घर मशरूम तर्क खेल 6 7 साल। तार्किक खेल

तर्क खेल 6 7 साल। तार्किक खेल

लोकप्रिय धारणा के विपरीत, तार्किक सोच- यह एक प्राकृतिक प्रतिभा नहीं है जो या तो है या नहीं ("वास्या के पिता गणित में मजबूत हैं"), लेकिन काफी कौशल जिसे प्रशिक्षित किया जा सकता है, जैसे, कहते हैं, जिम में मांसपेशियों को प्रशिक्षित किया जाता है।

यह विशेष रूप से अच्छा है यदि इस कौशल का विकास बचपन में होता है, जब सभी क्षमताओं को बस रखा जाता है और बच्चे के मस्तिष्क को एक दिशा या किसी अन्य दिशा में निर्देशित करना आसान होता है। और, अंत में, माता-पिता और उनके बच्चे दोनों के लिए गणित या रसायन विज्ञान के पाठ के तनावपूर्ण माहौल में नहीं, बल्कि एक मजेदार और आराम से खेल प्रारूप में सोच को प्रशिक्षित करना अधिक शांत और सुखद है। वैसे, डरो मत कि खेल अध्ययन के रूप में प्रभावी नहीं होगा: जैसा कि आप जानते हैं, हम सबसे अच्छी तरह से याद करते हैं जो हमारे लिए भावनात्मक रूप से रंगीन था, और एक बच्चे में खेल की तुलना में अधिक सकारात्मक और ज्वलंत भावनाओं का क्या कारण है?

हम सभी सकारात्मक भावनाओं के बारे में जानते हैं बोर्ड खेलओह। हमारे चयन को देखें और अपने स्वाद के लिए खेल चुनें।

4 से 5 साल के बच्चों के लिए तर्क और सोच के लिए खेल

कैटामिनो

खिलाड़ियों की संख्या: 1 से 2
खांचे के साथ एक अच्छा लकड़ी का बोर्ड, और उस पर बहुरंगी लकड़ी की आकृतियाँ हैं, जिनमें से अधिकांश त्रि-आयामी टेट्रिस के समान हैं। जैसा कि टेट्रिस में, उन्हें एक से दूसरे में रखा जाना चाहिए, केवल यहां पंक्तियाँ गायब नहीं होती हैं: इसके विपरीत, लक्ष्य पूरे क्षेत्र को बिना अंतराल के इकट्ठा करना है।

मत्स्य कन्याओं

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 6
शौकीनों के लिए तर्क खेल समुद्र की गहराई. खेल का मैदान ताश के पत्तों से भरा होता है, जिस पर एक अलग क्रम और रचना में, छोटी जलपरियों के दोस्त, रंगीन मछलियाँ और उनके दुश्मन - दुष्ट ग्रे शार्क खींचे जाते हैं। अब हमें प्लेटों के साथ मैदान को बंद करने की जरूरत है अनियमित आकार, जिस पर पारदर्शी बुलबुले खींचे जाते हैं, ताकि सभी शार्क बुलबुले के नीचे हों। प्रबंधित? हुर्रे, मछलियाँ बच जाती हैं! लेकिन मामला उतना सरल नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है: प्लेटों को डॉक करना और बुलबुले का स्थान चुनना तर्क और स्थानिक सोच दोनों के लिए एक कार्य है।

नरम संकेत

खिलाड़ियों की संख्या: 1 से 6
कांटेदार, गीला, शराबी, सुंदर! हम एक कार्ड बनाते हैं, इसे बच्चे के साथ पढ़ते हैं, फिर हम अधिक से अधिक वस्तुओं के साथ आने का प्रयास करते हैं जो परिभाषा के अनुकूल हों। टॉडलर्स कार्ड्स को जोर से पढ़ सकते हैं - वैसे, यह एक अच्छा एसोसिएशन गेम है जो आपको खोल सकता है अप्रत्याशित पक्षआपके बच्चे की सोच।

6 - 7 साल की उम्र से तार्किक सोच के लिए शैक्षिक खेल

क्वार्कल

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 4
जर्मनी में वर्ष 2011 का खेल, सिद्धांत रूप में एरुडाइट के समान, लेकिन अक्षरों के बिना: इसमें आपको एक ही रंग के टुकड़ों की पंक्तियों को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, जितना लंबा बेहतर होगा। खिलाड़ियों के हित शब्द के शाब्दिक अर्थ में मैदान पर प्रतिच्छेद करते हैं, इसलिए खेल प्रशिक्षित होता है रणनीतिक सोचऔर अधिक ध्यान।

पनीर कमियां

खिलाड़ियों की संख्या: 1
अंदर एक चुंबक के साथ एक नोटबुक के रूप में एक आकर्षक उपहार खेल: पृष्ठ पर जिज्ञासु चूहों के कार्ड बिछाए जाते हैं, और फिर आपको उनके ऊपर छिद्रित पनीर के टुकड़े डालने की आवश्यकता होती है ताकि सभी चूहे छेद से बाहर दिखें . गेम में विभिन्न लेआउट के साथ 4 कठिनाई स्तर हैं, और अंतिम कार्य वयस्कों को भी सोचने पर मजबूर कर देंगे।

कोटोसोव्स

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 5
रात, चाँद, नंगे पेड़ की शाखाओं, चुड़ैलों, और सबसे महत्वपूर्ण, उनके उल्लू और बिल्लियों की विशेषता वाला स्टाइलिश और बहुमुखी हेलोवीन-थीम वाला खेल। उल्लू के संकेत हैं: रंग, पैटर्न, और, वास्तव में, बिल्लीपन या उल्लू। खेल में, आपको यह गिनना होगा कि कितने लोग और कार्ड पर कौन सा पैटर्न या रंग है, लेआउट याद रखें, यहां तक ​​कि गति के लिए प्रतिस्पर्धा करें - यदि आप कार्ड पर समान पैटर्न या पैटर्न पाते हैं तो जल्दी से एक पैटर्न या पैटर्न के साथ एक टोटेम को पकड़ो। . सामान्य तौर पर, आप ऊब नहीं होंगे। और ये उल्लू-बिल्लियाँ शानदार ढंग से खींची जाती हैं!

खिलाड़ियों की संख्या: 1
तर्क और स्थानिक सोच का एक अच्छा खेल जिसमें आपको छल्ले और छड़ियों के विभिन्न संयोजनों को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, उनके आकार में आणविक योजनाओं की याद ताजा करती है, और उनकी उपस्थिति में फल कैंडीज। 120 कार्य उन्हें खेल के मैदान पर सही ढंग से रखने के लिए लंबे समय तक सबसे जिज्ञासु दिमाग को भी आकर्षित करेगा, और एक हल्का और कॉम्पैक्ट बॉक्स पूरी तरह से सभी छड़ें और अंगूठियां संग्रहीत करेगा।

इस पर भी ध्यान दें: तर्क और सरलता के लिए छोटे, क्षमतावान और बेहद रोमांचक खेल वयस्कों और बच्चों दोनों को हमेशा पसंद आते हैं।

10 साल की उम्र के बच्चों के लिए तर्क और रणनीतिक सोच के विकास के लिए खेल

सियार ट्रेजर आइलैंड

आयु: 8 साल से
खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 4
यो-हो-हो, कप्तान, हम किनारे पर उतरे! और, मेरे लकड़ी के पैर से, केवल हम ही नहीं! सियार: ट्रेजर आइलैंड, 2012 की सर्वश्रेष्ठ रणनीति उर्फ, खजाना खोजने के बारे में एक उत्कृष्ट बोर्ड गेम उर्फ रहस्यमय द्वीप, अपने बहादुर पुरुषों - और चतुर लोगों की प्रतीक्षा कर रहा है, क्योंकि, हर कदम पर रोमांच के अलावा, आपको खेल में मैदान पर सामान्य स्थिति पर रणनीतिक सोच, पंप तर्क और निरंतर विचार की आवश्यकता होगी। आखिर नमक वो है जो खज़ाने के साथ विभिन्न पक्षकई समुद्री डाकू एक साथ चुने जाते हैं!

