում հավաքած ամբողջ գումարը:
  • վազում է գարեջուր, օղի և այլն,
  • խմում է մի բաժակ օղի,
  • լվանում է կեղտոտ ափսեը
  • երգում է երգ և այլն:

Պարտվողին կարելի է ավելի խիստ պատժել՝ դուրս թողնել խաղից, կամ սահմանել «գոյատեւման» սահման։ Ասենք՝ պատժեք մինչեւ երեք անգամ ու նոր միայն խաղից հանեք։ Այսպիսով, ընտրեք ձեր պատիժը, որոշեք «գոյատեւման» սահմանը և առաջ գնացեք:

Սիրահարված ռնգեղջյուր

Առաջատար:

Իմ ընկերները! Եվ երբ դու ներս ես Վերջին անգամսիրահարվել? Սակայն ներկա զույգերը կարող են չպատասխանել հարցին։ Նույնիսկ եթե նրանք ոչ վաղ անցյալում սիրահարվել են մեկին, նրանք դեռ կասեն, որ սերն այցելել է իրենց, երբ նրանք հանդիպել են իրենց կեսին: Միգուցե «չզույգված» հյուրերն ավելի անկեղծ լինեն:

Ես տալիս եմ այս հարցը՝ փորձելով գտնել ամենա «թարմ սիրահարվածին», որպեսզի դրա օգնությամբ կարողանանք հնարավորինս ճշգրիտ հիշել, թե ինչ է կատարվում մեզ հետ «Կուպիդոսի նետով սրտին խփվելու» պահին։ Այսպիսով, սիրահարվածության նշանները մոտավորապես հետևյալն են՝ քնի խանգարում, արագ սրտի բաբախյուն, ընդհանուր բացակայություն, որոնք պարբերաբար փոխարինվում են անկառավարելի աշխատանքային եռանդի նոպաներով...

Այս ամենն է, թե՞ այլ բան կա: Վե՛րջ: Ես ինքս միտումնավոր չնշեցի դրա անունը, սպասելով, որ դուք կասեք դա. ստեղծագործական տաղանդի և ոգեշնչման պոռթկումներ, ներառյալ նրանց մեջ, ում համար Արարիչը ակնհայտորեն տաղանդի պակաս ունի:

Այո, բոլորը սկսում են գրել երաժշտություն, պոեզիա, նկարներ: Գրեթե առանց բացառության բոլորը մարդ են։ Ինչպիսի՞ն են կենդանիները: Հետաքրքիր է, սիրահարվելիս ընդունա՞կ են ստեղծագործական ազդակների։ Եկեք կատարենք մեր հետազոտությունը: Եկեք խաղալ Rhino in Love!

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Կտավներ.
  • Մարկերներ.
  • Երկու գլխարկ ականջակալներով։

Պատկերացրեք ռնգեղջյուր. Ներկայացրե՞լ է: Հիմա մտածեք, թե ինչպես կարող է այս կենդանին նկարել իր սիրուց ներշնչված նկար: Կարծում եմ՝ միակը ազատ մասմարմին, այսինքն՝ եղջյուր, քանի որ միայն չորս վերջույթներ կարող են պահել այն, այնքան ծանր։ Այսպիսով, դուք ստիպված կլինեք պատկերել նկարող ռնգեղջյուր չորս ոտքերի վրա:

Կտավը ամրացված է հատակից մոտ կես մետր բարձրության վրա։ Իսկ ֆլոմաստերը մտցվում է ականջակալներով գլխարկի ծայրերից մեկի մեջ։ Լավ կլիներ, որ միանգամից երկու «նկարիչ» սկսեին ստեղծագործել։

Եթե ​​նա նկարում է «ռնգեղջյուր», ապա ռնգեղջյուր: Եթե ​​«ռնգեղջյուր», ապա նա պետք է պատկերի ռնգեղջյուր: Եվ եթե նա և նա նկարում են միաժամանակ, ապա նրանք ստիպված կլինեն նկարել բնությունից, որը կլինի մոտակայքում:

Պահուստ

Առաջատար:

Տիկնայք եւ պարոնայք! Ես ուզում եմ ձեզ երկու հարց ուղղել, որոնց պատասխանելով դուք կստանաք մրցանակներ։ Առաջին հարցը հեշտ կլինի. Խնդրում եմ նշեք ռուսական միակ հեռուստահաղորդումը, որին մասնակցելով կարող եք մեծ գումարներ շահել, և որը ծնվել է մեր երկրում, այլ ոչ թե «դուրս գրվել» արտասահմանյան անալոգներից։ Ճիշտ է, սա «Ի՞նչ. Որտեղ? Երբ?". Գլխավոր փորձագետը կստանա մրցանակ։ Հարցը հեշտ է, ուստի շնորհվող մրցանակը փոքր է (հաղորդավարի ընտրությամբ):

Դե, հիմա - երկրորդ հարցը. Ես դիմում եմ ձեզ՝ որպես հենց նոր անվանված ծրագրի փորձագետների թիմ: Ընտրեք կապիտան, հիանալի: Եկեք ճանաչենք միմյանց, կապիտան... Շատ լավ է, դիլեր: Դուք ինձ նման լավ գիտեք խաղի կանոնները։ Դուք կունենաք մեկ րոպե քննարկելու համար: Այսպիսով, լռություն ստուդիայում: Խելացի խաղատունը խաղում է փորձագետների դեմ:

...Համաշխարհային բնության մեջ, -
Տարերքների պայքարում, աստիճանական զարգացման մեջ
Ստեղծվել են բոլոր էակները, բոլոր ձևերը
Եվ նրանք վառվեցին հզոր կյանքով:

Հարգելի փորձագետներ. Մեկ րոպեում պետք է նշել այս բանաստեղծական տողերի հեղինակին։ Ժամանակն անցել է, սպասում ենք պատասխանի։

(Մեկ րոպե անց «փորձագետների» պատասխանից հետո, որոնք հավանաբար խելագարվել են):

«Էլեմենտների պայքարը, աստիճանական զարգացումը…» պետք է հասկանալ որպես «բնական ընտրություն, ժառանգականություն և փոփոխականություն»: Այս տողերում հակիրճ ուրվագծվում է էվոլյուցիայի տեսությունը, որի հեղինակը Չարլզ Դարվինն է, իսկ ընթերցված տողերի հեղինակը նույնպես Դարվինը, բայց ոչ թե Չարլզը, այլ նրա պապը՝ Էրազմ Դարվինը։ Թոռնիկից կես դար առաջ նա իր փիլիսոփայական բանաստեղծություններում ուրվագծեց կենդանական աշխարհի զարգացման տեսությունը։ Փորձագետները պարտվեցին այս տուրում։

...Պարտվեցինք, բայց, հուսով եմ, չտխրեցինք, հարցը «անպատասխանների» կատեգորիայից էր և դժվար թե այն մտնի իրական խաղի սեղան: Ես դա խնդրեցի միայն մեկ նպատակով. ևս մեկ անգամհիշեցնել ձեզ բոլոր կենդանի էակների միջև կապի մասին: Հիշենք, եկեք հասկանանք հարցի կարևորությունը, և Reserve խաղի համար անհրաժեշտ վերափոխման գործընթացը կհեշտանա:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Աչքերի կապոցներ.

