Hogar Bayas Juegos divertidos para adultos en las vacaciones. ¡Felicitaciones, invitaciones, guiones, brindis, marcos, postales, concursos para ti en el Centro Vacacional! Concurso “Setas comestibles y no comestibles”

Juegos divertidos para adultos en las vacaciones. ¡Felicitaciones, invitaciones, guiones, brindis, marcos, postales, concursos para ti en el Centro Vacacional! Concurso “Setas comestibles y no comestibles”

Independientemente de la ocasión para la cual una alegre compañía de adultos se haya reunido en la mesa: un aniversario o simplemente un cumpleaños, no está de más que la persona que cumple años se prepare con anticipación. Indudablemente, buen menú, bebidas apropiadas, música apropiada son una parte importante de pasar tiempo juntos. Pero competiciones divertidas para compañía adulta en la mesa o en la naturaleza te permitirá conseguir un efecto especial.

La empresa puede incluir tanto amigos de toda la vida como personas desconocidas. Es posible que se organice una comunicación informal para personas que se ven por primera vez. Podrían ser personas de diferentes edades- hombres y mujeres, niños y niñas. No importa cómo sea la comunicación, tener al menos un plan de acción condicional, que incluya concursos para jóvenes, cuestionarios para adultos, chistes divertidos y representaciones teatrales, significa garantizar el éxito de cualquier evento.
Entonces, concursos para jóvenes: estudiantes, escolares, adultos, ¡jóvenes de corazón!

Concurso divertido en la mesa “Pensamientos”

Se prepara con antelación una selección musical, donde se expresan deseos o dichos divertidos en canciones. Por ejemplo, “Soy un conejito de chocolate, soy un bastardo cariñoso…”, “Y no estoy casado, alguien realmente lo necesita…”, “Es genial que estemos todos reunidos aquí hoy… ", etc. El anfitrión simplemente se acerca a cada invitado y le pone en la cabeza un sombrero mágico que puede leer los pensamientos.

Concurso Carbono “Ordeñar la Vaca”

En un palo, silla... (lo que te resulte más cómodo) coloca 1 guante médico ordinario por cada participante de la competición, haz pequeños agujeros en la punta de cada dedo y vierte agua en el guante. La tarea de los participantes es ordeñar el guante.
El deleite es indescriptible tanto para los participantes como para los espectadores. (Sobre todo si nadie ha visto cómo ordeñar una vaca y la compañía bebió un poco). ¡¡¡El ambiente estará por las nubes!!!

Concurso “Adivina el Animal”

Es necesario preparar con antelación varias fotografías de estrellas famosas. En el concurso solo participa una persona: el presentador. El presentador selecciona a un jugador de la audiencia, el jugador se da vuelta, el presentador dice: le muestro a la audiencia una foto del animal y usted pregunta. preguntas sugerentes, y todos diremos sí o no. Todos, excepto el jugador, ven la foto (por ejemplo, Dima Bilan en la foto), todos se echan a reír y el jugador piensa que se trata de un animal divertido y empieza a hacer preguntas locas:
– ¿Tiene mucha grasa o no?
-¿Tiene cuernos?

Competencia móvil para la empresa.

Participan dos equipos grandes pero iguales. Cada participante ata con un hilo a su pierna un globo inflado del color de su equipo. El hilo puede tener cualquier longitud, aunque cuanto más largo mejor. Las bolas deben estar en el suelo. A la orden, todos comienzan a destruir las bolas de sus oponentes pisándolas al mismo tiempo, impidiendo que hagan lo mismo con las suyas. El dueño de la bola rota se hace a un lado y detiene la batalla. El ganador es el equipo cuya pelota queda la última en el campo de batalla. Divertida y no traumática. Verificado. Por cierto, cada equipo podrá desarrollar algún tipo de estrategia y táctica de combate. Y puede que las bolas no sean del mismo color en un equipo, pero para luchar con éxito necesitas conocer bien a tus compañeros.

Concurso para los sedientos (se puede realizar al aire libre) -)

Necesitamos tomar unos 10 vasos de plástico, llenarlos frente a los participantes de la competencia con varias bebidas (tanto sabrosas como intencionalmente “estropeadas” con sal, pimienta o algo así, pero lo más importante, compatibles con la vida). Los vasos se colocan en una pila. Los participantes se turnan para lanzar una pelota de ping pong en vasos y en cualquier vaso en el que caiga la pelota, se bebe el contenido de ese vaso.

Concurso “Pide un deseo”

Los participantes recogen un artículo de cada uno y lo guardan en una bolsa. Después de lo cual, a uno de los participantes se le vendan los ojos. El presentador saca las cosas una por una y el jugador con los ojos vendados propone una tarea para el dueño de la cosa sacada. Las tareas pueden ser muy diferentes: bailar, cantar una canción, gatear debajo de la mesa y mugir, etc.

Concurso “Cuentos de hadas con un toque moderno”

Entre los invitados a la fiesta de cumpleaños, por supuesto, se encuentran representantes de diversas profesiones. Cada uno de ellos es un profesional en su campo y, por supuesto, tiene un conjunto completo de términos y vocabulario específico inherente a las personas de su profesión. ¿Por qué no asegurarse de que, en lugar de conversaciones profesionales aburridas y poco interesantes, los invitados se hagan reír entre sí? Esto se hace de forma sencilla.
Los participantes reciben hojas de papel y tareas: presentar el contenido de cuentos de hadas conocidos. lenguaje profesional.
Imagínese el cuento de hadas "Flint", escrito al estilo de un informe policial o de un historial médico psiquiátrico. A " La flor escarlata» en forma de descripción de una ruta turística?
Gana el autor del cuento de hadas más divertido.

Concurso “Adivina la imagen”

El presentador muestra a los jugadores una imagen cubierta con una sábana grande con un agujero en el centro de dos a tres centímetros de diámetro. El presentador mueve la hoja a lo largo de la imagen. Los participantes deben adivinar lo que se muestra en la imagen. Gana el que adivine más rápido.

Concurso de escritura (divertido)

Los jugadores se sientan en círculo y a todos se les entregan hojas de papel en blanco y bolígrafos. El presentador hace la pregunta: "¿Quién?" Los jugadores escriben los nombres de sus héroes en la parte superior de la hoja. Después de esto, dobla la hoja para que no se vea lo que está escrito. Después de esto, le pasan el papel al vecino de la derecha. El presentador pregunta: "¿A dónde fuiste?" Todos escriben, doblan el papel y se lo pasan al vecino de la derecha. Presentador: “¿Por qué fue allí?”…. Etcétera. Después de esto, comienza la lectura divertida juntos.

Un juego incendiario “¿¡Bailemos!?”

La preparación es sencilla: se selecciona un pañuelo y un presentador responsable del acompañamiento musical. La tarea principal del presentador es proporcionar a la competencia melodías rápidas y ardientes que puedan excitar a los participantes para que quieran realizar los pasos y piruetas más ardientes.