हाइव कार्बन

खिलाड़ियों की संख्या: 2
स्टाइलिश ब्लैक एंड व्हाइट डेस्कटॉप, और तुरंत अंदर दो अतिरिक्त के साथ। कीड़ों की दुनिया में छत्ता लगभग शतरंज की तरह है: दो दुश्मन एंथिल ने छुआ है, और अब आपको दुश्मन के छत्ते की रानी को घेरने की जरूरत है, या तो अपने एक टुकड़े को हिलाकर या एक ही चाल में अपने छत्ते में दूसरे टुकड़े को जोड़कर। प्रत्येक सेट में एक रानी मधुमक्खी, 2 मकड़ी, 2 भृंग, 3 टिड्डे, 3 चींटियां, एक प्रकार का गुबरैलाऔर एक मच्छर - और शतरंज की तरह प्रत्येक टुकड़े की गति के अपने नियम हैं। बच्चों और वयस्कों के लिए महान सामरिक तर्क खेल।


श्रेणी में तर्क के लिए बोर्ड गेम का एक समूह है। तय नहीं कर पा रहे हैं कि कौन सा खेल चुनना है? हमें कॉल करें और हमारा ऑपरेटर आपको बताएगा कि आपके बच्चे के लिए कौन सा बोर्ड सबसे अच्छा है!

यह कितनी बार होता है: एक बच्चा सफलतापूर्वक पढ़ता है, लिखता है और गिनता है, लेकिन किसी कारण से स्कूल में अच्छा नहीं करता है। क्या कारण है? यह पता चला है कि उसकी तार्किक सोच पूरी तरह से विकसित नहीं हुई है। यह तुलनात्मक रूप से सरल है: यांत्रिक रूप से पढ़ना, लिखना और गिनना। परिस्थितियों का विश्लेषण करना, उनके आधार पर अपने निष्कर्ष निकालना, तुलना करना और अपने निष्कर्ष निकालना कहीं अधिक कठिन है। इसलिए तर्क खेल इतने उपयोगी हैं: वे विचार के लिए भोजन देते हैं, आपको सोचना सिखाते हैं, प्राप्त जानकारी के आधार पर निष्कर्ष निकालते हैं। नए ज्ञान के बारे में सोचना, सृजन करना, आनंद लेना - यही वह है जो एक बच्चे को केवल "धाराप्रवाह पाठक" या "गणितीय प्रशिक्षित" होने के लिए नहीं चाहिए।

हम केवल कुछ का वर्णन करते हैं इसी तरह के खेल, लेकिन वास्तव में उनका शस्त्रागार अधिक समृद्ध है। खेल " चित्रों के बीच अंतर खोजें”, "ड्राइंग समाप्त करें", "अतिरिक्त खोजें", "माउस (या किसी अन्य चरित्र) को बाहर निकलने में मदद करें भूलभुलैया”, “सॉल्व द सिफर” सीधे तार्किक सोच को प्रभावित करता है और इसे विकसित करता है।

सबसे ज्यादा लोकप्रिय खेलइस प्रकार का तथाकथित तार्किक वर्ग है। यह एक साधारण वर्ग है, जो नौ कोशिकाओं में खींचा जाता है, जिनमें से प्रत्येक में एक सेल को छोड़कर, जो खाली रहता है, कुछ खींचा जाता है। एक वर्ग की प्रत्येक पंक्ति में चित्रों के बीच एक निश्चित संबंध होता है: यदि ऊपरी पंक्ति में, उदाहरण के लिए, वृत्त क्रमिक रूप से खींचे जाते हैं - छोटे, बड़े और बड़े, समान आकार के औसत त्रिकोण पर, और निचली पंक्ति में - वर्ग (छोटा और बड़ा), तो यह स्वाभाविक है कि एक खाली पिंजरे में बच्चे को एक बड़ा वर्ग बनाना होगा। और हमने केवल सबसे सरल उदाहरण दिया। वास्तव में, तार्किक वर्गों के कार्य एक नहीं, बल्कि कई कोशिकाओं को खाली छोड़कर लगातार जटिल हो सकते हैं और होना चाहिए।

जब आपका बच्चा बड़ा हो जाता है, तो हम आशा करते हैं कि सच्चे दोस्तचेकर्स और शतरंज क्लासिक गेम बन जाएंगे जो तार्किक सोच विकसित करने में मदद करते हैं।

खेलों के लिए बहुत सारे विकल्प हैं जो तार्किक सोच को प्रशिक्षित करते हैं, हम दोहराते हैं। हम उनमें से सबसे प्रभावी पेशकश करते हैं।

आइटम का अनुमान लगाएं

आयु: 4 - 8 साल का।

खेल का उद्देश्य:बच्चों में तार्किक सोच विकसित करें, उन्हें अपने प्रश्नों को सही ढंग से तैयार करना और निष्कर्ष निकालना सिखाएं।

आवश्यक उपकरण: एकाधिक आइटम नहीं बड़े आकार(जैसे कि उन्हें स्वतंत्र रूप से हाथ में रखा जा सकता है): एक अंगूठी, धागे का एक स्पूल, एक पेपर क्लिप, छोटी कैंची, चाक, आदि।

खेल प्रगति(एक समूह के रूप में खेला जा सकता है)। मेजबान, स्पष्ट रूप से बच्चों से, अपने हाथ में एक वस्तु को छुपाता है और अनुमान लगाने की पेशकश करता है कि उसके हाथ में क्या है। बच्चों को पूछना चाहिए विचारोत्तेजक प्रश्नजिसका उत्तर आप "हां" या "नहीं" में दे सकते हैं। विजेता वह है जो अनुमान लगाता है कि मेजबान के हाथ में क्या छिपा है।

टिप्पणी।मेजबान (यदि यह एक वयस्क है तो बेहतर है) को प्रश्नों को सही ढंग से "फ़िल्टर" करना चाहिए, खेल में अन्य प्रतिभागियों का ध्यान उनमें से सबसे समझदार की ओर आकर्षित करना चाहिए।

उसी सिद्धांत से, आप "जानवर का अनुमान लगाएं" जैसे विषयगत खेल खेल सकते हैं: मेजबान जानवर के नाम का अनुमान लगाता है, जिसके बाद खेल में भाग लेने वाले उससे प्रमुख प्रश्न पूछते हैं, संकेतों द्वारा कोशिश करते हुए (यह जानवर कैसे खाता है, कैसे यह चलता है, आदि।) जानवर के "नाम" का अनुमान लगाएं।

जूनियर प्रीस्कूल से खेल के पाठ्यक्रम और दिशा को जटिल बनाना विद्यालय युगबच्चे, माता-पिता इस प्रकार आसानी से और स्वाभाविक रूप से अपने बच्चे के दिमाग को विकसित करते हैं, उसकी क्षमताओं और कौशल को प्रशिक्षित करते हैं, उसे स्कूल के अनुकूल होने में मदद करते हैं (उसके लिए नई परिस्थितियों के लिए)।

आयु: 5 - 7 साल।

खेल का उद्देश्य: बच्चों को विश्लेषण की मूल बातें सिखाने के लिए (बाहरी रूप से पूरी तरह से समानता की तलाश करें विभिन्न वस्तुएंऔर जीव)।

आवश्यक उपकरण: विभिन्न वस्तुओं (जीवित और निर्जीव) को दर्शाने वाले चित्र। इन चित्रों को एक निश्चित समानता के अनुसार जोड़े में क्रमबद्ध किया जाना चाहिए। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक जोड़ा क्रिसमस ट्री और हेजहोग के चित्र होंगे, क्योंकि दोनों कांटेदार हैं।

खेल प्रगति(खेल एक बच्चे के साथ और एक शिक्षक या शिक्षक द्वारा बच्चों के समूह के साथ खेला जा सकता है)। सूत्रधार समझाता है कि यहां तक ​​कि सबसे अधिक विभिन्न आइटमवहाँ है आम सुविधाएं. उदाहरण के लिए, एक हाथी क्रिसमस के पेड़ की तरह नहीं दिखता है (एक हाथी एक जानवर है, और एक क्रिसमस का पेड़ एक पेड़ है), लेकिन उनके बीच एक आम बात है: उनके कांटे।

फिर, टेबल पर जोड़ियों में चित्रों को बिछाकर या उन्हें बोर्ड से जोड़कर, सुविधाकर्ता खिलाड़ियों से प्रत्येक जोड़ी चित्रों में कुछ समान खोजने के लिए कहता है। विजेता वह है जो इन समान लक्षणों में से अधिक से अधिक खोज सकता है।