Բոլոր մասնակիցները պետք է հեռանան սեղանից և տեղափոխեն աթոռներ և այլ առարկաներ, որոնք հնարավորինս կխանգարեն կենդանիների տեղաշարժին ողջ արգելոցում: Այո, բոլոր ներկաները հայտնվել են արգելոցի տարածքում։ Խաղի բոլոր մասնակիցները կենդանիներ են, նրա բնակիչները։ Նրանց առջեւ խնդիր է դրված՝ ձայնով եւ բնորոշ հնչյուններով գտնել իրենց աչքերը կապած հարազատներին։

Բոլորի աչքերը կապած են: Հաղորդավարը մոտենում է բոլորին և ականջին ասում այն ​​կենդանու անունը, որին խաղացողը կկրկնօրինակի։ Յուրաքանչյուր խաղացող կունենա առնվազն երկու, իսկ ավելի հաճախ՝ ավելի շատ հարազատներ:

«Սկսել» հրամանով: Հարազատները պետք է միմյանց գտնեն բնորոշ հնչյուններով՝ մրմնջալ, ֆշշոց և այլն և միավորվեն՝ ձեռք բռնել: Հենց որ խաղացողները համոզված են, որ պահեստի տարածքից հավաքել են բոլոր «իրենցը», ձեռքերը վեր են բարձրացնում։ Եթե ​​դուք իսկապես առաջինն եք և ոչ մեկին չեք կորցրել, դուք հաղթող եք: Դուք ստանում եք մրցանակներ, շնորհավորում եք միմյանց և գնում ձեր ճանապարհով, ստանում եք նոր «դերեր» և այլն: Սա ամբողջ խաղն է:

Խնձորի փորագրություն

Առաջատար:

Պարոնայք. Երբևէ մտածե՞լ եք այս հարցի շուրջ՝ դժվա՞ր է լինել հանճար։ Ոչ? Բայց միայն մտածեք, թե ինչ է մնացածից առաջ ընկնելը՝ հորինել, նախագծել, շարադրել, գրել, նկարել, խաղալ: Որքա՞ն աշխատասիրություն և ջանասիրություն է անհրաժեշտ սովորականին հասնելու համար: մարդկային կարողություններըզարգացնել հանճարի՞ մակարդակի։ Թե՞ դա ավելի պարզ է: Ինչպես պատճառաբանել է «Գարուն» ֆիլմի հերոսներից մեկը.

«Ի՞նչ կասեք գիտնականների մասին: Նրանց համար հեշտ է! Ես նստեցի, մտածեցի և բացեցի այն»։ Արդյո՞ք Պուշկինը պարզապես ծնվել է Պուշկին, Էյնշտեյն Էյնշտեյն և Մարադոնա Մարադոնա: Օրինակ, փորձե՞լ եք ձողացատկում: Ոչ? Իսկ եթե Սերգեյ Բուբկան ձեր ներսում քնած է: Երբևէ փորձե՞լ եք գրանիտի բլոկը վերածել գեղեցիկ քանդակի: Իզուր! Ես արդեն տեսնում եմ Միքելանջելոյին քո մեջ։ Շտապ պետք է փոխհատուցենք կորցրած ժամանակը և զբաղվենք... Ոչ, մենք ձողացատկ չենք անի. ձող չկա, և նման բարձրությունից ընկնելու տեղ չկա, բազմոցն ակնհայտորեն շատ կոշտ է, բայց քանդակը բոլորովին այլ հարց. Ավելին, ինքը՝ Միքելանջելոն, ասել է՝ պարզապես անհրաժեշտ է վերցնել մի կտոր մարմար և կտրել այն ամենն, ինչ ավելորդ է։ Մենք դժվար թե հիմա մարմար գտնենք, ուստի մենք կանցկացնենք ստեղծագործական մրցույթ, որը կոչվում է Apple Carving!

Ինչ է անհրաժեշտ մրցույթի համար.

  • Խնձորներ և ատամներ, որոնք գտնվում են բերանում.

Անունը հավանաբար ամեն ինչ բացատրում է։ Ավելի ճիշտ՝ գրեթե ամեն ինչ։ Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի այն գործիքը, որը կօգտագործեն քանդակագործները՝ ատամները։ Միևնույն ժամանակ, «չիպսերը» չեն անհետանա. դրանք կարելի է և պետք է ուտել:

Թե ինչ գործիչ «կտրել», ավելի ճիշտ՝ «քանդակել», որոշվում է հավաքականորեն։ Մրցակցել կարող են թե՛ անհատ քանդակագործները, թե՛ ստեղծագործական թիմերը, եթե, իհարկե, մի քանի ֆիգուրներից կազմված կոմպոզիցիա են մտահղացել։

Աղջիկ թիակով

Առաջատար:

Կցանկանայի մեր տոնի հաջորդ փուլը սկսել արահետների մասին խոսելով։ Ոչ, ոչ տուրիստական: ոչ կենդանիների և ոչ պատերազմի ուղիների մասին: Մենք էլ դեռ չենք միանա կուսակցականներին. Ճանապարհը մեզ հետաքրքրում է Պուշկինի կողմից դրա ըմբռնմամբ։ Որևէ մեկը կարո՞ղ է մեջբերել Պուշկինի ամենահայտնի տողը ճանապարհի մասին։

(Կարող է պատահել, որ զվարճալի տոնի ժամանակ ձեզ հուշում է պետք):

Ես ինքս ինձ համար հուշարձան եմ կանգնեցրել, ոչ ձեռքով:
Ժողովրդի ճանապարհը դեպի իրեն չի գերաճի,
Նա իր ըմբոստ գլխով բարձրացավ ավելի բարձր
Ալեքսանդրիայի սյուն..

Այս «ժողովրդական» և «չաճած» ճանապարհն է, որ առաջարկում եմ առանց հապաղելու անցնել հենց այստեղ և հենց հիմա: Դուք, իհարկե, հասկանում եք, որ նման եզակի ճանապարհով կարելի է ոտնահարել միայն նույնքան յուրահատուկ հուշարձան ստեղծելով։ Դասականի համաձայն՝ այն չպետք է «ձեռքով պատրաստվի»։ Հարցը հակասական է. Ուստի մենք կգնանք մեր ճանապարհով։ Կա՞ մեկը, ով ցանկանում է փորձել Զուրաբ Ծերեթելիի դափնիները։ Թե՞ քեզ ավելի մոտ է մեկ այլ վարպետի ոճը։ Զարմանալի. Այսպիսով, եկեք սկսենք ստեղծագործական մրցույթ, որը կոչվում է Աղջիկ թիավարով:

Ինչ է անհրաժեշտ մրցույթի համար.

  • Աչքերը կապել.

Աշխատելիս յուրաքանչյուր քանդակագործի կարիք կունենա երկու կամավոր օգնական։ Դրանցից մեկը կլինի ձեր կավը՝ դրանից գլուխգործոց կքանդակեն։ Մյուսը նստողի դերում է հանդես գալու։ Մրցույթի անցկացման ամենակարեւոր պայմանը՝ ստեղծագործողը ստիպված կլինի աշխատել կատարյալ մթության մեջ, այսինքն՝ աչքերը կապած։

Մրցույթի մասնակիցը կապում է աչքերը: Նստողը (հանդիսատեսը կարող է օգնել) տարօրինակ կեցվածք է ընդունում: Ցանկալի է, որ քանդակագործը շարժվի նստողի և քանդակի միջև ծայրահեղ զգուշությամբ, որպեսզի չտրորվի նրանց ոտքերը:

Երբ քանդակագործը որոշում է, որ գործն ավարտված է, հանում է վիրակապը։ Թե՛ ինքը, թե՛ հանդիսատեսը պետք է համեմատեն բնօրինակն ու պատճենը։ Որքան մեծ է նմանությունը, այնքան բաժակը լցվում է ստեղծողի վրա:

Մրցույթ անցկացնելիս պետք է հիշել, որ միայնակների ժամանակները հիմնականում անցել են, նույնիսկ ստեղծագործ աշխատողները հաճախ միավորվում են թիմերի մեջ. Հետևաբար, նորաստեղծ քանդակագործները կարող են մրցել զույգերով և նույնիսկ եռյակներով: Ճիշտ է, օրիգինալ կոմպոզիցիաների բարդությունն այս դեպքում նույնպես կավելանա։ Դրանք կստեղծվեն երեք կամ նույնիսկ չորս հոգուց։ Իսկ իսկական արվեստասերները պատիվ կհամարեն դրանց մասնակցելը։

կոպեկ բասկետբոլ

Առաջատար:

Ասա, այսինքն ասա, խնդրում եմ, ի՞նչ անեմ փողի հետ։ Կարելի է, հիշում եմ, «թիակով շարել», կարող ես «լողանալ», «ոսկե անձրևով ողողել»։ Որեւէ այլ բան? Այո, իսկապես, «նրանցով ներկիր զուգարանը», «նրանցով վառիր բուխարին» և նաև «քամու մեջ գցիր»։