Todos los que participan en el entretenimiento se vuelven gran circulo. Se elige al primer bailarín. Este puede ser el héroe de la ocasión; si no lo hay, puedes decidir sorteando o contando. El jugador se para en un círculo improvisado, se le ata un pañuelo, se enciende la música y todos bailan. Después de realizar algunos o muchos movimientos, el bailarín debe transferir su atributo a otra persona que se encuentra en círculo. El pañuelo debe atarse con un nudo alrededor del cuello y también se debe besar al “heredero”. El nuevo bailarín toma el lugar del anterior y realiza sus pasos. El baile dura lo que dura el acompañamiento musical. Cuando el líder lo apaga, el bailarín que queda en el círculo es tomado por sorpresa y se ve obligado a gritar algo como “ku-ka-re-ku”. Cuanto más inesperadamente se detenga la música, más se divertirán los presentes.

Concurso “Vestíos unos a otros”

Este es un juego de equipo. Los participantes se dividen en parejas.
Cada pareja elige un paquete preparado previamente que contiene un conjunto de ropa (el número y la complejidad de las prendas deben ser los mismos). Todos los participantes en el juego tienen los ojos vendados. Cuando se le ordena, uno de los dos debe ponerle al otro la ropa del paquete que recibió al tacto en un minuto. Gana la pareja que “se viste” más rápido y correctamente que los demás. ¡Es divertido cuando en una pareja hay dos hombres y reciben una bolsa con ropa puramente femenina!

Concurso “Caza del Jabalí”

Para jugar necesitarás varios equipos de "cazadores", formados por 3 personas y un "jabalí". Los "cazadores" reciben cartuchos (puede ser cualquier trozo de papel), después de lo cual intentan golpear al "jabalí". El objetivo puede ser un círculo de cartón en el que se dibuja un objetivo. Este círculo con un objetivo está sujeto al "jabalí" en el cinturón en la región lumbar. La tarea del "jabalí" es huir y evadir, y la tarea de los "cazadores" es dar en el blanco.
Se registra un tiempo determinado durante el cual El juego comienza. Es recomendable limitar el espacio para la caza para que la partida no se convierta en una auténtica cacería. El juego debe jugarse en estado de sobriedad. Está prohibido retener un "jabalí" por equipos de "cazadores".

Avaro

Hay muchas bolas esparcidas por el suelo.
Los interesados ​​están invitados. Y cuando se le ordene, con el acompañamiento de música rápida, cada participante debe tomar y sujetar tantas bolas como sea posible.

Concurso “Prueba y Adivina”

El participante se mete en la boca un enorme trozo de bollo de tal forma que le resulta imposible hablar. Después de eso, recibe un texto que debe leer. El participante intenta leerlo con expresión (preferiblemente que sea un verso desconocido). El otro participante debe escribir todo lo que entendió y luego leer en voz alta lo sucedido. Como resultado, su texto se compara con el original. En lugar de un bollo, puedes utilizar otro producto que dificulte la pronunciación de las palabras.

Concurso “Superar el obstáculo”

Se invita a dos parejas al escenario. Se colocan sillas y se tira de una cuerda entre ellas. La tarea de los chicos es levantar a la chica y pasar por encima de la cuerda. Después de que el primer par hace esto, el segundo par también lo hace. A continuación debes levantar la cuerda y repetir la tarea nuevamente. La cuerda subirá hasta que una de las parejas complete la tarea. Como ya ha quedado claro, el par que cae antes que el otro par pierde.

Concurso “Patata”

Para participar en la competición necesitas 2 jugadores y dos paquetes de cigarrillos vacíos. Se atan cuerdas a los cinturones de los jugadores, con una patata atada al final. La esencia de la competición es empujar rápidamente un paquete vacío hasta la línea de meta con las mismas patatas que cuelgan del extremo de la cuerda. Gana el que llegue primero a la meta.

Concurso “Pinzas para la ropa”

Las parejas toman protagonismo. Todos los participantes reciben entre 10 y 15 pinzas para la ropa. Luego a todos se les vendan los ojos y se toca música rápida. Todo el mundo necesita tomar fotografías. mayor número pinzas para la ropa de sus rivales.

Competencia "¿Quién es el más rápido?"

Se reclutan dos equipos de cinco personas cada uno. Se coloca una olla con agua frente a cada equipo; el agua en ambas ollas está al mismo nivel. El equipo que beba agua de las ollas con cucharas más rápido, ese equipo gana.

Competición “Buceador”

Quienes deseen participar en esta competencia están invitados a usar aletas y lucir reverso a través de binoculares, cubrir una distancia determinada.

Concurso “Asociaciones”

Los participantes del juego se paran en fila o (todos se sientan en fila, lo principal es dejar claro dónde está el principio y dónde está el final). El primero pronuncia dos palabras que no tienen ninguna relación. Por ejemplo: madera y computadora. El siguiente jugador debe conectar lo que no está conectado y describir la situación que podría pasar con estos dos objetos. Por ejemplo, "La esposa se cansó de que su marido estuviera constantemente sentado frente a la computadora y se instaló en un árbol con él". Entonces el mismo jugador dice siguiente palabra, por ejemplo, "Cama". El tercer participante debe agregar esta palabra a esta situación, por ejemplo, "Dormir en una rama ya no es tan cómodo como en una cama". Y así hasta que la imaginación sea suficiente. Puedes complicar el juego y agregar lo siguiente. El presentador interrumpe a cualquiera de los participantes y le pide que repita todas las palabras dichas; el que no lo haga es eliminado del juego.

Concurso "¿Cómo utilizar?"

La competición requiere de 5 a 15 personas. Cualquier objeto se coloca sobre la mesa frente a los jugadores. Los participantes deben turnarse para decir cómo se utiliza el artículo. El uso del artículo debe ser teóricamente correcto. Cualquiera que no encuentre un uso para el objeto será eliminado del juego. El que quede último en el juego es el ganador.

Puedes complicar las competiciones y hacerlas más creativas y creativas. Sé feliz no sólo en vacaciones. Regala risas y sonrisas a tus amigos, familiares y seres queridos.

Las tareas y juegos divertidos les ayudarán no solo a divertirse, sino también a conocerse mejor, lo cual es especialmente importante en una empresa donde hay muchos personajes nuevos. Es mejor seleccionar los concursos con antelación, teniendo en cuenta la composición de la empresa y sus preferencias. ¡Y hay mucho para elegir!

En la primera parte del artículo ofrecemos divertidos concursos para una alegre compañía en la mesa. Pérdidas divertidas, preguntas, juegos: todo esto le ayudará a romper el hielo en un entorno desconocido y a pasar un rato divertido y útil. Las competiciones pueden requerir accesorios adicionales, por lo que es mejor resolver este problema con anticipación.

La competición se lleva a cabo al inicio de cada evento. Es necesario preparar una respuesta cómica a la pregunta "¿Por qué viniste a estas vacaciones?" en varias hojas de papel. Estas respuestas pueden variar:

  • comida gratis;
  • mira a la gente y muéstrate;
  • no hay lugar para dormir;
  • el dueño de la casa me debe dinero;
  • Estaba aburrido en casa;
  • Tengo miedo de estar solo en casa.