टिप्पणी।बड़े बच्चों के लिए, कार्य जटिल हो सकता है। उदाहरण के लिए, आप उन्हें जोड़े में चित्रों को व्यवस्थित करने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं और समझा सकते हैं कि उनकी पसंद का कारण क्या है।

जैसा प्रारंभिक कामहमारा सुझाव है कि बच्चों को चित्रों को ध्यान से रंगने का निर्देश दें, जो तब खेल के लिए उपकरण के रूप में काम करेगा। हम खेल में निम्नलिखित छवियों को शामिल करने का सुझाव देते हैं:

1) ज़ेबरा - एक नाविक (एक ज़ेबरा धारीदार है, और एक नाविक के पास एक धारीदार बनियान है);

2) पेंसिल - पेंट (दोनों का उपयोग ड्राइंग के लिए किया जाता है);

3) एक किताब - एक नोटबुक (दोनों कागज से बने हैं, पेज हैं);

4) दादा एक बिल्ली है (दोनों की मूंछें हैं);

5) एक प्लेट - एक सॉस पैन (दोनों व्यंजन हैं);

6) घोंघा - कछुआ (दोनों धीरे-धीरे चलते हैं)।

आप युग्मित चित्रों के अपने स्वयं के संस्करणों के साथ भी आ सकते हैं - एक या कई विभिन्न प्रकार की समानताओं के अनुसार।

तीसरा पहिया

आयु: 5 - 7 साल।

खेल का उद्देश्य:बच्चों में विश्लेषण करने, समानता के बीच अंतर देखने की क्षमता विकसित करना।

आवश्यक उपकरण: विभिन्न वस्तुओं, पौधों और जानवरों को दर्शाने वाले चित्र। यह महत्वपूर्ण है कि इन चित्रों को तीन में बांटा गया है, दो चित्रों को कुछ विशेषताओं के अनुसार जोड़ा गया है, और एक अनावश्यक था, उदाहरण के लिए: एक प्लेट (व्यंजन), एक कप (व्यंजन), रोटी (उत्पाद)।

खेल प्रगति(खेल में असीमित संख्या में खिलाड़ी भाग ले सकते हैं)। सुविधाकर्ता खेल के प्रतिभागियों को तीन-तीन चित्र दिखाता है और उन्हें यह निर्धारित करने के लिए कहता है कि कौन सा दिखाया गया है और क्यों।

सही ग़लत

आयु: 5 - 7 साल।

खेल का उद्देश्य: बच्चों को सच्चे और झूठे निर्णयों के बीच अंतर करना सिखाना।

खेल प्रगति(लगभग असीमित संख्या में प्रतिभागी खेल में भाग ले सकते हैं; इसे समूह या कक्षा में खेलना सुविधाजनक है)। सूत्रधार (शिक्षक या शिक्षक) वाक्यांशों को पढ़ता है, और बच्चे कहते हैं कि वे जो कहते हैं वह सच है या गलत।

हम निम्नलिखित वाक्यांश प्रदान करते हैं।

1. ज़ेबरा धारीदार।

2. एक हाथी नृत्य कर सकता है।

3. बच्चे माँ और पिताजी को किंडरगार्टन (स्कूल) ले जाते हैं।

4. कुत्ते म्याऊ कर सकते हैं।

6. सुबह नाश्ता करें।

7. बिल्लियाँ टोपी नहीं पहनती हैं।

8. सर्दियों में बर्फ नहीं होती है।

9. आप पेंसिल से आकर्षित कर सकते हैं।

10. खरगोश तेज दौड़ सकता है।

जो सबसे सही उत्तर देता है वह जीत जाता है।

टिप्पणी. ऐसे कई बयान दिए जा सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि वे समझने योग्य हों और उनसे परिचित वास्तविकताओं वाले बच्चों के दिमाग में जुड़े हों। यदि आप स्वयं ऐसे वाक्यांशों के साथ आना चाहते हैं, तो इस तथ्य पर ध्यान दें कि उनमें से एक नकारात्मक कण "नहीं" के साथ बयान होना चाहिए: हमारे दिमाग में यह शब्द, एक नियम के रूप में, "गलत" की अवधारणा से जुड़ा है। ”, हालांकि वास्तव में यह हमेशा कण "नहीं" से दूर होता है झूठी सूचना. उदाहरण के लिए, कथन "बीहमोथ पढ़ नहीं सकता" सत्य है, भले ही इसमें "नहीं" हो। ऊपर दिए गए निर्णय जैसे निर्णय रूढ़िवादी सोच से छुटकारा पाने में मदद करते हैं।

पत्रक

आयु: 5 - 6 साल का।

खेल का उद्देश्य:विषय की अखंडता की धारणा के रूप में तार्किक सोच के ऐसे गुणों का विकास करना।

आवश्यक उपकरण: मोटे रंग के कागज या गत्ते से कटे हुए पत्ते। वे काफी बड़े (लगभग 20 x 20 सेमी) होने चाहिए, अलग - अलग रूप(उदाहरण के लिए, सन्टी, मेपल, ओक का पत्ता) और फूल (हरा, पीला, लाल)। रिक्त स्थान को पहले से समान भागों में काटा जाना चाहिए (अधिमानतः आकार में अनियमित)। कुल मिलाकर, आप ऐसे चार या पांच रिक्त-पत्तियां बना सकते हैं।

खेल प्रगति. नेता (वह वयस्कों में से एक होना चाहिए) बच्चों को एक सर्कल में बैठने के लिए आमंत्रित करता है, जिसके बाद वह कटे हुए पत्तों को सर्कल के बीच में रखता है, पहले उनके हिस्सों को मिलाता है। एक तुकबंदी की मदद से या मनमाने ढंग से, वह 4-5 (पत्तियों-रिक्त स्थान की संख्या के अनुसार) खिलाड़ियों का चयन करता है और उनमें से प्रत्येक को एक कार्य देता है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों में से एक हरा पत्ता इकट्ठा करेगा, कोई - पीला, कोई - लाल, आदि। उसके बाद, खेल शुरू होता है। "तीन" की गिनती पर, खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके "अपने" भागों को खोजने का प्रयास करते हैं और पत्रक एकत्र करते हैं। जो इसे तेजी से और अधिक सही ढंग से करता है वह जीत जाता है। उसके बाद, मेजबान आवश्यक रूप से परिणामों को समेटता है, उस खिलाड़ी की प्रशंसा करता है जो कार्य पूरा करने वाला पहला था, फिर आदेश देता है: "पत्ते उखड़ गए हैं!" इस आदेश पर, बच्चे फिर से चादरों को फेरबदल करते हैं, जिसके बाद मेजबान नए खिलाड़ियों का चयन करता है, और खेल फिर से शुरू होता है।

टिप्पणी. खेल के दौरान घेरे के बाहर खड़े बच्चों को निष्क्रिय नहीं रहना चाहिए। उनका काम खिलाड़ियों के लिए सक्रिय रूप से "जयकार" करना है।

ऐसा खेल शरद ऋतु को समर्पित कक्षा (या मैटिनी) में आयोजित किया जा सकता है। प्रारंभिक कार्य के रूप में, शिक्षक शरद ऋतु, इसके मुख्य संकेतों के बारे में बात करता है कि कैसे ओक, सन्टी, मेपल आदि के पत्ते अलग-अलग तरीकों से अपना रंग बदलते हैं।

प्रारंभिक कार्य के रूप में, बच्चों के साथ शरद ऋतु के बारे में कविताएँ सीखने का प्रस्ताव है। यह अंश भी हो सकते हैं शास्त्रीय कार्य, उदाहरण के लिए, उपन्यास "यूजीन वनगिन", जहां आप प्रकृति के कई विवरण पा सकते हैं। आप बच्चों के कवियों की कविताओं का भी उपयोग कर सकते हैं। इस तरह के "प्रशिक्षण की तैयारी" के एक उदाहरण के रूप में, हम टी। बेलोज़ेरोव की निम्नलिखित कविताएँ प्रस्तुत करते हैं।

सितंबर

बुलफिंच के लाल रंग के पंखों से

सितंबर की सर्द बह रही है।

सूखे जंगल में, चीड़ की नींद,

खेतों से निकलती है शांति...

हमारी शरद ऋतु दक्षिण की ओर जाती है

क्रेन की एक स्ट्रिंग पर पकड़े हुए।

पतझड़

शरद ऋतु, शरद...

बादलों में नम -

दोपहर में भी चमकता है

सुस्त और डरपोक।

ठंडे उपवन से

मैदान में, पथ पर,

खरगोश उड़ गया -

पहला हिमपात।

ट्रेजर आइलैंड का नक्शा

आयु: 5-8 साल।

खेल लक्ष्य:बच्चों में अमूर्त सोच विकसित करें, उन्हें एक वास्तविक क्षेत्र के साथ एक योजनाबद्ध छवि को सहसंबंधित करना सिखाएं।

आवश्यक उपकरण:एक नक्शा (साइट या कमरे का एक योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व जहां "खजाने" छिपाए जाएंगे), "खजाने" स्वयं ("खजाने" की सामग्री बहुत भिन्न हो सकती है: ये खिलौने और मिठाई दोनों हैं)।

खेल प्रगति(खेल माता-पिता द्वारा अपने बच्चे के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है)। वयस्कों में से एक बच्चे को एक नक्शा देता है और समझाता है कि यदि आप इसे सही ढंग से नेविगेट करते हैं, तो आप खजाने को पा सकते हैं। तब सब कुछ सरल है: बच्चा खजाने की तलाश करता है, नक्शे द्वारा निर्देशित। जब वह सफल होता है, तो उसे एक छिपे हुए खजाने की थैली मिलती है।

टिप्पणी। यह गेम में भी खेला जा सकता है बाल विहारया स्कूल। इस मामले में, खेल में प्रतिस्पर्धा का एक तत्व जोड़ा जा सकता है। उदाहरण के लिए, बच्चों को दो टीमों में विभाजित करें और प्रत्येक टीम को एक कार्ड दें (बेशक, कार्ड समान होने चाहिए)। आप बच्चों को नक्शे पर नहीं, बल्कि पहेलियों वाले नोट्स पर खजाने की तलाश करने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं (उत्तर उस स्थान के नाम पर एक संकेत है जहां अगला नोट है) या एन्क्रिप्टेड शब्दों में। और एक और बात: यदि खेल एक टीम खेल है, तो यह सुनिश्चित करने के लिए सुविधाकर्ता (शिक्षक या शिक्षक) के लिए महत्वपूर्ण है कि खेल में सब कुछ बिना अपराध के हो जाए: विजेताओं को अपने "खजाने" को हारने वालों के साथ साझा करने दें, क्योंकि दया और उदारता को भी ऊपर लाने की जरूरत है।

ट्रेलरों

आयु: 5-6 साल।

खेल का उद्देश्य: बच्चों को वस्तुओं के बीच तार्किक संबंध खोजना सिखाना।

आवश्यक उपकरण:एक खिलौना स्टीम लोकोमोटिव से ट्रेलर (उन्हें साधारण क्यूब्स से बदला जा सकता है), जिस पर चित्र चिपकाए जाते हैं। इन चित्रों को विषयगत समूहों में जोड़ा जाना चाहिए। प्रत्येक के लिए विषयगत समूहशब्द वैगनों की संख्या समान होनी चाहिए।

खेल प्रगति।मेजबान (वरिष्ठ) मनमाने ढंग से मेज पर ट्रेलर रखता है, जिसके बाद वह प्रत्येक खिलाड़ी (एक ही समय में 5-6 लोग खेलते हैं) को एक व्यक्तिगत कार्य देता है: चित्र ट्रेलरों से एक ट्रेन को इकट्ठा करने के लिए, जो एक एकल द्वारा एकजुट होते हैं थीम। उसके बाद, खेल शुरू होता है: खिलाड़ी अव्यवस्था में व्यवस्थित ट्रेलरों के बीच "अपने" की तलाश करते हैं और उन्हें एक दूसरे से जोड़ते हैं (या यदि क्यूब्स पर चित्र चिपकाए जाते हैं तो बस उन्हें पंक्तिबद्ध करें)। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो ट्रेलरों से अपनी ट्रेन को जल्दी और सही ढंग से बनाने में सक्षम होगा।

हम निम्नलिखित विषयों की पेशकश करते हैं जो "तार्किक ट्रेन" के वैगनों को एकजुट करते हैं।

सब्जियां - गोभी, गाजर, चुकंदर आदि को दर्शाने वाले चित्र ट्रेलरों पर चिपकाए जाते हैं।

उपकरण - आरा, हथौड़े आदि को दर्शाने वाले चित्र।

घरेलू जानवर - गाय, घोड़े, बकरी आदि को दर्शाने वाले चित्र चिपकाए जाते हैं।

आप अन्य विषयों के बारे में सोच सकते हैं: "खिलौने", "मौसम", "अच्छे कर्म", आदि।

टिप्पणी। बड़े बच्चों के लिए, कार्य जटिल हो सकता है। उदाहरण के लिए, ट्रेलरों पर चिपकाए गए चित्र किसी वस्तु को खींचने के विभिन्न चरणों को चित्रित कर सकते हैं। इस मामले में, बच्चे का कार्य न केवल एक विषय द्वारा संयुक्त रूप से चित्र ढूंढना है, बल्कि उन्हें व्यवस्थित करना भी है ताकि उनमें से प्रत्येक दूसरे की तार्किक निरंतरता हो।

यह वांछनीय है कि बच्चा न केवल एक दूसरे के सापेक्ष वैगनों को सही ढंग से रखता है, बल्कि उनके बीच संबंधों को स्पष्ट रूप से समझाने में भी सक्षम होता है।

एक छाया खोजें

आयु: 5-7 साल।

खेल का उद्देश्य:बच्चों को विभिन्न वस्तुओं के बीच समानता देखना सिखाएं।

आवश्यक उपकरण:कार्डबोर्ड से कटे हुए आंकड़े और चित्रित (उदाहरण के लिए, परी-कथा नायक) और उनकी "छाया" - काले कागज से कटे हुए समान आकृतियों के सिल्हूट।

खेल प्रगति।मेज़बान (वरिष्ठ) मेज पर परी-कथा पात्रों की आकृतियाँ रखता है और बच्चों को समझाता है कि वे सब अपनी छाया खो चुके हैं। खिलाड़ियों का कार्य प्रत्येक परी कथा चरित्र के लिए "छाया" (काले कागज के सिल्हूट) से मेल खाना है। जो इसे तेजी से और अधिक सटीक रूप से करता है वह जीत जाता है।

टिप्पणी. इस खेल के लिए कई विकल्प हैं।

1. आंकड़े बहुत भिन्न हो सकते हैं। हमने "परी कथा वर्ण" विषय चुना है, लेकिन वास्तव में, आप बच्चों को अन्य आंकड़े पेश कर सकते हैं जिनके लिए आपको एक छाया लेने की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, छोटे बच्चों को ज्यामितीय आकृतियों के लिए "छाया" लेने की पेशकश की जा सकती है।

2. प्रत्येक आकृति पर "अपनी नहीं" छाया को पूर्व-लागू करके खेल को विविध किया जा सकता है। मनोरंजन के लिए, आप एक कहानी के साथ आ सकते हैं कि कैसे खेल के पात्रों ने अपनी छाया को किसी चीज़ से नाराज किया, और यदि आप इसे ठेस पहुँचाते हैं, तो यह "गलत" दिखाना शुरू कर देता है। उसके बाद, आप खिलाड़ियों को छाया को पुनर्व्यवस्थित करने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं ताकि उनमें से प्रत्येक को अपना मालिक मिल जाए।

3. यह खेल एक या कई बच्चे खेल सकते हैं। खिलाड़ी जोड़े में भी काम कर सकते हैं, एक दूसरे की मदद कर सकते हैं। बाद के मामले में, खेल बच्चे को एक टीम में काम करना सीखने में मदद करता है, सौहार्द की भावना को बढ़ावा देता है।

सोचो और जवाब दो

आयु: 6-7 साल।

खेल का उद्देश्य: बच्चों को विश्लेषण और संश्लेषण जैसी तार्किक क्रियाओं को सिखाना। खेल सोच और सरलता विकसित करता है।

खेल प्रगति(इसे असीमित संख्या में प्रतिभागियों द्वारा खेला जा सकता है)। नेता शब्द का अनुमान लगाता है। अनिवार्य शर्त: यह शब्द किसी भौतिक वस्तु (अर्थात, होना) को दर्शाता है विशिष्ट संज्ञा), जिसमें कई भाग होते हैं।

उसके बाद, प्रस्तुतकर्ता, विषय के पदनाम का नाम लिए बिना, इसके भागों का नाम देता है।

इसलिए, उदाहरण के लिए, "चायदानी" शब्द के बारे में सोचते हुए, प्रस्तुतकर्ता, इसका नाम लिए बिना कहता है: "नाक", "हैंडल"। "ट्रेन" शब्द के बारे में सोचते हुए, वह सूचीबद्ध करता है: "कार", "पहिए", आदि।

खिलाड़ियों का कार्य यह अनुमान लगाना है कि प्रस्तुतकर्ता ने किस शब्द का अनुमान लगाया है। जो वस्तु के नाम का अनुमान लगाता है वह जीत जाता है।

टिप्पणी। यदि छिपा हुआ शब्द बच्चों के लिए बहुत कठिन है, तो वे एक संकेत का उपयोग कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, पूछें कि यह आइटम किस लिए है)।

यदि खेल बड़े बच्चों द्वारा खेला जाता है, तो खिलाड़ियों में से एक नेता की भूमिका निभा सकता है। जिस शब्द का उसने अनुमान लगाया है, उसके अनुमान के बाद, खिलाड़ी अन्य प्रतिभागियों के बीच जगह ले सकता है, और विजेता नेता बन जाता है और अपने शब्द का अनुमान लगाता है।

फ़ुटबॉल

आयु: 7-8 साल।

खेल का उद्देश्य:बच्चों को तार्किक रूप से सोचना सिखाना, स्थिति का अनुमान लगाना, गणना करना संभावित विकल्पचलता है।

आवश्यक उपकरण:एक पिंजरे में डबल नोटबुक शीट, दो पेंसिल (पेन, लगा-टिप पेन)।

खेल प्रगति।नाम के बावजूद यह गेम न तो टीम बेस्ड है और न ही मोबाइल। इसके मूल में, यह खेल शतरंज और चेकर्स के करीब है, केवल आसान है। दो खिलाड़ी इसे खेल सकते हैं, प्रत्येक अपने लिए खेल रहा है।

खेल शुरू करने से पहले, आपको कागज के एक टुकड़े पर एक खेल का मैदान बनाना होगा। कागज की पूरी शीट एक "फुटबॉल मैदान" है। शीट के प्रत्येक किनारे से एक सेल की दूरी पर, स्पष्ट रेखाएँ खींची जानी चाहिए - ये "बोर्ड" हैं। मैदान के दो कम चौड़े विपरीत पक्षों पर, 8-10 कोशिकाओं की चौड़ाई के साथ "द्वार" खींचे जाते हैं। फिर क्षेत्र के केंद्र की गणना की जाती है और कोशिकाओं के चौराहे पर एक बिंदु रखा जाता है - "गेंद"। लॉट निर्धारित करता है कि कौन सा खिलाड़ी पहले जाएगा, और उसके बाद खेल शुरू होता है।

लक्ष्यप्रत्येक खिलाड़ी - गेंद को प्रतिद्वंद्वी के लक्ष्य तक पहुँचाने के लिए। इस मामले में, कुछ नियमों का पालन किया जाना चाहिए।

1. आपको सेल के दोनों ओर सख्ती से चलने की जरूरत है, सेल के किसी एक तरफ को रेखांकित करते हुए, या इसे तिरछे पार करते हुए। प्रत्येक खिलाड़ी की बारी में ऐसी तीन पंक्तियाँ होती हैं। इसलिए, खिलाड़ी या तो एक सीधी रेखा के साथ आगे बढ़ सकता है (तीन कोशिकाओं की लंबाई के बराबर एक खंड खींच सकता है), या तिरछे (तीन कोशिकाओं से गुजरने वाली एक विकर्ण रेखा खींच सकता है), या एक टूटी हुई रेखा (उदाहरण के लिए, दो सीधी रेखाएं, एक विकर्ण या दो विकर्ण और एक सीधी रेखा, या सीधी + विकर्ण + सीधी)।

2. एक चाल चलने के बाद, खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी को शीट पास करता है।

3. अगली चाल को रेखांकित करते हुए, किसी भी स्थिति में आपको मौजूदा लाइनों को पार नहीं करना चाहिए।

4. एक चाल चलते समय, आप "गेंद" के साथ पक्षों को नहीं छू सकते हैं, जबकि चाल की तीन पंक्तियों में से कोई भी क्षेत्र को सीमित करने वाली रेखाओं के साथ नहीं गुजरना चाहिए। यदि खिलाड़ी बोर्ड में "दुर्घटनाग्रस्त" हो जाता है, तो खेल शुरू से ही शुरू हो जाता है - खेल मैदान के केंद्र से।

5. खिलाड़ी को दो मामलों में विजेता माना जाता है: यदि वह गेंद को प्रतिद्वंद्वी के गोल में चला जाता है और यदि वह इस तरह से चाल चलता है कि उसका प्रतिद्वंद्वी खेल के नियमों का उल्लंघन किए बिना कहीं नहीं जा सकता। टिप्पणी। खेल खेलने में लगने वाला समय सीधे विरोधियों के कौशल पर निर्भर करता है। अगर खिलाड़ी अनुभवी हैं तो खेल एक घंटे से ज्यादा चल सकता है। सामान्य तौर पर, खेल पूरी तरह से सरलता विकसित करता है। एक बच्चे के साथ इसमें महारत हासिल करने के बाद, आप अधिक जटिल लॉजिक गेम्स - चेकर्स और शतरंज पर आगे बढ़ सकते हैं।

भेड़िये और भेड़

आयु: 7-8 साल।

खेल का उद्देश्य:बच्चों में तार्किक सोच विकसित करें और पहले से चालों की गणना करने की क्षमता विकसित करें।

आवश्यक उपकरण: एक खेल का मैदान (30 सेमी के किनारे वाला एक वर्ग, 12 कोशिकाओं के साथ पंक्तिबद्ध) और 4 गेम चिप्स (2 लाइट और 2 डार्क)।

खेल प्रगति. सबसे पहले, मेजबान (वयस्कों में से एक) बच्चों को खेल के नियम समझाता है। वे काफी सरल हैं: दो डार्क चिप्स भेड़ियों का प्रतिनिधित्व करते हैं, और दो हल्के वाले भेड़ का प्रतिनिधित्व करते हैं। खेल का मैदान उनकी समाशोधन है। यह ज्ञात है कि भेड़ियों और भेड़ों का एक साथ कोई लेना-देना नहीं है, इसलिए उन्हें एक दूसरे को समाशोधन से बाहर निकालने का प्रयास करना चाहिए। जो रहता है, वह जीत जाता है।

दो लोग खेल में भाग लेते हैं: एक दो हल्के रंग के चिप्स लेता है और भेड़ों के लिए खेलता है, और दूसरा गहरे रंग के चिप्स लेता है और भेड़ियों के लिए खेलता है। इस प्रकार, दो भेड़ और दो भेड़िये एक ही बार में समाशोधन में खुद को पाते हैं।

भेड़िये और भेड़ दोनों खेल के मैदान के चारों ओर एक ही तरह से घूम सकते हैं: एक सेल आगे, पीछे, बाएँ या दाएँ (न तो तिरछे चल सकते हैं)। हालांकि, अगर कुछ लापरवाह "भेड़" भेड़िये से तिरछे तिरछे सेल पर समाप्त हो जाते हैं और समाप्त हो जाते हैं, तो अगली चाल में भेड़िये को इसे "खाने" का अधिकार है, अर्थात, प्रकाश चिप को समाशोधन से हटा दें और ले लें खेल के मैदान में अपनी जगह। एक भेड़ पर भी यही लागू होता है: यदि एक भेड़िया गैप करता है और उसके बगल में एक सेल में समाप्त होता है (तिरछे), तो भेड़ को भेड़िये को "गोर" करने का अधिकार है, उसे समाशोधन से बाहर निकालना।

दोनों खिलाड़ी बारी-बारी से चाल चलते हैं, उस स्थिति को छोड़कर जब चिप्स में से एक "खाया" जाता है: इस मामले में, जो खिलाड़ी मैदान से प्रतिद्वंद्वी की चिप को हटाने में कामयाब होता है, उसे अतिरिक्त चाल का अधिकार होता है।

टिप्पणी. खेल "भेड़ियों और भेड़" न केवल रोमांचक है, बल्कि एक गंभीर प्रशिक्षण भी है जो बच्चों को अधिक जटिल तर्क खेल - चेकर्स और शतरंज के लिए तैयार करता है। वैसे आप इस गेम को अकेले खेल सकते हैं, भेड़ियों और भेड़ दोनों को एक साथ खेल सकते हैं और एक को दूसरे को खाने नहीं दे सकते।

मक्खी से हाथी कैसे बनता है

आयु: 7-8 साल।

खेल का उद्देश्य:बच्चों को शब्दों की तार्किक श्रृंखला बनाना सिखाएं। खेल सरलता और अमूर्त सोच विकसित करता है।

आवश्यक उपकरण: कागज की शीट, पेंसिल ( बॉल पेन, मार्कर)।

खेल प्रगति. इस खेल को एक या एक से अधिक खिलाड़ी खेल सकते हैं। उनकी संख्या लगभग असीमित हो सकती है, क्योंकि हर कोई अपने लिए खेलता है। सूत्रधार (वयस्क) नियमों की व्याख्या करता है, जो काफी सरल हैं। खेल का सार एक शब्द को दूसरे में बदलना है, क्रमिक रूप से एक अक्षर को दूसरे के साथ बदलना। इस मामले में, अक्षरों को पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है। दोनों शब्दों (दोनों प्रारंभिक और जिस पर इसे चालू किया जाना चाहिए) में होना चाहिए वही नंबरपत्र। श्रृंखला के सभी शब्द संज्ञा होने चाहिए।

उदाहरण के लिए, कार्य हो सकते हैं, जैसे: एक मक्खी से हाथी कैसे बनाया जाए ("मक्खी" शब्द "हाथी" शब्द में बदल जाता है), सर्दियों को गर्मियों में कैसे बदलना है, आदि।

विजेता वह है जो साक्षरता को न भूलकर कार्य को सबसे तेजी से पूरा कर सकता है।

टिप्पणी।एक उदाहरण के रूप में, हम शब्दों की एक श्रृंखला देते हैं जो लगातार सर्दियों को गर्मियों में बदल देती है: सर्दी - मेरा - मिट्टी - धागा - छाया - आलस्य - शून्य - केवल - गर्मी।

दो खिलाड़ी भी खेल खेल सकते हैं: एक पहला शब्द लिखता है, दूसरा जारी रहता है, और इसी तरह बारी-बारी से, जब तक कि एक शब्द दूसरे में परिवर्तित नहीं हो जाता।

शब्दों की पूरी श्रृंखला सभी मामलों में प्राप्त नहीं होती है, लेकिन बहुत से शब्द ऐसे "परिवर्तन" के लिए खुद को उधार देते हैं, खासकर यदि उनमें कम संख्या में अक्षर (चार से पांच) होते हैं।

बच्चों में विभिन्न प्रकार के कौशल और क्षमताओं को विकसित करने के लिए खेल सीखना सबसे प्रभावी तरीकों में से एक माना जाता है।

केवल अगर एक पूर्वस्कूली बच्चे के लिए खेल दुनिया को जानने का मुख्य तरीका है, तो 6-7 साल के बच्चों के लिए तर्क खेल अधिकमानसिक गतिशीलता विकसित करने के उद्देश्य से।

उसी समय, खेलों को न केवल सिखाना चाहिए, बल्कि मनोरंजन भी करना चाहिए: बच्चे का ध्यान आकर्षित करने और उसकी ऊर्जा को एक उत्पादक चैनल में निर्देशित करने का यही एकमात्र तरीका है।

छह साल की उम्र तक, बच्चे स्वतंत्र रूप से तार्किक निष्कर्ष निकालने में सक्षम होते हैं, घटना के कारणों और उनके परिणामों के बीच एक स्पष्ट संबंध स्थापित करते हैं। सोच अधिक लचीली और मोबाइल हो जाती है।

बच्चा जल्दी से अनुकूलन कर सकता है, एकाग्रता खोए बिना एक कार्य से दूसरे कार्य में बदल सकता है।

मानसिक रूप से स्थिति को मॉडल करने के लिए प्राथमिक कौशल हैं। हालाँकि, बच्चा जिस विश्लेषण में सक्षम है वह अभी भी काफी प्राथमिक है।

वे स्पष्ट निष्कर्ष जो एक वयस्क उपलब्ध प्रारंभिक आंकड़ों के आधार पर निकाल सकता है, हमेशा बच्चों के लिए ऐसे नहीं होते हैं।

में व्यावहारिक गतिविधियाँ संज्ञानात्मक प्रक्रियाअभी भी प्राथमिकता है।

साथ ही, छवियों की दृश्यता और चमक अभी भी समस्याओं को हल करने में मुख्य भूमिका निभाती है। इसलिए, एक रोमांचक गतिशील तर्क खेल एक बच्चे के लिए जुनून और ईमानदारी से रुचि के साथ सीखने का एक निश्चित तरीका है।

6-7 साल के बच्चों के लिए लॉजिक गेम्स के प्रकार

भाषाई या भाषण खेल। प्रपत्र सही भाषण, शब्दावली का विस्तार करें, किसी शब्द को उसके अर्थ के अनुसार चुनना सीखें, उसका रूप बदलें।

  • ग्राफिक - लेखन कौशल को मजबूत करने पर केंद्रित।
  • गणितीय - यहाँ तर्क को मानसिक खाते से दोस्ती करनी चाहिए।
  • गैजेट्स (कंप्यूटर, टैबलेट, फोन) के लिए संयुक्त तर्क खेल।

ग्राफिक गेम

ग्राफिक गेम, जो 4-5 साल की उम्र में लिखित रूप से "कठोर" स्कूल परीक्षणों के लिए बच्चे के हाथ तैयार करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, अपनी स्थिति नहीं खोते हैं। प्रशिक्षण अभी भी आवश्यक और महत्वपूर्ण है, खासकर अगर यह ऊब का कारण नहीं बनता है। विकास दृश्य बोधमें भी है ग्राफिक खेलचाभी।

बिंदुओं को द्वारा कनेक्ट करें क्रम संख्याएँ(उसी समय उन्होंने खाता दोहराया), लापता भाग को समाप्त करें, पैटर्न जारी रखें, चित्र के खंडों को रंग दें निश्चित रंग- ये सभी कार्य तर्क और दृढ़ता को जोड़ सकते हैं। मुख्य बात, प्रिय माता-पिता, "बैठो और खींचो और हस्तक्षेप मत करो" के सिद्धांत पर कार्य नहीं करना है।

बेहतर एक साथ, रंगीन पेंसिल से लैस, ग्राफिक पहेलियों और पहेलियों को हल करें। आप एक प्रतियोगिता की व्यवस्था करने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन न केवल गति, बल्कि कार्यों की गुणवत्ता को भी सबसे आगे रखें।

मंच पर एक अद्भुत पिता ने इस अनुभव को साझा किया. सोफे के कमरे में फिट नहीं होने के बाद, उसने अफसोस के साथ अपने छह साल के बेटे को स्वीकार किया कि उसने सब कुछ सही ढंग से गणना की होगी, और वे पूरे दिन फर्नीचर को फिर से व्यवस्थित करने के बजाय चिड़ियाघर जाते।

नन्हे विंप ने तुरंत सवालों का एक गुच्छा पूछा। और यह पता चला कि एक बच्चे को यह समझाना कि एक पिंजरे में एक पत्ते की मदद से क्या पैमाना है, बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है।

कमरे की योजना को मापने और तैयार करने में पूरी शाम लगी और यह एक रोमांचक खेल में बदल गया। कल्पना को सीमित किए बिना कागज के फर्नीचर को मापा, छोटा, खींचा, चित्रित, काटा और पुनर्व्यवस्थित किया।

अगले दिन उन्होंने नर्सरी की देखभाल की। और "कमरे के नक्शे" पर एक खिलौना बॉक्स के लिए जगह थी।

7 साल की उम्र में पारिवारिक प्रतियोगिताओं की व्यवस्था करना पहले से ही आसान है नौसैनिक युद्ध, आधुनिक गैजेट्स का उपयोग नहीं कर रहे हैं, बल्कि पारंपरिक चेकर्ड शीट की ओर रुख कर रहे हैं।

तर्क के विकास के लिए भाषण खेल

शब्द हाथ में सबसे सुलभ और बुनियादी सामग्री है। लक्ष्य के आधार पर खेलों का चयन किया जाता है।

  • हम सरलता, प्रतिक्रिया की गति विकसित करते हैं। उदाहरण के लिए, "शब्दों की श्रृंखला": शहरों को खेलने का सिद्धांत, जब किसी शब्द का अंतिम अक्षर नए के लिए पहला हो जाता है। श्रेणियाँ: सब्जियां, फल, पशु - चुनने के लिए.
  • हम बनाते हैं रचनात्मक सोचऔर कल्पना। हम पहेलियों को हल करते हैं और परिणामी शब्दों से हम एक परी कथा बनाते हैं, जिसे तब खेला जा सकता है।
  • हम समझने पर ध्यान देते हैं। "पैंटोमाइम", "मगरमच्छ", यानी हम शब्द का अनुमान लगाते हैं दृश्य छविखेल के प्रतिभागियों द्वारा दिखाया गया।

विकल्प शब्दों का खेल: हम शब्दों की तार्किक श्रृंखला जारी रखते हैं, एक नया शब्द प्राप्त करने के लिए एक अक्षर बदलते हैं, संघों की तलाश करते हैं, आदि। हम स्कूल के रास्ते में परिवहन में खेलते हैं। बच्चा मज़े करता है और उसी समय सोचता है।

बोर्ड तर्क खेल और पहेलियाँ

मोज़ेक, पहेलियाँ, लोट्टो - निर्माता अनगिनत विकल्प प्रदान करते हैं। मनोवैज्ञानिक 5 डेस्कटॉप चुनने की सलाह देते हैं थीम वाले खेल. कम - जल्दी ऊब जाओ, अधिक - बस शामिल नहीं होगा।

6-7 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए लॉजिक बोर्ड गेम के कुछ लोकप्रिय उदाहरण:

पानी के नीचे की दुनिया- उज्ज्वल और रंगीन खेल। मजेदार मछली, कछुए और मेंढक लुका-छिपी खेलते हैं। खिलाड़ियों को लगभग 50 . पूरा करने की आवश्यकता है तार्किक कार्यबदलती जटिलता के।

ट्रिकी प्लैंक- पहेली का खेल। लक्ष्य इकट्ठा करना और जुदा करना है। पहेली लकड़ी से बनी है, जो खेल को सुखद स्पर्श संवेदनाओं के साथ पूरक करती है।

बच्चों के लिए गलियारा. भूलभुलैया खेल। आपको अपने विरोधियों को भ्रमित करते हुए पहले अपने माउस को भूलभुलैया से बाहर निकालना होगा (उनमें से अधिकतम 4 हो सकते हैं)।

डोमिनोज़ सिद्धांत. मुख्य प्लस - सरल नियम. लेकिन क्यूब्स बढ़ाने से संभावनाओं का विस्तार होता है। खेल में कई कठिनाई स्तर हैं। 2 खिलाड़ी भाग लेते हैं।

भूल भुलैया. 12 पासे भिन्न रंगएक रबर बैंड के साथ जुड़ा हुआ है। पर रंग योजना 80 कार्य: हम योजना द्वारा दिए गए परिणाम प्राप्त करने के लिए क्यूब्स को मोड़ते हैं। स्थानिक सोच विकसित करता है।

तर्क के विकास के लिए खेल के साथ पुस्तकें

कोई भी ऑनलाइन स्टोर विषयगत पुस्तकों का चयन प्रस्तुत करता है यह दिशा. हालांकि, किताबों की दुकान में आप प्रकाशन को देख सकते हैं, कार्यों की जटिलता के संदर्भ में इसका मूल्यांकन कर सकते हैं।

Bankknigi.com और Mirknigi.com द्वारा दिलचस्प डाउनलोड विकल्प पेश किए जाते हैं। प्रकाशनों का प्रारूप है डीजेवीयू, पीडीएफ, यानी for ई बुक्सऔर टैबलेट - एक बजट विकल्प:

ई. बॉयको "5 से 10 साल के बच्चों के लिए सबसे अच्छा मोबाइल और लॉजिक गेम्स":तर्क खेल न केवल स्थिर हो सकते हैं। प्रस्तावित से - बच्चा निश्चित रूप से थकेगा नहीं और ऊब नहीं पाएगा।

विकास अकादमी। « बड़ी किताबतर्क खेल और पहेलियाँ»: पुस्तक में कार्यों को जटिलता के 3 स्तरों में विभाजित किया गया है और इसका उद्देश्य भाषण, ध्यान विकसित करना है, रचनात्मकता. एक बड़ा प्लस गैर-केले के भूखंड और पात्र हैं, उज्ज्वल चित्रण सामग्री।

टी. ओब्राज़त्सोवा « तार्किक खेलबच्चों के लिए": कई वर्षों के लिए हाँ बुक करें। बच्चों और किशोरों के लिए खेल और कार्य।

वी. ज़ापारेंको "बिग गेम बुक": सह परी कथा पात्रवर्ग पहेली और पहेलियों को हल करें, जटिल लेबिरिंथ से बाहर निकलने का रास्ता खोजें।

एस. फेडिन "एक युवा जासूस के लिए तर्क कार्य": जासूस Buslya तार्किक समस्याओं को सुलझाने, जांच कर रहा है। बहुत चौकस लोग जासूस की मदद करने में सक्षम होंगे।

तर्क के विकास के लिए कंप्यूटर गेम

आज के बच्चे लगभग एक ही समय पर गुगली करना और बड़बड़ाना शुरू कर देते हैं। इसीलिए कंप्यूटर गेम, तर्क विकसित करना, अब कोई नवीनता नहीं है, बल्कि सीखने की प्रक्रिया का एक पारंपरिक हिस्सा है।

मुख्य विषयगत ब्लॉककंप्यूटर गेम:

स्मृति और सोच के विकास पर ध्यान केंद्रित किया ("लुंटिक। हम स्मृति और ध्यान को प्रशिक्षित करते हैं")।

खेल एनीमेशन रूप में प्रतिनिधित्व विदेशी भाषा("गैर-उबाऊ पाठ। अंग्रेजी")।

खेल - यात्रा, खोज, या "घूमने वाले", उपलब्धियों के साथ तार्किक कार्य("तीन Bogatyrs और शामखान की रानी")।

गणित पढ़ाना, पढ़ना आदि। तर्क के तत्वों के साथ एक आकर्षक रूप में ("बाबा यगा और प्रोश: चिंताओं से भरा एक वर्ष")।

तर्क के विकास के लिए ऑनलाइन गेम का अवलोकन

इंटरनेट संसाधन भरे हुए हैं विभिन्न खेल. इसलिए, बच्चे को वर्ल्ड वाइड वेब में सिर के बल कूदने की अनुमति देने से पहले, कम से कम, खेल स्वयं खेलें।

अपने युवा उपयोगकर्ता की आयु विशेषताओं और "उन्नत" के स्तर को ध्यान में रखते हुए कठिनाई का स्तर चुनें।

बिल्कुल भी सरल खेलशुरुआती लोगों के लिए, उदाहरण के लिए, संसाधन www/games for Children24.rf/logicheskie: एक आकृति ढूंढें, एक संकेत चुनें, एक पेय सोचें, टिक-टैक-टो, आदि।

संसाधन www/gameflasher.ru/logicheskie/index.html अधिक उन्नत उपयोगकर्ताओं के लिए लक्षित है। टेट्रिस (हेल्प द मोल बिल्ड, क्रिस्टल मेनिया, फ्रूट ब्लॉक्स) की याद ताजा करने वाले खेलों के अलावा, यहां एक रणनीति गेम (द लाइफ ऑफ प्रिंसेस, वी मस्ट बिल्ड ए सिटी, लॉक्ड इन ए रूम) का प्रतिनिधित्व है।

एक बच्चे के लिए पारंपरिक खेलों को समझना और उसमें महारत हासिल करना आसान होता है आधुनिक नायक. उदाहरण के लिए, सामान्य क्रॉस और शून्य के बजाय - बहुरंगी एंग्री बर्ड्स (एंग्रीबर्ड्स)।

स्मार्टफोन गेम्स

Android प्लेटफॉर्म के लिए दिलचस्प विकल्प

  • कैटलैंडिया - हम पहले एक बिल्ली के बच्चे की तलाश कर रहे हैं, फिर उसके लिए एक जोड़ा, अंकगणितीय ऑपरेशन कर रहे हैं।
  • वुंगी पाइरेट्स–इन परिलोकसमुद्री डाकू विभिन्न तर्क पहेली को हल करते हैं।
  • कैप्टन कैट - चलो एक मछली पकड़ते हैं। तर्क खेल के साथ अच्छा ग्राफिक्स. कई कठिनाई स्तर। बहुत ही रोमांचक।

आईपैड और आईफोन के लिए

  • मिस्ट्रीमैथटाउन एक यात्रा खेल है जो मानसिक गिनती कौशल को मजबूत करता है।
  • पेट्सन के आविष्कार सबसे दिलचस्प पहेली हैं।
  • खेल अधिक कठिन है - मेरा पहला पैसा। वीडियो पर विवरण

6-7 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए सभी तर्क खेलों में, मुख्य बात यह है कि खेलने और सीखने के बीच संतुलन खोजना है, और फिर सीखना अंतहीन नहीं होगा अनुत्पादक खेल, और खेल एक उबाऊ अध्ययन नहीं बनेगा।

अधिकांश प्रभावी तरीका 6-8 वर्ष की आयु के बच्चे में बुनियादी कौशल और क्षमताओं का निर्माण करना - यह एक व्यवस्थित खेल सीखना. 7 साल की उम्र में मानसिक गतिशीलता विकसित करना बहुत महत्वपूर्ण है, और बच्चों के लिए तर्क खेल सबसे अच्छा उपकरण है जो नायाब परिणाम देता है। उसी समय, आधुनिक मज़ा आक्रामकता की अभिव्यक्ति में योगदान नहीं करना चाहिए या खराब मूड- उन्हें निर्देशित करना होगा ऊर्जा प्रवाहसही, उत्पादक दिशा में युवा गेमर।

शैक्षिक खिलौने सीखने की प्रक्रिया के एक अभिन्न अंग के रूप में

वर्ल्ड वाइड वेब के स्थान में डुबकी लगाते हुए, जिज्ञासु फिजूलखर्ची को अत्यधिक दूर ले जाया जा सकता है, इसलिए मुख्य कार्यवयस्क - रुचि और व्यसन के बीच की सीमा रेखा को देखने के लिए। विश्लेषणात्मक दिमाग वाले उन्नत बच्चे अधिक गंभीर पहेलियाँ ले सकते हैं। कुछ लोगों के लिए, शुरुआत के लिए, मजेदार पहेलियाँ लेने के साथ सरल जोड़तोड़ पर्याप्त हैं। विकसित, रंगीन ग्राफिक्सतुच्छ, पारंपरिक खेलों से, वास्तविक मास्टरपीस बनाता है जिसे अनुभवी गेमर्स द्वारा सराहा जाएगा।

Quicksave से शैक्षिक कंप्यूटर गेम का चयन सभी उम्र, बौद्धिक और . को ध्यान में रखते हुए किया गया है मनोवैज्ञानिक पहलू, सुरक्षा आवश्यकताएं, और इसमें शामिल हैं:

  • स्मृति प्रशिक्षण, एकाग्रता और तार्किक सोच के लिए ऑनलाइन मनोरंजन;
  • रहस्यमय खोज, विभिन्न प्रथम-व्यक्ति साहसिक खेल, खोए हुए खजाने की तलाश में खतरनाक यात्राएं;
  • गणित कार्यकठिनाई के विभिन्न स्तरों के साथ, आदि।

हमारे मिनी-अनुप्रयोग मंचन का आधार होंगे सक्षम भाषण, एक्सटेंशन शब्दावली, अंकगणितीय विकास, तार्किक कौशल और अन्य आवश्यक विशेषताओं को समेकित करना।

Quicksave के साथ बच्चे के मानसिक स्तर को ऊपर उठाना

6 साल के बच्चे की लचीली और मोबाइल सोच पहले परीक्षणों के लिए तैयार है। उन्हें लाने के लिए डरो मत आभासी वास्तविकता- आपका बच्चा जल्दी से अनुकूलित हो जाएगा बाहर की दुनियाअगर यह समय के साथ चलता है।

सही ढंग से प्राथमिकता दें, बच्चों के लिए चयन करें निदर्शी उदाहरण, विशद छवियां, ताकि वे श्रेणियों से रोमांचक फ़्लैश गेम्स से परिचित होने के चरण में वास्तविक उत्साह और ईमानदारी से रुचि दिखाएं: ,। क्विकसेव के साथ मुफ्त में खेलने का यह शानदार मौका न चूकें और अपने बढ़ते शरीर के लिए एक ठोस आधार बनाने की दिशा में आत्मविश्वास से भरे कदम उठाएं।

फ़्लैश गेम्स ने उनके उपयोग में आसानी के कारण इतनी बड़ी लोकप्रियता हासिल की है, आपको गेम को डाउनलोड करने और इसे अपने कंप्यूटर पर इंस्टॉल करने की आवश्यकता नहीं है, जब आप इंटरनेट से एक पेज लोड करते हैं तो फ़्लैश गेम स्वचालित रूप से लोड हो जाता है। आपको बस फ़्लैश गेम्स का आनंद लेना है।

तार्किक खेलवे पहेलियाँ हैं, वे पहेलियाँ भी हैं, वे सोचने के कार्य भी हैं, वे व्यक्ति के स्वयं के विकास के लिए बहुत उपयोगी हैं। आधु िनक इ ितहासमानव सभ्यता में पहले तर्क खेलों के उद्भव का इतिहास निश्चित रूप से ज्ञात नहीं है, हम तर्क खेलों के इतिहास को इतिहासकारों पर छोड़ देंगे और आगे बढ़ेंगे उपयोगी तथ्य. जब आप तर्क खेलों को हल करते हैं, तार्किक सोच विकसित होती है, सोचने की गति विकसित होती है, आप तेजी से निर्धारित कार्यों के समाधान खोजने लगते हैं, जो आज की तेजी से बदलती दुनिया में बहुत उपयोगी है। तर्क खेल स्कूल में बच्चों के विकास के लिए अपरिहार्य हैं और पूर्वस्कूली उम्र. सभी तर्क खेलों में एक स्पष्ट गणितीय अभिविन्यास होता है, यह गणित, ज्यामिति है। यदि आप अपने बच्चे को तथाकथित रचनात्मक तरीके से विकसित करना चाहते हैं - संगीत, नृत्य, आदि, शायद तर्क खेल रचनात्मक व्यवसायों के लिए बेकार होंगे। लेकिन निस्संदेह व्यक्तित्व के सममित विकास में मदद करेगा। आखिरकार, याद रखें, लियोनार्डो दा विंची एक आविष्कारक और कलाकार और शानदार ताकत के एथलीट हैं।

आत्म-विकास के अलावा, तर्क खेल आपको अपना समय उपयोगी रूप से बिताने में मदद करेंगे, कल्पना कीजिए कि आप कार्यालय में हैं, कार्य दिवस समाप्त होने से कई घंटे पहले हैं, लेकिन आपको काम करने का मन नहीं करता - यह सही है! अपने आप को नियमित काम करने के लिए मजबूर न करें। और तर्क खेल को हल करने के लिए विकसित करें। हमारे पोर्टल पर, हम सभी लॉजिक गेम को एक पंक्ति में प्रकाशित नहीं करते हैं, उपयोगकर्ता की रुचि, लॉजिक गेम्स के साथ उनका पूरी तरह से परीक्षण किया जाता है बड़ी मात्राहम केवल विफलताओं को हटाते हैं। लॉजिक गेम्स का हमारा संग्रह लगातार नए दिलचस्प . के साथ अपडेट किया जाता है ऑनलाइन खेल 8 से 88 साल की लड़कियों सहित सभी उम्र के लिए।

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