Նկատե՞լ եք, որ մեր հիշած արտահայտությունների մեծ մասը պատասխանում է հարցին՝ ի՞նչ անել փողի հետ, եթե այն շատ է։ Բայց ինչպե՞ս պատասխանել ավելի հրատապ հարցին՝ ի՞նչ անել, եթե նրանց կատուն լաց լինի: Ահա, ոչ մեկը հետաքրքիր բաղադրատոմսերժողովրդական իմաստությունը դա չէր նախատեսում: Ստիպված ենք լինելու ելք փնտրել ինքներս և ոչ թե տեսականորեն, այլ գործնականում։ Ձեզ առաջարկում են հարստանալ անսովոր ձևով- Մեր սեփական զարգացման «նոու-հաու»-ն, քանի որ ոչ ոք երբևէ մետաղադրամներով բասկետբոլ չի խաղացել: Արի փորձենք! Տիկնայք եւ պարոնայք! Ուշադրություն. Եկեք սկսենք Penny Basketball-ը:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Ճենապակյա ափսե.
  • Մետաղադրամներ.

Խաղի սկզբունքը մի կողմից չափազանց պարզ է, իսկ մյուս կողմից տատանումների և կատարելագործման անսահմանափակ հնարավորություն է տալիս:

Երկու հոգուց բաղկացած թիմը (սկզբից) բաժանում է սպորտային սարքավորումներ միմյանց միջև. մեկը՝ մեծ փոքր ճենապակյա ափսե, մյուսը՝ մի քանի մետաղադրամ (նույն կամ տարբեր անվանական արժեքներով՝ այլ խաղացողների հետ համաձայնությամբ):

Գործընկերները գտնվում են միմյանցից 1,5-ից 3 կամ ավելի մետր հեռավորության վրա (որքան բարձր է խաղացողների դասը, այնքան մեծ է հեռավորությունը): Նրանցից մեկը նետում է իր մոտ եղած մետաղադրամները, մյուսը փորձում է բռնել դրանք՝ օգտագործելով ափսե (և միայն ափսե!): Եվ սա այնքան էլ պարզ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից, քանի որ դրանք ունեն ճենապակուց ցատկելու հատկություն։ Դուք ստիպված կլինեք շատ ջանք գործադրել, ճարտարություն և ճարտարություն, որպեսզի փողը զգալի արագությամբ թռչի ափսեի վրա:

Թիմային մրցույթ անցկացնելիս յուրաքանչյուր թիմ տրվում է նույնքաննույն անվանական մետաղադրամներ. Հաղթում է նա, ում բռնողը ափսեով ամենաշատ մետաղադրամ է բռնել։ Եվ հիմա - խաղի հնարավոր տատանումները.

մի շարք նետումներից հետո նետողը և բռնողը փոխում են տեղերը, և հաշվվում է բռնված ընդհանուր գումարը.
Նետումների ամբողջ շարքի ընթացքում մետաղադրամները չեն հանվում ափսեից։ Միայն այն մետաղադրամները, որոնք մնացել են ափսեի ավարտից հետո, համարվում են բռնված.
նետողին կարող են տրվել տարբեր անվանական արժեքի և, հետևաբար, տարբեր քաշի մետաղադրամներ: Որքան ծանր է մետաղադրամը, այնքան ավելի դժվար է այն բռնելը.
յուրաքանչյուր հաջորդ նետում կատարվում է ավելի ու ավելի մեծ հեռավորությունից.
Թիմի յուրաքանչյուր խաղացող և՛ նետող է, և՛ բռնող: Բոլորն ունեն մետաղադրամներ և ափսե: Նետումը պետք է կատարվի բացարձակ սինխրոն;
Թիմում խաղացողների թիվը կարող է ավելացվել մինչև 3 կամ ավելի: Այս դեպքում բոլոր խաղացողները կատարում են նետումը միաժամանակ:
Խաղի տարբերակների մեծ բազմազանություն կարող է լինել: Գնացեք դրա համար:

Հավաքներ

Առաջատար:

Ընկերներ! Արմատների մասին չխոսե՞նք։ Ոչ, ոչ բույսերի արմատների կամ բառերի մասին: Եկեք խոսենք մեր արմատների մասին: Այսինքն՝ ով ենք մենք, որտեղի՞ց ենք գալիս։ Դուք ճանաչու՞մ եք ձեր պապիկներին: Դեռ կուզե՜ Ի՞նչ կասեք նախապապերի մասին: Արդեն դժվար. Ի՞նչ կասեք նախապապերի մասին: Երևի կարիք չկար հարցնելու։ Մինչդեռ բոլորս ունեինք, ինչ-որ բան էին անում ու մի կերպ զվարճանում՝ հանգստանալու իմաստով։ Բայց ինչպես? Մեզ համար, ովքեր սիրում ենք լավ հանգստանալ, մենք, անշուշտ, կարող ենք գտնել համապատասխան փորձ անցյալում: Օրինակ՝ հավաքույթներ։ Ինչպես երգում. «Արի ինձ մոտ, իմ ընկեր, նստենք ու ուտենք»: Ուրեմն բարի գալուստ Հավաքների:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Աթոռներ.
  • Սրբիչ.

Նախ նստում են զույգերով։ Ամեն մեկն իր աթոռի վրա է։ Եվ որպեսզի ձանձրալի չդառնա, խաղացողներին տրվում է սրբիչ՝ մեկը երկուսի դիմաց: Նրա մի ծայրը դրվում է մի աթոռակի վրա, մյուս ծայրը՝ մյուսի վրա։

Իհարկե, բոլորն էլ լսել են «վերմակը քեզ վրա քաշելու» մասին։ Խաղացողներն այլ անելիք ունեն՝ սրբիչը քաշել իրենց վրա: Խաղացողները նստում են սրբիչի վրա և ձեռքերով բռնում աթոռը, որպեսզի ավելի ապահով կերպով ամրացնեն սրբիչը աթոռակի և... և իրենց միջև: Նրանք ապահովում են այն, և հրամանով նրանք սկսում են առաջ շարժվել, միայն յուրաքանչյուրն իր ուղղությամբ:

Սրբիչը սկզբում ձգվում է, իսկ հետո թողնում մեկի մոտ, ով ավելի ուժեղ է, ավելի ճարպիկ և ավելի համառ: Հաղթողը ուրախանում է, պարտվողը տեղը զիջում է պատվավոր կոչման մեկ այլ թեկնածուի՝ «ամենաջանասեր»։ Ամենաշատ նստած մարդը որոշվում է. ավելինհաղթել է մարտարվեստում:

Մեկ-մեկ «բավականին նստած» լինելով, այսպես ասած, անհատական ​​մրցումներում, կարող եք անցնել թիմային մրցմանը և «նստել» զույգերով։ Այս տեսակի հավաքույթների համար ձեզ հարկավոր կլինի ավելի լայն և ամուր սրբիչ; և այսպես - ամեն ինչ նույնն է:

Դե, վատ նստելն ավելի լավ է, քան լավ կանգնելը, իսկ լավ նստելը ավելի լավ է, քան վատ նստելը: Այսպիսով, նստեք և պայքարեք լավ նստելու իրավունքի համար:

Ռուբլիաթլոն

Առաջատար:

Համաձայնեք, որ բավականին հաճախ անհամատեղելի թվացող բաները համատեղելով կարող եք գեղեցիկ արդյունք ստանալ։ Օրինակ՝ սպորտում՝ պար պլյուս լող՝ համաժամանակյա լող, հոկեյ գումարած ամառ՝ դաշտային հոկեյ, դահուկներ գումարած ակրոբատիկա՝ ազատ ոճ։ Հիմա փորձենք այս կերպ համատեղել մեզ հարազատ մի բան։ Օրինակ՝ փողն ու ձեռքը սովորական բան են։ Ի՞նչ կասեք փողի և ոտքերի մասին: Ամենայն հավանականությամբ, դեռ ոչ ոք չի փորձել: Մենք առաջինը կիմանանք, թե ինչ կլինի, եթե դուք ոտքերով փող պահեք, իսկ հետո գումարը դնեք ճիշտ տեղում՝ միմյանց հետ մրցելով։ Եվ կստացվի, որ դա Rublatlon է:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Մետաղադրամներ.
  • Մի բաժակ.