Todos los papeles con las respuestas se meten en una bolsa y cada invitado, por turno, saca una nota, hace una pregunta en voz alta y luego lee la respuesta.

"Picasso"

Debes jugar sin levantarte de la mesa y ya borracho, lo que añadirá un toque especial a la competición. Los dibujos idénticos que tengan detalles sin terminar deben prepararse con anticipación.

Puedes hacer los dibujos completamente idénticos y no terminar de dibujar las mismas partes, o puedes dejar diferentes detalles sin terminar. Lo principal es que la idea del dibujo es la misma. Reproduzca hojas con imágenes de antemano utilizando una impresora o manualmente.

La tarea de los invitados es sencilla: terminar los dibujos como quieran, pero utilizar únicamente mano izquierda(derecha si la persona es zurda).

El ganador es elegido por toda la empresa mediante votación.

"Periodista"

Esta competencia está diseñada para permitir que las personas alrededor de la mesa se conozcan mejor, especialmente si muchos de ellos se ven por primera vez. Deberá preparar una caja con hojas de papel para escribir las preguntas con antelación.

La caja se pasa alrededor del círculo y cada invitado saca una pregunta y la responde con la mayor sinceridad posible. Las preguntas pueden ser diferentes, lo principal es no preguntar demasiado francamente para que la persona no se sienta incómoda:

Las preguntas se pueden crear en grandes cantidades, divertido y serio, lo principal es crear un ambiente relajado en la empresa.

"Donde estoy"

Conviene preparar hojas de papel en blanco y bolígrafos con antelación según el número de invitados. En cada hoja de papel, cada invitado debe describir con palabras su apariencia: labios delgados, ojos bonitos, una amplia sonrisa, una marca de nacimiento en la mejilla, etc.

Luego se recogen todas las hojas y se colocan en un recipiente. El presentador va sacando hojas de papel una a una y lee en voz alta la descripción de la persona, y todo el grupo debe adivinarla. Pero cada invitado solo puede nombrar a una persona, y el que adivine más gana y recibe un premio simbólico.

"I"

Las reglas de este juego son extremadamente simples: la empresa se sienta en círculo para que todos los participantes puedan verse claramente a los ojos. La primera persona dice la palabra "yo", y después de él todos repiten la misma palabra por turno.

Al principio es sencillo, pero la regla principal es no reírse y no perder el turno. Al principio todo es sencillo y nada divertido, pero puedes pronunciar la palabra “yo” en diferentes entonaciones y líneas para hacer reír a la compañía.

Cuando alguien se ríe o pierde su turno, toda la compañía elige un nombre para ese jugador y luego él dice no sólo “yo”, sino también la palabra que le fue asignada. Ahora será más difícil no reírse, porque cuando un hombre adulto se sienta a tu lado y dice con voz chillona: “Soy una flor”, es muy difícil no reírse y poco a poco todos los invitados tendrán apodos divertidos.

Para reír y para palabra olvidada el apodo se asigna nuevamente. Cuanto más divertidos sean los apodos, más rápido se reirán todos. Gana el que termine el juego con el apodo más pequeño.

"Asociaciones"

Todos los invitados están en fila uno al lado del otro. El primer jugador comienza y dice cualquier palabra al oído de su vecino. Su vecino continúa y al oído de su vecino habla su asociación con la palabra que escuchó. Y así todos los participantes forman un círculo.

Ejemplo: El primero dice “manzana”, el vecino pasa la asociación de palabras “jugo”, luego puede haber “fruta” - “huerta” - “verduras” - “ensalada” - “cuenco” - “platos” - “ cocina” y así sucesivamente. Después de que todos los participantes hayan dicho la asociación y el círculo regresa al primer jugador, él dice su asociación en voz alta.

Ahora la tarea principal Los invitados deben adivinar el tema y la palabra original que estaba al principio.

Cada jugador puede expresar sus pensamientos sólo una vez, pero no decir su propia palabra. Todos los jugadores deben adivinar cada palabra de asociación; si fallan, el juego simplemente comienza de nuevo, pero con un participante diferente.

"Francotirador"

Toda la compañía se sienta en círculo para poder verse claramente a los ojos. Todos los jugadores sortean: pueden ser cerillas, monedas o billetes.

Todas las fichas del lote son iguales, excepto una, que muestra quién será el francotirador. Se debe sortear para que los jugadores no vean qué le corresponde a quién. Sólo debería haber un francotirador y no debería delatarse.

Sentado en círculo, el francotirador elige a su víctima de antemano y luego le guiña un ojo con cuidado. La víctima, al darse cuenta de esto, grita en voz alta "¡Muerto!" y abandona el juego, pero la víctima no debe delatar al francotirador.

El francotirador debe tener mucho cuidado para que otro participante no note su guiño y lo llame. El objetivo de los jugadores es identificar y neutralizar al asesino.

Sin embargo, esto debe ser realizado por dos jugadores apuntando simultáneamente al francotirador. Este juego requerirá una resistencia y velocidad notables, así como un ingenio rápido para identificar al enemigo y no morir.

"Adivina el premio"

este juego sera excelente opcion para una celebración de cumpleaños, porque puede basarse en el nombre del héroe de la ocasión. Por cada letra del nombre de la persona que cumple años, se coloca un premio en una bolsa opaca, por ejemplo, el nombre Víctor; la bolsa debe contener 6 premios pequeños diferentes para cada letra del nombre: una oblea, un juguete, un caramelo, un tulipán, nueces, un cinturón.

Los invitados deben adivinar cada premio. El que adivina y recibe un regalo. Si los premios son demasiado complejos, entonces el anfitrión debe dar consejos a los invitados.

Esta es una competencia muy fácil que requiere la preparación de accesorios adicionales: bolígrafos y hojas de papel. En primer lugar, toda la empresa se divide en parejas; esto se puede hacer al azar, por sorteo o a voluntad.

Todos toman papel y lápiz y escriben las palabras. Puede haber de 10 a 20 palabras: sustantivos reales, no inventados.

Se recogen todos los trozos de papel y se colocan en una caja, y comienza el juego.

La primera pareja recibe una caja y uno de los participantes saca un papel con una palabra. Intenta explicarle esta palabra a su compañero sin mencionarla.

Cuando adivina la palabra, pasan a la siguiente; la pareja no tiene más de 30 segundos para realizar toda la tarea. Una vez transcurrido el tiempo, el cuadro pasa al siguiente par.

Gana el que adivine tantas palabras como sea posible. ¡Gracias a este juego el buen rato está garantizado!

"Botones"

Debes preparar un par de botones con anticipación: estos son todos los accesorios necesarios. Tan pronto como el líder da la orden, el primer participante coloca el botón en el pad. dedo índice y trata de dárselo a su vecino.

No puedes utilizar otros dedos ni dejarlos caer, por lo que debes pasarlos con mucho cuidado.

El botón debe dar la vuelta a un círculo completo y los participantes que lo suelten quedan eliminados. El ganador es el que nunca suelta un botón.

Concursos de cómics sencillos para una alegre compañía de adultos en la mesa.

