Hogar Flores perennes Juegos de mesa traviesos para una compañía de adultos. Concursos para una empresa divertida

Juegos de mesa traviesos para una compañía de adultos. Concursos para una empresa divertida

Cuando la mesa se va buena compañía, ¡la fiesta promete ser divertida!

Pero los invitados bebieron y comieron ... hablamos últimas noticias de la vida de sus seres queridos y del país en su conjunto ... bailaron ... y algunos se dispusieron a aburrirse ... ¡Pero no fue así!

Los buenos anfitriones siempre tienen algo en stock que no solo disipará el aburrimiento, sino que también acercará a los invitados de las vacaciones, y todos recordarán durante mucho tiempo con diversión y humor: estos son, por supuesto, varios concursos.

Ellos son muy diferentes:

  • movible (con y sin objetos),
  • musical,
  • dibujo,
  • verbal, etc.

Hoy les presentaré las que se pueden realizar sin moverse de la mesa.

¡NOTA! Se pueden realizar en diferentes opciones, cambie las reglas, agregue elementos, aumente o disminuya el número de participantes; en una palabra, sea creativo en la elaboración de un programa de concursos de mesa divertidos y divertidos para empresa adulta sentado a la mesa.

Comenzamos con una cosa simple: lo que tenemos a la mano (¡literal y figurativamente!)

"El alfabeto está a nuestro lado"

El presentador nombra cualquier letra del alfabeto, excepto cuatro Y-S-b-b(También puede aceptar excluir la letra E).

Quienes juegan en círculo llaman a los objetos-productos-cosas que comienzan con esta letra, que se encuentran directamente al lado y que se pueden alcanzar con la mano o tocar.

¡Opción! - añadir adjetivos a la lista de sustantivos: B - ensalada incomparable, lápiz labial incomparable (en casa del vecino), pasta sin fin, C - bonita vinagreta, torta de azúcar ...

El juego continúa hasta que se agotan las palabras. El último en llamar gana.

Y aquí hay otro juego de letras.

"Entierro en orden"

Partiendo de la primera letra del alfabeto, los jugadores plantean una minifelicitación (según la ocasión de la audiencia) o simplemente propuestas adecuadas para esta festividad.

La frase debe comenzar primero con la letra A, la siguiente con B, luego con B, y así sucesivamente. Es recomendable inventar frases divertidas, como:

- ¡Y es genial que nos hayamos reunido hoy!
- Sucedió que ...
- Esa es …
- Caballeros ...

¡Atención! La secuencia de letras en el alfabeto y el significado de las oraciones inventadas son importantes aquí. Está claro que se omiten algunas letras (b-b-s).

El ganador es el que se le ocurrió la frase más divertida. Se decide mediante votación amistosa.

El ABC fue: ¡depende de la poesía!

"¿Qué hay en el paquete, dímelo!"

Si hay artesanos en la mesa para componer poesía (el nivel de poesía, por supuesto, se tendrá en cuenta, pero aquí lo principal es diferente), entonces proponga el próximo concurso.

A varios operarios se les entrega un artículo, que se empaqueta en una bolsa de tela opaca. Deben considerar en silencio lo que obtuvieron y escribir un poema sobre el tema. Los invitados escuchan y adivinan.

¡Importante! No puedes nombrar lo que está oculto, solo puedes describir el propósito, la apariencia en verso ...

Gana el autor de la obra más larga y original.

¡A todo el mundo le encantan los cuentos de hadas!

"Cuento de hadas moderno"

Inventario: hojas de papel, bolígrafos.

Los jugadores se dividen en dos equipos. Por lo general, se dividen según el principio "nos sentamos uno al lado del otro". Cada uno elige por sí misma (opción: el conductor nombra) una profesión. Por ejemplo, cocineros y camioneros.

Después de 5-7 minutos de preparación, los equipos deben sonar cualquier cuento de hadas elegido por ellos (opción - asignado por el conductor) de una manera moderna, utilizando vocabulario profesional y terminología.

Por ejemplo, el cuento de una cocinera galante comienza con las palabras: "Érase una vez un trozo de jamón en casa de mi abuela por dos kilos y medio ..." diferentes profesiones Participantes.

¡Todos se divierten! El equipo ganador recibirá un premio: dulces, una botella de cava para todos ...

¡Pruébelo así! No juegan equipos, pero participantes individuales... Luego, se da más tiempo para prepararse y será más fácil para los invitados asignar al ganador.

Amado por todos desde la infancia "Spoiled Phone"

Esto es lo que mas gente, todo lo mejor.

El conductor (o la primera persona sentada) piensa en una palabra (frase), la escribe en una hoja de papel (¡para la pureza del experimento!))) Y la pasa a lo largo de una cadena, susurrándose al oído.

Todos recuerdan que debe susurrar en voz baja y lo más cerca posible de lo que escuchó. Este último lee la palabra en voz alta.

Lo gracioso comienza en el momento en que, si hay un desajuste entre la "entrada-salida", comienza el "desmontaje": en qué etapa, en quién, qué salió mal.

Robot SÍ-NO

El conductor prepara tarjetas con los nombres de los animales de antemano y anuncia que los invitados los adivinarán, haciendo preguntas a las que solo puede responder con las palabras SÍ-NO (en casos extremos, "no sé").

El juego continúa hasta que se adivina correctamente el animal y el líder muestra la tarjeta con la respuesta correcta.

Las preguntas pueden ser sobre cabello (ya sea corto o largo), sobre patas, sobre si tiene una cola (esponjosa o lisa), sobre garras, cuello, sobre qué come, dónde duerme, etc.

¡Una variación del juego! No es un animal, sino un objeto que se está adivinando. Luego las preguntas serán sobre el tamaño, el color, la apariencia, el propósito, la presencia en la casa o en la calle, la capacidad de coger, la presencia de números, la presencia de electricidad en ella ...

Otra versión del juego es frívola. Puedes adivinar objetos del macho o armario femenino, elementos ropa interior o para los más atrevidos - de la gama de tiendas para adultos.

Concursos con papel

Y aquí hay otro juego donde lo más divertido es el desajuste.

Ardilla oradora

Accesorios:

  • nueces (o una naranja, o un rollo),
  • papel,
  • un bolígrafo.

Los que se sientan a la mesa se dividen en parejas: "orador" y "taquígrafo".

El "hablante" empuja nueces (rodajas de naranja, un trozo de pan) por las mejillas para que sea difícil hablar. Se le entrega un texto (poesía o prosa), que debe pronunciarse con la mayor claridad posible (en la medida en que lo permita el contenido de las "bolsas de las mejillas"). El "taquígrafo" está tratando de escribir, como entendió, lo que escuchó. Luego se compara con la "fuente".

Gana la pareja con la "transcripción" más correcta.

¡Opción! Se elige un "orador" y todos escriben.

"Explica en 30 segundos"

  • bolígrafos / lápices según el número de jugadores,
  • pequeños trozos de papel,
  • caja / bolsa / tapa.

Jugamos así:

  1. Los invitados se dividen en parejas. Es posible por sorteo, es posible a voluntad, es posible en el barrio en la mesa. Cada pareja es un equipo.
  2. Los jugadores reciben bolígrafos / lápices y trozos de papel (cada uno tiene varios - 15-20).
  3. Cada uno escribe 15-20 (para estipular esto de antemano con los jugadores) de cualquier sustantivo que se le ocurra: en una hoja de papel, un sustantivo.
  4. Las hojas con palabras se esconden en una caja / bolsa / sombrero.
  5. Primero, juega la primera pareja-equipo: se turnan para sacar hojas de papel con palabras y deben explicarse entre sí la palabra que encuentran, pero en ningún caso nombrando el sustantivo en sí.

Por ejemplo, la palabra "carro" es un carro tirado por caballos, "sartén" es una máquina para hornear panqueques.