Մրցակցել ավելի լավ թիմեր. Մեկնարկային գծից յուրաքանչյուր մասնակից պետք է հասնի նպատակին (գավաթին) և մետաղադրամով հարվածի թիրախին, ապա հանի այն գավաթից, վերադառնա թիմ և մետաղադրամը փոխանցի հաջորդ խաղացողին որպես էստաֆետային մահակ:

Ամենակարևորը՝ մետաղադրամը պետք է տանել դեպի նպատակը ոտքի մատի վրա՝ պարզապես տեղադրելով այնտեղ և ոչնչով չբռնելով: Պետք է նաև մետաղադրամը նետել թիրախի մեջ (բաժակի մեջ) միայն ոտքով՝ առանց ինքներդ ձեզ որևէ կերպ օգնելու։

Եթե ​​ճանապարհորդելիս ոտքիցդ մետաղադրամ է ընկնում, պետք է կանգ առնել, այն նորից դնել իր սկզբնական տեղում և միայն դրանից հետո շարունակել շարժվել։ Եթե ​​առաջին իսկ փորձից մետաղադրամը չի դիպչում թիրախին, ապա պետք է այն նորից դնել ոտքի մատի վրա, ապա նորից փորձել նետել: Այն թիմը, որը կլրացնի տարածությունը, կհաղթի և, բնականաբար, նետում է մյուսի առաջ:

Առաջին հաղթող թիմը որոշվելուց հետո կարող է անցկացվել մրցույթի երկրորդ փուլը։ Այն կարող է տարբերվել առաջինից, օրինակ, նրանով, որ կլինի երկու մետաղադրամ՝ յուրաքանչյուրը երկու գուլպաների համար։ Մնացած ամեն ինչ նույնն է։

Կարող է լինել երրորդ փուլ, եթե մետաղադրամը դնեք ձեր գլխին և դրանով հասցնեք այն թիրախին: Տվյալ դեպքում կրելը շատ ավելի հեշտ է, բայց թիրախին հարվածելը հեշտ գործ չէ, հատկապես, եթե երկու թիմերին էլ մեկական բաժակ ես դնում։

Եվ ևս մեկ բան. պատրաստեք ձեր տեսախցիկը, այլապես այս լուսանկարները կկորչեն պատմության համար:

Սլադկոդրոմ

Առաջատար:

«Քանի՞ անգամ են նրանք աշխարհին ասել…», որ «չես կարող առանց դժվարության ձուկն անգամ լճակից հանել», «սակայն ամեն ինչ ապագայի համար չէ», և բոլորը սպասում են իրենց քաղցր կարկանդակին... Համարյա ըստ Կռիլովի, այնպես չէ՞։ Իմ կարծիքով նույնիսկ ծափերի արժանի... Ինչո՞ւ եմ ես այս ամենը։ Այո, թեյի համար, սիրելիներս: Թեյի, կամ գուցե սուրճի, կամ գուցե սոդայի համար, որովհետև այսօր տոն է: Իսկ այս ըմպելիքները պետք է մատուցել քաղցր բանի հետ։ Երբ դա պետք է լինի, այդպես էլ կլինի: Բայց կա մեկ, ավելի ճիշտ՝ երկու, բայց.

Առաջինն այն է, որ թեյ, սուրճ կամ քաղցրավենիք դնելու տեղ չկա. շատ համեղ բաներ են կերել:

Երկրորդը նույն «ձուկը լճակից» է... Զգո՞ւմ եք, թե ուր է գնում սա։ Ճիշտ! Նախքան համեղ թեյ և քաղցրավենիք ստանալը, բոլորը ստիպված կլինեն մի փոքր թափ տալ իրենց և շատ աշխատել: Ի դեպ, բոլորիս սպասվող գործընթացը շատ հուզիչ է, ձկնորսության նման, միայն այն տեղի կունենա ցամաքում։ Այսպիսով, ես բոլորին հրավիրում եմ Sweet Stadium:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է խաղալ.

  • Կոնֆետներ.
  • Թղթի սեղմակներ,
  • Ճոպաններ (ըստ մասնակիցների քանակի).
  • Ափսեներ (նաև ըստ մասնակիցների քանակի).

Վրա տարբեր տեսակներ-դրոմահները սովորաբար փորձարկում են սարքավորումները: Խաղի մասնակիցները պետք է վերածվեն կոնֆետների հավաքման մեքենաների տարբեր մոդելներ. Դրանք կկոչվեն՝ «Միշա» համակարգի ԿՈՒԿ, «Նատաշա» համակարգի ԿՈՒԿ և այլն։

Կոնֆետների մաքրումը հնարավոր է դարձել, քանի որ յուրաքանչյուր կոնֆետ ունի ամուր ամրացված դուրս ցցված կեռիկ՝ չծռված թղթի սեղմակ: Յուրաքանչյուր կոնֆետ հավաքողի վզից կախված է այնպիսի չափսի պարան օղակ, որ երբ ԽՈՀՈՒՀԸ չորս ոտքի է կանգնում, մի փոքր չի հասնում հատակին։

Քաղցրավենիքի վայրում բերքահավաքը պետք է կատարվի միայն այս սարքի օգնությամբ:

Մեկ այլ. Երկու կոմբայն պետք է գնա քաղցրավենիք և սկսի միանգամից կոնֆետներ հավաքել. մենք պետք է իմանանք, թե որ KUK մոդելն է ավելի արդյունավետ աշխատում: Փորձարկումները կանցկացվեն օլիմպիական համակարգով` պարտվողը դուրս է մնացել:

Հաշվում են միայն հայրենիքի աղբամաններում դրված կոնֆետները՝ այս ափսեներում ամեն մեկն իրն ունի։ Քաղցրավենիքը ձեռքերով նույնպես չես կարող հանել: Եվ վերջապես, դուք չպետք է դիպչեք ձեր հակառակորդի պարանին կոմբայնի որևէ մասով: Պատրաստվեք, բերքահավաքը սկսվում է:

Պարե՞նք։

Առաջատար:

Իմ ընկերները! Իմ ելույթը, հավանաբար, կլինի ամենակարճը, որը երբևէ տվել եմ, և դրա համար շատ հիմնավոր պատճառ կա։ Սա է պատճառը. Պատճառը ձայներիզն է, որն արդեն մագնիտոֆոնում է, պատրաստ է նվագելու, որպեսզի մեզ երգի բոլոր եղածներից ամենագեղեցիկ դանդաղ ստեղծագործությունը։ Այսպիսով, ինչպես ասում են, «եկեք պարենք, Լյուսի»:

Մրցույթի միայն մեկ պայման կա՝ թող այս պարի գործընկերները՝ նոտա, շատ դանդաղ պար, շատ գեղեցիկ, շատ էրոտիկ պար, ուրեմն թող Նորին Մեծությունը ընտրի զուգընկերներին։ Ամեն ինչ շատ պարզ է, ինչպես ամեն ինչ հնարամիտ է։ Ես աթոռ եմ դնում մեր պարահրապարակի կենտրոնում, և ինձ կամավոր է պետք, որ որոշ ժամանակ նստի այս աթոռին: Երիտասարդ, խնդրում եմ, նստիր։ Եվ հիմա - երաժշտություն:

Ահա հնչում է, և երկու խիզախ աղջիկներ, ովքեր ուզում են պարել, պետք է հետևից մոտենան նստած երիտասարդին և դնեն իրենց ձեռքերը, մեկը նրա վրա. ձախ ուսի, մյուսը՝ աջ։ Երիտասարդը, առանց նայելու, ընտրում է աղջկա ձեռքերից մեկը՝ դրված նրա ուսերին և գնում պարելու ձեռքի տիրոջ հետ։

Մնացած աղջիկը պետք է տեղ զբաղեցնի աթոռի վրա, երկու երիտասարդ մոտենան նրան և ձեռքերը դնեն նրա ուսերին և այլն: Սա է ամբողջ բացատրությունը, առջևում միայն պար կա:

Մրցույթներ և խաղեր երեկույթի համար

Մրցույթ «Խաղ ատամներ»

Հյուրերը բաժանվում են զույգերի՝ տղամարդ-կին: Զուգընկերոջ խնդիրն է աչքերը կապած հագուստը (առաջնորդի կողմից նախապես ամրացված) տեղափոխել զուգընկերոջ մեջքից դեպի կրծքավանդակը ատամներով: Հաղթում է այն զույգը, որն առաջինն է կատարում առաջադրանքը:

«Շոկային աշխատողներ» մրցույթ.