En la mesa, cuando todos los participantes ya han comido y bebido, es más divertido jugar. Además, si hay un par de competiciones interesantes e inusuales que divertirán incluso a la empresa más aburrida.

¿Qué fiesta está completa sin tostadas? Este es un atributo importante de cualquier fiesta, por lo que puedes diversificarlas un poco o ayudar a quienes no les gusta este negocio o no saben pronunciar discursos.

Por ello, el anfitrión anuncia de antemano que los brindis serán inusuales y deberán realizarse respetando las condiciones. Las condiciones escritas en una hoja de papel se colocan de antemano en la bolsa: asociar el brindis con la comida (que la vida sea toda en chocolate), pronunciar un discurso en un estilo determinado (discurso criminal, al estilo de "El Hobbit", tartamudeo , etc.), asociar felicitaciones con animales ( revolotear como una mariposa, ser frágil como una polilla, amar con devoción como los cisnes), decir felicitaciones en verso o idioma extranjero, diga un brindis donde todas las palabras comiencen con la misma letra.

La lista de tareas se puede aumentar indefinidamente, lo principal es que tengas suficiente imaginación.

"En mis pantalones"

Este picante juego es adecuado para un grupo donde todos se conocen bien y están dispuestos a divertirse. El presentador no puede revelar de antemano el significado del juego. Todos los invitados toman asiento y cada invitado pronuncia el nombre de una película al oído de su vecino.

El jugador recuerda y, a su vez, le nombra otra película a su vecino. Todos los jugadores deben recibir un título. El presentador, tras esto, pide a los actores que digan en voz alta “En mis pantalones…” y añadan el mismo nombre de la película. ¡Es muy divertido cuando alguien termina con El Rey León o Resident Evil en los pantalones!

¡Lo principal es que la compañía es divertida y nadie se ofende con las bromas!

"Prueba ilógica"

Este pequeño cuestionario es perfecto para los amantes del humor intelectual. Es bueno celebrarlo al comienzo de la celebración, mientras los invitados pueden pensar con seriedad. Vale la pena advertir a todos de antemano que piensen detenidamente en la pregunta antes de dar una respuesta.

A los jugadores se les pueden dar hojas de papel y lápices para que puedan escribir las respuestas o simplemente hacer preguntas e inmediatamente en voz alta, después de escuchar las respuestas, nombrar opción correcta. Las preguntas son:

¿Cuántos años duró la Guerra de los Cien Años?

¿De qué país proceden los sombreros panamá?

  • Brasil;
  • Panamá;
  • America;
  • Ecuador.

¿Cuándo se celebra la Revolución de Octubre?

  • en Enero;
  • en septiembre;
  • en octubre;
  • En noviembre.

¿Cómo se llamaba Jorge VI?

  • Alberto;
  • Charles;
  • Miguel.

Cuál animal Islas Canarias¿debe su nombre?

  • sello;
  • sapo;
  • canario;
  • ratón.

Aunque algunas de las respuestas son lógicas, las respuestas correctas son:

  • 116 años;
  • Ecuador;
  • En noviembre.
  • Alberto.
  • de un sello.

"¿Lo que siento?"

Conviene preparar con antelación hojas de papel en las que se escribirán emociones y sentimientos: rabia, amor, ansiedad, simpatía, coqueteo, indiferencia, miedo o desdén. Todos los trozos de papel deben estar en una bolsa o caja.

Todos los jugadores se colocan de modo que sus manos se toquen y sus ojos estén cerrados. El primer participante del círculo o fila abre los ojos y saca de la bolsa un papel con el nombre del sentimiento.

Debe transmitir este sentimiento a su prójimo tocándole la mano de cierta manera. Puedes acariciar suavemente la mano, fingiendo ternura, o golpear, fingiendo ira.

Entonces hay dos opciones: o el vecino debe adivinar el sentimiento en voz alta y dibujar la siguiente hoja de papel con el sentimiento, o transmitir más el sentimiento recibido. Durante el juego, puedes discutir emociones o jugar en completo silencio.

"¿Donde estoy?"

Se selecciona un participante de la compañía y se sienta en una silla en el centro de la sala de espaldas a todos. En su espalda hay un cartel con inscripciones pegado con cinta adhesiva.

Pueden ser diferentes: "Baño", "Tienda", "Estación de sobriedad", "Sala de maternidad" y otros.

El resto de jugadores deberían hacerle preguntas capciosas: con qué frecuencia vas allí, por qué vas allí, durante cuánto tiempo.

El actor principal debe responder a estas preguntas y así hacer reír a la empresa. ¡Los jugadores en la silla pueden cambiar, siempre y cuando la compañía se divierta!

"Cuencos de cucharón"

Todos los jugadores se sientan en círculo. El presentador prepara de antemano una caja de pérdidas, en la que están escritos diversos utensilios y atributos de cocina: tenedores, cucharas, ollas, etc.

Cada jugador, por turno, debe sacar una moneda perdida y leer su nombre. No debe ser nombrado a nadie. Después de que todos los jugadores reciben los trozos de papel, se sientan o se paran formando un círculo.

El presentador debe preguntar a los jugadores y los jugadores deben dar la respuesta que leyeron en la hoja de papel. Por ejemplo, la pregunta es "¿En qué estás sentado?" la respuesta es "En una sartén". Las preguntas pueden ser diferentes, la tarea del presentador es hacer reír al jugador y luego darle una tarea.

"Lotería"

Esta competencia es buena para realizar en compañía de mujeres el 8 de marzo, pero es perfecta para otros eventos. Pequeños premios agradables se preparan con antelación y se numeran.

Sus números se escriben en trozos de papel y se guardan en una bolsa. Todos los participantes en el evento deberán sacar un papelito y llevarse el premio. Sin embargo, esto se puede convertir en un juego y el anfitrión debe hacerle preguntas divertidas al jugador. Como resultado, cada invitado se llevará un pequeño y bonito premio.

"Avaro"

En el centro de la mesa se coloca un cuenco con monedas pequeñas. Cada jugador tiene su propio platillo. El presentador les da a los jugadores cucharaditas o palillos chinos.

A la señal, todos comienzan a sacar monedas del cuenco y a arrastrarlas a su plato. El presentador deberá avisar con antelación de cuánto tiempo dispondrán los jugadores para esta tarea y dar una señal sonora una vez transcurrido el tiempo. Luego, el presentador cuenta las monedas en el platillo para cada jugador y elige al ganador.

"Intuición"

Este juego se juega en empresa de bebidas, donde la gente no tiene miedo de emborracharse. Un voluntario sale por la puerta y no mira. El grupo coloca 3-4 vasos sobre la mesa y los llena de modo que uno contenga vodka y todos los demás agua.

Los voluntarios son bienvenidos. Debe elegir intuitivamente un vaso de vodka y beberlo con agua. Que consiga encontrar la pila adecuada depende de su intuición.

"Tenedores"

Se coloca un plato sobre la mesa y en él se coloca un objeto aleatorio. Al voluntario se le vendan los ojos y se le dan dos tenedores. Lo llevan a la mesa y le dan tiempo para que pueda palpar el objeto con los tenedores e identificarlo.

Puede hacer preguntas, pero sólo deben responderse con “Sí” o “No”. Las preguntas pueden ayudar al jugador a determinar si un artículo es comestible, si puede usarse para lavarse las manos o cepillarse los dientes, etc.

El presentador deberá preparar con antelación dos tenedores, una venda para los ojos y objetos: una naranja, un caramelo, cepillo de dientes, un esponja para platos, una moneda, una goma para el pelo, un joyero.

Este es un juego famoso que vino de América. No necesitas cinta adhesiva ni hojas de papel, ni marcador.

Puedes utilizar pegatinas adhesivas, pero comprueba de antemano si se adhieren bien a la piel. Cada participante escribe cualquier persona o animal en una hoja de papel.

Pueden ser celebridades, personajes de películas o libros, o gente corriente. Se meten todos los trozos de papel en una bolsa y el presentador los mezcla. Luego, todos los participantes se sientan en círculo y el presentador, al pasar junto a cada uno, les pega en la frente un trozo de papel con una inscripción.

Cada participante tiene una hoja de papel con una inscripción pegada a su frente con cinta adhesiva. La tarea de los jugadores es descubrir quiénes son, haciendo preguntas capciosas por turno: "¿Soy una celebridad?", "¿Soy un hombre?". Las preguntas deben estructurarse de manera que puedan responderse con monosílabos. Gana el que adivine primero el personaje.

Otro ejemplo divertido competencia de mesa- en el siguiente vídeo.

mesa y competiciones activas para adultos...)

Cumpleaños... Adultos en la mesa... Brindis, bocadillos, en el mejor de los casos, recuerdos divertidos... Y por alguna razón, la mayoría de los "adultos" creen que iniciar competiciones y juegos es para niños... Camaradas adultos, ustedes son profundamente ¡equivocado! La diversión es la juventud del alma, y ​​no sólo eso... Recupera la alegría de la infancia, el entusiasmo de la juventud y la sed de vida. ¡Mira cómo el mundo brilla con nuevos colores! Permítete ser tú mismo, no tengas miedo de parecer gracioso e incluso raro.

Concursos y juegos de cumpleaños para adultos.

Puedes empezar con el juego “Tricky SMS”; te permitirá divertirte mucho y reírte sin moverte de tu asiento, justo en la mesa. La esencia del juego es que una persona de la empresa lee en voz alta el texto supuestamente enviado por SMS e invita a todos los presentes a adivinar el nombre del remitente. Todo el “truco” es que los destinatarios son... o la famosa resaca, o la ensalada Olivier, o el estómago... -))
- "Feliz cumpleaños. Estoy en camino. Estaré allí mañana por la mañana”. (Resaca)
- “Si silbo, no te ofendas, porque es por los sentimientos que me abruman”. (Champán)
- “Informamos: ¡empezamos a trabajar con fuerza!” (Sillas)
- “Hoy sólo nos escucharás a nosotros”. (Felicitaciones y deseos)
“Aunque soy voluble y cambiante, nunca soy malo. Así que acéptame hoy tal como soy”. (Clima)
- “¡Bebe, sal a caminar, mientras tenga suficiente!” (Salud)
“Es indecente apretarme y acariciarme durante tanto tiempo. Finalmente tome una decisión." (Un vaso de vodka)
- “Estoy desolada, como siempre en tu cumpleaños.” (Refrigerador)
- “¡No bebas sin mí!” (Tostada)
- “Quiero acurrucarme hasta tus rodillas. O al pecho." (Servilleta)
- “Cómo odiamos tu cumpleaños. Si tus amigos nos tratan así, te quedarás sin nosotros”. (Orejas)
- "¡Me estoy rompiendo!" (Mesa)
- “Quiero felicitar al cumpleañero, no me pises la garganta.” (Canción)
- “Te permito emborracharte hoy, a mí no me emborracharás de todos modos”. (Talento)
- “Me marchito en comparación con tu encanto.” (Ramo)
- “De tal actividad física Puedes volverte loco". (Mandíbula)
- “Te deseamos que nos hagamos realidad”. (Sueños)
- “Estoy dispuesto a sacrificar mi vida por tu felicidad.” (Lámina)
- “Perdón que llevo un abrigo de piel. Ayúdame a eliminarlo". (Arenque)
- “Sigues bebiendo, pero ¿estás pensando en mí?” (Hígado)
- “¡Me cortaron los que querían felicitarte!” (Teléfono)
- “Si te emborrachas, no hace falta que me culpes después”. (Espejo)
- “Quizás sea un tonto, pero es tan lindo sentirse relleno.” (Estómago)
- “Tú celebras y nosotros esperaremos”. (Asuntos)
- “Te perdono por no fijarte en mí. (Tiempo)
- “Ah, y hoy me ascenderán”. ( Papel higiénico)
- “Oh, ¿cuándo se irán todos, cuándo nos quedaremos juntos y empezarás a mirarme?” (Presente).
- “Ten cuidado, es posible que no podamos retenerte”. (Piernas)
- “¡Toc, toc, toc, soy yo!” ¡Abre la puerta!". (Felicidad)
- “Gracias por las vacaciones. Volveré en un año”. (Tu cumpleaños)

Concurso "Retrato del cumpleañero"

Un gran concurso para un cumpleaños: se hacen dos ranuras para las manos en una hoja de papel Whatman. Los participantes toman cada hoja de papel, pasan las manos por las ranuras y dibujan con un pincel un retrato de la persona que cumple años, sin mirar. Quien tenga la “obra maestra” de mayor éxito se lleva el premio.

Concurso “Felicitaciones al cumpleañero” -)

1. Felicitaciones usando una plantilla.
Para tal felicitación es necesario preparar un texto con juegos, omitiendo los adjetivos. Por ejemplo, “En esta ____________ y ​​___________ tarde, cuando __________ estrellas brillan en el cielo ____________, ____________ damas y al menos ____________ caballeros se reunieron en esta ____________ mesa en este ____________ salón (apartamento) para felicitar a nuestro __________ NN.
Le deseamos amigos,_______ amor. sonrisas, éxito y
Hoy, en honor a NN, cantaremos _________canciones,____________, daremos _____regalos y beberemos_________vino. En nuestra fiesta _______ habrá _________ chistes, ________ travesuras, ______bailes y farsas. Jugaremos _____ juegos y haremos __________ parodias. Dejemos que nuestro NN sea el más y __________”.
El texto de las felicitaciones se puede redactar para cualquier celebración, aniversario, graduación o festividad profesional.

Directamente en la fiesta, el anfitrión se levanta y dice: “ queridos amigos"He preparado una felicitación aquí, pero tengo problemas con los adjetivos. Por favor, nombra los adjetivos que se te ocurran y los escribiré". El presentador anota los adjetivos pronunciados en los espacios vacíos de felicitaciones por los juegos en el orden en que se pronuncian. Luego se lee el texto y todos se ríen de las divertidas coincidencias.

Para divertirse aún más, puede pedirles que nombren adjetivos de un área determinada, por ejemplo, términos médicos, jerga científica, militar, etc.

Concurso divertido “Nariz a nariz”

Necesitarás: cajas de fósforos

Para jugar a este juego, debes dividirte en 2 o 3 equipos y preparar 2 o 3 cajas de cerillas. Más precisamente, no necesitas toda la caja, sino sólo la parte superior. La parte interior retráctil junto con las cerillas se puede dejar a un lado. Para comenzar el juego, todos los equipos se alinean en una columna, la primera persona se coloca la caja en la nariz. La esencia del juego es pasar esta caja de nariz a nariz a todos los miembros de tu equipo lo más rápido posible, con las manos a la espalda. Si la caja de alguien cae, el equipo comienza nuevamente el procedimiento. En consecuencia, el equipo que termine de pasar la caja más rápido se considera ganador.

¡No faltarán las risas en esta competición!

Concurso de cumpleaños "Disparar con los ojos"

Los participantes se dividen en parejas y un líder. Un grupo se sienta en sillas dispuestas en círculo, el otro se para detrás de ellos, cada uno al lado de su compañero. El presentador se para cerca de una silla vacía y se agarra de su respaldo. El presentador debe atraer a algún jugador sentado en una silla para que se una a él. Lo hace guiñándole un ojo discretamente. El jugador que está de pie debe sujetar a su compañero; si esto falla, se convierte en líder.

Divertida competencia de talentos de actuación.

Cuando una persona consigue un trabajo, suele escribir una autobiografía. Imagínese cómo se vería y escribiría sus autobiografías en nombre de algunos personajes famosos. Entre estas celebridades: Baba Yaga, Carlson, el viejo Hottabych, el barón Munchausen, Koschey el Inmortal

Competición por la velocidad y la imaginación.

Desde pequeño conoces y seguramente te encantan los cuentos de hadas de H.-K. "Flint", "El patito feo" de Andersen, "El traje nuevo del rey", "El soldadito de plomo", "Pulgarcita". Intente contar uno de estos cuentos de hadas, utilizando al máximo vocabulario especial al volver a contarlo: militar, médico, legal, político, pedagógico.

Concurso "Responde por tu prójimo"

Los participantes del juego forman un círculo y el líder está en el medio. Hace varias preguntas a los jugadores, sin respetar el orden. La persona preguntada debe permanecer en silencio, y el vecino de la derecha responde por él.

El que responde a la pregunta él mismo o llega tarde a responder por su vecino abandona el juego.

Concurso de cumpleaños "Sillas"

Las sillas se colocan en una fila. Los jugadores se sientan sobre ellos y cierran los ojos. El presentador debe recordar dónde se sentaron todos o anotarlo en una hoja de papel. Da órdenes a los jugadores: "da 5 pasos hacia adelante", "da la vuelta 2 veces", "da 4 pasos hacia la izquierda", etc. Luego, con la orden "¡Ocupen sus lugares!" Los jugadores deben encontrar su silla con los ojos cerrados. Quien comete un error abandona el juego.

Concurso "El más silencioso"

El rey está sentado en una silla. Los demás jugadores se sientan en semicírculo a unos metros de él, para poder verlo claramente. Con un gesto de la mano, el rey llama a uno de los jugadores. Se levanta y va silenciosamente hacia el rey y se sienta a sus pies para convertirse en ministro. Durante este movimiento, el rey escucha atentamente. Si un jugador hace el más mínimo ruido (crujido de ropa, etc.), el rey lo envía a su lugar con un gesto de la mano.

El propio rey debe permanecer en silencio. Si hace un sonido, si hace un sonido, es inmediatamente destronado y reemplazado por el Primer Ministro, que toma su lugar en completo silencio y continúa el juego (o el rey cansado anuncia que debe ser reemplazado e invita al ministro a sentarse en su lugar).

Concurso de cumpleaños "Milchanka"

El presentador dice:

Quien diga una palabra o emita algún sonido pagará una multa o cumplirá el deseo del líder.

Y todos se quedan en silencio. Sólo puedes comunicarte con gestos. Todos guardan silencio hasta que el presentador dice "¡Alto!" Si alguien hace algún sonido durante el silencio, será condenado a una multa.

Concurso "Stirlitz"

Los jugadores se congelan en diferentes poses. El presentador recuerda las poses de los jugadores, su vestimenta y sale de la sala. Los jugadores realizan cinco cambios en sus poses y vestimenta (no todos tienen cinco, sino solo cinco). El líder debe devolver todo a su posición original.

Si el presentador encuentra los cinco cambios, como recompensa los jugadores cumplirán algunos de sus deseos. De lo contrario, tendrás que volver a conducir.

Concurso "Dos bolsas de alegría"

Necesitarás: papel, bolígrafo, 2 bolsas.

Antes de sentarse a la mesa, cada invitado escribe en un papel lo que le gustaría regalar al héroe de la ocasión (el cumpleañero debe pasar a otra habitación), firma y arruga una hoja de papel. Por ejemplo, un coche, un perro, un collar de oro. Una vez mezclados los papeles, llaman a la persona que cumple años, éste cierra los ojos y selecciona cualquier trozo de papel arrugado que se encuentre en una bolsa especialmente preparada.

Después, el héroe de la ocasión dice lo que está escrito en el papel que ha elegido y anuncia quién lo firmó.

El presentador dice: “Definitivamente recibirás este regalo durante este año si el NOMBRE (de la persona que firmó la nota) completa la siguiente tarea…”.

Al invitado que escribió esta nota se le pide que seleccione de otra bolsa una tarea escrita en una hoja de papel (preparada de antemano), que deberá completar, por ejemplo, cantar una canción para el cumpleañero, etc.

Cuando un grupo de adultos se reúne alrededor de la mesa para celebrar el cumpleaños de alguien, la fiesta suele convertirse en recuerdos nostálgicos del pasado. No hay nada de malo en esto, excepto convertir un día tan feliz en charlas vacías y estómagos llenos. comida deliciosa- Este no es en absoluto el formato de vacaciones que quiere el cumpleañero. ¿Cómo revivir una empresa así? Por supuesto, usa la mayor cantidad competiciones divertidas! Su selección es tan amplia y variada que es adecuada tanto para jóvenes relajados como para cumpleañeros más maduros.

Concursos de alcohol

Transfusiones

Los concursos de cumpleaños para un grupo de adultos suelen estar completos sin alcohol, como este. Frente a cada participante se coloca sobre la mesa un vaso de alcohol (puede ser agua) y un vaso vacío, así como una pajita para un cóctel. Su tarea es verter rápidamente líquido de un vaso a otro con una pajita.

Tareas divertidas de brindis para los invitados

No todas las personas aman y saben brindar, y muchas simplemente salen con el banal “¡Te deseo salud y felicidad!” Por lo tanto, son especialmente populares los concursos de bebidas alcohólicas muy divertidos para los cumpleaños de adultos. Para evitar estas dificultades y, al mismo tiempo, divertir a la audiencia, puede invitar a los invitados a felicitarlos con un estilo inusual. A cada invitado se le debe entregar una hoja de papel con instrucciones sobre cómo debe hacer su tostada. Aquí hay algunas opciones divertidas disponibles aquí:

  • Redacte una frase de felicitación cuyas palabras comiencen con la misma letra, por ejemplo: "¡Le deseamos buenos deseos, una vida alegre y mujeres ardientes!"
  • Utilice algún animal en sus felicitaciones, por ejemplo, "¡Manténgase delgado como una cierva!"
  • Para atar discurso de felicitacion con la comida, por ejemplo: “¡Que tu vida sea dulce como la miel!”
  • Haz un brindis en un idioma extranjero.
  • Dé una lista de palabras a partir de las cuales el propio orador debe componer su brindis.
  • Canta tus felicitaciones.

Concursos vulgares

Huevos revueltos

Cualquiera que busque competiciones de movimiento divertidas puede elegir una que se convierta en el punto culminante de una fiesta para una compañía bien calentada. Los hombres más "fuera de contacto" aceptarán participar en él. El cinturón de cada participante está atado a una cuerda con un cordón transparente. bolsa de plastico con un par de crudos huevos de gallina para que cuelguen a la altura de las rodillas. La primera pareja es llamada al ring. Los “luchadores”, con las piernas bien abiertas y ligeramente agachadas, comienzan a balancear sus bolsas de huevos con la ayuda del movimiento de las caderas, intentando golpear con ellas los huevos de su oponente. Aquel cuyos huevos no pueden soportarlo y romperse, abandona en desgracia el campo de batalla, al que está invitada la siguiente pareja.

Los ganadores que se quedaron con ambos huevos o al menos uno se reúnen para determinar el ganador final, que una vez finalizada la competición podrá ser llamado "El hombre con los huevos más fuertes" y recibir un premio especial. Aunque este juego se juega tradicionalmente entre hombres, también lo pueden realizar mujeres (al fin y al cabo, es la gallina, no el gallo, quien pone los huevos).

cosas de mujeres

En este concursos vulgares para cumpleaños de adultos no están limitados. El siguiente es sólo para hombres que se sentirán un poco mujeres por un tiempo. Al mismo tiempo, la tarea que se les asigna no es nada difícil, todas las mujeres la hacen fácilmente todos los días: deben ponerse el sostén y lo más rápido posible. Este truco no es fácil para todos los hombres, por lo que los invitados reunidos se divertirán viendo cómo los hombres lo intentan.

Cuando todos los participantes en la competición finalmente puedan ponerse las “copas” identificando al ganador, la siguiente tarea será quitárselas, nuevamente, compitiendo contra el reloj. Seguramente habrá alguno entre los participantes que, resoplando y sonrojado, dirá que está acostumbrado a quitarles el sujetador a las chicas, y no a ponérselo él mismo.

Reemplazo divertido

Para realizar esta competencia debes elegir una chica y dos chicos. La niña está acostada en el sofá y sobre su cuerpo se colocan pequeños objetos comestibles (nueces, trozos de galleta, etc.). Después de esto, a uno de los chicos le vendan los ojos y le ofrecen comer todo lo que tiene la chica, sin manos y con los ojos vendados. A las órdenes del líder, el chico comienza a realizar intentos sofisticados, pero el punto es que en lugar de la chica, aparece otro chico en el sofá que pasa desapercibido. El chico, que cada vez cae más en la lujuria, sólo empieza a sentir que algo anda mal cuando empiezan a reírse salvajemente a su alrededor.


Pero recuerde, estos concursos de cumpleaños obscenos solo son aceptables para adultos con buen sentido del humor. Por lo tanto, incluya esta competencia en su lista solo si está seguro de que la empresa reaccionará adecuadamente.

Concursos íntimos divertidos

hermosa doncella

Entre los invitados a la fiesta, el anfitrión debe seleccionar varias damas que vinieron con faldas. Al encontrarlos, extiende una alfombra en el suelo y les venda los ojos a las damas. Su tarea es caminar sobre la colchoneta con los pies bien separados para no tocarla. Después de que todas las niñas hayan completado esta tarea, el presentador rápidamente se acuesta boca arriba sobre la colchoneta y les pide que se quiten las vendas. La ganadora del concurso es la dama que se sonroja más que las demás al ver la imagen que se abre. ¿Qué te parece este divertido concurso de cumpleaños íntimo?

Por defecto

Recluta de 3 a 4 parejas para participar en la competencia. Las niñas, acompañadas de una melodía ardiente, deben "hacer depósitos": esconder billetes de pequeña denominación en la ropa de sus novios. Cuando se han hecho todas las “aportaciones”, los jóvenes se intercambian y de repente el presentador grita “¡Por ​​defecto! ¡Toma tus depósitos! A una melodía diferente de la niña. tiempo específico debe tener tiempo para encontrar y retirar “depósitos”. Sería aún más interesante ofrecer retirar los “depósitos” de otras personas.

Concursos de risa y entretenimiento.

Por alguna razón, la gente más respetable cree que los concursos entretenidos son más adecuados para los niños, pero no es así. Incluso los tíos y tías adultos respetables pueden participar en concursos de cumpleaños risueños. ¡Solo necesita relajarse, confiar en el presentador y obtener no solo placer, sino también buen humor!

Evidencia comprometedora

Los adultos deben participar en tales concursos y entretenimiento de cumpleaños. parejas casadas. Los hombres, a escondidas de sus esposas, escriben los nombres de 10 animales bajo números en una hoja de papel. Las mujeres de su círculo hacen lo mismo. Cuando comienza el juego, el presentador comienza una frase y pide a las esposas que la continúen con la palabra que aparece debajo del primer número de la lista, y para las siguientes preguntas se agregan palabras estrictamente de acuerdo con la lista. Resulta que el marido:

  • Hermosa como...
  • Cariñoso como...
  • Sociable como...
  • Independiente como...
  • Autorizado como...
  • Fuerte como...
  • Tan rápido como...
  • Personaje parecido a...
  • Externamente similar a...
  • Etc.

Luego el turno de caracterizar a las esposas corresponde a los maridos. Y luego resulta que la esposa:

  • Con parientes como...
  • En el transporte, ¿cómo...?
  • En la tienda, como...
  • Con colegas como...
  • Con amigos, como...
  • En una cafetería o restaurante, como…
  • De vacaciones, como...
  • Con los niños, ¿cómo...?
  • El spa es como...
  • Etc.

dibujar un elefante

Los invitados se dividen en dos equipos, a los que se les entrega una hoja de papel. A continuación, los miembros del equipo se turnan y, con los ojos vendados, dibujan elementos del elefante: el primero es el cuerpo, el segundo es la cabeza, el tercero es la trompa, el cuarto son las patas, etc. El ganador es el equipo cuyo dibujo es un poco recuerda más a este animal.

Sustitución

Los concursos de cumpleaños no tienen por qué estar llenos de gente, por ejemplo, participan 3 personas. El presentador los sienta a la mesa y coloca un plato frente a cada uno: uno con un trozo de plátano, otro con una manzana, el tercero con un trozo de tarta. Después de eso, les venda los ojos y les explica que, cuando se les ordene, deben comer su golosina lo más rápido posible, sin usar las manos. Pero después de que todos los participantes tienen los ojos vendados, sus postres son reemplazados por otra cosa, por ejemplo, en lugar de un plátano, un pepino, en lugar de una manzana, un limón y en lugar de un pastel, un trozo de salchicha con mostaza. El ganador será el participante que, a pesar del sabor inesperado de su golosina, se la coma primero.

Ordeña la vaca

¿Quieres concursos con globos? Pueden ser extremadamente divertidos, especialmente si no son comunes y corrientes. globos de aire y guantes médicos. Los participantes deben dividirse en parejas y a cada pareja se le debe dar guante de goma, con pinchazos en cada dedo. Se vierte agua en los guantes. Un jugador sostiene el guante y el segundo intenta "ordeñarlo". El que ordeña más es el ganador. Esta competición parece tanto más divertida cuantas menos personas participan que sepan cómo es el proceso de ordeño.


Papa

Las competiciones de movimiento geniales son muy diversas. EN en este caso Las parejas de jugadores pueden competir llevando una patata atada al cinturón con una cuerda larga, que casi debería tocar el suelo. Se colocan dos paquetes de cigarrillos vacíos en el suelo, en la línea de salida. La tarea de los oponentes es empujar su paquete de patatas que se balancea entre sus piernas hasta la meta más rápido que su oponente.

Competiciones geniales e inofensivas para todos

25 elogios

Todos los invitados a las vacaciones deben dividirse en 2 equipos y entregarse a cada uno. Hoja en blanco papel. En 2,5 minutos, cada equipo deberá escribir 25 elogios en su hoja. Posteriormente, el presentador selecciona las hojas y compara las inscripciones en ellas, tachando cumplidos idénticos. Equipo que escribió más felicitaciones originales, es declarado ganador.

Conexión

También hay concursos para el cumpleañero, en los que participa junto con los invitados, y aquí consigue el papel principal. El cumpleañero se sienta en el centro de la sala en una silla o en la cabecera de la mesa, para que desde allí pueda ver a todos reunidos. Sólo el anfitrión se coloca detrás de él y desde allí muestra a los invitados tarjetas con algunos datos ("lleva traje", "dio a luz a gemelos", "viajó al extranjero", "anda en bicicleta", etc.) sobre alguno de los presentes. Aquel a quien se aplica este hecho debe levantarse de su asiento, y puede haber varias personas así. La tarea del cumpleañero es comprender qué hecho une a estas personas.

Encuentrame

El presentador deberá repartir hojas de papel a todos los presentes en la fiesta de cumpleaños, en las que deberán dar una descripción de su apariencia. Después de esto, se recogen todas las hojas en una caja o bolsa. El presentador saca la primera hoja de papel de la caja, la lee y todos intentan adivinar a quién corresponde esta descripción. Cada participante del concurso tiene sólo un intento para cada descripción. El que pueda identificar la mayor cantidad de invitados a partir de sus descripciones gana el concurso.

bola mágica

Este moderno concurso de cumpleaños se parece un poco a la costumbre estadounidense de envolver pequeños obsequios en muchas cajas grandes. Pues podemos trasladar esta tradición a modo de broma a nuestras vacaciones. Para ello haremos una bola “mágica”.


Primero debes prepararte: busca acertijos cortos y escríbelos en trozos de papel. Luego debes tomar un pequeño recuerdo y envolverlo en papel de aluminio. Pegue un trozo de papel con un acertijo al papel de aluminio con cinta adhesiva. Luego, envuelva el regalo nuevamente con otra capa de papel de aluminio y vuelva a colocarle otro acertijo. El resultado de tales capas debe ser al menos 6-7. En este caso, el acertijo más difícil debe estar en las profundidades y el más simple en el exterior.

A continuación, debes echar suertes para ver quién será el primero en comenzar a desenvolver la bola mágica resultante. Después de quitar la primera capa de papel de aluminio, el primer participante llega al primer acertijo, que debe resolver en 5 segundos. Si falla, todos los demás acuden en su ayuda, y el que lo hace primero tiene derecho a quitar la siguiente capa de papel de aluminio y adivinar el segundo acertijo. Al final, quien resuelva el último acertijo gana este premio.

Adivínalo

Este tipo de competiciones para adultos son bastante aceptables en día del Niño nacimiento. Los invitados deben dividirse en dos equipos, que deben estar sentados. lados diferentes mesa. Determine un líder para cada equipo. El primer equipo debe pensar en una palabra sobre un tema relacionado con la celebración del cumpleaños, y su líder debe decirle esta palabra en secreto al líder del equipo contrario. Debería intentar transmitir esta palabra a su equipo con expresiones faciales y gestos. Los jugadores pueden hacerle preguntas, pero el anfitrión sólo puede asentir con la cabeza, sí o no.

Puedes adivinar la palabra en 3 minutos y, si no la adivinas, el equipo es castigado con un fantasma, por ejemplo, cantando una canción en honor a la persona que cumple años.

¿Cómo utilizar?

Se coloca un objeto sobre la mesa frente a los participantes de la competición. A continuación, se turnan para pensar en una acción real que se pueda realizar con este objeto. El jugador que no pudo encontrar la siguiente aplicación queda eliminado de la competición. Al final sólo hay un ganador.

Conductor


El "revisor" principal distribuye tarjetas con los nombres de las ciudades a todos los jugadores: "boletos" con destinos. Luego comienza a preguntar si el jugador sabe en qué país se encuentra su ciudad. Si responde correctamente, el revisor perforará su billete. El ganador es el “viajero” que haya recogido la mayor cantidad de billetes compostados.

Concursos de musica

Competencia de cancioncillas

Los concursos inusuales con música siempre son divertidos. Para este concurso de canto, debes preparar premios y una lista de palabras interesantes que debes insertar en las cancioncillas que estás componiendo. De los invitados presentes, es necesario formar varios equipos de 3 a 5 personas. Luego, el presentador dice una palabra que cada equipo debe insertar en su canción. Se reservan entre 3 y 5 minutos para la creatividad. El equipo que no tiene tiempo para componer nada es eliminado de la competición, y el resto interpreta sus cancioncillas al son de la música. Luego llega el turno de una nueva palabra y nuevas cancioncillas.

Gana el equipo que consiga componer más cancioneros. Si varios equipos completaron la tarea igualmente bien, el ganador lo determinará el volumen de aplausos.

¿Quién piensa en qué?

Si decides no solo bailar, sino también hacer una pausa musical divertida, primero debes pedirle al presentador que prepare cosas divertidas. concursos de musica. Seleccionará de antemano fragmentos de canciones que de alguna manera puedan caracterizar apariencia o los pensamientos de los invitados, y también encontrarán un sombrero espectacular. Cuando todos los invitados están sentados a la mesa, el anfitrión anuncia que ha adquirido un sombrero mágico que puede leer la mente. Después de eso, se lo pone en la cabeza al invitado y al mismo tiempo se reproduce un extracto de la canción.

¿Qué competiciones te gustaron más? Qué otra cosa entretenimiento interesante¿Puedes sugerirlo para el cumpleaños de un adulto? Escribe sobre ello en los comentarios.

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