Después de adivinar la primera palabra, puede sacar una hoja de papel con otra.

Se dan 30 segundos para todo. También puede acordar un minuto, dependiendo del estado de la empresa)))

Cuántas palabras adivina el equipo, tantos puntos recibirá.

Luego, el turno pasa a otro par de jugadores.

¡El límite de tiempo hace que esta competencia sea entretenida, ruidosa, ruidosa y divertida!

Gana el equipo que adivinó la mayor cantidad de palabras.

Divertidos concursos de bebidas con respuestas

Prepare: una caja con trozos de papel, en la que se escriben varias preguntas.

¡Atención! En invierno se pueden hacer en forma de copos de nieve, en verano en forma de manzanas, en otoño en forma de hojas de colores, en primavera pueden ser flores.

Jugamos así:

Todos a su vez sacan hojas de papel con preguntas y responden no solo de la manera más veraz posible, sino también divertida.

Las preguntas pueden ser:

  • ¿Cuál era tu juguete favorito de la infancia?
  • ¿Cuáles fueron las vacaciones más memorables?
  • ¿Se han hecho realidad los deseos de Año Nuevo?
  • ¿Qué es lo más divertido que pasó en tu infancia y lo recuerdas?
  • ¿Qué compra más divertida has tenido?
  • Si hay un animal en casa, ¿qué caso divertido¿Puedes recordar (lo que comió)?
  • ¿Con qué soñaste en la infancia y se hizo realidad?
  • ¿Cuál es la broma más divertida que recuerdas?
  • ¿Amas a tus compañeros de casa y por qué?

Las preguntas para la historia pueden ser muy diferentes, teniendo en cuenta el grado de franqueza de la empresa.

El ganador es aquel cuya historia agrada a la mayoría de los invitados.

¿Estás preguntando? ¡Contesto!

Vamos a prepararnos:

  • tarjetas de preguntas,
  • tarjetas de respuesta,
  • 2 cajas.

Jugamos así.

Un cuadro contiene preguntas, el otro contiene respuestas.

Los jugadores se sientan, si es posible, alternando: hombre-mujer-hombre-mujer ... ¡Entonces las respuestas serán más interesantes!

El primer jugador saca una tarjeta con una pregunta y se la lee en voz alta a su vecino de la mesa.

Toma, sin mirar dentro de la caja, una hoja con la respuesta y también la lee en voz alta.

Partidos muy divertidos a veces de preguntas y respuestas)))

Las preguntas pueden ser las siguientes (se asume que la empresa está cerca y todo está "por tu cuenta":

- ¿Te gusta ver películas de terror?
- ¿Puedes decir que te gusta ir de compras? (no importa si responde un hombre o una mujer)
- ¿Tienes hambre a menudo?
- ¿Puedes mirarme a los ojos y sonreír?
- ¿Qué dices cuando pisas los pies de las personas en el transporte?
- ¿Cómo reaccionas a los experimentos con la ropa de tus amigos?
- Dime, ¿te gusto?
- ¿La gente suele llamar a tu puerta por la noche?
- ¿Es cierto que a su esposo / esposa le gusta tratar a las mujeres / hombres de otras personas?
- ¿Te gusta nadar a la luz de la luna?
- ¿Por qué sonríes tan misteriosamente?
- ¿Es cierto que eligió ir al pueblo y no a las Maldivas?
- ¿Por qué viajas a veces sin billete?
- ¿Alguna vez has leído libros gruesos?
- En una empresa desconocida, puede encontrar fácilmente lenguaje mutuo con invitados?
- ¿Eres fanático de la cocina exótica?
- ¿Con qué frecuencia aparece el alcohol en su mesa?
- ¿Puedes engañarme ahora mismo?
- ¿Te gusta caminar por los tejados? pueblo natal?
- ¿Por qué le tienes miedo a los perros pequeños?
- ¿De niño, iba con los vecinos por frambuesas?
- Si ahora suena el teléfono y dicen que te ganaste un viaje al mar, ¿te lo creerás?
- ¿A los demás les gusta tu cocina?
- ¿Por qué tienes miedo de beber leche?
- ¿Le gusta recibir regalos?
- ¿Te gusta dar regalos?
- ¿Quieres un trago ahora mismo?
- ¿Descansas mucho en el trabajo?
- ¿Por qué pediste mi foto?
- ¿Le gusta comer productos cárnicos?
- ¿Eres una persona muy temperamental?
- ¿Por qué comes costras de pan en escabeche los domingos?
- ¿Me puedes prestar mil dólares ahora mismo?
- ¿Sueles guiñar el ojo a extraños / extraños en el transporte?
- ¿Te gusta bañarte vistiendo tu ropa?
- ¿De verdad quieres responder a mi pregunta ahora?
- ¿Te gusta bailar con hombres casados ​​/ mujeres casadas?
- ¿Por qué dijiste que tienes que comer mucho en una fiesta?
- ¿Alguna vez te has despertado en una cama desconocida?
- ¿Por qué llamas a tirar un guijarro desde un balcón a los transeúntes tu deporte favorito?
- ¿Con frecuencia traslada su trabajo a otros?
- ¿Por qué te gusta tanto ver striptease?
- ¿Te gusta la comida deliciosa en una fiesta?
- ¿Te encuentras a menudo en la calle?
- ¿Te duermes en el trabajo?
- ¿Por qué escondes tu edad?
- ¿Roncas por la noche?
- ¿Te gusta el arenque frito?
- ¿Alguna vez se escapó de un policía?
- ¿Le tienes miedo a los taxistas?
- ¿Prometes demasiado a menudo?
- ¿Te gusta asustar a los demás?
- Si te beso ahora, ¿cuál es tu reacción?
- ¿Te gusta mi sonrisa?
- ¿Puedes contarme tu secreto?
- ¿Te gusta dibujar?
- ¿Por qué a menudo se ausenta del trabajo?

Respuestas de muestra:

- No puedo vivir un día sin él.
- ¡¿Cómo estoy sin esto ?!
- Solo en mi cumpleaños.
- Cuando no está en casa, ¿por qué no?
- Ahora no te lo diré.
- Ahora no.
- Me da vergüenza responder cualquier cosa ahora.
- Pregúntele a mi esposo / esposa.
- Solo cuando descanse bien.
- Puedo, pero solo los lunes.
“No me avergüences.
- Me encanta este negocio desde la infancia.
- Bueno, sí ... me pasa cualquier cosa ...
- Rara vez puedo pagarlo.
- ¡Sí, soy capaz / capaz de cualquier cosa por tu bien!
- Si descanso, entonces sí.
- ¿Y con quién no pasa?
- Te hablaré de esto un poco más tarde.
- Afortunadamente, sí.
- Si me preguntan mucho.
- En nuestro tiempo, esto no es un pecado.
- ¿De verdad crees que diré la verdad?
- Como una excepción.
- Después de una copa de champán.
- ¡Así que te dije la verdad ahora!
- Este es mi preciado sueño.
- ¡Bailemos mejor!
- Lamentablemente no.
- ¡Esta es mi pasión!
- Te lo contaré cuando des tu número de teléfono.
- ¡Con gran placer!
- Me sonrojé - esta es la respuesta.
- Y estoy orgulloso de ello.
- Mis años son mi orgullo.
- No puedo soportarlo.
- ¡¿Cómo te atreves a preguntarme sobre esto ?!
- Solo si me pagan.
- ¿Cómo puedes perder una oportunidad así?
- Solo por la mañana.
- Es bastante simple.
- Si me pagan.
- ¿Cómo podría ser de otra manera?
- ¡Por sí mismo!
- Lo diré solo cara a cara.
- Exclusivamente en vacaciones.
- ¡Qué grandioso es!
- Me dijeron que está bien.
- Solo en buena compañía.
- Creo que se trata de una cuestión política.
- ¡¿Por quién me tomas ?!
- Lo adivinaste.
- Déjame besarte mejor.
- Solo cuando nadie está mirando.
- Me estás avergonzando.
- Si no hay otra salida.
- ¿Y trataste de preguntarme sobre esto toda la noche?
- E incluso ahora puedo decirte lo mismo.