Հրավիրված է 3 զույգ (աղջիկ - տղա)։ Նրանք պետք է լինեն անծանոթ կամ անծանոթ: Հաղորդավարին խորհուրդ է տրվում դրանք կապել ինքը։ Այսպես ավելի զվարճալի կլինի։ Ուրեմն, աղջկան դիմացը գոտկատեղին կապած թավա ունի, իսկ տղան՝ շերեփ։ Զույգը տեղադրված է միմյանց դեմ դիմաց՝ մոտ հեռավորության վրա։ Այժմ հաղորդավարը պետք է որոշակի ժամանակում հաշվի հարվածների քանակը, օրինակ, րոպեում: Պետք է շերեփով ճիշտ հարվածել թավայի։ Հաղթում է նա, ով ավելի շատ է հարվածում:

Մրցույթ «Հոգվիր քո ձվերի մասին»

Խաղի նախապայմանը համապատասխան տարիքի աղմկոտ, կենսուրախ ընկերությունն է։ Մասնակցում են միայն տղամարդիկ՝ 4 կամ 8 հոգի։ Յուրաքանչյուր մարդու գոտու դիմացից կախված է երկու ձվով պոլիէթիլենային տոպրակ, որպեսզի այն կախված լինի նրանց ոտքերի միջև, խաղացողները բաժանվում են զույգերի (պատահական կամ վիճակահանությամբ, ցանկալի է, որ զույգերով խաղացողները լինեն նույն հասակի) . Այնուհետև խաղացողները կանգնում են միմյանց դիմաց, բացում ոտքերը և մի փոքր կծկվում: Հետո ամեն ինչ շատ պարզ է՝ ձվերով կռվում են, վերացնում են նրան, ում ձուն կոտրվում է։ Այսպես են անցկացվում կիսաեզրափակիչները և եզրափակիչները. Հաղթում է նա, ում առնվազն մեկ ձու է մնացել անձեռնմխելի։ Ֆանֆարները, մրցանակները, հյուրերը (հատկապես աղջիկները) ծիծաղելով գլորվում են հատակին։

Մրցույթ «Շոկոլադ»

Մասնակցում է երկու թիմ. Հաղորդավարը պատրաստում է երկու միանման շոկոլադ։ «Սկսել» հրամանով երկու թիմերի արտաքին խաղացողները, նստած առաջատարի կողքին, արագ բացում են իրենց շոկոլադե սալիկները, կծում են մի կտոր և փոխանցում շոկոլադե սալիկը հաջորդ մասնակցին: Նա իր հերթին արագ ուտում է մեկ այլ կտոր և շոկոլադը փոխանցում հաջորդ խաղացողին։
Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ է ուտում իր շոկոլադե սալիկը, և այն պետք է բավարարի թիմի բոլոր խաղացողներին:

Մրցույթ «Փիղ»

Տանտիրուհին յուրաքանչյուր թիմին առաջարկում է մի թուղթ, որի վրա նրանք միասին նկարում են փակ աչքերով փիղ. մեկը նկարում է մարմինը, մյուսը նկարում է գլուխը, երրորդը նկարում է ոտքերը և այլն: Նա, ով նկարում է ամենաարագ և ամենանման նկարը: հաղթում է.

Մրցույթ «Կուպիդոյի նետերը»

Խաղ անծանոթ ընկերության համար՝ առանց բարդույթների կամ զվարճալի երեկույթի։

Հրավիրված են աղջիկներ և տղաներ։ Աղջիկները մի խմբում են, տղաները՝ մյուսում։ Տղաների ձեռքին փոքրիկ փչվող փուչիկներ կան, նրանց խնդիրն է հարվածել աղջիկներին։

Եթե ​​տղան հարվածում է աղջկան, նա մոտենում է նրան և համբուրում նրան: Աղջիկների խնդիրն է խուսափել գնդակներից:

Մրցույթ «Հանդիպում»

Լույսերը մարում են, մասնակիցները շրջանաձեւ նստում են իրար կողքի, իսկ շրջանակի կենտրոնում դրվում է բաժակապնակ։

Ինչ-որ մեկը լուցկի է վառում և փոխանցում հարևանին (այդպես պետք է նստես նրա կողքին), ով այն տալիս է իր հարևանին և այլն։ Ընդհանուր առմամբ, շրջանագծի մեջ: Յուրաքանչյուր ոք, ում խաղը դուրս է եկել խաղադաշտ, կարող է բացարձակապես ցանկացած հարց տալ: Դրա պատասխանը պահանջվում է, բացառությամբ, եթե հարցը լիովին փոխզիջումային է:

Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, մի քանի տաքացման հարցից հետո մարդիկ ներգրավվում են, և հարցերը բավականին հետաքրքիր են:

Իսկ բաժակապնակն անհրաժեշտ է այրված լուցկի նետելու համար։

«Անցիր շիշը» մրցույթ

Խաղի մասնակիցները կանգնում են շրջանաձեւ (հերթափոխ՝ տղամարդ, կին): Առաջին մասնակիցը ոտքերի արանքով սեղմում է շիշը, նախընտրելի է 1,5-2 լիտրանոց պլաստմասե սոդայի շիշը, և առանց ձեռքերով շշին դիպչելու փոխանցում հաջորդին: Մյուս մասնակիցը նույնպես վերցնում է շիշը միայն ոտքերի օգնությամբ։ Խաղը շարունակվում էվերացման համար շիշը գցող զույգը խաղից դուրս է: Մնացած վերջին զույգը համարվում է հաղթող և ամենահմուտը:

Մրցույթ «Բռնցքամարտի մրցում»

Մինչ մրցույթի մեկնարկը հաղորդավարը կանչում է երկու իսկական տղամարդկանց, ովքեր պատրաստ են ամեն ինչի հանուն իրենց սրտի տիկնոջ։ Սրտի տիկնայք ներկա են հենց այնտեղ՝ բարերար հոգեբանական ազդեցություն գործադրելու իրենց ասպետների վրա: Պարոնայք բռնցքամարտի ձեռնոցներ են կրում, մնացած հյուրերը կազմում են բռնցքամարտի խորհրդանշական ռինգ։ Հաղորդավարի խնդիրն է հնարավորինս լարել իրավիճակը, առաջարկել, թե որ մկաններն են ավելի լավ ձգվել, նույնիսկ կարճ մենամարտեր խնդրել երևակայական հակառակորդի հետ, ընդհանրապես, ամեն ինչ նման է իրական կյանքում…

Մրցույթ «Բոգատիրներ»

Երաժշտություն, դանդաղ 9-10 րոպե: Զույգեր, տղամարդը գրկում է մի աղջկա. Որ զույգն ավելի երկար դիմանա, հաղթում է: Երբ հոգնածություն է ի հայտ գալիս, խաղացողները կամ կռահում են, կամ նրանց ասում են՝ իրենց զուգընկերոջը դնել իրենց ուսին, նստեցնել նրանց ուսերին և այլն:

Մրցույթներ համար կորպորատիվ կուսակցություններ
Թեմատիկ ընտրություն հետաքրքիր խաղերիսկ ընկերության համար «Մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթներում» բաժնի մրցույթները կօգնեն ձեր տոնն ավելի զվարճալի և հիշարժան դարձնել:

Փնտրու՞մ եք զվարճալի և օրիգինալ մրցույթներ գործընկերների հետ կորպորատիվ միջոցառման համար: Տոնական սեմինարը հավաքեց 10 լավագույն ժամանցըգրասենյակում միջոցառման համար: Այս մրցույթները իդեալական են ցանկացած կորպորատիվ միջոցառման համար և թույլ կտան զվարճանալ գործընկերների հետ:

Լրացրեք տուփը

Սենյակի մեջտեղում կա 2 մեծ տուփ. դրանք կլինեն «արկղեր»: Ընտրված է երկու խաղացող. Նրանք պետք է որոշակի ժամկետում լրացնեն արկղերը գրասենյակի ցանկացած իրերով, օրինակ՝ 1 րոպեի ընթացքում։ Հիմնական պայմանն այն է, որ դուք կարող եք միաժամանակ բերել միայն մեկ բան: Հաղթում է նա, ում տուփում ավելի շատ իրեր կան։

Թռչող քայլվածք

Այս զվարճանքը պետք է իրականացվի ընդարձակ սենյակում՝ կոտրվող առարկաները հեռացնելուց հետո։ Սենյակում հատակից 40-50 սանտիմետր բարձրության վրա քաշում են պարանները (7-10 հատ)՝ կառուցելով «խոչընդոտներով ճանապարհ»։ Մասնակիցը պետք է քայլի դրա երկայնքով՝ չդիպչելով թելերին և հիշելով դրանց գտնվելու վայրը։ Այնուհետև խաղացողին խնդրում են նույն բանն անել աչքերը կապած: Միայն մինչ նա պատրաստվում է հաղթահարել երթուղին, առաջնորդը հանում է պարանները։ Արդյունքում բոլոր ներկաները եզակի հնարավորություն են ստանում տեսնելու գլխավոր մենեջերին հպարտ ֆլամինգոյի քայլքով քայլող։

Կորպորատիվ երեկույթի այս մրցույթը պետք է անցկացվի արական սեռի գործընկերների հետ: Զվարճանքի համար պետք է պատրաստել փուչիկներ և լուցկու տուփեր (ըստ խաղացողների քանակի) և ժապավեն: Մրցույթին մասնակցել ցանկացողները ժապավենով փքված փուչիկներ են ամրացնում ստամոքսին և խնդրում են հավաքել հատակին ցրված լուցկիները։ Հաղթում է նա, ով ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը: Իսկ ում «փորը» մնում է անձեռնմխելի։

Խորամանկ գործընկեր

Մրցույթի համար անհրաժեշտ է 2 զույգ խաղացող, շատ փոքր փքված փուչիկներև երկու մեծ պայուսակ: Զույգից մեկը գնդակներ է հավաքում տոպրակի մեջ, իսկ մյուսը պետք է խանգարի նրան և պայթի դրանք: Առաջադրանքը կատարելու համար հատկացվում է մի քանի րոպե: Այնուհետև առաջնորդը հաշվում է երկու պարկերի գնդակները: Ամենաշատ ամբողջական գնդակներ ունեցող խաղացողը հաղթում է:

Այս կորպորատիվ միջոցառման մրցույթի համար աշխատակիցները բաժանված են 2 թիմի: Նրանցից յուրաքանչյուրի դիմաց մի մեծ Whatman թուղթ ու մատիտներ են։ Խաղացողների առաջադրանքը՝ նկարել փիղ՝ կապած աչքերով: Յուրաքանչյուր մարդ պետք է պատկերի կենդանու մարմնի միայն մեկ մասը։ Հաղթում է այն թիմը, որն ավելի արագ կավարտի այն և ում ստեղծագործությունն ավելի շատ փիղ է հիշեցնում:

Ասոցիացիաներ

Հանգիստ է, բայց բավականին զվարճալի ժամանց, որը հարմար է փոքր թիմի համար։ Խաղը կարելի է խաղալ սեղանի շուրջ: Առաջին մասնակիցը մտածում է մի բառ և շշնջում այն ​​իր հարևանին. Նա հաջորդ խաղացողին ասում է մի բառ, որը կապված է առեղծվածի հետ: Ամեն ինչ կրկնվում է այնքան ժամանակ, մինչև վերջին մասնակիցը բարձրաձայն ասի իր խոսքը։ Տարբերակը կարող է շատ տարբերվել բնօրինակից և բավականին անսպասելի լինել:

Եթե ​​հանկարծ…

Կորպորատիվ երեկույթի այս մրցույթը ոչ միայն դրական կհաղորդի տոնին, այլեւ թույլ կտա շատ հետաքրքիր բաներ սովորել ձեր գործընկերների մասին։ Զվարճանքի համար ոչ մի հենարան չի պահանջվում: Հաղորդավարը ցանկացած խաղացողի խրթին հարց է տալիս՝ կապված նրա պարտականությունների հետ: Դուք կարող եք հաշվապահից հարցնել, թե ինչ պետք է անի, եթե երեխան նկարել է կարևոր հաշվետվություն, որը վաղը պետք է ներկայացվի: Տնօրենին կարող եք հարցնել, թե ինչ կանի, եթե կորցնի կազինոյի աշխատակիցների ամբողջ աշխատավարձը։ Այնուհետև բոլոր ներկաները քվեարկում են ամենաճարտար խաղացողին ընտրելու համար:

  • դու խրված ես վերելակում գլխավոր տնօրենի հետ,
  • բոլոր աշխատակիցները հեռանում են,
  • աշխատավայրում քնեց, և պետը տեսավ դա:

Գտեք կոնֆետը

Սա ծանոթ մանկական խաղի մեկնաբանություն է, բայց հարբած ընկերության առկայության դեպքում այն ​​անցնում է պայթյունով: Մասնակիցները նստում են սեղանի շուրջ և ընտրում վարորդ: Խաղացողների խնդիրն է սեղանի տակ հանգիստ կոնֆետ փոխանցել միմյանց։ Վարորդի խնդիրն է՝ բռնել ինչ-որ մեկին հանդերձումով: Բռնված խաղացողը դառնում է վարորդ։

Փոխակերպման գավազան

Զվարճալի պարային մրցույթ, որն անպայման կուրախացնի բոլոր ներկաներին: Այն իրականացնելու համար հարկավոր է պատրաստել տարբեր հայտնի ուղու և հենարանների կտրվածք՝ մոտ մեկ մետր երկարությամբ ցանկացած փայտ: Մասնակիցները կանգնում են շրջանագծի մեջ, պարում և միմյանց փոխանցում «շրջադարձային փայտիկ», հանկարծ երաժշտությունը դադարում է: Հենարան ունեցողը ձեռքին գնում է կենտրոն։ Հաղորդավարը հայտարարում է, որ «պտտվող փայտիկը» վերածվում է խոսափողի, իսկ մասնակիցը՝ համաշխարհային մակարդակի երգչի։ Նրան պետք է երաժշտության ներքո ներկայացնել իր հիթի ամենահիասքանչ կատարումը: Այնուհետև DJ-ը նվագում է ցանկացած հայտնի թրեք:

Կարևոր է ապահովել, որ բոլոր ներկաները մասնակցեն խաղին և ժամանակին դադարեցնեն երաժշտությունը ճիշտ աշխատողների վրա՝ ռոմանտիկ ջութակահարի կերպարով:

Ահա մի քանի գաղափար, թե ինչի կարող է վերածվել «փոխակերպվող գավազանը».

  • ջութակ,
  • ռոք երգչի կիթառ,
  • շվաբր,
  • ձկնորսական կարթ
  • հոկեյի փայտիկ,
  • ծանրաձող

Այս զվարճանքի համար անհրաժեշտ է նախապես տպել ցուցանակներ տարբեր բառերով(բայց ոչ շատ պարզ): Օրինակ՝ կուտի, լեմուր, կոնտեյներ և այլն։ Այնուհետև հաղորդավարը յուրաքանչյուր մասնակցի մեջքին կցում է բացիկ: Խաղացողի առաջադրանքը՝ պարզել, թե ինչ է գրված ետևում՝ ուրիշներին հարցեր տալով: Նրանք կարող են պատասխանել միայն «Այո» կամ «Ոչ»: Հաղթում է նա, ով ավելի արագ կռահում է բառը:

Սրանք այնպիսի մրցույթներ են գործընկերների հետ կորպորատիվ միջոցառումների համար, որոնք առաջարկում է Տոնական սեմինարը: Ի՞նչ ես խաղում:

Կորպորատիվ միջոցառումների մրցույթներ գործընկերների հետ. լավագույն 10 զվարճալի բաներ, որոնք կարելի է անել գրասենյակում արձակուրդի համար
Կորպորատիվ միջոցառումների մրցույթներ գործընկերների հետ. լավագույն ժամանցի ընտրություն: Թույն մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթների համար գործընկերների հետ գրասենյակում ցանկացած տոնի համար: Զվարճալի խաղերխոշոր և փոքր ընկերությունների համար.


ՏԻԵԶԵՐԱԿԱՆ

Լավագույն խաղեր կորպորատիվ միջոցառումների համար

Կրեատիվ, ինտելեկտուալ և ակտիվ մրցույթներ կորպորատիվ միջոցառումների համար:

Խաղեր կորպորատիվ միջոցառումների համար

Լայնորեն կամ պարզապես՝ գրասենյակում կամ սրճարանում, թոփ մենեջերների կամ սովորական գործընկերների ջանքերով, բայց դա տեղի կունենա՝ Նոր տարին կնշվի յուրաքանչյուր գրասենյակում։ Մենք գիտենք, թե ինչպես պետք է զվարճանալ այս երեկո: Մենք ունենք կորպորատիվ երեկույթների համար նախատեսված խաղերի լավագույն ցուցակը: Դուք ունեք նախաձեռնություն և լավ ընկերություն

Ամանորյա հերթական կորպորատիվ երեկույթը զբոսնելու հնարավորություն է Ամանորյա զգեստ, շփվեք գործընկերների հետ ոչ ֆորմալ միջավայրում, բայց աշխատավայրում ամանորյա երեկույթը տոն է ձեր գործընկերների և ղեկավարության շրջապատում: Եվ այս տոնն ունի իր կանոնները:

Կրթություն արտասահմանում

Ինչպե՞ս լուծել կոնֆլիկտը գործընկերների հետ և ստանալ առաջխաղացում առանց բարձրագույն կրթության

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «ՄԻ ՀԵՌԱՑՆԵՔ»:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Մեծ տուփ կամ անթափանց պայուսակ, որտեղ հավաքվում են տարբեր զավեշտական ​​իրեր՝ մանկական զուգագուլպաներ, բռնցքամարտի շորտեր, կրծկալ մեծ չափս, գլխարկներ, ծաղրածու քթեր և այլն։

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Առաջնորդի ազդանշանով մասնակիցները տուփը փոխանցում են միմյանց երաժշտության ներքո: Հենց որ երաժշտությունը դադարում է, նա, ում ձեռքում տուփը հանում է դրանից մի բան ու դնում իր վրա։ Պայմանն այն է, որ այն չհանեք հաջորդ կես ժամվա ընթացքում:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Մի մոռացեք լիցքավորել ձեր տեսախցիկը: Էլ ե՞րբ կտեսնեք պահակ Վասիլիին 100°F կրծկալով:

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «ՍԻՐՈՒՄ Է - ՉԻ ՍԻՐՈՒՄ»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Քո մարմինը?

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Հաղորդավարը (իր գործընկերներից ամենաակտիվը, կարող եք ստանձնել այս դերը) սեղանի շուրջ նստած բոլորին խնդրում է ասել, թե մարմնի որ հատվածն է իրենց դուր գալիս, իսկ աջ կողմում գտնվող հարեւանի որ մասը՝ ոչ: Օրինակ՝ «Ես սիրում եմ նրա ձախ ծունկը և չեմ սիրում նրա քիթը»: Բացահայտումների վերջում հաղորդավարը բոլորին խնդրում է շոյել (համբուրել) «հաջող» տեղերը և կծել (կծել) տառապողին «անհաջողների» համար։

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Ցանկալի է, որ իրար կողքի նստած լինեն տարբեր սեռի գործընկերներ։

ԱՌԱՋԱՐԿՈՒՄ 2:Կծելով համակարգի ադմինիստրատորին հետույքը, վերադարձեք ձեր աշխատանքային համակարգիչ և արեք կրկնօրինակներբոլոր կարևոր փաստաթղթերը. Միգուցե վրեժխնդիր լինի...

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «FLYING GAIT»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Շշեր (պլաստիկ կամ ապակյա):

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Շշերը շարքով դրվում են կամավորի դիմաց՝ նույն հեռավորության վրա։ Նրան կապում են աչքերը և խնդրում անցնել խոչընդոտի միջով՝ առանց որևէ տարայի դիպչելու: Մինչ տուժողը վրդովված է առաջադրանքի դժվարությունից, շշերը հանվում են։ Արդյունքում դուք ստանում եք հպարտ ֆլամինգո թռչուն, որը ջանասիրաբար քայլում է գրասենյակում:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Հեռացրեք սպասքը շատ հանգիստ: Նա դեռ պետք կգա:

Խաղ Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «FISH-WHALE»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Սենյակ (տես հուշում):

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Բոլորը կանգնած են շրջանագծի մեջ և ձեռքերը միացնում: Հաղորդավարը յուրաքանչյուր մարդու ականջին ասում է երկու կենդանիների անուններ: Հետո նա բարձրաձայն թվարկում է կենդանիներին, մարդը, լսելով «իրը», պետք է նստի։ Նրա հարեւանների խնդիրն է դա թույլ չտալ։ Խաղն ընթանում է բավականին արագ տեմպերով։ Երբ բոլորը հասկանան, հաղորդավարը կասի «Կետ». սա այն կենդանին է, որը ցանկանում են յուրաքանչյուր մասնակցի համար երկրորդ պարբերությունում: Արդյունքը կզվարճացնի բոլորին:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Զգուշորեն մաքրեք ձեր գործընկերների անկման շառավղով գտնվող տարածքը սուր և կոտրվող առարկաներից: Ոչ բոլորն են ուրախ վայրէջք կատարել անցք դակիչի վրա:

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «ԴԻՐՔԵՐԻ կատակերգություն»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած, բայց միայն արական:

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Փքված փուչիկներ, ժապավեն, լուցկի։

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Խմբում կան տղամարդիկ, ովքեր դեռ մեկ միլիոն դոլար են ուզում, և ովքեր դեռ մտածում են, թե ինչ է հղի լինելը: Հիանալի է, այս խաղը հենց նրանց համար է: Կպչուն ժապավենը մասնակիցների փորին Փուչիկներ. Յուրաքանչյուր «հղի» աչքի առաջ լուցկու տուփ է փշրվում։ Խնդիրն է հնարավորինս արագ հավաքել լուցկիները և թույլ չտալ, որ «փորը» պայթի։

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Արժե՞ սահմանափակվել միայն մեկով: փուչիկ? Եվս մեկ փորձեք գլխավոր տնտեսագետ Սերգեյ Իվանովիչին:

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «ԻՆՉ Է ԻՄ ԱՆՈՒՆԸ»:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Թղթե նշանները զվարճալի, ոչ ամենաշատը պարզ բառերովդրանց վրա (լեմուր, հաց կտրատող, բուլդոզեր, կուտի և այլն):

ԷՈՒԹՅԱՆ՝ Երեկոյի համար բոլորը նոր անուն են ստանում՝ մեջքին համապատասխան նշան է փակցված։ Խաղացողների խնդիրն է պարզել իրենց մականունը ուրիշներից: Հարցերին կարելի է պատասխանել միայն «այո» և «ոչ»: Հաղթում է նա, ով առաջինը կռահում է իր ցուցանակի մակագրությունը։

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Հաց կտրատողը կվիրավորվի, եթե հաջորդ տարվա համար այդպես սեղմես։

Թույն խաղ կորպորատիվ երեկույթների համար.