Dos verdades y una mentira

Esta divertida competencia en la mesa para una compañía adulta no requiere preparación. Lo mejor para una empresa donde los miembros no se conocen muy bien.

Cada jugador debe decir tres declaraciones o hechos sobre sí mismo. Dos veraces, uno falso. Los oyentes votan para decidir cuál es falso. Si acertan, el jugador (mentiroso) no gana nada. Si no ha adivinado correctamente, recibe un pequeño premio.

Opción de realización: todos escriben sus declaraciones en hojas de papel, anotando las falsas, se las dan al anfitrión (el anfitrión de la fiesta) y él las lee en voz alta.

¿Uno mas?

Varios concursos para una empresa de borrachos que quiere emborracharse aún más.

Encuentra un cocodrilo

Este juego se puede realizar en el transcurso de otros juegos, como uno adicional. De hecho, dura toda la noche, pero al principio debe informar a los invitados sus reglas.

En algún momento de la fiesta, el anfitrión le entrega en secreto una pinza para la ropa (cocodrilo) a uno de los invitados (el "cazador"), y debe adherirla imperceptiblemente a la ropa de la "víctima" de su elección aleatoria (o poner en el bolso de una dama o en el bolsillo de la chaqueta de un hombre). Luego le da una señal al presentador de que la tarea está completa.

Tan pronto como la pinza para la ropa encontró un nuevo dueño, el anfitrión dice: “¡El cocodrilo se ha escapado! ¿A quién subió? " y cuenta hacia atrás en voz alta de 10 a uno. Los invitados buscan ver si fueron el objetivo del sorteo.

Si, dentro de los 10 segundos de la cuenta regresiva, la "víctima" encuentra un "cocodrilo al acecho, escondido en una bolsa o aferrado al cuello", el "cazador" bebe un vaso de penalización. Si no lo encuentra, la "víctima" debe beber.

Puedes limitar el área de búsqueda (el cocodrilo solo se adhiere a la ropa) o dar más tiempo.

Beber cadena del alfabeto

Para la competición necesitas: vasos con tus bebidas favoritas, memoria para nombres y conocimiento del alfabeto.

El juego va en círculo. El primer jugador dice el nombre y apellido de la celebridad. El siguiente también debe nombrar a una celebridad cuyo nombre comience con la primera letra del apellido del anterior.

Para hacerlo más claro, vea un ejemplo:

El primer jugador piensa en Cameron Diaz. Segundo Dmitry Kharatyan. Tercero Hugh Grant. El cuarto es Georgy Vitsin. Etc.

Puede nombrar a personas famosas, políticos, actores, atletas. Un jugador que no pueda encontrar el nombre deseado en 5 segundos (aproximadamente) debe beber su vaso. Luego se llena el vaso y el turno pasa al siguiente jugador.

Cuanto más dura el juego, más difícil es elegir nuevos nombres (no se puede repetir), la diversión y la compañía están ganando grados rápidamente.

Inserta tus cinco centavos

El organizador del concurso deberá preparar hojas de papel con frases alejadas del tema de la fiesta o cumpleaños. Entregue a cada uno de los invitados una tarjeta con una frase al comienzo de la fiesta.

Las frases pueden ser así:

La tarea de cada participante es insertar "su" frase en la conversación para que los demás no entiendan que se trata de una frase de un papel. Después de que el jugador ha pronunciado su frase, debe esperar un minuto, después de lo cual dice "¡¡¡Ganó !!!" Durante este tiempo, cualquier otro invitado que, durante la conversación, sospeche que se ha pronunciado la frase de la hoja, puede intentar atrapar al jugador. Debe repetir la frase que cree que se utilizó. Por supuesto, existe la posibilidad de que no adivine correctamente.

Si el acusador se equivoca, entonces bebe un "vaso de castigo". Si se adivina correctamente, se otorga una penalización al que fue sorprendido usando la frase del papel.

Adivina la marca

Si el nombre de la empresa está incluido en el lema, puede acortarlo. Por ejemplo: Quién va a dónde y yo (a la Caja de Ahorros). Este lema está en la sección retro de nuestra lista. En una empresa joven, al menos puede invitar a los invitados a adivinar de quién podría ser el eslogan publicitario. Puede dar pistas o varias respuestas.

Por ejemplo: Quién va a dónde, y yo ... (en VDNKh, con la costurera de Moscú, para casarse, con Sberbank).

Encuentra tu alma gemela

Si hay aproximadamente la mitad de las mujeres y los hombres en la empresa, entonces puedes jugar a este juego. Aunque servirá, con cierto grado de convención, en otros casos.

Para hacer esto, debe preparar de antemano pequeñas tarjetas en las que escribir los nombres. parejas famosas... Un nombre en la tarjeta. Por ejemplo:

  • Romeo y Julieta;
  • Alla Pugacheva y Maxim Galkin;
  • Delfín y Sirena;
  • Twix stick y twix stick;
  • Angelina Jolie y Brad Pitt ...

Cada invitado recibe una tarjeta con un nombre: esta es su "imagen".

Objetivo: todos deben encontrar su alma gemela haciendo preguntas a los demás invitados, a las que solo se puede responder "sí" o "no". Preguntas directas como "¿Te llamas Angelina?" o "eres la esposa de Brad"? son prohibidos. Preguntas como "¿Tienes hijos con tu alma gemela?" Están permitidas; "¿Estás casado con tu alma gemela?"; "¿Tú y tu alma gemela viven en ...?"

Aquellos que encuentran a su alma gemela preguntando cantidad mínima preguntas. Cuantas más cartas de pares prepares, mejor. Dado que solo la mitad de los invitados jugarán en la primera ronda (cuando encuentran a su alma gemela, ella pierde la oportunidad de buscar la de ella). Por lo tanto, después de la primera ronda, se reparten nuevas cartas y continúa la segunda ronda.

Opción: en el primer círculo buscan la mitad de una mujer, en el segundo un hombre.

Tiene..?

Este juego es adecuado para gran compañía y para celebrar una gran variedad de fiestas.

La empresa está dividida en dos equipos con igual número de miembros. Debemos intentar para que cada uno tenga el mismo numero mujeres.

El presentador, comenzando con las palabras "¿Tienes ...?", Lee la lista de cosas que estás buscando. Los miembros de cada equipo deben encontrar esta cosa y mostrársela al líder.

Los miembros del equipo buscan en sus bolsillos y carteras, aquellos que lo encuentran muestran el artículo que están buscando, el equipo obtiene un punto por cada artículo que encuentran. Por un lado, el equipo obtiene solo un punto (no importa cuántos billetes de cinco milésimas tengan los miembros del equipo, un equipo puede obtener solo un punto por un punto con un billete).

Entonces, ¿tienes contigo ..?

  • billete de 5000 rublos;
  • Computadora portátil;
  • foto del niño;
  • chicle de menta;
  • cariño;
  • lápiz;
  • un manojo de llaves con al menos 7 llaves;
  • cortaplumas;
  • 7 (o 5) tarjetas de crédito de una persona;
  • un pequeño cambio en la cantidad de al menos 95 rublos (para una persona);
  • crema de manos;
  • Unidad flash;
  • esmalte de uñas;
  • esponja para zapatos ...

La lista de cosas se puede complementar libremente.

Juega, diviértete con los invitados mesa festiva!

No olvide que cada competencia se puede reelaborar de manera creativa para su empresa.

Que este día sea recordado por tus amigos, no solo los más comidas deliciosas, pero también los concursos más divertidos y geniales.

¡Come! ¡Bebida! ¡Y no te aburras!

Juegos y concursos para el entretenimiento de los compañeros.

Juego para adultos "Atracción"

Cualquiera puede participar. Los jugadores se levantan en uno gran circulo mirándose el uno al otro en la parte posterior de la cabeza. Ahora el presentador da la tarea de acurrucarse el uno con el otro lo más apretado posible y hacer que el círculo sea más estrecho. Y ahora lo más difícil: a las órdenes del presentador, los invitados doblan las piernas simultáneamente y tratan de sentarse sobre las rodillas del otro. Tan pronto como lo logran, la tarea se vuelve más difícil: ahora, a las órdenes del líder, los jugadores, manteniéndose en una posición ocupada, deben estirar los brazos hacia los lados. ¡Eso es todo lo que cayeron! El presentador comenta la situación con las palabras: "¡La próxima vez, elige a tus amigos que sean más confiables y más fuertes!"

Concurso para adultos "No bosteces"

Los jugadores se dividen en parejas. Se les da 2 minutos para verse lo mejor posible y recordar todas las pequeñas cosas en apariencia... Los concursantes ahora se dan la espalda y comienza la competencia. ¡Está prohibido espiar y hacer trampa! El facilitador se turnará para hacerle a cada pareja las siguientes preguntas.

1. Recuerde el nombre del socio que está detrás.

2. Piense en el color de ojos de su pareja.

3. ¿Cuánto miden los pantalones de la pareja (será mucho más divertido si la chica lleva una falda en un par, pero esto no cambia la redacción de la pregunta).

4. Dime qué tipo de zapatos lleva tu pareja.

Además, las preguntas se vuelven más complicadas. Puedes preguntar, por ejemplo, qué lleva el compañero en el cuello, en qué mano tiene un reloj, etc. El presentador puede preguntar sobre el color del lápiz labial, sobre los anillos (en qué dedos, qué forma, etc. ) socio. En general, cuanto más inesperada e interesante sea la redacción de las preguntas, más divertida y divertida será la competencia.

Concurso para adultos "Ji, ji, ja, ja"

Los participantes de la competición se colocan en la sala para que todos los demás jugadores entren en su campo de visión.

El primer jugador comienza la competición. Su tarea es elemental, pero al mismo tiempo no menos significativa. Necesita pronunciar con calma, claridad y sin emoción una palabra en voz alta: "Ja".

El segundo participante pronuncia la palabra dos veces más alto y claro: "Ja, ja". El tercer participante, en consecuencia, apoya a los anteriores y prosigue la noble acción, pronunciando la palabra tres veces, y así todo a su vez, sumando una palabra más al número de palabras ya dicho. Todo esto, de acuerdo con la seriedad del negocio emprendido, debe pronunciarse con el patetismo adecuado, ¡y no te olvides de la expresión de tu rostro!

El juego se considera interrumpido tan pronto como uno de los participantes se permite a sí mismo, en lugar de "Ja, ja", deslizarse hasta el habitual "Ji-ji", ¡o simplemente reír!

Es mejor jugar en una empresa donde las personas se conocen bien y donde ya se ha formado una cierta opinión sobre todos. El juego se juega de la siguiente manera. Todos los participantes se reúnen. Se selecciona el líder. Pregunta en silencio a una persona de los presentes. La tarea del resto es averiguar a quién ha elegido el presentador. Todos los participantes en el juego se turnan para hacer preguntas al presentador para la asociación. El presentador piensa por un momento y pronuncia su asociación. Los participantes en el juego escuchan atentamente las respuestas e intentan poner todas las asociaciones en una sola imagen, esto les permite adivinar la personalidad deseada. Quien sea el primero en calcular correctamente a la persona elegida gana y obtiene el derecho a convertirse en el líder en el próximo juego.

La palabra "asociación" significa la impresión del presentador de ésta persona, sus sentimientos personales, una especie de imagen que se asemeja a una persona oculta.

Un ejemplo de preguntas y respuestas a asociaciones sería el siguiente diálogo:

¿Con qué verdura o fruta está asociada esta persona?

Con mandarina madura.

¿Con qué tipo de zapato está asociada esta persona?

Con botas de húsar con espuelas.

¿Con qué color está asociada esta persona?

Con naranja.

¿Con qué tipo o marca de automóvil está asociada esta persona?

Con un bus.

¿Con qué animal está asociada esta persona?

Con un elefante.

¿Con qué tipo de música está asociada esta persona?

Con "pop" ruso.

¿Con qué estado de ánimo se asocia esta persona?

Contento.

Después de tales respuestas, comprende que Viene sobre alguien alegre, con un carácter afable y un alma amplia. Miras a tu alrededor con incredulidad: "¿Quién podría ser?" Y luego, de repente, se escucha una voz que llama tu nombre. Para su sorpresa, el anfitrión dice: "¡Esa es la respuesta correcta!"

Concurso para adultos "Find the Blind"

Para participar en la competencia, los jugadores se dividen en parejas: un hombre y una mujer. Como inventario, el líder debe tener taburetes en su lugar de acuerdo con el número de parejas participantes. Los taburetes se voltean y se colocan boca abajo. El piso fuerte a una distancia de 3 m se alinea frente a los taburetes, después de lo cual se vendan los ojos.

Las niñas reciben 10 cajas de cerillas... La tarea para los participantes no es fácil: un hombre con los ojos vendados debe alcanzar a su pareja, quitarle una caja de cerillas, caminar hasta un taburete y poner las cajas en una de las piernas. Luego vuelve con su compañera, le coge la siguiente caja, se dirige al taburete y ... La competición continúa hasta que todas las patas del taburete se han colocado sobre una caja de cerillas. Está claro que las cajas de cerillas caídas no cuentan. Y la condición más importante: “los comerciantes privados tienen prohibido tocar las patas del taburete, toda la tarea debe realizarse bajo la guía de sus socios, quienes les dicen a dónde ir, en qué posición pararse, cómo mover el mano, hacia dónde apuntar, cómo sentarse, etc. Y no olvides encenderlo ¡música divertida!

Concurso para adultos "Retratista"

Los participantes reciben rotuladores y papel y se les invita a dibujar un retrato de un vecino sentado a la izquierda, y el diestro debe hacerlo con la mano izquierda y el zurdo con la derecha.

Concurso para adultos "Escribir cartas"

Todos los que quieran participar en el juego reciben una hoja A4 normal y un bolígrafo. El presentador hace preguntas a los jugadores y ellos escriben sus respuestas, doblan la hoja y se la pasan a otro jugador, intercambiándose hojas entre sí. Las preguntas pueden ser el lugar más común. Por ejemplo, ¿quién trabajó con quién, cuándo, qué, por qué, dónde lo hizo, cómo terminó?

Cualquier cosa puede salir, por ejemplo: Petya, un tractorista, fue ayer a un baile, sin tener nada que hacer, en el techo, se perdió.

Concurso para adultos "Exposición"

Para la competencia, es necesario preparar con anticipación cuatro hoja de álbum con las inscripciones "casa de baños", "MATERNIDAD INFANTIL", "HOSPITAL DE MATERNIDAD", "EN LA RECEPCIÓN DEL TEATRO", que se adhieren a la espalda de los participantes. Éstos, a su vez, no necesitan conocer su contenido. Los afortunados dan la espalda a los invitados y se turnan para entrevistar al anfitrión.

Las preguntas pueden ser las siguientes (puede pensar en las suyas propias):

♦ ¿Te gusta este lugar?

♦ ¿Con qué frecuencia vienes aquí?

♦ ¿Lleva a alguien con usted?

♦ ¿A quién invitaría a visitar este lugar con usted?

♦ ¿Qué cinco elementos esenciales llevarás contigo para evitar una situación embarazosa?

♦ ¿Qué suele hacer allí?

♦ ¿Por qué eligió este lugar en particular?

También pueden surgir preguntas durante el juego, si el proceso captura a los participantes y espectadores.

Después de que el público se ríe lo suficiente, el presentador puede quitar las placas de las espaldas de los participantes y mostrarles dónde, de hecho, fueron "enviados". ¡Ahora los jugadores se reirán durante mucho tiempo y alegremente!

Independientemente de por qué una alegre compañía adulta se haya reunido en la mesa, un aniversario o simplemente un cumpleaños, no impide que la persona que cumple años se prepare con anticipación. Indudablemente, buen menú, las bebidas adecuadas, la música adecuada son una parte importante de pasar tiempo juntos. Pero concursos divertidos para una compañía adulta en la mesa o en la naturaleza le permitirá lograr un efecto especial.

La empresa puede incluir tanto a viejos amigos como a personas desconocidas. Es posible que la comunicación informal esté organizada para personas que generalmente se ven por primera vez. Pueden ser personas diferentes edades- hombres y mujeres, niños y niñas. Sea cual sea la comunicación, tener al menos un plan de acción condicional, que incluya concursos para jóvenes, concursos para adultos, bromas divertidas y representaciones teatrales, ¡significa asegurar el éxito de cualquier evento!
Entonces, concursos para jóvenes: estudiantes, escolares, adultos, ¡jóvenes de corazón!

Competencia alegre en la mesa "Pensamientos"

Se prepara de antemano una selección musical, donde se expresan deseos o declaraciones divertidas en canciones. Por ejemplo, “Soy un conejito de chocolate, soy un cabrón cariñoso ...”, “Y no estoy casado, alguien realmente lo necesita ...”, “Es genial que estemos todos reunidos hoy aquí ...”, etc. El presentador simplemente se acerca a cada invitado y se pone en la cabeza un sombrero mágico que puede leer la mente.

Concurso de monóxido de carbono "Ordeña una vaca"

En un palo, una silla ... (lo que más te convenga), se fija 1 guante médico ordinario para cada participante en la competición, hacemos pequeños agujeros en la punta de cada dedo y llenamos el guante con agua. La tarea de los participantes es ordeñar el guante.
El deleite es indescriptible tanto para los participantes como para la audiencia. (Sobre todo si nadie vio cómo ordeñar la vaca y la empresa bebió un poco). ¡Se proporcionará el estado de ánimo por encima del techo!

Concurso "Adivina el animal"

Es necesario preparar con antelación varias fotografías de estrellas famosas. Solo una persona participa en la competencia: el presentador. El presentador elige un jugador de la sala, el jugador se da la vuelta, el presentador dice: le muestro al pasillo una foto del animal y preguntas preguntas sugerentes y todos diremos si o no. Todos, excepto el jugador, ven la foto (por ejemplo, Dima Bilan en la foto), todos comienzan a reír y el jugador piensa que se trata de un animal divertido y comienza a hacer preguntas sobre el monóxido de carbono:
- ¿Tiene mucha grasa o no?
- ¿Tiene cuernos?

Competencia móvil para la empresa

Hay dos equipos grandes, pero de igual tamaño. Cada uno de los participantes ata uno inflado con un hilo a su pierna. globo los colores de su equipo. El hilo puede tener cualquier longitud, aunque cuanto más largo mejor. Las bolas deben estar en el suelo. A la orden, todos comienzan a destruir las bolas de sus oponentes, pisándolas, al mismo tiempo, impidiendo que lo hagan con las suyas. El dueño de la bola reventada se hace a un lado y termina la batalla. El ganador es el equipo cuya bola será la última en el campo de batalla. Divertido y no traumático. Comprobado. Por cierto, cada equipo puede desarrollar alguna estrategia y táctica de guerra. Y es posible que las bolas no sean del mismo color en un equipo, pero para una batalla exitosa necesitas conocer bien a tus compañeros.

Competencia para los sedientos (se puede realizar en la naturaleza) -)

Debe tomar alrededor de 10 vasos de plástico, llenarlos frente a los participantes de la competencia con varias bebidas (tanto sabrosas como deliberadamente "estropeadas" con la adición de sal de pimienta o algo así, pero lo más importante compatible con la vida). Los vasos están apilados. Los participantes se turnan para lanzar una pelota de ping pong en vasos y en cuyo vaso cayó la bola, se bebe el contenido de este vaso.

Concurso de pedir un deseo

Los participantes recogen cualquier artículo, que se coloca en una bolsa. Después de eso, uno de los participantes tiene los ojos vendados. El presentador saca cosas a su vez, y el jugador con los ojos vendados propone una tarea para el propietario del objeto extraído. Las tareas pueden ser muy diferentes: bailar, cantar una canción, gatear debajo de la mesa y tararear, etc.

Concurso "Cuentos de hadas de una manera moderna"

Entre las personas invitadas al cumpleaños, por supuesto, hay representantes diferentes profesiones... Cada uno de ellos es un profesional en su campo y, por supuesto, tiene un conjunto completo de términos y un vocabulario específico inherente a las personas de su profesión. ¿Por qué no asegurarse de que, en lugar de conversaciones profesionales aburridas y poco interesantes, los invitados no se hagan reír entre ellos? Esto se hace de forma sencilla.
Los participantes reciben trozos de papel y se asignan tareas: presentar el contenido de todos los cuentos de hadas conocidos lenguaje profesional.
Imagínese un cuento de hadas "Ognivo", escrito al estilo de un protocolo policial o un historial de un caso psiquiátrico. A " La flor escarlata»¿Como descripción de una ruta turística?
Gana el autor del cuento de hadas más divertido.

Concurso Adivina la imagen

El presentador muestra a los jugadores una imagen, que está cubierta por una gran sábana con un agujero de dos a tres centímetros de diámetro en el medio. El presentador mueve la hoja sobre la imagen. Los participantes deben adivinar lo que se muestra en la imagen. El ganador es el que adivina más rápido.

Concurso de escritura (divertido)

El jugador se sienta en círculos y reparte a todo el mundo. pizarras en blanco papel y bolígrafos. El moderador hace la pregunta: "¿Quién?". Los jugadores escriben los nombres de sus héroes en la parte superior de la hoja. Después de eso, doble la hoja para que lo escrito no sea visible. Después de eso, le pasan la hoja al vecino de la derecha. El anfitrión pregunta: "¿A dónde fuiste?" Todos escriben, doblan el papel y se lo pasan al vecino de la derecha. Anfitrión: “¿Por qué fue allí?”…. Etc. Después de eso, comienza una lectura divertida juntos.

Juego incendiario "¡Bailemos!?"

La preparación es sencilla: se selecciona un pañuelo y un presentador se encarga del acompañamiento musical. La tarea principal del presentador es proporcionar a la competencia melodías rápidas e incendiarias que puedan hacer que los participantes quieran realizar los pasos y piruetas más incendiarias.

Todos los que participan en el entretenimiento se colocan en un gran círculo. Se selecciona el primer bailarín. Este puede ser el héroe de la ocasión, si no hay ninguno, puede determinarlo sorteando o contando. El jugador se para en un círculo improvisado, se le ata una bufanda, comienza la música y todos bailan. Habiendo realizado varios o muchos movimientos, el bailarín debe transferir su atributo a otra persona de pie en el círculo. La bufanda se debe atar alrededor del cuello con un nudo, e incluso besar al "heredero". El nuevo bailarín toma el lugar del anterior y ejecuta sus pasos. El baile dura lo que dura el acompañamiento musical. Cuando el presentador lo apaga, el bailarín que permanece en el círculo es tomado por sorpresa y obligado a gritar algo como "ku-ka-re-ku". Cuanto más inesperadamente se detenga la música, más divertida será para los presentes.

Concurso "Vístete unos a otros"

Este es un juego de equipo. Los participantes se dividen en parejas.
Cada pareja elige un paquete preparado previamente, que contiene un conjunto de ropa (es necesario que el número y la complejidad de los artículos sean los mismos). Todos los participantes en el juego tienen los ojos vendados. A la orden, uno de los novios debe tocar al otro con la ropa de la bolsa que recibió en un minuto. El ganador es la pareja que se "viste" más rápido y correctamente que los demás. ¡Es divertido cuando hay dos hombres en un par y obtienen una bolsa de ropa puramente femenina!

Concurso de caza de jabalí

Para jugar necesitarás varios equipos de "cazadores", formados por 3 personas y un "jabalí". A los "cazadores" se les dan cartuchos (puede ser cualquier hoja de papel) después de los cuales intentan golpear al "jabalí". El objetivo puede ser un círculo de cartón en el que se dibuja el objetivo. Este círculo con un objetivo se adjunta al "jabalí" en la cintura en la región lumbar. La tarea del "jabalí" es huir y esquivar, y la tarea de los "cazadores" es dar en el blanco.
Comprobado tiempo específico, durante el cual El juego comienza... Es recomendable limitar el espacio del juego para que el juego no se convierta en una verdadera caza. Necesitas jugar el juego en un estado sobrio. Está prohibido sujetar al "jabalí" por los equipos de los "cazadores".

Avaro

Hay muchas bolas esparcidas por el suelo.
Aquellos que lo deseen son llamados. Y a la orden, con música rápida, cada uno de los participantes debe tomar y sostener tantas bolas como sea posible.

Concurso "Prueba, adivina"

El participante se mete un gran trozo de bollo en la boca para que le sea imposible hablar. Después de eso, recibe un texto que debe leerse. El participante intenta leerlo con expresión (es deseable que sea un verso desconocido). El otro participante debe escribir todo lo que entendió y luego leer en voz alta lo que sucedió. Como resultado, su texto se compara con el original. En lugar de un moño, puede usar otro producto con el que sea difícil pronunciar palabras.

Competición "Supere el obstáculo"

Se invita a dos parejas al escenario. Se colocan sillas, se tira de una cuerda entre ellas. La tarea de los chicos es levantar a la chica y pasar por encima de la cuerda. Una vez que el primer par ha hecho esto, el segundo par también lo hace. A continuación, debe levantar la cuerda y repetir la tarea nuevamente. La cuerda subirá hasta que uno de los pares haga frente a la tarea. Como ya ha quedado claro, el par que cayó antes que el otro par pierde.

Concurso "Patata"

Para participar en la competencia, necesita 2 jugadores y dos paquetes de cigarrillos vacíos. Se atan cuerdas al cinturón a los jugadores, al final de las cuales se ata una papa. La esencia de la competencia es llevar el paquete vacío a la línea de meta más rápido con esta misma papa, que cuelga al final de la cuerda. Quien llegue primero a la línea de meta, gana.

Concurso de pinzas para la ropa

Sal a ser el centro de atención de la pareja. Todos los participantes colocan de 10 a 15 pinzas para la ropa en su ropa. Entonces todo el mundo tiene los ojos vendados y toca música rápida. Todo el mundo necesita disparar el mayor número pinzas para la ropa de sus rivales.

Competencia "¿Quién es más rápido?"

Se reclutan dos equipos, cinco personas cada uno. Se coloca una olla de agua frente a cada equipo, el agua en ambas ollas está al mismo nivel. Qué equipo beberá rápidamente agua de las ollas con la ayuda de cucharas, ese equipo ganó.

Competición "Diver"

Quienes deseen participar en este concurso están invitados a ponerse las aletas y mirar desde parte trasera a través de binoculares, cubra la distancia especificada.

Concurso "Asociaciones"

Los participantes del juego se colocan en fila o (todos se sientan en fila, lo principal es dejar claro dónde está el principio y dónde está el final). El primero pronuncia dos 2 palabras completamente desconectadas. Por ejemplo: árbol y computadora. El siguiente jugador debe conectar los desconectados y describir la situación que podría suceder con estos dos elementos. Por ejemplo, "Mi esposa está cansada del hecho de que su esposo está constantemente sentado frente a la computadora y se instaló con él en un árbol". Entonces el mismo jugador dice siguiente palabra, por ejemplo "Cama" El tercer participante debe agregar esta palabra a esta situación, por ejemplo "Dormir en una rama no se ha vuelto tan cómodo como en una cama". Y así sucesivamente hasta que la fantasía sea suficiente. Puedes complicar el juego y agregar lo siguiente. El presentador interrumpe a cualquiera de los participantes y pide que se repitan todas las palabras habladas, el que no sabe cómo hacerlo es eliminado del juego.

Competencia "¿Cómo se usa?"

La competencia requiere de 5 a 15 personas. Cualquier objeto se coloca sobre la mesa frente a los jugadores. Los participantes deben turnarse para hablar sobre cómo se usa el artículo. El uso del artículo debería ser teóricamente correcto. Cualquiera que no pueda encontrar un uso para el tema es eliminado del juego. El que quede último en el juego es el ganador.

Puede complicar los concursos y hacerlos más creativos, creativos. Esté alegre no solo en las vacaciones. Regala risas y sonrisas a amigos, familiares y amigos.

Artículo agregado: 2008-04-17

Cuando me casé y obtuve mi propia casa, donde me convertí en anfitriona en toda regla, me enfrenté a un problema: cómo entretener a los invitados cuando se van de vacaciones con nosotros. Después de todo, el banquete habitual: bebí, comí, bebí, comí un bocadillo, volví a beber ... ¡es tan aburrido!

Así que decidí proponer algo urgentemente para que cada celebración que tengamos sea memorable, y no similar a la anterior. Tuve que comprar urgentemente varios libros sobre este tema y estudiar Internet.

Como resultado, terminé con una colección completa de juegos sociales. Además, cada vez encuentro algo nuevo y, naturalmente, aplico, en la primera oportunidad, esta novedad.

Por supuesto, no pasan vacaciones sin karaoke y canciones para beber, y como complemento a esto (y sorpresa para algunos invitados, aunque muchos ya están acostumbrados a no aburrirse con nosotros), jugamos a varios juegos.

Dependiendo de la compañía que se reúna con nosotros (a veces, un joven y, a veces, la generación mayor), pienso en el escenario de los juegos con anticipación. Esto se hace para que absolutamente TODOS los invitados puedan participar en la diversión, y para que nadie se aburra.

Para algunos juegos, debe preparar los accesorios con anticipación, y también es muy bueno si puede guardar algunos recuerdos divertidos para los ganadores.

Por cierto, no deberías jugar todos los juegos a la vez. Es mejor si toma descansos (por ejemplo, es hora de un servicio caliente o una canción para cantar). De lo contrario, sus invitados se cansarán rápidamente y todos no estarán interesados ​​ni serán reacios a jugar nada más.

"Beber" o también los llamo "Juegos de calentamiento". Estos juegos se juegan mejor al comienzo de la celebración, cuando todos todavía están sobrios en la mesa :)

1. "Hop Bowl"

Este juego es el siguiente: todos los que están sentados a la mesa pasan un vaso en círculo, donde todos sirven un poco de algún tipo de bebida (vodka, jugo, vino, pepinillos, etc.). Cualquiera que tenga un vaso lleno hasta el borde para que no haya otro lugar donde verter más debe hacer un brindis y beber el contenido de este vaso hasta el fondo. Lo más importante es que el vaso no es muy grande, de lo contrario la persona simplemente no podrá dominarlo, porque habrá una mezcla "ardiendo". Y si bebe, ¿dónde buscar a este invitado? :)

2. "Haz reír a tu vecino"

Elija un anfitrión entre los invitados (o asuma este papel usted mismo). Su tarea es realizar con su vecino en la mesa (derecha o izquierda) una acción tan divertida que podría hacer reír a alguno de los presentes. Por ejemplo, el presentador puede agarrar a su vecino por la nariz. Todos los demás en un círculo deben repetir esta acción después de él (con su vecino, respectivamente). Cuando se cierra el círculo, el líder vuelve a tomar a su vecino, por ejemplo, por la oreja o la pierna, etc. El resto repite de nuevo. Los que ríen fuera del círculo. Y el ganador será el que se quede solo.

3. "Lo principal es que le queda el traje".

Necesitarás una caja de tamaño mediano para este juego. Es deseable que se cierre, pero si esto es un problema, puede hacer un agujero en el lado por el que se arrastraría la mano. Y si no hay caja, puede reemplazarla con una bolsa o bolsa opaca. Luego, las prendas de vestir como pantalones, calzoncillos y sujetadores se doblan en una caja (bolsa). tallas grandes, nariz de payaso y otras cosas que pueden hacerte reír. Todo, los accesorios están listos.

Luego, cuando los invitados se relajen un poco y se sientan como en casa contigo, puedes empezar a jugar: los invitados están sentados a la mesa, les anuncias que no estaría de más que muchos actualicen su guardarropa, y te llevas una caja (bolsa) con cosas divertidas. Luego, mientras se reproduce la música, la caja (paquete) se transfiere de un invitado a otro, pero tan pronto como la música se detiene, el invitado en cuyas manos está la caja (paquete), sin mirarlo, saca algo. a partir de ahí, póntelo y no te lo quites hasta que termine el juego. La duración del juego depende de la cantidad de elementos en la caja. Como resultado, todos los invitados tendrán un atuendo: ¡te reirás!

4. "Y en mis pantalones ..."

Este juego es para aquellos que no son tímidos. Antes del juego (o más bien, antes de que comience la fiesta), deberá realizar los siguientes accesorios: recortar titulares interesantes de revistas y periódicos (por ejemplo, "Iron Horse", "Down and Feathers", "Cats and Mice", etc.) ... Y ponlos en un sobre. Luego, cuando decida que es hora de jugar, ejecute este sobre en un círculo. El que acepte el sobre debe decir en voz alta “Y en mis pantalones…”, sacar un recorte del sobre y leerlo en voz alta. Cuanto más interesantes y divertidos sean los recortes, más divertido se reproducirá.

Por cierto, anécdota sobre el tema:

Esposa:
- Dame dinero para un sostén.
Marido:
- ¿Por qué? ¡No tienes nada que poner ahí!
Esposa:
- ¡Llevas bragas!

Los siguientes juegos de la serie "Aún en pie", es decir, cuando todos los invitados ya están completamente más audaces y "calentados":

1. " Muralla China"O" Quién es más largo ".

Este juego es bueno para jugar donde hay suficiente espacio y hay al menos 4 participantes. Necesitará crear dos equipos: uno - hombres, el otro - mujeres. A su señal, los jugadores de cada equipo comienzan a quitarse la ropa (lo que quieran) y colocan las prendas que se han quitado en una línea. Cada equipo, respectivamente, tiene su propia línea. Gana el equipo con la línea más larga.

2. "Cariño"

Este juego se juega mejor parejas casadas y amigos conocidos. Se elige una víctima (preferiblemente un hombre) con los ojos vendados. Luego se le dice que él (a) debe (debe), sin la ayuda de sus manos, encontrar un caramelo en los labios de una mujer (hombre) acostada en el sofá. El caso es que si la víctima es un hombre, entonces no es una mujer (como se le dice a la víctima) la que cabe en el sofá, sino un hombre. Lo mismo ocurre con una mujer víctima. Pero es más divertido con un hombre. Aquí no es posible describir las acciones que realiza la víctima al intentar encontrar el caramelo. ¡Es una visita obligada! :)

3. "Alcoholímetro".

Con la ayuda de este juego, puedes determinar cuál de los hombres está más borracho. Para hacer esto, debe dibujar una escala en una hoja grande de papel Whatman de antemano, donde se indican los grados crecientes: 20, 30, 40. Coloque los grados de esta manera: en la parte superior debe tener más bajo, y en el abajo - grados grandes. Este papel de dibujo con una escala dibujada está montado en la pared, no muy alto del piso. Luego, se distribuyen rotuladores a los hombres, y su tarea es agacharse, alargando el "alcoholímetro" entre las piernas, para marcar los grados en la escala con un rotulador. Y como cada uno quiere estar más sobrio que el otro, estirarán más la mano para poner la marca en un grado más bajo. ¡Un espectáculo indescriptible!

4. "Canguro".

Aquí tendrá que llevar a un líder más para que lo ayude. Luego, elija un voluntario. Su asistente se lo lleva y le explica que tendrá que retratar al canguro con gestos, expresiones faciales, etc., pero sin emitir ningún sonido, y todos los demás deben adivinar qué tipo de animal está mostrando. Y en este momento le dices al resto de invitados que ahora la víctima mostrará el canguro, pero todos deben fingir que no entienden qué tipo de animal se les muestra. Se debe nombrar a cualquier otro animal, pero no a los canguros. Debería ser algo como, “¡Oh, entonces salta! Entonces. Debe ser un conejo. ¡¿No?! Qué extraño, entonces es un mono ". Después de 5 minutos, el simulador realmente se parecerá a un canguro cabreado.

5. "¿Dónde estoy?"

Para este juego deberás preparar de antemano una o varias placas con inscripciones, como: "Aseo", "Ducha", " Jardín de infancia"," Tienda ", etc. El participante se sienta de espaldas a todos, y en la espalda se fija una placa con la inscripción preparada por usted con anterioridad. El resto de invitados deben hacerle preguntas, por ejemplo: "Por qué vas, con qué frecuencia, etc." El jugador debe, sin saber lo que está escrito en la placa que le cuelga, responder a estas preguntas.

6. "Maternidad"

Aquí se seleccionan dos candidatos. Uno juega el papel de una esposa que acaba de dar a luz, y el otro, su fiel esposo. La tarea del esposo es preguntar todo sobre el niño con el mayor detalle posible, y la tarea de la esposa es explicarle todo esto a su esposo en señas, ya que los gruesos vidrios dobles de la sala del hospital no dejan salir los sonidos. Lo principal es hacer preguntas inesperadas y variadas.

7. "Besos"

El juego requerirá tantos participantes como sea posible, al menos - 4. Todos los participantes se paran en círculo. Alguien está solo en el centro, este es el líder. Entonces todos comienzan a moverse: el círculo gira en una dirección, el del centro en la otra. El centro debe tener los ojos vendados. Todo el mundo tararea:

Había una matrioska a lo largo del camino,
Perdió dos pendientes
Dos aretes, dos anillos
Beso niña, ¡bien hecho!

CON ultimas palabras todo el mundo se detiene. Una pareja se selecciona de acuerdo con el principio: el líder y el (o el) que está frente a él. Entonces se decide el tema de la compatibilidad. Se ponen de espaldas el uno al otro y, a la cuenta de tres, giran la cabeza hacia la izquierda o hacia la derecha; si los lados coinciden, ¡los afortunados se besan!

8. "¡Ah, esas piernas!"

Este juego es para empresas amigas. Necesitas de 4 a 5 personas para jugar. Las mujeres se sientan en sillas en la habitación. De los hombres, se selecciona un voluntario, debe recordar dónde, de las damas sentadas en las sillas, está su esposa (amiga, conocida), luego lo llevan a otra habitación, donde sus ojos están bien vendados. En este momento, todas las mujeres están trasplantadas y un par de hombres más se unen a ellas. Todos desnudos una pierna (justo por encima de las rodillas) y dejar entrar al hombre con el vendaje. Él en cuclillas, tocando alternativamente la pierna desnuda de Kukami con todos, debería reconocer su mitad. Para los hombres, se puede usar una media en la pierna para disfrazarse.

9. "Cajones"

El líder llama a dos o tres parejas de jugadores. Los jugadores de cada pareja se sientan en la mesa uno al lado del otro. A uno se le vendan los ojos, se coloca una hoja de papel frente a él y se le entrega un bolígrafo o lápiz en la mano. Todos los demás presentes preguntan a cada pareja una tarea: qué dibujar. El jugador de cada pareja, que no tiene los ojos vendados, vigila de cerca lo que dibuja su vecino y lo guía, indicándole con un bolígrafo adónde conducir, en qué dirección. Escucha y dibuja lo que se le dice. Resulta muy divertido. El ganador es el par que completa el dibujo mejor y más rápido.

Un anfitrión y un voluntario son seleccionados entre los invitados. El voluntario está sentado en una silla y con los ojos vendados. El moderador comienza a señalar alternativamente a los participantes y hace la pregunta: "¿Es?" Aquel sobre quien recae la elección del voluntario, se convierte en el "beso". Entonces el presentador, señalando en cualquier orden a los labios, mejilla, frente, nariz, barbilla, cuánta imaginación es suficiente, hace la pregunta: "¿Por aquí?" - hasta que reciba una respuesta afirmativa del voluntario. Continuando, el presentador muestra todos los números posibles en sus dedos, pregunta al voluntario: "¿Cuánto?" Una vez recibido el consentimiento, el presentador emite una "frase" elegida por el voluntario mismo: "te" besa, por ejemplo, en la frente 5 veces. Una vez finalizado el proceso, el voluntario debe adivinar quién lo besó. Si adivinó correctamente, entonces el que fue identificado toma su lugar, si no, entonces el juego se reanuda con el mismo voluntario. Si el voluntario no adivina tres veces seguidas, ocupa el lugar del líder.

11. "Carrete de golosinas"

Para jugar necesitarás una bolsa de chupar caramelos (por ejemplo, "Agracejo"). 2 personas eligen de la empresa. Empiezan a turnarse para sacar un caramelo de la bolsa (en manos del anfitrión), llevárselo a la boca (no se les permite tragar), y después de cada caramelo llaman a su rival “Sweet Tooth-Barabashka”. Quien se lleve más caramelos a la boca y al mismo tiempo diga claramente la frase mágica ganará. Debo decir que el juego generalmente se desarrolla acompañado de gritos divertidos y gritos de la audiencia, ¡y los sonidos que hacen los participantes en el juego deleitan a la audiencia!

Basado en el libro "Juegos para una compañía de borrachos"

Cuando se acercan las vacaciones Año nuevo, Inauguración de la casa, aniversario), ¿el anfitrión piensa en cómo entretener a los invitados para que no se aburran?

Diversificar la fiesta tradicional con largos brindis y una docena ayudará. juegos divertidos para la compañía de adultos.

"No somos niños, ¡qué otros juegos!" - intentarás objetar.

De hecho, las competiciones de juegos de azar, lúdicas, activas y creativas ayudarán a reunir a un equipo de personas desconocidas (en caso de que la empresa haya elegido una heterogénea) y, a algunas personas, a agitar sus viejas calorías.

Divertidos juegos de mesa para adultos

Recuerde que una vez en su círculo familiar pasaba las tardes con bingo, backgammon, damas y cartones (especialmente si se cortaba la electricidad o se rompía la televisión).

Permítanos contarle un secreto: mucha gente todavía se reúne en pequeños grupos para jugar suficiente Crocodile, Poker y Monopoly.

Un punto importante: no asustes a los invitados de inmediato con un surtido de dos metros. juegos de mesa y sus impresionantes planes para la noche.

Permita que la situación se desarrolle gradualmente: primero, los amigos se comunican, beben un vaso, comen una ensalada.

Y cuando el "gusano se atascó", se animó un poco y alcanzó una condición frívola, entonces puede obtener el "Twister".

Para una empresa de adultos de 4-6 personas, dicha mesa y juegos de cartas como "Piggy", "Scrabble", "Uno", "Monopoly", "Poker", "Elias", "Tick-Tock-Boom".

De los juegos activos, los más populares son "Twister" y "Dardos"..

¡No olvides inventar un nombre, un "canto" y un lema para los equipos!

Concursos de juegos para una empresa de adultos

Si tus amigos están cansados ​​de sentarse a la mesa y esforzarse en sus circunvoluciones, ofréceles competencias divertidas.

1. "La estatua del amor"... Se seleccionan dos participantes, a cada uno se le asigna una tarea: crear una estatua que simbolice el amor a partir del material disponible (por regla general, de otras personas que están modestamente aburridas en la mesa).

2. "Cadena más larga"... Los miembros del equipo deben quitarse todas las cosas que puedan (dentro de los límites de la decencia o más allá de eso, decida usted mismo) y conectarse entre sí.

Se mide la cadena resultante, cuya longitud es la ganadora. Lo más conveniente es competir en la calle, en la casa de campo o en la entrada, para que el espacio te permita identificar al ganador.

3. " Pérdidas de adultos "... De antemano, piense en tareas a perder: juguetonas, moderadamente vulgares, atrevidas y excitantes de la imaginación.

Antes del juego, exija a todos los participantes un depósito valioso: un teléfono, una factura o una joya.

Luego, todos sacan tareas de la bolsa, que deben completar durante la noche; de ​​lo contrario, la promesa se convertirá en una buena acción.

4. "Verdad / Rescate"... Versión complicada del juego "Fanta". Se le pregunta al participante qué prefiere, ¿decir la verdad o pagar?

Dependiendo de la decisión, el moderador hace una pregunta íntima u ofrece completar la tarea inventada por él. Después de eso, la posición del presentador se transfiere al participante.

5. "Qué sorpresa"... El juego es similar a una mascarada infantil, solo que provoca muchas más risas.

Prepare con anticipación una caja brillante llena de atuendos y elementos decorativos: lazos, gafas con nariz larga y bigote, pelucas, sombreros, gorras, faldas largas y pantalones.

Si te dignas ser travieso, agrega sujetadores, tangas y "familia" de tallas enormes. Y ahora las reglas: todos los participantes se sientan en círculo, y al son de la música comienzan a pasarse una caja mágica entre ellos.

El presentador presiona "pausa": el que tiene un cofre en las manos, saca la primera ropa sin mirar y se tira. Y así sucesivamente hasta que todos estén disfrazados.

6. Competencia de cómics"Encuentra tu alma gemela"... En primer lugar, se pregunta a los hombres si conocen bien a sus compañeros y si pueden identificarlos con los ojos vendados.

Por supuesto, ahí mismo hay un héroe, dispuesto a demostrar que no confundirá a sus fieles con nadie. El presentador le muestra a tres mujeres (una de las cuales es esposa), y luego le vendar los ojos al participante y darle vueltas con chistes y bromas.

En este momento, las mujeres de otras dos personas se intercambian por dos hombres que previamente se han jalado a sí mismos. medias de nailon y coloque los tres en sillas.

La tarea del jugador es sentir suavemente las piernas de los personajes (¡solo hasta las rodillas!), Para determinar cuál de ellos es su prometido.

7. "Di lo que comes"... Es muy conveniente jugar durante la comida. Una vez que todos hayan llenado sus platos número máximo comida, el presentador piensa en una carta.

Por ejemplo, "C". Los participantes examinan cuidadosamente el contenido de los platos y buscan un ingrediente con esta letra (“arenque”, “sal”, “ensalada”, “grosella”).

Quien grite la palabra primero recibe un premio (caramelo, copa de penalización) y se convierte en el nuevo anfitrión.

Al organizar juegos divertidos para una empresa de adultos, es importante mantener una atmósfera de cordialidad, tacto y ayuda mutua.

Las tareas no deben ser humillantes y las pérdidas no deben ser ofensivas, ¡porque el propósito de tal pasatiempo es pasar un buen rato con los amigos y recargar energías con emociones positivas!

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