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Միգուցե երգելու ցանկությունը (հմտությամբ ավելի դժվար է):

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Կախված խաղացողների քանակից՝ բաժանեք թիմերի։ Միասին ընտրեք մրցույթի թեմա, օրինակ՝ սեր, ձյուն, կենդանիներ... Յուրաքանչյուր թիմ պետք է հիշի «թեմայի շուրջ» երգը և կատարի դրանից մի քանի տող: Հաղթում են նրանք, ովքեր ավելի երկար են դիմանում:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Եղեք ստեղծագործ և մի վախեցեք վիճել: Ցանկության դեպքում կարող եք ցանկացածին ապացուցել, որ «Դու ինձ թողեցիր» երգը: նվիրված իսկական կենդանու!

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «BIG RACE»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ. Կոկտեյլ ծղոտներև պինգ-պոնգի գնդակներ (ըստ մասնակիցների թվի):

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Պատրաստեք ուղին. սեղանի վրա դրեք շշեր, բաժակներ, բաժակներ (ընդհանուր առմամբ, այն ամենը, ինչ ձեռքի տակ է ընկնում), որպեսզի ուղիներ ձևավորվեն: Խաղացողները կհետապնդեն իրենց գնդակները նրանց երկայնքով՝ փչելով նրանց վրա ծղոտների միջով: Հաղթում է նա, ով առաջինը հասնում է վերջնագծին:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Լավ է խաղալ զույգերով դուրս մնալու համար. պարտվողի տեղը նոր մասնակից է զբաղեցնում: Այս պահին մնացածները կարող են երգչախմբում երգել «...հետապնդում տաք արյան մեջ» երգը։

Կորպորատիվ միջոցառումների մրցույթներ գործընկերների հետ.

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 5-ից 20:

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Մատիտներ, թուղթ և ռետիններ։

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Յուրաքանչյուր խաղացող նկարում է ներկաներից մեկի ընկերական մուլտֆիլմը: Դիմանկարները շրջանաձև են անցնում, և բոլորը հետևի մասում գրում են, թե ով է պատկերված նկարում։ Երբ արվեստը շրջանցում է շրջանակը և վերադառնում հեղինակին, հաշվեք միավորների քանակը (այսինքն՝ ճիշտ պատասխանները): Հաղթում է ամենաճանաչված դիմանկարի հեղինակը.

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Որպեսզի ոչ ոք անմասն չմնա, նախապես վիճակահանեք՝ տեսնելու, թե ով ում է պատկերում: Եվ կարիք չկա անձնակազմի սպա Գլաֆիրա Պաֆնուտևնային նկարել Բուդյոննիի պես բեղեր, իրականում նրա շրթունքների վերևում գտնվող կոճղերը նոր են սկսում երևալ...

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «ԻՆՉ, ՈՐՏԵՂ, ԵՐԲ»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Թուղթ, գրիչներ՝ ըստ մասնակիցների քանակի։

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Բոլորը նստած են սեղանի շուրջ։ Հաղորդավարը տալիս է ընդհանուր հարց, օրինակ՝ «ո՞վ», խաղացողները գրում են պատասխանը, թերթիկը ծալում են այնպես, որ գրվածը չերեւա և փոխանցում աջ կողմում գտնվող հարեւանին։ Հաջորդը սահմանվում է հաջորդ հարցըօրինակ՝ «ե՞րբ», ընթացակարգը կրկնվում է։ Խաղը տևում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլորը լրացնեն իրենց թերթիկները: Այնուհետև, ընկերական ծիծաղի ներքո, հաղորդավարը ընթերցում է ստացված պատմությունները: Դուք հավանաբար նմանատիպ խաղ եք սովորել դեռ դպրոցում:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Հաղորդավար ունենալը էական չէ։ Յուրաքանչյուր ոք կարող է հերթով հարցեր տալ: Միաժամանակ կիմանաք, թե ով, երբ և ինչ է իրականում անում ուշ գիշերը գրասենյակի բազմոցին...

Մրցույթ կորպորատիվ միջոցառման համար. «ԼԻՈՎ ՀԱՄԱՁԱՅՆ ԵՄ»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Թուղթ, գրիչներ կամ մատիտներ:

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Բաժանվել երկու թիմերի. Յուրաքանչյուր անձ ստանում է թերթիկ, որի վրա նշված են կատեգորիաներ, օրինակ՝ քաղաք, գետ, երկիր, տեխնոլոգիա, գործարան և այլն: Ընտրեք այբուբենի տառը և սկսեք խաղը: Որոշակի ժամանակի ընթացքում (մեկ կամ երկու րոպե) թիմը պետք է հիշի հնարավորինս շատ հարմար բառեր:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Կատեգորիաները կարող են լինել մասնագիտորեն ուղղված, սա կմիավորի թիմին: Որքա՜ն հաճելի է, որ մարդասեր մեքենաների սպասարկող աշխատողները համատեղ հանդես են գալիս շարժիչի մասի տասնհինգերորդ անունը, որը սկսվում է Ш տառով:

Սեղանի վրա կորպորատիվ երեկույթի համար խաղ.

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Այբուբենի իմացություն.

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Խաղը պարզ է. «Ա»-ից սկսած և այբուբենի երկայնքով բոլորը շնորհավորում են «իրենց» տառի համար: Հաղթում է ամենազվարճալի արտահայտության հեղինակը.

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Մի շրջանցեք G, Zh, J, Ъ, И տառերը: Դա զվարճալի կլինի: Վա՜յ։

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «ԱՅՈ ԵՐԲԵՔ»:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 7-ից 15-ը.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Չիպսեր յուրաքանչյուր մասնակցի համար, առնվազն երեք կտոր:

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Ազնվության խաղ. Առաջին խաղացողն ասում է. «Ես երբեք չեմ…» և նշում է մի բան, որը երբեք չի արել իր կյանքում: Յուրաքանչյուր ոք, ով, ընդհակառակը, ունեցել է նշված փորձը, հերոսին տալիս է մեկ չիպ: Յուրաքանչյուրի խնդիրն է հանդես գալ մի բանով, որը նա չի արել, ի տարբերություն ներկաների մեծամասնության: Նա, ով հաղթում է հետո որոշակի թիվշրջանակները հավաքում է ամենաշատ չիպսերը:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Որպես չիպսեր կարող եք օգտագործել լուցկի, նախապես կտրված թղթի կտորներ կամ խոշոր լոբի: Բայց գործընկերների մասին ձեռք բերած գիտելիքները չպետք է օգտագործեք սեփական եսասիրական նպատակների համար։ Պարզապես մտածեք, քարտուղար Իրոչկան երբեք ժամանակին չի եկել աշխատանքի, բայց նա հաղթեց:

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար. «ՆՈՐ ԳԾԻՑ»

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ.Ցանկացած.

ՆԱԽԱՊԱՏՐԱՍՏՎԵՔ.Գրիչներ կամ մատիտներ, տպեք հայտնի բանաստեղծության սկիզբը թղթի թերթիկների վրա:

ԲՆԱՀՅՈՒԹ:Թող յուրաքանչյուրը իր հանգավոր ավարտը ավելացնի տվյալ բանաստեղծությանը։ Հավատացեք, նույնիսկ հայտնի «Այնտեղ ցուլը ճոճվում է...»-ի հետ թեթեւ ձեռքձեր գործընկերները կգտնեն անկանխատեսելի երջանիկ ավարտ (կամ գուցե ոչ երջանիկ):

ՀԻՄՆԱԿԱՆ:Պատրաստեք մի քանի տպագիր, խաղը կախվածություն է առաջացնում: Եվ լսեք, թե ինչի կհասնի այս ցուլը ի վերջո...

Կորպորատիվ միջոցառումների համար ի՞նչ զվարճալի մրցույթներ գիտեք:

Մրցույթներ կորպորատիվ միջոցառումների համար
Զվարճալի և զվարճալի խաղեր կորպորատիվ միջոցառման կամ ընկերական երեկույթի համար:

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի